@Image1 は主役のパフォーマーです。コーンロウの編み込み、セプタムリング、存在感のあるイヤリング、彫刻的な光沢のある白いラップトップ、ダークインディゴデニムといった、彼女の正確な個性をすべてのショットで維持してください。 @Audio1 は音楽トラックです。編集全体をそれに合わせてカットし、架空の音楽、ナレーション、口パクはなし。ミュージックビデオの方向性: ダンス/パフォーマンス、屋上ゴールデンアワーの編集。トラック: インダストリアルヒップホップ、95 BPMハーフタイム、歪んだ808s、ラグジュアリーノワール。監督の意図: スカイラインの戴冠式――主役と4人のダンサーが、夕暮れの空っぽの屋上を占拠し、都市を背景にしたシルエット。視覚的世界: ゴールデンアワーのブルータリズム建築のタワーの平らなコンクリートの屋上、低い太陽が屋根全体に長い影を落とし、背景には霞んだ都市のスカイライン、風になびく生地。バックダンサー: トーナルなラスティックとキャメルの実用的なルック、彫刻的なストリートウェアを着た4人のダンサー。パレット: ゴールデンアンバー、ラスト、コンクリート、骨のような白いトップスが際立ち、ディープインディゴ。自然光のみ、ネオンなし、パーティクルなし。 @Audio1 に同期したカットマップ: 0.0~2.0秒 THE BREATH — 屋上からの静的な超ワイドショット: 5人の人物が五角形に広く散らばり、全員が太陽に向かっており、長い影がカメラを指している。風と静寂。 2.0秒 THE DROP — 808キック: 衝撃音に合わせて全員が一斉にカメラに旋回。主役のローアングルミディアムにハードカット。彼女の編み込みの後ろで太陽が輝いている。 2.0~4.0秒 彼女は屋上の縁のパラペットラインに沿って(安全に、屋内の十分に奥で)闊歩し、4人のダンサーが隅から対角線上に彼女に同期して集まってくる。影が時計の針のように掃引し、カメラは後方にドリーイング。 4.0秒 スネア — ホイップパン: 密接な集団で完全にフリーズし、彼女は横顔でヴォーグの腕のフレームを決め、ダンサーはスカイラインを背景に4つの異なる角度のあるシルエットで静止している。 4.0~8.0秒 ゴールデンアワーの振り付けをミディアムワイドで: 彼女のシャープな頭部の分離とニューウェーブのヴォーグの腕のラインがスネアに着地する。4人のダンサーがボックス、対角線、分割ペアなど回転するフォーメーションで彼女を囲み、それぞれのスネアヒットに合わせて正確にフォーメーションを変更する。808のスライドに合わせて胴体のロールがグループ全体に波及する。カメラは太陽が顔を横から照らすように軌道を描く。 8.0秒 ハイハットのトリプルロール — 3つの素早いマクロインサート: 逆光で輝く彼女のイヤリング、奥行きを重ねて同じヴォーグのフレームを打つ4つの手、屋上の砂利の上で旋回するブーツ。 8.5~12.0秒 エスカレーション: ダンサーが彼女の周りを速いカルーセルのように回転し、彼女のソロアームワークが軸で加速するにつれて、集団の周りを加速的に軌道を描く。長い影がレンズ全体にストロボ効果をかけ、スピードランプのスローモーションで伸ばす — 髪と布が風になびく — その後、キックに合わせて元の速度に戻る。 12.0秒 ベーススライド — グループ全体がコンクリートを横切る深いスライディングランジに一斉にレベルを落とす。カメラはダッチアングルで低く、太陽が屋根の表面をかすめている。 13.5~15.0秒 FINAL BUTTON — オープニングの超ワイドショットにハードカット: 五角形が再編成されたが、今度は全員がカメラに向かっており、中央の主役は片腕を高く上げたフリーズしたヴォーグポーズ、4人のダンサーは片膝をつき、5つの長い影がレンズに収束する。マイクロプッシュイン、ホールド。ループ可能。パフォーマンスのルール: 主役はストイックで、地平線を支配する。ダンサーは正確で、顔は無表情。継続性: 同じ5人、同じ衣装、同じ屋上と光。オーディオの意図: すべてのカットとフォーメーションの変更は @Audio1 のヒットに合わせる。かすかなフォーリーのみ(風、砂利、布)。品質基準: 高価な編集されたミュージックビデオ、自然なシネマティックグレード、AIの光沢なし、輝きなし、レンズフレアの乱用なし。
スローモーション洪水の混沌
クローズアップのスローモーションで、手持ちの揺れるショットが、ずぶ濡れの白いシャツを着た年配の男性が、胸まで浸かった濁流の中で、パニックに陥った群衆の中で叫んでいる様子を捉えています。水しぶきが飛び散り、空中に水滴が浮かび、レトロなフィルムグレインの仕上げが施された、生々しく強烈な映画のような雰囲気を作り出しています。
プロンプト
スローモーションの手持ちクローズアップ、16:9。手持ちの揺れるオーガニックなショットが、ずぶ濡れの白いシャツとネクタイを着用した灰色の髪の年配男性に寄り添う。彼は胸まで濁った緑灰色の洪水に浸かり、ガラス瓶を握りしめ、叫びの途中で口を開いている。彼の周りでは、密集した群衆が渦巻いている。一人の女性が彼の肩を押し退け、二人の男性が彼の後ろで浮いている椅子と格闘し、誰かが彼の隣で後ろ向きに水中に倒れ込み、ゆっくりと水しぶきを上げている。背景には、さらにパニックに陥った人々が水の中を歩き回り、もがいている。スローモーションで水がフレーム全体に爆発し、水滴が至る所に浮遊している。群衆の真っ只中で、水面でのダイナミックな揺れる手持ちの動き。病的な施設のようなパレット — シーフォームグリーン、クリーム色、くすんだティール色、冷たい反射する水。すべての顔は解剖学的に正しく、安定しており、写実的で、真の感情があり、歪みがない。すべてのフレームに焼き付けられた重く粗いアナログ35mmフィルムグレイン、厚く一貫しており、ハイライトとシャドウに沿って粒が這い、スキャンされたセルロイドフィルムプリントのよう。決してきれいではなく、決してデジタルに見えない。平らな頭上の蛍光灯の光、劇的なスローモーションの激しさ、映画のようなフォトリアル、超詳細。
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Seedance 2.0 のその他のプロンプト
@Image1はパフォーマーです — 彼女の正確なアイデンティティを保ってください:コーンロウの編み込みから長いダークカール、シルバーのチェーンピアス、ゴールドのペンダントネックレス、ウォッシュドグリーンのデニムコルセットトップス、グロスリップ。@Audio1は完成したマスタートラックです — 唯一のオーディオ。音楽の創作、新しいボーカルはなし。彼女はカメラに向かってボーカルをラップします — 正確なリップシンクが最優先事項です。口は@Audio1のあらゆる音節を時間通りに正確に発音します。すべてのボーカルラインを通して顔ははっきりと見え、シャープです。言葉の途中でカットアウェイはありません。リップシンクマッピング: 0.0–0.5 インストゥルメンタル。 0.5–2.8 "I'm standing on the edge / Say it with your chest / Or keep it on the deck" + "Hey!" 3.2–6.7 "I walk in, whole room gets tense / I don't need luck, I'm the consequence / If you really want to test my intent / Come correct, come correct or get bent" + "Woo!" 7.5–13.7 同じフックを2回目、そのままの歌詞でエスカレート。 14.5–15.0 インストゥルメンタルホールド。ミュージックビデオの方向性:ダンス/パフォーマンス、ニューヨーク市の檻のようなバスケットボールコート。監督のコンセプト:ケージの女王 — 彼女は金網のバスケットボールコートの中心でラップし、彼女の周りでダンサーたちがフォーメーションを走る。ブラックガーリーなハッスルバイブ。ビジュアルの世界:背の高い金網フェンスで囲まれた屋外のニューヨーク市のバスケットボールコート、色褪せたコートのペイント、後方にはレンガ造りの集合住宅と非常階段、遅いゴールデンアワーの太陽がフェンスのひし形の影をアスファルトに落としている。4人のバックダンサー:シャープにスタイリングされた黒人女性たち — お揃いのクロップドホワイトタンクトップ、異なるウォッシュ加工のバギーなカーゴデニム、バンブーフープピアス、頭に結んだカラフルなシルクスカーフ、きれいなティンバーランドとエアフォース1。パレット:アスファルトグレー、ゴールデンサン、レンガレッド、デニム、ゴールドジュエリー。ネオン、パーティクルはなし。ショットの流れ(金網を突き抜けるクラッシュズーム): 0–0.5秒 金網越しに静止したワイドショット:彼女はコート中央に立ち、4人の女性がバラバラにフリーズしている。 0.5秒 最初の言葉でフェンスのひし形を突き抜けて彼女の顔にCRASH ZOOM IN — 彼女はど真ん中でラップし、フェンスの影がアスファルトに模様を描く。 2.8–3.2秒 "Hey!"で、4人の女性全員が1拍で彼女の周りにダイヤモンドフォーメーションを作る。 3.2–6.7秒 彼女はフリースローラインを闊歩しながらラップし、カメラはケージ内で横方向にドリーイング。CRASH ZOOMが「tense」と「consequence」でパンチイン。女性たちはユニゾンのヒップホップコレオグラフィーを披露 — チェストポップ、スカーフをはためかせるアクセント、シンクロしたバウンス — スネアごとにフリーズでロック。指をレンズに向けて「come correct」。 7.5秒 キックでCRASH ZOOM INして、太陽を背景にしたローアングルのクローズアップ — 2回目のフックが2倍になり、三つ編みが逆光で際立ち、顎が子音を刻む。 10–13.7秒 彼女が中央でラップする周りを、女性たちが回転するメリーゴーランドのように動きながら、フォーメーション全体を高速で周回。スネアのヒットに合わせてさらに2回クラッシュズームが叩き込まれる。カメラが旋回するとフェンスの影が地面をストロボのように照らす。 13.7–15秒 "Woo!"でフェンスを突き抜けてCRASH ZOOM OUTして、完全なワイドショットに:彼女は腕を高く上げて中央でフリーズし、女性たちは彼女の周りに4つのしゃがんだフリーズで止まる。ループ可能。パフォーマンスのルール:フェミニンな自信、アスレチックなバウンス、完璧な発音。ラップするのは彼女だけ、女性たちは口パクをしない。連続性:同じ5人の女性、同じコートと光。オーディオの意図:@Audio1のみ、口はそれに合わせる。トラックの下に微かなボールの跳ね返りと都市のざわめき。品質基準:高価なニューヨークのラップビデオ、リアルなフィルムテクスチャ、AIによる光沢なし。
SCENE CONTEXT 帆船ガレオン船上で明るい海上の一日。エドゥアルド船長が船尾楼のドアから甲板に飛び出す。彼のスカーレットマコウが彼の左肩に途中着地する。彼は見張り番の乗組員が真鍮製の望遠鏡で地平線を監視しているクォーターデッキまで駆け上がり、望遠鏡を取って自分で見る:遠くの島と、激しいオプティカルクラッシュズームで小さな未来的なハードケースが浜辺にあるのを発見する。その後、二番目の乗組員が駆け寄り、彼の腕を掴んで反対側、船尾を指差す — エドゥアルドが振り向く:彼らの遥か後方に黒い帆の海賊船が、地平線上の点として見える。彼は望遠鏡を上げない — 彼はただ立ち尽くし、遠くの黒い帆を見つめ、その表情を保つ。 ACTIVE REFERENCES <<<d0ae923b-03a5-4f69-9046-5fce5e0d626>>> — やせ型の海賊船長、くすんだマスタードイエローの布製バンダナの下から垂れる暗い巻き毛、バンダナの額の上に小さな白いサメの歯がピンで留められ、細い口ひげ、金のフープイヤリング、擦り切れた茶色の革製ウエストコートの下にクリーム色のリネンシャツ、布製の帯と革製のベルト。参照と100%一致。スタジオシートのレイアウトは継承しない。 <<<3c03a667-0057-42b3-bcb4-6282779f4312>>> — スカーレットマコウ、赤い体、青と黄色の翼の羽、小さな革製の肩ハーネス。参照と100%一致。飛来してエドゥアルドの左肩に乗る。 <<<3395e991-20db-4577-945b-0a96129a2fb0>>> — 参照グループの風化した海賊乗組員(バンダナ、粗末なシャツ、ベスト)。参照と100%一致。彼らのうち2人が登場する:クォーターデッキの手すりにいる見張り番と、 CUT 4で船尾を指差して到着する二番目の走者。 <<<38639b83-6b2c-45e7-956c-c9e690a096eb>>> — 革巻きのバレルセクションを持つ折りたたみ式真鍮製望遠鏡。参照と100%一致。見張り番の手に始まり、エドゥアルドの目に終わる。 <<<9470010f-91ae-4b0f-b10d-9f3f29f55e3e>>> — エドゥアルドのガレオン船:白い四角い帆、高い木製の船尾楼、高くなったクォーターデッキ。参照と100%一致。船体、甲板、マスト、索具のみを制御する。 <<<673b2d64-5cc7-4653-9320-86c1a404fd7b>>> — 穏やかで明るい海、きらめく太陽の道、かすんだ地平線。水と空の雰囲気のみを制御する。 <<<a96e496a-089b-41d1-ba00-7c0fa9b6caec>>> — 小さな孤立した島:濃い暗緑色のジャングル、片側に湾曲した白い砂浜、灰色の岩の崖、岸辺を囲むターコイズ色の浅瀬。参照と100%一致。地平線や望遠鏡の視界に見える島である。 <<<7fa0f5e6-f3ff-4d48-a6ed-2b1864829a1b>>> — 小さな未来的なハードケース:マットブラックの装甲コーナー、ネオンアシッドグリーンのサイドパネル、光る緑色の星型ボタンが付いたブラッシュドスチール製の天板。参照と100%一致。 CUT 3のズームされた望遠鏡の視界の中でのみ、浜辺に横たわっている状態で現れる。 <<<c83e499e-f22f-42aa-b0e4-e28d8124e15b>>> — 敵の海賊ガレオン船:黒い帆、メインセールにアシッドグリーンの髑髏と交差した剣、暗い彫刻が施された船体。参照と100%一致。CUT 4で遥か後方に、地平線上の小さなシルエットとして現れる — このビートではこれ以上近くに見えない。 LOCATION MAP <<<9470010f-91ae-4b0f-b1b0d-9f3f29f55e3e>>> は <<<673b2d64-5cc7-4653-9320-86c1a404fd7b>>> 上を航行中、開けた明るい海。船尾楼のドアはメインデッキに開く。短い木製の階段が船尾のクォーターデッキに通じている。見張り番はクォーターデッキの手すりに立ち、望遠鏡をスクリーン右側の地平線に向けている。その地平線の遥か彼方、2~3km先に <<<a96e496a-089b-41d1-ba00-7c0fa9b6caec>>> がある — 密生した緑のジャングル、手前側で太陽を浴びる白い砂浜、岸辺のターコイズ色の水。反対方向、船の船尾スクリーン左には:開けた海に <<<c83e499e-f22f-42aa-b0e4-e28d8124e15b>>> が遥か遠くに見える — 4~5km先、地平線上に、霞にほとんど溶け込んだ小さな暗いシルエット — 最初から世界に存在し、CUT 4で初めてカメラに現れる。地平線までの距離で霞が見える。太陽は高く、海はどこもかしこもきらめいている。 FIRST FRAME / BLOCKING 最初のフレーム:船尾楼のドアは既に開いていて、<<<d0ae923b-03a5-4f69-9046-5fce5e0d626>>> はその途中でデッキに足を踏み出し、体がスクリーン右側のクォーターデッキの階段に向かって傾いている。デッキの背景には乗組員の活動がある。見張り番はクォーターデッキの手すりの上にいて、望遠鏡は既に彼の目にあてられ、スクリーン右側の地平線に向けられている。 FORMAT MODE カットのシーケンス、タイムコードなし — 指定された地点でのみカットし、カメラは自動的にカットしない。 CUT 1 — 63°手持ちフォロー:ドアが突然開くと、エドゥアルドは奇妙に急いだ小走りで出てくる — つま先立ちで、素早く細かく小刻みな足取り、両腕は半分上げて胸の高さで宙に浮かせ、肩はわずかに丸まっている — 滑稽で奇妙だが、素早く、デッキを時速10kmで進む。<<<3c03a667-0057-42b3-bcb4-6282779f4312>>> がフレーム右上から飛び込み、翼を広げてブレーキをかけ、小走りを止めずに彼の左肩に着地する。彼はデッキを横切ってクォーターデッキの階段を駆け上がり、カメラは彼の後ろ左から、半拍遅れて追いかける。 CUT 2 — MS、47°、クォーターデッキ上:見張り番が手すりのところで <<<38639b83-6b2c-45e7-956c-c9e690a096eb>>> を構え、体と望遠鏡はスクリーン右
ショット4 — 廊下から到着。薄暗い廊下でカメラが捉える。青髪の少女と黒髪の少年が木製の教室のドアに向かって疾走する。手には鎌とハンマー。彼らはドアを突き破って灰色の明るい部屋に突入し、武器を構えて足を踏ん張り、モンスターを品定めする。ショット5 — モンスターの最初の動き、ワイド。モンスターは爪で大きく薙ぎ払いながら前方に突進し、3つの机を一度に吹き飛ばす。カメラは素早く引き、薙ぎ払う動作全体をフレームに収める。木片がタイル張りの床に飛び散る。ショット6 — 少年がかわす、ロー・トラッキング。少年が薙ぎ払う攻撃の下を滑り込み、ハンマーが床に火花を散らしながらモンスターの側面の後ろに回り込むのを、低位置からのトラッキングショットが追う。ショット7 — 少女の最初の攻撃、クローズアップ・スローモーション。クローズアップのスローモーション。青髪の少女が反対側から接近し、鎌の刃がモンスターの腕を捉える。熱いピンク色の体液が、窓の光に照らされて厚い弧を描いて飛び散る。ショット8 — モンスターが反撃、ウィップパン。モンスターは旋回し、回復途中の少女をバックハンドで攻撃する。ウィップパンが彼女の体が机の列を滑り、紙が散乱するのを追い、彼女は椅子にぶつかって止まる。ショット9 — 少年が側面から反撃、ダッチアングル。ダッチアングルショット。少年が、まだ少女の方を向いているモンスターの露出した後ろ脚にハンマーを振り下ろす。衝撃で関節が曲がり、モンスターはよろめいてバランスを崩す。ショット10 — 体勢を立て直す、戦闘中の対話。両戦闘員は部屋の中央で背中合わせに着地し、武器を構えたまま。モンスターは数メートル離れたところで体勢を立て直す。カメラがゆっくりと彼らの周りを円を描くように押し進む。少年(日本語): 「歯合わせるぞ、上と下で。」 (Translation: "Let's sync up — high and low.") 少女(日本語): 「了解、合図出して。」 (Translation: "Got it, give the signal.") ショット11 — 少年が背後から攻撃、ローワイド。ローワイドショット。少年が、少女の方を向くモンスターの死角側を走り回り、ハンマーを振りかぶってその背中にフルスイングし、モンスターを前方に押し出してバランスを崩させる。ショット12 — 少女が跳躍、上方トラッキングショット。カメラが傾き、ひっくり返った机から飛び上がる少女を追いかけるように上方にトラッキングする。彼女は頭上に高く鎌を掲げ、真下でよろめくモンスターを背景に窓の光にシルエットが浮かび上がる。ショット13 — スローモーション降下と致命的な一撃。スローモーション。少女が完全な弧を描いて降下し、鎌がモンスターの肩と中央の目を突き刺す。熱いピンク色の体液が刃の周りに噴き出し、彼女の喉から叫びがほとばしる。モンスターの咆哮は低い唸り声に変わる。ショット14 — 崩壊、ワイド静止画。ワイド静止画ショット。モンスターの体が内側に折りたたまれ、顔からタイル張りの床に激突する。塵と散らばった紙が外側に飛び散り、部屋は静けさに包まれる。ショット15 — その後、全体計画。ワイドな全体ショット。両戦闘員は倒れたモンスターの上に立ち、武器を下ろし、胸を上下させている。少年はハンマーの頭を床に音を立てて落とし、少女は頬のピンク色の体液を拭い、息を切らしながら笑い始める。少年も笑い、机にもたれかかる。二人とも笑みを浮かべ、曇りの日の光の中で互いの肩を軽く叩き合う。
0~2秒: 頭を下げ、目を伏せ、唇の端に微かでかすかな笑みが浮かぶ—歯を見せずに—表情は優しく穏やか。 2~4秒: 微笑みが徐々に消え、口角がニュートラルに戻る。目と頭がゆっくりと上がり、視線がフレームの右側に移り、表情は集中した注意に変わる。 4~6秒: 右を見続け、目にわずかな戸惑いと懸念の色が宿る。目がわずかに大きく開き(自然に)、唇がわずかに開き、まるで話そうとしているが思いとどまるかのように。眉と目がわずかに細くなるが、ひそめない。 6~8秒: 視線がゆっくりと下がり、頭がわずかに傾く。微笑みが完全に消え、表情は静かで寂しげになり、涙を流したり泣いたりせずに、内面に感情を抑え込む。 8~10秒: 頭を下げ、そっと目を閉じて平静を保つ。唇の端に、悲しみを隠すかのような微かな自嘲的な笑みが浮かぶ。自然に呼吸し、最大限に繊細な動きをする。 10~12秒: ゆっくりと頭を上げる。目が再び柔らかな光に出会い、徐々に明るくなるが、抑制されたままだ。顔を正面またはわずかに右に向け、唇の端に優しさとわずかな恨みが宿る。 12~15秒: まっすぐ前またはフレームの右側を見る、柔らかく、わずかに潤んだ視線で。唇がわずかに動き、まるで話そうとしているが思いとどまるかのように。最終的には、静かで固定された視線を保ち、優しく、クールで、わずかに憂鬱なムードに凍りつく。シーンは黒い画面やトランジションなしで終了する。
SCENE CONTEXT One continuous shot. The camera faces down the wrecked, burning deck toward the BOW of the ship — and Eduardo, blown off the raised STERN DECK behind the camera by a blast, comes FLYING IN from ABOVE AND BEHIND — leaping off the second level, sailing in over the lens on a forward arc, through raining seawater — slams onto the MAIN deck one level below, AHEAD of the camera, and rolls through a tumbling somersault, momentum carrying him toward the bow. Two crewmen flee past him — one leaps overboard. Eduardo fights his way toward the bow under incoming fire: an explosion bursts on his LEFT — he dodges away and is knocked down; he struggles back to his feet — a second explosion on his RIGHT — he ducks and shields behind debris; then he breaks into a sprint for the bow — the camera sweeps around ahead of him and settles OFF THE BOW, FRONTAL: he leaps over the bow rail TOWARD the camera, the ship filling the background behind him — and THE INSTANT he clears the rail, a COLOSSAL explosion consumes the ship behind him: the blast wall catches him MID-AIR and he VANISHES inside it — he never escapes. The cloud overtakes the camera; the frame floods to 100% smoke and dust. The shot ENDS inside the dust: no transition, no reveal — it holds to the end. ACTIVE REFERENCES <<<d0ae923b-03a5-4f69-9046-5fce5e0d62c6>>> — やせた海賊の船長、ほこりっぽいマスタードイエローの布製バンダナから無造作に垂れる暗い巻き毛、こめかみの上にあるバンダナの前面に留められた小さな白いサメの歯、薄い口ひげ、金のフープイヤリング、使い古された茶色の革製ウエストコートの下に着たクリーム色のリネンシャツ、布製の帯と革製のベルト。参照と100%一致。甲板を船首に向かって進む男。 <<<9470010f-91ae-4b0f-b10d-9f3f29f55e3e>>> — エドゥアルドのガレオン船:淡い四角い帆、高い木製の船尾楼。参照と100%一致。船の外観(帆、マスト、索具、船体)を制御。すでにこのショットでは戦闘で損傷している状態。破損したブルワーク、くすぶる索具、甲板上の残骸。 <<<a80e3cd1-ad60-4972-9c78-46d6c525e716>>> — 同じガレオン船の甲板を、後部甲板から船首方向に見ている様子。手前の大車輪と真鍮製のコンパスビンナクル、装飾されたランタンポール、彫刻が施された手すり子、長い主甲板へと続く階段。風化した厚板、両舷に並んだ小型砲、黒い格子、巻かれたロープ、船体中央のマスト、遠くに見える船首楼と船首、両側に広がる外洋。100% 参照と一致。甲板上の地形、セット装飾、ショットの基本的な視点(船尾から船首への方向)を完全に制御。 <<<673b2d64-5cc7-4653-9320-86c1a404fd7b>>> — 穏やかで明るい海、きらめく太陽の道、かすむ水平線。水と空の雰囲気を制御するのみ。 <<<3395e991-20db-4577-945b-0a96129a2fb0>>> — 風化した海賊の乗組員(バンダナ、粗いシャツ、ベスト)。参照と100%一致。彼らのうち2人がショットの冒頭に登場し、逃げ惑う。1人は船外に飛び降りる。 LOCATION MAP <<<a80e3cd1-ad60-4972-9c78-46d6c525e716>>> の甲板上、<<<9470010f-91ae-4b0f-b10d-9f3f29f55e3e>>> の上、<<<673b2d64-5cc7-4653-9320-86c1a404fd7b>>> 上の高くなった船尾甲板(車輪、ビンナクル、手すり子)が奥にあり、階段を下りると長い主甲板があり、大砲、格子、メインマストが前方へと伸び、遠くの船首まで続いています。参照とまったく同じで、主甲板は今や砕けた厚板、倒れた円材、裂けた索具、小さな火災で荒れ果てた通路と化しています。カメラは高くなった船尾甲板の前端、車輪のすぐ後ろにあり、甲板全体を船首方向へと見渡しています。参照と同じ視点で、車輪とビンナクルが手前の端にわずかに映り込んでいるかもしれません。船首の手すり子とバウスプリットが目的地で、背景中央、その向こうには外洋が広がっています。壊れた手すり子の向こうには海と煙が見え、冒頭では至近距離の柱から海水が雨のように甲板に降り注いでいます。 FIRST FRAME / BLOCKING 最初のフレーム:デッキレベル、MS、カメラは破壊され燃えるデッキを船首に向かって下に見る背景中央に — <<<a80e3cd1-ad60-4972-9c78-46d6c525e716>>> の視点:船尾デッキの端から長いメインデッキが外洋と空を背景に船首とバウスプリットに向かって伸び、両舷には大砲、中央にはメインマスト、煙がフレームを横切り、左右には小さな火が燃え、海水のスプレーが雨のようにデッキに降り注ぎ、デッキは傾き、緩んだ装備が滑り落ちる;車輪とビンナクルはカメラのすぐ後ろ/横にあり、手前の端に映る。エドゥアルドは最初のフレームにはいない;最初の0.5秒以内に彼はカメラの後ろの2階から現れる — 彼の体が上から後ろからレンズの上を横切り、ブーツがフレームの上部を横切り、前方と下へ、甲板一つ分下の深みへと飛び込む船首に向かって。 FORMAT MODE One continuous shot — The camera does not cut on its own. The shot ENDS inside the dust whiteout; there is NO location change and NO reveal after it. PHASE 1 — the landing and the gauntlet: <<<d0ae923b-03a5-4f69-9046-5fce5e0d62c6>>> comes FLYING IN from ABOVE AND BEHIND the camera — blown off the stern deck by a blast, his body sweeping in over the lens and arcing DOWN-AND-FORWARD one full deck-height onto the main deck below, arms out in front of him, back to camera — falling THROUGH a curtain of seawater raining down from a collapsed near-miss column; he SLAMS onto the wet MAIN-deck planks in the depth of the frame and rolls through a hard tumbling somersault AWAY from the lens, toward the bow, water bursting off him and the boards, scattering debris, coming up to a crouch facing the bow, soaked and shaken. TWO crewmen of <<<3395e991-20db-4577-945b-0a96129a2fb0>>> bolt past him in panic — one sprints aft past the camera, the other vaults the side rail and LEAPS OVERBOARD, legs kicking. Eduardo starts working down the deck toward the bow, camera following behind. An incoming round EXPLODES on his LEFT — a burst of flame, planks and spray — he flinches away to the right and is knocked off his feet onto the deck. He struggles up, heavy and unsteady, one hand pushing off a fallen spar — and a second round EXPLODES on his RIGHT — he ducks hard, shielding his head behind a broken mast stump, debris raining over him. PHASE 2 — the sprint, the frontal
FORMAT: live action / 15s / 16:9 REFERENCES Use @ Image-1 を主人公の参考資料として使用してください。 Use @ Image-2 を環境の参考資料として使用してください。 Use @ Image-3 を怒っている男性の参考資料として使用してください。 Use @ Image-4 を女性の参考資料として使用してください。 SCENE: 雨上がりの寂しい夜の街。濡れたアスファルトがオレンジ色の街灯を反射している。建物間を薄い霧が漂う。主人公は奇妙なホログラフィックイベントの後も、歩道を歩き続ける。 TIMELINE 0:00–0:03 主人公が通りを歩いている。近くの建物の入り口から、カップル(マフィアの男と女)が突然激しく口論しながら飛び出してくる。 SFX: 叫び声、慌ただしい足音、遠くの街の環境音 0:03–0:06 争いが激しくなるにつれて、周囲全体が突然重いスローモーションになる。雨粒と漂う霧が空中で静止する。女性の動きが止まる。マフィアの男の姿勢が固定される。時間が完全に止まる。主人公だけが通常通り動くことができる。 SFX: 環境音が深い低いハム音にフェードアウトする 0:06–0:09 主人公の視界の前に光るホログラフィックインターフェースが現れる。かすかな青い光を伴う最小限の未来的なUI。インターフェース内にテキストが表示される: NEW QUEST 女性を助けろ。報酬: ??? 拒否のペナルティ: ??? YES / NO 0:09–0:11 主人公は信じられない思いで目をこする。インターフェースは視界の前に浮かんだままだ。凍りついた街の情景を見回しながら、主人公はつぶやく:「一体何が起こっているんだ…」 0:11–0:13 主人公は女性を拘束している男の方を見る。男は粗暴で威嚇的に見え、動きの途中で静止している。少し間を置いて、主人公は単にこう言う:「いや。」ホログラフィックインターフェースは即座に消える。 0:13–0:15 時間が再開する。街の音が再び聞こえてくる。女性は涙ぐんだ目で主人公の方を見る。主人公は顔をそむけ、冷静に通りを歩き続け、カップルを背景に残して去っていく。 SFX: 街の環境音が戻り、足音が遠ざかる
SCENE CONTEXT 外洋、晴れた日、追跡の最中 — エドゥアルドの薄い帆のガレオン船が、後方から迫る黒い帆の海賊ガレオン船から逃走している。3つのカット:間一髪の飛沫の下、持ち上がった船尾甲板の舵輪に立つ2人の男、エドゥアルドが「HARD A-PORT!」と叫ぶ場面。発射された砲弾と共に船の高い船尾に向かって飛ぶカメラ。エドゥアルドを空中に投げ飛ばしカメラに向かって飛ばす、甲板下のスローモーションでの被弾。 ACTIVE REFERENCES <<<d0ae923b-03a5-4f69-9046-5fce5e0d62c6>>> — やせた海賊船長、くすんだマスタードイエローのバンダナの下に黒い巻き毛、小さな白いサメの歯が前に留められている、細い口ひげ、金のフープピアス、クリーム色のリネンシャツ、使い古された茶色の革のベスト、サッシュとベルト。声と腕で指揮し、決して舵輪に触れない。リファレンスと100%一致。シートレイアウトは継承しない。 <<<5d1fc1a0-ed92-48a8-8f2e-be6217145943>>> — がっしりとした体格のハゲの海賊、赤褐色の濃いひげ、ゆったりとしたクリーム色のシャツ、暗いサッシュ、革の交差したストラップ。舵輪に触れている唯一の男。リファレンスと100%一致。 <<<3c03a667-0057-42b3-bcb4-6282799f4312>>> — スカーレットマコウ、赤色で青と黄色の翼、小さな革のハーネス、エドゥアルドの左肩に乗っている。リファレンスと100%一致。 <<<9470010f-91ae-4b0f-b10d-9f3f29f55e3e>>> — エドゥアルドのガレオン船:大型船、薄い四角い帆、高く彫刻された船尾楼。リファレンスと100%一致。船体、甲板、マスト、舵輪を制御。 <<<c83e499e-f22f-42aa-b0e4-e28d8124e15b>>> — 敵のガレオン船:黒い帆、アシッドグリーンの髑髏と交差した剣のメインセイル、暗い船体。リファレンスと100%一致。CUT 2のみカメラに映る。 <<<b8be82fe-7b85-4450-a3a1-7599579a53e1>>> — 丸い黒い鉄製砲弾、粗い凹凸のある表面。リファレンスと100%一致。 @[island_location] — 豊かな緑の島、険しい崖、白い砂浜、ターコイズブルーの浅瀬。CUT 2のみ、フレームの左端の遠い地平線に映る。 <<<673b2d64-5cc7-4653-9320-86c1a404fd7b>>> — 穏やかで明るい海、きらめく太陽の道、かすんだ地平線。水と空の雰囲気のみ。 STAGE — THE RAISED STERN DECK (serves CUTS 1 and 3) <<<9470010f-91ae-4b0f-b10d-9f3f29f55e3e>>>の船尾、メインデッキから船尾方向をやや上に見上げた視点。高くそびえる船尾楼の上に、装飾された船室の扉と真鍮のランタンがある木製の壁がそびえ、左右にそれぞれ階段が伸びている。この高くなったデッキの前縁には、旋盤加工された手すり子と磨かれた手すりが特徴の彫刻された木製のBALUSTRADEがある。手すりの後ろ、デッキの中央にはGREAT WHEELが立ち、その真後ろにはミズンマストがフレームから上に伸びている。薄い四角い帆がシーンのはるか上に広がり、索具とシュラウドラインが左右の縁を縁取っている。高くなったデッキの両側には、索具を越えて、広がる海と低いかすんだ地平線が広がり、水面はデッキの高さよりはるか下にある。地平線は男たちの胸の高さにある。<<<5d1fc1a0-ed92-48a8-8f2e-be6217145943>>>はフレームのRIGHT側で舵輪に立ち、手をスポークに置いている。<<<d0ae923b-03a5-4f69-9046-5fce5e0d62c6>>>は舵輪のLEFT側に立ち、一歩離れてマコウを左肩に乗せている。両者とも手すりの線より頭からブーツまで見え、周囲には開けたデッキの空気がある。太陽は画面左高所にあり、カメラは影側にある。 FIRST FRAME / BLOCKING 最初のフレーム:MS、47°、上記で描写された通りの舞台 — カメラは船尾楼にあり、高くなったデッキにいる2人の男を船尾方向からやや上に見上げている。フレームはMEDIUM SHOTで、2人の男と大きな舵輪が中央を占め、手すりがフレーム下部を横切り、双子の階段の頂上が下隅から入り込み、海と空が両側に広がり、マストと広げられた帆がフレーム上部を閉じている。舵取り役の手はスポークにあり、エドゥアルドは叫ぼうと振り返り、マコウが彼の肩を掴んでいる。間一髪の水の柱がすでに船の横で崩れ落ち、明るい逆光のしぶきが2人の男に降り注いでいる。 FORMAT MODE カットのシーケンス、タイムコードなし — 指定されたポイントでのみカットされ、カメラは自動的にはカットしない。 CUT 1 — MS、47°、上記で定義されたフレーミング、リアルタイム:間一髪の砲弾がフレームのLEFT側から高い白い水の柱を噴き上げる — デッキの高さよりはるか下の海面から上昇し、高くなったデッキを乗り越え、一時停止し、そのしぶきが2人の男に降り注ぐ:舵取り役のハゲ頭とひげから水が流れ落ち、エドゥアルドのバンダナから水が滴り落ち、回転するスポークと手すりから水滴が飛び散る。2番目の柱がカットの途中でフレームのRIGHT側から噴き上がる。船は全速力で進み、船体は無傷 — 水だけが触れる。エドゥアルドは両手を自由に使い、旋回して「HARD A-PORT!」と叫び、腕を画面左に振り下ろす。マコウは「HARD A-PORT! HARD A-PORT!」と甲高いオウムの声で叫び返し、翼を半分広げる。舵取り役だけが応え、手で手早く舵輪をフレームの左に回し、素早く全力で回し、水が回転するスポークから飛び散る。デッキが傾き、2人の男は傾斜に身を任せる。 CUT 2 — PROJECTILE-FOLLOW、63°、リアルタイム:<<<c83e499e-f22f-42aa-b0e4-e28d8124e15b>>>の敵の甲板から始まる — 木の台車に乗った黒い鉄製の大砲はすでに引き出され、遠くの薄い帆のガレオン船がある画面左に向けて狙いを定めている。最も近い大砲が即座に発射される — 白熱した銃口の閃光、台車がロープのタackleに激突して後退する — そしてカメラは<<<b8be82fe-7b85-4450-a3a1-7599579a53e1>>>に鞭打たれ、それに追従して飛ぶ:弾丸の隣に固定された追跡マウント、水面すれすれ
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