Utilisez @[storyboard ref] comme un chemin strict P01-P09 : l'angle, le cadrage, la pose et la géométrie de contact de chaque panneau sont un point de repère fugace requis, atteint une fois dans l'ordre sans sauts ni fusions. Commencez sur P01 exact ; un tracé continu passe par P02-P09 sans pauses ni coupures, ignorant les artefacts d'esquisse tandis que les champs écrits et @[character ref] définissent le rendu final. Utilisez @[character ref] uniquement pour l'identité finale de Suzune, sa garde-robe, son gantelet droit et son katana. C2, C5 et C6 sont des Razorclaws cobalt séparés à six membres avec des ventres pâles et de longues griffes antérieures. C3, C4 et C7 sont des Razorwings cobalt minces séparés avec des ailes turquoises, des queues violettes fourchues et des yeux jaunes. Utilisez une lentille virtuelle de 20 mm tout au long du plan ininterrompu. LOOK + WORLD: Anime 2D cell-shaded dessiné à la main, encre brossée à sec ; vide de tempête, pont de sanctuaire, torii, quatre dalles tombantes ; lumière corail-cobalt, mise au point profonde de 20 mm, poussière. ACTION + CAMERA: Combat anime professionnel : compressions élastiques, rebonds instantanés, coupures frôlantes, suivi continu. La caméra ne se fixe jamais ; une cible qui attaque ou évite par coupure, pas de pauses, d'arrêts sur image, de ralenti, de gels, de réinitialisations ou de téléportations. VFX SYSTEM: Une traînée de bordure corail reste sur le katana ; chaque coupure libère une traînée de fluide cobalt et des fragments cyan, puis disparaît sans onde à distance. SOUND: Pulsation breakbeat clairsemée ; vent de tempête, fractures de roche, claquements d'ailes, impacts de lame, cris de créatures. MOTION PHRASES: P01-P09: Sol avant 3/4 FS, trajectoire continue en développement avec un transfert avant : P01 est la première image littérale, le pied gauche nu de Suzune remplissant le premier plan sur la première dalle tandis que C2 bondit du haut à droite ; la caméra passe instantanément au profil bas de P02 alors qu'elle rebondit sous la griffe aérienne de C2 et y passe une coupe horizontale, ses cheveux et sa jupe traînant sans réinitialisation ; sans se fixer, elle s'enroule en 3/4 arrière bas de P03 alors que son pied droit effleure la deuxième dalle et C3 plonge du haut à droite, puis se courbe sous elle en 3/4 avant au sol de P04 tandis que le même rebond monte à travers C3 avec une coupe ininterrompue ; le chemin monte à la vue latérale haute de P05 alors que ses orteils gauches frôlent la troisième dalle et que sa rotation de taille croise le virage en S attaquant de C4 avec une coupe croisée ; il retombe en 3/4 arrière de P06 alors que son pied droit touche la face verticale du quatrième rocher et que C5 courant sur le mur attrape le katana entre les griffes avant en mouvement uniquement pour le point de repère échantillonné, puis glisse dans le profil serré de P07 pendant que Suzune roule à travers ce contact et coupe C5 en sens inverse sans s'arrêter ; la caméra glisse sous la dalle dans la vue latérale basse de P08 alors que C6 inversé bondit et que son arc corporel continu le tranche une fois ; un transfert avant monte dans le 3/4 avant haut de P09 alors que C7 se visse bec en avant, Suzune y passe une coupe et continue de tomber vers le bas à droite vers d'autres créatures en mouvement ; atteignez chaque composition de panneau nommée une fois, n'interpolez jamais une pose alternative, et laissez chaque traînée de bordure corail liée à la source, chaque traînée de fluide cobalt et chaque fragment cyan éclater clairement pendant le mouvement en cours.
Scène de rupture de drama coréen
Une vidéo cinématographique et réaliste des micro-expressions émotionnelles d'une femme lors d'une scène de rupture déchirante la nuit. La scène capture la tristesse nuancée et la retenue d'un dernier adieu, illuminée par le bokeh chaleureux des lampadaires et un subtil grain de film.
Prompt
Seedance 2 prompt. Créez une scène de rupture cinématographique de 15 secondes en format paysage strict 16:9, 1080p, style gros plan émotionnel réaliste de drama coréen. Les deux personnages sont un homme et une femme adultes asiatiques d'une vingtaine d'années. REFERENCE: image1 = référence principale de la femme adulte. Utilisez image1 comme référence stricte pour le visage de la femme, les proportions faciales, la coiffure, la couleur des cheveux, la tenue, la palette de couleurs, l'impression d'âge, le type de corps, le teint, le style, les accessoires visibles et l'ambiance générale reconnaissable. N'inventez pas de nouvelle tenue, coiffure, couleur de cheveux, style de maquillage, accessoire ou type de corps. Préservez de manière cohérente tous les vêtements, cheveux, accessoires et style visibles de image1. Son visage doit rester net, clair et reconnaissable dans chaque plan. SCENE: Un chemin piétonnier tranquille au bord de la rivière ou un petit pont de quartier la nuit. Reflets doux sur l'eau sombre, lumières lointaines de la ville, arbres verts flous et bokeh chaleureux des lampadaires. Ambiance solitaire, calme, émotionnellement lourde, comme un dernier adieu dans un coin tranquille de la ville. Utilisez un objectif téléobjectif portrait de 85 mm, une très faible profondeur de champ, un éclairage de nuit doux et chaud, un subtil grain de film et le réalisme d'un drama télévisé coréen haut de gamme. La caméra reste stable avec seulement un mouvement extrêmement subtil, comme une respiration. CHARACTERS: La femme de image1 est le centre émotionnel absolu. Son visage doit rester net en permanence, avec une texture de peau réaliste et des détails faciaux naturels. Ne retouchez pas excessivement sa peau. L'homme adulte se tient sur le côté droit comme une silhouette floue au premier plan, toujours tourné loin de la caméra. Seuls l'arrière flou de sa tête, son épaule et une de ses mains sont visibles. Ne montrez pas son visage clairement. Il ne doit jamais capter l'attention. STORY: C'est leur dernière rencontre après avoir décidé de rompre. La femme essaie de rester calme, polie et digne, mais elle est sur le point de craquer. Elle l'aime toujours, mais sait que cet adieu est définitif. L'homme reste silencieux. Sa seule action est un toucher lent et doux sur sa joue. Le cœur émotionnel est un chagrin silencieux : elle essaie de sourire pour que l'adieu lui fasse moins de mal, mais chaque petite expression montre qu'elle s'effondre à l'intérieur. EMOTIONAL ACTING RULE: Ne rendez pas la scène vide, immobile ou inexpressive. La femme doit montrer des changements micro-émotionnels continus tout au long des 15 secondes. Son visage ne doit jamais rester figé. Utilisez un jeu émotionnel superposé : paupières inférieures humides, léger tremblement des yeux, petit sourire raté, subtil tremblement des lèvres, tension de la mâchoire, petite déglutition, souffle coupé, brefs regards vers le bas, un sourire qui apparaît et s'effondre, un moment de quasi-pleur silencieux, puis un sourire fragile qui revient. La tristesse doit sembler plus profonde qu'un simple pleur. Elle essaie de ne pas pleurer, mais son visage ne cesse de la trahir. TIMELINE: 0:00–0:02.5 Gros plan serré sur le visage de la femme. L'épaule et l'arrière de la tête flous de l'homme restent au premier plan à droite. Elle le regarde tranquillement avec les yeux humides. Son expression est calme en surface, mais blessée et épuisée à l'intérieur. Ses lèvres s'entrouvrent légèrement comme si elle voulait dire quelque chose, mais aucun mot ne sort. Une minuscule respiration se bloque dans sa gorge. Elle cligne des yeux une fois, lentement, essayant de retenir ses larmes. Sa lèvre inférieure tremble très légèrement, puis elle la presse pour la stabiliser. Pendant un bref instant, ses yeux semblent lui demander silencieusement de ne pas partir. 0:02.5–0:05.0 Elle baisse le regard. Ses cils semblent légèrement humides. Elle serre les lèvres et contracte légèrement sa mâchoire, essayant de reprendre le contrôle. Sa gorge bouge avec une petite déglutition. Elle inspire doucement, mais le souffle est irrégulier. Elle lève de nouveau les yeux et essaie de sourire. Le premier sourire échoue à mi-chemin. Les coins de sa bouche se soulèvent pendant une seconde, puis retombent car la tristesse est trop lourde. Ses yeux restent brillants et douloureux, pleins de mots non dits. 0:05.0–0:07.5 Elle essaie de nouveau de sourire, plus faiblement cette fois. Le sourire est faible, fragile, presque apologétique. Ses yeux ne correspondent pas au sourire ; ils semblent blessés, pleins de regrets et de choses qu'elle ne peut pas dire. Elle expire un petit souffle, presque comme un petit rire qui se brise avant de devenir un rire. Son expression devrait dire : « Je voulais que nous allions bien, mais je sais que non. » Elle maintient le contact visuel, puis baisse brièvement le regard parce que le regarder lui fait trop de mal. 0:07.5–0:10.0 L'homme reste silencieux. Du côté droit flou, il lève lentement une main et pose délicatement sa paume sur sa joue gauche. Le mouvement doit être lent, naturel et continu. Ses doigts doivent être anatomiquement corrects et ne doivent pas couvrir ses yeux. Lorsque sa paume touche sa joue, son expression se fissure visiblement. Ses paupières s'abaissent, son souffle s'arrête brièvement, et sa joue s'incline instinctivement légèrement dans sa paume avant qu'elle ne s'en rende compte. Ce penchant inconscient devrait être déchirant, comme si son corps voulait encore rester même si elle a décidé de le laisser partir. Ses yeux deviennent plus brillants, mais pas de flux de larmes dramatique. Elle manque de pleurer, puis se reprend. 0:10.0–0:12.5 Elle le regarde avec les larmes aux yeux. Un sourire douloureux apparaît lentement. Il commence contenu et impuissant, puis devient un délicat sourire-pleur. Ses sourcils se lèvent légèrement de tristesse. Sa bouche essaie de sourire, mais le sourire tremble. Le sourire devrait donner l'impression qu'elle le remercie, le pardonne et lui dit au revoir en même temps. La main de l'homme reste brièvement sur sa joue, puis s'abaisse lentement hors du cadre. Lorsque sa main la quitte, son expression s'effondre presque. Son sourire s'estompe, ses yeux tombent pendant une demi-seconde, et elle semble plus vide, comme si la chaleur finale avait disparu. Puis elle se force à tenir. 0:12.5–0:15.0 La caméra recule très légèrement pour un gros plan moyen au-dessus de la poitrine, en gardant toujours la femme comme point de mire absolu. Elle prend une petite inspiration tremblante, le regarde avec les yeux humides, et dit doucement en coréen : « 앞으 로 잘 지 내. » Sa voix doit être douce mais légèrement brisée, comme si elle le disait avec le dernier souffle de force qu'il lui restait. Après l'avoir dit, ses lèvres restent légèrement entrouvertes pendant un instant. Son sourire s'estompe pendant une demi-seconde, révélant la vraie douleur en dessous. Une petite larme peut se former sur la paupière inférieure, mais elle ne doit pas couler de façon spectaculaire. Puis elle force un dernier sourire triste et fragile. Elle baisse brièvement les yeux, se reprend, puis le regarde de nouveau. Terminez naturellement sur son sourire larmoyant, avec un mélange de chagrin, d'affection, de regret et d'acceptation réticente. Ne pas couper au noir. Ne pas ajouter d'étreintes, de baisers, de départs ou de dialogues supplémentaires. PERFORMANCE REQUIREMENTS: Le changement émotionnel doit être détaillé, lent et continu. Ses yeux et sa bouche doivent agir différemment : ses yeux révèlent la douleur en premier, tandis que sa bouche essaie de la cacher avec un sourire. Chaque sourire doit sembler lui coûter un effort. La tristesse doit sembler contenue mais profondément visible. Pas d'explosion émotionnelle soudaine, de sanglots bruyants, de cris, de tremblements dramatiques, de changement de visage
Comment utiliser ce prompt
Copiez le prompt
Récupérez le prompt nettoyé dans votre langue, ou envoyez-le à l’éditeur en un clic.
Choisissez votre modèle
Le modèle à l’origine de ce résultat est présélectionné, mais vous pouvez en choisir un autre.
Générez et affinez
Lancez-le tel quel pour reproduire le rendu, puis modifiez le texte pour l’adapter.
Plus de Seedance 2.0
Toutes les catégories vidéo
Grok Imagine
Intro texte liquide rose et cyan
Trouvez votre prochain prompt IA
Une seule recherche couvre tous les modèles et les deux médias, et copier ce que vous trouvez ne coûte rien.

















