风格:2초 실사풍 휴대폰 촬영 → 위치 일치 하드컷 → 8초 정적인 아름다운 포스터 (2.5D 시차 + 플레이어 UI), 두 구간의 질감이 강한 대비를 이룸角色:주인공 @ 이미지 1 —————— 【장면 1 00:00-00:02|실제 가정집·레코드 돌리기】미디엄 샷, 고정된 카메라, 카메라 움직임 없음. 실내 복도, 배경은 미색 벽과 진한 갈색 목문 (경첩이 선명하게 보임), 어두운 실내의 따뜻한 조명, 실제 휴대폰 촬영 특유의 노이즈와 미세한 노출 변동이 화면에 있음. 주인공은 흰색 바탕에 검은색 잔꽃무늬 상의를 입고, 가는 테 안경을 쓰고, 화장기 없는 편안한 모습으로 화면 오른쪽 절반에 정면을 보고 서 있으며, 표정은 차분하고 내성적이며, 시선은 카메라를 정면으로 응시하고, 몸은 거의 움직이지 않음. 00:00-00:00.6 그녀는 왼손을 들어 몸의 왼쪽으로 뻗고, 왼손 검지를 검은색 레코드 중앙의 구멍에 넣어 레코드를 **화면 왼쪽 중간쯤 위치**로 들어 올린다 (화면 중앙이 아니라 명확히 왼쪽에 위치). 레코드 판면은 카메라를 완전히 정면으로 향하며, 화면 왼쪽에 원반처럼 떠 있다. 00:00.6-00:02 그녀는 오른손을 뻗어 레코드 판면 가장자리에 손가락을 대고 손목에 힘을 주어 휙 돌린다 – 레코드는 즉시 왼손 검지를 중심으로 고속으로 자전한다. 오른손은 돌리자마자 바로 거두고, 레코드는 계속 혼자 회전하며, 판면은 원형 운동 흐림으로 빙글빙글 돌고, 가장자리 반사는 회전하는 빛의 아크로 퍼진다. 레코드는 화면 왼쪽의 그 위치에서 계속 고속으로 회전하며, 크기와 위치는 변하지 않는다. 00:02 하드컷 (HARD CUT, 위치 일치). 레코드가 가장 빨리 돌던 그 순간, 화면은 즉시 끊긴다 – 다음 프레임은 완전히 다른 장면이지만, 화면 왼쪽에 회전하던 레코드의 위치에, 플레이어 UI 안에 역시 회전하는 바이닐 레코드 컨트롤이 정확히 이어지며, 위치, 크기, 회전 방향이 완전히 일치하여, 시각적으로는 마치 같은 레코드가 계속 돌고 있는데 주변 세상만 통째로 바뀐 것처럼 보인다. —————— 【장면 2 00:02-00:10|레코드 커버 포스터·2.5D 시차】클로즈업 인물 특사. 이 부분은 실제 촬영 영상이 아니라, 정교하게 보정된 정지된 포스터에 2.5D 시차 역동성을 부여한 것이다 – 물리적인 카메라 움직임은 없고, 극도로 느린 가상 푸시인 효과만 있다: 인물 레이어와 배경 레이어 사이에 미세한 상대적 이동이 발생하고, 전경의 낙엽 레이어가 가장 빨리 움직이고, 인물 레이어가 그다음, 배경 레이어가 가장 느리게 움직여 입체적인 깊이감을 조성한다. 전체 시각적 리듬은 극도로 느리고, 매우 부드럽다. 화면 오른쪽 절반은 같은 주인공이지만, 이미 포스터 속 이미지로 완전히 변모했다: 섬세한 메이크업 (투명하고 하얀 피부, 크림색 아이섀도, 치켜 올라간 아이라인, 촉촉하고 도톰한 입술), 다이아몬드가 박힌 가는 어깨끈 드레스를 입고, 쇄골에 진주 목걸이, 긴 머리는 느슨한 상투머리로 올리고 몇 가닥의 잔머리가 흘러내린다. 그녀는 어떤 신체적 동작도 없이, 카메라를 향해 살짝 미소 짓고, 시선은 부드럽고 약간 우울하며, 표정은 고요하고 아름다워, 마치 정지된 잡지 표지 같다. 배경: 가을 황금빛 은행나무 가로수길, 햇살이 나뭇잎 사이로 쏟아져 빛 반점이 생기고, 멀리 흐릿한 보행자 실루엣과 벤치가 있으며, 얕은 피사계 심도로 배경이 흐르는 따뜻한 금빛 후광으로 변한다. 【입자 효과】 화면 전체에 황금빛 낙엽이 떨어지는 효과가 덮여 있으며, 나뭇잎은 화면 위에서부터 천천히 회전하며 떨어진다 – 카메라에 가까운 몇몇 낙엽은 뚜렷한 피사계 심도 흐림 효과를 가지며, 크고 흐릿하게 화면 전방을 가로지른다; 멀리 있는 나뭇잎은 작고 선명하여 입체적인 깊이감을 강화한다. 【UI 레이어 (화면에 고정되어 시차와 함께 움직이지 않음)】 - 왼쪽 상단: 금색 세리프체 큰 글씨 "FASHION", 그 아래 작은 글씨 "SELF-PORTRAIT", 그 다음 줄에는 연도 숫자 "1901" - **화면 왼쪽 중간 (이전 장면의 레코드 위치를 이어받음)**: 입체적인 바이닐 레코드 형태의 플레이어 컨트롤, 레코드는 계속 느리게 시계 방향으로 회전하며, 중심에는 그녀 자신의 원형 아바타가 내장되어 있다. - 왼쪽 하단: 미니멀한 음악 플레이어 진행 바, 재생/일시정지, 이전 곡, 다음 곡 버튼 포함, 진행 바는 시간에 따라 느리게 오른쪽으로 이동한다. - 왼쪽에는 연한 노란색과 연한 회색의 잡지풍 색상 블록이 레이아웃 장식으로 사용된다. - 화면에는 어떤 가사나 서정적인 문구도 나타나지 않는다. 【전체 색조】 장면 1은 실제처럼 어두운 실내의 따뜻한 톤으로, 일상적인 사실주의적이다; 장면 2는 풍부한 가을의 황금빛 톤으로, 햇살이 강하고 피부색이 투명하며, 상업용 평면 포스터의 질감을 보여준다. 【음향 효과】 장면 1은 실제 실내 환경음 + 레코드 회전의 미세한 플라스틱 마찰음과 바람 소리; 하드컷 순간 소리도 함께 끊긴다; 장면 2는 완전한 서정적인 음악으로 바로 전환된다 (바이닐 노이즈가 있는 따뜻한 질감), 배경은 극히 미세한 바람 소리와 낙엽 마찰음이다.
고대 전투 장면
고대 전사들, 코끼리, 그리고 산악 지형에서 충돌하는 군대들이 등장하는 서사적인 전투를 영화처럼 사실적으로 묘사합니다. 이 장면은 많은 등장인물들이 전투에 참여하여 혼돈과 격렬한 액션을 강조합니다.
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그냥 화면에 온갖 말도 안 되는 것들을 던져 넣어줘. 커다란 배도 보여주고, 모든 것이 폭발하는 모습을 보여줘. 정말 미친 듯이 만들어서 최소 50개의 좋아요를 받게 해줘.
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【생성 모드】 Seedance 2.0 【영상 사양】정확히 총 길이 10초 16:9 가로 화면 24fps 정확히 두 개의 깨끗한 샷 10.0초에 정확히 종료되어야 하며, 10-15초 분량은 생성하지 않음【전체 스타일】시네마틱 실사 질감, 우아한 액션 코미디 리듬, 고급 상업 광고 조명, 명확한 홍콩 액션 영화 공간 관계, 절제된 무표정 반응, 그리고 새로운 "기술 교환" 메커니즘을 사용합니다. 어느 한쪽도 얼굴을 맞거나 실패하지 않으며, 두 사람이 깨닫게 합니다: 자신이 숙련된 주행 경험은 완전히 다른 "탈것"으로 부분적으로만 이전될 수 있습니다. 코미디의 핵심은 다음과 같습니다: 숙련된 습관 → 잘못된 이전 → 상대방의 조언 → 동시 수정 → 예상치 못한 공감대 형성. 【장면 설정】이른 아침 비어있는 고가 강변 광장. 옅은 금빛 햇살, 길게 뻗은 건물 그림자, 헤어라인 콘크리트 바닥, 유리 난간, 멀리 보이는 도시 스카이라인, 가벼운 아침 안개와 자연스럽게 옷자락을 흔드는 바람. 약 20미터 길이의 훈련 경로가 명확하게 보입니다. 공간은 넓고, 단순하며, 명확해야 하며, 두 인물, 자전거, 비검, 그리고 이어지는 좌우 이동 궤적이 항상 명확해야 합니다. 【캐릭터 고정】캐릭터 ID A|검선 언니 @이미지 1의 25~30세 동아시아 검선 언니와 동일. 참고 이미지의 다음 사항을 엄격히 유지합니다: 동일한 얼굴날카로운 짙은 갈색 눈검은색 긴 생머리키 크고 날씬한 몸매 비율흰색 천 부츠흰색 자수 실크 한푸반투명 겹겹이 쌓인 넓은 소매은색 허리 장식비녀동일한 은색 비검캐릭터 ID B|자전거 언니 @이미지 2의 25~30세 동아시아 자전거 언니와 동일. 참고 이미지의 다음 사항을 엄격히 유지합니다: 동일한 얼굴갈색 포니테일동일한 몸매 비율노란색 재킷파란색 청바지흰색 운동화장신구동일한 자전거【핵심 소품】동일한 은색 비검동일한 자전거두 번째 자전거, 두 번째 비검을 복제, 교체, 사라지게 하거나 임시로 생성해서는 안 됩니다. 【샷 1|0-5초|로우 앵글 풀 샷 슬로우 트래킹】카메라는 로우 앵글 풀 샷으로 천천히 트래킹하며, 먼저 이른 아침 고가 강변 광장과 약 20미터 길이의 훈련 경로를 완벽하게 구축합니다. 동일한 검선 언니와 동일한 자전거 언니가 마주 보고 서 있습니다. 동일한 자전거와 동일한 부유하는 비검이 두 사람 사이에 위치합니다. 자전거 언니가 비검을 가리킵니다. 검선 언니가 동시에 자전거를 가리킵니다. 자전거 언니가 묻습니다: "바꿀까요?" 검선 언니가 대답합니다: "바꿔요." 두 사람은 매우 진지하고 공식적인 교환 의식을 치르는 듯한 표정을 유지한 후 위치를 바꿉니다: 자전거 언니가 비검으로 다가갑니다. 검선 언니가 자전거로 다가갑니다. 동작은 직접적이고 절제되며 명확하며, 추가적인 코미디 요소를 넣지 않습니다. 【샷 2|5-10초|카우보이 샷 미드 샷 측면 팔로잉】카메라가 카우보이 샷 미드 샷 측면 팔로잉으로 전환됩니다. 두 인물은 각각 상대방이 원래 익숙했던 탈것을 사용하여 반대 방향으로 움직이며, 최종적으로 화면에서 교차하여 지나갑니다. 자전거 언니|비검 타기동일한 자전거 언니가 동일한 은색 비검에 올라탑니다. 오랜 자전거 타기로 형성된 근육 기억 때문에 그녀는 본능적으로: 무릎을 굽히고몸을 낮추며발로 페달을 밟는 동작을 합니다. 존재하지 않는 페달을 밟으려 합니다. 그녀는 검 위를 밟고 걷는 것이 아니라, 두 발로 비검 위에 이미 서 있지만 무의식적으로 자전거 타기 방식의 페달 밟는 동작을 합니다. 비검은 몸의 움직임에 영향을 받아 즉시 앞으로 가속합니다. 검선 언니|자전거 타기동시에, 동일한 흰색 자수 실크 한푸를 입은 검선 언니가 동일한 자전거에 올라탑니다. 오랜 비검 조종으로 형성된 동작 습관 때문에 그녀는 본능적으로 한 손을 놓고 비검을 조종할 때의 두 손가락 지결로 자전거를 조종하려 합니다. 자전거는 지결에 반응하지 않으므로, 앞바퀴가 살짝 옆으로 쏠립니다. 그녀는 여전히 차체에 안정적으로 앉아 있으며 넘어지거나 통제력을 잃지 않지만, 핸들의 실제 역할을 다시 이해해야 합니다. 【교차 및 대화】두 사람은 반대 방향으로 계속 전진하며, 동일한 훈련 경로에서 교차하여 지나갑니다. 검선 언니가 외칩니다: "발로 검을 밟지 마!" 자전거 언니가 즉시 외칩니다: "손으로 핸들을 잡아!" 【동시 수정】두 사람은 같은 순간에 상대방의 조언을 이해하고 동작을 동시에 수정합니다. 자전거 언니: 페달 밟는 동작을 멈춥니다. 두 발을 비검 위에 안정적으로 세웁니다. 중심을 조정합니다. 안정적인 비검 조종 자세를 회복합니다. 검선 언니: 즉시 두 손으로 핸들을 안정적으로 다시 잡습니다. 앞바퀴 방향을 수정합니다. 정상적인 자전거 타기 균형을 유지합니다. 두 사람 모두 실패하지 않았고, 어느 한쪽도 절대적으로 우위에 있지 않았습니다. 그들은 단지 깨달았습니다: 상대방의 탈것은 자신의 옛 습관대로 완전히 제어할 수 없다는 것을. 【10초 종료 구도】수정 완료 후, 두 사람은 계속 안정적으로 전진합니다. 그들은 각각 새로운 안정적인 주행 상태를 유지하면서도, 절제되고 예상치 못한 인정의 눈빛으로 서로를 옆으로 돌아보며 확인합니다. 화면은 10.0초에 깨끗한 평행 운동 구도에서 정확히 끝나야 합니다: 두 인물 모두 안정적인 운동 상태에 있습니다. 동일한 자전거가 정상적으로 전진합니다. 동일한 비검이 부드럽게 활공합니다. 두 사람 모두 교환된 탈것을 자신감 있게 제어할 수 있습니다. 두 사람의 운동 방향과 카메라 축이 명확합니다. 멈춤, 넘어짐, 충돌 또는 추가적인 반전이 발생하지 않습니다. 10.0초에 직접 종료됩니다. 【추후 확장 슬롯】 10-15초는 추후 확장 슬롯으로만 사용됩니다. 이번 영상에서는 이 부분을 절대 생성하지 마십시오. 미리 이어 쓰지 마십시오. 자동으로 끝을 보충하지 마십시오. 세 번째 샷을 생성하지 마십시오. 10초 스토리를 압축한 후 추가로 5초를 생성하지 마십시오. 【동작 및 공간 강제 제약】두 인물의 좌우 이동 궤적은 연속적입니다. 두 사람은 두 번째 샷에서 반대 방향으로 움직이며 명확하게 교차합니다. 자전거 언니는 항상 동일한 비검을 사용합니다. 검선 언니는 항상 동일한 자전거를 사용합니다. 비검은 서서 안정적으로 활공할 수 있는 실체적인
【생성 모드 및 일반 요구사항】 Seedance 2.0 Fast를 사용하여 생성해야 하며, 15초 길이의 완전한 영상, 16:9 가로 화면, 세 개의 연속되고 선명한 장면, 원어민 중국어 대화 동시 더빙을 엄격하게 생성해야 합니다. 마스터급 영화의 사실적인 질감, Arri Alexa 영화 카메라 느낌, 절제되고 시적인 신선한 코미디 분위기. 화면은 선명하고 뚜렷하며, 새벽빛이 자연스럽게 보이고, 연기는 절제되어 있으며, 인물 움직임은 사실적이지만 영화적입니다. 실크 의류, 머리카락, 종이, 물 흐름, 산 안개 및 자연광은 신뢰할 수 있는 물리적 반응을 보입니다. “참조 이미지 기반의 살아있는 세계 시스템” 채택: 모든 참조 이미지는 지형 논리, 건축 언어, 공간 규모, 재료 연대, 식생 생태, 물 흐름 방향, 날씨 상태, 구름 안개 움직임, 주광 방향, 반사 표면, 종합 색상 및 공기 깊이를 포함하여 장소와 시각적 세계를 공동으로 결정합니다. 공식 생성 전에 환경 계획을 무음으로 한 번 완료하여, 이러한 공동 환경 DNA에서 새롭고 통일되며 물리적으로 합리적인 공간을 재구성합니다. 배경은 생동감 있고 독특하며 자연스럽게 계속 작동해야 하지만, 환경 존재감만 담당하고, 능동적으로 반전을 유발하거나, 인물 목표를 변경하거나, 스토리의 중심을 차지해서는 안 됩니다. 【캐릭터 및 핵심 소품】캐릭터 ID A|검선 사저항상 @이미지1의 25–30세 동아시아 여성과 동일하며, 동일한 얼굴, 타원형 얼굴형, 흰 피부, 짙은 살구색 눈, 검은색 긴 머리 반 묶음, 백옥 비녀, 늘씬하고 호리호리한 체형 비율, 흰색 자수 실크 한복, 반투명 레이어드 넓은 소매, 은색 허리띠, 옥 노리개, 흰색 천 신발을 엄격하게 유지합니다. 캐릭터 ID B|소사매항상 @이미지2의 20–25세 동아시아 여성과 동일하며, 동일한 얼굴, 둥글고 영리한 얼굴형, 검은색 머리 땋음, 아담한 체형 비율, 청록색 리넨 한복, 짙은색 허리띠, 나무 비녀, 검은색 천 신발을 엄격하게 유지합니다. 핵심 소품전체 과정에서 동일한 밀봉된 대나무 두루마리만 있습니다. 대나무 두루마리는 세 장면에서 위치, 개폐 상태 및 인물 소지 관계가 연속적이고 안정적이어야 합니다. 【0–5s|낮은 각도 전경, 느린 트랙킹】비 온 뒤 이른 아침 산문 회랑 돌계단. 아래는 구름 바다 산골짜기이며, 조각된 돌난간, 젖은 돌판, 좁은 수로, 오래된 소나무, 옅은색 꽃 가지, 멀리 보이는 기와 지붕 전각, 느리게 움직이는 산 안개와 계속 변화하는 습지 반영이 함께 실제적이고 지속적으로 숨쉬는 환경을 조성합니다. 동일한 흰 옷 검선 사저와 동일한 청록색 옷 소사매가 돌상 양쪽에 위치합니다. 흰 옷 검선 사저가 동일한 밀봉된 대나무 두루마리를 두 사람 사이의 돌상 위에 조용히 놓으며 침착하게 말합니다: “삼 년 전, 네가 두고 간 물건, 오늘 돌려주마.” 환경은 절제된 움직임을 유지합니다: 수로는 계속 흐르고, 옅은 안개는 회랑을 천천히 지나가고, 나뭇가지와 옷자락은 같은 새벽 바람에 반응하며, 비 온 뒤 돌 표면의 반사는 카메라 트랙킹에 따라 자연스럽게 변화합니다. 【5–10s|카우보이 샷 인 샷】동일한 청록색 옷 소사매가 동일한 대나무 두루마리를 천천히 집으려 손을 뻗고, 다른 손은 여전히 칼 옆에 자연스럽게 멈춰 있습니다. 동일한 흰 옷 검선 사저는 완전히 침착한 표정을 유지하며, 한마디 덧붙입니다: “내가 이미 네 대신 첨삭해 두었다.” 가까운 나뭇잎이 화면을 자연스럽게 스쳐 지나가며 실제적인 전경 시차를 형성합니다; 수로는 계속 흐르고, 산 안개는 회랑 사이를 천천히 지나갑니다. 배경은 항상 세계의 존재감만 유지하고, 능동적으로 새로운 스토리 사건을 만들지 않습니다. 소사매는 대나무 두루마리를 받은 후 펼치기 시작하며, 다음 장면을 위해 연속적인 동작을 유지합니다. 【10–15s|클로즈업에서 익스트림 클로즈업으로 전환】동일한 대나무 두루마리가 완전히 펼쳐집니다. 안에는 비법이 아니라, 동일한 청록색 옷 소사매가 삼 년 전 쓴 옛 연애시가 들어 있습니다; 종이에는 정갈하고 우아한 붉은색 첨삭이 빼곡히 적혀 있습니다. 동일한 청록색 옷 소사매는 순간 굳어지며, 낮은 목소리로 묻습니다: “다 보셨어요?” 동일한 흰 옷 검선 사저가 침착하게 대답합니다: “운율 세 곳을 고쳤는데, 세 번째 구절이 제일 좋더구나.” 익스트림 클로즈업은 소사매의 귓불이 확연히 붉어진 것을 포착합니다. 검선 사저는 여전히 단정하고 침착하며, 비웃는 기색 없는 표정을 유지합니다. 이때 처마 끝에서 빗방울 한 방울이 동일한 수로에 자연스럽게 떨어지며, 작고 선명한 물소리를 내어 마지막 차분한 리듬을 찍습니다. 15.0초에 엄격하게 종료됩니다. 【실행 강제 조건】 Seedance 2.0 Fast를 사용해야 합니다. 15초 길이의 완전한 영상을 생성해야 하며, 10초로 줄이거나 미리 종료해서는 안 됩니다. 16:9 가로 화면엄격히 세 장면원어민 중국어 대화 동시 더빙중국어 입 모양 정확인물 신원, 얼굴, 헤어스타일, 신체 비율, 의상이 전체 과정에서 안정적동일한 대나무 두루마리가 연속적이고 안정적이며, 복제되거나, 사라지거나, 교체되지 않음전경, 중경, 후경이 실제적인 시차를 가짐환경은 계속 살아 움직이지만, 절대로 주연을 차지해서는 안 됩니다. 실크, 종이, 물 흐름, 산 안개, 머리카락, 꽃 가지, 빗방울 및 빛이 물리적으로 사실적항상 두 명의 보이는 캐릭터만 등장화면 자막 생성 금지추가 인물 등장 금지【Negative】 blurry, bad quality, low quality, low resolution, noisy, jpeg artifacts, watermark, text, subtitles, error; deformed, mutated, bad anatomy, poorly drawn hands, bad composition, out of frame, disfigured; inconsistent character, changing clothes, face morphing, hairstyle change, background shift, architecture mutation, lighting jump, glitching cuts, disappearing props, duplicated bamboo scroll, changing scroll design, extra characters, background crowd, environment stealing focus, random environmental gag, exaggerated comedy acting, slapstick reaction, overacting, modern elements, frozen background, static fog, static water, no parallax, abrupt camera jump, dialogue desync, lip-sync error
첨부된 MARCO CHARACTER SHEET를 마르코의 시각적 참조 자료로 정확히 사용하세요. 그의 얼굴, 헝클어진 짙은 머리카락, 숲색 녹색 앞치마, 소매를 걷어 올린 흰색 긴팔 셔츠, 금색 스터드 귀걸이, 따뜻한 중간 갈색 피부를 모든 샷에서 일치시키세요. 15초짜리 16:9 애니메이션 단편을 만드세요. 전체적으로 분위기 있는 아늑한 분위기 — 따뜻한 호박색 실내 조명, 창문에 내리는 비, 바깥의 어두운 뉴욕 밤, 부드러운 증기. 대화 없음, 화면에 텍스트 없음. 감정은 오로지 움직임, 빛, 분위기로만 전달됩니다. 규칙: •마르코는 모든 샷에서 캐릭터 시트와 동일하게 보입니다. •커피숍 밖으로 잘라내지 않습니다. •비 소리는 들리지만 부드럽게 유지됩니다 — 절대 압도하지 않습니다. •모든 샷은 따뜻하고 친밀하며, 차갑거나 밝지 않습니다. 샷 시퀀스: 0:00–0:02 — 외부. 비 오는 뉴욕 거리의 밤 풍경. 어둡고 젖은 거리와 대비되는 작고 따뜻한 호박색 불빛이 새어 나오는 커피숍 창문. 빗줄기가 유리를 타고 흐릅니다. 물기를 통해 도시 불빛이 흐릿하게 보입니다. 카메라가 창문 쪽으로 천천히 움직입니다. 0:02–0:04 — 간판. 내부. 카운터 뒤에 마르코 혼자 서 있습니다. 카메라를 등지고 있습니다. 손을 뻗어 문 간판을 OPEN에서 CLOSED로 뒤집습니다. 에스프레소 머신 쪽으로 돌아섭니다. 잠시 멈춥니다. 한 번 더. 0:04–0:07 — 기술. 마르코의 손 클로즈업 — 조용하고 정밀하게 포터필터를 다지고, 머신에 장착하고, 버튼을 누릅니다. 에스프레소가 작은 흰 컵에 흘러내립니다. 위에 풍부하고 진한 크레마가 형성됩니다. 증기가 천천히 피어오릅니다. 카메라는 그의 손과 컵에 집중합니다. 0:07–0:10 — 따르기. 마르코가 작은 스테인리스 우유 피처를 들어 올립니다. 컵에 천천히 조절하며 따릅니다. 라떼 아트가 피어납니다 — 깔끔한 나뭇잎 패턴. 피처를 부드럽게 내려놓고 그것을 봅니다. 그저 봅니다. 0:10–0:13 — 한 모금. 마르코가 카운터에 기대어 뒤로 젖힙니다. 두 손으로 컵을 들어 올립니다. 천천히 한 모금 마십니다. 눈을 감습니다. 그의 뒤 창문에 비가 내립니다. 호박색 불빛이 그를 감쌉니다. 완전한 정적. 0:13–0:15 — 페이드. 카메라가 천천히 뒤로 물러납니다. 마르코는 여전히 가만히 서서 컵을 들고 있습니다. 따뜻한 불빛이 비치는 텅 빈 가게 안에서 그는 작게 보입니다. 바깥의 빗소리가 약간 더 커집니다. 장면이 부드럽게 검은색으로 페이드 아웃됩니다. 스타일: 애니메이션, 지브리풍 따뜻함, 셀 셰이딩, 시네마틱 호박색과 짙은 남색 색상 팔레트, 부드러운 그레인, 비 오디오 전체, 음악 불필요.
캐릭터: 업로드된 소녀를 정확한 캐릭터 레퍼런스로 사용합니다. 그녀의 얼굴 특징, 파란 눈, 길고 물결치는 갈색 머리, 피부 톤, 전반적인 외모를 모든 장면에서 일관되게 유지합니다. 그녀의 자연스럽고 친근한 성격과 사실적인 표정을 유지합니다. 장면 1 — 기상 (0–3초) 밝고 현대적인 침실에서 셀카 스타일의 핸드헬드 샷. 그녀가 잠에서 깨어나 졸린 미소를 지으며 휴대폰 카메라를 바라보고 무심하게 말합니다: “좋은 아침! 저와 함께 아침을 보내세요.” 커튼을 통해 들어오는 자연스러운 아침 햇살. 장면 2 — 준비 (3–6초) 욕실에서 빠른 핸드헬드 브이로그 샷. 그녀가 머리를 빗고 간단한 스킨케어를 바른 다음 카메라를 보고 미소 짓습니다. 자연스러운 욕실 분위기, 사실적인 움직임. 장면 3 — 커피 만들기 (6–9초) 카메라가 주방에서 캐주얼한 POV/핸드헬드 각도로 전환됩니다. 그녀가 신선한 커피를 준비하고, 세라믹 머그잔에 붓고, 들어 올리며 말합니다: “먼저… 커피.” 사실적인 소리와 함께 커피를 따르는 클로즈업. 장면 4 — 옷 점검 (9–12초) 전신 거울 브이로그 샷. 그녀가 옷을 조정하고, 머리를 손질한 다음 자신감 있는 미소를 지으며 카메라를 향해 돌아섭니다. 캐주얼한 핸드헬드 휴대폰 움직임, 지나치게 세련된 상업적인 느낌은 배제합니다. 장면 5 — 집을 나서는 모습 (12–15초) 커피와 가방을 들고 아파트 문을 향해 걸어가는 동안 셀카 카메라. 그녀가 카메라를 바라보고 말합니다: “자, 가자!” 그녀가 문을 열고 나갑니다. 시각 스타일: 진정성 있는 라이프스타일 인플루언서 브이로그, 사실적인 스마트폰 카메라, 미묘한 핸드헬드 움직임, 자연스러운 노출, 얕은 피사계 심도, 사실적인 피부 질감, 매끄러운 연속성, 자연스러운 표정. 오디오: 자연스러운 대화 + 실내 분위기 + 커피 따르는 소리 + 발소리 + 미묘한 외부 소리. 배경 음악 없음.
@[storyboard ref]를 샷 순서, 카메라 프레이밍, 연출 및 연속성을 위한 레이아웃 앵커로 사용합니다. 스토리보드 스케치 아티팩트, 잘못 형성된 소품, 잘못된 텍스트, 추가적인 사지, 테두리 또는 시트 타이포그래피를 무시하고 이 프롬프트와 매핑된 참조를 기반으로 최종 촬영된 장면을 렌더링합니다. 각 패널을 별도의 샷으로 읽습니다. 포즈를 병합하지 마십시오. @[character ref]를 C1의 외모, 얼굴, 몸, 의상, 비율 및 모습에 대한 유일한 권위로 사용합니다. @[character 2 ref]를 C2의 외모, 얼굴, 몸, 의상, 비율 및 모습에 대한 유일한 권위로 사용합니다. 참조되지 않은 캐릭터에는 모습을 적용하지 마십시오. VISUAL STYLE: 고화질 디지털 2D 애니메이션 스타일, 작화 에너지, 모션 번짐 및 속도 선을 사용한 역동적인 키프레임 애니메이션. 시네마틱 구성, 체적 창고 빛줄기를 사용한 로우키 조명. C1의 네온 연한 녹색-금발 머리 하이라이트와 C2의 빛나는 무지갯빛 금속 거대 가위를 특징으로 하는 고대비 색상. AUDIO: 배경 음악 또는 스코어 없음. 고강도 디제틱 음향 효과 사용: 거대 가위의 시끄러운 금속성 절단 소리, 움직이는 머리카락 덩어리의 부드러운 스치는 소리, 금속에 부딪히는 날카로운 운동화 소리, 콘크리트 긁는 소리, 천이 잘리는 축축한 미끄러지는 소리, 다시 합쳐지는 섬유의 젖은 짜임새 소리, 그리고 깊은 숨소리. ENVIRONMENT: 무거운 강철 기둥, 먼지를 가로지르는 체적 빛줄기, 금이 간 바닥이 있는 버려진 콘크리트 산업 창고. EMOTIONAL GUIDANCE: 높은 아드레날린 전투 페이싱, 으스스한 패션-치명적인 톤, 강렬한 무기 충돌에서 초현실적인 초자연적 신체 재구성으로 전환. RHYTHM + ESCALATION: 초기 시퀀스에서 빠른 버스트 컷을 사용한 빠른 속도의 무술 전투. 긴장이 중간 부분 컷에서 L5 최고조에 달했다가 으스스하고 미해결된 결말 속으로 풀려납니다. BEATS: P01: 빠른 버스트 컷, 클로즈업. C1이 머리를 앞으로 채찍처럼 휘둘러 여러 개의 두꺼운 연한 녹색-금발 머리칼을 틈새로 발사합니다. C2는 열린 거대한 무지갯빛 가위를 들어 올립니다. P02: 빠른 버스트 컷, 클로즈 인서트. C2가 가위를 닫습니다. 빛나는 칼날이 첫 번째 머리카락 물결을 깨끗하게 자르며, 잘린 머리카락 가닥들이 움직임 흔적 없이 떠다닙니다. P03: 빠른 버스트 컷, 로우 앵글 트래킹. C2가 전진하며 계속해서 가위를 잘라 후속 머리카락을 자릅니다. C1은 후드티 주머니에 손을 넣은 채 움직이지 않고 서 있습니다. P04: 빠른 버스트 컷, 기울어진 와이드. C2가 회전하며 앞으로 뛰어오르며, 깨끗한 원형 자르기로 거대한 가위를 휘두릅니다. 칼날은 속도선이나 흔적을 남기지 않고 머리카락을 자릅니다. P05: 빠른 버스트 컷, 미디엄 샷. C2가 열린 가위를 찌릅니다. C1은 높은 수직 발차기로 오른발을 들어올려 칼날을 운동화 바닥으로 평평하게 막고, 손은 주머니에 넣습니다. P06: 로우 그라운드 샷. C2가 무릎 높이에서 가위를 수평으로 휘두릅니다. C1은 주머니에 손을 넣은 채 아래로 미끄러지며 왼발 운동화로 위쪽 칼날을 막아냅니다. P07: 기울어진 클로즈업. C2가 아래쪽 대각선으로 자릅니다. C1은 백플립을 하여 가위의 피벗 핀을 발로 차서 거대한 무기를 다른 방향으로 돌립니다. P08: 오버헤드 뷰. C2가 가위 끝을 찌릅니다. C1은 공중에서 수평으로 회전하며 주머니에 손을 넣은 채 빠르게 연속 발차기로 칼날을 막아냅니다. P09: 미디엄 샷. C1은 한 발로 착지하여 빠른 회전 발차기로 가위 칼날을 평평하게 가격하여 C2를 뒤로 밀어 거리를 만듭니다. P10: 미디엄 샷. C2가 C1의 허리를 직접 겨냥하여 거대한 가위를 수평으로 크게 휘두르며 돌진합니다. P11: 클로즈 인서트. 가위 칼날이 C1의 몸통을 가로질러 깨끗하게 수평으로 닫히며, 그녀의 오버사이즈 후드티를 자릅니다. P12: 클로즈 인서트. C1의 몸통이 수평으로 절단되고, 상반신이 납작한 수평면을 따라 약간 옆으로 미끄러지며, 얇은 실과 같은 머리카락 섬유로 연결됩니다. C2는 프레임 밖에 있습니다. P13: 익스트림 클로즈업. 절단된 두 반쪽의 수평 가장자리에서 수천 개의 빛나는 머리카락 실이 돋아나 납작한 틈을 이어주고 수축합니다. C2는 프레임 밖에 있습니다. P14: 클로즈 인서트. 머리카락 실이 C1의 반쪽을 수평으로 다시 끌어당겨 납작한 표면을 매끄러운 후드티로 다시 꿰맨다. C2는 프레임 밖에 있다. P15: 와이드 샷. C1은 완전히 재구성되어 온전하게 서 있으며, 손은 주머니에 넣고 있습니다. C2는 오른쪽에 서서 충격을 받은 채 거대한 가위를 들고 있습니다. P16: 로우 클로즈업. C1의 긴 머리카락이 앞으로 떠오르며 C2를 직접 가리키고, 모든 머리카락 끝은 바늘처럼 뾰족하게 경화되어 상대를 겨냥합니다.
픽사에서 영감을 받은 3D 장편 영화 품질의 고에너지 시네마틱 애니메이션 단편을 만드세요. 사실적이지 않으며, 빠른 코믹 추격 페이싱, 다이내믹한 모션 블러를 사용합니다. SET LAYOUT: 분주하고 활기찬 도시 거리 — 왼쪽에 과일 카트, 오른쪽에 음식 가판대와 다채로운 상점들이 늘어서 있고, 길을 따라 보행자와 떠돌이 개가 흩어져 있으며, 거리 끝에는 목적지 건물이 있습니다. 카메라 지형은 Part 2까지 일관되게 유지됩니다. CAMERA ANGLES: FAST TRACKING SHOT: 배달부가 자전거를 타고 질주하며 가방이 등에서 튀어 오릅니다. LOW-ANGLE DYNAMIC SHOT: 자전거가 과일 카트 주위를 날카롭게 오가고, 과일이 코믹하게 흔들리지만 그대로 유지됩니다. QUICK WHIP-PAN: 음식 카트를 아슬아슬하게 피하고, 놀란 상인의 반응 SIDE TRACKING SHOT: 다채로운 상점들을 스쳐 지나가고, 속도선이 뒤따릅니다. SUDDEN LOW SHOT: 자전거가 작은 틈이나 연석 위로 뛰어오르는 코믹한 공중 장면에너지가 넘치는 배달부가 분주하고 다채로운 거리를 질주하며 과일 카트 주위를 날카롭게 오가고, 놀란 상인의 음식 카트를 아슬아슬하게 피하고, 생동감 넘치는 상점들을 과장된 속도선과 함께 스쳐 지나가며, 코믹한 공중 비트에서 자전거를 연석 위로 뛰어 넘습니다. Style: 픽사에서 영감을 받은 3D 애니메이션 장편 영화 품질, 사실적이지 않음, 생생한 햇살 가득한 거리 조명, 역동적인 추격 에너지, 강렬하고 빠른 편집, 16:9 aspect ratio, 약 7-8초.
Part 1 (0–7s) 특징 영화 수준의 3D 애니메이션, 표현력이 풍부한 양식화된 캐릭터, 부드러운 구름과 구불구불한 언덕이 배경에 있는 해 질 녘 산의 경치 좋은 풍경, 따뜻한 석양 빛, 장난기 넘치는 줌인과 함께 빠르고 역동적인 영화적 카메라 컷, 경쾌한 리듬의 유쾌한 코믹 오케스트라 사운드, 세련된 CGI 애니메이션 특징 영화 수준의 렌더링, 사실적이지 않음, 과장된 표현의 얼굴 애니메이션, 운동학적 코믹 타이밍을 담은 영화 같은 애니메이션 단편 영화. SET LAYOUT: 소녀는 셀카를 찍기 위해 휴대폰을 들고 중앙 프레임에 고정되어 있습니다. 다람쥐는 프레임의 왼쪽 가장자리에 있는 고정된 나뭇가지에서 나타났다 사라집니다. 길고 물결치는 검은 머리카락을 가진 스타일리시한 20대 소녀가 휴대폰을 들고 각도를 조절하며 경치 좋은 산을 배경으로 완벽한 미소를 연습합니다. 소녀 (자신에게, 자신감 있게): "좋아... 완벽한 조명..." 그녀가 사진을 찍습니다. 털이 많은 붉은 갈색 다람쥐가 마지막 순간에 프레임 안으로 뛰어들어 소녀의 머리 바로 옆에서 우스꽝스러운 사시 눈 얼굴을 합니다. 소녀 (휴대폰을 확인하며, 짜증스럽게): "윽—또야?!" 그녀는 다시 자세를 잡고 과장된 억지 미소를 지으며 포즈를 다시 취합니다. 분명히 좌절하고 있습니다. 소녀 (이를 악물고): "좋은 사진 한 장. 그것만 있으면 돼." Part 2 (7–15s) 이전 장면에서 자연스럽게 이어집니다. 정확히 동일한 캐릭터, 의상, 얼굴 특징, 조명, 산 환경 및 CGI 애니메이션 특징 영화 수준의 3D 애니메이션 스타일을 유지합니다. 사실적이지 않습니다. SET LAYOUT: 소녀는 중앙 프레임에 고정되어 있습니다. 다람쥐의 사진 방해는 속도와 우스꽝스러움이 점점 더 커지지만, 여전히 동일한 고정된 나뭇가지 영역에서 들어오고, 마지막 촬영을 위해 그녀의 어깨에 침착하게 앉아 끝납니다. 그녀가 다시 사진을 찍습니다 — 이번에는 다람쥐가 훨씬 더 과장된 포즈, 혀를 내밀고 꼬리를 극적으로 부풀려 사진을 방해합니다. 소녀 (분통 터지게 외치며): "진심으로?!" 빠른 연속으로 세 번의 빠른 촬영 시도가 몽타주로 이어지며, 각각 점점 더 우스꽝스러운 다람쥐 얼굴 — 사시 눈, 점프 중, 볼에 도토리를 가득 채운 — 에 의해 중단됩니다. 소녀는 마침내 두 손을 들고 패배하여 한숨을 쉬며 바위에 앉습니다. 소녀 (중얼거리며): "좋아. 네가 이겼어." 다람쥐는 침착하게 뛰어올라 그녀의 어깨에 앉아 자랑스러운 작은 포즈를 취합니다. 그녀는 놀란 듯 다람쥐를 쳐다보지만, 진심으로 웃음을 참을 수 없습니다. 그녀는 마지막으로 휴대폰을 들고 — 소녀와 다람쥐 둘 다 카메라를 향해 자연스럽게 웃으며 — 사진을 찍습니다. 분명히 지금까지 최고의 사진입니다. 소녀 (기뻐하며, 웃으며): "...좋아, 이건 완벽해." 카메라가 휴대폰 화면 속 사랑스러운 사진으로 빠르게 줌인됩니다. 검은 화면으로 전환됩니다.
Grok Imagine
다음 AI 프롬프트 찾기
한 번의 검색으로 모든 모델과 두 매체를 아우르고, 찾은 것을 복사하는 데 비용은 없습니다.

















