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一人称視点による都市のアニメーション変形

一人称視点の実写スマートフォンビデオで、手が現代的な商店街でエネルギーの糸を放つ様子を捉えます。対象物は接触と同時に魅力的なフレームごとの2D手描きアニメーションへと瞬時に切り替わり、連続したワンテイクの中でユニークな複合メディアの変形が生まれます。

プロンプト

15秒の縦型SNSショートビデオ、9:16、30 fps。現代的な歩行者向け商店街での明るい昼間。一人称視点の実写スマートフォン映像と、ラフで魅力的なフレームごとの2D手描きアニメーションが自然に合成されています。参照画像を使用せず、完全にテキストから生成します。ビデオ全体は本物の連続したワンテイクです。最初から最後まで、カメラは同じ歩道をゆっくりと前進します。カット、隠れたトランジション、テレポート、シーンの再構成、焦点距離の変更はありません。固定された空間配置:普通の薄い青色の小型車が前方の左側に駐車されています。その約2メートル先に木製の公共ベンチがあります。ベンチの約1.5メートル先に普通の街路樹があります。車、ベンチ、木は同じ連続した通りに属し、最初から固定された位置にあります。操作者が前進するにつれて、それらは順番にフレームに入ってきます。一度変形すると、各オブジェクトは手描きのままであり、実写に戻ることはありません。カメラ操作者は、完全にオリジナルの赤と青の都市の糸使いです。操作者の顔や体は決して見せないでください。常に同じ右腕と右手だけを見せてください。キャラクターは、赤、濃い青、小さな白いパネルを組み合わせた未来的なアスレチックウェアを着用しており、柔らかい赤と青の五本指グローブをはめています。手首には、ぴったりとフィットする非常に薄い白いカフが一つだけあります。大きなディスク、時計、目立つ機械装置を追加しないでください。衣装はオリジナルの抽象的な幾何学的ラインを使用しています。クモの画像、動物のエンブレム、ロゴ、特徴的なマスク、または既存のスーパーヒーローに属する認識可能なコスチューム要素はありません。ビデオ全体を通して、右腕、グローブ、カフのサイズ、色、素材、パターン、構造を同一に保ってください。固定された発射ジェスチャー:すべての発射前に、右腕はフレームの右下隅から自然にターゲットに向かって伸びます。右の手のひらはカメラに直接向き、カメラが手のひら全体と5本の指の内側を見えるようにします。手の甲はターゲットに向けられています。手首ははっきりと後ろに曲がり、手のひらと前腕の間に自然な角度を作ります。人差し指はフレームの左下方向へ完全に伸ばされます。小指はフレームの左下方向へ完全に伸ばされ、人差し指から明確に離れています。中指は内側に折り曲げられ、指先が手のひらの中心にしっかりと押し付けられています。薬指は内側に折り曲げられ、指先が手のひらの中心にしっかりと押し付けられています。親指はフレームの側面に向かって自然に伸びています。最終的なポーズでは、人差し指と小指が前方に伸び、中指と薬指が手のひらに押し付けられ、親指が横に伸びていることをはっきりと示してください。関節が明確で、はっきりと分離された、自然な比率の指を正確に5本見せてください。拳を握ったり、一本指で指し示したり、5本すべてを開いたりしないでください。フレームに入った後、手は完全なポーズをとり、約0.5秒間はっきりと維持します。その後、薄く、速く、まっすぐな白い手描きのエネルギーの糸が手首の内側、手のひらの真下から発射され、曲がった手の周りを通り、ターゲットに向かって前進します。発射中も同じポーズを維持してください。すぐに指を閉じないでください。糸が発射された後のみ、手は自然にリラックスして右下隅に引き戻されます。コア変形ルール:白いエネルギーの糸はターゲットに巻きついたり、表面に広がることはありません。また、ターゲティングフレームを作成したり、遅延した変形を引き起こしたりすることもありません。糸がターゲットに触れた正確な瞬間に、オブジェクト全体が1~2フレームで実写から2D手描きバージョンへと瞬時に切り替わります。接触点には、シアンのインクドットが数個と、微妙な紙のようなフラッシュを一つだけ見せてください。爆発、衝撃、破壊、激しい輝きはありません。 0~5秒、車:カメラはゆっくりと着実に前進します。普通の薄い青色の小型車が約1.5メートル前方の左側に駐車されています。右腕は右下隅から自然に伸びます。手のひらはカメラに面し、手首は後ろに曲がり、人差し指と小指は伸びて分離し、中指と薬指は手のひらに押し付けられ、親指は横に伸びています。約0.5秒間ポーズを保持します。白いエネルギーの糸が手首の内側から発射され、フロントドアに当たります。接触の瞬間に、車全体がその場で、白い紙の塗りつぶし、不均一な黒い輪郭、薄いアクアマーカーのボディ、柔らかいピンクの反射、色鉛筆の陰影を持つ2D手描きの車両へと瞬時に切り替わります。車は拡大、縮小、跳ねる、または流れることはありません。元の位置、スケール、遠近法、車輪の方向、影、地面への接触を維持してください。カメラは停止したり、角度を変えたりしません。車を通り過ぎて自然に進み続け、変形した車がフレームの左後方へと徐々に移動するようにします。 5~10秒、ベンチ:カメラは同じ歩道を前進し続けます。木製の公共ベンチが前方右側から自然に入ってきます。変形した車は左後方に briefly visible のまま残り、シーンが変わっていないことを確認します。右手は滑らかにベンチに向かって向きを変え、まったく同じ発射ポーズを繰り返します。手のひらはまだカメラに面しており、5本の指すべてがはっきりと読み取れる状態です。短い一時停止の後、白いエネルギーの糸が手首の内側から発射され、背もたれに当たります。接触の瞬間に、ベンチ全体がその場で、白い紙の塗りつぶし、不均一な黒い輪郭、薄いピンクの木製のスラット、シアンの金属製サポート、色鉛筆の陰影を持つ2D手描きのベンチへと瞬時に切り替わります。ベンチの元のスケール、位置、遠近法、重心、脚の配置、地面への接触、影を維持してください。浮いたり、変形したり、拡大したり、ステッカーになったりしてはいけません。カメラはベンチを通り過ぎて自然に進み続け、変形したベンチが徐々に後方に去っていくようにします。 10~15秒、街路樹:同じ方向へ進み続け、カメラはベンチの先の街路樹に到達し、自然に速度を落とします。右手は3度目に上がり、まったく同じ発射ポーズを繰り返します:手のひらはカメラに面し、手首は後ろに曲がり、人差し指と小指は伸びて分離し、中指と薬指は手のひらに押し付けられ、親指は横に伸びています。約0.5秒間はっきりとポーズを保持した後、白いエネルギーの糸が手首の内側から発射され、幹の中央に当たります。接触の瞬間に、この個々の街路樹のみが2D手描きの木へと瞬時に切り替わります。幹は、ラフな黒い輪郭、薄いピンクのアクセント、色鉛筆の木目を持つ白い紙になります。樹冠は、ティールグリーン、くすんだオリーブ、小さな薄いアクアマーカーの葉で構成されます。木の元の高さ、幹の幅、枝の構造、樹冠のボリューム、根付いた位置、遠近法、影を維持してください。葉は実際のそよ風の中で自然に動き続け、描かれた輪郭は微妙なフレームごとのボイリングライン効果を生み出します。周囲の建物、空、舗装、他の木々、背景の歩行者は常に実写のままです。エネルギーの糸に打たれた個々の木だけが変形します。最後に、カメラは木の横で停止し、左後方約20度を自然に振り返ります。手描きの木が前景を埋め尽くし、手描きのベンチは中距離に残り、手描きの車はさらに遠い背景に残ります。変形した3つのターゲットすべてが、同じ実際の通りにはっきりと存在します。手描きの葉が優しく揺れる中で終了します。手描きアニメーションのテクスチャ:不均

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作者 @apob_ai
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