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ソース画像の被写体、ポーズ、プロポーション、配置、および決定的なシルエットは保持し、視覚的な処理のみを変換します。画像を、最小限の遠近感の奥行き、ポスタライズされた色調の形状、手作業でカットされた色分解、ソラリゼーションされた輪郭の帯、歪んだ視覚リズム、粗いハーフトーンのドット、インクのたまり、粗いトラッピング、および意図的に見える見当合わせの誤差を備えた、大胆な1960年代後半のサイケデリックなスクリーン印刷とリソグラフの美学に平坦化します。蛍光マゼンタ、バーミリオンオレンジ、アシッドイエロー、ウルトラマリンブルー、ディープブラック、暖かみのある無塗装のオフホワイトの紙という、限られたインパクトの強いパレットを使用します。リアルなシェーディングではなく、重ね合わせたスポットカラー層と密な点描で影を構築します。不規則なインクカバレッジ、紙の繊維、擦れたエッジ、不均一な圧力、小さな隙間、および偶発的なオーバープリントを許容します。認識可能な細部は単純化されていますが、そのまま残し、既存のフォームを取り囲む強いネガティブスペースとエネルギッシュなグラフィックの動きを持たせます。判読可能なテキスト、ロゴ、追加された記号、新しい人物やオブジェクト、フォトリアリズム、光沢のあるCGI、滑らかなグラデーション、洗練されたベクターエッジ、完璧なレジストレーション、きれいな紙、または現代的なデジタルな洗練は避けてください。




































