제공된 애니메이션 검객 캐릭터 시트 @image1 및 스토리보드 @image2 를 주요 시각적 참고 자료로 사용하여 15초 분량의 초시네마틱 애니메이션 액션 비디오를 만드세요. 비디오 전체에서 캐릭터의 얼굴, 헤어스타일, 의상, 비율, 카타나 디자인, 색상 팔레트 및 어두운 판타지 애니메이션 미학의 일관성을 완벽하게 유지하세요. 비디오 형식: 지속 시간: 15초종횡비: 16:9 시네마틱품질: 4K 애니메이션 영화 품질프레임 속도: 부드러운 고프레임 애니메이션스타일: 다크 판타지 애니메이션 액션, 시네마틱 일본 애니메이션 영화장면 진행: [0s–3s] 밤의 파괴된 종말 이후 도시를 넓게 보여주는 설정 샷. 사방에 불이 타오르고 연기가 자욱하며, 폐허가 된 건물과 파괴된 거리. 수백 마리의 기괴한 구울들이 시체와 살점을 놓고 격렬하게 싸웁니다. 전장을 천천히 움직이는 역동적인 카메라. 시네마틱 안개, 잿가루, 빛나는 불씨, 극적인 달빛, 핏자국, 파괴 디테일을 추가하세요. 사운드 효과: 구울의 비명, 살점 찢는 소리, 멀리서 들리는 폭발음, 불타는 불꽃의 분위기. [3s–5s] 애니메이션 검객이 달빛에 비춰지며 전장 상공에 갑자기 나타납니다. 그의 코트와 머리카락이 바람에 극적으로 움직입니다. 힘과 위압감을 강조하기 위해 아래에서 위로 찍은 카메라 앵글. 빛나는 눈, 어두운 아우라, 떠다니는 먼지, 미묘한 에너지 왜곡을 추가하세요. 사운드 효과: 깊은 저음의 럼블, 강한 바람, 대기 중의 침묵. [5s–7s] 검객이 천천히 카타나를 뽑는 클로즈업. 칼날에서 불꽃과 검은 에너지가 뿜어져 나옵니다. 직후, 그는 구울 무리를 향해 극도의 속도로 하강합니다. 모션 블러, 스피드 라인, 충격파, 역동적인 카메라 회전, 에너지 흔적을 추가하세요. 사운드 효과: 날카로운 카타나 발도 소리, 소닉 붐, 폭발적인 가속. [7s–10s] 수백 마리의 구울들이 동시에 공격합니다. 검객은 눈에 보이지 않는 속도로 움직이며, 보이지 않는 속도 공격으로 적들을 빠르게 베어냅니다. 잔상과 시네마틱 애니메이션 전투 안무를 보여주세요. 피 베는 효과, 화면 흔들림, 충격 플래시, 슬로우 모션 컷, 파편 폭발을 추가하세요. 사운드 효과: 빠른 베는 소리, 왜곡된 충격음, 괴물의 비명. [10s–13s] 더 큰 구울 군단이 그에게 돌격합니다. 검객은 카타나를 하늘로 던집니다. 검은 전장 상공에서 수백 개의 떠다니는 검은 에너지 검으로 증식합니다. 어두운 연기 에너지, 빛나는 룬 서클, 마법 조명, 극적인 하늘 조명을 추가하세요. 사운드 효과: 초자연적인 에너지 충전, 금속성 메아리, 깊은 마법의 공명. [13s–15s] 모든 검이 극도의 속도로 쏟아져 내리며 거대한 폭발 속에서 구울 군단 전체를 전멸시킵니다. 검은 연기가 모여 검객의 손으로 돌아오는 하나의 카타나로 재형성됩니다. 그 주위로 불씨가 떨어지는 그의 침착한 표정의 마지막 클로즈업. 페이드 투 블랙. 파괴 충격파, 시네마틱 폭발, 검은 연기 입자, 빛나는 불씨, 극적인 마지막 조명을 추가하세요. 사운드 효과: 대규모 폭발, 에너지 블라스트, 검의 공명, 희미해지는 바람 소리. 애니메이션 스타일: 유려한 애니메이션 전투 애니메이션, 초역동적인 카메라 움직임, 극적인 시네마틱 페이싱, MAPPA/Ufotable에서 영감을 받은 시각 효과, 사실적인 파괴 물리, 상세한 애니메이션 VFX, 부드러운 모션 블러, 강렬한 감성적인 분위기, 매우 상세한 배경, 시네마틱 조명, 애니메이션 영화 품질중요: 모든 프레임에서 검객을 캐릭터 시트 참조와 시각적으로 동일하게 유지하세요. 빠르고 시네마틱한 액션과 극적인 구도를 우선시하세요. 비디오 전체에서 다크 판타지 애니메이션 분위기를 유지하세요. 현실적인 실사 효과가 아닌 애니메이션 스타일의 시각 효과만 사용하세요. 부정적인 프롬프트: 낮은 품질, 흐릿함, 뻣뻣한 애니메이션, 나쁜 해부학, 낮은 FPS, 사실적인 인간, 3D 게임 그래픽, 만화 같은 움직임, 약한 액션, 중복된 캐릭터, 부러진 검 디자인, 좋지 않은 조명, 미완성 배경, 텍스트, 워터마크, 로고, 정적인 카메라, 낮은 디테일 효과