以下のリファレンスを使用して、15秒間のアニメーションビデオを作成します。ビデオ1 = 振り付け、動きのタイミング、パフォーマンス、空間ブロッキング、カメラフレーミング、カメラの動き、ペースに関する新しい正確なリファレンス。画像1 = 男性の正確なキャラクターデザインリファレンス。画像2 = 森の環境、照明、雰囲気、素材、全体的なムードの視覚的なガイド。ロケーションは正確な画像構成を再現する必要はありません。主な目標:video1の完全なダンスとカメラワークを可能な限り正確に再現します。ライブアクションのダンサーをimage1のアニメーションの男性に置き換え、image2にインスパイアされた古代の映画のような森の開けた場所に彼を配置します。これは直接的なパフォーマンス転送です。video1を決定的なモーションキャプチャ、ブロッキング、カメラトラッキングのリファレンスとして扱います。結果は以下を保持する必要があります。- 正確な振り付け - 正確なジェスチャーのシーケンス - すべての動きの正確なタイミング - 正確な速度変化と一時停止 - 正確なポーズの進行 - 正確な体の向き - 正確な移動方向 - 正確な腕、手首、手、頭、胴体、脚の動き - 正確なハイキック - 正確なターンと重心移動 - 正確なカメラの旋回と追跡 - 正確なフレーミングの進行 - 正確な15秒の長さ 以前のダンスリファレンスからの振り付けは使用しないでください。新しいvideo1のみを使用してください。 FORMAT:合計15秒。16:9の映画のようなフレーム。video1に一致する、カットのない連続したショット。キャラクターデザイン:image1の正確な男性を使用します。- 背が高く、細身で、様式化された成人男性 - 細長い顔 - 目立つ鼻 - 大きな耳 - 短い暗い質感の髪 - 濃い眉毛 - 疲れた、真剣な目 - 灰色のひげと口ひげ - 襟を立てた長い暗いチャコールオーバーコート - 着古されたくすんだシャツとズボン - 頑丈な茶色のブーツ - 手作りのストップモーションパペットの外観 ビデオ全体を通して、彼の正確な顔、プロポーション、ひげ、髪、服装、色、素材、シルエットを保持します。デザインのずれがなく、完全にモデル通りに保ちます。ビジュアルスタイル:プレミアムな手作りのストップモーション長編アニメーション。男性は、非常に詳細なミニチュアの森のセットで撮影された本物の関節式パペットのように見えるべきです。以下を使用します。- 触感のある手作りの素材 - わずかに不完全な彫刻された肌 - 詳細な生地の質感 - リアルなコートの重みと厚さ - 目に見えるが洗練されたストップモーションキャラクターアニメーション - 映画のような照明 - 大気深度 - 接地された接触影 - 自然な体重 - 表現豊かだが抑制された演技 - リアルな環境との相互作用 動きは流動的で自信に満ち、シャープで表現豊かであると同時に、洗練されたストップモーションキャラクターを保持する必要があります。硬直したり、遅かったり、ロボットのようだったり、ゴムのようだったり、浮遊したり、過度に滑らかにしたりしないでください。森の環境:image2にインスパイアされた古代の森の開けた場所を作成します。ロケーション画像はガイドであり、正確な背景板ではありません。以下を含みます。- 巨大な老木の幹 - 露出した根 - 苔むした岩と倒木 - 湿った森の土 - 散らばった葉と小枝 - 開放的なパフォーマンスエリアを囲む密な植生 - 垂れ下がった苔と枝 - 大気中の霧 - 樹冠を通り抜ける陽光の筋 - 光の中の微妙な塵と水分粒子 - 緑豊かな緑、濃い茶色、くすんだ金色、涼しい影 中央の地面は、video1からの正確な移動ダンスとハイキックを行うのに十分な広さで、平らで開いている必要があります。元のカメラパスに対応するために、必要に応じて環境を拡大または再配置します。照明:映画のような自然な森の照明を使用します。以下を含みます。- 木々を通り抜ける明るい指向性の太陽光線 - 顔、ひげ、手、コート全体に暖かく照らされるハイライト - 涼しい周囲の森のフィルライト - ブーツの下の柔らかい接地された影 - カメラが彼の周りを動くときに変化するハイライト - 彼が太陽光の筋を横切るときの微妙なリムライティング - 森の地面に映るリアルな影の動き ダンスパフォーマンス:video1のダンサーパフォーマンスを男性に正確に転送します。以下を含むすべての目に見える詳細を一致させます。- 手と指の形 - 手首の回転 - 肘の角度 - 湾曲した腕の経路 - シャープな腕の伸展 - 肩の関節運動 - 頭の傾き - 視線方向 - 胴体のスパイラル - 前屈 - 後弓 - 腰の位置 - 足の位置 - 膝上げ - ハイキック - 脚の伸展 - 軸足 - ターン - 移動ステップ - 重心移動 - 最終的な腕の位置 男性の体のプロポーションと長いオーバーコートに合わせて、必要な分だけ動きを調整します。ダンスはvideo1の正確なパフォーマンスとしてすぐに認識できるものでなければなりません。キャラクターは一般的な男性キャラクターのように踊るべきではありません。彼は、繊細な手首、流れるような腕、突然の方向転換、制御されたキック、表現豊かな胴体の動きなど、元のダンサーの正確な現代的な動きの質を再現する必要があります。表情のパフォーマンス:男性は全体を通して真剣で集中した内省的な表情を保ちます。ダンスをサポートする微妙な表情のアニメーションを追加します。- 時折の自然な瞬き - 手を追うわずかな目の動き - 眉間の緊張の小さな変化 - 目のわずかな狭まりまたは広がり - 口と顎の周りの微細な変化 - 抑制された集中と解放の瞬間 彼を笑顔にしないでください。コミカルにしたり、驚かせたり、怖がらせたり、陽気にしたりしないでください。表情のアニメーションは控えめで、video1の感情的なリズムと同期している必要があります。コートと服の物理:長いコートは振り付けに自然かつ継続的に反応する必要があります。以下をアニメーション化します。- ターンの後を追うコートの裾 - 広がる腕のジェスチャー中に開くコートのパネル - 突然の方向転換後の遅れた生地の動き - 肘の周りでねじれて圧縮される袖 - ハイキック中に持ち上がる生地 - 持ち上げられた脚から離れて揺れるコートの裾 - 移動ステップの後ろを引く生地 - 首と肩の周りの襟の動き - 男性が着地または重心を移動するときに起こる微妙なコートの跳ね上がり - 大きな動きの後の自然な落ち着き コートは体、腕、脚、ブーツ、地面を突き抜けてはいけません。両方のハイキック中に持ち上げられた脚を覆ってはいけません。元の振り付けの読みやすさを保持してください。タイムコード内訳:00:00–00:01 video1と同じミディアムクローズフレーミングとカメラ位置で開始します。男性は胴体をわずかに前方に傾け、肘を後ろに引き、手を腰または腰の近くに置いて開始します。彼はすぐにダンサーと同じ回転運動を開始します。彼が回転するにつれて、両肘が外側に持ち上げられ、腕は頭の後ろと周りを上方に移動します。彼の胴体は前かがみから起き上がります。リファレンスからの正確な動きの速度、頭の方向、手の関節運動、回転を一致させます。カメラはvideo1と同じ速度と角度で彼の周りを動き、ターン中に彼の体の異なる側面を明らかにします。00:01–00:02 彼の腕は、繊細に湾曲した手首と手を頭上に向けて続けます。同じ細長い頭上の形と、開く腕の位置への移行を再現します。彼は後ろ向きと横向きの向きを回転し、カメラの方に戻ります。彼の腕は、同じ制御された表現で外側に開き、下がります。コートは彼の体の周りでねじれ、回転の後を引いてから落ち着きます。彼の目は集中して真剣に保ち、重要なジェスチャーを妨げないように、1回微妙な自然な瞬きをします。00:02–00:03 カメラはvideo1と完全に一致する、よりクローズな正面視に到達します。男性は同じ上半身の分離を通過し、片腕を横に伸ばします。動きはカメラに向かって直接伸びる動作へと発展します。正確な肩の位置、肘
神話的なオーラを放つアニメキャラクター
長い白髪と特大のテックウェアを身につけた全身アニメ風キャラクターが、ダイナミックなシーンで描かれています。誇張された特徴と鮮やかな色彩が幻想的な視覚効果を生み出し、柔らかな水彩画のようなレンダリングと渦巻くピンクのエフェクトによってさらに引き立てられています。
プロンプト
非常に長い白髪、ピンクとミントの特大テックウェア、装飾的なパッチ付きフード、特大ヘッドホン、おもちゃのような機械的なサイドギア、シンプルなショートドレス、誇張されたチャンキーな靴、柔らかな水彩画のようなレンダリング、ファッションイラストレーションのような雰囲気、白い背景、no text
このプロンプトの使い方
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Seedance 2.0 のその他のプロンプト
CINEMATIC SETUP: 手持ちチェイスカメラ、ダイナミックなパルクール追跡ショット、アグレッシブなウィップパン、高速移動時のモーションブラー、ネオンサイネージからのアナモルフィックレンズフレア、浅い被写界深度、高コントラストのブレードランナー風カラーグレーディング(ティールシャドウ、マゼンタ/オレンジのハイライト)。 CHARACTERS: [Image 1] — 若い男性、質感のある巻き上げたお団子ヘア、オレンジ色の袖パッチが付いたクロップド丈のグレーのタクティカルジャケット、オーバーサイズの黒いカーゴパンツ、分厚いオフホワイトの装甲ブーツ、黒い手袋。アスレチックで正確、制御された動き — 屋上のランナー。 LOCATION: [Image 2] — 夜の密集した未来のメガシティ、そびえ立つネオンに照らされた高層ビル群、ホログラフィックな看板、多層の高架道路、濃い大気のもや、遠くを飛ぶ交通。 TIMELINE: 0:00–0:03 — キャラクターが屋上の端を疾走、ローアングル追跡ショット、スピードを上げ、足を突き出して縁から全身を伸ばして跳躍。 0:03–0:06 — 2つの高層ビルの間を空中落下、カメラが彼を追いかけて下向きにパン、ネオンの反射が彼のジャケットに流れ、街の光がぼやけて通り過ぎる。 0:06–0:09 — 通り過ぎる空飛ぶ車の屋根にハードロールで着地、衝撃を吸収し、すぐに立ち上がってボンネットを駆け抜ける。 0:09–0:12 — 空飛ぶ車から高架交通を縫うように進む2台目の車に跳躍、空中で回転し、縁を掴んで滞りなく飛び乗る。 0:12–0:15 — より高い空飛ぶプラットフォームへの最後の跳躍、低い姿勢で着地、カメラが引いて、彼を背景にしたネオンのスカイライン全体を映し出すワイドなヒーローショットになる。 SFX: 自由落下時の風の音、着地時の金属的な衝撃音、遠くの飛行交通の唸り、シークエンス全体で構築されるかすかなシンセパルス、都市の雰囲気(サイレン、ホバーエンジンのドローン音)。 QUALITY ANCHOR: フォトリアルな、映画のような4Kレンダリング、モーションブラーがかかった環境に対してシャープなキャラクターディテール、すべてのショットで一貫したキャラクターのアイデンティティと服装、シームレスで連続した動き、各ビート間のモーフィングやドリフトなし。
@[storyboard ref] はP##のステージングにのみ使用してください。各パネルの角度、スケール、フレーミング、ブロッキング、位置、方向を一致させます。スケッチのアーティファクトは無視してください。最終的な個性、素材、色、動き、効果は、書かれたビート、参照、ENVIRONMENT、VISUAL MEDIUM、CINEMATOGRAPHYによって制御されます。 @[midjourney image] はC1の外観の唯一のソースとして使用してください。その類似性をC2-C7に転送しないでください。 VISUAL MEDIUM: 映画のような3Dリアリズムと絵画のようなアニメの表面抽象表現の融合。 MOTION LANGUAGE: ありえない加速、弾力的なポーズ、激しいスミア、接地した足とボールの接触物理。 VISUAL EFFECTS: オレンジ、バイオレット、ブルー、ブラックのリボン。インクスプリンター、接触フレア、ボールの航跡。 CINEMATOGRAPHY: ハイキーのオーバーヘッドライト、彩度の高いアクセント、超広角深度、アグレッシブな斜め。 AUDIO: 音楽なし。呼吸、スパイク、ボールの衝撃、ネットの弾ける音。内部の日本語の音声、リップシンクなし:P01 「お前たちがどれだけ望もうと、」; P13のシュート中に「あのトロフィーは俺がもらう!」; アクションは決して中断しない。 ENVIRONMENT: 白いピッチ、チャコールライン、黒いスチールゴール、白いネット。オーバーヘッドソフトボックス。 RHYTHM + ESCALATION: 5つのデュエルとキーパーを通してカットが加速し、内なる声を通してインパクトへと流れる。 BEATS: P01: 地面すれすれのローアングルフルショット。C1が左3分の1を占め、アウトサイドキックで白黒のサッカーボールをゴールに向かって画面右に蹴り出し、オレンジの地面の航跡が後ろで細くなっていく。 P02: 地面すれすれの足のクローズアップ。C1がC2のネーデルラントオレンジの突進の外側で白黒のサッカーボールをカットし、左下でバイオレットのフレアが接触で消えていく。 P03: 膝の高さの傾いたミディアムフルショット。C1が肩を左に向け、腰と白黒のサッカーボールをゴールに向かって画面右にカットし、C2が傾いて離れていく。 P04: 腰の高さの横顔ワイドショット。C1が日本青のコンパクトなC3を通り過ぎるのを横からムチのように追いかけ、白黒のサッカーボールが彼のインステップにあり、青いリボンが床に向かっている。 P05: ボールの高さのタイトワイドショット。細身のC4のアルゼンチンの空色と白のスタンスを通り抜け、白黒のサッカーボールの横をカメラがレースのように進む。C1のブーツが左にあり、オレンジのアークが崩れていく。 P06: オーバーヘッドワイドショット。ブラジル黄と緑のC5が中央を塞ぎ、C1が白黒のサッカーボールを下右にソールフックで動かし、ベクトルがゴールに向かって画面右に切れていく。 P07: 目の高さの圧縮されたミディアムショット。C5のタックルが前景を横切り、C1が右3分の1で白黒のサッカーボールの周りをドラッグターンし、バイオレットのソールのフレアが消えていく。 P08: 膝の高さのローアングルワイドショット。フランスの紺と赤の細身のC6が右3分の1を占め、C1と白黒のサッカーボールがゴールに向かって画面右に斜めに加速する。 P09: 地面すれすれのタイトフルショット。C1がC6のつま先を越えて白黒のサッカーボールを運び、C6が折り畳まれるように倒れる中、オレンジと青の衝撃線が隙間を閃く。 P10: 目の高さのワイドショット。C1と白黒のサッカーボールがゴールに向かって開いた右3分の1を占め、C2-C6は遠くの左で敗北してよろめいている。 P11: 目の高さのワイドショット。C1と白黒のサッカーボールが左下を占め、マットブラックのゴールキーパーキットと白い手袋を身につけたC7がゴール内で中央に配置されている。 P12: 腰の高さの傾いたミディアムワイドショット。C1が白黒のサッカーボールを左下にセットアップタッチし、スピードを落とさずに胴体をねじり、C7が右のゴール内に中央に配置されている。 P13: 地面すれすれの極端なローアングルワイドショット。全速力でC1が白黒のサッカーボールをゴールに向かって画面右にシュートし、C7が飛び出し、接触時に4色の破片が噴出する。 P14: ゴールサイドの目の高さのミディアムワイドショット。白黒のサッカーボールがC7の伸びた手袋を越えて白く網状のネットの中心右に叩き込まれ、ネットを跳ね返らせると同時に、カラフルなリボンが噴出して消える。
"PASSIONATE FEMALE ROCK VOICEOVER SINGING SONG LYRICS " FLUX THREE VS SEEDANCE TWO WHO IS GONNA WIN" 超リアルな大作映画のような15秒のアクションシークエンスを、カットなし、モーフィングなし、シーン遷移なしの途切れることのない連続したワンショットで。明るく寒い日差しの下、ラリーカーが狭い高山の崖道を走り、雪崩から逃れ、ルートが埋まる前にトンネルに到達しようとします。カメラは上空高くから広大な航空視点で始まり、雪の頂、切り立った崖、曲がりくねった道が映し出され、その後、物理的に車に向かって突進し、接近した追跡チェイスとなります。車のドアの横を滑るように移動し、雪しぶきを上げながら回転するタイヤの近くに低く降り、上空に上がって背後から迫る雪崩を明らかにし、その後、外側に弧を描いて高い位置からドローンのような視点になり、再び前方を向いた後方追跡移動に降下します。車が凍ったヘアピンカーブをドリフトし、緩んだ雪を巻き上げ、崩れ落ちる斜面の一歩手前でトンネルに向かって突進する間、ショットはシームレスに続きます。
[STYLE + CAMERA + ATMOSPHERE] ツール・ド・フランスのオートバイカメラによるライブ放送の再現、ステージ14の山岳登坂。レース用オートバイがライダーに並走し、その後やや後方から撮影した連続したワンテイク追跡ショット。厳しい高地の昼光、汗、埃、リアルな路面の振動、本物の群衆のエネルギー、微妙な放送の粒状感と圧縮。 [IMAGE REFERENCES] 提供された静止画を、TechHallaの正確な顔、禿頭、濃い色の豊かなひげ、黄色のRaboBankリーダーズジャージ、身体の比率、自転車、および山道の環境の厳密な視覚的参照として使用してください。彼の外見を変更しないでください。 [TIMELINE SECOND BY SECOND] 0-4s: [連続した横からの追跡] TechHallaがサドルから立ち上がり、極度の努力で懸命にペダルを漕ぎ、顔をしかめ、汗を飛ばしながら登る間、カメラは彼に平行に固定されます。両側にはスペイン国旗とバスク国旗を振る密なファンが、叫びながら、バリケードに沿って走っています。 4-7s: [追跡は続き、わずかに引き戻し] 花柄のバタを着た自然発生的な老婦人が左の路肩から飛び出し、全速力で駆け寄り、まだペダルを漕いでいるTechHallaの真横まで追いつきます。 7-12s: [きつい平行追跡] 老婦人が突然両手で飛びつき、TechHallaの背中とジャージに後ろからしがみつき、サイクリストが急な傾斜を懸命にペダルを漕ぎ続ける間、しっかりと掴まります。TechHallaの体は突然の追加重量に反応します — より深く傾き、息が荒くなり、顔はより苦しそうになります — しかし彼は決してペダルを止めません。老婦人は彼らが一緒に前進する間も掴まったままです。群衆は完全に熱狂します。 12-15s: [カメラはスムーズに後方に移動] TechHallaは老婦人がまだ背中にしがみついたまま登り続け、その後ペダルをさらに強く踏み込み、わずかに前に出ます。カメラは開けた山道に沿って後方から追跡します。 [STYLE & QUALITY BOOSTERS] フォトリアルな8K放送映像、車輪と走る脚の完璧なモーションブラー、ジャンプ、身体への衝撃、体重移動のリアルな物理学、安定したキャラクターの顔とジャージ、掴まれた時の自然な汗と生地の伸び、まとまりのある群衆の動き、映画のようなオートバイカメラの揺れ、アーティファクトなし、映画レベルの時間的整合性。
REFS: @Image1 はリヴィアの参考画像です — 彼女の顔と長く豊かで暗くボリュームのあるウェーブのかかった髪をすべてのショットで忠実に保ってください。 SCENE 1 (0:00–0:15) — 空のキッチン → 彼女が到着 → パスタを料理 → 食事 SHOT STRUCTURE: 13ショット、15秒、16:9 GLOBAL STYLE NOTES: - film_stock_and_grade: 1990年代初頭のKodak映画用フィルム。暖色系のWB ~5300K。持ち上げられた乳白色の黒(真の黒ではなく、約10%のフロア)、柔らかな低コントラストカーブ、ハイライトはハレーションで膨らむ。暖かいパレット — 銅色、クリーム色、古びた木材、黄金色の光、つややかな赤いソース、緑のハーブ;彩度を抑えた豊かさで、決して鮮やかすぎない。フレーム全体に細かい35mmフィルムグレイン、微妙なゲートの揺れ、かすかな色収差。このグレーディングをすべてのショットで忠実に保ってください。 - camera_character: 手持ちで飾らない — 彼女は気づいていないかのように撮影され、カメラに目を向けたり、カメラを認識したりすることは決してない;後ろから、肩越しに、ドア越しに、前景の物の後ろからアングルをとる。ダイナミックなエネルギー — マクロへの素早いプッシュイン、ウィップパン、オーバーヘッド、ラックフォーカス、スナップズーム、彼女の周りをゆっくりとドリーする。リアルタイム、スローモーションなし、ランプなし。浅い被写界深度、吊り下げられたハーブや熱によるもやを通してのフレームインフレーム。多くの短いショット。 - lighting_philosophy: 窓から差し込む暖かい黄金色の午後の日差し、柔らかく、光線の中のほこり;ストーブからの実用的な光。 - setting: 暖かい素朴で上質なキッチン — 古びた木材、大理石のカウンター、銅製の鍋、真鍮、背の高いリネンカーテンの窓、吊り下げられたハーブの束、石のシンク、ヴィンテージラジオ;隣接するリビングダイニングルーム。 - ambience: まな板の上のナイフ、油のはじける音、優しい泡立つ音、ワインを注ぐ音、ラジオのカチッという音、その後暖かいヴィンテージジャズ/ボサノバ。 - characters: - Livia (@Image1 の通り): 顔と長く豊かで暗くボリュームのあるウェーブのかかった髪は参照と同一;スキャロップレースのトリムが付いた短いアイボリーシャンパンシルクスリップ + 細いゴールドチェーン + クリーム色のマラブーフェザーのキトンヒールミュールスリッパ、素足、自然で最小限のメイクアップ。カメラに顔を向けることはない。 SEQUENCE LIST: SHOT 1 (0–1.3s) HOOK — ECU macro - camera_motion: 手持ち、ゆっくりとしたプッシュイン - action_visual: 大理石のカウンターに差し込む陽光と舞い上がるほこり — 蔓付きのトマト、黄金色に輝くオリーブオイルのガラスカラフェ、その後ろに銅製の鍋;キッチンは空っぽで静かで、誰もいない。 - exit: オイルに当たる光 (CUT TO) SHOT 2 (1.3–2.4s) — Wide, from behind - camera_motion: 手持ち、後ろから優しく追跡 - action_visual: Livia (@Image1 の通り) が羽飾りのミュールスリッパを履いてドアを通り抜けて入ってくる、濃い髪は背中にゆったりと垂れている、手が大理石をなぞる;後ろから見た様子。 - exit: カウンターに到達 (CUT TO) SHOT 3 (2.4–3.3s) — Medium, over shoulder - camera_motion: 手持ち、わずかなドリフト - action_visual: 彼女の手が古いラジオのダイヤルをカチッと回し、暖かい音楽が流れ始める、腰が揺れ始める — 大理石の壁に映る彼女の影が動くことで示される。 - exit: 影が揺れる (CUT TO) SHOT 4 (3.3–4.3s) — Medium, veiled - camera_motion: 手持ち、ゆっくりとした横方向のドリー - action_visual: 彼女はカウンターで音楽に合わせて揺れる、前景の銅製の鍋と吊り下げられたハーブを通してフレームイン — 腰と濃い髪が物の間からちらりと見える。 - exit: まな板に向かう (CUT TO) SHOT 5 (4.3–5.3s) — ECU macro - camera_motion: 手持ちプッシュイン - action_visual: 重いナイフがまな板の熟したトマトを揺らしながら切る、汁と種がこぼれる、その後刃の下でニンニクが潰される。シャープなナイフのSFX。 - exit: 刃の上のニンニク (WHIP PAN TO) SHOT 6 (5.3–6.2s) — Close - camera_motion: ウィップパンが落ち着く - action_visual: ニンニクが刃から熱くきらめく油の中に滑り落ち、触れるとジュージュー音を立てる;熱気によるもやが立ち上る、激しい蒸気はない。 - exit: 油がジュージュー音を立てる (CUT TO) SHOT 7 (6.2–7.4s) — Medium - camera_motion: 手持ち、素早く下に傾ける - action_visual: 猫が床を小走りに横切る;Livia (@Image1 の通り) がかがんで猫を撫でる、猫に柔らかく微笑む;フェザースリッパがフレームイン。 - exit: ストーブに立ち上がる (CUT TO) SHOT 8 (7.4–8.7s) — Overhead top-down - camera_motion: 静止したオーバーヘッド、わずかな手持ち感 - action_visual: 銅製の鍋の真上から — 熱い油の中の刻んだトマトとニンニク、彼女の手が木製のスプーンでかき混ぜる、ソースはつややかな赤になり、優しく泡立つ。最小限の蒸気。 - exit: スプーンが持ち上がる (CUT TO) SHOT 9 (8.7–9.7s) — Close - camera_motion: 手持ち、スナップズーム - action_visual: 彼女はパスタの塊を鍋に落とし、ソースと絡める;その隣で赤ワインがクリスタルグラスに注がれる。 - exit: パスタが絡まる (CUT TO) SHOT 10 (9.7–10.8s) — Close, three-quarter behind - camera_motion: 手持ち、彼女の周りをゆっくりとドリー - action_visual: 彼女は木製のスプーンで味見し、味わいながら目を閉じる;横顔と濃い髪、カメラから離れて。 - exit: 目を開けて鍋を見る (CUT TO) SHOT 11 (10.8–11.9s) — Medium, veiled - camera_motion: 手持ち、素早い弧を描く - action_visual: ストーブのそばで軽く回る — 濃い髪が揺れ、シルクの裾が少し持ち上がる;大理石に映る動く影と熱によるもやを通して見える。 - exit: 皿に手を伸ばす (CUT TO) SHOT 12 (11.9–13.2s) — ECU macro - camera_motion: 手持ちプッシュイン - action_visual: パスタが上品な磁器の皿に巻かれ、ソースがきらめき、バジルの葉と油の糸が上に落とされる。 - exit: 皿が持ち上げられる (MATCH CUT TO) SHOT 13 (13.2–15s) FINALE — Wide, foreground-focus - camera_motion: 静止、優しい手持ち感 - action_visual: 猫が前景にシャープに写り、遠くから見ている;遠くでぼやけているLivia (@Image1 の通り) がリビングルームのテーブルで食事をしている。 - exit: 猫をホールド GENERATE FIRST: ショット8 (頭上からのソース)、ショット13 (猫前景、彼女は遠景でぼけて
15秒の連続したシングルテイク16:9ワイドスクリーンビデオ、3Dアニメーションスタイル。全体的に暖かく、柔らかく、自然な照明。真昼のビーチ。灼熱の太陽が空高く輝く。少女が砂浜に立っている。汗が頬を伝う。彼女は手でしきりに扇いでおり、明らかに強烈な暑さを感じている。近くに帽子のスタンドがある。淡いベージュの編み込みストローの広いつばのサンハットが彼女の目に留まる。彼女は帽子を手に取る。少女はそっと帽子をかぶる。一瞬で、灼熱のビーチがアルプスの夏の高山牧草地にシームレスに変貌する。涼しい風が彼女に向かって吹く。緑の丘は野花で覆われている。雪をかぶった山々が遠くにはっきりと見える。少女は目を見開く。驚いて周りを見回す。顔の熱は瞬時に消える。少女は帽子を脱ぐ。再び灼熱のビーチに戻る。彼女は微笑む。ためらうことなく、彼女は帽子をかぶる。瞬時に、彼女は森の滝に到着する。水が滝を流れ落ちる。霧が混じった涼しい風が彼女に向かって吹く。少女は嬉しそうに目を閉じ、腕を伸ばし、爽やかな涼しさを楽しむ。最後に、ショットは帽子のクローズアップに戻る。太陽光が帽子のつばに差し込む。15秒、16:9video。
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