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애니메이션 액션 시퀀스

15초 분량의 시네마틱 애니메이션 액션 비디오는 산속 사찰을 배경으로 역동적인 전투를 벌이는 소녀와 로봇의 모습을 담고 있습니다. 새벽을 배경으로 곡예적인 움직임, 불꽃 효과, 환경 파괴가 특징입니다.

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@[storyboard ref]를 완전한 시네마틱 샷 설계도로 사용하세요: 패널 순서, 스테이징, 카메라 로직, 타이밍 리듬, 구성, 액션 비트 및 모션 연속성을 따르되, 하나의 콜라주 이미지로 취급하지 마세요. 15초 분량의 16:9 시네마틱 애니메이션 액션 비디오를 만드세요. 안개 낀 협곡 위의 새벽 산 사찰 훈련장, 고르지 않은 나무 기둥 꼭대기, 금이 간 돌 플랫폼, 흩날리는 먼지, 파편, 낙하물, 멀리 보이는 절벽과 아래의 거대한 수직적 공허함. 최종 비디오 모습: 새벽 황금 림 라이트, 차가운 푸른 안개, 부드러운 셀 그림자, 선명한 실루엣, 애니메이션 브러시 질감, 제어된 모션 블러, 읽기 쉬운 주황-파랑 불꽃 궤적, 불씨 입자, 부서진 나무와 돌 조각. 전투: 로봇이 돌진할 때 소녀는 높은 기둥에 웅크리고 있다가, 기둥 위를 질주하고, 부서진 지지대를 피하고, 벽을 타고 달리며, 머리 위 충격파를 피하고, 파편 사이를 뒤집으며 주황-파랑 불꽃을 사용하여 회복합니다. 중력을 무겁게 유지하고, 높이를 위험하게, 발판을 불안정하게, 움직임을 절제하여 절대로 붕 뜨는 느낌이 없도록 하세요. 최종 역할 반전: 소녀는 떨어지는 파편을 박차고 남은 기둥이나 플랫폼 가장자리에 안전하게 착지하고 불꽃은 사라지는 반면, 로봇은 과도하게 돌진하여 자신의 지지대를 부수고 홀로 안개 낀 심연으로 떨어집니다. VFX는 읽기 쉽고 물리적으로 동기 부여되어야 합니다: 주황-파랑 불꽃 궤적은 소녀의 가속에 따라 붙고, 충격은 불씨를 터뜨리고, 기둥이 부러지면 파편과 먼지 구름이 발생하며, 돌에 부딪히면 날카로운 파편이 생기고, 모든 입자는 무거운 중력에 따라 안개 낀 협곡 아래로 떨어집니다. 텍스트 없음, 자막 없음, UI 없음, 워터마크 없음.

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