Créez une scène d'action cinématique et ultra-réaliste où [HERO DESCRIPTION] affronte [GIANT ENEMY DESCRIPTION] dans [ENVIRONMENT] pendant [TIME/WEATHER]. Commencez par le héros chargeant à travers un paysage dévasté vers l'ennemi colossal. Le héros bondit dans les airs brandissant [WEAPON], portant un coup puissant qui crée des étincelles, des explosions d'énergie et des effets d'impact spectaculaires. Le héros atterrit sur la créature et enfonce l'arme profondément dans son cœur, libérant une intense [ENERGY TYPE] qui irradie à travers l'ennemi. Terminez par un faisceau d'énergie massif jaillissant vers le ciel alors que le géant s'effondre, explose ou se désintègre au milieu d'une destruction cinématique, de débris, de fumée et d'un éclairage atmosphérique. Utilisez des angles de caméra dynamiques, une échelle épique, une physique réaliste, des textures très détaillées, un éclairage volumétrique, une action au ralenti et des VFX de superproduction pour une séquence dramatique de qualité cinématographique.
Romance côtier au crépuscule
Une scène cinématographique de tranche de vie capture deux jeunes amis partageant des écouteurs sur une côte tranquille au crépuscule. La caméra suit leurs moments tendres, riant ensemble, se portant mutuellement à travers le sable mouillé et dans l'eau peu profonde, avec le coucher de soleil se reflétant sur la mer. Le style visuel évoque les films romantiques japonais vintage des années 2000, avec des mouvements caméra à l'épaule, un grain de film doux et des couleurs pastel du soir pour une atmosphère réaliste et naturelle.
Prompt
Au crépuscule, sur une côte tranquille, deux jeunes amis partagent une paire d'anciens écouteurs filaires en s'appuyant sur le talus, riant de la même chanson. Quelques instants plus tard, il la porte sur son dos à travers le sable mouillé, puis la soulève dans l'eau peu profonde alors que la dernière lumière du coucher de soleil se reflète sur la mer. Une scène cinématographique de tranche de vie inspirée des films romantiques japonais vintage des années 2000, avec des mouvements caméra à l'épaule, un grain de film doux, des couleurs pastel du soir et des moments naturels réalistes.
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{ "prompt": "Scène d'horreur cinématographique de science-fiction dans une salle d'urgence d'hôpital high-tech faiblement éclairée pendant une forte tempête. Une entité extraterrestre étrange et mince avec une armure symbiotique sombre et des accents lumineux se tient debout au centre de la pièce, entourée de personnel médical terrifié en blouses et en sarraus blancs. Gradation de couleurs sarcelle et fusain désaturée et de mauvaise humeur avec un éclairage d'urgence dur, un contre-jour dramatique, de la fumée volumétrique et de la brume, des ombres très contrastées, des textures photoréalistes, tourné avec un objectif 35 mm, une profondeur de champ anamorphique, une atmosphère de suspense et glaçante, résolution 8k.", "negative_prompt": "dessin animé, illustration, basse résolution, éclairage joyeux, visages mal rendus, membres supplémentaires, flou", "aspect_ratio": "16:9" }
Animation cinématique d'anime japonais en couleurs, basée sur l'illustration de référence ci-jointe. Une jeune prêtresse-sorcière aux longues nattes jumelles brunes attachées avec des rubans rouges, aux yeux dorés, vêtue d'une robe haori blanche et d'un hakama rouge, se tient sur la véranda d'un sanctuaire sous un vaste ciel nocturne étoilé, rubans et cheveux flottant doucement dans le vent. [0-4s] Elle lève lentement un bâton cérémoniel doré à clochette des deux mains au-dessus de sa tête, les yeux se fermant en signe de concentration, les étoiles scintillant plus fort au-dessus d'elle. [4-7s] Les clochettes dorées à plusieurs niveaux sur le bâton commencent à briller intensément et à scintiller, de faibles étincelles de lumière ondulant le long du bâton. [7-10s] Elle incline légèrement la tête en arrière, chantant silencieusement, tandis que des faisceaux radiants de lumière stellaire se déversent autour d'elle et que des particules lumineuses flottent dans l'air, l'image reste stable. Style anime cel-shaded vibrant en couleurs, éclairage cinématique, mouvement continu fluide, pas de texte à l'écran, pas de légendes, pas de bulles de dialogue, pas de sous-titres, séquence visuelle pure.
Vidéo publicitaire premium ultra-réaliste, éclairage cinématographique chaud couleur chocolat, faible profondeur de champ, style photographie macro culinaire. Un œuf Kinder Joy scellé repose sur une table couverte de chocolat, entouré de miettes de chocolat et de morceaux de noisettes. La caméra avance lentement. L'œuf se soulève soudainement et tourne en l'air, s'ouvrant doucement en deux moitiés. À l'intérieur se trouvent deux sphères croustillantes enrobées de chocolat, reposant dans un crémeux remplissage au lait. La caméra plonge plus près tandis que les sphères s'envolent au ralenti. Des morceaux de chocolat, des perles de céréales croustillantes et des éclaboussures de lait explosent autour d'elles. Transition vers un plan macro extrême d'une crème blanche tourbillonnante et de chocolat fondu coulant, fusionnant dans un luxueux vortex. Coupez sur un très gros plan macro traversant la coque en chocolat croustillante texturée, révélant chaque détail croquant. Une cuillère soulève une sphère de chocolat de la crème ; la coque se fend légèrement et une épaisse garniture au chocolat brillante s'écoule lentement en un riche filet fondu. La caméra suit la garniture qui coule vers le bas. La sphère éclate complètement en l'air tandis que le lait éclabousse et que des morceaux de chocolat volent autour. Mouvement de caméra dynamique en orbite autour du dessert qui explose. Plan final : l'œuf Kinder Joy atterrit élégamment sur la table, entouré des sphères de chocolat et des miettes volantes. Un petit véhicule jouet apparaît près de la base de l'œuf comme un élément surprise. La caméra effectue un retrait cinématographique fluide tandis que des particules dérivent dans une lumière dorée chaude. Textures hyper-réalistes, qualité publicitaire premium, cinématographie haute vitesse, ralenti dramatique, éclairage volumétrique, couleurs chocolat riches, mise au point parfaite sur le produit, pas de texte, pas de chiffres, pas de filigranes.
Image Un vaste lac de montagne profond entouré de montagnes imposantes sous un ciel couvert. Eau profonde cristalline avec des reflets parfaits. Pas d'eau peu profonde. Pas de magie. Pas d'effets lumineux. OUVERTURE Prise de vue par drone en plongée. Deux longues traînées d'ondulations se déplacent rapidement depuis des directions opposées à travers l'énorme lac. Suivi inversé. Révélation par panoramique fouetté. Révélez les deux marcheurs sur l'eau courant directement à la surface de l'eau. La protagoniste féminine porte une tasse de café chaud. Équilibre parfait. Chaque pas crée des ondulations circulaires et de longues gerbes d'eau sans couler. --- L'adversaire accélère soudainement. Plongée FPV basse à quelques centimètres au-dessus de l'eau. Enveloppe en orbite pendant l'accélération. Forte gerbe d'eau en forme de queue de coq. Sensation de vitesse intense. Des éclaboussures d'eau sur l'objectif de la caméra. La protagoniste accélère instantanément pour égaler la vitesse. --- Les deux combattants sprintent côte à côte. Suivi latéral. Glissement parallaxe. Ils changent rapidement de voie. Se croisent. Pivotent. Glissent. Changements de direction brusques. Leurs traînées d'eau entrent en collision. D'énormes ondulations qui s'entrecroisent se propagent sur le lac. --- L'adversaire attaque en premier. Un coup de pied retourné rapide. La protagoniste se baisse tout en courant. Contre-attaque immédiatement. Coup de paume. L'adversaire bloque. Les deux continuent de bouger. Personne ne s'arrête. Combat continu en courant. Coup de poing. Blocage. Coup de coude. Contre-coup de coude. Coup de pied bas. Saut. L'eau explose sous chaque mouvement. Aucun ne prend l'avantage. La caméra reste extrêmement dynamique. Poursuite à main levée. Panoramique fouetté. Zoom crash. --- Les deux bondissent simultanément. Orbite Bullet-Time. Corps suspendus au-dessus du lac. La protagoniste lance un coup de pied retourné aérien. L'adversaire tourne en dessous. L'évite. Le temps ralentit. Le café manque de se renverser. Gouttelettes d'eau figées. La caméra effectue une orbite de 180 degrés. --- Le temps reprend son cours normal. L'adversaire contre-attaque instantanément avec un puissant coup de pied circulaire. Impact direct sur les côtes de la protagoniste. Impact violent. Zoom crash. Suivi d'impact. --- La protagoniste est projetée en arrière. Elle glisse violemment sur la surface de l'eau sur des dizaines de mètres sans couler. Une énorme traînée d'eau blanche s'étend derrière elle comme un hors-bord. La caméra maintient sa position tandis qu'elle glisse de plus en plus loin. Elle s'arrête enfin. Toujours en vie. La tasse de café lui échappe des mains. La tasse se brise à la surface de l'eau. Le café se répand sur les ondulations. L'adversaire reste debout au loin. Silence. Fondu au noir. À SUIVRE. STYLE Wuxia réaliste. Chorégraphie d'arts martiaux réaliste. Mouvement continu. Coordination professionnelle des cascades. Langage cinématographique agressif de la caméra. Physique de l'eau ultra réaliste. Pas de pouvoirs fantastiques. Pas d'effets d'énergie. Pas de particules lumineuses. Film d'action blockbuster 24fps.
Images de référence et prompt : Un personnage démonte huit agents armés en quinze secondes ; rapide, précis, aucun mouvement superflu ; les agents non engagés restent des silhouettes floues au loin. PLAN 1 (0:00–0:01) — très grand angle, l'assassin se tient au centre dans le faisceau lumineux, huit agents déployés en cercle lâche, levant leurs pistolets. Coupe franche. PLAN 2 (0:01–0:02) — gros plan serré : les yeux bleus de l'assassin se plissent sous les cheveux tombants, la mâchoire se crispe. Coupe franche. PLAN 3 (0:02–0:03) — panoramique rapide : l'assassin se décale à gauche et tire deux fois, l'agent le plus proche est projeté en arrière et tombe. Coupe franche. PLAN 4 (0:03–0:04) — par-dessus l'épaule derrière un deuxième agent : le flash du canon remplit le cadre, l'agent s'effondre vers la caméra. Coupe franche. PLAN 5 (0:04–0:05) — angle hollandais, caméra portée à la main : l'assassin glisse derrière un pilier, les tirs de riposte ébrèchent le béton blanc, la poussière jaillit. Coupe franche. PLAN 6 (0:05–0:06) — insert, super-macro : les douilles usagées de l'assassin rebondissent et tintent sur le carrelage blanc. Coupe franche. PLAN 7 (0:06–0:07) — travelling latéral : l'assassin sort de sa couverture en se déplaçant de gauche à droite, tire en pleine foulée, un troisième agent tourne et tombe. Coupe franche. PLAN 8 (0:07–0:08) — plongée au ras du sol : un quatrième agent se jette de la droite ; l'assassin dévie le bras armé et tire à bout portant, l'agent s'écroule. Coupe franche. PLAN 9 (0:08–0:09) — vue aérienne en plongée : deux agents convergent de côtés opposés ; l'assassin pivote dans une rotation serrée et fait tomber le cinquième, l'autre se retire hors du cadre à droite. Coupe franche. PLAN 10 (0:09–0:10) — gros plan à hauteur de poitrine : le chargeur vide est éjecté, l'assassin en insère un nouveau, la culasse se referme. Coupe franche. PLAN 11 (0:10–0:11) — SPEED-RAMP rythme lent : le sixième agent tire ; l'assassin penche la tête, la balle cisaillé à travers des mèches de cheveux noirs flottantes ; retour au temps réel. Coupe franche. PLAN 12 (0:11–0:12) — large fixe verrouillé : l'assassin tire une fois ; le sixième agent percute le mur de verre dépoli, une giclée cramoisie fleurit sur le panneau blanc alors qu'il glisse. Coupe franche. PLAN 13 (0:12–0:13) — travelling avant à la main : le septième agent agrippe le bras de l'assassin ; l'assassin balaie ses jambes et tire vers le bas alors que l'agent touche le sol. Coupe franche. PLAN 14 (0:13–0:14) — travelling lent à hauteur des yeux : le dernier agent recule en tremblant, le pistolet secoué ; l'assassin avance à travers le faisceau de lumière diagonal, les cheveux ondulant, le pistolet se levant. Coupe franche. PLAN 15 (0:14–0:15) — dernière silhouette très large contre les fenêtres lumineuses : un coup, un flash, le dernier agent tombe ; l'assassin abaisse le pistolet, un mince filet de fumée s'élevant — s'attarder sur ses yeux captant la lumière froide. Style : anime cinématographique.
Traitez le storyboard ci-joint @[image] comme guide pour l'apparence et le mouvement, et la feuille de personnage ci-jointe @[image] pour le design exact de l'héroïne. Parcourez les panneaux dans l'ordre comme des plans distincts qui se fondent en une seule scène de poursuite continue — ne les mélangez jamais en une seule image figée. Aucun des panneaux, numéros, étiquettes, flèches ou bordures du storyboard ne doit apparaître dans la vidéo finale. QUALITÉ : très haute qualité, netteté et clarté maximales, détails fins et nets, mise au point ultra-précise sur l'héroïne, profondeur de champ cinématographique profonde, étalonnage des couleurs professionnel. PELLICULE / ESTHÉTIQUE : filmé sur pellicule vintage comme les vieux films classiques — couleur celluloïd chaude et fanée, grain de pellicule 16mm/35mm riche, légère halation et léger flou sur les hautes lumières, doux mouvement de l'image, légère vignette, texture analogique organique, ambiance cinématographique intemporelle. Malgré la sensation de film vintage, gardez l'héroïne et l'action clé parfaitement nettes et en haute résolution. MOUVEMENT ET CAMÉRA : très cinématographique et dynamique — caméra énergique à l'épaule et en suivi, panoramiques rapides, arcs dramatiques, forte sensation de vitesse et de poids. Flou de mouvement naturel, véritable élan, physique des corps rigides. Pas de ralenti. Toujours quelque chose en mouvement dans le cadre. Gardez le design de l'héroïne identique dans chaque plan — visage, longs cheveux tressés avec parure de tête en chaîne dorée, haut cache-cœur rouge, armure de bronze ornée, épées jumelles. HISTOIRE (une poursuite continue qui se déroule, l'énergie montant puis se résolvant en apothéose, jamais en pause) : 1. (0-2s) ACCROCHE. Gros plan extrême sur ses bottes martelant le sol sec et craquelé, tissu rouge claquant, suivi rapide et bas. 2. (2-3s) Coupe sur son visage en pleine course, tresses volantes, regard vif en arrière, caméra à l'épaule à ses côtés. 3. (4-5s) Plan large — elle saute par-dessus une fissure dans le sol, panoramique rapide suit le saut. 4. (6-7s) Derrière son épaule, un projectile passe en sifflant près de sa tête, elle esquive, la caméra orbite. 5. (8-9s) Elle dérape et s'arrête au bord d'une falaise, la poussière jaillit, la caméra recule pour révéler le précipice ET son cheval sans cavalier galopant loin en contrebas sur la pente. TOURNANT. 6. (10-11s) Court instant de pause, le vent presque immobile — derrière elle un mur de poussière avec des cavaliers montés qui s'approchent. 7. (12-13s) Elle saute de la falaise et en plein air attrape la crinière du cheval au galop en contrebas — corps en l'air, main se refermant sur la crinière. 8. (14-15s) Elle atterrit sur la selle et charge à fond vers la caméra, lames jumelles scintillant au soleil, suivi bas en course avec elle. Finir sur un mouvement et une vitesse maximum. Donnez-lui une vraie vie — chaque instant mène au suivant avec une cause et un effet clairs, jamais la sensation rigide d'images fixes retouchées. Changez le tempo : rapide et frénétique dans la poursuite, un temps fort net et presque immobile au tournant de la falaise, puis une libération explosive sur le cheval. Gardez toujours quelque chose en mouvement — poussière, tissu, cheveux, crinière, lumière. FIN CRITIQUE : le plan final reste pleinement vivant et en mouvement — NE PAS estomper, NE PAS couper au noir, NE PAS ajouter d'écran sombre. La dernière image est elle chevauchant à toute vitesse vers la caméra. TEXTE À L'ÉCRAN — CRITIQUE : pas de superpositions de texte, pas d'interface utilisateur, pas de chiffres, uniquement des séquences propres. Floutez l'arrière-plan plutôt que de rendre de faux personnages ou symboles. Pas de charabia, pas de symboles aléatoires, pas de caractères chinois/thaï/japonais où que ce soit.
Créez une prise de vue cinématographique de mode urbaine photoréaliste de 15 secondes, 16:9, dans un quartier commercial japonais dense en fin d'après-midi. Un plan continu, pas de coupes, pas de texte, de flèches, de curseur, de graphiques tutoriels ou de logos. L'élément visuel principal est un subtil faux dolly zoom réalisé par un mouvement de caméra diagonal et un zoom arrière contrôlé pendant que le sujet continue de marcher naturellement. SUJET: un jeune homme d'Asie de l'Est constant, une vingtaine d'années, corpulence mince, cheveux noirs courts légèrement en bataille, lunettes épaisses noires rectangulaires, expression calme et neutre. Surchemise ample vert olive pâle avec pantalon large assorti, chaussures foncées simples, sac fourre-tout en toile rouge foncé sur son épaule gauche. Gardez le visage, les cheveux, la tenue, le sac, les proportions et les lunettes identiques tout du long. Il ne pose jamais. ENVIRONNEMENT: large passage clouté à une intersection de ville animée, immeubles de taille moyenne remplis d'enseignes de magasins et de panneaux d'affichage de style japonais colorés, taxis sombres et voitures compactes le long du trottoir, quelques piétons éloignés, feux de circulation aériens, arbres feuillus, peinture routière usée et asphalte réaliste. Évitez les noms de marques lisibles. Ciel brumeux lumineux avec de doux détails de nuages. Lumière du jour diffusée légèrement chaude, ombres douces, reflets réalistes et profondeur atmosphérique. 0–3s: commencez à hauteur de poitrine/bas à une perspective large de 22–24mm depuis le bord du passage. L'homme entre au milieu du plan et marche calmement de gauche à droite. La caméra utilise un vrai gimbal mais conserve de minuscules oscillations de l'opérateur, des montées et descentes naturelles des pas et une légère respiration de l'horizon. Gardez-le près du tiers inférieur-moyen tandis que le canyon de la rue s'ouvre derrière. 3–10s: l'opérateur s'approche en diagonale vers lui, correspondant à son mouvement latéral plutôt que de se déplacer directement vers lui. Simultanément, effectuez un zoom arrière fluide à partir d'une vue recadrée équivalente à environ 45–50mm vers 22–24mm, chronométré de manière à ce que l'homme conserve à peu près la même hauteur apparente. Le résultat est une sensation de dolly-zoom convaincante: les rayures du passage s'étirent vers l'extérieur, les taxis à proximité glissent latéralement avec un fort parallaxe, les bâtiments reculent et s'élargissent, et la rue semble soudainement plus profonde tandis que le sujet reste visuellement ancré. Gardez-le graduel et optiquement plausible, jamais déformé ou surnaturel. Utilisez un mouvement authentique de 24fps, un flou d'obturation de 180 degrés, un léger rolling shutter sur de petites corrections, des micro-ajustements d'autofocus réalistes et une subtile respiration de l'objectif. 10–13s: continuez à approcher jusqu'à ce qu'il soit proche. La perspective de l'arrière-plan s'est considérablement élargie mais reste cohérente. Il jette un bref coup d'œil vers la caméra avec un air curieux discret, puis continue de marcher. Préservez la démarche naturelle, le mouvement des vêtements, le balancement du sac et un contact au sol crédible. 13–15s: terminez avec un cadrage taille-poitrine alors qu'il passe à côté de l'objectif. Il lève brièvement une main près de la caméra, créant une douce occlusion de premier plan et un changement momentané de focus. Terminez par un réglage organique du gimbal, pas un arrêt sur image. QUALITÉ D'IMAGE: réalisme de plein format haut de gamme sans miroir, plage dynamique naturelle, texture de peau fine, léger grain de capteur, contraste maîtrisé, doux dégradé des hautes lumières, pas de sur-netteté, peau en plastique, personnes ou voitures dupliquées, architecture tordue, objets flottants ou membres incohérents. MUSIQUE: rythme urbain lo-fi/électronique moderne discret, 92–100 BPM, kick chaud, rim clicks doux, basse sourde et synthé aérien. Laissez la piste enfler subtilement pendant la section du dolly-zoom et atterrir sur un coup final net au moment où il passe l'objectif. Pas de voix.
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