フォーマット:15秒、1080p/4K、24fps、縦型3:4。スタイル:超リアルなシネマティック手持ちライフスタイルフィルム、本物のドキュメンタリー/ホームビデオ感、自然な人間の動き、リアルな物理学、微妙なカメラの微細な揺れ、自然な肌の質感、個々の髪の毛、柔らかな夏の日の光、抑えられたシネマティックカラーグレーディング、微妙な35mmフィルムグレイン。キャラクターの一貫性 — CRITICAL アップロードされた参照画像を、少女の正確なアイデンティティ参照として使用してください。同じ若い韓国人女性が、同一の顔のアイデンティティと身体的特徴で、すべてのショットに登場する必要があります。同じ顔の形と顔の比率同じ目、鼻、唇、眉、顎のライン、肌のトーン同じ肩の長さで自然に乱れた濃い黒髪同じ髪型と髪の質感同じ体の比率と身長同じ自然なメイクと若々しい外観同じ小さな金のイヤリングと最小限のジュエリー終始同じ服装:柔らかくオーバーサイズの薄黄色のTシャツ、リラックスしたダークグレーのショートパンツ、履き慣れたカジュアルスニーカー、自然なキャンバス地のショルダーバッグ衣装の変更なし髪型の変更なし年齢の変更なし顔の変形やアイデンティティのずれなしキャラクターは、ショットごとに異なるAI生成された人物ではなく、連続して撮影された同じ実在の人物のように見えるべきです。 00–02秒 | 近隣の確立トラッキングカメラ:ミディアムアイレベルのトラッキングショット、滑らかだがわずかに不完全な手持ちで彼女の横を移動。アクション:彼女は、桃でいっぱいのキャンバス地のショルダーバッグを抱え、静かで日当たりの良い住宅地の路地を自然に歩いています。彼女の歩くペースはリラックスしていて信憑性があります。夏の木々がそよ風に優しく揺れています。物理学:足が舗装路と明確に接触し、自然な体重移動、リアルな腕の振り、バッグが腰に自然に揺れ、髪がそよ風に微妙に反応します。オーディオ:遠くのセミの鳴き声、微風、リズミカルなスニーカーの足音。 02–04秒 | バッグの調整とセリフカメラ:前進トラッキング動作を続けるミディアムクローズアップ。アクション:彼女は、桃が中で自然にずれるのに合わせて、片手でキャンバス地のバッグのストラップを軽く調整します。彼女はリラックスした表情でカメラの方を見て、自然に言います。「今日は何かさっぱりしたものが欲しいな。」誇張された演技や作り笑いはありません。オーディオ:布のこすれる音、自然な声、遠くの自転車のベルの音。 04–06秒 | 桃を洗うカメラ:キッチン内のクローズアップに自然に切り替え、ステンレス製のシンクに向かって角度をつける。アクション:同じ女性が、熟した桃を両手で持ち、冷たい流水の下に置きます。水は桃の産毛のある表面にリアルに流れ落ち、小さな水滴がシンクに落ちます。彼女の正確な手、肌のトーン、爪、ジュエリーを維持してください。オーディオ:流水音と微妙なキッチンの雰囲気音。 06–08秒 | 水気を拭き取り、皿に盛るカメラ:手とカウンタートップのクローズアップ、浅い被写界深度。アクション:彼女は蛇口を閉め、桃を持ち上げ、コットン製のキッチンタオルで優しく水気を拭き取り、自然に薄いセラミック皿に置きます。リアルな手の動きと物体の重さ。浮遊する物体はありません。オーディオ:蛇口のカチッという音、タオルが動く音、セラミックの柔らかな接触音。 08–10秒 | 桃を切るカメラ:まな板と彼女の手の超クローズアップ。アクション:彼女は小さな包丁を使って、桃を慎重に縦に切ります。包丁は柔らかい果物を通り抜ける際にリアルな抵抗を感じます。桃の半分が自然に分かれます。重要:リアルな包丁の握り方、正確な指の位置、正確な切断の物理学、歪んだ手や指はありません。オーディオ:まな板に当たる包丁の柔らかな音、ジューシーな果物の質感。 10–12秒 | スライスと盛り付けカメラ:自然にカウンターを見下ろす肩越しのショット。アクション:彼女は種を取り除き、いくつかの薄い三日月形のスライスを切り、セラミック皿にシンプルな扇状に並べます。新鮮な桃の果汁が、果物とまな板の上で自然に輝きます。彼女の髪、顔、服装は参照と一致しています。 12–14秒 | 最初の一口カメラ:柔らかく暖かい側光が当たる、目線の高さのミディアムクローズアップ。アクション:彼女は桃のスライスを一つ選び、自然に一口食べ、少しの間止まり、心からの満足感で目を軽く閉じ、そして優しく言います。「おいしい。」表情は控えめで本物らしく、誇張しないでください。オーディオ:自然な咀嚼音、静かなため息、ささやくような穏やかなセリフ。 14–15秒 | 窓への視線カメラ:ミディアムクローズアップから広い部屋の景色へと、ゆっくりと手持ちで引き戻す。アクション:彼女は開いた窓に視線を向け、静かにそよ風を楽しんでいます。彼女の緩んだ黒髪が優しく揺れます。薄手のカーテンが自然に揺れ、暖かい午後の日差しが小さな浮遊する埃の粒子を照らします。穏やかでノスタルジックなフレームで終わります。リアリズムと連続性ロック女性は一人だけ。一貫したアイデンティティ。すべてのショットで正確な参照の顔を維持してください。自然な人間の解剖学、5本の指を持つリアルな手、信頼できる歩行メカニズム、正確な物体との相互作用、リアルな桃の質感、正確な水の挙動、物理的に正しい包丁の動き、自然な布のひだ、リアルな髪の物理学、一貫した照明方向、一貫した肌の質感、自然なまばたきと呼吸。避けるべきもの:顔の変形、アイデンティティのずれ、別人、重複する人物、余分な指、指の欠損、変形した手、歪んだ顔、変化する髪、変化する服、浮遊する物体、滑る足、不可能な動き、物体のテレポート、溶ける果物、ゴムのような動き、固まった髪、過度なカメラの揺れ、CGIのような外観、プラスチックのような肌、過度のシャープネス、HDR、過度の彩度、人工的な輝き、テキスト、字幕、透かし。
嵐を止めるアニメのヒロイン
流れるような黒髪と伝統的なローブをまとった女性が登場するドラマチックなアニメシーン。彼女は山脈に落ち着いて立ち、超自然的な力で巨大な墨のような嵐を止め、輝く白い鳥に変えます。
プロンプト
[CHARACTER AND ART-STYLE LOCK] シーケンス全体を通して、成人女性が1人だけ登場します。 @Image 1の洗練された優雅な顔立ち、落ち着いたアーモンド型の目、流れるような長い黒髪、色白の肌、イヤリング、何層にもなった白とアイボリーの伝統的なローブ、濃い色のウエストサッシュ、幅広の袖、柔らかな生地のひだ、体のプロポーション、優雅なシルエットを維持してください。彼女の服装はすべてのショットで完全に一貫していなければなりません。キャラクターを再設計したり、髪型を変更したり、鎧を追加したり、武器を追加したり、マスクを与えたり、別の人に変身させたりしないでください。彼女の力は物理的な攻撃ではなく、超自然的な制御に由来します。参照画像の手描きアニメ映画のハイエンドなスタイルを維持してください。はっきりと見える手描きの筆致、表現力豊かな木炭の線画、質感のある墨のストローク、柔らかなアイボリーと木炭のような黒のトーン、豊かな雰囲気の被写界深度、優雅なシルエット、不完全ながらも本物のような伝統的な絵画のディテール、映画のような2.5Dアニメーション、詳細な布地の動き、洗練されたドラマチックな照明。リアルな写真、滑らかな3D CGI、プラスチックのテクスチャ、現代的な服装、ネオンサイバーパンクの色、一般的なデジタルファンタジーのレンダリングは使用しないでください。 [WORLD AND LOCATION] 夜明け、巨大な古代の山脈が静かな谷の上にそびえ立ちます。風化した石の台座と壊れた寺院の柱が霧の中から現れます。はるか下では、谷はうねる雲の海によって部分的に隠されています。巨大な黒い墨のような嵐が谷に向かって移動し、暗い雲、灰、塵、葉、石の破片を運びます。このシーンは、映画のように壮大なスケールで、前景、中景、背景のレイヤーがはっきりと分離されており、強い奥行きと視差効果を生み出している必要があります。 [ACTION AND CAMERA] 0~2秒:彼女の顔の極端なクローズアップから、ややローアングルで始めます。彼女の表情は穏やかで、落ち着いていて、完全に自己制御されています。強い風が黒髪の数本を片目に吹き付けます。彼女のイヤリングはわずかに震えます。カメラはゆっくりと正確に彼女の目に寄っていきます。明るい夜明けの光が左上から差し込み、彼女の髪と頬に沿って細い暖かいリムライトを作り出します。顔の反対側は柔らかな木炭のような黒い影のままです。微細な塵の粒子がレンズの近くを通過します。彼女の顔を安定させ、鮮明で、はっきりと認識できるようにしてください。 2~4秒:彼女の背後から、やや低い位置からドラマチックな広角ショットに切り替わります。カメラは急速に上昇し、後退して、そびえ立つ石の尾根に一人で立つ彼女を映し出します。彼女の長いローブと幅広の袖は、フレームの右側に激しく吹き付けられます。はるか下には、霧の中に小さな村が隠されています。巨大な黒い嵐が谷を通って村に向かって移動します。スケールの強力なコントラストを使用してください。彼女はフレーム内で小さいですが、巨大な空に対して視覚的な中心であり続けます。壊れた枝や寺院の柱がレンズの近くを通過し、強い前景視差効果を生み出します。 4~6秒:左から右に移動する高速な横方向のトラッキングショットを使用します。カメラはまず近くの前景の柱の後ろを通過し、次に彼女の横顔を映し出します。彼女は片手をゆっくりと上げ、もう一方の手はローブの横でリラックスしています。動作は最小限で、優雅で、決意に満ちています。彼女の手が上がると、嵐は徐々に速度を落とします。灰、葉、塵、浮遊する岩石はすべて空中に静止します。現実的な動きを徐々に極端なスローモーションに変えます。カメラは彼女の周りを微妙な弧を描いて動き続け、静的であると感じさせてはなりません。 6~9秒:カメラは彼女の周りを180度激しく旋回し、肩の高さから始まり、ローアングルのヒーローショットに降下します。嵐は今や彼女の後ろで完全に凍結しています。巨大な黒い雲が空に浮かんでいます。残骸は静止したままです。何百もの輝く破片が空中に浮かんでいます。彼女の白い袖はスローモーションで動き続け、黒い嵐との striking contrastを形成します。レイヤードパララックスを使用します。塵がレンズに非常に近くを通過し、彼女の体が中景を占め、凍結した嵐と山が背景を埋め尽くします。照明は非常にドラマチックになります。暖かい太陽の光が彼女の後ろの雲を突き破り、強力な黄金色の白色のバックライトと、彼女のローブの縁に沿って輝くリムライトを形成します。 9~12秒:極端なスローモーションで、彼女は上げた袖を流れるような優雅な動きで前方に振ります。凍結した黒い嵐は、濡れた墨のガラスのようにひび割れます。すべての亀裂が自然に輝く白い鳥と、光、筆致、霧、破れた絹でできた巨大な紙鶴のような形に変形します。変形は有機的で自然に感じられるようにする必要があります。機械的、人工的、またはデジタルで生成されたものにしてはいけません。白い鳥が嵐の中から自然に現れ、彼女の周りに巨大な三次元の螺旋を形成します。カメラは彼女の袖の後をウィップパンし、次に鳥の群れに切り込み、鳥の中を雄大に移動します。嵐が破裂する瞬間に、非常に短い白黒のインパクトフレームを挟み、すぐに暖かいアイボリーの光に包まれます。 12~15秒:カメラはローアングルから彼女の周りを270度旋回します。輝く白い鳥が空に向かって螺旋状に上昇します。強い風が彼女のローブと髪を自然に動かしますが、彼女の姿勢は落ち着いて安定し、地に足がついています。嵐が消え、太陽の光を浴びた谷と下の村が現れます。鳥は天空の噴火のように垂直に空に舞い上がり、雲の中に長い手描きの光の軌跡を残します。カメラは上昇する群れを短時間追いかけ、次に彼女の顔に戻ります。ミディアムクローズアップで終わります。彼女の目は完全に開かれ、救われた谷を静かに見つめています。白い粒子が彼女の周りを漂います。太陽の光が彼女の髪に柔らかいレンズハローを作り出します。彼女の表情は穏やかでありながら、計り知れない力を示唆しています。 [FINAL RULES] シーケンス全体を通して、女性は一人しか登場してはなりません。重複するキャラクター、クローン、反射、追加の人物、兵士、群衆、背景の人物は含めないでください。武器は使用しないでください。雨は降らせないでください。現代的なオブジェクトは含めないでください。テキスト、字幕、ロゴ、透かしは含めないでください。 15秒間全体を通して、彼女のアイデンティティ、顔、髪型、ローブのデザイン、色、体のプロポーション、手描きの芸術スタイルにおいて完全な一貫性を維持してください。
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