@Image1=運転手の顔/@Image2=車/@Image3=怪獣の顔(どれも絵コンテから切り出し) 15 seconds, 16:9, film en prises de vues réelles d'un SUV robuste, fictif et sans marque. Tous les personnages, le véhicule et la créature sont entièrement originaux. Huit plans avec coupes franches à 2s, 3.5s, 5s, 6s, 8s, 10s et 11.5s uniquement, pas de fondus. Un homme japonais conduit son SUV hors de la ville à l'aube, dans des montagnes sauvages, où une créature colossale faite de la montagne elle-même se dresse sur la route et attaque encore et encore : un pied qui piétine, une grêle de rochers, des mâchoires qui claquent. La voiture déjoue chaque coup avec des embardées et des glissades nettes et contrôlées, intacte, et continue d'avancer sans jamais ralentir, puis jaillit à travers les nuages sur une crête de sommet au-dessus d'une mer de nuages au lever du soleil et continue de rouler. Photoréaliste, comme si filmé avec de vraies caméras. À chaque attaque, la voiture bouge en premier : elle coupe ou glisse brusquement sur la route, et ce n'est qu'après qu'elle a quitté que le coup atterrit, sur une route vide de l'autre côté du cadre, avec une route ouverte au moins aussi large que la voiture entre la voiture et l'impact. Rien ne touche jamais la voiture : pas de coup, pas d'éraflure, pas de fissure. La voiture ne s'arrête jamais et ne recule jamais. Chaque plan d'attaque conserve sa pleine longueur. Les rochers et la poussière ne font que tomber, rouler ou voler rapidement ; rien ne flotte ou ne reste immobile en l'air. References: @Image 1 montre le conducteur, un personnage fictif original. Gardez son visage et ses cheveux ondulés foncés cohérents avec @Image 1 dans chaque plan où il apparaît. N'utilisez que son visage et ses cheveux. N'utilisez pas son éclairage, l'intérieur de la voiture ou l'arrière-plan. @Image 2 donne des indications visuelles générales pour le SUV fictif et sans marque. N'utilisez que son apparence générale, sa peinture foncée, ses barres de toit, ses phares et ses roues. N'utilisez pas son arrière-plan, les rochers volants ou l'éclairage. @Image 3 définit la tête et la peau de la créature : une armure de roche sombre, presque noire, en dalles fissurées et déchiquetées, des cornes de roche, un œil ambré lumineux et une mâchoire bordée de rangées de longs crocs déchiquetés. N'utilisez que le design de la créature. N'utilisez pas ses nuages, son brouillard ou son cadrage. Definitions, identical in every shot: Le conducteur : un homme japonais fictif original d'une trentaine d'années, avec le visage et les cheveux montrés dans @Image 1 : cheveux foncés ondulés de longueur moyenne tombant sur son front, sourcils foncés droits et horizontaux, une légère ombre de barbe naissante, une peau naturelle avec une texture réelle, pas de maquillage. Il porte une chemise de travail simple bleu marine foncé. La voiture a le volant à droite ; il est assis à droite, les deux mains sur le volant. Le SUV : un SUV de taille moyenne fictif et sans marque dans le style de @Image 2, avec une peinture graphite-noir profond, des barres de toit, des phares LED blancs minces, une large calandre de barres noires horizontales unies s'étendant sans interruption de phare à phare, un revêtement inférieur noir et des pneus tout-terrain épais sur des jantes en alliage multibranches argentées. Ses phares sont allumés dans chaque plan. Son apparence et sa couleur restent les mêmes dans chaque plan ; à partir du plan 2, une légère couche de poussière grise recouvre sa partie inférieure. Les plaques d'immatriculation sont vierges. La créature : une créature entièrement originale avec le design de @Image 3, colossale, ayant l'air d'une crête de montagne déchiquetée qui se serait levée. Son corps entier est de roche volcanique sombre, presque noire, en dalles fissurées et superposées, avec des cornes de roche sur la tête et des éperons déchiquetés sur les épaules, et des éboulis et de la poussière se déversent constamment d'elle lorsqu'elle bouge. Elle se tient courbée sur deux immenses pattes-piliers, chacune aussi large qu'un immeuble de bureaux, avec de profondes crêtes verticales comme une paroi rocheuse érodée, se terminant par de larges pieds plats de roche. Deux longs bras lourds se terminent par d'énormes mains de roche fissurée avec des griffes de roche émoussées. Elle a une tête lourde et émoussée avec des yeux ambrés lumineux profondément enfoncés et une énorme mâchoire bordée de rangées de longs crocs déchiquetés. Elle n'a pas de fourrure, pas d'écailles, pas d'ailes et pas de queue. Elle est bien plus haute que les parois du canyon. Elle se déplace avec une force soudaine, lourde et violente : chaque pas fait trembler le sol et soulève des murs de poussière et de rochers, et son énorme ombre tombe sur la route. Les lieux, dans l'ordre : - La ville (Plan 1) : une voie rapide surélevée et humide menant à une ligne d'horizon de tours de verre aux sommets plats et unis à l'aube, le soleil bas et doré flamboyant entre les tours, des flaques d'eau reflétant la lumière. Les panneaux sont vierges. - Le canyon (Plans 2 à 7 et le début du Plan 8) : une route de gravier étroite serpentant à travers un canyon profond de pics rocheux déchiquetés et sombres, une rivière bien en contrebas, du brouillard dans les vallées. À partir du Plan 3, le ciel est d'un gris d'orage sombre et lourd ; le soleil est caché derrière d'épais nuages, seule une fine lisière de lumière éclaire les bords de la créature, son front est dans une ombre profonde, et la route et la voiture sont dans son ombre. - Le sommet (la fin du Plan 8) : un sommet rocheux dénudé au-dessus d'une mer de nuages blancs sans fin, le soleil juste au-dessus de l'horizon, une lumière dorée chaude, un ciel pâle et clair. Shot 1 (0s-2s, départ) : Dès la première image, le SUV s'éloigne de la caméra le long de la voie rapide surélevée et humide vers la ligne d'horizon à l'aube, le soleil bas flamboyant entre les tours. La caméra commence bas derrière le pare-chocs arrière et, d'un mouvement rapide, arc-boute le long du côté droit de la voiture et se rapproche, se terminant à 2s sur un gros plan du visage du conducteur à travers sa fenêtre baissée : les yeux fixés sur la route, calme et confiant, le coin de sa bouche se soulevant légèrement, une lumière dorée glissant sur son visage. Shot 2 (2s-3.5s, dans les montagnes) : Coupe franche vers une vue aérienne élevée au-dessus du canyon : le minuscule SUV serpente le long de la route de gravier sinueuse au-dessus de la rivière. La caméra plonge le long de la falaise vers la voiture dans une chute continue, se terminant à hauteur de roue à côté du pneu avant droit alors qu'il écrase des roches détachées, du gravier et de la poussière giclant de la bande de roulement. Shot 3 (3.5s-5s, la montagne se lève) : Coupe franche vers un plan de suivi bas juste derrière le SUV alors qu'il roule à toute vitesse sur le fond du canyon vers une énorme crête sombre et déchiquetée qui bloque l'extrémité du canyon à seulement quelques centaines de mètres devant. À 4s, la crête bouge : elle se soulève et se dresse à sa pleine hauteur, des roches et des éboulis s'écoulant de ses épaules en d'épais ruisseaux, et c'est la créature, dominant le canyon et remplissant les deux tiers supérieurs du cadre, ses yeux ambrés éclairés dans l'obscurité. Son ombre engloutit la route et la voiture. Le sol tremble et