REFERENCE: Use the provided image as Frame 01. Keep the same reporter design, pink outfit, blonde hair, pink eyes, stormy Kobe waterfront, TV graphics, weather radar, and live-news atmosphere. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FRAME 01 | 0:00 - 0:03 Camera: Plan moyen-large, composition identique à l'image de référence. Visual: La reporter se tient sur la promenade du front de mer trempée par la pluie. Des vagues massives s'écrasent sur la digue. Les palmiers sont presque à l'horizontale à cause du vent. Ses cheveux et sa veste sont violemment fouettés. Action: Elle lutte pour rester debout tout en faisant un reportage en direct. Dialogue (Japanese): 「こちら神戸市沿岸部です!ご覧ください、この猛烈な風です!」 Expression: Professionnelle mais visiblement tendue. SFX: Vent hurlant Grondement de tonnerre Vagues déferlantes ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FRAME 02 | 0:03 - 0:06 Camera: Zoom avant lent vers un plan moyen. Visual: La pluie s'intensifie. Le microphone tremble dans sa main. Des embruns éclaboussent l'objectif. Action: Elle se prépare et se penche dans le vent. Dialogue (Japanese): 「立っているだけでも非常に危険な状況です!」 Expression: Déterminée, essayant de rester calme. SFX: Le vent devient plus fort Bruits de claquement de rails métalliques ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FRAME 03 | 0:06 - 0:08 Camera: Léger tremblement de caméra à la main. Visual: Une rafale énorme frappe soudainement. Action: Ses pieds commencent à glisser sur le pavé mouillé. Dialogue (Japanese): 「えっ!?ちょ、ちょっと待っ――」 Expression: Les yeux s'écarquillent de panique. SFX: WHOOSH!! Distorsion du microphone ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FRAME 04 | 0:08 - 0:10 Camera: Plan large. Visual: Elle perd complètement l'équilibre. Action: Tombe sur le côté sur le pavé et laisse tomber le microphone. Dialogue (Japanese): 「きゃああああっ!!」 Expression: Choquée et terrifiée. SFX: THUD Éclaboussement Rugissement du vent ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FRAME 05 | 0:10 - 0:12 Camera: Plan de suivi de son mouvement. Visual: La reporter est poussée sur la promenade par le vent. Action: Elle roule plusieurs fois en essayant désespérément de s'accrocher à la balustrade. Dialogue (Japanese): 「うわあああっ!止まらないーー!!」 Expression: Panique chaotique. SFX: Impacts de roulis Vent hurlant Objets volants ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FRAME 06 | 0:12 - 0:14 Camera: Plan éloigné. Visual: Une rafale plus forte la soulève et la traîne plus loin le long du front de mer. Action: Elle dégringole rapidement, s'éloignant de la caméra pendant que l'émission en direct continue. Dialogue (Japanese): 「誰か助けてくださーーい!!」 Expression: Presque en larmes. SFX: Vent extrême Bruit de statique de l'émission ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FRAME 07 | 0:14 - 0:15 Camera: Plan très large. Visual: La reporter devient une minuscule silhouette rose roulant au loin le long de la route côtière. La caméra a du mal à la suivre. Action: Elle disparaît derrière la pluie battante et les embruns. Dialogue (Japanese): 「まだ中継中ですーーー!!」 SFX: Vent à intensité maximale Grésillement du signal ON-SCREEN TV GRAPHIC: "LIVE" ENDING: Arrêt sur image alors que la reporter disparaît dans la tempête tandis que l'émission reste en direct.
MORTHEA: Harbinger's Wake – Générique d'ouverture
Une séquence cinématique d'anime dark fantasy introduit MORTHEA, la Faucheuse Pâle, dans un cimetière gothique en ruine. Le ralenti éthéré capture le comportement froid et inévitable du personnage au milieu d'un épais brouillard et de cendres tombantes, avec des cheveux blancs aveuglants et une brume fantomatique bleu pâle lumineuse.
Prompt
@[Image1] MORTHEA — "Harbinger's Wake" | Générique d'ouverture. Montage de 15 secondes, 30 temps @ 0.5s chacun, ralenti éthéré surmultiplié. Direction artistique et ambiance : Oeuvre clé de qualité supérieure. Style unifié : anime-réalisme dark fantasy haut de gamme, lignes graphiques nettes, éclairage cinématique froid. Cadre : cimetière gothique en ruine enveloppé dans un crépuscule désolé. Discipline des couleurs : Palette supprimée : noir obsidienne, gris cendre, fer froid. Accents : cheveux blancs aveuglants, brume fantomatique bleu pâle lumineuse, acier argenté brillant. Ombres profondes. La brume est la principale source de lumière éthérée. Atmosphère : épais brouillard roulant, cendres tombantes, souffle froid, plans focaux ultra-fins. Le personnage : Design verrouillé (correspond à la référence) : MORTHEA, la Faucheuse Pâle. Longs cheveux blancs ondulés, yeux perçants qui s'illuminent d'un blanc pur. Robe gothique noire en lambeaux, spallières en acier poli, corset sombre. Manie une immense faux ornée. Une brume fantomatique bleu pâle l'entoure constamment. Attitude : froide, inévitable, silencieuse — beauté mêlée de terreur. Conception des plans : Alterner la grammaire cinématographique. Des macros (lame de faux attrapant le clair de lune, brume se resserrant, acier scintillant, œil s'enflammant) aux balayages en plongée de la brume consumant les ruines. Présence imposante en contre-plongée, diagonales dures, profils en silhouette. Éclairage : lumière de lune dure, brouillard en contre-jour, obscurité presque totale. 3 cadres inhabités : une rose givrée, des pierres tombales brisées, la brume se posant sur la terre froide. Arc narratif : S'ouvre sur des ruines silencieuses. Présages : le givre se répand, les ombres s'allongent. Introduction fragmentée : pointe de faux, reflet d'armure, brume, cheveux flottants. Intensification : elle glisse vers l'avant, la brume déferle, brandissant la faux alors que toute lumière ambiante meurt. Résoudre le cadre culminant : Morthea seule dans l'obscurité, les yeux brûlant de blanc, la faux plantée, la brume fantomatique enveloppant l'objectif. Seuls de micro-rapprochements ; le silence comme une arme.
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