映画のようなアニメ短編クリップ、15秒。賑やかな都市の通り、晴れた昼の青空、大理石の建物、広い歩道、噴水のある広場、駐車場、屋上。途切れることのない流れるような都市環境。 CHARACTER: 若い男性BMXライダー、薄茶色の肌、シャープで角張った顔、短く乱れた濃い巻き毛、明るく自信に満ちた目、スリムで引き締まった体格、10代半ば。オーバーサイズのヴィンテージグラフィックTシャツ、だぶだぶの濃いジーンズ、ハイアンクルソックス、履き込んだスケートシューズ、小さな金のネックレス、後ろにずらしたニット帽。両輪にスタントペグが付いた黒いBMXバイク。 AUDIO: フレーム1から途切れることなく大音量で流れるハイエナジーなヒップホップビート、すべてのカットはビートに同期、その上に重ねられるバイクの音 — ペグが擦れる音、タイヤが転がる音、チェーンのガタガタいう音、着地音 — 常に聞こえる。 [0:00-0:02] すでに全速力で長い大理石の手すりをペグでグラインド中、火花が散る。下から見上げるようなローアングル。レールで火花を散らすペグのクローズアップ。 [0:02-0:04] 下端に着地、そのまま配送トラックの積載ランプを駆け上がり、開いた貨物コンテナを通り抜け、積み重ねられた箱の上を越えて反対側へ飛び出す。配送作業員が驚いて飛び退く。側面からのトラッキングショット。驚いた配送員へのカット。 [0:04-0:06] きれいに着地、すぐにマニュアル — 後輪だけで、前輪は高く — 高速で歩行者の間を縫って進む。横顔。カメラに向かってバランスをとる正面ショット。 [0:06-0:08] 広場の噴水に直接乗り入れる — 両輪から水が爆発的に飛び散る — 大量の波が噴水の隣で平和に座っていたカップルをびしょ濡れにし、彼らは完全に濡れて飛び上がる — 彼は振り返らずに噴水の真ん中でバースピン、笑顔で乗り出す。水しぶきのワイドショット。驚きびしょ濡れになったカップルのクローズアップ。バースピンのクローズアップ。 [0:08-0:10] フラットベッドトラックが通り過ぎる — 動いているフラットベッドにバニーホップで飛び乗る — 運転中のトラックの上を乗りこなし — もう一方の端から飛び降りてスピードを落とさずに道路に戻る。トラックの荷台からのショット。きれいに飛び降りるワイドショット。 [0:10-0:12] 駐車場に着く — 外側の螺旋状の縁を上る、街が小さくなっていくのが下に見える — 屋上へと飛び出し、明るい日光の中へ。 [0:12-0:15] HERO MOMENT。屋上、澄み渡る青空、遥か下に見える街。キッカーランプへ全速力 — 高く飛び上がる — massive tailwhipとbarspinのコンボを同時に — すべてをキャッチ — きれいに着地 — カメラに向かって真っ直ぐ転がってくる — 笑顔、金のネックレスがなびく — 転がりながらブラックアウト。暗闇の中での最後のビートヒット。 Cinematic cel-shaded 3D anime、セミリアルなCGI、手描きテクスチャ、Unreal Engine品質、明るい昼の照明、終始澄み渡る青空、鮮やかな都市の色、デジタルペインティングのような雰囲気、ハードエッジの筆致、濃い影、漫画ではない、DisneyでもPixarでもない、フィルムグレイン、プレミアムアニメ品質、ヒップホップビートとバイクの音が終始支配的。
武術マスター シネマティックアニメ
若い男性武術家が古代中国の山頂でアクロバティックな剣術を披露する、シネマティックな短編アニメ。劇的な中国のオーケストラ音楽と超高速のカットが激しいアクションを際立たせ、キャラクターの白い衣装と銀色の刃がダイナミックな視覚の流れを生み出します。
プロンプト
シネマティックアニメ短編フィルムクリップ、15秒。古代中国の山頂、劇的な霧深い風景、下には霧が渦巻き、上には劇的な曇り空、古代の石の台座、非常に映画的で美しい設定。彼は完全に一人。 CHARACTER: アップロードされたキャラクターシートを厳密な視覚参照として使用。若い男性武術家、薄い肌、シャープで明確なアジア系の顔立ち、穏やかで鋭い目、引き締まったしなやかな体格。シンプルで清潔な白い流れるような中国武術の衣装、白い上着、白いズボン、白い靴。彼の脇には中国の直剣である剣(jian)— 優雅な銀色の刃と暗い柄。 AUDIO: 劇的な中国のオーケストラ音楽が最初から途切れることなく大音量で流れ、二胡の弦楽器とパーカッションがあらゆる動き、あらゆる打撃、あらゆる空中技を駆動し、刃のヒュッという音は常に聞こえ、全体を通して強度が増していく。 VIDEO: 0.5秒ごとに超高速カット。カットごとに異なるアングル — ローアングル、オーバーヘッド、サイドプロフィール、エクストリームクローズアップ、ワイドショット、同じアングルは二度と使わない。彼はクレイジーなアクロバットと剣術を組み合わせる — 決してどちらか一方だけではない。常に全く異なる何かが起こっている。 [0:00-0:02] 最初から空中技の途中 — バタフライツイスト、体が完全に水平になって空中を回転、白い衣装が劇的にたなびき、下には霧、上には劇的な空。完璧に着地し、すぐに素早い素手武術の組み合わせに移行 — スピニング掌底打ち、ローキック、劇的な構え。下から見上げるローアングル。山岳風景を示すワイドショット。穏やかな顔のクローズアップ。SFX: 空中技のヒュッという音、音楽は最大音量。 [0:02-0:04] トルネードキック — 空中に飛び上がり何度も回転、白い衣装が回転でぼやけ、すぐに低い掃き技に着地。その後、フライングキック — 爆発的な飛び出し、劇的な空を背景に最高点でキック、着地して途切れることなくグラウンドスイープに移行。トルネードキックのサイドプロフィール。空を背景にしたフライングキックのローアングル。グラウンドスイープを見下ろすオーバーヘッド。SFX: 回転のヒュッという音、キック、スイープ。 [0:04-0:06] 一つの滑らかで優雅な動きで剣を抜く — 銀色の刃が劇的な光を美しく捉える。すぐに剣術に移行 — エイトフィギュアパターン、刃が霧の空気中に銀色の軌跡を描く。その後、空中剣スピン — 剣を伸ばしたままジャンプ、空中で360度回転、刃が完璧な光の円を描き、完璧に着地して形を続ける。剣を抜くクローズアップ。空中スピンのワイドショット。銀色の刃の軌跡のエクストリームクローズアップ。SFX: 剣を抜く音、刃のヒュッという音、空中スピン。 [0:06-0:09] バックフリップから剣斬り — 後方にフリップし、着地と同時に刃を前方に突き出す、完全に流れるように。その後、低く掃くような剣術 — 刃が石の台座の表面にほとんど触れる。その後、飛び上がり頭上からの剣撃 — 高く飛び上がり、最高点で剣を下向きに突き出す。カットごとに異なるアングル — オーバーヘッド、サイド、刃のエクストリームクローズアップ、ワイドショット、ローアングル、彼の完全に穏やかな表情のクローズアップ。SFX: バックフリップ、剣斬り、頭上からの攻撃。 [0:09-0:12] ピークスピード — 全ビデオで最速の組み合わせ。素手打ちから剣スピン、空中キックから剣斬りへ、すべて途切れることなく連続して流れ、白い衣装は動きの残像となり、銀色の刃は霧の空気中に連続的な光の軌跡を描く。カメラはかろうじて追いつく — 0.5秒ごとにアングルが切り替わる。刃のクローズアップ。オーバーヘッド。サイド。顔のクローズアップ。山のワイドショット。ローアングル。SFX: 素早い組み合わせ、音楽は最高潮の強度。 [0:12-0:15] ヒーローモーメント。最後の壮大な走り込み — 全ビデオで最も高い空中技へ飛び上がる — 剣を伸ばしたままの完全な回転空中技、体が最高点で完全に水平、銀色の刃が光を捉え、白い衣装がたなびき、彼の下には霧深い山岳風景が見える — 完璧な低い構えに着地、剣を前方に向け、完全に静止 — 周囲には霧が渦巻く — カメラを見る — カットしてブラックアウト。シネマティックなセルシェードの3Dアニメ、セミリアルなCGI、手描きテクスチャ。
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