Environnement de bayou et de forêt. Pas de musique. Pas de grain de film. Scène cinématographique calme au bord d'un chenal de bayou noir et immobile, au cœur des bois de Louisiane, par un chaud matin d'été clair. Filmé avec une Arri Alexa 35 et des objectifs anamorphiques. Un seul plan continu, tremblant et à main levée, sans coupes, tenu proche et bas. Lumière du soleil vive et dure, tachetée à travers la canopée drapée de mousse, ombres profondes, l'eau plate et noire. Conception sonore : cigales et bruits d'insectes denses, chant d'oiseaux, léger clapotis de l'eau, respiration laborieuse. 0-6s : Plan rapproché à main levée, bas au niveau de l'eau, sur la femme agenouillée dans les hauts-fonds, les cheveux mouillés plaqués sur son front, l'eau coulant sur son visage, respirant difficilement. Elle regarde quelque chose devant elle et parle d'une voix douce, chaude et lente, avec un accent rural de Louisiane : "J'ai parcouru toute la berge en les cherchant." Un battement, son souffle coupé. "Je suis restée là-bas jusqu'à la tombée de la nuit." Sa tête baisse légèrement, sa voix devenant plus calme et plus stable. "Je ne sais pas où ils sont allés."
Malentendu fantastique Xianxia
Une scène cinématographique met en vedette deux personnages féminins en tenue chinoise traditionnelle marchant sur une grande terrasse blanche au milieu d'un paysage nuageux fantastique. Les personnages s'engagent dans un malentendu comique, sur fond de bâtiments de style ancien et d'une structure futuriste flottant au-dessus des nuages, mêlant fantaisie et une touche de science-fiction.
Prompt
一、项目定位电影级写实质感,纯古风中国仙侠美学,采用克制的关系型喜剧、优雅古典人物调度、Arri Alexa 电影机观感、清晰稳定的面部细节、细腻胶片颗粒与自然体积光。本段核心机制为:同一句话,被两个人完全不同地理解。笑点只来自人物关系、理解偏差与克制反应。两名角色始终聪明、克制、有尊严。不得使用法术失败、背景事故、隐藏怪物、人物出丑或羞辱式包袱。二、参考控制 1. 人物参考 @图片 1 仅作为角色 ID A 的身份锚点 @图片 2 仅作为角色 ID B 的身份锚点 2. 环境参考本轮新上传的所有背景与地点参考图共同视为同一套环境 DNA 正式构图前,先无声执行一轮环境规划综合推演彼此兼容的:实际地形建筑语言空间尺度材质年代天气状态植被生态水体关系云层与山雾主光方向反射关系整体彩色系统空气纵深真实可行走路线再将这些信息重新组合成一个本轮独有、完整统一、物理合理的新空间 3. 环境运行原则环境必须始终鲜活,但保持叙事中立。风、水、山雾、植被、云层、远处光线、反光和空间环境声都要持续自然变化,但它们:不触发剧情不改变人物目标不替人物制造或解决误会不参与包袱整体按照 Seedance 2.0 官方统一多模态音视频联合架构进行组织,充分利用其对文字、图像、音频和视频参考的支持。三、角色设定角色 ID A|剑仙师姐同一个 @图片 1 中的剑仙师姐。 25–30 岁东亚女性,椭圆脸,白皙肤色,深色杏眼,黑色长发半挽,以白玉簪固定,身材高挑纤细。始终穿同一套:白色刺绣真丝汉服半透明宽袖银色腰封玉佩白色布靴持唯一一柄银色长剑。角色 ID B|小师妹同一个 @图片 2 中的小师妹。 20–25 岁东亚女性,圆润灵动的脸,黑发编辫,身形娇小。始终穿同一套:青绿色亚麻汉服深色腰带木簪黑色布鞋持唯一一柄深色钢剑。四、分镜脚本 0–5s|全景或远景在根据本轮参考图重新规划出的地点中,两人相隔三步停下。同一个白衣剑仙神情郑重地说道: “昨日之事,到此为止。” 同一个青衣小师妹身体微微一僵,只回答: “好。” 随后她直接转身开始离开。要求:两人从鞋到头完整可见空间关系清楚环境保持持续自然运动误会从台词语义差开始建立 5–10s|中景或牛仔景保持同样两名女子、同样服装、同样长剑和完全一致的空间地理关系。白衣女子看着她越走越远,明显有些不解,终于问道: “你去哪?” 青衣女子停下,却没有回头: “不是逐我出师门?” 完整停顿半拍。白衣女子回答: “我是说,别吵了。” 要求:误解在这一段清楚揭晓节奏克制表演依靠停顿、视线与语气背景依旧自然运动,但绝不参与误会形成或化解 10–15s|特写或极近特写同一个小师妹缓慢转回身,尴尬只通过眼神和极轻微的面部变化表现出来,说道: “你早说。” 同一个剑仙师姐平静回答: “我以为你听得懂。” 小师妹从她身旁走过,小声嘀咕: “你每次都说得像遗言。” 极近特写:师姐始终端庄克制的表情终于出现一个极其轻微的笑意小师妹余光发现以后,也努力压住自己的笑最后两人自然并肩,朝同一个方向离开要求:收尾温和关系反转落在人与人之间的默契恢复不要夸张喜剧表演最后的笑意必须非常轻五、技术规格总时长:15 秒画幅:16:9 横屏镜头数:三个连续清晰镜头原生同步普通话对白不生成字幕始终只出现两名可见角色人物面部、服装、长剑和地理关系全程稳定身体动作、真丝衣料、头发以及所有环境物理效果真实自然环境持续鲜活,但保持叙事中立六、Negative blurry, bad quality, low quality, low resolution, noisy, jpeg artifacts, watermark, text, error; deformed, mutated, bad anatomy, poorly drawn hands, bad composition, out of frame, disfigured; inconsistent character, changing clothes, face morphing, background shift, glitching cuts, disappearing props
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Plus de Seedance 2.0
SUBJECTS: Subject 1 (Pudding): Un flan au caramel avec un corps doré, brillant et semi-translucide, et un dessus en caramel ambré plus foncé. Surface extrêmement lisse avec de forts reflets spéculaires. Forme de dôme arrondi. Très élastique et tremblant, avec un aplatissement-étirement visible et un léger rebond différé. Reste entièrement intact et ne se désintègre jamais. Subject 2 (Character): Un jeune homme adulte. Facial structure: mâchoire définie, visage légèrement plus large, nez droit, lèvres plus pleines. Hair: cheveux bruns mi-longs soignés avec un volume naturel. Eyes: expressifs et capables de fortes transitions émotionnelles. Outfit: Ensemble de vêtements d'intérieur amples et rayés. Tissu doux en coton/lin avec des plis naturels. Base blanc cassé ou beige clair avec de subtiles rayures verticales. Silhouette décontractée, légèrement surdimensionnée. Performance arc: Excité et content → confus → irrité → frustré → chaotique → effondrement émotionnel. Prop: Une cuillère en métal réfléchissante. ENVIRONMENT: Cadre de table à manger familiale Table à manger en bois clair Assiette en céramique blanche centrée avec le pudding Personnage assis à table Background: intérieur de maison flou Lighting: lumière naturelle du jour provenant d'une fenêtre latérale Shallow depth of field MOOD: Anticipation chaleureuse → subtile étrangeté → frustration croissante → tentatives chaotiques → faux espoir → renversement comique COLOR LOGIC: Environnement à faible saturation, pudding doré chaud comme point focal TIMELINE: 0:00–0:02 — Beat 1 (Happy Establishment) Plan rapproché moyen. Le pudding frémit doucement sous la douce lumière du soleil. Le personnage se penche en avant avec un petit sourire authentique. Yeux légèrement brillants, posture détendue. Il lève la cuillère avec anticipation. 0:02–0:04 — Beat 2 (First anomaly) Gros plan. La cuillère approche lentement. Au moment où la cuillère touche le pudding — le pudding glisse légèrement sur le côté. La cuillère rate sa cible. Le sourire s'efface. Les sourcils se froncent légèrement. 0:04–0:07 — Beat 3 (Rule established) Coupes rapides. Les tentatives échouent à répétition : prendre à la cuillère, trancher, couper avec la cuillère Le pudding s'échappe à chaque fois (aplatissement → rebond → glissade). Expression: confusion → légère irritation. 0:07–0:10 — Beat 4 (Escalation) Rythme plus rapide. Maintenant visiblement frustré. Se penche en avant, les mouvements deviennent agressifs. Les actions se transforment en : piqûres rapides, coups de couteau et poursuite du pudding avec la cuillère Le pudding exagère la déformation et s'échappe. 0:10–0:12 — Beat 5 (False success) Ralenti. Un petit morceau est finalement soulevé. Les yeux s'illuminent à nouveau. Mais— Il glisse lentement. « plouf. » Il mord l'air. L'espoir s'effondre instantanément. 0:12–0:15 — Beat 6 (Final payoff – table hit) Explosion émotionnelle. Il frappe la table avec colère. Le pudding rebondit → vole vers son visage et y adhère comme un liquide doux, puis glisse lentement vers le bas. Progression faciale: frustration → choc → vide → effondrement Arrêt sur image.
Animation 3D style Pixar, résolution 8K, orientation portrait vertical, rapport d'aspect 3:4. Une séquence de séance ASMR de soin capillaire douillette et luxueuse dans un salon. Une jeune femme animée mignonne aux longs cheveux noirs soyeux, vêtue d'un peignoir blanc moelleux, est confortablement allongée dans un bac à shampoing blanc épuré. Une styliste joyeuse avec un chignon flou soigné et un tablier lave, shampouine et masse doucement ses cheveux. Le clip présente des détails en gros plan de l'eau coulant d'un robinet doré, une riche mousse blanche moussant, une brosse de massage du cuir chevelu en bois travaillant à travers une mousse douce, des gouttes d'huile capillaire massées sur le cuir chevelu, un peignage doux en bois et un séchage avec une serviette blanche. Se terminant par la femme assise, souriant vivement à la caméra, montrant des cheveux super brillants, volumineux et doux. Esthétique douillette avec des bougies chaudes et lumineuses, des comptoirs en marbre, des orchidées blanches et des accents dorés. Éclairage cinématographique, faible profondeur de champ, mouvement de caméra ultra-fluide, physique des fluides réaliste, atmosphère relaxante et apaisante. --ar 3:4
[ImageReference] montre la dernière image de cette vidéo, pas la première. La vidéo doit se terminer en correspondant exactement à [ImageReference]. La vidéo commence avec le même lieu, le même homme, le même angle de caméra et le même éclairage que [ImageReference], mais avec la place de parking devant l'homme complètement VIDE : seulement de l'asphalte gris avec des lignes de stationnement blanches délavées. Aucune voiture n'est présente au début. Le plan s'ouvre, fixe, en position par-dessus l'épaule, l'homme vu de dos. Il appuie sur le bouton de la télécommande avec un léger mouvement du pouce. Un grondement profond monte au-dessus. La caméra s'incline rapidement vers le haut, balayant l'asphalte et montant dans le ciel couvert, laissant l'épaule de l'homme en bas du cadre. Loin au-dessus, traversant les bas nuages gris, un lourd robot métallique sombre tombe la tête la première vers le sol, les membres repliés serrés contre son corps, grandissant rapidement à mesure qu'il tombe vers l'objectif. La caméra s'incline de nouveau vers le bas, suivant la descente du robot, le sol revenant rapidement dans le cadre. Le robot s'écrase sur la place de parking vide dans un atterrissage accroupi, les deux poings et un genou frappant l'asphalte. L'impact fissure l'asphalte dans un rayon étroit, une explosion de poussière grise et de petits débris s'échappe bas sur le sol, et le cadre tremble fortement sous la force. Immédiatement, le robot commence à se replier sur lui-même avec une précision mécanique. Ses membres se rétractent et se télescopent vers l'intérieur, ses plaques d'armure dorsales et d'épaule glissent les unes sur les autres et se verrouillent à plat, son torse se comprime vers le bas et s'élargit. Des panneaux se mettent en place et se scellent le long de coutures nettes. La silhouette s'abaisse et s'allonge jusqu'à ce qu'elle prenne la forme exacte du coupé sport gris anthracite vu dans [ImageReference]. Au fur et à mesure que le pliage se termine, la caméra se replace dans le cadrage exact par-dessus l'épaule, la hauteur et l'angle d'où elle a commencé. La voiture descend les derniers centimètres sur sa suspension et oscille une fois, puis s'arrête complètement. La poussière retombe sur l'asphalte. La dernière seconde est complètement immobile et correspond exactement à [ImageReference] : caméra fixe, voiture garée immobile, moteur coupé, l'homme debout exactement comme il était. Lumière du jour diffuse et plate tout au long, pas de soleil, pas de reflet de lentille, pas d'énergie lumineuse, pas de particules magiques, pas de téléportation. Machines lourdes photoréalistes, réalisme VFX pratique, physique réaliste, palette de couleurs désaturées. Son ambiant uniquement, pas de musique.
Vidéo d'action en direct photoréaliste, tournée avec une caméra de cinéma, texture de peau naturelle, éclairage réaliste, 16:9 horizontal. Cadre : Une pièce intérieure confortable avec un éclairage ambiant chaleureux, des affiches au mur, une lampe suspendue, des meubles modernes. Sujet : Une jeune femme américaine blonde avec des cheveux blonds dorés mi-longs, une peau claire, portant une veste à capuche grise. Elle fait face à la caméra, filmée de la taille vers le haut. La vidéo a DEUX phases distinctes — NE PAS répéter le même mouvement tout au long. === FIRST HALF (seconds 0–5): Mouvement de ressort horizontal === - Les deux mains à hauteur du visage. Le pouce et l'index de chaque main forment des coins de viseur en forme de L tournés vers l'intérieur. - Mouvement purement horizontal : les mains se rapprochent devant son visage, puis s'écartent vers la gauche et la droite jusqu'à la largeur des épaules, puis reviennent au centre. Répéter ce cycle de ressort latéral 2 à 3 fois. - Mouvement de traction latéral doux et élastique. Les avant-bras restent à niveau. Les coudes s'écartent à mesure que les mains s'étendent. === SECOND HALF (seconds 5–10): Gestes de cadre de doigts variés === - Transition naturelle vers différentes poses de cadre de doigts. Elle fait pivoter et retourne ses poignets afin que l'orientation du cadre pouce-index change. - Toujours garder le pouce et l'index étendus vers le haut, formant le coin d'un viseur sur LES DEUX mains. - Terminer avec les mains dans une pose de cadre de doigts large et détendue. PAS animé, PAS dessin animé, PAS anime, PAS entièrement CGI — de vraies séquences filmées. Caméra stable, pas de zoom, pas de coupes.
Seedance Prompt | Leaving the Mountain and Letting Go I. Project Positioning Cinematic realistic texture, pure ancient Chinese immortal hero aesthetic. The overall tone focuses on restrained emotional relationship drama, with a hint of extremely subtle coldness. Style requirements: Elegant and classical character staging Arri Alexa cinematic texture Clear and stable facial micro-details Natural volumetric light Tangible silk and weathered textures Restrained, quiet, impactful emotional progression Core twist: A phrase that initially sounds like "pushing someone away" gradually reveals another meaning as the character's true actions unfold. It's not alienation, but allowing the other person to truly step out of their shadow and grow into their own. Hard limitations: No magic failure allowed No reliance on misunderstanding tropes No environmental accidents All twists must come from dialogue, character actions, and unspoken emotions between the two. II. Narrative Core The true theme of this scene is not "farewell," but letting go. Superficially: The junior sister is leaving the mountain The senior sister says "I won't stop you" Sounds like indifference, letting go, not caring Actually: The senior sister doesn't want her to leave The senior sister is acknowledging that she needs to go her own way What she offers is not restriction, but protection after stepping back. Emotional changes to be completed in the entire scene: First beat: A cold, harsh word creates a slight sting Second beat: A small but genuine caring action overturns the superficial understanding Third beat: A truly clarifying statement redefines "letting go" as "fulfilling" III. Reference Control 1. Character Identity Anchor @图片 1 strictly serves as character ID A, the immortal swordswoman senior sister's identity anchor @图片 2 strictly serves as character ID B, the junior sister's identity anchor 2. Environmental Reference All newly uploaded background and location reference images are collectively considered as the same environmental DNA. Before formal composition, first conduct a silent round of environmental planning, comprehensively deducing mutually compatible: Real terrain Architectural language Spatial scale Material age Vegetation ecology Water system direction Weather Cloud layers Mountain mist movement Main light direction Reflective surfaces Overall color Atmospheric depth Realistic and feasible character movement routes Then reassemble into a unique, completely unified, and never-before-seen new space for this round. Requirements: Do not mechanically replicate a single reference image Maintain a consistent world identity Three shots share the same geographical logic Environment is vivid but narratively absolutely neutral IV. Character Settings Character ID A | Immortal Swordswoman Senior Sister The same @图片 1 immortal swordswoman senior sister. 25–30 year old East Asian female, oval face, fair natural skin, deep-set almond eyes, long black hair half-up, fixed with a white jade hairpin, tall and slender figure. Fixed attire: White embroidered silk Hanfu Translucent layered wide sleeves Silver waist seal Jade pendant White cloth boots The only silver long sword Character demeanor: Restrained Quiet Speaks little Emotions hidden in actions Truly important parts are conveyed not by confession, but by handling details Character ID B | Junior Sister The same @图片 2 junior sister. 20–25 year old East Asian female, rounded and lively face, black hair braided, petite figure. Fixed attire: Green linen Hanfu Dark belt Wooden hairpin Black cloth shoes A small backpack fitting a pure ancient world Character demeanor: Sensitive but not fragile Understands the senior sister, but is also stung by her words Soft-hearted, outwardly tries to be restrained This segment goes from "loss" to "truly understanding" V. Environmental Principles The environment must always be vivid, but narratively remain absolutely neutral. Sustainably existing environmental life includes: Wind Water flow Mountain mist wandering Clouds slowly changing Vegetation responding to natural wind Reflections changing with camera angle Subtle distant activities Continuous presence of ambient sound But must satisfy: Never trigger plot Never solve problems Never interrupt dialogue Never express emotions for characters Never create burdens The environment is only responsible for: Providing a sense of real existence Providing a sense of time flowing Providing spatial depth Providing cinematic breathing VI. Core Prop Continuity Core props in this segment: Junior sister's small backpack Junior sister's dark steel sword The only small jade whistle the senior sister gives her Requirements: Backpack is already prepared from the beginning Sword is consistently the same one Jade whistle must be clearly visible, becoming an emotional anchor for the second and third beats The jade whistle's continuity from being placed in the palm to being clenched at the end must be stable All hand movements must be clear, legible, and realistically restrained VII. Shot Script 0–5s | Full shot or long shot In the "leaving the mountain" space naturally selected based on the real geographical structure of this round's reference images, the junior sister has already packed her bags and is ready to depart. The same junior sister looks at the senior sister and quietly asks: "Senior sister, this time I go down the mountain, you really won't stop me?" The same white-clad immortal swordswoman answers without hesitation: "I won't stop you. Go further." The junior sister's eyes visibly dim slightly. Camera requirements Both characters fully visible from shoes to head Space should be quiet, open, with a sense of "leaving" The first beat must be established "Go further" should sound like pushing away, like coldness, like not caring The junior sister's hurt is shown only through extremely subtle eye changes Environment operates normally, but absolutely does not participate in the emotional conclusion of this beat 5–10s | Mid-shot or cowboy shot Maintain the same two women, same clothing, and completely identical geographical space. The same junior sister turns to leave. Just before she takes her second step, the same immortal swordswoman senior sister actively reaches out: Adjusts her loosened shoulder strap Retightens the knot on her sword Then places the only small jade whistle into her palm At the same time, she calmly says: "Blow it if you get lost, don't tough it out if you're hurt." The junior sister looks down at the same jade whistle, then looks up at the senior sister again. Camera requirements The second beat must be clearly established The senior sister's actions are more important than her dialogue Adjusting the shoulder strap, tightening the knot, placing the jade whistle are all quiet but very specific acts of care These actions should not be rushed, as if she had planned them long ago The camera should make the hand interaction and the action of the jade whistle entering the palm clearly visible Background remains vivid, but narratively neutral 10–15s | Close-up or extreme close-up The same junior sister quietly asks: "Didn't you tell me to go further?" The same immortal swordswoman senior sister finally makes eye contact with her this time, calmly replying: "Going further is for you to see your own path." Fully preserve a half-beat pause with emotional weight. Then she adds: "Not for you to lose your way back." The extreme close-up continues: A slight moistness appears in the junior sister's eyes But she finally smiles Slowly clenching the same jade whistle in her palm She asks again: "What about when I come back?" The same immortal swordswoman senior sister's lips show an extremely slight smile: "Bring back your own stories." The junior sister nods seriously, then turns and walks forward, this time not looking back. The senior sister stands calmly in place, watching her walk away, her expression not one of loss, but of extremely restrained contentment. Camera requirements The third beat must truly land "See your own path" is the theme sentence "Not for you to lose your way back" is the relationship redefinition sentence "Bring back your own stories" is the concluding sentence, must be gentle but restrained The ending is not a farewell, but an acknowledgment of growth The senior sister's contentment should not be overly expressed, just enough for the audience to feel she is truly letting go VIII. Performance Requirements Senior sister's performance logic Outwardly cold Inwardly very steady Words shorter than emotions Actions always softer than words Truly important words are given at the very end Key performance points: Calmness when saying "I won't stop you. Go further." Natural familiarity when adjusting her shoulder strap and sword rope Restrained weight when placing the jade whistle in her palm True eye contact when saying "See your own path" That almost suppressed smile and contentment at the end Junior sister's performance logic
Invite Seedance | Revirement Émotionnel en Trois Actes I. Positionnement du projet Texture réaliste de qualité cinématographique, esthétique purement chinoise de Xianxia à l'ancienne. Exigences de style général : Une relation émotionnelle contenue, évoluant progressivement vers un humour froid et chaleureux. Mise en scène des personnages élégante et classique Texture de caméra de cinéma Arri Alexa Micro-détails faciaux clairs et stables Grain de film délicat Lumière volumétrique naturelle La structure principale adopte : Le « revirement émotionnel en trois actes » Le premier acte consiste à créer un contraste émotionnel avec une phrase qui semble extrêmement froide. Le deuxième acte utilise les actions réelles des personnages pour contredire cette phrase. Le troisième acte utilise une phrase vraiment significative pour redéfinir la relation entre les deux. Principes stricts : L'intrigue doit être entièrement dictée par la relation, les dialogues, les actions et les choix des deux personnages. L'environnement reste toujours vivant, mais il est absolument neutre sur le plan narratif. L'environnement n'est pas autorisé à déclencher l'intrigue. L'environnement n'est pas autorisé à exprimer les émotions des personnages. L'environnement n'est pas autorisé à créer des rebondissements. II. Principes narratifs Le cœur de cette scène n'est pas le conflit superficiel, mais la reconfirmation de la relation. Ton émotionnel de la première moitié : Calme Contenu Avec un léger sentiment de blessure involontaire Il y a de réelles pauses et de l'espace pour des malentendus. Ton émotionnel de la seconde moitié : Chaleureux Contenu Non mélodramatique Les personnages conservent leur dignité et leur mordant. La source du rire doit être : Les deux se comprennent déjà. La façon de s'exprimer de la sœur aînée est trop froide et dure. La petite sœur cadette la comprend déjà, mais insiste pour demander. La dernière phrase "照骂" (continue à me gronder) est à la fois une blague froide et une confirmation de la relation. III. Contrôle de référence 1. Ancrage des personnages @image 1 utilisée strictement comme ancre d'identité du personnage A, sœur aînée épéiste immortelle. @image 2 utilisée strictement comme ancre d'identité du personnage B, petite sœur cadette. 2. Référence environnementale Toutes les images de référence de fond et de lieu téléchargées dans cette série définissent collectivement le même ADN environnemental. Avant la composition formelle, déduisez silencieusement les éléments compatibles : Terrain réel Langage architectural Échelle spatiale Matériaux Végétation Plans d'eau Météo Nuages Brouillard de montagne Direction de la lumière principale Relations de réflexion Couleur générale Profondeur atmosphérique Itinéraires de marche réels Ensuite, planifiez un nouvel espace unique et entièrement unifié pour cette série. Exigences : Ne pas copier mécaniquement une seule image de référence. Maintenir la même identité mondiale. Les trois plans partagent la même logique géographique. L'environnement est vivant mais neutre sur le plan narratif. IV. Conception des personnages Personnage ID A | Sœur aînée épéiste immortelle La même @image 1 sœur aînée épéiste immortelle. Femme est-asiatique de 25-30 ans, visage ovale, peau claire, yeux en amande foncés, cheveux noirs longs à moitié relevés, fixés avec une épingle à cheveux en jade blanc, grande et mince. Porte toujours le même ensemble : Robe hanfu en soie blanche brodée Manches larges superposées translucides Ceinture argentée Pendentif en jade Bottes en tissu blanc Tenant la seule épée longue argentée. Personnage ID B | Petite sœur cadette La même @image 2 petite sœur cadette. Femme est-asiatique de 20-25 ans, visage rond et vif, cheveux noirs tressés, petite. Porte toujours le même ensemble : Robe hanfu en lin vert-bleu Ceinture foncée Épingle à cheveux en bois Chaussures en tissu noir Tenant la seule épée en acier foncé. Exigences de continuité supplémentaires : Son poignet droit est enveloppé d'un ruban de tissu clair et propre. Le ruban doit être stable et présent tout au long de la scène. L'épée en acier foncé doit être cohérente avant et après, toujours la même épée. V. Principes environnementaux L'environnement est toujours un monde vivant qui fonctionne indépendamment et existe réellement, mais il est absolument neutre sur le plan narratif. Les mouvements environnementaux continus peuvent inclure : Vent Mouvement de l'eau Léger mouvement de la végétation Mouvement du brouillard de montagne Changements de reflets Son ambiant lointain Mais doivent satisfaire : Ne pas changer à cause du dialogue. Ne pas changer à cause des émotions. Ne pas fournir de réponses aux personnages. Ne pas créer d'obstacles aux personnages. Ne pas commenter les scènes de relation. L'environnement est uniquement responsable de : Sens de la présence réelle Profondeur spatiale Qualité cinématographique Sens de la respiration et de l'écoulement du temps VI. Continuité des accessoires clés Les accessoires continus les plus importants de ce segment comprennent : L'épée en acier foncé de la petite sœur cadette. Le ruban de tissu clair sur le poignet droit de la petite sœur cadette. Le tissu que la sœur aînée utilisera plus tard pour envelopper l'épée. Exigences : L'épée est toujours la même. L'action d'envelopper l'épée doit être détaillée, sérieuse et réaliste. Le processus d'enveloppement doit être clair et facile à comprendre. Ne pas la manipuler brutalement, ne pas la jeter comme une arme. Cette action elle-même est une preuve clé du revirement du deuxième acte. VII. Scénario détaillé 0-5s | Plan large ou plan d'ensemble Dans un espace de repos tranquille naturellement choisi à partir des images de référence de cette série, les deux femmes sont dans la même relation spatiale. La même petite sœur cadette regarde son épée en acier foncé dans son fourreau, et demande doucement : "Sœur aînée, si je ne peux plus jamais tenir mon épée ?" La même épéiste immortelle en blanc répond presque sans hésitation, directement : "Alors ne la tiens plus." Exigences : Le premier acte doit être établi. Cette ligne doit paraître très froide. Créer un contraste émotionnel pour la petite sœur cadette et le public en même temps. Le ton de la sœur aînée ne doit pas être acerbe, mais calme, direct, comme si elle énonçait un fait. La relation entre les deux doit être claire, l'air doit être froid pendant un instant. L'environnement continue de fonctionner naturellement, mais n'intervient absolument pas dans ce contraste. 5-10s | Plan moyen ou plan américain Les mêmes deux femmes, les mêmes vêtements et le même espace géographique. La petite sœur cadette se raidit légèrement, visiblement blessée, mais dit toujours avec retenue : "Tu es vraiment directe." La même sœur aînée épéiste n'explique pas. Elle prend la même épée en acier foncé à côté de la petite sœur cadette, ne la jette pas, mais l'enveloppe très soigneusement avec un tissu, le corps et le fourreau. En même temps, elle dit calmement : "Il y a tellement de chemins en bas de la montagne, qui a dit qu'il fallait absolument voler avec une épée ?" Exigences : Le deuxième acte doit être clairement établi. La sœur aînée parle froidement, mais ses actions sont très sérieuses et attentionnées. L'action d'envelopper l'épée doit être comme protéger un objet important. Ce n'est pas un abandon, mais elle considère aussi "la vie au-delà de l'épée" pour elle. La caméra doit montrer clairement les actions des mains. La petite sœur cadette doit réaliser progressivement que la signification de la sœur aînée n'est pas celle qu'elle a entendue. 10-15s | Gros plan ou très gros plan La même petite sœur cadette lève enfin les yeux, regarde la même sœur aînée épéiste et demande à voix basse :
Seedance 提示词|把对视演成高手决斗一、项目定位电影级写实质感,纯古风中国仙侠美学。整体风格要求:史诗级高手对决的镜头语法克制的视觉喜剧 Arri Alexa 电影机质感清晰稳定的面部微细节细腻胶片颗粒自然体积光大量有控制的安静停顿精准反应节奏核心剧情:两个真正的高手,把一件普通到不能再普通的“互相盯着看”,硬生生上升成一场关乎武者尊严的较量。硬性限制:不允许法术失败不允许秘密揭晓不允许环境事故不允许人物出丑所有笑点只能来自两个人的骄傲、胜负欲、微表情、呼吸和节奏二、叙事原则剧情推进只能来自两名人物自己的:意图眼神呼吸微表情停顿节奏对白极小的身体反应环境必须始终是一个鲜活、持续运行、真实存在的活世界,但叙事上保持绝对中立。环境持续存在的内容包括:有水的位置,水体持续流动山雾按照真实地形游走不同纵深植被以不同幅度响应自然风云层与自然光缓慢变化反光表面随摄影机角度自然改变远景保持自然视差和空间环境声环境限制:绝不能触发剧情绝不能解决问题绝不能打断人物绝不能替人物制造包袱绝不能替人物决定输赢三、参考控制 1. 人物锚点 @图片 1 严格作为角色 ID A 剑仙师姐身份锚点 @图片 2 严格作为角色 ID B 小师妹身份锚点 2. 环境参考将本轮新上传的所有背景与地点参考图共同视为同一套环境 DNA。正式构图前,先无声执行一轮环境规划,综合推演:真实地形建筑语言空间尺度材质植被生态水系天气云层山雾密度主光方向反光表面整体彩色空气纵深真实可行的空间动线再重新组织成:一个本轮独有、完整统一、此前从未出现过的新空间。要求:不机械复制单张参考图保留参考世界的身份和逻辑三个镜头共享同一地理空间与环境系统四、角色设定角色 ID A|剑仙师姐同一个 @图片 1 剑仙师姐。 25–30 岁东亚女性,椭圆脸,白皙自然肤色,深色杏眼,黑色长发半挽,以白玉簪固定,身材高挑纤细。始终穿同一套:白色刺绣真丝汉服半透明分层宽袖银色腰封玉佩白色布靴持 唯一一柄银色长剑,全程入鞘状态。角色 ID B|小师妹同一个 @图片 2 小师妹。 20–25 岁东亚女性,圆润灵动的脸,黑发编辫,身形娇小。始终穿同一套:青绿色亚麻汉服深色腰带木簪黑色布鞋持 唯一一柄深色钢剑,全程入鞘状态。五、核心表演逻辑这段戏表面像真正的宗师决斗,内核却是:比的不是剑比的是定力比的是谁先失守比的是谁更能忍住最基本的人体反应必须拍得像:真正的生死决斗真正的高手较量真正的武者尊严之争笑点来自反差:事情极小仪式感极大两人极其认真所有停顿都被拍得像决定胜负的关键瞬间六、分镜脚本 0–5s|全景或远景在根据本轮参考图真实地理逻辑自然规划出的主要安静空间中,同样两名女子根据场地合理选择站立或端坐,相隔严格三步,两柄长剑均保持入鞘状态。她们却以面对真正生死大敌一般的严肃神情互相凝视。同一个白衣剑仙平静说道: “今日不比剑,比定力。” 同一个青衣小师妹轻轻挑起一侧眉毛: “怎么比?” 师姐回答: “谁先移开视线,谁输。” 小师妹立即回答: “来。” 要求:空间先建立清楚两人距离明确长剑明确处于入鞘状态神情严肃得像真正决战摄影机稳定、克制、略带仪式感背景自然运行,但不介入剧情 5–10s|中景或牛仔景保持同样两名女子、同样服装、同样入鞘长剑和完全相同的地理空间。先保持一个清楚、克制、略带仪式感的对称双人构图,随后摄影机极其缓慢地向两个人推进。两个人的头都绝不能移动,视线始终牢牢锁定对方。同一个小师妹极轻地眯了一下眼睛。同一个剑仙师姐只用极小幅度抬起一侧眉毛回应。两个人呼吸始终稳定。片刻之后,其中一双眼睛开始产生极轻的生理性湿润,另一双眼睛也逐渐出现同样变化。绝不能夸张挤眉弄眼,必须把这一切拍得像真正的顶级剑客决斗。小师妹几乎不动嘴唇地低声说道: “师姐,你眼红了。” 师姐同样平静地回答: “你也一样。” 要求:头部不能乱动视线不能飘微表情必须极小、极准、极可读摄影机推进要像在逼近决斗核心背景前中远景继续自然运动,但零因果参与 10–15s|特写或极近特写依次切换同样两双眼睛的极近特写。要求清楚呈现:睫毛极轻的自然颤动下眼睑逐渐聚集微小水光皮肤毛孔面部细微肌肉紧张就在完全相同的一瞬间,两个人终于同时眨了一次眼。全场绝对安静半拍。同一个小师妹立刻说道: “你先眨的。” 同一个剑仙师姐面不改色回答: “你先开口的。” 再次完整停顿半拍。小师妹问: “平手?” 师姐回答: “再来。” 最终极近特写:两个人竟然同时重新挺直身体,再次牢牢锁定彼此视线,并且以完全相同的极小幅度同时向前倾了一点,仿佛第二场传世大战即将开始。在任何人再次眨眼之前精准切黑。要求:第一次眨眼必须同步同步是笑点核心争执必须仍然庄重认真收尾必须留出强烈余味切黑点要干净利落七、表演与动作要求人物状态两人始终聪明、强大、有尊严不做夸张鬼脸不做挤眉弄眼式搞笑不做刻意滑稽动作表演克制到近乎严苛微表情控制重点表现:眯眼挑眉稳定呼吸眼部轻微湿润睫毛微颤下眼睑水光极小的神经性紧张身体控制头绝不能随意移动长剑全程入鞘姿态端正稳定身体重心要真实最后的同步前倾幅度很小,但必须完全一致八、摄影与镜头要求 16:9 横屏三个连续清晰镜头 Arri Alexa 电影观感摄影机运动克制稳定从全景建立空间到中景推进压迫感再到极近特写放大生理细节画面停顿要有勇气,允许安静持续存在不用花哨机位不用数字感强的推拉不用夸张剪辑节奏九、声音要求原生同步普通话对白精准口型配乐克制真实空间环境声风声、水声、远景自然声持续存在安静本身要成为张力的一部分同步眨眼前后的停顿要让现场几乎空掉不使用夸张喜剧音效十、环境要求环境始终鲜活,但始终中立。需要持续存在的真实物理变化:水体流动山雾游走植被响应风云层缓慢迁移自然光轻微变化反光表面随摄影机角度改变远景自然视差空间环境声连续存在禁止:环境触发笑点环境帮助分胜负风突然变大配合对白光突然变化配合包袱任何背景事故任何“天意配合”式反应十一、技术规格总时长:15 秒画幅:16:9 横屏
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