15秒間の16:9の写実的なシネマティックなレストランビデオを作成してください。シームレスな一つの視覚的アイデアを中心に構成されています。客が目に見えない複合現実インターフェースを使って、まるで魔法のように完全な食事を召喚する様子です。 ONE CONTINUOUS CAMERA ANGLE. 短い自然な茶色の髪で、清潔なオフホワイトの長袖シャツを着た、座っている若い大人の客の左肩の後ろとやや上方にカメラを配置してください。頭の後ろ、肩、右手のみがはっきりと見え、正面の顔は決して映さないでください。客は、暖かくモダンでカジュアルなカフェの中にある淡い天然木のレストランテーブルに座っています。背景: ベージュの布張りのブース、リアルな緑の葉で満たされた細長いプランター、落ち着いた壁のアートワーク、小さな暗い壁のコンセント。背景はソフトにぼかしてください。 CAMERA: フルフレームの45〜50mmレンズの美学、f/2.8前後の浅いリアルな被写界深度、カメラの高さは着席した目の高さとほぼ同じ。わずかな人間のオペレーターの呼吸による揺れを伴う、ほとんど固定された観察的なフレーミングで、完璧にロボット的ではないこと。自然な24fpsの動き、180度シャッター、微妙なモーションブラー、リアルなフォーカス動作、穏やかな細かいセンサーグレイン。人工的なカメラの軌道、ズーム、劇的な動きはなし。 0〜1.5秒: 空のテーブルトップ。客はさりげなく右手を上げ、テーブルの上の空間に人差し指を伸ばします。 1.5〜4.8秒: 洗練された半透明の拡張現実コントロールパネルが、テーブルトップから約40cmのところにゆっくりと現れます。それはSFのホログラムではなく、現代のプレミアムなガラスUIに似ています。いくつかの小さな丸いアイコン、2つの高い半透明の垂直スライダー、かすかな白い記号、微妙な暖かい反射、リアルな光透過。インターフェースは3D空間に適切に固定されたままです。客は自然にコントロールの一つをタップし、スライダーを少しドラッグして、最後に意識的な選択をします。指の接触とUIの反応は、手の変形なしに完全に一致する必要があります。 4.8〜5.3秒: インターフェースは急速かつ優雅に消えていきます。 5.3〜8.5秒: ほぼ同時に、プレーンな黒い袖の実際のレストランのサーバーの腕が、カメラの右から長方形の素朴な木製サービングボードを運びながら入ってきます。サーバーはそれをテーブルの中央に滑らかに置きます。その上には、光沢のあるトーストされたブリオッシュバンズ、ビーフパティ、レタス、目に見える新鮮な具材が入った、非常にリアルなグルメバーガーが一つ。小さな金属容器に入ったサクサクの黄金色のフライドポテト。赤いケチャップの陶器のカップ。正確な食べ物の重さ、影、反射、パンくず、自然な不完全さ。サーバーはトレイを少し調整し、その後下がります。 8.5〜10秒: 短く静かなホールド。客は静止したままで、さりげなく食事の方を見ています。 10〜12秒: サーバーの手がフレーム右から戻ってきて、結露したクラシックな濃い色のガラス製コーラボトル(赤いヴィンテージ風ラベル付き)を運びます。サービングボードのすぐ右側に upright に置きます。リアルなガラスの反射、液体の密度、接触影。 12〜15秒: 同じ肩越しのアングルから、完成した食事の満足のいく最後のヒーローホールド。客のわずかな自然な頭の動き、暖かなレストランの雰囲気、ポーズなし。 LIGHTING: 3000〜3400K前後の暖かく実用的なタングステンカフェ照明、ソフトなオーバーヘッドキー、ハンバーガーのバンズとボトルへの穏やかなハイライト、リアルな影の減衰、控えめなコントラスト、信じられる肌と木のトーン。CGIの光沢、過度なブルーム、彩度の高すぎ、歪んだ指、浮遊する食べ物、不安定なオブジェクト、偽のテキスト、目に見えるカット、不可能な物理現象は避けてください。 AUDIO/MUSIC: ソフトなベース、ミュートされたパーカッション、上品でミニマルなシンセの質感を持つ、控えめなモダンなローファイエレクトロニックグルーヴ。微妙な空間的なUIのタップ音/ソフトなガラスのクリック音、かすかなレストランの部屋の音、木の上でのサービングボードの接触音、フライドポテト/皿の穏やかな動き、そして convincing なガラスボトルの配置音を追加してください。音楽は洗練されていて、触覚的なサウンドエフェクトがリアリズムを際立たせるのに十分なほど低い音量に保ってください。
ホロウワールド・トラバーサル
未来的な移動艇が逆転した幾何学を持つホロウワールドを飛行する、映画のようなリアルなショット。川が壁を這い上がり、森が頭上にぶら下がり、超現実的な風景の中を移動艇が航行するにつれて、異世界のようなダイナミックな雰囲気が生まれます。
プロンプト
カメラは、端が落ち込むのではなく上向きに曲がる起伏の多い地形の上を低く駆け抜ける。川は壁を這い上がり、森は頭上にぶら下がり、山々は陸の天井から下向きに生えている。2隻の移動艇がホロウワールドの内部を飛行し、カメラは反転した幾何学についていくのに苦労している。それらは中央の太陽に向かって上昇し、何百もの入れ子になったホロウワールドで満たされた空に出る。それぞれのホロウワールドは次を通して見ることができる。
このプロンプトの使い方
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Seedance 2.0 のその他のプロンプト
バンビとキツツキのプロンプト:巨大な凍ったどんぐり大戦 Duration: 15 Seconds Aspect Ratio: 16:9 Visual Style モダンなPixar/Disney品質の3Dアニメーション長編映画。超映画的。非常に詳細なCGI。物理ベースレンダリング (PBR)。レイトレーシング。HDR。グローバルイルミネーション。ボリュームメトリックライティング。目に見える霜のディテールを持つリアルな毛皮と羽毛のシミュレーション。映画的な被写界深度。高品質なモーションブラー。クールで彩度の低い冬のカラーパレット。感情豊かな顔のアニメーション。スカッシュ&ストレッチのカートゥーン物理。長編映画品質。4K。 Character Reference 付属の参照画像を、メインのリスの唯一の真実の源として使用すること。ただし、霜で覆われた灰青色の冬毛になっていること。ビデオ全体を通して同一の外見を維持すること。キャラクターの顔、目、毛皮、プロポーション、しっぽ、表情、スケール、アニメーションスタイルを絶対に変化させないこと。キツツキは、羽の先端にわずかな霜のアクセントがある以外は、すべてのショットで一貫した外見を維持すること。完璧な時間的整合性。 Storyboard Shot 1 (0.0–1.0s) Camera: Wide Establishing Shot ハードカット。曇り空の下、静かな雪に覆われた森の開拓地。巨大な氷に覆われたどんぐりが霜の積もった岩の上に置かれている。子リスと色鮮やかなキツツキが同時に反対側からそれを見つける。両者ともすぐに雪の中をどんぐりに向かって走り出し、小さな雪しぶきを上げる。 Shot 2 (1.0–2.0s) Camera: Hero Action Shot ハードカット。両者同時に巨大な凍ったどんぐりを掴む。どちらも放さない。激しい綱引きが始まり、冷たい空気中で彼らの息が小さな雲として見える。 Shot 3 (2.0–3.0s) Camera: Medium Shot ハードカット。氷のどんぐりが突然するりと滑り落ちる。信じられないほどの速さで雪の中を下り坂を転がり、後には雪を噴き出す。両者ともパニックになって追いかける。 Shot 4 (3.0–4.0s) Camera: Side Tracking Shot ハードカット。巨大などんぐりが雪に覆われた岩、凍った根、霜の積もった倒木の上を跳ねる。リスは雪の吹きだまりを器用にパルクールジャンプで越える。キツツキは霜のついた木の幹の間を縫って飛ぶ。どちらも捕まえられない。 Shot 5 (4.0–5.0s) Camera: Low Angle Action Shot ハードカット。どんぐりは凍った峡谷を見下ろす、雪に縁取られた巨大な崖の端に向かって転がっていく。リスとキツツキは決意に満ちた視線を交わす。ためらうことなく...二人同時に飛び降りる。 Shot 6 (5.0–6.0s) Camera: Hero Slow Motion Shot ハードカット。凍った峡谷の上に吊るされ、舞い散る雪の結晶が彼らの周りで空中に停止している。リスはどんぐりの片側を掴む。キツツキはもう片側を掴む。二人は協力して、氷の淵に消える直前でどんぐりを止める。 Shot 7 (6.0–7.0s) Camera: Hero Medium Shot ハードカット。協力して、巨大な凍ったどんぐりを雪の固い地面に引き戻す。二人は疲労困憊で倒れ込み、毛皮と羽毛からかすかに湯気が立ち上る。そして初めてお互いに微笑み合う。 Shot 8 (7.0–8.0s) Camera: Medium Action Shot ハードカット。二人は協力して、巨大な氷のどんぐりを雪の中を横切り、大きな平らな霜の積もった岩のところまで運ぶのに苦労する。左右に揺れ、氷の上で少し滑る。岩にたどり着くまでに何度も落としそうになる。 Shot 9 (8.0–9.0s) Camera: Hero Action Shot ハードカット。いち…に…さん…彼らは巨大などんぐりを頭上に高く持ち上げ、全力を込めて氷の岩に叩きつける。 Shot 10 (9.0–10.0s) Camera: Extreme Close-up ハードカット。パキーン!凍った殻が劇的に割れる。小さな氷と殻の破片があらゆる方向に飛び散り、冷たい光の中で霜のようにきらめく。二人は興奮した大きな目で中をのぞき込む。 Shot 11 (10.0–11.0s) Camera: Extreme Close-up ハードカット。巨大などんぐりの内側は…何もない。完全に空っぽで、かすかな霜の層で覆われている。絶対的な静寂。どちらのキャラクターも瞬きしない。 Shot 12 (11.0–12.0s) Camera: Medium Shot ハードカット。リスはゆっくりと中に手を伸ばし、霜がその足に付着する。隅々まで探す。キツツキは反対側から中をのぞき込む。やはり何もない。 Shot 13 (12.0–13.0s) Camera: Hero Close-up ハードカット。リスとキツツキはゆっくりとお互いを見つめ合う、小さな息の雲が彼らの間を漂う。長く気まずい沈黙。どちらも何を言うべきか分からない。 Shot 14 (13.0–14.0s) Camera: Medium Close-up ハードカット。リスは肩をすくめる。キツツキも肩をすくめ返す。二人とも突然、抑えきれない笑いをこぼす。空の殻の隣の柔らかな雪の中に笑いながら後ろに倒れる。 Shot 15 (14.0–15.0s) Camera: Wide Closing Shot ハードカット。元ライバルだった二人は、巨大な空の凍ったどんぐりの殻の上に座って、まだ笑っている。静かな森の中を優しい雪の結晶が舞う。カメラはゆっくりと引き、彼らの周りの平和な雪に覆われた森を映し出す。フリーズフレーム。 Animation Direction すべてのショットは独立している。各ショット間でハードカット。ショット間の連続したカメラの動きはない。各個別のショット内でのみスムーズなカメラの動きがある。速い映画的なペース。長編映画のアニメーション品質。表情豊かな顔の演技。自然な体の動き。信じられる重さ。エスカレートするドタバタコメディ。対立が友情に変わる。コメディーなひねりのある結末。完璧な時間的整合性。 Technical Requirements 4K。長編映画レンダリング。安定したキャラクターの同一性。安定したライティング。安定したスケール。安定したカメラ。ちらつきなし。カメラのぶれなし。超詳細な霜で覆われた毛皮。霜のアクセントが付いた非常に詳細な羽毛のシミュレーション。クリーンな映画的な構図。高品質なモーションブラー。プロフェッショナルなクールトーンの冬のカラーグレーディング。 Negative Prompt 低品質、ぼやけ、ノイズ、ちらつき、時間的整合性の欠如、キャラクターの再設計、異なるリス、一貫性のない毛皮、異なるキツツキの外見、変形した解剖学、重複するキャラクター、余分な手足、欠損した手足、壊れた物理、非現実的な環境、暖かく黄金のライティング、秋の葉、悪いライティング、低解像度のテクスチャ、ウォーターマーク、ロゴ、テキスト、字幕、切り取られたフレーム、フレーム外、アーティファクト、カメラの揺れ、不正確なパースペクティブ、不気味な表情。
ゴールデンアワーのモダンな高級車の助手席に置かれたプレミアムレザーハンドバッグをフィーチャーした、映画のような高級ファッションコマーシャル。カメラはバッグのテクスチャード加工された革、研磨された金属ロゴ、エレガントなステッチの超接写マクロショットから始まります。ジンバルによるスムーズな動きがバッグの周りを滑らかに動き、窓から差し込む暖かい日差しが柔らかな反射と豊かでプレミアムな雰囲気を作り出します。車は海と劇的な夕焼けを背景に、景色の良い海岸沿いの高速道路を巡航します。スローモーションショットは、車の動きに合わせてバッグが優しく動く様子を捉え、革張りのシート、ウッドトリム、アンビエント照明などのエレガントな内装のディテールと組み合わされます。シーケンスは、輝く夕日に向かって車が走る広角の映画的なショットで終わります。Hyper-realistic, luxury lifestyle aesthetic, premium commercial quality, shallow depth of field, HDR lighting, 8K, ultra-detailed, soft lens flares, cinematic color grading, smooth transitions, 24fps, fashion advertisement style.
パンクロックのミュージックビデオ、縦型、揺れる手持ちカメラと魚眼レンズを組み合わせた撮影、ビートごとにハードカットが入る素早く混沌とした編集、わずかなフィルムグレインと時折のフレームフラッシュ。20秒。ロサンゼルス中心部、S Figueroa St、晴れた正午、強い光、ガラスの塔、見物人の群衆。被写体:添付の参照画像のアジア人女性、服装とスタイリングは終始同じ、ほとんどすべてのショットで口に火のついたタバコ。 0-3秒:彼女が青いヤマハのダートバイクに立ち乗りウィリーでカメラを通り過ぎ、群衆が叫び、ホイップパンブラーに続いて — 3-5秒:ハードカット。魚眼レンズのクローズアップ:彼女は片手でカメラを掴み、顔に引き寄せ、煙がレンズを白く覆うまで、濃い煙の雲をレンズに直接吹き付ける。 5-8秒:煙が晴れて新しいショットに:彼女はストリートで盛り上がるダンサーの輪の中にいて、緩やかで自信に満ちたヒップホップの動き—肩のバウンス、ゆっくりとしたボディロール、タバコは口に挟んだまま—を披露し、群衆が彼女を盛り立てる。すべてが半秒ごとの途切れるようなビートでカットされる。 8-11秒:ハードカット。ローアングル:ダートバイクがカメラの周りをドーナツ走行し、後輪の煙と彼女のタバコの煙が混ざり合い、サングラスが回転するたびに太陽のフレアを捉える。 11-13秒:スナップズーム:彼女は駐車したバイクに横向きに座り、無表情で、レンズに向かって灰を払い、わずかにニヤリと笑う。1秒間ホールドし、その後フレームフラッシュ。 13-16秒:高速モンタージュ、3つのクイックカット:(1)ピンクのスモークボムの霞の中でウィリーをポップする彼女、(2)群衆の頭上で背中からクラウドサーフィンをする彼女、タバコは空を指している、(3)バイクのシートに立ってバランスを取りながらゆっくりと転がっていくバイクの上で腕を組む彼女。 16-20秒:最終ショット:約40%の速度のスローモーション—彼女はカメラに向かってまっすぐ乗り、レンズから数インチのところでウィリーを下ろし、前輪がフレームを埋め尽くし、最後のドラムヒットで突然真っ暗になり、黒い画面に煙が1秒間漂う。速く、生意気で、混沌としたエネルギー。すべてのカットがビートに合う。パンチの効いたコントラストの自然な日光のグレード。
@[storyboard ref]はレイアウトアンカーとしてのみ使用してください。スケッチのアーティファクト、テキスト、余分な手足、アイコンはすべて無視してください。各パネルを別々のショットとして読み取ってください。C#/オブジェクトの同一性を保持し、ポーズを結合しないでください。 C1の見た目/似顔絵には@[char ref]、S1バイクのデザインには@[bike ref]、C2の豚獣には@[monster1 ref]、C3の角獣には@[monster2 ref]、C4のウサギ獣の似顔絵/素材には@[monster3 ref]を使用してください。キャラクターは明確に区別してください。 VISUAL STYLE: ハイ作画アクションアニメ調、極端なパース、手描きキーフレームの美学。ローキーのネオンピンク/イエローの照明、クールなティール色の影。高速キネティックモーションの残像、短いインパクトフレーム、ドラマチックな短縮。 AUDIO: キネティックチェイスサウンドデザイン: エンジン音、引っ掻く音、風のヒュー音、タイヤのスキール音、衝撃音、短い真空の静寂。 ENVIRONMENT: 暗い未来のハイウェイ、コンクリートバリア、散乱する破片、鉄骨の足場。 EMOTIONAL GUIDANCE: 張り詰めた絶望感、集中したアドレナリン、捕食的な攻撃性。 RHYTHM + ESCALATION: 空中脱出でピークに達する速いテンポ、その後のドリフト、バリアの粉砕、そして遠くへのフェードアウト。L3からL5がピーク、L2の緊張で解決。 BEATS: P01: ワイドなローアングルトラッキングショット。C1がS1に乗って暗いハイウェイをカメラから離れるように走る。S1のヘッドライトはカメラから離れて前方の道路を照らし、テールライトはレンズに向いている。C2、C3、C4がすぐ後ろで集団で追跡する。 P02: S1の背後からのローアングルトラッキングショット。S1のフロントホイールとヘッドライトは前方の道路を照らし、エキゾーストは前景で強く短縮されている。C1が振り返る。C2が突進する。 P03: カントしたサイドトラック。S1が低く身をかがめてドリフトし、フロントホイールは前方左の道路を指している。C3がS1の後輪を数インチの差で下向きに爪で払う。ダイナミックなティール色の風の残像が続く。 P04: 極端なクローズアップ横顔。C1の顔は集中を示し、ブロンドの髪がなびく。ピンク/イエローのネオンの反射がゴーグルに踊る。 P05: 高い鳥瞰トラッキング。S1がコンクリートバリアの間を前方(フロントホイールが先導)に縫って進む。C4が右の壁から車線中央に向かって跳躍する。 P06: 非常に低いアングルで見上げる。S1のフロントホイールが壊れた縁から浮き上がり、前方に空中に飛び出す。シャーシの車台から火花が爆発する。 P07: ローアングルで見上げる。空中にあるS1、前方のヘッドライトは前方右を指し、ネオンの看板を背景にシルエットになっている。C2が飛び上がり、S1のシャーシのすぐ下で顎をカチカチ鳴らす。 P08: カントしたトラック。S1がアスファルトに着地し、ショックが圧縮されるにつれてフロントホイールが最初に接地する。C4が右側を平行に走り、C1にタックルしようと突進する。 P09: S1のハンドルバー越しに前方を見る主観的なライダーPOV。C3が車線中央で低くしゃがみ、額の目が赤く光ってハイウェイを塞いでいる。 P10: 密着クローズアップ。C1の手袋をした手がフロントブレーキレバーを引く。ハンドルバーアセンブリから摩擦煙が立ち上る。 P11: 低い地上トラック。S1が道路の脇に向かって急な90度スライドで横向きにドリフトする。煙とタイヤの火花が噴き出し、C3の目をくらませる。 P12: ハイコントラストのスプリットセカンドインパクトフレーム。S1がスライドを完了し、金属製のゲートに正面から(フロントホイールから)突っ込む。フレームがフラットな白黒に閃光を放つ。 P13: 下り坂を見下ろすローアングルトラッキング。S1が急な道路を下って加速し、ピンクのテールライトが遠くの谷にフェードアウトする。 P14: 壊れたゲートの後ろからの高い下向きのアングル。C2、C3、C4が端に立って、S1のヘッドライトが街の中に消えていくのを敗北感で見下ろす。
Main Subject: 若い韓国人女性、22歳、自然な容姿、肩までの長さのダークブラウンの髪をゆるいポニーテールに結び、ふわふわした前髪。薄い水色のオーバーサイズパーカー、黒いサイクリングショーツ、白いスニーカー、小さなグレーのクロスボディバッグを着用。薄化粧、リアルな肌の質感、温かい人柄。終始、同一の人物、服装、髪型、外見を維持する。 Location: 晴れた春の午後の漢江沿いの静かなサイクリングロード。桜の木、緑の芝生、木製のベンチ、サイクリスト、ジョガー、穏やかな川風、遠くに見える街のスカイライン、平和な雰囲気。 Visual Style: 超リアルなドキュメンタリーリアリズム。本物の率直な行動、自然なボディランゲージ、本物の日常生活。 Camera Style: 2000年代初頭のSony MiniDVビデオカメラ。激しい手ブレ、不完全なフレーミング、オートフォーカスの迷い、露出の変動、色褪せた色、柔らかなコントラスト、わずかなモーションブラー、DV圧縮アーティファクト、手ブレ補正なし。 00:00–00:03 彼女は木製のベンチの横で銀色のシティサイクルを解錠し、風が髪の毛を揺らす中で微笑む。カメラは一時的にハンドルバーに焦点を合わせるが、すぐに修正される。 00:03–00:06 彼女は川沿いの道をゆっくりと走る。カメラは後ろをジョギングしながら、自然に揺れ、彼女を中央に捉えようと苦労する。 00:06–00:09 彼女は川のそばで止まり、自転車を駐車する。両手をハンドルバーに置き、桜の花びらが舞い散る中、静かに水面を見つめる。 00:09–00:12 彼女は小さなペットボトルの水を飲み、耳の後ろに髪を払い、カメラに気づいてそっと笑う。 00:12–00:15 彼女は再び自転車に乗り、ビデオカメラに向かって気軽に手を振り、カメラマンがカメラを下ろす中、走り去る。録画は突然黒に切り替わる。 Audio: 自然なアンビエンスのみ—鳥のさえずり、自転車の車輪の音、風の音、遠くの会話、足音、葉のさざめき、流れる川の音、時折の自転車のベルの音。音楽やナレーションはなし。 Goal: 2004年に撮影された忘れ去られたMiniDVホームビデオで、漢江沿いの穏やかな午後のサイクリングを捉え、温かく、不完全で、ノスタルジックで、完全に信じられるもの。
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