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東京でのシネマティックパルクールチェイス

東京を思わせる現代の日本の都市の屋上、路地、階段を2人の個人が超高度なフリーランニングを行うシネマティックなパルクールビデオ。ダイナミックなカットとリアルなカメラワークが、高速チェイスとキャラクターの連携した動きを際立たせます。

プロンプト

FORMAT: 15 seconds, 16:9, 1080p, 8-cut cinematic ultra-advanced parkour footage. CHARACTERS: image_1 と image_2 の2人のリアルな個人。添付画像を絶対的なキャラクターリファレンスとして使用し、すべてのカットで各人物の顔の特徴、髪型、髪の色、肌の質感、体型、身長差、服装、配色、年齢の外観を完全に維持してください。別の人への変更、顔の入れ替え、服装の変更、髪型の変更、または2人の個人の特徴の混合は行わないでください。 SETTING: 晴れた現代の日本の都市(東京、渋谷、横浜を思わせる) — 屋上、路地、階段、手すり、パイプ、コンクリート壁。2人の主人公は対等な立場で、高速で並走し、追いかけ、交差し、連携しながら駆け抜けます。 CUTS: 1. (00:00–00:01.60) ローアングル後方トラッキング。両者が並んで加速し、別々の障害物を同時にコングボールトで飛び越えます。 2. (00:01.60–00:03.40) 正面ローアングル。一人が左壁をウォールランし、もう一人が右壁をウォールランし、その後ティックタックで空中を横切り、反対側の屋上に着地します。 3. (00:03.40–00:05.20) 横方向トラッキング。連続した精密なジャンプの後、キャットリープで高い壁を掴んで登ります。 4. (00:05.20–00:07.20) 屋上トラッキング。先頭がダッシュボールトで飛び越え、後続がウェブスターで隙間を飛び越え、その後前後が入れ替わります。 5. (00:07.20–00:09.20) 頭上移動カメラ。両者がダイブロールし、その後並走して長い手すりをスピードボールトで飛び越えます。 6. (00:09.20–00:11.30) 正面から後退する手持ちカメラ。一人がアンダーバーし、もう一人がサイドフリップで、同時に障害物を克服します。 7. (00:11.30–00:13.20) 斜め後方上空からのドローン。両者が左右の壁からパームスピンし、コングボールトし、最後のジャンプに向けて加速します。 8. (00:13.20–00:15.00) クライマックス。両者が大きな屋上ギャップを飛び越え、それぞれがコークスクリューを行い、カメラが空中で彼らを旋回しながら、別々の屋上の端に着地 — その後、遠方へと並走していきます。 QUALITY: 実写映画品質。世界選手権レベルの滑らかなフリーランニング。リアルな重心移動、筋肉の動き、自然な着地衝撃、揺れる髪と服。シャープな背景、高速移動中のみ自然なモーションブラー。 PROHIBITED: 顔の歪み、別の人への変更、顔または体の入れ替え、服装の変更、髪型の変更、体型の変更、手足の増殖、重複、体の融合、貫通、歪み、浮遊、不自然な着地、アニメスタイル、CGスタイル。

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