@[storyboard ref]를 샷 순서, 카메라 프레이밍, 연출 및 연속성을 위한 레이아웃 앵커로 사용합니다. 스토리보드 스케치 아티팩트, 잘못 형성된 소품, 잘못된 텍스트, 추가적인 사지, 테두리 또는 시트 타이포그래피를 무시하고 이 프롬프트와 매핑된 참조를 기반으로 최종 촬영된 장면을 렌더링합니다. 각 패널을 별도의 샷으로 읽습니다. 포즈를 병합하지 마십시오. @[character ref]를 C1의 외모, 얼굴, 몸, 의상, 비율 및 모습에 대한 유일한 권위로 사용합니다. @[character 2 ref]를 C2의 외모, 얼굴, 몸, 의상, 비율 및 모습에 대한 유일한 권위로 사용합니다. 참조되지 않은 캐릭터에는 모습을 적용하지 마십시오. VISUAL STYLE: 고화질 디지털 2D 애니메이션 스타일, 작화 에너지, 모션 번짐 및 속도 선을 사용한 역동적인 키프레임 애니메이션. 시네마틱 구성, 체적 창고 빛줄기를 사용한 로우키 조명. C1의 네온 연한 녹색-금발 머리 하이라이트와 C2의 빛나는 무지갯빛 금속 거대 가위를 특징으로 하는 고대비 색상. AUDIO: 배경 음악 또는 스코어 없음. 고강도 디제틱 음향 효과 사용: 거대 가위의 시끄러운 금속성 절단 소리, 움직이는 머리카락 덩어리의 부드러운 스치는 소리, 금속에 부딪히는 날카로운 운동화 소리, 콘크리트 긁는 소리, 천이 잘리는 축축한 미끄러지는 소리, 다시 합쳐지는 섬유의 젖은 짜임새 소리, 그리고 깊은 숨소리. ENVIRONMENT: 무거운 강철 기둥, 먼지를 가로지르는 체적 빛줄기, 금이 간 바닥이 있는 버려진 콘크리트 산업 창고. EMOTIONAL GUIDANCE: 높은 아드레날린 전투 페이싱, 으스스한 패션-치명적인 톤, 강렬한 무기 충돌에서 초현실적인 초자연적 신체 재구성으로 전환. RHYTHM + ESCALATION: 초기 시퀀스에서 빠른 버스트 컷을 사용한 빠른 속도의 무술 전투. 긴장이 중간 부분 컷에서 L5 최고조에 달했다가 으스스하고 미해결된 결말 속으로 풀려납니다. BEATS: P01: 빠른 버스트 컷, 클로즈업. C1이 머리를 앞으로 채찍처럼 휘둘러 여러 개의 두꺼운 연한 녹색-금발 머리칼을 틈새로 발사합니다. C2는 열린 거대한 무지갯빛 가위를 들어 올립니다. P02: 빠른 버스트 컷, 클로즈 인서트. C2가 가위를 닫습니다. 빛나는 칼날이 첫 번째 머리카락 물결을 깨끗하게 자르며, 잘린 머리카락 가닥들이 움직임 흔적 없이 떠다닙니다. P03: 빠른 버스트 컷, 로우 앵글 트래킹. C2가 전진하며 계속해서 가위를 잘라 후속 머리카락을 자릅니다. C1은 후드티 주머니에 손을 넣은 채 움직이지 않고 서 있습니다. P04: 빠른 버스트 컷, 기울어진 와이드. C2가 회전하며 앞으로 뛰어오르며, 깨끗한 원형 자르기로 거대한 가위를 휘두릅니다. 칼날은 속도선이나 흔적을 남기지 않고 머리카락을 자릅니다. P05: 빠른 버스트 컷, 미디엄 샷. C2가 열린 가위를 찌릅니다. C1은 높은 수직 발차기로 오른발을 들어올려 칼날을 운동화 바닥으로 평평하게 막고, 손은 주머니에 넣습니다. P06: 로우 그라운드 샷. C2가 무릎 높이에서 가위를 수평으로 휘두릅니다. C1은 주머니에 손을 넣은 채 아래로 미끄러지며 왼발 운동화로 위쪽 칼날을 막아냅니다. P07: 기울어진 클로즈업. C2가 아래쪽 대각선으로 자릅니다. C1은 백플립을 하여 가위의 피벗 핀을 발로 차서 거대한 무기를 다른 방향으로 돌립니다. P08: 오버헤드 뷰. C2가 가위 끝을 찌릅니다. C1은 공중에서 수평으로 회전하며 주머니에 손을 넣은 채 빠르게 연속 발차기로 칼날을 막아냅니다. P09: 미디엄 샷. C1은 한 발로 착지하여 빠른 회전 발차기로 가위 칼날을 평평하게 가격하여 C2를 뒤로 밀어 거리를 만듭니다. P10: 미디엄 샷. C2가 C1의 허리를 직접 겨냥하여 거대한 가위를 수평으로 크게 휘두르며 돌진합니다. P11: 클로즈 인서트. 가위 칼날이 C1의 몸통을 가로질러 깨끗하게 수평으로 닫히며, 그녀의 오버사이즈 후드티를 자릅니다. P12: 클로즈 인서트. C1의 몸통이 수평으로 절단되고, 상반신이 납작한 수평면을 따라 약간 옆으로 미끄러지며, 얇은 실과 같은 머리카락 섬유로 연결됩니다. C2는 프레임 밖에 있습니다. P13: 익스트림 클로즈업. 절단된 두 반쪽의 수평 가장자리에서 수천 개의 빛나는 머리카락 실이 돋아나 납작한 틈을 이어주고 수축합니다. C2는 프레임 밖에 있습니다. P14: 클로즈 인서트. 머리카락 실이 C1의 반쪽을 수평으로 다시 끌어당겨 납작한 표면을 매끄러운 후드티로 다시 꿰맨다. C2는 프레임 밖에 있다. P15: 와이드 샷. C1은 완전히 재구성되어 온전하게 서 있으며, 손은 주머니에 넣고 있습니다. C2는 오른쪽에 서서 충격을 받은 채 거대한 가위를 들고 있습니다. P16: 로우 클로즈업. C1의 긴 머리카락이 앞으로 떠오르며 C2를 직접 가리키고, 모든 머리카락 끝은 바늘처럼 뾰족하게 경화되어 상대를 겨냥합니다.
문간의 요리사
3D 애니메이션 장면은 흰색 제복과 키 큰 모자를 쓴 요리사가 문간에서 은밀하게 타일 바닥이 깔린 소박한 부엌을 엿보는 모습을 묘사합니다. 따뜻하고 매력적인 조명으로 장난기 넘치는 호기심의 순간을 포착합니다.
프롬프트
픽사에서 영감을 받은 3D 장편 영화 품질의 고에너지 시네마틱 애니메이션 단편을 만드세요. 사실적이지 않으며, 빠른 코믹 추격 페이싱, 다이내믹한 모션 블러를 사용합니다. SET LAYOUT: 분주하고 활기찬 도시 거리 — 왼쪽에 과일 카트, 오른쪽에 음식 가판대와 다채로운 상점들이 늘어서 있고, 길을 따라 보행자와 떠돌이 개가 흩어져 있으며, 거리 끝에는 목적지 건물이 있습니다. 카메라 지형은 Part 2까지 일관되게 유지됩니다. CAMERA ANGLES: FAST TRACKING SHOT: 배달부가 자전거를 타고 질주하며 가방이 등에서 튀어 오릅니다. LOW-ANGLE DYNAMIC SHOT: 자전거가 과일 카트 주위를 날카롭게 오가고, 과일이 코믹하게 흔들리지만 그대로 유지됩니다. QUICK WHIP-PAN: 음식 카트를 아슬아슬하게 피하고, 놀란 상인의 반응 SIDE TRACKING SHOT: 다채로운 상점들을 스쳐 지나가고, 속도선이 뒤따릅니다. SUDDEN LOW SHOT: 자전거가 작은 틈이나 연석 위로 뛰어오르는 코믹한 공중 장면에너지가 넘치는 배달부가 분주하고 다채로운 거리를 질주하며 과일 카트 주위를 날카롭게 오가고, 놀란 상인의 음식 카트를 아슬아슬하게 피하고, 생동감 넘치는 상점들을 과장된 속도선과 함께 스쳐 지나가며, 코믹한 공중 비트에서 자전거를 연석 위로 뛰어 넘습니다. Style: 픽사에서 영감을 받은 3D 애니메이션 장편 영화 품질, 사실적이지 않음, 생생한 햇살 가득한 거리 조명, 역동적인 추격 에너지, 강렬하고 빠른 편집, 16:9 aspect ratio, 약 7-8초.
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