Extend @[video1] for 15s. Use @[image2] for Angie and @[image3] for Flesh as the sole authorities for final appearance, face, body, wardrobe, anatomy, proportions, wings, sword, carapace, horns, materials, and likeness; storyboard characters are blocking proxies only, and no composition reference is provided or permitted. ENVIRONMENT: Vaste arène de pierre brisée ouverte sur un ciel pâle, sol fissuré, murs brisés, décombres, une voie de combat. Flesh reste au centre-gauche face à l'écran-droit ; Angie avance depuis l'avant-plan droit de l'écran. Préserver les débris et les fissures du sol. Des ondulations de lancement proviennent sous les pieds d'Angie et se propagent depuis ce point fixe à travers l'impact. EMOTIONAL GUIDANCE: Valence : menace inquiétante à défi froid à victoire impitoyable. Excitation : maintien lourd, construction mesurée, pause compressée, montée explosive, impact maximal. Flesh se déplace avec un poids prédateur ancien ; Angie reste contrôlée jusqu'à une libération instantanée. VISUAL STYLE: anime cinématique dark-fantasy de qualité supérieure avec une profondeur 3D haut de gamme, une identité nette, une palette blanc-os, charbon, rouge-rouille et orange-braise, une lumière du jour pâle et dure, un air poussiéreux, une pierre et un os tactiles, un poids cohérent, un impact net, pas de gore. AUDIO: No music or score. Vent de caverne, souffle de créature, griffes sur la pierre, grincement d'épée, étincelles, bottes, lancement de sub-basse, crépitement d'ondulations, air qui s'engouffre, claquement d'ailes, impact osseux, sifflement de braise, silence abrupt. PANEL BEATS: P01: Faible poussée frontale 35mm vers Flesh alors qu'il remplit le cadre, abaisse son crâne cornu, écarte ses membres antérieurs et ouvre ses mâchoires dans une menace directe ; l'arène derrière lui reste fixe, la pierre gémit et un souffle profond roule vers l'avant. P02: Recadrage en travelling 50mm arrière et bas montrant Angie uniquement de la taille vers le bas alors qu'elle marche vers Flesh lointain ; son épée géante traîne sur la droite du cadre, sa pointe trace une ligne continue et projette de minuscules étincelles, ses bottes sont stables, le grincement du métal est fort. P03: Grand-angle 24mm bas depuis les décombres établit la confrontation originale : Flesh domine en haut à gauche/arrière-plan tandis qu'Angie se tient petite en bas à droite/premier plan, dos à la caméra, toutes deux fixées sur un même axe ; elle s'arrête, le raclement de l'épée cesse, la poussière flotte dans un silence tendu. P04: Gros plan 35mm au niveau du sol alors qu'Angie plante ses deux bottes, place ses deux mains sur la garde et se lance droit vers le haut avec une libération élastique extrême ; des anneaux de distorsion concentriques déforment la pierre à partir de son empreinte exacte, de la poussière et des graviers s'élèvent, un craquement de sub-basse. P05: Inclinaison 35mm basse sur le même axe s'élève rapidement sous Angie alors qu'elle franchit les cornes dans un arc ascendant net, les ailes ne s'étirant que pour le contrôle de la silhouette, les deux mains levant l'épée au-dessus de sa tête ; Flesh lève les yeux trop tard, les ondulations s'étendent toujours en dessous, l'air s'engouffre. P06: Angle d'impact serré 50mm maintient la même direction d'écran alors qu'Angie plie son corps pour la descente et enfonce l'épée verticalement à deux mains dans le sommet du crâne de Flesh ; la lame s'enfonce, des lignes de fracture osseuse éclatent vers l'extérieur, des évents de braise s'enflamment, de la poussière et des étincelles jaillissent, pas de sang ou de gore, un impact écrasant suivi de silence.
Célébration du but d'un supporter allemand
Une scène cinématographique animée de 15 secondes capture le parcours émotionnel d'un supporter de football allemand, de l'anticipation pleine d'espoir à la joie explosive, lors d'un match de la Coupe du Monde de la FIFA. La vidéo présente des angles de caméra dynamiques et une animation vibrante, culminant avec un double poing levé triomphant au milieu des confettis.
Prompt
Utilisez @[storyboard_01 ref] comme plan directeur du storyboard approuvé par le réalisateur. Traitez chaque panneau comme un plan consécutif dans une seule séquence cinématique de 15 secondes. Suivez l'ordre des panneaux exactement. Ne rendez pas la feuille de storyboard elle-même. Préservez tous les angles de caméra, le cadrage, la mise en scène, la direction de l'écran et la continuité. Utilisez @[Image A ref] comme référence absolue du personnage. Verrouillez exactement le visage rond et joyeux, les cheveux roux bouclés, la corpulence trapue, le maillot de l'équipe nationale d'Allemagne avec les rayures noir-rouge-jaune et l'écusson, le short noir, les chaussettes blanches, les baskets blanches. Aucune déviation. ENVIRONNEMENT : Stade de la Coupe du Monde de la FIFA bondé et vibrant la nuit, projecteurs lumineux, terrain vert en arrière-plan, foule excitée, confettis tombant. GUIDAGE ÉMOTIONNEL : Commence plein d'espoir, puis explose en joie pure maximale. Grands sourires, joues roses, mouvements corporels énergiques, yeux se fermant de bonheur. STYLE VISUEL : Animation de dessin animé cinématique polie correspondant exactement à l'Image A — cel-shading audacieux, silhouettes fortes, mouvement dynamique et rebondissant, couleurs vibrantes du drapeau allemand, ambiance de célébration de football très énergique. AUDIO : Pas de musique. Seulement des rugissements de foule forts, le sifflet de l'arbitre, le ballon frappant le filet, une explosion de joie massive, le personnage criant « TOR !!! », des SFX de drapeau qui flotte, des impacts de sauts. TEMPS DES PANNEAUX (timing de 15 secondes) : P01 [0-3s] : Plan large — le supporter debout au milieu de la foule regarde le match avec une expression pleine d'espoir. P02 [3-5s] : Plan moyen — le ballon frappe le filet, but ! Les yeux du supporter s'écarquillent de plaisir. P03 [5-7s] : Réaction en gros plan — le visage s'illumine d'un immense sourire, commence à applaudir. P04 [7-9s] : Angle dynamique — saute et agite un petit drapeau allemand. P05 [9-12s] : Angle héroïque bas — monte en une célébration massive. P06 [12-15s] : Grand saut aérien avec double poing levé, expression de joie pure, confettis partout.
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Plus de Seedance 2.0
Une vidéo cinématographique et émouvante de 15 secondes, baignée par la lumière vive de l'heure dorée, avec de magnifiques reflets d'objectif et une faible profondeur de champ. Une adorable petite fille aux cheveux courts bleu clair, vêtue d'une grenouillère d'éléphant moelleuse bleu clair (avec de grandes oreilles, une trompe et une capuche), sort joyeusement de l'entrée d'une charmante boulangerie japonaise traditionnelle, située dans une rue ensoleillée de style Kyoto bordée de maisons machiya en bois et de lanternes en papier rouges. Elle tient une grande pâtisserie en forme d'étoile dorée-brune dans un sac en papier marron et dit avec un grand sourire : « Chouette ! Des taiyaki frais ! » Elle marche mignonnement sur le chemin de pierre ensoleillé, ses chaussons d'éléphant visibles dans un plan en contre-plongée. Gros plan sur elle prenant une grande bouchée heureuse en disant « Mmm, trop bon ! » Entrecoupée de mignons moineaux mangeant des miettes par terre. Elle s'assied ensuite sur un banc en bois à côté d'un chat noir moelleux et lui offre la pâtisserie en jouant tout en disant « Tiens, minou ! Tu en veux ? » Le chat tend la patte tandis que la petite fille rit joyeusement. Couleurs chaudes et vibrantes, ambiance saine et joyeuse, haute qualité de détails, style cinématographique réaliste mais onirique, 4K.
Un voyage animé en POV à la première personne au Japon : faire du vélo à travers un quartier traditionnel ensoleillé jusqu'à une épicerie locale appelée « Kimura Store », entrer dans le magasin, sélectionner des ingrédients frais comme des tomates, des pommes de terre, du lait, du poulet, des œufs et des conserves, payer au comptoir avec une caissière sympathique et emballer les courses dans un « KIMURA STORE ECO-BAG » réutilisable. Ambiance chaleureuse et douillette avec des paysages japonais détaillés et une animation cinématographique fluide.
Sujet principal de @image1 — le verrouiller complètement. Le visage, la coiffure, les proportions du corps, le teint, la tenue, les accessoires et l'apparence générale doivent rester parfaitement identiques tout au long de la vidéo. Pas de dérive d'identité. Pas de changements de visage. C'est un beau jeune homme avec un style moderne d'inspiration coréenne, d'environ 22 ans, à la peau naturellement claire, aux yeux marron foncé expressifs, aux cheveux noirs soigneusement coiffés avec une frange texturée douce, rasé de près, avec un sourire chaleureux et authentique. Il porte un pull en maille crème de qualité supérieure, un pantalon noir ajusté, des baskets blanches impeccables, une montre-bracelet argentée et porte un petit sac cadeau. Thème: "Un Anniversaire Tranquille à Séoul" Une soirée d'anniversaire paisible à Séoul en 2026. La vidéo est intime, authentique, émouvante et naturellement belle, comme un vrai souvenir capturé par un ami proche. Tout se passe dans le Séoul moderne : rues piétonnes tranquilles, cafés confortables, terrasses sur les toits, trottoirs bordés d'arbres, lumières chaudes de la ville et horizon paisible à l'heure bleue. L'intégralité de la vidéo doit donner l'impression d'avoir été filmée naturellement par son meilleur ami à l'aide d'un appareil photo hybride moderne. Pas de pose. Pas de comportement d'influenceur. Pas de jeu exagéré. Chaque sourire, regard, rire et mouvement semble complètement spontané et authentique. Le langage de la caméra est la plus haute priorité. Mouvement naturel à l'épaule. Doux balancement de la caméra. Respiration réelle de l'autofocus. Légères imperfections de cadrage. Flou de mouvement naturel. Plans de suivi de style documentaire. Profondeur de champ cinématique douce. Lumière ambiante naturelle. Esthétique visuelle K-drama premium Netflix. Séquence: Il marche lentement dans une rue tranquille de Séoul, portant un petit gâteau d'anniversaire avec une seule bougie allumée, tout en souriant naturellement. Il arrive à un café confortable sur un toit surplombant l'horizon de Séoul et pose le gâteau sur une table en bois décorée de guirlandes lumineuses chaleureuses. Il ferme doucement les yeux, fait un vœu d'anniversaire, puis souffle délicatement la bougie en une seule inspiration naturelle. Une fine traînée de fumée s'élève doucement. Il coupe un petit morceau de gâteau, le goûte et rit doucement en regardant vers l'horizon lumineux de la ville. Il remarque la personne qui le filme, sourit timidement, prend un petit appareil photo instantané et prend une photo spontanée vers le spectateur. Il abaisse l'appareil photo tout en maintenant un contact visuel et un sourire chaleureux. L'enregistrement se termine naturellement au milieu du moment, comme un véritable souvenir de week-end capturé par un ami. Éclairage: Heure bleue douce se fondant progressivement dans un éclairage ambiant chaleureux du café. Couleur: Tons de peau naturels. Couleurs cinématiques douces et chaudes. Contraste subtil de style film. Pas d'étalonnage des couleurs exagéré. Audio: Bruits de pas naturels. Légère brise du soir. Ambiance urbaine lointaine. Conversations douces. Tasses de café. Clic de l'obturateur de l'appareil photo. Rires doux. Pas de musique de fond. Pas de narration. Pas de sous-titres. Pas de logos. Pas de filigrane.
Générez une séquence cinématique de 15 secondes d'apocalypse céleste dark fantasy en utilisant l'image de référence du storyboard Image 1 . Maintenez une stricte cohérence de Seraphyne Image 2 tout au long de tous les plans — cheveux argentés-blancs flottants, armure céleste de porcelaine craquelée, robe de tissu cosmique noir, halo d'éclats d'obsidienne, bras cristallin lumineux, élégance gothique divine, présence céleste éthérée. La qualité de l'animation doit ressembler à une bande-annonce cinématique de dark fantasy à gros budget avec un rythme cinématographique, une tension atmosphérique, un éclairage volumétrique, une physique des tissus fluide, des simulations de particules cosmiques, une animation faciale réaliste et une destruction environnementale immersive. CHRONOLOGIE ET PLANS 0s–1s — PANEL 1 Plan d'établissement très large d'un royaume gothique en ruines sous un ciel éclipsé. La cendre tombe lentement tandis que des structures lointaines s'effondrent dans le brouillard. 1s–2s — PANEL 2 Révélation cinématique en plongée de Seraphyne debout au sommet des ruines d'une cathédrale alors que le clair de lune transperce les nuages d'orage derrière sa silhouette. 2s–3s — PANEL 3 Orbit cinématique rapproché autour du halo d'éclats d'obsidienne tournant lentement derrière sa tête avec des particules cosmiques flottantes. 3s–4s — PANEL 4 Plan cinématique macro de l'armure de porcelaine craquelée brillant d'une lumière dorée divine se propageant à travers les fractures. 4s–5s — PANEL 5 Plan moyen alors que Seraphyne ouvre lentement son bras cristallin, libérant des particules cosmiques scintillantes dans l'air. 5s–6.5s — PANEL 6 Plan large dramatique des cheveux argentés et du tissu noir fluide se déplaçant violemment dans un vent céleste surnaturel. 6.5s–8s — PANEL 7 Plan en plongée, en vue de dieu, montrant l'énergie céleste se propageant à travers les rues de la ville gothique en ruines en contrebas. 8s–9s — PANEL 8 Gros plan émotionnel du visage de Seraphyne tandis que des larmes dorées lumineuses tombent lentement de ses yeux. 9s–10.5s — PANEL 9 Plan de caméra dynamique vers le ciel alors que des anneaux célestes gigantesques et des distorsions d'éclipse se forment au-dessus des nuages d'orage. 10.5s–12s — PANEL 10 Révélation cinématique épique et large de Seraphyne lévitant au-dessus des structures gothiques qui s'effondrent, entourée d'énergie de tempête cosmique. 12s–13.5s — PANEL 11 Plan cinématique frontal héroïque de Seraphyne étendant son bras cristallin vers la caméra tandis qu'une énergie divine jaillit. 13.5s–15s — PANEL 12 Plan final de silhouette apocalyptique contre une gigantesque lune éclipsée alors que la réalité se fracture autour d'elle, des particules cosmiques dérivant dans l'obscurité, fondu au noir cinématique. NOTES DE STYLE CINÉMATIQUE cinématographie dark fantasy à gros budget, ambiance d'apocalypse céleste, simulation de tissus fluides, rayons divins volumétriques, énergie cosmique divine, destruction environnementale gothique, textures ultra-détaillées, mouvement de cheveux réaliste, effets de particules cinématiques, réalisme élégant dark fantasy, qualité de bande-annonce de film AAA, composition cinématique dramatique. NEGATIVE PROMPT faible fps, textures floues, visage incohérent, animation raide, mouvement cartoon, style anime, technologie science-fiction, environnements plats, mauvaise anatomie, membres dupliqués, effets sursaturés, éclairage faible, mauvaises transitions, mouvement de caméra saccadé
@Image1 comme première image. Plan séquence continu, pas de coupes, filmé par un passant enregistrant avec son iPhone 15 Pro Max à quelques pas derrière lui, au niveau du sol. Appliquer un tremblement constant de la caméra à la main, de légers décalages de recadrage et un lent zoom subtil alors que la personne qui enregistre réalise que quelque chose se passe. Garder la caméra à distance pendant toute la vidéo. 0–3s: L'épéiste s'éloigne dans la rue animée, le dos à la caméra. Un sac poubelle arrive de sa droite et éclate contre lui, des ordures se dispersant sur son épaule et sa robe noire. Un groupe de jeunes hommes hors champ à droite se moquent de lui. L'un crie en japonais : "じいさん、ダサっ!" Un autre rit : "なんだその格好!" Il continue de marcher lentement, les ordures glissant de lui. Les piétons dans la rue s'arrêtent et se retournent pour regarder. 3–6s: Il arrête de marcher. Il tourne lentement la tête vers la droite, puis tourne son corps pour faire face à la caméra, les yeux perçants. Il saisit la poignée de son katana à sa taille. Le rire moqueur s'estompe. Plus de spectateurs se rassemblent, certains lèvent leur téléphone. 6–9s: Il dégaine le katana en un mouvement lent. Le trottoir se fissure sous ses pieds, la poussière et les débris s'élèvent autour de lui, une onde de choc souffle dans la rue. Une aura d'énergie spirituelle bleu-noir éclate et tourbillonne autour de son corps et le long de la lame, le katana brillant d'un tranchant énergétique vif. Des particules de Reishi s'élèvent de lui comme des braises bleues. La distorsion thermique déforme l'air. Le groupe à droite arrête de rire et recule en trébuchant. L'un crie : "馬鹿な!" 9–13s: Il se déplace à une vitesse aveuglante avec un flou de rémanence — il couvre la distance vers la droite instantanément, projette le premier attaquant au sol avec le plat de la lame, balaye deux autres de leurs pieds avec une seule coupe tourbillonnante qui libère un arc d'énergie bleue, disperse les autres alors qu'ils se retournent et s'enfuient en hurlant. L'aura spirituelle et les traînées d'énergie suivent chaque coup, un bref ralenti sur chaque impact, des débris tourbillonnent dans le vent de l'aura. D'autres piétons se précipitent hors du chemin. La caméra tremble fort et recule, continue d'enregistrer. 13-15s: L'aura spirituelle s'éteint, la lueur de la lame s'estompe, les particules se déposent. Il rengaine le katana, se retourne dans la rue et marche calmement comme si rien ne s'était passé. La foule reste figée, les téléphones levés. Son : audio brut du téléphone uniquement — ambiance de rue animée, impact du sac poubelle, jeunes hommes riant puis criant en japonais, un sifflement profond et résonnant lorsque l'aura s'allume, un bruit métallique et aigu de lame au tirage, un bourdonnement d'énergie, des bruits de coupure rapides, des bruits d'impact lourds, des halètements de la foule. Pas de musique de fond.
Storyboard: GPT Image 2 Animation: Seedance 2.0 on top / Omni Flash on bottom Image Prompt (GPT Image 2): "Utilisez le personnage réel ci-joint comme référence @[image]. Créez une planche de storyboard, verticale 9:16, style CLASSIQUE CRAYON MONOCHROME — croquis gestuels en noir et blanc au graphite, ombrage minimal, silhouettes fortes, lignes lâches et confiantes, énergie de prévisualisation inachevée. (Ceci est la planche de planification ; le film final sera photoréaliste.) MISE EN PAGE: 8 panneaux numérotés, clairement séparés, numéros de panneaux visibles. À côté de chaque panneau, ajoutez de courtes notes: SHOT, CAMERA, ACTION, BEAT. ANNOTATIONS — gardez-les codées par couleur même sur les dessins en noir et blanc (pour la lisibilité) : - flèches rouges = mouvement du corps / du personnage - flèches bleues = mouvement de la caméra - vert = cadrage / composition - orange = lumière / énergie - violet = timing / pause / accent émotionnel Les flèches semblent dessinées à la main et énergiques mais restent clairement lisibles sur l'art en niveaux de gris. ÉLÉMENT DISTINCTIF: une fine barre de temps colorée le long du bas montrant le tempo croissant du hook au final. HISTOIRE (un événement de livestream continu et évolutif, sans téléportation, énergie montante puis récompense chaleureuse) : 1. (0–2s) HOOK. Chambre confortable et réelle, POV webcam/téléphone. La fille se penche vers la caméra tenant une boîte en carton non marquée, parlant au chat. SHOT rapproché, CAMERA s'approchant doucement. Interface Livestream: badge LIVE, nombre de spectateurs, chat défilant. 2. (2–4s) Elle secoue la boîte près de son oreille — quelque chose bouge et cogne à l'intérieur. Les sourcils se lèvent. SHOT gros plan serré sur la boîte + le visage. 3. (4–6s) Elle ouvre les rabats et se fige — une douce lueur s'échappe. SHOT par-dessus l'épaule dans la boîte. Le nombre de spectateurs augmente. 4. (6–8s) Une minuscule créature duveteuse cligne des yeux vers elle. Réaction: un halètement ravi. Le chat explose de cœurs. SHOT moyen, léger zoom avant. 5. (8–10s) TOURNANT. La créature bondit et court dans la pièce — renversant une tasse, éparpillant des papiers, sautant par-dessus le bureau. CAMERA panore rapidement pour suivre. Les "likes" montent en flèche. 6. (10-11.5s) Elle se jette et la ramasse en plein vol, les deux tombant sur le lit. SHOT large, rapide, brève pause comique. 7. (11.5-13.5s) Calme. Elle s'assied tenant la créature dans ses deux paumes ; elle bâille et se recroqueville endormie. SHOT gros plan doux. 8. (13.5-15s) FINALE. Elle regarde la caméra, chuchote au chat avec un doux sourire, un clin d'œil lent. La créature brille légèrement dans ses mains. CAMERA reste proche. Chat plein de cœurs. Variez le cadrage — gros plan, moyen, large — ne répétez jamais le même plan deux fois de suite. Gardez l'action instantanément lisible."
SCENE CONTEXT Une célébration de rue de la Coupe du Monde dans le centre de Madrid, en Espagne. Un portrait géant humain-mosaïque fait d'une foule compacte tenant des cartes colorées remplit l'avenue ; la foule retourne ses cartes dans une vague itinérante et le portrait se transforme en le drapeau espagnol complet ; la caméra descend ensuite en piqué au-dessus des fans en liesse et atterrit parmi de vrais supporters qui pleurent et s'embrassent de joie. Une célébration continue de 15 secondes. ACTIVE REFERENCES @image1: le portrait géant plat humain-mosaïque formé par la foule de la rue tenant des cartes colorées, vu directement d'en haut. 100% correspond à la référence. Présent dans le premier temps et comme état initial de la vague de retournement de cartes. @image2: la géante mosaïque humaine plate du drapeau espagnol, trois bandes horizontales rouges puis une plus grande jaune puis rouge avec le blason sur la bande jaune, vue directement d'en haut. 100% correspond à la référence. C'est l'état final de la vague de retournement de cartes. LOCATION MAP Premier plan : foule dense en fête et cartes colorées couvrant la chaussée. Plan moyen : la formation en mosaïque, drapeaux rouges et jaunes flottant le long des deux trottoirs, confettis en l'air. Arrière-plan : façades madrilènes en pierre ornée avec des drapeaux aux balcons et une bannière en tissu ESPANA traversant le haut de la rue. Soleil de midi élevé presque directement au-dessus. La caméra commence loin au-dessus du centre de la rue, regardant directement vers le bas, puis descend en piqué et avance dans la foule. FIRST FRAME / BLOCKING Ouvrir déjà sur le portrait en mosaïque terminé de @image1 remplissant le cadre depuis directement au-dessus, cartes tenues, drapeaux flottant sur les bords, confettis en pleine chute. Premier plan frappant et non vide, portrait centré et symétrique. FORMAT MODE Le changement portrait-drapeau est UNE vague continue de retournement de cartes en caméra, la caméra ne coupe pas pendant celle-ci. Une fois le drapeau complet, la séquence utilise des coupes franches. HARD CUT à 7.0s (drapeau aérien à descente), HARD CUT à 11.0s (descente à embrassade au sol), HARD CUT à 13.2s (embrassade à levée sur les épaules). OPTICS Segment A 0.0-3.3s : 84 degrés FOV, vrai nadir droit vers le bas, pas de dérive à mi-segment. Segment B 3.3-7.0s : 84 degrés FOV, vrai nadir droit vers le bas, pas de dérive à mi-segment. Segment C 7.0-11.0s : 84 degrés FOV large plongeon immersif, pas de dérive à mi-segment. Segment D 11.0-13.2s : 29 degrés FOV, gros plan au niveau des yeux, pas de dérive à mi-segment. Segment E 13.2-15.0s : 47 degrés FOV, angle bas regardant vers le haut, pas de dérive à mi-segment. CAMERA Segment A : drone verrouillé directement au-dessus du centre de la rue à environ 55 mètres, pointant droit vers le bas, capteur parallèle au sol, poussée descendante extrêmement lente à 3 km/h. Segment B : même position nadir, stable avec une poussée à peine perceptible à 3 km/h pour que la vague de retournement de cartes reste parfaitement lisible d'en haut. Segment C : le drone descend en douceur de 45 mètres tout en basculant de la verticale vers une vue d'horizon avant, décélérant de 18 km/h à 4 km/h, planant jusqu'à s'arrêter à hauteur de tête, à environ 2 mètres au-dessus des mains levées de la foule, les fans debout et la route restant toujours en dessous de l'objectif. Segment D : caméra à main au niveau des yeux, un lent arc de 2 km/h autour de deux fans s'embrassant, minuscule tremblement de 1 cm, chaleureux et intime. Segment E : angle bas, caméra à main, regardant un fan hissé sur les épaules, la caméra oscille et se lève avec la foule. ACTION 0.0-3.3s : le portrait en mosaïque de @image1 est vivant, des milliers de cartes tenues scintillent avec des micro-ajustements, des drapeaux rouges et jaunes claquent le long des trottoirs, des confettis tombent ; la caméra descend doucement. 3.3-7.0s : une vague coordonnée de retournement de cartes se déroule comme une ligne clairement visible balayant le bord supérieur de la mosaïque vers le bas sur environ trois secondes ; au fur et à mesure que la ligne de retournement passe chaque rangée, les gens retournent leurs cartes recto-verso et cette rangée change de couleur, de sorte que le portrait géant se dissout rangée par rangée et se reforme en le drapeau espagnol net rouge-jaune-rouge avec le blason de @image2, la ligne de retournement mobile traversant clairement la formation, drapeaux flottant et confettis tombant tout au long. 7.0s HARD CUT : la caméra plonge au-dessus de la foule en liesse, les visages et les drapeaux s'élevant vers l'objectif alors qu'elle se stabilise parmi eux. 11.0s HARD CUT : au niveau des yeux dans la foule, deux supporters en maillots rouges de l'équipe nationale espagnole s'enlacent, l'un les larmes aux yeux, les deux éclatant en cris de joie la bouche ouverte, un drapeau espagnol sur leurs épaules. 13.2s HARD CUT : un jeune supporter en maillot rouge est soulevé sur les épaules, les bras grands ouverts, criant d'exultation, drapeaux rouges et jaunes et confettis explosant autour, la foule bondissant et rugissant. PERFORMANCE Les fans au sol ne montrent que de la joie sincère, lisible à travers les muscles : yeux brillants et remplis de vraies larmes, joues fortement relevées, grands sourires authentiques la bouche ouverte, sourcils levés, poitrines haletantes, vraies étreintes serrées. Peau au niveau des pores avec une texture naturelle et un éclat réaliste, grain de peau naturel, finition mate douce, rougeur capillaire sur les joues, reflets et humidité vivante dans les yeux, visages humains distincts et individuels avec une micro-asymétrie naturelle, mains anatomiquement correctes avec cinq doigts et proportions corporelles naturelles. Il s'agit clairement de supporters de football en maillots rouges de l'équipe nationale espagnole, avec des écharpes et de la peinture faciale rouges et jaunes. PHYSICS Les confettis tombent et virevoltent sous l'effet de la gravité, se déposant sur les cheveux et les épaules. Les drapeaux ondulent et claquent avec un poids de tissu réel. Les cartes tenues se retournent dans la vague mobile avec une masse de papier réelle. Les corps se pressent, rebondissent et se balancent avec une inertie réelle, de légères ombres de contact sous chaque personne, le fan soulevé pèse réellement sur les épaules en dessous. LIGHTING Soleil de midi élevé à 5600K presque directement au-dessus, uniforme et lumineux sur toute la formation pour que la mosaïque et la vague de retournement de cartes soient lisibles par la couleur des cartes. Au niveau du sol, le même soleil chaud éclaire les visages d'en haut avec une douce lumière de remplissage du ciel ouvert atténuant les ombres et un rebond chaud des façades pâles enveloppant la peau. Densité de brouillard de 8 %, confettis fins suspendus dans l'air. COLOR GRADE Grade documentaire-presse naturaliste, contraste modéré, palette dominante rouge et jaune sur les tons chair chauds, doux roulement des hautes lumières sur la foule ensoleillée, ombres naturellement éclaircies, ambiance diurne euphorique et réaliste sans stylisation. AUDIO Continu sur les 15 secondes comme un mur sonore ininterrompu : un rugissement de foule massif de type stade avec un chant de football rythmique de "España ! España !", des milliers de voix, des tambours rebondissants, des sifflets et un klaxon, des drapeaux claquant dans le vent, des canons à confettis qui claquent, le bourdonnement ambiant brut
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