Préserver strictement l'apparence exacte de la fille bouffon blonde de l'image de référence. Ne pas modifier le visage, les cheveux, le corps, la pose ou la structure des vêtements de quelque manière que ce soit. Animer uniquement le motif de losanges (arlequin) sur le costume. Le motif de losanges sur le corsage, la jupe et les bas cuissardes est basé sur une base blanche nette. Le noir et le violet agissent comme des couleurs superposées sur le blanc. Les losanges individuels changent de couleur de manière aléatoire et asynchrone dans le cycle : noir → violet → blanc. Certains losanges restent noirs, d'autres passent au violet, d'autres sont déjà devenus blancs, créant un effet de superposition vivant et scintillant sur l'ensemble du motif. Les transitions de couleurs sont douces et naturelles, comme de l'encre qui se répand ou des couches qui se décollent, tout en conservant la texture brillante du tissu et les formes nettes des losanges. La caméra est fixe. Le personnage n'a qu'un subtil mouvement de respiration naturel. Fond blanc pur. Animation de haute qualité et fluide, style anime détaillé.[MOTION]
Motion Design Graphique Plat Explosif
Une introduction vidéo de motion graphics à contraste élevé et au rythme rapide, avec un design net et plat. Le texte et les éléments géométriques s'animent avec un impact dynamique, créant une expérience visuelle moderne axée sur la typographie.
Prompt
Les paramètres de cette vidéo sont les suivants. RÈGLES CRITIQUES : La précision des chaînes de caractères doit toujours primer sur l'expression visuelle, le mouvement, la composition et les effets. En cas de conflit entre l'expression du mouvement et la précision des caractères, la précision des caractères doit toujours être privilégiée. Même lors du déplacement, de l'agrandissement, du rétrécissement, de la compression, de la division ou de la multiplication des caractères, la forme et l'orthographe de chaque caractère ne doivent pas être altérées. Le remplacement aléatoire de caractères, les fautes de frappe, la corruption de caractères, la suppression de caractères, l'ajout de caractères ou la transformation en d'autres caractères sont strictement interdits. La couleur d'accentuation est un orange très saturé. La 1ère chaîne de caractères est "Grok Imagine". La 2ème chaîne de caractères est "MOTION". La 3ème chaîne de caractères est "GRAPHICS". La 4ème chaîne de caractères est "NO EDIT". La 5ème chaîne de caractères est "ONE SHOT". La 6ème chaîne de caractères est "コピペで". La 7ème chaîne de caractères est "超簡単!". La 8ème chaîne de caractères est "ONEROOM". La 9ème chaîne de caractères est "AI STUDIO". Seules les 9 chaînes de caractères mentionnées ci-dessus peuvent apparaître à l'écran. Aucun autre caractère, mot, alphabet, chiffre, pseudo-caractère ou symbole significatif n'apparaîtra. Les 9 chaînes de caractères ci-dessus doivent toutes conserver l'orthographe, la casse, les espaces et la notation japonaise exactement comme écrit ici. Les désignations telles que "1ère chaîne de caractères", "2ème chaîne de caractères", etc., sont des noms de gestion utilisés uniquement dans ce document d'instructions. Les termes de gestion ou numéros tels que "1er", "2ème", "chaîne de caractères" ne doivent en aucun cas être dessinés à l'écran. La 1ère chaîne de caractères "Grok Imagine" doit avoir G et I en majuscules et le reste en minuscules ; cette notation ne doit jamais être modifiée. Les chaînes de caractères occidentales des 2ème, 3ème, 4ème, 5ème, 8ème et 9ème doivent conserver la casse spécifiée telle quelle. Les chaînes de caractères japonaises des 6ème et 7ème ne doivent pas non plus être modifiées. La police occidentale est un seul type de sans-serif géométrique épais et rigide. La police japonaise est un seul type de gothique épais et rigide. Tous les caractères sont plats, avec des contours clairs, et sont rendus de manière nette et stable. L'extrusion 3D, le biseau stéréo, les textures de surface, les déformations manuscrites et les glitches aléatoires ne sont pas utilisés. Seules les 3 couleurs suivantes peuvent être utilisées : 1. Blanc cassé 2. Noir d'encre 3. Orange très saturé Aucune autre couleur ne doit être utilisée. Les dégradés sont interdits. Les couleurs transparentes sont interdites. Les représentations arc-en-ciel sont interdites. Le bloom est interdit. L'émission de néon est interdite. L'aberration chromatique est interdite. La séparation RVB est interdite. Les glitches multicolores sont interdits. Les éléments décrits comme "lumière", "onde de choc", "flash" doivent également être rendus comme des graphiques entièrement plats utilisant uniquement ces 3 couleurs. La couleur de fond de la vidéo s'inversera entre le blanc et le noir un total de 3 fois tout au long. 1ère inversion : Dans le plan 2, inversion du noir d'encre au blanc cassé. 2ème inversion : Dans le plan 6, inversion du blanc cassé au noir d'encre. 3ème inversion : Dans le plan 9, inversion du noir d'encre au blanc cassé. Lorsque la couleur de fond s'inverse, la couleur principale du texte s'inverse également pour maintenir la lisibilité. Les 3 couches suivantes sont toujours présentes à l'écran : Arrière-plan : couche d'arrière-plan Milieu : couche de décoration Premier plan : couche de texte Ces trois couches se déplacent en principe toujours à des vitesses, des directions et des inerties différentes. Les trois couches ne peuvent s'arrêter complètement et simultanément que pendant le maintien final du plan 9, de 00:13.800 à 00:15.000. Dans le plan 3, seule la couche de texte du premier plan s'arrête un instant, mais la couche d'arrière-plan et la couche de décoration continuent de bouger. background_layer: La couche d'arrière-plan contient la 8ème chaîne de caractères "ONEROOM" en permanence. Ce "ONEROOM" d'arrière-plan est dessiné uniquement avec des lignes de contour fines, sans remplissage. La taille est environ 3 fois la largeur de l'écran. Il est placé à 90 degrés de rotation, à l'horizontale, occupant le fond de l'écran comme un gigantesque papier peint. Il défile continuellement de droite à gauche à une vitesse ultra-lente tout au long de la vidéo. Ce "ONEROOM" de la couche d'arrière-plan doit être traité comme une couche distincte du "ONEROOM" rempli qui apparaît dans la couche de texte du premier plan dans les plans 8 et 9. Bien qu'ayant la même orthographe, ne générez pas de nouveaux mots ou chaînes de caractères par erreur. middle_decoration_layer: La couche de décoration intermédiaire utilise uniquement des éléments géométriques abstraits sans signification. Éléments autorisés : Bandes de lignes parallèles fines Groupes de lignes verticales sans signification semblables à des codes-barres Séries de courtes marques de graduation Points de demi-ton Arcs de cercle Cercles concentriques Grilles de type filaire Courtes lignes horizontales Courtes lignes verticales Rectangles Carrés Cercles Points Ceux-ci n'existent que comme figures abstraites pures. Il est interdit de dessiner des chiffres, des lettres, des alphabets, des pseudo-caractères, des étiquettes d'interface utilisateur, des valeurs de coordonnées, des codes temporels, des pourcentages, des valeurs de données, des signes plus, des caractères de flèche ou d'autres symboles significatifs. La couche de décoration continue de bouger à une vitesse différente de la couche de texte. summary: Un motion design graphique plat explosif de 15 secondes à haute densité. L'ensemble se compose de 9 plans. Chaque plan modifie considérablement la composition, l'échelle, le placement du texte, la direction du mouvement ou la méthode de division de l'écran, et ne répète jamais la même composition deux fois. Seul le plan 7 contient 4 changements de carte rapides en interne, mais ceux-ci sont traités comme des sous-séquences au sein du plan 7, et la structure globale reste de 9 plans. Tout au long de la vidéo, un gigantesque "ONEROOM" en contour défile en arrière-plan à une vitesse ultra-lente. Le texte n'est pas de simples sous-titres, mais se comporte comme des objets plans rigides dotés d'une masse. Le texte s'assemble. Est frappé. Est compressé. Rebondit. Est dupliqué. Se déplace à grande vitesse. Entre en collision. Atterrit. Cependant, aucune expression physique ne doit détruire la forme même du caractère. Le flux principal de la vidéo est le suivant : Des segments de ligne assemblent "Grok Imagine". La majuscule "I" dans "Grok Imagine" devient orange. Zoom rapide sur ce "I". Le trait vertical du "I" s'étire verticalement, divisant l'écran en 3 colonnes verticales. "MOTION" est frappé de face. Le fond s'inverse en noir, et "GRAPHICS" se multiplie sur une grille filaire. 4 cartes rapides affichent successivement : "NO EDIT" "ONE SHOT" "コピペで" "超簡単!" Tout converge vers le centre. "ONE" arrive de gauche, "ROOM" arrive de droite, ils entrent en collision au centre et forment "ONEROOM". La fin se termine par un lock-up de deux lignes : "AI STUDIO" en haut et "ONEROOM" en bas. retention_analysis: Les plans où chaque chaîne de caractères apparaît sont les suivants
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