Sujet principal de @image1 — le verrouiller complètement. Le visage, la coiffure, les proportions du corps, le teint, la tenue, les accessoires et l'apparence générale doivent rester parfaitement identiques tout au long de la vidéo. Pas de dérive d'identité. Pas de changements de visage. C'est un beau jeune homme avec un style moderne d'inspiration coréenne, d'environ 22 ans, à la peau naturellement claire, aux yeux marron foncé expressifs, aux cheveux noirs soigneusement coiffés avec une frange texturée douce, rasé de près, avec un sourire chaleureux et authentique. Il porte un pull en maille crème de qualité supérieure, un pantalon noir ajusté, des baskets blanches impeccables, une montre-bracelet argentée et porte un petit sac cadeau. Thème: "Un Anniversaire Tranquille à Séoul" Une soirée d'anniversaire paisible à Séoul en 2026. La vidéo est intime, authentique, émouvante et naturellement belle, comme un vrai souvenir capturé par un ami proche. Tout se passe dans le Séoul moderne : rues piétonnes tranquilles, cafés confortables, terrasses sur les toits, trottoirs bordés d'arbres, lumières chaudes de la ville et horizon paisible à l'heure bleue. L'intégralité de la vidéo doit donner l'impression d'avoir été filmée naturellement par son meilleur ami à l'aide d'un appareil photo hybride moderne. Pas de pose. Pas de comportement d'influenceur. Pas de jeu exagéré. Chaque sourire, regard, rire et mouvement semble complètement spontané et authentique. Le langage de la caméra est la plus haute priorité. Mouvement naturel à l'épaule. Doux balancement de la caméra. Respiration réelle de l'autofocus. Légères imperfections de cadrage. Flou de mouvement naturel. Plans de suivi de style documentaire. Profondeur de champ cinématique douce. Lumière ambiante naturelle. Esthétique visuelle K-drama premium Netflix. Séquence: Il marche lentement dans une rue tranquille de Séoul, portant un petit gâteau d'anniversaire avec une seule bougie allumée, tout en souriant naturellement. Il arrive à un café confortable sur un toit surplombant l'horizon de Séoul et pose le gâteau sur une table en bois décorée de guirlandes lumineuses chaleureuses. Il ferme doucement les yeux, fait un vœu d'anniversaire, puis souffle délicatement la bougie en une seule inspiration naturelle. Une fine traînée de fumée s'élève doucement. Il coupe un petit morceau de gâteau, le goûte et rit doucement en regardant vers l'horizon lumineux de la ville. Il remarque la personne qui le filme, sourit timidement, prend un petit appareil photo instantané et prend une photo spontanée vers le spectateur. Il abaisse l'appareil photo tout en maintenant un contact visuel et un sourire chaleureux. L'enregistrement se termine naturellement au milieu du moment, comme un véritable souvenir de week-end capturé par un ami. Éclairage: Heure bleue douce se fondant progressivement dans un éclairage ambiant chaleureux du café. Couleur: Tons de peau naturels. Couleurs cinématiques douces et chaudes. Contraste subtil de style film. Pas d'étalonnage des couleurs exagéré. Audio: Bruits de pas naturels. Légère brise du soir. Ambiance urbaine lointaine. Conversations douces. Tasses de café. Clic de l'obturateur de l'appareil photo. Rires doux. Pas de musique de fond. Pas de narration. Pas de sous-titres. Pas de logos. Pas de filigrane.
Balade à vélo en POV vers une épicerie japonaise
Une vidéo d'animation 2D en perspective à la première personne capture une charmante balade à vélo à travers un quartier japonais traditionnel ensoleillé jusqu'à une épicerie locale. L'animation cinématographique fluide évoque une atmosphère chaleureuse et douillette avec des paysages japonais détaillés, illustrant la vie quotidienne et une simple virée shopping.
Prompt
Un voyage animé en POV à la première personne au Japon : faire du vélo à travers un quartier traditionnel ensoleillé jusqu'à une épicerie locale appelée « Kimura Store », entrer dans le magasin, sélectionner des ingrédients frais comme des tomates, des pommes de terre, du lait, du poulet, des œufs et des conserves, payer au comptoir avec une caissière sympathique et emballer les courses dans un « KIMURA STORE ECO-BAG » réutilisable. Ambiance chaleureuse et douillette avec des paysages japonais détaillés et une animation cinématographique fluide.
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Plus de Seedance 2.0
Format: 16:9 Concept: "Se préparer pour retrouver mes amis" Créez un vlog auto-filmé continu, enregistré avec un caméscope MiniDV portatif. La caméra est toujours tenue par la jeune femme, créant une perspective naturelle à la première personne (selfie) avec des mouvements de main subtils, des ajustements d'autofocus réalistes, de légers changements d'exposition et un mouvement de marche authentique. Les images doivent paraître totalement spontanées, sans coupes, transitions ou mouvements de caméra cinématographiques. Visual Style: Esthétique authentique de caméscope MiniDV du début des années 2000 avec des détails doux, un léger grain de bande, des tons de peau naturels, un doux "bloom" des hautes lumières, un éclairage intérieur réaliste et un traitement de couleur minimal. Character: HAEUN, une idole coréenne d'une vingtaine d'années aux longs cheveux noirs lisses, au maquillage frais et naturel, et à la personnalité joyeuse et amicale. Elle commence en tenue de détente confortable avant de se changer pour une tenue décontractée et stylée — un pull en maille oversize, une jupe plissée, des baskets blanches et un petit sac à bandoulière. Location: Un appartement moderne et confortable, suivi de rues calmes de la ville menant à un café branché en plein air avec une atmosphère chaleureuse et animée. L'enregistrement commence avec HAEUN qui prend la caméra sur son bureau. Elle sourit et dit : "Je retrouve enfin mes amis aujourd'hui." Elle traverse son appartement en décidant quoi porter, brandit deux tenues avec une expression espiègle, rit et enfile rapidement sa préférée. Devant le miroir, elle arrange ses cheveux, met de simples bijoux, vaporise un peu de parfum, prend son sac, son téléphone et ses clés. "Ok... Je pense que je suis prête." Elle quitte l'appartement et marche dans des rues paisibles, discutant nonchalamment de l'emploi du temps chargé de chacun et du temps écoulé depuis leur dernière rencontre. En approchant du café, elle aperçoit ses amis assis dehors. Elle sourit avec excitation et leur fait signe. L'un d'eux lui rend son signe et se lève pour la saluer. Elle rit, "Les voilà !" Toujours avec la caméra en main, elle s'approche tandis que ses amis l'accueillent avec des sourires et des salutations joyeuses. Le vlog se termine naturellement, tout le monde riant ensemble alors qu'elle baisse la caméra, comme si elle la rangeait pour profiter du reste de la journée. Generation Requirements: Un enregistrement ininterrompu avec une identité faciale cohérente, des mouvements corporels réalistes, des interactions manuelles naturelles, une marche fluide, des transitions d'éclairage précises, un son environnemental crédible, et aucun artefact d'IA, coupures franches, erreurs anatomiques, objets dupliqués ou mouvement irréaliste. Le résultat final doit ressembler à un véritable vlog personnel filmé avec un caméscope MiniDV portatif.
Créez une séquence de film de mode urbaine nocturne de 15 secondes, au format 16:9, photoréaliste, suivant un jeune homme cohérent tout au long d'une course effrénée en ville. SUBJECT: Un jeune homme mince d'une vingtaine d'années aux cheveux bruns courts naturellement ébouriffés, à la peau légèrement pâle, de corpulence athlétique et élancée, portant un T-shirt en coton blanc uni surdimensionné, un pantalon noir ample et de simples chaussures de course sombres et blanches. Gardez sa structure faciale, sa coiffure, ses proportions corporelles, ses vêtements et ses chaussures parfaitement cohérents tout au long de chaque plan. Il doit avoir l'air vraiment épuisé par la course : transpiration subtile, peau rougie, respiration lourde, cheveux naturellement ébouriffés. Pas de poses de mannequin. OVERALL VISUAL LANGUAGE: Clip musical de mode urbaine contemporaine brut mélangé à de la photographie documentaire nocturne. Photoréaliste, physiquement crédible, imparfait et spontané plutôt que CGI poli. Filmé comme si un véritable cadreur poursuivait le sujet à travers la ville. Mouvement cinématographique à 24 ips, flou de mouvement naturel de l'obturateur à 180 degrés, esthétique d'objectif grand-angle plein format d'environ 24mm pour les plans de poursuite, plans d'observation occasionnels de 35 à 50 mm, mouvement réaliste de l'opérateur caméra à l'épaule, léger effet de volet roulant pendant les panoramiques agressifs, mises au point imparfaites, léger bruit du capteur et léger grain de faible lumière. Ne rendez pas la caméra artificiellement lisse. Préservez les petits pas, le rebond vertical de la caméra, le recadrage imparfait et le recadrage occasionnel des bords lorsque l'opérateur a du mal à suivre. COLOR: Intérieurs fluorescents vert-cyan froids contrastant avec les rues nocturnes bleu-noir profond et les lampadaires ambrés chauds occasionnels. Tons chair naturels malgré l'éclairage mixte. Reflets fluorescents légèrement accentués, ombres noires riches, léger grain numérique, saturation modérée. Évitez l'étalonnage clinquant des superproductions. SHOT SEQUENCE: 0.0–1.5 SEC — Commencez immédiatement derrière le jeune homme à l'intérieur d'un passage de transport souterrain moderne. Il se précipite vers un escalier mécanique sous de longs néons fluorescents. La caméra le suit à seulement 1 à 2 mètres derrière lui, à hauteur de taille/poitrine. Le T-shirt blanc surdimensionné se plie, s'étire et bouge naturellement à chaque foulée. Les luminaires fluorescents créent des fluctuations d'exposition réalistes lorsqu'il passe en dessous. L'architecture en pierre à motifs et en métal brossé s'estompe doucement en arrière-plan. À environ 1.3 seconde, insérez un flash de silhouette photographique négative/inversée de 3 à 4 images, suivi immédiatement d'un bref flash blanc surexposé, synchronisé parfaitement avec la musique. 1.5–3.3 SEC — Coupez brutalement dans un couloir souterrain en béton. Plan bas, à l'arrière, à la main, alors qu'il sprinte autour d'une colonne structurelle et à travers un passage de stationnement/transit légèrement vide. L'opérateur de la caméra court derrière lui, produisant un rebond vertical authentique et une petite instabilité rotationnelle. Ses pas doivent démontrer un poids corporel réel : contact du talon, rotation du torse, balancement des bras, mouvement du tissu et élan crédible. 3.3–4.5 SEC — Pendant un panoramique rapide, les lumières de la ville s'étirent en traînées organiques rouges, cyan et blanches, causées par un véritable mouvement de caméra de style longue exposition. Les traînées se résolvent naturellement en une vue de ville nocturne extrêmement large depuis une position élevée. Une rue à plusieurs voies presque vide traverse de grands bâtiments. Le coureur est minuscule dans la partie centrale inférieure du cadre, soulignant l'échelle humaine par rapport à l'architecture. Pas de circulation impossible ni de piétons dupliqués. 4.5–6.2 SEC — Coupez brusquement à un plan d'observation latéral depuis l'autre côté de la rue. L'homme court horizontalement devant la vitrine lumineuse d'un dépanneur générique. Le premier plan est partiellement obscurci par un bord architectural sombre, donnant l'impression que la caméra le surprend accidentellement en pleine course à travers la ville. Coupez immédiatement à un plan de suivi au niveau du sol, le long d'un immeuble de bureaux moderne en verre. Des reflets de véritables lampadaires se répandent sur le verre, tandis que des fenêtres d'appartements et de bureaux illuminées remplissent l'horizon lointain. 6.2–8.6 SEC — Coupez au bas d'une cage d'escalier intérieure étroite. La caméra est basse et presque immobile, regardant vers le haut le long d'escaliers noirs symétriques, de mains courantes argentées et de murs carrelés blancs sous des lampes fluorescentes cyan froides. Le coureur apparaît soudainement en haut et descend en courant vers l'objectif. Ses mouvements doivent obéir à la gravité et à l'équilibre réels. Une main touche brièvement la rampe. Ses chaussures frappent les marches individuelles plutôt que de flotter au-dessus. Lorsqu'il passe extrêmement près de la caméra, permettez à l'image de devenir partiellement floue et imparfaitement cadrée. La caméra se retourne rapidement derrière lui et le suit jusqu'au palier. 8.6–10.8 SEC — Coupez brusquement alors qu'il jaillit de la rue sombre dans un dépanneur indépendant vivement éclairé. Poursuite à la main par l'arrière à travers l'entrée. L'exposition automatique met une fraction de seconde à compenser le changement radical de luminosité. Intérieur de magasin compact réaliste : étagères densément garnies, emballages de snacks colorés, vitrines réfrigérées pour boissons, sol commercial brillant, panneaux de plafond fluorescents, variété de produits crédible mais AUCUN logo de marque du monde réel reconnaissable. Le coureur navigue rapidement dans l'allée tandis que la caméra grand-angle a du mal à suivre. 10.8–12.8 SEC — Il atteint la section des boissons réfrigérées et s'arrête enfin. La caméra se déplace vers un angle de plan moyen serré à la main. Il tire une bouteille d'eau en plastique transparent de la glacière, dévisse le bouchon en reprenant son souffle et boit immédiatement. Montrez un plastique transparent physiquement correct, la réfraction du liquide, la condensation, la déformation de la bouteille sous la pression des doigts et une anatomie de la main crédible. Sa respiration reste visible à travers de subtils mouvements de la poitrine et des épaules. 12.8–15.0 SEC — Il abaisse la bouteille, prend une dernière inspiration, se retourne brusquement et accélère. La caméra se tourne derrière lui. Il sprinte de nouveau dans l'allée du magasin vers la porte ouverte. Les étagères s'étirent naturellement avec un flou de mouvement directionnel tandis que le sujet reste par intermittence net. À 14.5 secondes, il franchit la porte et se retrouve dans la ville obscure. Lorsqu'il franchit le seuil, créez une minuscule pluie d'étincelles/fragments de lumière orange chaudes, physiquement plausibles, provenant d'une source pratique invisible à l'extérieur, ne durant qu'une fraction de seconde — subtile, pas magique. La caméra s'arrête à l'intérieur du magasin vivement éclairé tandis qu'il disparaît rapidement dans la rue nocturne sombre. Terminez sur le contraste entre l'entrée lumineuse et vide et l'obscurité extérieure. COUPURE AU NOIR exactement à 15.0 secondes. AUDIO / MUSIC: Bande-son instrumentale originale, pas de voix et pas de mélodie protégée par des droits d'auteur. Breakbeat électronique nocturne rapide de 150 à 158 BPM avec l'énergie d'un film de mode underground. Grosse caisse sèche et tendue, basse profonde percutante, percussions syncopées nerveuses, charlestons métalliques clairs, pulsation de synthétiseur déformée lointaine et nappe atmosphérique discrète
Utilisez [@image1] comme plan directeur du storyboard approuvé par le réalisateur, faisant autorité pour la séquence. Traitez chaque panneau du storyboard comme un plan consécutif au sein d'une seule séquence cinématographique. Suivez l'ordre des panneaux exactement et n'inventez pas d'alternative de couverture. Ne rendez pas la feuille de storyboard elle-même. Préservez le placement de la caméra, le cadrage, l'intention de l'objectif, l'échelle du plan, la mise en scène des personnages, la direction de l'écran, la géographie environnementale, le placement des accessoires, la chorégraphie de l'action, la continuité et l'escalade émotionnelle montrées par le storyboard. Le storyboard est la source principale de vérité pour la narration visuelle. Recréez la séquence filmée implicite dans les panneaux plutôt que l'œuvre d'art physique du storyboard. Utilisez [@image2] comme référence de caractère faisant autorité. ENVIRONNEMENT : Bureau sombre et encombré, lourd bureau en bois, plantes d'intérieur en pot denses avec de larges feuilles, atmosphère poussiéreuse. GUIDANCE ÉMOTIONNELLE : Valence : Négative (anxiété) + Éveil : Élevé (frénétique). Les personnages montrent de l'urgence par des mouvements rapides et des lignes de regard larges ; le rythme de la caméra s'accélère avec la poursuite. STYLE VISUEL : Aspect cinématographique à contraste élevé, palette désaturée avec une lumière de lampe chaude, faible profondeur de champ, flou de mouvement naturel. AUDIO : Pas de musique de fond ni de partition. Utilisez uniquement des sons diégétiques : le claquement sec d'une lourde couverture de livre, des pas qui se bousculent sur les planchers, des feuilles qui bruissent, et une explosion étouffée de papier qui vole. TEMPS FORTS DES PANNEAUX : P01 : Plan d'ensemble large du bureau avec le personnage au bureau, regardant le livre ouvert. P02 : Gros plan alors que le livre se referme soudainement, sonnant comme un coup de feu. P03 : Angle bas alors que le livre glisse du bureau et tombe au sol. P04 : Le livre se faufile à travers un bosquet de tiges de plantes ; les mains du personnage entrent dans le cadre. P05 : Le personnage rampe à travers les plantes à la poursuite du livre en fuite. P06 : Le livre bondit vers le haut, flottant brièvement entre deux grandes fougères. P07 : Le personnage se jette sur le livre, les doigts frôlant la couverture en cuir. P08 : Le personnage plonge en avant, plaquant le livre au sol. P09 : Plan d'impact alors que le personnage épingle le livre, et des centaines de pages jaillissent vers l'extérieur, remplissant le cadre.
Une vidéo cinématographique et émouvante de 15 secondes, baignée par la lumière vive de l'heure dorée, avec de magnifiques reflets d'objectif et une faible profondeur de champ. Une adorable petite fille aux cheveux courts bleu clair, vêtue d'une grenouillère d'éléphant moelleuse bleu clair (avec de grandes oreilles, une trompe et une capuche), sort joyeusement de l'entrée d'une charmante boulangerie japonaise traditionnelle, située dans une rue ensoleillée de style Kyoto bordée de maisons machiya en bois et de lanternes en papier rouges. Elle tient une grande pâtisserie en forme d'étoile dorée-brune dans un sac en papier marron et dit avec un grand sourire : « Chouette ! Des taiyaki frais ! » Elle marche mignonnement sur le chemin de pierre ensoleillé, ses chaussons d'éléphant visibles dans un plan en contre-plongée. Gros plan sur elle prenant une grande bouchée heureuse en disant « Mmm, trop bon ! » Entrecoupée de mignons moineaux mangeant des miettes par terre. Elle s'assied ensuite sur un banc en bois à côté d'un chat noir moelleux et lui offre la pâtisserie en jouant tout en disant « Tiens, minou ! Tu en veux ? » Le chat tend la patte tandis que la petite fille rit joyeusement. Couleurs chaudes et vibrantes, ambiance saine et joyeuse, haute qualité de détails, style cinématographique réaliste mais onirique, 4K.
Extend @[video1] for 15s. Use @[image2] for Angie and @[image3] for Flesh as the sole authorities for final appearance, face, body, wardrobe, anatomy, proportions, wings, sword, carapace, horns, materials, and likeness; storyboard characters are blocking proxies only, and no composition reference is provided or permitted. ENVIRONMENT: Vaste arène de pierre brisée ouverte sur un ciel pâle, sol fissuré, murs brisés, décombres, une voie de combat. Flesh reste au centre-gauche face à l'écran-droit ; Angie avance depuis l'avant-plan droit de l'écran. Préserver les débris et les fissures du sol. Des ondulations de lancement proviennent sous les pieds d'Angie et se propagent depuis ce point fixe à travers l'impact. EMOTIONAL GUIDANCE: Valence : menace inquiétante à défi froid à victoire impitoyable. Excitation : maintien lourd, construction mesurée, pause compressée, montée explosive, impact maximal. Flesh se déplace avec un poids prédateur ancien ; Angie reste contrôlée jusqu'à une libération instantanée. VISUAL STYLE: anime cinématique dark-fantasy de qualité supérieure avec une profondeur 3D haut de gamme, une identité nette, une palette blanc-os, charbon, rouge-rouille et orange-braise, une lumière du jour pâle et dure, un air poussiéreux, une pierre et un os tactiles, un poids cohérent, un impact net, pas de gore. AUDIO: No music or score. Vent de caverne, souffle de créature, griffes sur la pierre, grincement d'épée, étincelles, bottes, lancement de sub-basse, crépitement d'ondulations, air qui s'engouffre, claquement d'ailes, impact osseux, sifflement de braise, silence abrupt. PANEL BEATS: P01: Faible poussée frontale 35mm vers Flesh alors qu'il remplit le cadre, abaisse son crâne cornu, écarte ses membres antérieurs et ouvre ses mâchoires dans une menace directe ; l'arène derrière lui reste fixe, la pierre gémit et un souffle profond roule vers l'avant. P02: Recadrage en travelling 50mm arrière et bas montrant Angie uniquement de la taille vers le bas alors qu'elle marche vers Flesh lointain ; son épée géante traîne sur la droite du cadre, sa pointe trace une ligne continue et projette de minuscules étincelles, ses bottes sont stables, le grincement du métal est fort. P03: Grand-angle 24mm bas depuis les décombres établit la confrontation originale : Flesh domine en haut à gauche/arrière-plan tandis qu'Angie se tient petite en bas à droite/premier plan, dos à la caméra, toutes deux fixées sur un même axe ; elle s'arrête, le raclement de l'épée cesse, la poussière flotte dans un silence tendu. P04: Gros plan 35mm au niveau du sol alors qu'Angie plante ses deux bottes, place ses deux mains sur la garde et se lance droit vers le haut avec une libération élastique extrême ; des anneaux de distorsion concentriques déforment la pierre à partir de son empreinte exacte, de la poussière et des graviers s'élèvent, un craquement de sub-basse. P05: Inclinaison 35mm basse sur le même axe s'élève rapidement sous Angie alors qu'elle franchit les cornes dans un arc ascendant net, les ailes ne s'étirant que pour le contrôle de la silhouette, les deux mains levant l'épée au-dessus de sa tête ; Flesh lève les yeux trop tard, les ondulations s'étendent toujours en dessous, l'air s'engouffre. P06: Angle d'impact serré 50mm maintient la même direction d'écran alors qu'Angie plie son corps pour la descente et enfonce l'épée verticalement à deux mains dans le sommet du crâne de Flesh ; la lame s'enfonce, des lignes de fracture osseuse éclatent vers l'extérieur, des évents de braise s'enflamment, de la poussière et des étincelles jaillissent, pas de sang ou de gore, un impact écrasant suivi de silence.
Utilisez @[storyboard_01 ref] comme plan directeur du storyboard approuvé par le réalisateur. Traitez chaque panneau comme un plan consécutif dans une seule séquence cinématique de 15 secondes. Suivez l'ordre des panneaux exactement. Ne rendez pas la feuille de storyboard elle-même. Préservez tous les angles de caméra, le cadrage, la mise en scène, la direction de l'écran et la continuité. Utilisez @[Image A ref] comme référence absolue du personnage. Verrouillez exactement le visage rond et joyeux, les cheveux roux bouclés, la corpulence trapue, le maillot de l'équipe nationale d'Allemagne avec les rayures noir-rouge-jaune et l'écusson, le short noir, les chaussettes blanches, les baskets blanches. Aucune déviation. ENVIRONNEMENT : Stade de la Coupe du Monde de la FIFA bondé et vibrant la nuit, projecteurs lumineux, terrain vert en arrière-plan, foule excitée, confettis tombant. GUIDAGE ÉMOTIONNEL : Commence plein d'espoir, puis explose en joie pure maximale. Grands sourires, joues roses, mouvements corporels énergiques, yeux se fermant de bonheur. STYLE VISUEL : Animation de dessin animé cinématique polie correspondant exactement à l'Image A — cel-shading audacieux, silhouettes fortes, mouvement dynamique et rebondissant, couleurs vibrantes du drapeau allemand, ambiance de célébration de football très énergique. AUDIO : Pas de musique. Seulement des rugissements de foule forts, le sifflet de l'arbitre, le ballon frappant le filet, une explosion de joie massive, le personnage criant « TOR !!! », des SFX de drapeau qui flotte, des impacts de sauts. TEMPS DES PANNEAUX (timing de 15 secondes) : P01 [0-3s] : Plan large — le supporter debout au milieu de la foule regarde le match avec une expression pleine d'espoir. P02 [3-5s] : Plan moyen — le ballon frappe le filet, but ! Les yeux du supporter s'écarquillent de plaisir. P03 [5-7s] : Réaction en gros plan — le visage s'illumine d'un immense sourire, commence à applaudir. P04 [7-9s] : Angle dynamique — saute et agite un petit drapeau allemand. P05 [9-12s] : Angle héroïque bas — monte en une célébration massive. P06 [12-15s] : Grand saut aérien avec double poing levé, expression de joie pure, confettis partout.
Générez une séquence cinématique de 15 secondes d'apocalypse céleste dark fantasy en utilisant l'image de référence du storyboard Image 1 . Maintenez une stricte cohérence de Seraphyne Image 2 tout au long de tous les plans — cheveux argentés-blancs flottants, armure céleste de porcelaine craquelée, robe de tissu cosmique noir, halo d'éclats d'obsidienne, bras cristallin lumineux, élégance gothique divine, présence céleste éthérée. La qualité de l'animation doit ressembler à une bande-annonce cinématique de dark fantasy à gros budget avec un rythme cinématographique, une tension atmosphérique, un éclairage volumétrique, une physique des tissus fluide, des simulations de particules cosmiques, une animation faciale réaliste et une destruction environnementale immersive. CHRONOLOGIE ET PLANS 0s–1s — PANEL 1 Plan d'établissement très large d'un royaume gothique en ruines sous un ciel éclipsé. La cendre tombe lentement tandis que des structures lointaines s'effondrent dans le brouillard. 1s–2s — PANEL 2 Révélation cinématique en plongée de Seraphyne debout au sommet des ruines d'une cathédrale alors que le clair de lune transperce les nuages d'orage derrière sa silhouette. 2s–3s — PANEL 3 Orbit cinématique rapproché autour du halo d'éclats d'obsidienne tournant lentement derrière sa tête avec des particules cosmiques flottantes. 3s–4s — PANEL 4 Plan cinématique macro de l'armure de porcelaine craquelée brillant d'une lumière dorée divine se propageant à travers les fractures. 4s–5s — PANEL 5 Plan moyen alors que Seraphyne ouvre lentement son bras cristallin, libérant des particules cosmiques scintillantes dans l'air. 5s–6.5s — PANEL 6 Plan large dramatique des cheveux argentés et du tissu noir fluide se déplaçant violemment dans un vent céleste surnaturel. 6.5s–8s — PANEL 7 Plan en plongée, en vue de dieu, montrant l'énergie céleste se propageant à travers les rues de la ville gothique en ruines en contrebas. 8s–9s — PANEL 8 Gros plan émotionnel du visage de Seraphyne tandis que des larmes dorées lumineuses tombent lentement de ses yeux. 9s–10.5s — PANEL 9 Plan de caméra dynamique vers le ciel alors que des anneaux célestes gigantesques et des distorsions d'éclipse se forment au-dessus des nuages d'orage. 10.5s–12s — PANEL 10 Révélation cinématique épique et large de Seraphyne lévitant au-dessus des structures gothiques qui s'effondrent, entourée d'énergie de tempête cosmique. 12s–13.5s — PANEL 11 Plan cinématique frontal héroïque de Seraphyne étendant son bras cristallin vers la caméra tandis qu'une énergie divine jaillit. 13.5s–15s — PANEL 12 Plan final de silhouette apocalyptique contre une gigantesque lune éclipsée alors que la réalité se fracture autour d'elle, des particules cosmiques dérivant dans l'obscurité, fondu au noir cinématique. NOTES DE STYLE CINÉMATIQUE cinématographie dark fantasy à gros budget, ambiance d'apocalypse céleste, simulation de tissus fluides, rayons divins volumétriques, énergie cosmique divine, destruction environnementale gothique, textures ultra-détaillées, mouvement de cheveux réaliste, effets de particules cinématiques, réalisme élégant dark fantasy, qualité de bande-annonce de film AAA, composition cinématique dramatique. NEGATIVE PROMPT faible fps, textures floues, visage incohérent, animation raide, mouvement cartoon, style anime, technologie science-fiction, environnements plats, mauvaise anatomie, membres dupliqués, effets sursaturés, éclairage faible, mauvaises transitions, mouvement de caméra saccadé
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