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Diorama de voyage isométrique à quatre états

Un rendu 3D isométrique 8K présente un chef-d'œuvre de diorama détaillé d'une masse terrestre, découpée en silhouette et divisée en quatre quartiers distincts. Chaque quartier présente des paysages, une architecture et une météo uniques, avec un chemin continu qui traverse les quatre sans interruption, créant un voyage visuel à travers des environnements diversifiés.

Prompt

grille 2x2, 16:9, l'IA choisit les sujets : I(0) = arrière-plan mat vide. I(1) = miniature isométrique finale de $ DESTINATION, sa masse terrestre découpée en silhouette $ SHAPE et flottant comme un diorama partitionné en quatre quartiers — $ STATE_1, $ STATE_2, $ STATE_3, $ STATE_4 — avec UN $ PATH continu qui traverse les quatre sans interruption. ∂I/∂t = Δ(I, $ DESTINATION, $ SHAPE) sous un champ d'état par morceaux S(θ) qui tourne à travers les quatre quadrants. Contraintes : projection isométrique, adhésion à la forme de base, ordre de construction du centre vers l'extérieur, continuité de chemin sans faille à travers les jonctions, quatre palettes/conditions météorologiques distinctes se rencontrant proprement au centre, parois latérales en coupe transversale, éclairage global doux. Intégration : t=0.0–0.15 : léger contour de base isométrique en silhouette $ SHAPE, les jonctions des quadrants et une grille de guidage légère apparaissent. t=0.15–0.4 : le point de repère central de $ DESTINATION se dresse en premier là où les quatre quartiers se rencontrent ; le chemin principal du $ PATH est bloqué. t=0.4–0.7 : chaque quadrant se remplit vers l'extérieur dans son propre état — feuillage, météo, éclairage et petites figures changeant par quartier — tandis que le $ PATH fait passer un petit voyageur/véhicule à travers les transitions. t=0.7–0.9 : les bords se transforment en une coupe transversale nette révélant les strates ; les accessoires extérieurs de chaque quartier finalisent la silhouette. t=0.9–1.0 : des ombres douces, de petites étiquettes pour chaque état et arrêt apparaissent, l'illumination globale s'installe, touche finale. Produire I(1) comme un chef-d'œuvre de diorama de voyage isométrique en quatre états 8K.

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