採掘アクションシーケンス
暗い洞窟内で採掘作業員が活動する様子を捉えた3Dアニメーションのシネマティックシーケンス。さまざまなカメラアングルと採掘動作が特徴です。ムードのある照明が、地下空間の冒険的で神秘的な雰囲気を高めています。
プロンプト
洞窟内の鉱夫の採掘アクションシーケンス。12のユニークなショット/アングルと3つの異なる採掘アクションが特徴です。
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Seedance 2.0 のその他のプロンプト
SCENE CONTEXT 2人の潜入工作員が、住宅が密集するアパート群の屋上、日差しが降り注ぐ中を走り抜け、タワー間の隙間を目指します。その間、小型監視ドローンが上空から彼らを追跡しています。走っている途中で、彼らは情報漏洩について緊迫した言葉を交わし、隙間を飛び越え、ドローンが頭上を通過する間、屋上構造物の影で静止します。 ACTIVE REFERENCES @Image1: KESTREL、20代後半の女性、ダークポニーテール、黒いフィールドジャケット、イヤホン、バックパック。リファレンスと100%一致。 @Image2: REYES、40代前半の男性、塩胡椒のひげ、オリーブ色のフィールドジャケット。リファレンスと100%一致。 @Image3: 屋上のロケーション、密集したアパートのタワー、下には中庭、柔らかく澄んだ昼間の光、高角度からの穏やかな直射日光、わずかな自然の霞がかかった淡い青空。リファレンスと100%一致。 @Audio1: リファレンスの会話とサウンドデザインのトラック。ビデオはこのオーディオを正確に使用する必要があります。口パクは会話に同期します。追加の会話やオーディオは生成しないでください。 LOCATION MAP 前景: 砂利の屋上表面、HVACユニット、2つのタワー間の隙間にある低いコンクリートの縁。中景: 隙間自体、およそ3メートル幅。後景: 密集したアパートのタワー、はるか下に中庭と遊び場、かすかに霞がかかった淡い青空。 FIRST FRAME / BLOCKING 非空白の開始フレーム: KESTRELとREYESはすでにHVACユニットの後ろで低い姿勢でしゃがんでおり、KESTRELはわずかに前で隙間をスキャンし、REYESは彼女のすぐ後ろで空を監視しています。両者ともすでに動く準備ができています。三分割法、KESTRELは左の三分の一、開けた屋上とタワーが右の三分の二を占めます。 FORMAT MODE 時間指定のマルチショット、0:02、0:04、0:06、0:07、0:09、0:11、0:14でHARD CUT。指定されたポイントでのみカット、カメラは自動でカットしません。 OPTICS SHOT 1 (0:00-0:02): 84° FOVのワイド、屋上レベルからのローアングル。 SHOT 2 (0:02-0:04): 63° FOVの観察ワイド、後ろから追跡。 SHOT 3 (0:04-0:06): 18° FOVの自然なポートレートCU、KESTRELの横顔。 SHOT 4 (0:06-0:07): 18° FOVの自然なポートレートCU、REYESの横顔。 SHOT 5 (0:07-0:09): 84° FOVのワイド、ジャンプに合わせてパン。 SHOT 6 (0:09-0:11): 29° FOVのミディアムアイソレート、KESTRELの手と顔にクローズアップ、縁で。 SHOT 7 (0:11-0:14): 63° FOVの観察ワイド、背景の空を小さなドローンが横切る。 SHOT 8 (0:14-0:18): 29° FOVのミディアムアイソレート、クローズツーショット、静止ホールド。どのショットでもセグメント途中でのドリフトなし。 CAMERA SHOT 1: 静止、ローアングル、屋上レベル、日中の光の中でかがむ2人をホールド。 SHOT 2: 手持ち、彼らの後ろを走るペースに合わせて直接追跡、有機的な揺れ、背景のタワーにモーションブラー。 SHOT 3: 手持ち、わずかな遅れ、走るKESTRELの横顔を追う。 SHOT 4: 手持ち、REYESに半歩遅れてペースを合わせる。 SHOT 5: 手持ち、隙間を飛び越える動きに合わせてホイップパン、ピークでカメラがわずかに下がる。 SHOT 6: 静的な感じの手持ち、着地と掴む動きにクローズアップ。 SHOT 7: ゆっくりとクレーンアップしてプルバック、ドローンは淡い空を横切る小さな黒い影。 SHOT 8: 静止、ロックオフ、静けさを保つ。各被写体の影側でカメラは常に、ランナーの動きに合わせてオペレーター軸も移動。 ACTION SHOT 1: 両者ともかがみ、KESTRELは隙間をちらっと見て、REYESは空を監視し、その後両者とも走り出す。 SHOT 2: 砂利の上を全力疾走、足跡ごとに砂埃が舞い上がり、腕を振り、KESTRELの背中のバックパックが揺れる。 SHOT 3: 走っている途中のKESTREL、顎をきつく締め、前を見据え、走りながらセリフを言う。 SHOT 4: 走っている途中のREYES、激しく息を切らし、応答し、前方をスキャンする。 SHOT 5: 両者とも一緒に縁から飛び出し、体を伸ばして隙間を空中移動、ジャケットが風をはらむ。 SHOT 6: KESTRELが強く着地し、手を遠い縁に叩きつけ、掴もうと慌てる、REYESがすぐ後ろに着地する。 SHOT 7: ドローンが頭上を通過する間、両者とも屋上構造物の影に身を低くし、完全に静止する。 SHOT 8: 両者とも影の中で息を整え、KESTRELが静かに最後のセリフを言い、その後静止する。 PERFORMANCE 毛穴レベルのリアルさ:軟毛、運動による毛細血管の紅潮、キャッチライトのある濡れて生き生きとした目、肌のわずかな汗の光沢、スプリント後の激しい胸の上下。会話中の顎と肩の微細な緊張、抑制された人間らしい表現、決して漫画的ではなく、プレッシャーの中でも最高級の映画的抑制。 PHYSICS 質量と慣性が全ての歩幅とジャンプの全弧に伝わる。浮遊する小道具なし、砂利と縁のコンクリートに正しい接触影。足音ごとにバックパックのストラップが自然に跳ねる。ジャンプ中にジャケットの生地が風をはらむ。足をつくたびに小さな砂埃が舞い上がる。着地時に手が縁を掴む際に目に見えるほどの張力。 LIGHTING 全体を通して柔らかく澄んだ昼間の光、高角度からの穏やかな直射日光、わずかな自然の霞がかかった淡い青空。柔らかくリアルな影、ドラマチックな照明なし。WBは5600Kにロック。コンクリートと砂利の表面からの自然な暖かい反射、ショット1とショット7では遠方にわずかな大気中の霞が見える。 COLOR GRADE 自然な昼光のニュートラルなパレット、暖かいコンクリートと砂利の色調、タワーのくすんだグレーとオフホワイト、頭上の淡い空色、彩度は最小限、様式化されたグレードには押し付けない。色はソースと表面に結びつけられ、平坦なリストではない。 AUDIO 音楽なし。SFXのみ、終始ダイエジェティックサウンドとライブオーディオ、スコアなし、サウンドトラックなし、いかなる種類のBGMもなし。@Audio1はリファレンスオーディオであり、ビデオはこのオーディオを正確に使用する必要があります。口パクは会話に同期します。追加の会話やオーディオは生成しないでください。 @KESTREL (息を切らし、緊急を要する声で): 「低くして。隙間まで20メートルよ。」 @REYES (落ち着いているがしっかりとした声、息を切らしながら): 「どちらにしても、あのドローンに監視されてる。」 @KESTREL (より鋭く): 「なら、追跡されるより速く動くのよ。」 @KESTREL (静かに、疑念の兆し): 「…このドロップはクリーンだと言ったわよね。」 @REYES (低い声で、落ち着いて、ほとんど警告のように): 「そうだった。誰かが口を割るまではな。」 @KESTREL (決意を
**Seedance 2.0 フルビデオプロンプト — プレミアム韓国キムチラーメン強盗コマーシャル (45秒)** **プロンプト:** 独創的でおもしろい強盗をテーマにしたコンセプトで、高級映画のような韓国キムチラーメンのCMを作成してください。著作権のあるキャラクター、衣装、映画の引用は使用しないでください。スタイルは、プレミアムな韓国食品のCMとスタイリッシュなアクションコメディ映画を混ぜたような雰囲気にしてください。 **シーン1 — 速報導入 (0~7秒)** リアルなテレビニュース放送から始めます。プロの韓国人ニュースキャスターが、劇的な速報グラフィックと共に画面に登場します。現代の韓国ラーメン工場を外から映し、謎のチームが建物に入っていく様子を見せます。 **ニュースキャスターの台詞:** 「速報です!今日、謎のグループが有名な韓国のラーメン工場を占拠しました。彼らの目的は不明ですが…中ではとんでもないことが起こっています。」工場入口を通り抜ける映画のようなカメラワーク。ドラマチックな照明、サスペンスを煽る音楽。 --- **シーン2 — ラーメン創造ミッション (7~18秒)** 工場内部では、プロのシェフの制服を着た2人のメンバーが豪華なキッチンエリアに入ります。彼らは世界クラスの料理を準備するマスターシェフのように振る舞います。詳細な映画のような食品ショットを見せてください: * 完璧に茹でられた新鮮な韓国ラーメン * 濃厚でスパイシーなキムチスープが注がれる * 新鮮なキムチの具材が加えられる * 美しく立ち上る湯気 * 箸が光沢のある麺をゆっくりと持ち上げる * シェフのような盛り付けのプレゼンテーションシェフたちは傑作を生み出すように自信と正確さを持って動きます。 **シェフの台詞:** 「今日…我々は忘れられないものを作り出す。」 --- **シーン3 — ラーメン梱包作戦 (18~28秒)** 一方、他のチームメンバーは工場内で作業しています。大規模なラーメン梱包作業を見せてください: * 韓国キムチラーメンの袋でいっぱいのコンベアベルト * メンバーが丁寧に袋を巨大な透明な袋に入れる * 巨大な袋がプロの手で密封される * 貴重なミッションのような組織的なチームワーク彼らは貴重な宝物のようにラーメンの袋を扱いながら真剣な表情をしています。 **メンバーの台詞:** 「ミッション完了。味は確保された。」 --- **シーン4 — 香りの発見 (28~38秒)** 突然、作りたてのラーメンの香りが工場中に充満します。全員が作業を止めます。一人のメンバーがゆっくりと振り返ります。 **メンバー:** 「待て…」別のメンバーが目を閉じ、空気を嗅ぎます。 **メンバー:** 「この香り…」全員が香りに導かれてキッチンの方へ向かいます。シェフは湯気の立つ韓国キムチラーメンの丼を持って現れます。彼は自信に満ちた悪役のような小さな笑みを浮かべます。 **シェフの台詞:** 「真の宝物…準備ができた。」 --- **シーン5 — プロフェッショナルな贅沢なエンディング (38~45秒)** 全員がラーメンを味わいます。彼らの表情は真剣なものから感銘を受けたものへと変化します。プレミアムで映画のようなクローズアップを見せてください: * 完璧な麺の食感 * 濃厚な赤いキムチスープ * ゆっくりと立ち上る湯気 * 幸せそうな反応 * 箸が麺を美しく持ち上げるシェフは静かにラーメンの袋を丼の横に置きます。 **シェフの台詞:** 「隠されるべきではない宝物もある…共有されるべきなのだ。」カメラがゆっくりと製品に寄り添います。 **最終製品ショット:** 美しく調理され湯気の立つ丼の隣に、プレミアムな韓国キムチラーメンの袋。エレガントな韓国のキッチンを背景に、豪華な食品照明、映画のような反射、スローモーションの湯気。 **ナレーション:** 「本物の韓国の味。完璧に作られた。すべての瞬間に価値のある味。」 **最終画面テキスト:** 「Korean Kimchi Ramen — Unlock The Flavor.」 **ビジュアルスタイル:** 超リアル、プレミアムな韓国のCM、映画のような食品広告、4K、プロのシネマトグラフィー、ドラマチックな照明、滑らかなカメラの動き、リアルな表情、高級パッケージの披露、浅い被写界深度、ハイエンドなブランドCM品質、ロゴなし、著作権のあるキャラクターなし。
夕暮れの封建時代の日本、松の生い茂る山々に霧がかかる。木製の補給馬車と将軍の護衛騎兵で構成された装甲軍用列車が、崖沿いの道を疾走する。狐の面をつけた侍(キャラクター参照「HANA」:黒い髪を高くと結い上げ、真紅の目、黒い着物の上に真紅と黒の漆塗りの鎧板、腰に二振りの刀、顔の半分を覆う狐の面)が木立から先頭の馬車に飛び乗り、護送車に迫る。 [0-3s] 低いトラッキングショット — 彼女は全速力で馬車の屋根を走り、風が袖をはためかせる。二人の警備兵が突撃してくる;彼女は走りながら刀を抜き、一人を斬り倒し、二人目の槍の突きをかわし、逆袈裟で反撃する。刀の軌跡で半秒間スローモーションになり、その後通常の速度に戻る。 [3-6s] 護送車の中へ深く戦い進む:彼女は馬車から馬車へと飛び移り、警備兵が鎖鎌を振るう — 彼女はそれを潜り抜け、彼の足を蹴り倒し、もう一本の刀を彼の肩に突き刺す。手持ちのトラッキング、衝撃でハードカット。 [6-9s] 警備兵が狼煙の矢を放つ;補給馬車から援軍が殺到する。彼女がドアを蹴り開けると — 煙幕弾が爆発し、フレームが霧で満たされ、霞の中でシルエットが衝突し、煙が晴れると最後の警備兵を倒す。 [9-12s] 道は峡谷にかかる吊り橋へと狭まる — 警備兵が端で彼女に掴みかかるが、彼女は彼を下の霧の中へ投げ落とす。護送車は竹林のトンネルへ突入し、暗闇の中で矢が音を立ててかすめ、その後山道のヘアピンカーブへと飛び出す。 [12-15s] 将軍の馬車だけが残る — 警備兵たちが馬車から殺到し、彼女を迎え撃つ。彼女は片方の刀を鞘に収め、最後の区間を突進し、二振りの刀が閃く — 護送車は地平線に向かって走り続け、エンディングショットも解決もない。スタイル:侍アクション × 高速護送車追跡、Sekiroの骨太さ × AAAゲームトレーラーのシネマトグラフィー。キャラクターの一貫性:狐の面、深紅と黒の漆塗りの鎧、二振りの刀、髷。現実的な物理法則、絶え間ない護送車の動き、増加する人数。パレット:深紅、黒漆、月明かりに照らされた霧の白。4K、シネマティック、HDR。
Shot 1 (0.0s–1.8s): 手持ち自撮りアングルMCU、やや傾いている、温かいフラッシュ — 率直なスナップ。彼女はふわふわのクリーム色の猫を頬に抱き寄せ、二人ともカメラに向かってニヤリと笑い、彼女は楽しげに舌を出し、幸せそうに少し弾む。猫のピンクの舌も少し出ている。陽気なインディーポップ、幸せなクスクス笑い、柔らかな部屋の雰囲気。 Shot 2 (1.8s–3.6s): 彼女の顔のCU、温かいフラッシュが明るく光る、楽しげな揺れ — 彼女は鼻をしかめてさらに舌を出し、笑い、目が喜びでしわくちゃになる。明るい笑い声、アップビートな音楽のビート。 Shot 3 (3.6s–5.4s): 猫の顔にCUが移動、ソフトフォーカスが定まる — ふわふわの猫は丸い琥珀色の緑色の目をまばたきさせ、小さなピンクの舌は完璧な「ブロップ」のようにまだ突き出ていて、ひげをひくつかせ、信じられないほど可愛い。優しいニャー、小さなゴロゴロ音、音楽の跳ね返り。 Shot 4 (5.4s–7.2s): 手持ちのツーショット、楽しげなリフレームで二人を引き込む — 彼女は頬をさらに近づけ、二人は頭を寄せ合い、同期したおかしなポーズで舌を出し、彼女はクスクス笑う。クスクス笑い、楽しげな音楽の装飾、ゴロゴロ音。 Shot 5 (7.2s–9.0s): 自然な瞬間を捉える素早い手持ちティルト、わずかなフラッシュの輝き — 猫がふわふわの足を持ち上げて、彼女の顎を優しくたたく。彼女はわざとらしく喜びの声を上げ、笑い、さらに抱きしめる。楽しげな「ブープ」、喜びに満ちた笑い、ビートヒット。 Shot 6 (9.0s–10.8s): より広いフレームにゆっくりと引き戻し、周りのステッカーで覆われたコラージュの壁を明らかにする — 散らかったカラフルな隠れ家の中で心地よさそうにしている二人、後ろの切り抜きでいっぱいの壁が温かく輝き、まだ頬を寄せ合ってニヤリとしている。完全にアップビートな音楽、温かい部屋の雰囲気。 Shot 7 (10.8s–12.6s): 手持ちクローズアップ、温かいフラッシュ、本物の爆発を捉える — 彼女は猫のふわふわの頭のてっぺんにキスをする。猫は満足そうに目を細め、舌を出したままカメラを見つめ返す、純粋な喜び。優しいキス、満足げなゴロゴロ音、音楽のリフト。 Shot 8 (12.6s–15.0s): 手持ち自撮りアングルで最後の楽しげなポーズに落ち着く — 少女と猫は最後に二人でカメラに向かい、頬を寄せ合い、「Tongue-Out Tuesday」のお祝いに二人とも舌を出す。そして、共有されたおかしな笑顔でスナップのFREEZE-FRAME。最後のアップビートなビートヒット、笑い、明るいスナップショットの「カチッ」でフリーズ。 Global style lock: ultra-realistic warm flash-lit candid film snapshot, cozy amber tones, grain, playful handheld feel; same woman with messy bun and cream cable-knit sweater, same fluffy cream cat (real cat, four legs, natural feline behavior), same sticker-covered room throughout; no distortion, no subtitles, no watermarks.
男性の炎の悪魔の唯一のアイデンティティ参照として画像1を使用してください。顔、角、髪、体、火山の鎧、赤黒のローブは同じです。女性の水の女神の唯一のアイデンティティ参照として画像2を使用してください。顔、髪、光輪、翼、プロポーション、青白のガウンは同じです。彼らの特徴を交換、統合、再設計しないでください。燃え盛る密林の中で、15秒間の映画のような壮大なアニメファンタジーバトルを作成してください。燃える木々、輝く根、舞い散る火の粉、濃い煙が円形の開拓地を取り囲んでいます。炎の悪魔は画面左から、水の女神は画面右から始まります。燃える根を通り抜け、両方の戦闘員に向かって疾走する低い地上レベルの追跡ショットからすぐに開始します。悪魔は爆発的に前方に突進し、圧縮された炎の爆風を放ちます。火の玉をオブジェクト追跡し、女神がよけて、水の翼が湾曲した盾となってそれを木々に向け直すまで続けます。彼女が高速水刃で反撃する際にホイップパンします。悪魔は身をかがめ、その下を滑り、炎のアッパーカットで上方に噴出します。近距離での攻防中、彼らの周りを素早く旋回します。炎をまとったパンチ、水の鞭によるブロック、積極的な回避、スピン、そして着地。女神は薄い急流の上を横向きにサーフィンし、彼女の後ろで炎の柱が噴き出します。彼女は飛び上がり、翼をたたみ、螺旋状の水槍で突進します。悪魔は両手でそれを受け止め、轟音を立てる炎の渦を形成します。開拓地の中央で彼らの攻撃が衝突して終了します。火と水が巨大な回転する蒸気衝撃波を作り出し、カメラは急速に上空に引き、両方のシルエットが渦の中で見えたままになります。最大の衝撃で未解決のまま終了します。速い連続したアクション、運動追跡、ホイップパン、ローアングル、オーバーヘッドダイブ、短いクラッシュズーム、制御されたモーションブラーのぶれ。自然な重み、勢い、読みやすい解剖学。髪、ローブ、翼は加速に反応します。水は流体質量、水しぶき、圧力を持っています。炎は葉の間を広がり、火の粉、熱歪み、接触時の蒸気を生み出します。 AUDIO: 燃え盛るジャングルの炎、流れる水、鋭い衝撃音、布の動き、苦しげな息遣い、そして深い蒸気の爆発。会話なし。アイドルポーズ、テレポート、アイデンティティのずれ、追加キャラクター、重複した体、余分な手足、コスチュームチェンジ、武器、テキスト、字幕、枠線、ロゴ、透かしなし。
スタイル:超リアル、映画のような冬のドキュメンタリー、4K HDR、自然光、浅い被写界深度、滑らかなカメラワーク、柔らかなカラーグレーディング、穏やかな雰囲気。すべてのシーンで同じ女性を維持する(20代半ば、自然な容姿、長いダークブラウンの髪をゆるいポニーテールに結び、クリーム色のニットセーター、ダークレギンス、ウールソックス、濃い化粧なし)。シーン1 (0~3秒) 雪に覆われた松林の奥深くに隠された小さな木造のキャビンの空撮ドローンショット。窓からは温かい黄金色の光が漏れ、激しい雪が優しく降っている。煙突から薄い煙が立ち上り、カメラはゆっくりとキャビンへと降下していく。シーン2 (3~6秒) キャビンの中では、同じ女性がパチパチと音を立てる石の暖炉のそばに座り、柔らかいウールの毛布に包まれながら本を読んでいる。素朴な木製のテーブルに置かれたホットチョコレートの陶器のマグカップからは自然に湯気が立ち上る。暖炉の火が部屋中をちらつき、外の冷たい青い光と温かいコントラストを作り出している。シーン3 (6~10秒) 彼女は木製の玄関ドアを開け、雪の降るポーチに出る。雪の結晶が優しく彼女のセーターと髪に舞い降りる。彼女は微笑み、ゆっくりと深く息を吸い込み、静かな森を見渡す中、カメラは彼女の周りを優しく旋回する。シーン4 (10~13秒) クローズアップの映画のようなショット:手つかずの雪に残るブーツの足跡、手袋をはめた手が松の枝から雪を払う様子、暖かいキャビンの窓に積もる雪の結晶、澄んだ冬の空に漂う煙。シーン5 (13~15秒) 夕暮れのキャビンからの広角の映画のような引きショット。雪が降り続く中、光り輝くキャビンは広大な白い森の中で小さくなっていく。シーンは穏やかで平和な雰囲気と完全な孤独感で終わる。カメラゆっくりとしたドローンの動き滑らかなジンバル追跡優しいプッシュインマクロクローズアップ素早いカットや手ぶれ補正なしオーディオ優しい風柔らかな降雪のアンビエンス暖炉のパチパチという音遠くの鳥のさえずり静かなピアノまたはアコースティック楽器カラーグレーディング屋内は温かい琥珀色、屋外はクールな青白い冬の色調で、心地よいコントラストを作り出す。エンドテキスト最も静かな場所が、最も強い記憶を残すことがある。
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