夕食のラッシュ時の、パリの格式高い古いレストランの厨房を舞台にした、超現実的な実写映画のようなコメディ。 CHARACTER CONSISTENCY: 全編を通して同じ若いフランス人男性シェフ。20代半ば、細身、乱れたダークブラウンの髪、表情豊かなブラウンの瞳、白いダブルブレストのシェフジャケット、ダークエプロン。全編を通して同じ小さくリアルな茶灰色のネズミ。自然なネズミの解剖学的構造と大きさ、細かい毛、ピンク色の足、長いひげ、知的で表情豊かな目。ネズミは優秀なシェフのように振る舞うが、常に信じられるネズミの物理法則に従って動く。どちらのキャラクターの外見も決して変えないこと。 STORY: 緊張した若いシェフは、小さなネズミに密かに導かれている。彼らは素晴らしいフランス野菜料理を準備し、厳格なレストラン評論家に提供するにつれて、その動きはますます同期していく。 FAST-PACED 15-SECOND MULTI-SHOT SEQUENCE. リアルタイムのアクションのみ。ハードシネマティックカット。すべてのカットは調理プロセスを進めるものでなければならない。 [0.0–1.5s] 混沌としたパリのレストランの厨房をFAST DOLLY PUSH-IN。シェフが急いでステンレス製の準備台に向かうと、料理人たちが彼の周りを駆け回る。トマト、ズッキーニ、ナス、ニンニク、ハーブが木製のまな板に置かれる。銅製の鍋が頭上で揺れる。小さなネズミがカウンターを走り、小さな木製の箱に飛び乗り、トマトを鋭く指差す。シェフはすぐにそれをつかむ。 Audio: 轟く厨房の雰囲気、足音、皿のぶつかる音、銅鍋のガラガラ音、速いパーカッションの開始。 HARD CUT. [1.5–3.0s] TOP-DOWN CLOSE SHOT. シェフは、正確なプロの包丁さばきでトマト、ズッキーニ、ナスを素早く刻む。野菜の破片がまな板の上で自然に跳ねる。ネズミはまな板のそばに安全に立ち、次の食材を緊急に指差す。シェフはためらうことなく各合図に従う。カメラは包丁を追って素早く制御されたオーバーヘッドドリフトを行う。 Audio: サウンドトラックに同期した非常に鮮明でリズミカルなみじん切り、木製のまな板の衝撃音、厨房の雰囲気。 HARD CUT ON KNIFE IMPACT. [3.0–4.5s] 燃え盛るコンロのそばのLOW SIDE ANGLE。ネズミは熱い銅製のソテーパンを指差す。シェフは刻んだ野菜をまな板から一気にすくい取り、フライパンに投げ入れる。野菜は熱い油に触れて大きなリアルなSIZZLE音を立てる。湯気が立ち上る。青とオレンジのガス炎がフライパンの下で燃え盛る。シェフはすぐに野菜を一度ひっくり返す。カメラは食材がまな板からフライパンへ移動するのを追って素早い横方向のウィップを行い、衝撃で止まる。 Audio: 大きなジュージューという音、炎の破裂音、金属製のフライパンの音。 HARD CUT THROUGH STEAM. [4.5–6.0s] 銅製フライパンの中のEXTREME MACRO FOOD SHOT。オリーブオイルが輝く。ニンニクがパチパチと音を立てる。カラメル化するズッキーニとナスの間でトマトソースが泡立つ。シェフがフライパンを前に揺らすと、野菜が briefly 空中に舞い上がり、自然に元に戻る。動く湯気を通して、フライパンの後ろで料理を熱心に検査する小さなネズミが briefly 現れる。カメラは非常に近くに留まり、食べ物が着地する際にわずかな衝撃振動がある。 Audio: 泡立つソース、油のパチパチ音、フライパンのシューシュー音、速いパーカッションが加速する。 HARD CUT. [6.0–7.5s] 盛り付け台のFAST CLOSE-UP。シェフは、薄く重なり合ったズッキーニ、ナス、トマトのスライスを、エレガントな円形のフランス野菜料理に盛り付ける。ネズミは、各ピースがどこに置かれるべきかを素早くジェスチャーで示す。シェフは、豊かな赤いソースをスプーンの動きで皿の周りにきれいに塗る。新鮮なバジルが料理の上に落ちる。ネズミは小さなハーブの葉を一枚拾い上げ、正確に中央に置く。カメラは皿の周りを素早く半円を描くように移動する。 Audio: 陶器の音、磁器を軽くこするスプーンの音、音楽が高まる。 HARD CUT. [7.5–9.0s] MEDIUM SHOT. シェフは調理台から後ろに下がり、完成した料理を眺める。彼の不安そうな表情は、すぐに不信感と誇りに変わる。ネズミも皿のそばに立ち、結果を調べている。シェフとネズミは一瞬、お互いを理解するような短い視線を交わす。シェフは小さく頷く。カメラは彼らを素早く通り過ぎ、湯気の立つ料理に向かって進む。暖かい頭上の厨房の光が湯気を捉える。 Audio briefly drops to a heartbeat-like low percussion beat, then the restaurant ambience returns. MATCH CUT ON THE PLATE. [9.0–10.5s] FAST TRACKING SHOT. シェフが完成した皿を厨房から運び出し、優雅なパリのダイニングルームを素早く横切る。ウェイターや温かいシャンデリアが、背景のモーションブラーの中に自然に伸びていく。小さなネズミは、壁沿いの細い木製の棚を秘密裏に走り、気づかれずに彼についていく。前には、白いテーブルクロスのテーブルに一人で座る厳格な中年レストラン評論家がいる。 Audio: 足音、かすかなレストランの会話、食器の音、音楽が前進する。 HARD CUT. [10.5–12.0s] DYNAMIC WIDE TWO-SHOT. シェフは評論家のテーブルに到着し、自信に満ちたプロの動きで湯気の立つ料理を彼の前に置く。評論家は疑わしげに身を乗り出す。カメラはシェフから皿へ素早くカーブした動きをし、評論家の近くで止まる。背景の装飾的な植物の後ろから、小さなネズミが静かにのぞき込む。 Audio: 皿がテーブルに触れる音、かすかなカトラリーの動き、レストランの雰囲気。 HARD CUT TO FORK. [12.0–13.5s] TIGHT MEDIUM CLOSE-UP. 評論家は皿を自分の方に引き寄せ、重なった野菜を切り分け、湯気の立つ一口を持ち上げる。 Rapid rack focus: fork → nervous chef → hidden rat → critic. シェフは完全に静止している。ネズミは植木鉢の端を握りしめている。フォークが口に近づくにつれて、カメラは評論家に向かって最後の数インチをゆっくりと押していく。 Audio: 音楽が突然ミニマルになり、磁器に当たるかすかなフォークの音、静かな呼吸。 HARD CUT AS HE BITES. [13.5–15.0s] EXTREME CLOSE-UP. 評論家は最初の一口を食べる。彼の厳格な顔はすぐに和らぐ。味覚が子供の頃の心地よさとノスタルジーを強く呼び起こし、自然に目を閉じる。誇張された漫画的な反応はない。 QUICK CUT. シェフが成功したことを悟る。 QUICK CUT. 隠れて見ている小さなネズミが、かすかに満足した表情を浮かべる。暖かい黄金色のレストランの光がフレームを満たす中、美しい湯気の立つ料理に向かってFINAL FAST PUSH-IN。 Audio: 穏やかな感情的なオーケストラの解決、柔らかいレストランの雰囲気、最後の皿の披露に合わせて最後の温かい音楽のヒット。 VISUAL LANGUAGE: ハイパーリアルな実写映画、プレミアム長編映画の撮影、本格的なパリのレストラン建築、物理的に正確な食べ物、火、蒸気、油、布地の挙動。毛穴や欠点のある詳細な自然な人間の肌。フォトリアルなネズミの毛、ひげ、足。暖かいタングステン製の厨房の照明が、エレガントな黄金色のダイニングルームの照明に変化する。自然な浅い被写界深度、リアルなモーションブラー、
山脈の尾根でのシャーマンの戦い
極寒の冬、山脈の険しい尾根で、狼の毛皮をまとった痩せたシャーマンが走り、戦う映画のようなアクションシーン。ルーンが刻まれた槍と皮剥ぎナイフを使った熾烈な戦いを描いており、リアルな物理学とモーションブラーが取り入れられています。荒々しく原始的な雰囲気で、薄い青い高山の日差しと sweeping tracking camera が特徴です。
プロンプト
極寒の冬、ナイフエッジの山脈の尾根に沿った映画のような4Kアクションシークエンス。幾重にも重ねられた狼の毛皮をまとった痩せたシャーマンが、編み込み髪に凍てつくような霜をつけ、腰には骨のチャームが揺れ、ルーンが刻まれた槍と湾曲した皮剥ぎナイフで戦う。彼女は狭い尾根を走り、槍を突き立てて隙間を飛び越え、襲撃者の胸を貫き、身をひるがえし、二人目に低く切りつけ、凍った斜面を制御された滑り台のように滑り降り、三人目に槍を構えて立ち上がる。吹き荒れる雪と氷の結晶、太陽が低く厳しく輝く薄い青い高山の日差し、一歩ごとに雪庇がひび割れ、崩れ落ちる、sweeping tracking camera、リアルな物理学、motion blur、荒々しく原始的な雰囲気。
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Seedance 2.0 のその他のプロンプト
GRWM 1992 — RITUAL → FACE → METAL → TRANSFORMATION → LOOK ショット構成:30ショット、30秒、16:9、リストに厳密に従うこと、追加のショットは一切追加しないこと。 REFERENCES: @Image1 = 女性と彼女の最初の服装。顔、髪、肌、白いコットンTシャツと赤いマイクロショートパンツのみを制御します。 @Image2 = 彼女の外出着。衣服のシルエット、素材、色、ゴールドの金具のみを制御します。 @Image3 = アイシャドウパレット。そのオブジェクトのデザイン、表面の質感、ゴールドのロゴ金具のみを制御します。 @Image4 = リップグロスチューブ。そのオブジェクトのデザイン、表面の質感、文字のみを制御します。 Activated references: @Image1 100%; @Image2 100%; @Image3 100%; @Image4 100% すべてのショットは全く新しい構図を使用します。参照画像のフレーミングやアングルが出力に表示されてはいけません。 GLOBAL STYLE NOTES: lighting_philosophy: 西側の薄い窓のカーテンから差し込む冷たい青紫色の光源をキーライトとして、白いサテンに反射させてフィルライトとし、東側の壁にあるタングステン製の壁付け燭台が実用的な照明としてフレーム内に入る。 color_grade: 35mmフィルム静止画、Kodak Portra 400を1段増感、強い粒子感、燭台の周りのハレーション。約55%の冷たい青紫色(カーテン、壁、彼女の影側)+約30%の琥珀色(肌、クロム、ゴールドの金具に当たる燭台の光)+約15%の血のような赤(マニキュア、赤いショートパンツ、リップグロス、バーガンディの革)。 setting: 1992年の冬の夜の寝室。光沢のある1991年の雑誌と開かれた新聞の下に平らに敷かれた白いサテンの寝具。雑誌とビンテージの黒いコード付き電話の間に置かれたビンテージコスメの白いラッカー製トレイ。スタンド付きのクロム製化粧鏡、メイクブラシの瓶、カットガラスの香水瓶、カセットラジオ、シーツの上に散らばった赤と金のブローチ、白と黒の水玉模様の枕、青いカーテン、垂直のガラス管が付いた燭台、とがった観葉植物、白と黒の幾何学模様の壁飾り、ビンテージの黒い留め金付きハンドバッグが置かれたナイトスタンド、ベッドの横のラグに散らばった服、直立したバーガンディのニーハイブーツ。 ambience: カセットのヒスノイズ、部屋の低い音量で流れるスローなシンセポップのラジオ、カチカチと音を立てるラジエーター、ガラス越しに聞こえるかすかな交通音。 characters: @Image1 に準拠。顎の長さのダークブラウンのボブ、毛先は内巻き、暖かみのある茶色の目、ふっくらした唇、金色がかった肌。ショット1から24では、@Image1 の体にフィットした白いコットンクルーネックTシャツと赤いニットのマイクロショートパンツを着用。ショット21から30では、@Image2 の完全な衣装を着ています:ゴールドのジッパーと2つのゴールドのベルトバックルが付いた黒いクロップド丈のレザーバイカージャケット、その下に黒いファインゲージのタートルネック、ベージュのヘリンボーンウール製ラップミニスカート、重厚なゴールドのインターロッキングクラスプと短いチェーンが付いたバーガンディのベルト、肘丈のバーガンディのレザーグローブ、バーガンディのポインテッドトゥニーハイブーツ、バーガンディ色の長方形のサングラス。常に一定のもの:長い血のように赤い光沢のある爪。ショット21以降、左耳に丸いハンマー加工されたゴールドのクリップオンイヤリング。毛穴や細かい産毛が目立つ自然な肌の質感、ハイライトは光沢があり、それ以外はマット。左の眉が右よりわずかに高い。すべてのショットで特徴を完璧に一貫させること。 camera_character: 全編手持ち撮影で、撮影者の呼吸と小さなライブリフレームが入る。頭上および床レベルのショットは、呼吸によるドリフトを伴う低い三脚に設置。 location_map: 彼女はベッドの中央に南向きに座っており、クロム製の鏡が手の届く範囲に目の前にあります。カーテンがかかった窓と壁付け燭台は西側の壁に、ナイトスタンドとラジオは東側の壁に、ヘッドボードと壁飾りは北側の壁に、ラグと出口は南側にあります。 ATMOSPHERE: 埃の粒子が、青い窓の光の筋の中を、あらゆる深さでゆっくりと舞い上がっています。フレームに入るすべての手とラグに落ちるすべての衣服は、光の筋の中に新たな埃の渦を巻き上げます。 SHOT LIST: SHOT 1 (0-2s) HOOK — MACRO OVERHEAD first_frame: ビンテージコスメの白いラッカー製トレイがベッドの中央 x 20%-85%, y 28%-78% に広がる。黒いコード付き電話 x 0%-22%, y 0%-30%。"Rolling Stone"と書かれた雑誌 x 62%-100%, y 70%-100%。血のように赤い爪をした手がすでにフレームの左端から入っている。 camera: マクロ、垂直オーバーヘッド90°、ベッド表面から55cm上、12°望遠接写、呼吸によるドリフトのある低い三脚、ショット中の中央での焦点移動なし。 action_visual: 彼女の手が、他の製品の中から@Image4を取り出し、赤い液体が転がり、虹色の文字が光るように一度回し、トレイに戻してトレイ全体をベッド上で15cm東に押す。雑誌は実際の摩擦でトレイの下を滑り、トレイは固い接触影を伴ってスムーズに停止する。 exit: 手はトレイと共に東へ出る。(マッチカット) SHOT 2 (2-2.8s) — CLOSE-UP LOW ANGLE camera: クローズアップ、ベッドの高さからのローアングル、ラジオの90°横顔、47°標準、静止。 action_visual: 彼女の親指が再生ボタンを押す。キーは4ミリメートル動き、カチッという機械的な音と共に押されたままになる。カセットドアのガラスが琥珀色に光を捉え、スピーカーグリルから埃が舞い上がる。 exit: 音楽がフレームの下から聞こえ始め、カットを越えて続く。(音声ブリッジ) SHOT 3 (2.8-3.5s) — MEDIUM CLOSE-UP OVERHEAD camera: ミディアムクローズアップ、垂直オーバーヘッド90°、29°中望遠、呼吸によるドリフトのある低い三脚。 action_visual: 彼女の手が雑誌のページをめくる。紙が持ち上がり、回転して実際の重みで落ち着き、角がわずかにカールする。 exit: 彼女の手が上方に引っ込む。(ハードカット) SHOT 4 (3.5-5s) ESTABLISHING — WIDE FRONTAL first_frame: 彼女はベッドの中央に胡坐をかいて座っている x 32%-68%, y 22%-92%。カーテンと燭台 x 0%-26%。クロムミラーとトレイ x 68%-100%。 camera: ワイド、アイレベル、正面0°、47°標準、呼吸を伴う手持ち、静止構図、垂直線はまっすぐに保ち、顔の比率は自然に。 action_visual: 白いTシャツと赤いショートパンツ姿の彼女は、雑誌とトレイの中に座り、赤い柄の櫛で髪を一度に長く梳かす。顎はわずかに引かれ、目はクロムの鏡を見ている。青いカーテンの光が彼女の西側の腕に沿って流れ、琥珀色の燭台の光が彼女の東側の肩に当たる。 exit: 彼女は櫛を下ろし、トレイに手を伸ばす。(アクションでカット) SHOT 5 (5-5.6s) — CLOSE-UP THREE-QUARTER camera: クローズアップ、アイレベル、彼女の東側からスリークォーター45°、18°自然なポートレート、ショット中の中央での焦点移動なし。 action_visual: 彼女はクリームコントゥアスティックで頬骨に2本の線を引き、肌に2本の明瞭な混ざっていない線
generate 15-Second Cinematic Scene. Main subject: 深海、純粋に映画的な天候 — 分かれゆく嵐雲の合間から差し込む、柔らかな黄金色の青い夕暮れの光、水面を漂う霧、嵐の後の穏やかな雰囲気。ハイパーリアルな海のVFX、IMAX品質のディテール、クリッピングなし、モーフィングなし、ワープなし、フレームの途切れなし、視覚的エラーなし。トーン:畏敬の念、スケール感、静かな感動 — アクションではない。 0:00–0:02 — オープニングフレーム広角の空撮、カメラは海のはるか上空。上部3分の1に嵐雲があり、分かれ始めている。下には濃い藍色の水、中央右から最初の黄金の光が差し込む。フレームの下部3分の1に、小さな木製の海賊船が遠くのシルエットとして見える。カメラは静止。細かい波紋のテクスチャ、リアルな光の反射。 0:02–0:04 — 降下開始カメラがゆっくりと降下し、船に向かって進む。黄金の光が水面により広く広がる。船はより鮮明に — 帆はわずかに湿り、船体は穏やかなうねりの上で優しく揺れる。地平線には低い霧。滑らかで連続的な滑空、カットなし。 0:04–0:06 — クジラが下を通過カメラが水面下の半水中アングルに切り替わる。水面直下を、船の下を巨大な灰青色の影が滑るように通過する — 苔むし、古く、ゆっくりと動く。太陽光が水中に差し込み、そのシルエットを照らす。水面は今のところ穏やかで、下にある影を示すわずかな波紋のみ。 0:06–0:08 — 潮が満ち始めるカメラが船の甲板に戻り、広角。船の後方で、海面が上向きに膨らみ始める — 波が砕けるのではなく、滑らかで巨大な水の壁が動く潮のように上昇し、ガラスのように輝き黄金色に照らされている。乗組員は振り向いて見つめ、落ち着いて静止し、軽く手すりに手を置いている。満ち潮は刻々とフレームの大部分を占め、船を小さく見せる。 0:08–0:10 — 潮の壁が完全に形成される潮は今や、船の後方の地平線に沿って伸びる、そびえ立つ琥珀色の黄金色の水の滑らかな壁となり、ゆっくりと波頭を形成するが決して激しく砕けない。ガラスのような水面に光が波紋を描く。霧がその底部に沿って漂う。船は前景に小さく静かに座り、うねりが船を持ち上げ始めると、帆が軽い突風を捉える。 0:10–0:12 — クジラが潮の中からブリーチする潮が頂点に達すると、シロナガスクジラが上昇する水の壁の表面を直接スローモーションでブリーチする — 水が銀色のカーテンのように背中から流れ落ち、潮吹き孔から噴き出す高い霧の柱が黄金の光を捉える。潮とクジラは一体となった連続的なうねりとして動く。船は揺れることなく、うねりの上で滑らかに上昇する。 0:12–0:14 — 潮が船の周りで頂点に達する潮が船の周りで最大の高さに達すると、カメラはゆっくりと旋回し、クジラの体は再び水中へと弧を描く。船は潮の表面に乗り、帆は満ち、乗組員はそびえ立つ水の壁を背景にシルエットとして見える。静かで荘厳 — 衝突も水しぶきもなく、ただ滑らかで巨大な動き。 0:14–0:15 — 静まり、フェードアウト潮が滑らかになり静まり始め、クジラの尾びれが一度水面上に上がり、その後穏やかになった水面下に消える。船は静まるうねりの上を滑るように進む。嵐雲は完全に分かれ、最初の星が現れる。カメラはゆっくりとクレーン移動で後退する。黒くフェードアウト。整合性とエラーチェックの注記:潮は今やそれ自身の明確な視覚的ビート(0:06–0:14)であり、暗示されるだけでなく — クジラのブリーチとは別に、連続した目に見える水の壁として上昇し、頂点に達し、静まる。ライティング:連続的な進行 — 藍色 → 黄金色 → 星空の夕暮れ、リセットなし。クジラ:最初の出現(0:04)からブリーチ(0:10)および潜水(0:14)まで、同じ灰青色の苔むした肌。船:終始同じ船体、帆、乗組員数 — 不整合なし。水の物理:単一の連続したうねりから潮、頂点、静止への動き、不連続な波の状態なし。カメラ:単一の連続したロジック — 降下、シフト、旋回、後退。
真人実写ショートビデオスタイル、全長11.87秒、横長4:3、30fps。登場人物は常にプリセットキャラクター#1を使用。服装は、洗練された顔立ちを保ち、装飾的な眼鏡を着用。深紫色のハイヒールを履く。登場人物の身分、顔の形、髪型、体型、服装、ストッキング、眼鏡、靴は終始固定され、いかなるショットでも変更してはならない。気質は冷艶で抑制された印象60%、お茶目でセクシーな印象40%とする。動きは自信に満ち、軽やかで、清潔感があり、セクシーだが大げさではない。表情はダンスに合わせて変化する:背面からのショットでは自然な表情を保ち、正面からのショットでは冷静に直視し、唇をわずかに開け、軽く首を傾げ、柔らかな微笑みを主に表現する。音楽は128 BPM、4/4拍のFuture HouseとElectro Popのダンスミュージックを使用し、低音はクリアで、ドラムのビートはタイトにする。全編にセリフや口パクはなく、すべてのハードカット、足の動き、脚の上げ方、腰の振り方、腕の着地点、そして最後の静止はすべてドラムのビートに合わせ、動きは短くキビキビとし、拍子に遅れないようにする。シーンは明るくモダンなクリエイティブオフィス:グレーのカーペット、黒とオレンジ色のデスクとディスプレイキャビネット、オレンジ色のハイバックオフィスチェア。デスクトップにはモニター、キーボード、ノートパソコン、少量のモデルフィギュアが置かれている。ディスプレイキャビネットには本、トロフィー、円形の記念プレート、小さな彫像、白い球形の装飾品があり、少量の赤い中国風の飾り物が吊るされている。背景は白い壁板、明るいフロアから天井までの窓、黒い棒状の吸音天井。窓から自然な日光が差し込み、窓の外はわずかに露出オーバーだが、室内はリアルで均一な露出。厳密なタイムライン: 00:00—00:00.70|カメラはグレーのカーペットに接近し、人物の背後から超低アングルで仰角撮影し、ストッキングに包まれた両脚と深紫色のハイヒールのみを撮影し、顔は一時的に見せない。人物は2つの短いドラムのビートに合わせて2歩のクロスキャットウォークを前方に完了し、ヒールがはっきりと着地し、両脚は自然に交差し、歩幅は小さく力強い。カメラは固定され、非常に軽い携帯電話の手持ち感だけを残す。 00:00.70|ドラムのビートでハードカット。 00:00.70—00:01.57|人物の斜め後方からの近景に切り替わり、画面は胸から膝上までを切り取る。人物はオレンジ色のハイバックオフィスチェアに後方に座り込み、座る動作は清潔で迅速。腰と背中はまっすぐ保ち、両腕は自然に曲げて持ち上げ、次の動作に備える。カメラは腰よりやや低い位置にあり、顔全体は映さない。 00:01.57|ドラムのビートでハードカット。 00:01.57—00:02.40|側面からのミディアムワイドショット。人物はオレンジ色のボスチェアに座った後、腰と背中を椅子の背もたれに当ててはっきりと後ろに反らし、リラックスして全体を掌握するボスのような姿勢をとる。彼女は両脚を一体として安定して持ち上げ、交互に蹴ることはしない。まずデスクに近い方の脚をそっとテーブルの端に架け、もう一方の脚はすぐにそれに続いて、その後両足はしっかりとテーブルに着地し、足首は自然に交差して重なり、つま先はまっすぐに伸び、深紫色のハイヒールは完全にはっきりと見えるように保つ。脚を架けた後、すぐに脚の動きを止め、大げさで自信に満ち、わずかに茶目っ気のある「ボス風」の静止ポーズを維持する。上半身は安定させ、片腕はリラックスしてボスチェアのアームレストに置き、もう一方の手は自然に太ももまたは椅子の側面に置く。表情:冷静で落ち着いており、口元には非常に浅い得意げな微笑み。視線:まずテーブルを見て足の位置を確認し、足首が交差して定点になった瞬間、視線を斜め前方に上げる。連続して脚を上げたり、左右に蹴ったり、空を蹴ったり、両足を乱暴に動かしたり、繰り返し交差させたりすることを禁止する。 00:02.40|ドラムのビートでハードカット。 00:02.40—00:03.03|背面からのミディアムフルショット。人物はすでにデスクの前に立っており、体を前方に傾け、両手の手のひらをデスクに置き、腰と背中は自然で流れるような曲線を描き、両足は安定して立っている。腰は一度だけ短く左から右への重心移動を完了し、動きは抑制されキビキビとしており、繰り返し揺れない。顔は完全に映さない。 00:03.03|ドラムのビートでハードカット。 00:03.03—00:04.27|低アングルからの正面から3分の2の近景。人物は片手を引き続きデスクの端に置き、もう一方の手は肩の側から弧を描いて頭上に持ち上げ、軽く髪をなでる。開始時は顎をわずかに上げ、頭を軽く後ろに傾ける。その後、ゆっくりと顎を引き、視線をカメラに向ける。最後はカメラをまっすぐ見つめ、表情は冷艶で落ち着いており、唇は自然にわずかに開き、装飾的な眼鏡はきちんと保たれ、髪の毛はわずかな慣性で揺れるだけ。 00:04.27|ドラムのビートでハードカット。 00:04.27—00:06.23|ディスプレイキャビネット前の正面からやや左のミディアムフルショット。人物は頭上で両腕を交差させてはっきりとした静止ポーズをとり、その後両手を顔の側面、肩、体の側面に沿って段階的に腰の高さまで下ろす。この過程で2回の小さな肩の律動を完了し、連続的だが抑制された左右の腰の揺れを伴う。上半身は揺れず、両足はほぼ元の位置に留まる。視線はほとんどの時間カメラをまっすぐ見つめ、最初は冷静さを保ち、後半には口元に非常に浅い茶目っ気のある微笑みが現れる。 00:06.23|ドラムのビートでハードカット。 00:06.23—00:07.97|背面からのミディアムフルショット。人物はカメラに背を向け、2回の小さな位置調整の足の動きを完了し、その後拍子を明確にした左右の腰の律動を保つ。両手は最初に腰の側で止まり、その後手のひらを短く外側と上方に返し、茶目っ気のある「どうでもいい」ジェスチャーを作り、その後自然に体の両側に戻す。動きはタイトで、顔は映さず、振り返らない。 00:07.97|ドラムのビートでハードカット。 00:07.97—00:09.90|正面からのミディアムフルショット。人物の右手はまず顔の側で短く洗練された小さなジェスチャーを行い、すぐに頭の後ろに移動し、肘を外側上方に持ち上げる。腰は引き続き左右に律動し、肩はリラックスした状態を保つ。頭を軽く左に傾け、目を一瞬自然に閉じ、口元に柔らかな微笑みが現れる。その後目を開け、指で髪をなで下ろす。表情は茶目っ気から優しさへと変わり、大げさな挑発的な動作はしない。 00:09.90|ドラムのビートでハードカット。 00:09.90—00:11.87|やや近い正面から3分の2のミディアムショット。人物は両肘を曲げ、両手を体の両側に置き、まず2つのビートに合わせて2回の短い肩と腰の反動を完了し、視線は冷静にカメラをまっすぐ見つめ、唇はわずかに開く。その後両手を下ろし、片手は腰の側に置き、もう片方の手は自然に下腹部の前方に横たえる。体は3分の2の横向きになり
15秒、垂直 16:9 で、水平シネマティックフレームが埋め込まれ、上下に黒いバーがある。廃墟となった都市での超リアルな終末ファンタジーアクション。壊れた通り、崩壊した建物、破壊された車、煙、ほこり、火花、飛散物、強いモーションブラー、映画のような実写VFX。テキストなし、透かしなし、漫画なし、ゲームUIなし。 Image 1 をアリンの唯一の参照として使用する:正確な顔、長い薄いブロンドの髪、銀と黒の女性の生体機械鎧、オレンジ色の光るディテール、リアルな金属の関節、強い女性のシルエット。彼女のデザインを変更しないこと。 Image 2 を唯一の敵の参照として使用する:同じ種類の多くのクリーチャー、一体のモンスターではない。正確な痩せた体、低い這う姿勢、長い前肢、巨大な爪、長い尾、狭い頭、鋭い歯、暗く湿った皮膚、骨の脊椎を維持する。人間型の兵士、触手、他のクリーチャーなし。アリンのオレンジゴールドのエネルギーソードは彼女の前腕の鎧から伸びなければならない:鎧が開き、ブレードフレームが伸び、エネルギーがそれを満たす。彼女の後ろに浮いているオレンジゴールドのソードは本物の武器であり、最後に外側に向けて発射されなければならない。リズム:戦場への高速な上空からの降下、その後0-6秒間のモンスターの群れとの超高速な近接戦闘、その後短い上方へのブレーク、その後フルソードフォーメーション、その後最終的なソードの一斉射撃による爆発。 0.0-1.0s: 廃墟の都市の交差点への上空からの降下、アリンが中央に、瓦礫、屋上、車、煙の中からモンスターが迫ってくる。 1.0-6.0s: 非常に速い戦闘モンタージュ。2体のモンスターが突進し、アリンの前腕ブレードが展開され、彼女は一体を斬り、もう一体を低く斬りつけ、後ろから来る3体目をかわし、群れの中を横にダッシュし、爪や壊れた金属に火花を散らし、正面からの突進を滑りながらかわし、スピンして再び攻撃し、モンスターとひっくり返った車を踏み台にして、最初の攻撃者の輪から上空に飛び出す。 6.0-8.2s: 廃墟の通りから低角度で上昇、彼女の後ろでオレンジゴールドのソードが形成され始め、下ではモンスターが飛び跳ねて登ってくる。 8.2-12.8s: 彼女は再び中央に降り立ち、再び囲まれ、浮遊するソードが複数の接近するモンスターにロックオンする間に、メインブレードで正面からの噛みつきを防ぐ。 12.8-15.0s: 最後のバースト。すべてのオレンジゴールドのソードが高速で扇状の太陽の矢の嵐のようにモンスターの群れに向けて外側へ発射され、アリンから円形のオレンジゴールドの衝撃波が爆発し、廃墟の都市全体にほこり、火花、破片が飛び散る。モンスターが押し戻され、戦いはまだ終わっていない状態で終了する。ライティング:煙とほこりを通しての厳しい終末の太陽光、強い逆光、高いコントラスト、鎧、瓦礫、モンスターの皮膚にオレンジゴールドの反射。 Negative: 草原なし、単独のボスとの決闘感なし、遅いペースなし、静的なポーズなし、血のゴアなし、余分なクリーチャータイプなし、どこからともなく現れる武器なし。
Image 1は絶対的なオープニングフレームであり、Image 2は絶対的なクロージングフレームです。同じ海の夕焼けと中心の水軸の下にある、空の鏡のようなウォーターフロント広場からのみ始めてください。ドローンを太陽に向かって低く飛ばします。細いシアンのハローを持つクールホワイトの光のコアが地面の軸を描き、タワーのベースグリッドに拡大します。それらの線を同じ原点からツインタワー、ベースアーチ、深いU字型の内部外骨格、および楕円形のスカイブリッジに立ち上げてください。すべての光るエッジを揃えながら、光の骨格を下から上まで深い青色のガラスと暗い金属で満たしてください。共通の空間中心の周りを滑らかに周回し、上昇してください。完了したら、軌道を広げてImage 2の正面の左右対称の構図に落ち着きます。太陽はタワーの間にあり、完全な反射が下にあります。Image 2に正確に着地してください。最初の地上マーク、成長の原点、材料の引き渡し、タワーの中心、カメラの軌道を、最初から最後まで同じポイントにロックしてください。1つの連続ショット。空間のリセットやカメラ軸の変更はありません。
30s / ULTRA-REALISTIC / AUTHENTIC WEEKEND VLOG STYLE: 超リアルな自撮りVlog、広角レンズ、RECアイコン表示、自然な手持ち撮影、オートフォーカスブリージング、温かいゴールデンアワーの光。レンガの歩道、インディーズカフェ、レコード店、壁画、ヴィンテージショップがある西洋のダウンタウン。本物のストリートの雰囲気とソフトなインディーズローファイミュージック。00:00–00:06 — ジェシーが賑やかなダウンタウンを腕を伸ばしてカメラを構えながら歩く。彼女は笑顔で、軽く二本指で手を振り、「今日は予定なし…ただ探索してるだけ」と言う。デジタルなグリッチが一瞬発生し、彼女の帽子が気づかないうちに後ろ向きから前向きになる。ウィップパンで場面転換。00:06–00:12 — 彼女はフレンドリーなゴールデンレトリバーのそばにかがみ込み、それを撮影し、素早く写真を撮る。犬がレンズを舐め、彼女は笑う。「可愛いね」。カメラ外で飼い主が笑う。彼女は立ち上がり、カメラを上へ向ける。00:12–00:18 — 居心地の良いインディーズコーヒーショップの中で、ジェシーは店内をパンし、セルフィーモードに切り替えて小さなバブルガムの泡を吹き、それが softly pop する。彼女はメニューを指差して言う:「ブラウンシュガーアイスラテ…ライトで」。バリスタが手を振る。カメラが飲み物の方へ寄る。00:18–00:24 — 窓際の席で、カメラは彼女のアイスコーヒーの隣に置かれている。彼女が忙しい通りを眺めていると、温かい日差しが顔に当たる。彼女は優しく微笑み、「忙しい通りが好き…みんなどこかへ向かってる」と言う。00:24–00:30 — ゴールデンアワーの光の中、再び外に出て、ジェシーはカラフルな通りをゆっくりとパンし、カメラを自分に向ける。彼女は笑顔で言う:「また来週末ね」。彼女はレンズに手を伸ばし、手で覆い、録画は自然に黒くなる。QUALITY: 超リアルな4K/8K vlog映像、本物のような肌と表情、リアルな手ブレ、自然な露出変化、正確な反射、信じられる群衆の動き、 subtle lens imperfections、リアルなオーディオ同期、意図的な帽子のグリッチを除き、不自然な動きやグリッチなし。
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