Images de référence et prompt : Un personnage démonte huit agents armés en quinze secondes ; rapide, précis, aucun mouvement superflu ; les agents non engagés restent des silhouettes floues au loin. PLAN 1 (0:00–0:01) — très grand angle, l'assassin se tient au centre dans le faisceau lumineux, huit agents déployés en cercle lâche, levant leurs pistolets. Coupe franche. PLAN 2 (0:01–0:02) — gros plan serré : les yeux bleus de l'assassin se plissent sous les cheveux tombants, la mâchoire se crispe. Coupe franche. PLAN 3 (0:02–0:03) — panoramique rapide : l'assassin se décale à gauche et tire deux fois, l'agent le plus proche est projeté en arrière et tombe. Coupe franche. PLAN 4 (0:03–0:04) — par-dessus l'épaule derrière un deuxième agent : le flash du canon remplit le cadre, l'agent s'effondre vers la caméra. Coupe franche. PLAN 5 (0:04–0:05) — angle hollandais, caméra portée à la main : l'assassin glisse derrière un pilier, les tirs de riposte ébrèchent le béton blanc, la poussière jaillit. Coupe franche. PLAN 6 (0:05–0:06) — insert, super-macro : les douilles usagées de l'assassin rebondissent et tintent sur le carrelage blanc. Coupe franche. PLAN 7 (0:06–0:07) — travelling latéral : l'assassin sort de sa couverture en se déplaçant de gauche à droite, tire en pleine foulée, un troisième agent tourne et tombe. Coupe franche. PLAN 8 (0:07–0:08) — plongée au ras du sol : un quatrième agent se jette de la droite ; l'assassin dévie le bras armé et tire à bout portant, l'agent s'écroule. Coupe franche. PLAN 9 (0:08–0:09) — vue aérienne en plongée : deux agents convergent de côtés opposés ; l'assassin pivote dans une rotation serrée et fait tomber le cinquième, l'autre se retire hors du cadre à droite. Coupe franche. PLAN 10 (0:09–0:10) — gros plan à hauteur de poitrine : le chargeur vide est éjecté, l'assassin en insère un nouveau, la culasse se referme. Coupe franche. PLAN 11 (0:10–0:11) — SPEED-RAMP rythme lent : le sixième agent tire ; l'assassin penche la tête, la balle cisaillé à travers des mèches de cheveux noirs flottantes ; retour au temps réel. Coupe franche. PLAN 12 (0:11–0:12) — large fixe verrouillé : l'assassin tire une fois ; le sixième agent percute le mur de verre dépoli, une giclée cramoisie fleurit sur le panneau blanc alors qu'il glisse. Coupe franche. PLAN 13 (0:12–0:13) — travelling avant à la main : le septième agent agrippe le bras de l'assassin ; l'assassin balaie ses jambes et tire vers le bas alors que l'agent touche le sol. Coupe franche. PLAN 14 (0:13–0:14) — travelling lent à hauteur des yeux : le dernier agent recule en tremblant, le pistolet secoué ; l'assassin avance à travers le faisceau de lumière diagonal, les cheveux ondulant, le pistolet se levant. Coupe franche. PLAN 15 (0:14–0:15) — dernière silhouette très large contre les fenêtres lumineuses : un coup, un flash, le dernier agent tombe ; l'assassin abaisse le pistolet, un mince filet de fumée s'élevant — s'attarder sur ses yeux captant la lumière froide. Style : anime cinématographique.
Scène de poursuite dans le désert
Une vidéo cinématographique de type « tranche de vie » dépeint une héroïne dans une poursuite à enjeux élevés dans le désert, courant et chevauchant un cheval à travers un terrain aride. Le style visuel présente une esthétique de film vintage avec des couleurs chaudes et passées et un grain prononcé, créant une atmosphère de film classique et intemporelle avec un travail de caméra dynamique et une forte action.
Prompt
Traitez le storyboard ci-joint @[image] comme guide pour l'apparence et le mouvement, et la feuille de personnage ci-jointe @[image] pour le design exact de l'héroïne. Parcourez les panneaux dans l'ordre comme des plans distincts qui se fondent en une seule scène de poursuite continue — ne les mélangez jamais en une seule image figée. Aucun des panneaux, numéros, étiquettes, flèches ou bordures du storyboard ne doit apparaître dans la vidéo finale. QUALITÉ : très haute qualité, netteté et clarté maximales, détails fins et nets, mise au point ultra-précise sur l'héroïne, profondeur de champ cinématographique profonde, étalonnage des couleurs professionnel. PELLICULE / ESTHÉTIQUE : filmé sur pellicule vintage comme les vieux films classiques — couleur celluloïd chaude et fanée, grain de pellicule 16mm/35mm riche, légère halation et léger flou sur les hautes lumières, doux mouvement de l'image, légère vignette, texture analogique organique, ambiance cinématographique intemporelle. Malgré la sensation de film vintage, gardez l'héroïne et l'action clé parfaitement nettes et en haute résolution. MOUVEMENT ET CAMÉRA : très cinématographique et dynamique — caméra énergique à l'épaule et en suivi, panoramiques rapides, arcs dramatiques, forte sensation de vitesse et de poids. Flou de mouvement naturel, véritable élan, physique des corps rigides. Pas de ralenti. Toujours quelque chose en mouvement dans le cadre. Gardez le design de l'héroïne identique dans chaque plan — visage, longs cheveux tressés avec parure de tête en chaîne dorée, haut cache-cœur rouge, armure de bronze ornée, épées jumelles. HISTOIRE (une poursuite continue qui se déroule, l'énergie montant puis se résolvant en apothéose, jamais en pause) : 1. (0-2s) ACCROCHE. Gros plan extrême sur ses bottes martelant le sol sec et craquelé, tissu rouge claquant, suivi rapide et bas. 2. (2-3s) Coupe sur son visage en pleine course, tresses volantes, regard vif en arrière, caméra à l'épaule à ses côtés. 3. (4-5s) Plan large — elle saute par-dessus une fissure dans le sol, panoramique rapide suit le saut. 4. (6-7s) Derrière son épaule, un projectile passe en sifflant près de sa tête, elle esquive, la caméra orbite. 5. (8-9s) Elle dérape et s'arrête au bord d'une falaise, la poussière jaillit, la caméra recule pour révéler le précipice ET son cheval sans cavalier galopant loin en contrebas sur la pente. TOURNANT. 6. (10-11s) Court instant de pause, le vent presque immobile — derrière elle un mur de poussière avec des cavaliers montés qui s'approchent. 7. (12-13s) Elle saute de la falaise et en plein air attrape la crinière du cheval au galop en contrebas — corps en l'air, main se refermant sur la crinière. 8. (14-15s) Elle atterrit sur la selle et charge à fond vers la caméra, lames jumelles scintillant au soleil, suivi bas en course avec elle. Finir sur un mouvement et une vitesse maximum. Donnez-lui une vraie vie — chaque instant mène au suivant avec une cause et un effet clairs, jamais la sensation rigide d'images fixes retouchées. Changez le tempo : rapide et frénétique dans la poursuite, un temps fort net et presque immobile au tournant de la falaise, puis une libération explosive sur le cheval. Gardez toujours quelque chose en mouvement — poussière, tissu, cheveux, crinière, lumière. FIN CRITIQUE : le plan final reste pleinement vivant et en mouvement — NE PAS estomper, NE PAS couper au noir, NE PAS ajouter d'écran sombre. La dernière image est elle chevauchant à toute vitesse vers la caméra. TEXTE À L'ÉCRAN — CRITIQUE : pas de superpositions de texte, pas d'interface utilisateur, pas de chiffres, uniquement des séquences propres. Floutez l'arrière-plan plutôt que de rendre de faux personnages ou symboles. Pas de charabia, pas de symboles aléatoires, pas de caractères chinois/thaï/japonais où que ce soit.
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