0-3秒: 即死攻撃チャージ。薄汚れてネオンが点滅する暗い地下鉄の車両の中で、装飾された鎧をまとった女性が鎌を振るい、静止状態から爆発的な動きを見せる。カメラは後方から横向きに極限の速度で急上昇し、放射状のモーションブラーが最大に達する。女性は帯電した巨大な鎌を素早い水平のアークで振り、骸骨の戦士を切り裂く。モンスターはよろめき、後方に投げ飛ばされ、骨の破片と金属の火花が空中に散らばる。各衝撃は、シャープで硬いカメラの揺れと、短いデフォーカスへの水平ウィップパンを引き起こす。頭上のライトが高周波で点滅し、女性の姿に光と影を刻む。 3-7秒: 女性の絶え間ない猛攻。モンスターがあらゆる方向から迫り来る。主人公は目にも止まらぬ速さで横方向に回避し、地面を擦りながら低い姿勢で滑る。地面からは金色の電光が火花を散らす。彼女が体勢を立て直した瞬間、鎌を両手で振るい、水平方向と垂直方向の広範囲な攻撃を繰り出す。カメラはタイトで高頻度の揺れを伴いながら軌道を周回する。モーションブラーは終始維持される。女性はモンスターの胴体に一撃を加え、続いて回転キックで至近距離から突き飛ばす。カメラは地面の高さから上向きに傾き、彼女の衣服と髪が風になびく様子を捉える。女性は威厳に満ち、止められない存在感を放っている。 7-11秒: 群衆制御と殲滅。ネオンライトが高周波で点滅する。女性は巨大な鎌で群れを圧倒する。その刃は激しい金色の電流に包まれている。逆蹴りから360度回転斬りに流れ込み、3体の敵を吹き飛ばす。広角レンズが高速で飛び込み、レンズの歪みと激しいモーションブラーで縁が伸びる中、モンスターたちは支柱に激突する。この重い一撃はリング状のエネルギー衝撃波を引き起こし、塵や破片を巻き上げる。衝撃はカメラに低周波の揺れを伝える。女性の目はターゲットを捉え、光の軌跡を残す。アクションは途切れることのない連続したシーケンスで流れる。 11-15秒: 最後のとどめ。女性は低く身をかがめ、横向きの構えを取り、鎌を持つ手を胸の前に上げて力を溜める。金色の電流が彼女の全身に渦巻き、迸る。論理が刻み込まれた光で鼓動するエネルギーコア。カメラは彼女の全身をわずかに低い角度から捉え、モーションブラーは最高潮に達する。鎌の残像を引きずる金色の稲妻が、一直線にすべてのモンスターを貫き、エネルギー爆発を引き起こす。衝撃波は破片や紙くずを撒き散らす。煙が晴れると、主人公は最後に斜めの一撃を横に振り抜き、光の軌跡を残して、カメラに向かって静止した姿勢で落ち着く。字幕なし、セリフなし、ナレーションなし。
屋根裏で玩具箱を発見するきょうだい
3人の幼いきょうだいが、埃っぽい月明かりの屋根裏を探検する様子を、温かい3Dアニメーションのショートフィルムで描いています。南京錠のかかったトランクを見つけ、中からヴィンテージのおもちゃと金色の光が現れ、緊張から畏敬の念、そして純粋な喜びに変わっていく様子が描かれています。
プロンプト
アップロードされた画像を使用して、温かい3Dアニメーションのショートを作成します。3人の幼いきょうだいが、懐中電灯を持って埃っぽい月明かりの屋根裏に登ります。色あせた写真を見つけ、それから「Mom & Dad's Toy Box」と書かれた南京錠のかかった木製のトランクを見つけます。鍵が回ります。ヴィンテージのおもちゃ、ブリキのロボット、テディベア、バレリーナ人形の上に金色の光がこぼれます。屋根裏の広いショットと、緊張から畏敬の念、純粋な喜びに変わっていく彼らの顔のクローズアップを切り替えます。タングステン光が屋根裏の窓から差し込み、浮遊する塵、浅い被写界深度、Pixar-grade lighting。
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Seedance 2.0 のその他のプロンプト
【スタイル】 実写、縦型エクストリーム探検ドキュメンタリーショートビデオ、手持ちスマホ広角撮影の質感。本物の人物、本物の機内インテリア、透明な氷の屈折と内部のひび割れ、黒い火山岩とオレンジ色の溶岩。手持ちのわずかな揺れ、飛行中の振動、自然なモーションブラー、露出の変化を保持する。機内は暗め、機外の空は明るい、溶岩が下方から人物の腕、氷、敷居にオレンジ色の反射光を投射する。最後の噴火はリアルな映画エフェクトを使用し、白い気柱は立体的な階層、ボリューム感、渦巻くディテールを持つ。【尺】 15秒、9:16縦型、全編ワンカット。リアルタイムアクション、カットなし、スローモーションなし、他のカメラアングル挿入なし。【シーン】 ヘリコプターが火山溶岩地帯の上空にホバリングしており、側面のドアが完全に開いている。カメラは機内、開いたドアの近くに位置し、ドアの人物と機外を撮影する。画面左側と上部には暗いドアフレームと機内壁が見え、下方には濃い灰色の滑り止め模様の床、金属製の敷居、固定金具がある。機外下方には広大な暗灰黒色の凝固した溶岩層があり、表面には曲がりくねったオレンジ色の発光する亀裂が分布している。亀裂はほぼ円形の明るい溶岩池を囲んでおり、池の中では金黄色とオレンジ色の溶融物がゆっくりと渦巻き、部分的に泡立ち、明るい斑点、破裂した暗い浮遊層を形成している。薄い灰色の煙が地表に沿って流れている。円形の溶岩池はドアの真下に位置し、氷が落下し、その後の気柱が噴出する同じ着地点となる。【キャラクター】 成人東アジア人女性、茶色の長髪をポニーテールに結び、マウンテンパーカー、灰緑色のカーゴパンツ、濃い色のブーツを着用、体に黒い安全ハーネスを装着し、マイク付きの航空ヘッドセットを着用。髪はドアの外の強風で常に後方に吹き付けられている。冒頭はリラックスした表情で、まずカメラを見て微笑み、その後注意を機外に向ける。結びは噴き上がった白い気柱に驚き、素早くかがんで機内に退避する。人物は常に機内に留まり、腕と氷のみがドアの外に伸び、ヘリコプターから飛び出さない。【コアプロップ】 巨大な透明な直方体の氷塊が1つのみ。女性の胸元から膝まで届くほどで、幅は彼女の胴体幅に近い。氷塊は重厚で、明確な上面、前面、側面、厚みを持ち、角はわずかに溶け、内部には乳白色の氷霧、細かい気泡、不規則なひび割れがあり、表面は湿っている。女性は両手で氷塊の左右を掴み、前腕で挟んで支え、物体の重さを表現する。氷塊は抱きかかえている間は垂直を保ち、ドアから押し出した後は傾いて落下し、わずかに回転するだけで、薄いガラス、ビニール袋、液体、または複数の破片にはならない。【カメラ】 冒頭は近距離手持ちミドルショット、女性は画面左側、巨大な氷塊は中央やや右、機外の明るい空間は右側の背景にある。カメラと女性の距離は約1メートル強で、彼女の頭部、胴体、曲がった脚、完全な氷塊が同時に見える。氷塊が放たれた後、カメラは右下方に回転して俯瞰撮影し、視線は敷居を越え、氷塊の落下を追跡し続ける。カメラは常に機体ドアの近くに留まり、氷塊と一緒に飛び出さない。その後、溶岩池を上空から見下ろし続け、最後に気柱が接近するにつれて素早く機内に後退する。 [00:00–00:01.30] カメラアクション1:巨大な氷を抱え、カメラに向かって微笑む 女性は開いた機体ドアの端に横向きに立ち、両足を前後にずらし、膝をわずかに曲げている。巨大な直方体の氷塊が彼女の胸腹部の前に垂直に立っており、底部は床から浮いている。彼女は両手で氷塊の両側を掴み、両肘を曲げ、氷塊をしっかりと体の前に挟んでいる。彼女はカメラを見て、口角を上げ、短くリラックスした興奮の笑顔を見せる。風が彼女のポニーテールと髪を左後方に吹き付ける。氷塊は腕と機体の振動に合わせてわずかに揺れるが、常に完全な形を保つ。氷面は明るい空を反射し、内部の白い氷の模様がはっきりと見える。カメラは近距離ミドルショットを保ち、わずかに手持ちの揺れがあり、右側には機外の灰黒色の火山地形が見える。音響効果:持続するヘリコプターのローター音、機体の振動音、ドアからの風の音。 [00:01.30–00:02.30] カメラアクション2:着地点を見て、膝を曲げて重心を移動する 女性はカメラへの視線をやめ、まず右側の機外に顔を向け、次に下方の溶岩池を見下ろす。肩と胴体もドアの方向へ回転し、両脚はさらに曲がり、体の重心が下がる。彼女は氷塊を胸腹部に密着していた位置から外へ移動させ、腕を徐々に伸ばし、氷塊の底部を金属製の敷居に近づける。彼女は突然投げ捨てるのではなく、明らかな重さを感じながら、氷塊全体をゆっくりと連続的に機外へ送り出す。氷塊の溶岩に面した側は徐々にオレンジ色の反射光を帯び、溶岩に背を向けた側は冷たい白透明のままだ。カメラはわずかに右下へ傾き始め、氷塊と敷居が画面の焦点となる。音響効果:ローター音は持続、衣服と安全ハーネスの摩擦音、人物の短い力強い呼気。 [00:02.30–00:03.10] カメラアクション3:敷居を越え、指を離す 女性は膝を曲げて前傾し、両腕をドアの外へさらに伸ばし、氷塊の重心を敷居の向こうへ送る。氷塊は最初はほぼ垂直を保つが、その後上部が機外へ傾き、底部がドア口から離れる。彼女は腕を伸ばし、両手の指を順に離し、氷塊を完全に手放す。手を離した後、両掌は短く空中に留まり、その後引き戻される。氷塊は外側下方へ落下し始め、上面がわずかに回転するが、依然として同じ完全で重厚な直方体である。カメラは氷塊の動きの方向に合わせてすぐに下方へ俯瞰撮影し、女性の顔は画面から消え、左上隅に腕が短く残るのみ。敷居と滑り止め床は画面下方の前景に残る。音響効果:風の音が強まり、ローターの低周波が持続、ガラスの割れる音は追加しない。 [00:03.10–00:04.60] カメラアクション4:氷塊が遠ざかり、着地点を俯瞰追跡 氷塊はドア口の近景から、機外下方の小さな直方体へと素早く変化し、連続する落下軌道に沿って円形の溶岩池に接近する。氷塊はわずかに傾斜し回転し、上面と側面が交互に反射し、下向きの面は溶岩によってピンクオレンジ色に照らされ、縁は依然として半透明の冷たい白を保つ。カメラはさらに下方へ回転し、明るい円形の溶岩池を画面中央に移動させる。左下隅には斜めの金属製敷居が残り、観客がカメラがまだヘリコプター内にいることを理解するのに役立つ。氷塊は距離の増加とともに縮小し続け、最終的には溶岩の明るい区域の上にある小さな薄い色の物体となり、渦巻く表面に触れると明るい光と溶融物に覆い隠される。接触した瞬間に巨大な気柱が直接噴き上がらないこと。その後の待機プロセスを必ず保持すること。音響効果:ローター音、高所の風の音、重低音の火山環境音。 [00:04
[CHARACTER AND ART-STYLE LOCK] シーケンス全体を通して、成人女性が1人だけ登場します。 @Image 1の洗練された優雅な顔立ち、落ち着いたアーモンド型の目、流れるような長い黒髪、色白の肌、イヤリング、何層にもなった白とアイボリーの伝統的なローブ、濃い色のウエストサッシュ、幅広の袖、柔らかな生地のひだ、体のプロポーション、優雅なシルエットを維持してください。彼女の服装はすべてのショットで完全に一貫していなければなりません。キャラクターを再設計したり、髪型を変更したり、鎧を追加したり、武器を追加したり、マスクを与えたり、別の人に変身させたりしないでください。彼女の力は物理的な攻撃ではなく、超自然的な制御に由来します。参照画像の手描きアニメ映画のハイエンドなスタイルを維持してください。はっきりと見える手描きの筆致、表現力豊かな木炭の線画、質感のある墨のストローク、柔らかなアイボリーと木炭のような黒のトーン、豊かな雰囲気の被写界深度、優雅なシルエット、不完全ながらも本物のような伝統的な絵画のディテール、映画のような2.5Dアニメーション、詳細な布地の動き、洗練されたドラマチックな照明。リアルな写真、滑らかな3D CGI、プラスチックのテクスチャ、現代的な服装、ネオンサイバーパンクの色、一般的なデジタルファンタジーのレンダリングは使用しないでください。 [WORLD AND LOCATION] 夜明け、巨大な古代の山脈が静かな谷の上にそびえ立ちます。風化した石の台座と壊れた寺院の柱が霧の中から現れます。はるか下では、谷はうねる雲の海によって部分的に隠されています。巨大な黒い墨のような嵐が谷に向かって移動し、暗い雲、灰、塵、葉、石の破片を運びます。このシーンは、映画のように壮大なスケールで、前景、中景、背景のレイヤーがはっきりと分離されており、強い奥行きと視差効果を生み出している必要があります。 [ACTION AND CAMERA] 0~2秒:彼女の顔の極端なクローズアップから、ややローアングルで始めます。彼女の表情は穏やかで、落ち着いていて、完全に自己制御されています。強い風が黒髪の数本を片目に吹き付けます。彼女のイヤリングはわずかに震えます。カメラはゆっくりと正確に彼女の目に寄っていきます。明るい夜明けの光が左上から差し込み、彼女の髪と頬に沿って細い暖かいリムライトを作り出します。顔の反対側は柔らかな木炭のような黒い影のままです。微細な塵の粒子がレンズの近くを通過します。彼女の顔を安定させ、鮮明で、はっきりと認識できるようにしてください。 2~4秒:彼女の背後から、やや低い位置からドラマチックな広角ショットに切り替わります。カメラは急速に上昇し、後退して、そびえ立つ石の尾根に一人で立つ彼女を映し出します。彼女の長いローブと幅広の袖は、フレームの右側に激しく吹き付けられます。はるか下には、霧の中に小さな村が隠されています。巨大な黒い嵐が谷を通って村に向かって移動します。スケールの強力なコントラストを使用してください。彼女はフレーム内で小さいですが、巨大な空に対して視覚的な中心であり続けます。壊れた枝や寺院の柱がレンズの近くを通過し、強い前景視差効果を生み出します。 4~6秒:左から右に移動する高速な横方向のトラッキングショットを使用します。カメラはまず近くの前景の柱の後ろを通過し、次に彼女の横顔を映し出します。彼女は片手をゆっくりと上げ、もう一方の手はローブの横でリラックスしています。動作は最小限で、優雅で、決意に満ちています。彼女の手が上がると、嵐は徐々に速度を落とします。灰、葉、塵、浮遊する岩石はすべて空中に静止します。現実的な動きを徐々に極端なスローモーションに変えます。カメラは彼女の周りを微妙な弧を描いて動き続け、静的であると感じさせてはなりません。 6~9秒:カメラは彼女の周りを180度激しく旋回し、肩の高さから始まり、ローアングルのヒーローショットに降下します。嵐は今や彼女の後ろで完全に凍結しています。巨大な黒い雲が空に浮かんでいます。残骸は静止したままです。何百もの輝く破片が空中に浮かんでいます。彼女の白い袖はスローモーションで動き続け、黒い嵐との striking contrastを形成します。レイヤードパララックスを使用します。塵がレンズに非常に近くを通過し、彼女の体が中景を占め、凍結した嵐と山が背景を埋め尽くします。照明は非常にドラマチックになります。暖かい太陽の光が彼女の後ろの雲を突き破り、強力な黄金色の白色のバックライトと、彼女のローブの縁に沿って輝くリムライトを形成します。 9~12秒:極端なスローモーションで、彼女は上げた袖を流れるような優雅な動きで前方に振ります。凍結した黒い嵐は、濡れた墨のガラスのようにひび割れます。すべての亀裂が自然に輝く白い鳥と、光、筆致、霧、破れた絹でできた巨大な紙鶴のような形に変形します。変形は有機的で自然に感じられるようにする必要があります。機械的、人工的、またはデジタルで生成されたものにしてはいけません。白い鳥が嵐の中から自然に現れ、彼女の周りに巨大な三次元の螺旋を形成します。カメラは彼女の袖の後をウィップパンし、次に鳥の群れに切り込み、鳥の中を雄大に移動します。嵐が破裂する瞬間に、非常に短い白黒のインパクトフレームを挟み、すぐに暖かいアイボリーの光に包まれます。 12~15秒:カメラはローアングルから彼女の周りを270度旋回します。輝く白い鳥が空に向かって螺旋状に上昇します。強い風が彼女のローブと髪を自然に動かしますが、彼女の姿勢は落ち着いて安定し、地に足がついています。嵐が消え、太陽の光を浴びた谷と下の村が現れます。鳥は天空の噴火のように垂直に空に舞い上がり、雲の中に長い手描きの光の軌跡を残します。カメラは上昇する群れを短時間追いかけ、次に彼女の顔に戻ります。ミディアムクローズアップで終わります。彼女の目は完全に開かれ、救われた谷を静かに見つめています。白い粒子が彼女の周りを漂います。太陽の光が彼女の髪に柔らかいレンズハローを作り出します。彼女の表情は穏やかでありながら、計り知れない力を示唆しています。 [FINAL RULES] シーケンス全体を通して、女性は一人しか登場してはなりません。重複するキャラクター、クローン、反射、追加の人物、兵士、群衆、背景の人物は含めないでください。武器は使用しないでください。雨は降らせないでください。現代的なオブジェクトは含めないでください。テキスト、字幕、ロゴ、透かしは含めないでください。 15秒間全体を通して、彼女のアイデンティティ、顔、髪型、ローブのデザイン、色、体のプロポーション、手描きの芸術スタイルにおいて完全な一貫性を維持してください。
15秒の超リアルな2000年代初頭のSony MiniDVホームビデオを作成してください。被写体: 若い韓国人女性、自然な魅力、リアルな肌、最小限のメイク、後ろでゆるく結ばれた長い黒髪。オーバーサイズの色褪せたラベンダーのTシャツ、ゆったりとした灰色のラウンジパンツ、白い靴下、細い銀のネックレス。アイデンティティ、顔、髪、プロポーション、外見を全体を通して同一に保つ。場所: 晴れた夏の朝のソウルの小さな古いアパートのバルコニー — コンクリートの壁、金属製の手すり、物干し竿、カラフルな洗濯物、プラスチック製のバスケット、鉢植えの植物、隣接する建物、遠くの屋根。明るく、少し霞んだ日差し。スタイル: 本物の個人的な2000年代初頭のMiniDV映像で、優しい手持ちの揺れ、不完全なフレーミング、微妙なオートフォーカス/露出調整、色褪せた色彩、柔らかなコントラスト、DV compressionと軽いデジタルノイズ。全体を通して滑らかで連続的な動き: スタッター、ジャダー、フレームスキップ、重複フレーム、ストップモーション、過剰なモーションブラー、速度変更、低フレームレートのような見た目、手ぶれ補正、映画的な動きなし。 00–03秒: 彼女は洗濯かごをバルコニーに持ち込み、それを置いて最初のシャツを物干し竿にクリップする。 03–06秒: 彼女は落ち着いてさらにいくつかの服を干し、カメラは自然に彼女の手に追随する。 06–09秒: 彼女は白いシーツを広げて干す。それは一瞬フレームを満たし、それからそよ風に優しく揺れる。 09–12秒: 彼女は後ろに下がり、不揃いな袖を直す。彼女の後ろには隣接するアパートと青い夏の空が見える。 12–15秒: 彼女は小さなプラスチック製の椅子に座り、水を飲み、リラックスした小さな笑顔で屋根の方を見る。カメラは風になびく洗濯物の方に寄り、カット。音声: 自然な環境音のみ — 鳥、遠くの交通音、かすかなアパートの声、布の擦れる音、洗濯ばさみ、バスケットの音、エアコンのハム音、優しいそよ風。音楽、ナレーション、追加効果なし。目標: 暖かく、平凡で、親密で、演出されていない、2000年代初頭の忘れ去られた普通の家族の記録。ノスタルジーは、ソウルの日常と本物のMiniDV画質から来るものであり、フレームレートの低下によるものではない。
【风格】 真人写实,美剧动作戏摄影质感。真实演员、真实城市航拍环境、自然日光,暖色阳光与略冷的阴影形成克制对比。皮肤、粉色发丝、衣料、皮靴和跳伞装备呈现真实材质;自然运动模糊、轻微电影颗粒、清晰的大气透视。动作具有真实重量、惯性和气流反馈,突出从高楼跃出后的失重感。不要游戏画面、3D动画、塑料皮肤或卡通渲染。【时长】 10秒、16:9横画面。全編ワンカット、リアルタイム、カットなし、スローモーションなし、フリーズフレームなし。【场景】 [@exec-3b24cf80-44fc-4f0c-a9] 昼間、未来的な近代的なウォーターフロント都市の超高層ビルの屋上。出発点は金属製のプラットフォームで、地面には細かい平行な模様があり、端には低い金属製のフレームとガラスのガードレールがある。屋上は周囲の通常の建物よりもはるかに高く、前方には遮るものがなく、交差する川、橋、川沿いのブロック、道路、緑地を見下ろすことができ、遠くには高層ビルのスカイラインが密集している。青い空には白い雲が散らばり、遠景はわずかに霞んでいる。都市は常に人物の前方と下方に位置し、空間配置は連続的で安定している。【角色】 唯一主体为人物参考图中的成年粉发女生 [@0929dbea-9189-4862-84de-325221] 、保持同一张脸、相同肤色、五官比例与体态。粉色凌乱短发、黒いタイトなノースリーブベスト、濃い灰色と黒のフリンジ付きデニムショートパンツ、黒いミドル丈ソックス、黒いレースアップの厚底ブーツ、黒いヘッドホンは首にかけられ、胸元に近づいている。背中には少量のピンクのディテールが付いた黒いパラシュートバックパックを追加。ショルダーストラップ、ウエストストラップ、レッグストラップは体に密着している。パラシュートはピンクの長方形のラムエア式パラフォイルで、膨らむと横に広く湾曲した形状になり、下端には濃い色の縁取りがある。ピンクのパラシュート生地はリアルなナイロン織物の質感で、太陽光が当たると柔らかく透け、影の部分は自然に濃いピンクになる。全編を通してピンクを維持する。【摄影机与构图】 カメラは主人公の真後ろから撮影を開始し、初期距離は約3メートル、高さは彼女の肩とほぼ同じで、わずかな広角で全身と広大な都市を捉える。主人公はカメラに背を向け、画面の中央よりやや下に位置し、遠くのスカイラインは画面の上半分にある。カメラは人物の動きに合わせて連続して前進し、屋上を越えて空中に入り、彼女の落下に追随し、その後パラシュート展開後の滑空に接続する。全編を通して主に人物の背中が見え、正面に回らず、表情のクローズアップは挿入しない。人物とカメラの距離は飛び出した後に徐々に広がり、都市と高所の落差が画面の大部分を占めるようにする。カメラの動きは滑らかで、わずかなリアルな飛行の揺れを保持し、人物をロックしたゲームの三人称カメラのようにはならない。 [00:00–00:01.80] アクションセクション1:背後から追走、屋上縁に連続して接近冒頭、主人公はすでに小走りしており、立ち止まって待っていない。彼女はカメラに背を向け、正面のプラットフォームの縁に向かって数歩連続して進む。上半身はわずかに前傾し、両肘は自然に曲がり、左右の腕と脚が交互に揺れる。足の裏は次々と金属製の地面を踏みしめ、腰は歩調に合わせてわずかに上下し、バックパックは背中にぴったりと密着してわずかに揺れる。カメラは彼女の速度に近づいて追従し、主人公は常に画面の中央にいる。金属地面の平行な模様が画面の下方に素早く後退し、前方のガラスのガードレールが徐々に近づき、都市がガードレールの外側に広がる。彼女は振り返らず、立ち止まらず、最後の2歩はわずかに加速し、体の重心を前方にかけ、膝をわずかに曲げ、飛び出すための力を蓄える。効果音:連続した素早い金属地面の足音、屋上の風の音、衣類とストラップの摩擦音。 [00:01.80–00:02.60] アクションセクション2:地面を蹴って飛び立ち、縁を越え、四肢を徐々に広げる主人公は最後のステップをプラットフォームの縁の近くに踏み、支えとなる脚を素早く伸ばして地面を蹴り、もう一方の脚を膝を上げて前方に向け、体を前上方へ跳躍させ、低いガードレールの上部を越える。一連の動作は流れるように行われ、手でガードレールを支えず、ガードレールの上に立ち止まらない。飛び上がる際、両腕は体の両側から上方に振り上げられ、両手は一時的に肩よりも高くなり、両肘は曲がっている。体はまだほぼ直立しており、両足は完全にプラットフォームから離れている。その後、両腕は左右に広がり、両脚も左右に開き、胸が徐々に下を向き、体は直立から前方に飛び出す姿勢へと連続的に移行する。カメラは彼女に続いてプラットフォームの縁を越える。ガードレールと屋上は画面の下方から素早く後退し、人物の足元は突然広大な都市空間に変わる。主人公はカメラからやや遠ざかり、全身が空と都市を背景に、はっきりと「屋上を離れ、支えを失った」瞬間を映し出す。彼女は前下方への動きを続け、空中で停止しない。効果音:最後の力強い蹴り音の後、足音が突然消え、風切り音が急速に強まる。 [00:02.60–00:03.80] アクションセクション3:体を広げ、うつ伏せの自由落下に入る主人公の胸部と腹部は徐々に地面に向き、背中は後方上方のカメラに向く。両腕は肩の両側に広がり、広い姿勢を取り、肘はわずかに曲がり、手のひらは自然に開いている。両脚は開いて緩やかな逆V字型になり、腰は開き、膝はわずかに曲がり、ふくらはぎは太ももの後方上方に位置し、両方のブーツの靴底部分がカメラの方を向いている。彼女は前傾姿勢から徐々に腹部が下を向く水平姿勢に近づき、頭はわずかに持ち上がり、前方の都市を見下ろす。肩、腰、脚にはわずかな非同期の調整があり、気流が体を支えた後のリアルなバランスのプロセスを表現し、瞬時に硬い大の字型にならないようにする。カメラは同時に前下方に追従し、徐々に下を向いて俯瞰で撮影する。空が占める面積は減少し、川、橋、屋上が背景の大部分を埋める。主人公は中央に位置し、足元の建築物の細部が徐々に大きくなり、連続的な下降感を強調する。効果音:高速の気流音が重くなり、衣類の縁が素早くはためく。 [00:03.80–00:05.50] アクションセクション4:落下を続け、膝を曲げ、脚を縮めて、パラシュートの準備主人公は腹部を下にした自由落下を続け、両腕は横に広げている。彼女はまずわずかに体を傾け、その後肩と腰で修正して元の位置に戻り、常にカメラに背を向け、転がったり、一回転したりしない。両膝は徐々に曲がり、ふくらはぎは後上方へ持ち上がり、両方の靴底がよりはっきりと後方のカメラの方を向く。両脚は広めに開いた状態からわずかに狭まり、両腕も完全に広げた状態から少し肘を曲げた状態になる。胸部と腹部はまだ下を向いており、体は引き続き前下方へ素早く移動する。ピンクの短い髪は気流で後上方へ吹き上げられ、ベストとショートパンツの縁は細かく振動し、ストラップは常に肩と背中、腰に密
【风格】 真人实拍质感的拟人猫咪搞笑短视频。猫咪保持真实的毛发、猫脸、胡须、耳朵和肉垫,身体能够拟人坐立、抱臂和操作麻将,但不能变成人脸、人手或卡通身体。室内柔和顶光,清晰自然的毛发细节、皮革纹理和麻将塑料反光。笑点依靠动作、停顿和两只猫的反应形成,不依靠夸张卡通特效。【时长】 10秒,9:16竖屏。全程单一连续镜头,正常速度,不切特写、不慢放。【场景】 现代居家麻将房,米白色墙面、简洁装饰画、右后方浅灰色落地窗帘,天花板有方形灯槽和嵌入式照明。前景是一张绿色绒面自动麻将桌,深色桌框,左下方露出一部分圆形控制盘。 麻将为蓝色牌背、白色牌面,牌面有红绿黑色图案。桌面中间散放少量打出的牌,近处与左右两侧排列着其他玩家的牌墙。西部牛仔猫面前有一排横向整齐排列的麻将,牌的蓝色背面朝向摄影机,看不见里面的花纹。画面下方和右侧偶尔出现其他玩家的真人手与前臂,完成摸牌、放牌和整理牌墙的小动作,不露出其他人的脸。【角色一:坐着打麻将的西部牛仔猫】 使用参考图一中的灰褐色猫形象。 它坐在麻将桌对面的深色椅子上,位于画面中央偏右,面对摄影机。桌面高度约在它腹部,两只前爪能自然伸到桌面。帽檐略微上翘,始终能看清眼睛。气质像自以为牌技高超的冷面高手,动作越花哨,表情越淡定。嘴里还夹着一根烟,非常酷拽的表情。 只借用参考图的猫咪外貌和牛仔服装,手中只操作麻将;不加入参考图中的枪械、滑板、设定卡文字或其他装备展示。 【角色二:站着围观的工牌猫】 使用参考图二中的银灰色虎斑猫:颈部佩戴挂绳,胸前悬挂透明卡套,卡套内有猫咪证件照,工牌大小适中且始终可辨认。 工牌猫直立站在牛仔猫身后偏左的位置,头部高于坐着的牛仔猫,身体露出上半身。前半段两只前爪交叉抱在胸前,工牌从交叠前臂下方露出。它始终面无表情地盯着牛仔猫的动作,眼神带审视和嫌弃,身体基本不动,形成和牛仔猫花式动作的反差。 【镜头与构图】 摄影机位于麻将桌另一侧,接近坐着的玩家视线高度,略微向下拍摄桌面。绿色麻将桌占画面下半部,两只猫占中上部。牛仔猫位于前方中央偏右,工牌猫位于后方偏左,始终保持这组前后关系。 轻微手机广角,固定位置手持微晃。两只猫的脸、牛仔猫的双爪、面前整排麻将和工牌猫的工牌都尽量留在画面内。镜头不绕行、不突然推近,结尾依靠动作制造冲击。 [00:00–00:01.40] 动作段1:開場、カウボーイ猫はすでにテーブルに座っており、胸を張り、わずかに顎を上げ、目を半開きにして、自信に満ちた表情を見せている。 最初に右の前足でテーブルに沿って画面左に軽快に伸ばし、麻雀牌を押し、それから前足を引っ込める。続いて両前足で、目の前にある裏向きの横一列の麻雀牌の左右両端を押さえ、中央に軽く集めて牌を整列させる。動作はきびきびとしており、肩はほとんど動かず、テーブルの状況を完全に把握しているかのようだ。 社員証猫は後ろで腕を組んで立っており、その動きをただ目で追っているだけで、笑顔もなく、手助けもしない。右側から人間の手が麻雀牌をテーブルの中央に置き、すぐに引っ込める。音效:清脆的麻将碰撞声,轻微室内环境声。 [00:01.40–00:03.20] 动作段2:カウボーイ猫は目の前の牌の列から青い裏の麻雀牌を1枚手に取り、左の前足を胸のあたりで手のひらを上にして広げ、受け止めるような姿勢を作る。右の前足でその麻雀牌を左の掌に押し当てて優しく撫で、牌を見なくてもわかるという表情をする。 社員証猫は腕を組んだまま動かず、視線を下に向け、牌をこするその両手をじっと見つめている。音效:几下节奏紧凑的“嗒、嗒、啪”麻将声。 [00:03.20–00:05.80] 动作段3:カウボーイ猫は再び右の爪で麻雀牌を挟み、テーブルから持ち上げ、広げた左の爪に向かって短距離で運ぶ。麻雀牌は両爪の間で反転し、その後右の爪によってテーブルに戻され、目の前の牌の列の隣に軽く置かれる。 彼はわずかに前傾し、両爪を緑色のフェルトに沿って自分の牌の列の両側に滑らせ、それから横一列の麻雀牌を一直線に整える。完了後、半拍間を置いて、目を上げてカメラの方向を見つめ、顎をわずかに上げ、深遠ぶって非常に自信に満ちた冷静な表情を保つ。 テーブルの右側と下にある人間の手は、引き続き牌を摸ったり、牌山を整えたりする通常の動作を行い、カウボーイ猫のわざとらしい格好良さを引き立てる。社員証猫の頭部はわずかに下がり、視線はさらに真剣になるが、やはり腕を組んだまま動かない。音效:麻将擦过绒面的轻响,零星碰牌声;停顿时减少音效,突出它装腔作势的神态。 [00:05.80–00:07.70] 动作段4:カウボーイ猫は上半身を前に乗り出し、右の前足で自分の目の前から画面左下にある青い裏の牌山に手を伸ばし、爪の腹で一番外側の麻雀牌を押さえ、牌山から引き抜き、テーブルに沿って自分の目の前に持ってくる。 右の爪を引っ込めるとき、体は再びまっすぐに座り直すが、頭はわざと上向きに持ち上げられ、視線は右上方を向いており、牌を見なくても次の手がわかるかのように振る舞う。左の爪は自分の牌の列の隣に置き、右の爪で新しく引いた牌を牌の列の近くに置く。 音効:摸牌“咔”的一声,随后是一小段尴尬的安静。音效:摸牌“咔”的一声,随后是一小段尴尬的安静。 [00:07.70–00:08.65] 动作段5:カウボーイ猫は自信満々の表情で、麻雀であがったかのような動きをする:両前足を自分の目の前にある一列の麻雀牌の両端にそれぞれ伸ばし、内側から牌の列を挟み込み、一列の麻雀牌を同時に持ち上げてひっくり返そうとする。 彼は両肘を曲げ、両手を素早く持ち上げるが、中央の麻雀牌は支えられず、牌の列はすぐに中央から崩れる。両手に近い数枚の牌が最初に持ち上げられ、中央の多くの麻雀牌が次々と滑り落ちる。青い牌の裏面と白い牌の表面が空中で交互に反転し、緑色のテーブルに落ちる。 失敗はテーブルの上方、短い高さで起こり、麻雀牌は様々な角度でぶつかり、跳ね返り、転がり、テーブルの中央や左右に散らばり、近くに捨てられた牌を乱す。一列に並んでいた麻雀牌は乱雑な状態になり、テーブル自体は倒れない。 カウボーイ猫の両手はまだ空中で止まっており、元々見せつけようとしていた姿勢をしばらく保つが、すぐに手の中が空っぽになっていることに気づく。カウボーイ猫のクールな達人の風格は一瞬で消え去り、表情はわずかに気まずくなる。
中断のない15秒間の垂直9:16の手持ちスマートフォン録画を1つ作成してください。@image1は、1つの完全な3列×4行のストーリーボードで、各行を左から右に、次に下に向かって読みます。その12枚の絵は、この1テイク内の時系列的なアクションのチェックポイントであり、12枚のショットではありません。シートを人物、野原、天気、巨大な竜巻、綿菓子への変身の視覚的な権威として使用してください。シート自体、その境界線、コラージュ、静止画のスライドショー、または写真のパンではなく、電話のレンズからのライブの全画面シーンをレンダリングしてください。冒頭、電話の操作者は、巨大な灰色の竜巻が見える野原のそばで友人を撮影しています。最初の約5秒間、友人がピンクの砂糖を投げる前にそれが見えるようにしてください。風が砂糖を同じ漏斗に運び込むように、空中の砂糖を追跡してください。砂糖が漏斗に到達した後初めて、ピンクの繊維状の帯が灰色の竜巻の周りを巻き始めます。操作者が漏斗の方にフレーミングし直すにつれて、友人は自然に左端から外れます。彼は持ち上げられる人物ではありません。次の約5秒間、繊維状の帯は描かれた中間状態を経て厚くなり、同じ巨大な竜巻がふわふわのピンクの綿菓子のそびえ立つ塊になります。野原に対するその巨大なスケールを保ってください。操作者は撮影を続けながら近づいていきます。前景の草がレンズの下を通り過ぎ、漏斗は実際の接近と視差によって大きくなり、風が手持ちの視界を揺らします。アクションと変身を視覚的に連続させてください。これは静止したポーズ間のズームではありません。近づきすぎると、空中の草とほこりが激しくなります。最後の約5秒間、より強い引きが操作者と電話を一緒に前上方へ引っ張ります。電話は彼の手に終始握られたままです。持ち上げられている間、視界は下向きになり、彼自身のぶら下がった2本の足と靴が見え、野原が彼の下にはるかに落ちていくのが見えます。FILMERが吸い上げられていることを理解できるまで、その高さと足の証拠を十分な長さで保持し、その後、最終画像に示されている深紅の綿菓子の螺旋に同じ視点を運びます。その動く螺旋の内部で終わります。撮影者の外部からの視点、自撮り、電話が離れたり落ちたりする様子、ドローン視点、竜巻へのカットやテレポート、追加の救助や結末はなし。アマチュアの電話録画の自発的な感覚を維持してください:自然な手持ちの揺れと足元の揺れ、突風による揺れの増加、控えめなオートフォーカスと露出反応、そして連続的な実際の空間移動。ポートレートフレーミングで、本質的な投擲、変身、ぶら下がった足が読み取れるようにしてください。スローモーション、映画的なカバー、編集カット、トランジション、フリーズフレーム、キャプション、グラフィック、または読み取り可能なテキストはなし。ネイティブのロケーションオーディオのみ:電話のマイクを叩く風、草がそよぐ音、変身に対する自発的な笑い声、そして持ち上げられている間の驚いた非言語的な叫び声。聞き取れる言葉はなし
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