SCENE CONTEXT RIMEBORN. 氷に覆われたファンタジー世界の凍てついた谷で、山ほどの大きさの氷と石でできた巨人が、何千年もの時を経て形成された氷河から身を引き離している。その下では、武装した警備兵の軍隊が凍った大地をよじ登り、戦いの角笛が平原に響き渡る。10秒間にわたる時限マルチショット、5回のハードカット。一貫して一つの谷、一つの巨人、一つの軍隊が登場する。 ACTIVE REFERENCES @titan: 山サイズの氷と石の巨像。人型のシルエットで、 fractured basalt slabs と ancient blue ice でできた体を持つ。氷で覆われた肩と背中には、厚さ1メートルものホアフロストがこびりついている。関節、眼窩、肋骨の縫い目は、石に深く刻まれた pale-cyan runes が光っている。オリジナルデザイン。参照と100%一致。 @wardens: 風化した暗いスチールプレートと黒いパッド入りgambesons を着た武装歩兵。肩には雪が積もった毛皮のマント。長い槍と霜の降りた盾。派閥の紋章やロゴはない。オリジナルデザイン。参照と100%一致。 @warhorn: 警備兵の身長ほどの長さのある湾曲した黒い骨の角笛。革と鉄の輪で巻かれている。一人の角笛奏者が胸の高さで持っている。 STYLE REFERENCE ONLY, not a fixed keyframe; model extends the world freely, never reproduced 1:1. LOCATION MAP 前景: 砕けた氷河の表面。暗い砂利が混じった青い氷の塊。時速20kmで横に流れる粉雪。中景: 巨人から200メートル下の平原を横断する警備兵。スケールに対して非常に小さく、槍と盾が平らな光を捉えている。背景: 氷河の壁自体。出現する巨人の周りで数キロメートルにわたる垂直の氷が割れ、鉛色の曇り空に数百メートルまで雪の柱が立ち上る。カメラは胸の高さから始まり、谷底に沿って上昇するラインを移動し、常に巨人がカメラの右または中央に位置する。 SCALE LOCK @titan は、 roughly two hundred wardens を頭からつま先まで積み重ねたほどの高さがある。確立された広角では、一つの警備兵は巨人の脛に対する爪のように見える。巨人の肩から剥がれ落ちる氷の塊は、十人の警備兵を頭からつま先まで並べたほどの幅がある。このサイズギャップは、すべてのフレームで全く同じに保たれる。 FIRST FRAME / BLOCKING 空ではない開始フレーム: @titan は既に引き裂かれ始め、右腕は既に氷河の壁から引き離されており、氷のシートは既に肩から割れ始めている。@wardens は既に下の氷の上を走り、角笛奏者は既に @warhorn を持ち上げている。何も凍っていない、すべては既に動き出している。三分割法: 巨人は右側の2/3垂直に配置され、地平線は下側の1/3に、警備兵は左下側の1/3に配置される。 FORMAT MODE Timed multishot, exactly FOUR HARD CUTS at 2.5s, 4.5s, 6.5s, 8.0s. カメラは単独ではカットしない。指定されたポイントでのみカットする。 0.0s to 2.5s — CUT 1, real time 2.5s HARD CUT 2.5s to 4.5s — CUT 2, real time 4.5s HARD CUT 4.5s to 6.5s — CUT 3, real time 6.5s HARD CUT 6.5s to 8.0s — CUT 4, real time 8.0s HARD CUT 8.0s to 10.0s — CUT 5, real time OPTICS CUT 1: EWS at 84° FOV で谷全体と巨人を捉える。CUT 2: MS at 29° FOV で氷のシートが剥がれ落ちる巨人の肩をポートレート圧縮で捉える。CUT 3: WS at 63° FOV で警備兵がクリアに飛び込む裂け目の縁を低く捉える。CUT 4: MCU at 29° FOV で角笛奏者を捉え、角笛を唇に当てる。CUT 5: EWS at 107° FOV で、ルーンが光る氷河全体が砕ける様子を超広角レクチリニアで捉える。アナモフィックな光学フレア、180° シャッターモーションブラー、プライムレンズの特性を持つレクチリニア。セグメント中間のドリフトはない。 CAMERA 全編を通して3〜5cmの揺れを伴う手持ち撮影。巨人のすべての亀裂の衝撃で揺れが激しくなる。CUT 1: 谷底を時速15kmで左から右に掃く胸の高さのスイープで、全体のスケールを捉える。CUT 2: 肩から20メートル離れた場所で鞭を打って保持し、氷の塊が通り過ぎる際にカメラがひるむ。CUT 3: 裂け目の端を膝の高さで低角度で捉え、警備兵がレンズを飛び越える。CUT 4: 角笛奏者に密着し、角笛が鳴るにつれてカメラが30cm押し込む。CUT 5: 谷底から80メートル上空に引き戻され、上昇するクレーンで広角から捉え、ジンバルが重い。広いトーンのラチチュード、柔らかなハイライトのロールオフ、白はクリッピングせずにディテールを保持する。 ACTION CUT 1 — 主題: @titan は氷河の壁から右腕と肩を解放し、玄武岩と氷の塊が氷にこすりつけられ、数百メートルもの高さの粉雪の壁が背後に噴出する。@wardens は凍った野原をばらばらな隊列で疾走し、槍と盾が閃光を放つ。カメラ: 谷底を時速15kmで掃くワイドドリーで、タイタンの腕が最初のステップロードに着地する際に揺れが激しくなる。 CUT 2 — 主題: 巨大な青い氷のシートが @titan の肩と背中から剥がれ落ち、建物ほどの大きさの塊となって落下する。ホアフロストの層は落下途中で粉砕され、肩に沿ったルーンはプレートが剥がれ落ちるにつれて淡いシアン色に光る。カメラ: 鞭を打ち、肩に保持し、3枚の塊がフレームを通過する際に激しく揺れる。 CUT 3 — 主題: @wardens は、足元の氷河が崩壊する際に身をかわす。2人の兵士は氷が崩れると同時に体を平らにして転がり、槍が表面を滑り、粉雪の柱が垂直に立ち上る。カメラ: 低角度の手持ち撮影。警備兵がレンズを飛び越える。崩壊時に激しく揺れる。 CUT 4 — 主題: 角笛奏者は @warhorn を唇に当て、長い一音を吹き鳴らす。胸は目に見えて膨らみ、冷気で息が白くなる。その音は野原に響き渡り、他の警備兵はそちらに首を向ける。カメラ: 密着した手持ち撮影。音が鳴るにつれて30cm押し込む。 CUT 5 — 主題: @titan は氷河の壁から全身を引き離す。氷河全体が崩壊する氷の滝となってその周囲で砕け散り、両腕と肋骨に沿ったルーンが一斉に明るいシアン色に輝く。谷全体に巨大な縦長の雪の柱が噴出する。カメラ: 遥か遠くに引き、広角になり、クレーンが上昇し、原始的なスケールを一つの静止画で捉える。10.0s で HARD CUT。 PERFORMANCE @titan は地質学的な遅さと圧倒的な重さで動く。すべての動きは着地前に負荷がかかり、関節は石と石がこすれ合う音を立て、演劇的な派手さはない。@wardens は恐怖に震える兵士として描写され、英雄ではない。目は見開かれ、口は開かれ、息は激しく白く、一人の兵士はカット中に転び、別の兵士に引き起こされる。角笛奏
1950年代のコカ・コーラ ダイナーコマーシャル
レトロな1950年代のコカ・コーラコマーシャルは、当時のフィルムストックとセット装飾で、クラシックなダイナーの場面を捉えています。若いカップルが飲み物を楽しむ様子が描かれ、懐かしさと時代を超えた爽快感を呼び起こします。
プロンプト
[GOAL] 1950年に制作されたであろう15秒間のコカ・コーラのテレビコマーシャル。スクエアな1:1フレーム、1440x1440、24fpsで構成する。フィルムストック、照明、演技、タイポグラフィ、音楽、ナレーションなど、すべてが1950年代のものでなければならない。 [MEDIUM] スリーストリップ・テクニカラー。彩度は高いがやや柔らかく、暖かくハイキーで、豊かな赤とクリーム色、ハイライトには優しいブルーム、微細な時代のグレイン、かすかな織り目とゲートのちらつきがある。硬いキーライトと十分なフィルライトによるスタジオ照明。意図しない場所に影はない。 [CAMERA] 形式的で固定され、ドリーにマウントされている。ゆっくりとした意図的なドリー移動が2回のみ。手持ち撮影、ズーム、ウィップパンはなし。すべて中央に、左右対称に構成されている。 [SETTING] アメリカのドラッグストアのソーダファウンテン。長い大理石のカウンター、クロム製のスツール、タイル張りの床、奥にはシロップポンプの壁。白い紙帽、白いシャツ、黒い蝶ネクタイをつけたソーダジャーク。1950年代の服装をした20代前半の若いカップル — 彼女はベルト付きのコットンワンピース、彼はシャツとネクタイで袖をまくっている。 [SEQUENCE] 0-3秒 カウンターに沿って、隣同士に座り、会話の途中、聞こえない何かで笑っているカップルにゆっくりとドリーイン。 3-6秒 ソーダジャークが、結露した氷のように冷たい6.5オンスのコカ・コーラのホブルスカート型コンツアーガラスボトル2本を置き、壁掛け式の栓抜きで両方を開ける。2回の澄んだシューという音。 6-9秒 彼女は一口飲み、一瞬目を閉じて、ボトルを置く。偽りのない、自然な喜び。彼は彼女を見て微笑む。 9-12秒 ワイドなツーショット。彼らは軽くボトルをカチンと合わせる。何も言わない。ゆっくりとドリーアウト。 12-15秒 手描きのエンドカードにカット:真っ赤な背景、赤いディスクボタンの中に白いCoca-Colaのスクリプトロゴ、その下に手描きで白く「The pause that refreshes.」。完全に静止。ホールド。 [TYPOGRAPHY] エンドカードのテキストのみ。1950年代の商業美術のように手描き — やや不規則で、組版ではなくペイントされている。Coca-ColaのスクリプトはSpencerianのワードマークでなければならず、正しくスペルされていなければならない。 [AUDIO] モノラル、ステレオではない。印刷物から再生されたかのように、一定のかすかな表面ノイズと限られた高音域を持つ、狭く、暖かく、やや箱のようなオプティカルサウンドトラック。ミュートされたブラスとブラッシュドラムによる軽いビッグバンドオーケストラの伴奏。陽気で急がず、声の下に隠れる。ダイエジェティック:ソーダファウンテンのシューという音、金属製スクープの中の氷、ボトルキャップが2つ開く音、大理石に置かれるグラス、10秒の軽いカチンという音。アナウンサー — 暖かく、丸みがあり、中部大西洋岸アメリカ人男性の声。急がず、近接マイクでモノラル。完全なスクリプト、15語。追加は一切不可: "Wherever you go, there's a place to pause. Ice-cold Coca-Cola. The pause that refreshes." [NEGATIVE] 現代の衣類、髪型、メガネ、または物品はなし。プラスチックはなし。缶はなし。手持ちカメラ、ズーム、レンズフレア、浅い被写界深度、ティール方向のカラーグレーディングはなし。ステレオ、リバーブが効きすぎたモダンなミックス、シンセサイザー楽器はなし。キャプション、字幕、ハッシュタグ、ソーシャルメディアインターフェース、ウォーターマーク、またはCoca-Colaのスクリプト以外のロゴはなし。魚の尾のArciformロゴは1950年には存在しなかった — 使用しないこと。ホッキョクグマ、サンタクロースはなし。リストにある4回を超えるカットはしないこと。
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