REFERENCE: 提供された画像をフレーム01として使用します。同じレポーターのデザイン、ピンクの衣装、ブロンドの髪、ピンクの目、嵐の神戸ウォーターフロント、テレビグラフィック、気象レーダー、生放送の雰囲気を維持してください。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FRAME 01 | 0:00 - 0:03 Camera: ミディアムワイドショット。参照画像と全く同じ構図。 Visual: 雨に濡れたウォーターフロントの遊歩道に立つレポーター。巨大な波が護岸に打ち付けられる。ヤシの木は風でほぼ水平に曲がっている。彼女の髪とジャケットが激しくなびく。 Action: 生中継をしながら、なんとか立ち続けようと奮闘する。 Dialogue (Japanese): 「こちら神戸市沿岸部です!ご覧ください、この猛烈な風です!」 Expression: プロフェッショナルだが、明らかに緊張している。 SFX: 風の唸り声雷鳴波の砕ける音 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FRAME 02 | 0:03 - 0:06 Camera: ミディアムショットまでゆっくりとズームイン。 Visual: 雨が強まる。マイクが彼女の手の中で震える。レンズに水しぶきがかかる。 Action: 身を固め、風に身を預ける。 Dialogue (Japanese): 「立っているだけでも非常に危険な状況です!」 Expression: 決意を固め、冷静さを保とうとしている。 SFX: 風の音が大きくなる金属の手すりがガタガタ鳴る ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FRAME 03 | 0:06 - 0:08 Camera: わずかな手ブレ。 Visual: 突如、巨大な突風が襲う。 Action: 彼女の足が濡れた舗装の上を滑り始める。 Dialogue (Japanese): 「えっ!?ちょ、ちょっと待っ――」 Expression: パニックで目を見開く。 SFX: WHOOSH!! マイクのノイズ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FRAME 04 | 0:08 - 0:10 Camera: ワイドショット。 Visual: 完全にバランスを崩す。 Action: 舗装に横向きに倒れ、マイクを落とす。 Dialogue (Japanese): 「きゃああああっ!!」 Expression: 衝撃を受け、恐れおののく。 SFX: THUD Splash 風の咆哮 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FRAME 05 | 0:10 - 0:12 Camera: 彼女の動きを追うトラッキングショット。 Visual: レポーターが風に押されて遊歩道を横切る。 Action: 必死に手すりをつかもうとしながら、何度も転がる。 Dialogue (Japanese): 「うわあああっ!止まらないーー!!」 Expression: 混乱したパニック。 SFX: 転がる衝撃風の叫び声飛散する物 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FRAME 06 | 0:12 - 0:14 Camera: ロングショット。 Visual: さらに強い突風が彼女を持ち上げ、ウォーターフロントのさらに奥へと引きずる。 Action: 生放送が続く中、彼女はカメラから急速に離れて転がる。 Dialogue (Japanese): 「誰か助けてくださーーい!!」 Expression: 涙目になる。 SFX: 極端な風放送ノイズ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ FRAME 07 | 0:14 - 0:15 Camera: エクストリームワイドショット。 Visual: レポーターは、沿岸道路を転がり遠ざかる小さなピンク色の人影となる。カメラは追うのに苦労する。 Action: 吹き荒れる雨と潮風の中に消えていく。 Dialogue (Japanese): 「まだ中継中ですーーー!!」 SFX: 風が最大強度信号のひび割れ ON-SCREEN TV GRAPHIC: "LIVE" ENDING: レポーターが嵐の中に消えていくが、放送は生中継されたままフリーズフレームとなる。
MORTHEA: Harbinger's Wake オープニングタイトル
荒廃したゴシック様式の墓地を舞台に、シネマティックなダークファンタジーアニメーションが、MORTHEAこと蒼白の死神を紹介します。濃い霧と舞い落ちる灰の中で、まばゆい白い髪と青白く光る幽霊のような霧をまとったキャラクターの冷たく避けられない雰囲気を、幻想的なスローモーションで捉えています。
プロンプト
@[Image1] MORTHEA — "Harbinger's Wake" | オープニングタイトル。15秒間のモンタージュ、30 ビート @ 各0.5秒、幻想的なオーバースピードスローモーション。アートディレクション&雰囲気:プレミアムキーアート。統一されたスタイル:ハイエンドのダークファンタジーアニメリアリズム、シャープなグラフィックラインワーク、冷たい映画的な照明。設定:荒廃したゴシック様式の墓地が荒涼とした黄昏に包まれている。色彩規律:抑えられたパレット:黒曜石の黒、アッシュグレー、冷たい鉄。アクセント:まばゆい白い髪、青白く光る幽霊のような霧、きらめく銀色の鋼鉄。深い影。霧が主要な幻想的な光源となる。雰囲気:濃密な霧、舞い落ちる灰、冷たい息、カミソリのように薄い焦点面。キャラクター:固定されたデザイン(参照に合わせる):MORTHEA、蒼白の死神。長くウェーブのかかった白い髪、純粋な白に燃え上がるような鋭い目。黒曜石のぼろぼろのゴシックガウン、磨かれた鋼鉄の肩当て、暗いコルセット。巨大な装飾された大鎌を振るう。青白い幽霊のような霧が常に彼女の周りを渦巻く。態度:冷たく、避けられない、静寂 — 恐怖と絡み合った美しさ。ショットデザイン:映画の文法を回転させる。マクロ(月光を浴びる大鎌の刃、霧が濃くなる、鋼鉄が光る、目が燃え上がる)から、霧が遺跡を飲み込む俯瞰的なスイープまで。低角度から迫る存在感、硬質な対角線、シルエットになった横顔。照明:厳しい月光のキー、リムライトの霧、ほぼ完全な暗闇。3枚の無人のフレーム:霜に覆われたバラ、砕けた墓石、冷たい大地に降り積む霧。ストーリーアーク:静かな遺跡で始まる。前兆:霜が広がる、影が長くなる。断片的に導入:大鎌の先端、鎧の輝き、霧、なびく髪。エスカレート:彼女が前進し、霧が押し寄せ、周囲の光がすべて消える中、大鎌を振るう。クライマックスフレームを解決:暗闇の中にモルテアだけ、目が白く燃え、大鎌が刺さり、幽霊のような霧がレンズを飲み込む。マイクロプッシュインのみ;武器としての沈黙。
このプロンプトの使い方
プロンプトをコピー
整形済みのプロンプトを自分の言語でコピーするか、ワンクリックでエディタへ送れます。
モデルを選ぶ
この結果を生成したモデルをあらかじめ選択します。Vorla が対応する他のモデルにも変更できます。
生成して調整
まずそのまま実行して雰囲気を再現し、その後で文言を編集して自分好みに仕上げます。
Grok Imagine
次の AI プロンプトを見つける
1 回の検索で全モデル・両メディアをカバー。見つけたものをコピーするのは無料です。

















