Pixar風の長編アニメーション。表情豊かなキャラクター、活気あるヨーロッパの商店街、大作レベルのキャラクターアニメーション、映画のようなアクションの振り付け、暖かいゴールデンアワーの照明、リアルな布と髪のシミュレーション、ダイナミックなカメラの動き、感情豊かな顔の演技、カラフルな店先、屋外カフェ、花屋、石畳の道、プレミアム3Dアニメーション、長編映画のクオリティ、16:9。映画はゴールデンアワーの美しいヨーロッパの商店街で幕を開けます。人々はカフェを楽しんだり、花屋をのぞいたりしています。突然、人々が叫び、散り散りになります。カフェのテーブルがひっくり返ります。 2人の若い女性が激しい争いをしています。一人がもう一人を積み重ねられたカフェの椅子に投げつけます。椅子が壊れます。植木鉢が粉々に砕けます。鳩が空に舞い上がります。カメラが劇的に旋回します。二人とも荒い息をしています。少女1:「ショーンに近づかないで!」少女2:「絶対に嫌!」二人とも互いに向かって駆け寄ります。衝突する寸前— 突然、三番目の少女が二人の間に割って入り、やすやすと両方のパンチを受け止めます。静寂。彼女は自信ありげに微笑みます。少女3:「二人とも情けないわ。」間。「ショーンは私のものよ。」カメラが、アイスクリームを食べながら casually 歩くショーンにパンします。彼は皆が自分を見つめていることに気づきます。「…僕?」三人の少女は突然彼に向かって走り出します。彼のアイスクリームが落ちます。ショーン:「ああ、やばい…」彼は向きを変えて走ります。 (最後の7秒) 前のシーンから immediately 続きます。ショーンはすでに石畳の道を走っており、三人の少女が彼を追いかけています。彼が肩越しに何度も振り返る間、カメラは彼の横を追跡します。彼は細い路地に入ります。行き止まり。彼は急ブレーキをかけます。荒い息。彼はゆっくりと振り返ります。三人の少女は黙って彼に向かって一緒に歩き、出口を塞ぎます。ショーンは両手を挙げます。「わかった…みんな落ち着こう…」彼女たちは歩き続けます。「説明できるんだ!」彼は左を見ます。レンガの壁。彼は右を見ます。逃げ場がない。彼はゆっくりと、巨大なピクサー風の怯えた目で直接カメラを見つめます。「もう死んだ…」三人の少女は突然彼に向かって突進します。ショーンは叫びます。「ああああああ!」 Freeze frame。 Cut to black。
ウサギと猫の競争
ダイナミックな2Dアニメーションは、ウサギと猫が激しい速さで競争する様子を描いています。このシーンは、手描きのデジタルガッシュを使用し、目に見えるドライブラシの粒子と分厚い幾何学的な形状で、高速でエネルギッシュな雰囲気を作り出しています。
プロンプト
ウサギと猫がどちらが速いか競争します。最初は猫が速いのですが、ウサギはゴールラインにニンジンを想像し、スポーツモードに切り替わり、目が鋭くなり、足が強くなります。そして、元々の走り方から、驚異的な超音速で跳ねるように変わり、レースに勝ちます。12種類の異なるカメラアングル、バリアントカメラの動きのパスと前景の参加、速いペースの動き、ダイナミック、ハイエンドのビデオペース、シネマティック。以下の2Dビジュアルスタイルに従います:手描きのデジタルガッシュ、目に見えるドライブラシの粒と閉じられていないエッジ、アウトラインなし—形は完全に平らなブロックされた色で定義されます。分厚い幾何学的な形状デザイン、背景はシルエット化された濃淡の平面に縮小され、シルエット化された前景のフレーミング、アクションビートは環境を単一の飽和したカラーフィールドに落とし込みます。16:9 landscape ratio Midjourney style moodboard: --stylize 200 --profile pzhixbw
このプロンプトの使い方
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