제공된 참조 이미지를 정확한 캐릭터 참조로 사용하여 15초 길이의 초현실적인 16:9 가로형 라이프스타일 비디오를 만드세요. 그의 얼굴, 신원, 헤어스타일, 신체 비율, 피부색 및 전반적인 외모를 전체적으로 일관성 있게 유지하세요. 그의 신원을 변경하지 마세요. 0–3초 — 주방: 미디엄 와이드 샷. 그가 행복하게 주방으로 들어와 그릇에 달걀을 깨뜨리고 활기차지만 자연스러운 움직임으로 아침 식사를 준비하기 시작합니다. 3–6초 — 요리: 측면 쿼터 샷. 그가 달걀을 프라이팬에 붓고 요리하며 무심하게 미소 짓습니다. 사실적인 증기, 조리 도구, 손 움직임, 요리 물리. 6–9초 — TV: 그가 잠시 옆 거실로 걸어가 리모컨을 집어 들고 TV를 켜고 화면을 작은 미소로 쳐다본 다음 주방으로 돌아갑니다. 9–12초 — 아침 식사 마무리: 다시 주방으로. 그가 음식의 상태를 확인하고 휘젓거나 뒤집으며 만족스러운 표정을 짓고, 완성된 아침 식사를 접시에 담습니다. 12–15초 — 식사: 식탁에서 정면 쿼터 샷. 그가 앉아서 행복하게 아침 식사를 바라보고 미소 지으며 첫 입을 먹습니다. 스타일: 포토리얼리즘 캐주얼 일상 브이로그, 실제 가정 환경, 행복하고 활기찬 분위기, 자연스러운 연기, 사실적인 사람의 움직임, 미묘한 핸드헬드 스마트폰 카메라, 자연스러운 자동 초점, 사실적인 피사계 심도, 24fps. 조명: 부드러운 자연스러운 아침 햇살과 사실적인 실내 조명 혼합. 유지: 일관된 얼굴과 의상, 사실적인 손/손가락, 정확한 물체 상호작용, 일관된 주방/거실 레이아웃
이스탄불 상공 시네마틱 드론 비행
시네마틱하고 사실적인 드론 영상이 골든 아워에 이스탄불 상공을 고속 비행하며 갈라타 해안선과 탑을 향해 물 위를 스쳐 지나갑니다. 카메라는 골든 혼, 역사적인 반도 스카이라인, 그리고 일몰 반영을 담아내며 도시의 빛나는 분위기를 강조합니다.
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골든 아워에 이스탄불 상공을 비행하는 시네마틱하고 사실적인 고속 드론 영상을 만드세요. 참고 이미지를 정확한 위치와 비행 경로 가이드로 사용하세요. 드론은 갈라타 해안선을 바라보며 해수면 바로 위, 거의 물을 스칠 듯 낮게 시작합니다. 잔물결이 이는 바다 위를 빠르게 앞으로 가속하며 전경의 물에서 도시를 향해 그려진 경로를 따라갑니다. 궤도 비행 후, 카메라는 골든 혼, 역사적인 반도 스카이라인, 일몰 반영, 페리, 옥상, 그리고 빛나는 이스탄불의 분위기를 향해 기울어지고 열립니다. 빨간색으로 그려진 선은 영상에 나타나지 않아야 합니다; 이는 숨겨진 비행 경로 참조용입니다. 강력하고 감동적인 터키 시네마틱 음악을 추가하세요: 깊은 네이 멜로디, 드라마틱한 다르부카 리듬, 오케스트라 현악기, 미묘한 바을라마 질감, 웅장하게 고조되는 타악기, 그리고 드론이 갈라타 타워에 도달할 때의 웅장하고 영웅적인 크레센도. 텍스트, 자막, 로고, 그래픽 오버레이는 없습니다.
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Seedance 2.0의 다른 프롬프트
시네마틱 애니메이션 영상 장면제공된 첫 프레임을 기반으로 15초 분량의 가로 16:9 오리지널 다크 판타지 액션 애니메이션 영상을 생성합니다. CRITICAL ENTITY LOCK: 전체 영상에는 IGNIS(흑화 강철 기사와 흑요석 대검)와 SURTR(4미터 마그마 정령 타이탄과 가시 돋친 망치) 두 개의 주요 개체만 있어야 합니다. 보조 기사, 고블린, 바위 하수인, 배경 악마를 추가하지 마세요. 모든 컷에서 이그니스(Ignis)의 룬 대검, 검게 그을린 갑옷, 진홍색 열 균열, 수르트르(Surtr)의 현무암 암판 및 빛나는 마그마 핵에 대한 엄격한 시각적 일관성을 유지합니다. 개체 식별: IGNIS: 흑화 강철 기사, 찢어진 진홍색 망토, 빛나는 붉은 갑옷 관절, 룬 흑요석 츠바이핸더 대검, 강력한 운동 에너지 전투 스타일. SURTR: 4미터 현무암 및 용암 타이탄, 불타는 노란 눈, 가시 돋친 철 마그마 망치, 지각판 같은 힘. 영상 스타일: 고예산 일본 다크 판타지 애니메이션 장편 영화 품질, 헤비메탈 인더스트리얼 미학, 액체 마그마로부터의 고대비 조명, 극단적인 물리적 무게감, 유려한 무기 애니메이션, 역동적인 시간 지연 효과. 카메라 및 페이싱: 무자비한 헤비메탈 액션이 초정밀 슬로우 모션 충돌 정지 장면으로 전환됩니다: 0.0s - 8.5s: 기사와 마그마 타이탄이 강력한 무기 공격을 주고받으며 흑요석 플랫폼을 부수고 용암 파도를 피하는 빠른 키네틱 추적. 8.5s - 12.0s: 극적인 슬로우 모션 시간 지연: 망치가 검을 강타하면서 시간이 120fps로 느려집니다. 이그니스(Ignis)의 고통스러운 얼굴 주위에서 개별 용암 방울, 불꽃, 열파가 공중에 얼어붙은 듯 떠 있습니다. 12.0s - 15.0s: 충격파 폭발과 함께 폭발적으로 완전한 속도로 돌아오며, 승리 포즈로 마무리됩니다. 액션 타이밍: 0.0s - 2.5s: SURTR가 마그마 망치를 내리쳐 액체 바위 파도를 일으킵니다. IGNIS는 대검을 땅에 박아 룬 붉은 에너지 방패로 파도를 막습니다. 2.5s - 5.5s: IGNIS가 돌진하며 바위에 스파크를 뿌립니다. 고속 무기 충돌: 대검이 망치와 부딪히며 카메라로 뜨거운 불꽃을 뿜어냅니다. 5.5s - 8.5s: IGNIS는 무거운 팔 휘두르기 아래로 회전하며 SURTR의 마그마 다리를 자릅니다. SURTR는 거대한 양손 망치로 내려찍기 위해 뒤로 물러납니다. IGNIS는 검을 들어 막습니다. 8.5s - 12.0s: 슬로우 모션 충격 절정 (120FPS): 망치가 검을 강타합니다. 시간이 극도로 느려집니다. 카메라가 충돌 지점을 확대합니다. 녹아내린 용암 방울, 빛나는 불씨, 금속 불꽃이 공중에 정지된 채 떠 있습니다. 이그니스(Ignis)의 헬멧 바이저 주변에서 열 잔상 왜곡이 일어납니다. 12.0s - 15.0s: 실시간 복귀: 운동 에너지 충격파가 음파 폭발과 함께 폭발하여 지면 분화구를 산산조각 냅니다. IGNIS는 룬 마법을 사용하여 검을 수르트르(Surtr)의 핵에 꽂아 타이탄을 불씨 비로 산산조각 냅니다. 최종 정지 프레임. 모션 품질: 유려한 2D 애니메이션, 사실적인 액체 마그마 물리, 완벽한 120fps 슬로우 모션 입자 정지 애니메이션, 극단적인 무기 무게 시뮬레이션, 캐릭터 클리핑 없음. 환경: 지하 흑요석 동굴, 액체 황금 마그마 강, 용암 폭포, 우뚝 솟은 현무암 기둥, 녹슨 철 사슬, 떠다니는 열 불씨. 최종 출력: 15초, 가로 16:9, 오리지널 고예산 다크 판타지 애니메이션, 정확히 2개의 주요 개체, 잔혹한 물리적 속도, 극적인 슬로우 모션 절정, 자막 없음, 워터마크 없음, 로고 없음.
영화 같은 애니메이션 짧은 영상 클립, 15초. 살바도르 다 바이아의 다채로운 브라질 거리, 활기찬 색깔의 건물들, 따뜻한 오후의 황금빛 햇살, 자갈 바닥, 매우 사실적이고 문화적인 브라질 분위기. 그는 혼자이다. CHARACTER: 업로드된 캐릭터 시트를 엄격한 시각적 참고 자료로 사용한다. 젊은 남성 카포에이라 수련생, 옅은 갈색 피부, 날카롭게 잘 잡힌 이목구비, 날렵하고 민첩한 운동선수 몸매. 흰색 아바다 바지, 맨발, 맨몸, 흰색 로프 벨트, 작은 나무 구슬 목걸이. AUDIO: 프레임 1부터 크게 울리는 전통 베림바우 리듬은 결코 멈추지 않는다 — 카포에이라를 상징하는 악기, 매우 문화적이고 독특하며, 모든 움직임과 함께 강도가 높아진다. 모든 움직임 사이에서 자갈 위를 걷는 맨발 소리가 들린다. 음악은 항상 지배적이다. VIDEO: 프레임 1부터 ginga 중간에서 시작한다. 그는 항상 움직인다 — ginga는 모든 움직임을 연결하며, 단 한 프레임도 정지하지 않는다. 컷마다 다른 카메라 앵글. 모든 움직임은 이전과 완전히 다르다. [0:00-0:02] 프레임 1부터 이미 ginga 중간 — 유연하고 끊임없는 흔들림, 좌우로 무게 이동, 자갈 위에서 리드미컬하게 움직이는 맨발. 그의 뒤에 있는 다채로운 브라질 거리를 보여주는 와이드 샷. ginga에서 맨발의 클로즈업. 차분하고 집중된 얼굴의 클로즈업. SFX: 베림바우 풀 볼륨, 자갈 위 맨발. [0:02-0:04] Au — 유연하고 낮은 카트휠, 손은 거의 땅에 닿지 않고 몸은 공중에서 수평, 흰색 아바다 바지가 흐르는 듯이 움직인다. 즉시 meia lua로 이어진다 — 회전하는 초승달 발차기, 다리가 넓은 호를 그리며 움직인다. 두 동작 사이에서 다시 ginga로 돌아간다. au의 옆모습. meia lua의 와이드 샷. SFX: 공기 변위, 옷감 움직임. [0:04-0:06] Macaco — 낮은 웅크림에서 폭발적으로 튀어 오르는 백플립, 몸을 접었다가 공중에서 펼친다. 즉시 ginga로 부드럽게 착지한다. 땅에서 폭발적으로 튀어 오르는 클로즈업. 다채로운 건물들을 배경으로 한 전체 백플립의 옆모습. SFX: 폭발적인 튀어 오름, 자갈 위 착지. [0:06-0:08] Parafuso — 회전하는 공중 발차기, 몸은 공중에서 완전히 수평, 다리는 완전히 뻗고, 흰색 바지는 정점에서 황금빛 햇살을 받는다. 그리고 즉시 queda de rins로 이어진다 — 한쪽 팔꿈치로 균형을 잡고 두 다리는 공중에 든 채 정확히 1초 동안 유지한다. parafuso의 와이드 샷. 팔꿈치 균형의 클로즈업. SFX: 공중 회전, 균형 유지. [0:08-0:10] Handstand — 완전한 물구나무서기로 이어지고, 거꾸로 된 자세에서 발로 차며, 발이 그 위 공기를 때리고, 흰색 바지가 허리 아래로 내려간다 — 부드럽게 발로 돌아와 ginga로 이어진다. 그리고 chapeu de couro — 땅에 극도로 낮게 회전하는 발뒤꿈치 차기, 거의 자갈을 쓸듯이 움직인다. 물구나무서기의 낮은 앵글. 지면 수준 발뒤꿈치 쓸어차기의 클로즈업. SFX: 물구나무서기, 공중 발뒤꿈치 쓸어차기. [0:10-0:12] 끊임없이 이어지는 완전한 조합 — au, meia lua, parafuso, macaco — 모두 ginga를 통해 연결되며, 멈추지 않고, 온몸이 하나의 연속적인 유연한 움직임이며, 흰색 바지와 맨발은 항상 움직이고, 황금빛 햇살이 모든 움직임을 비춘다. 카메라 앵글은 0.5초마다 바뀐다 — 오버헤드, 로우 앵글, 측면, 클로즈업, 와이드. SFX: 베림바우 강도 증가, 연속적인 움직임 소리. [0:12-0:15] 히어로 순간. 그는 자세를 취한다 — 전체 영상 중 가장 큰 parafuso — 공중으로 폭발적으로 튀어 오른다 — 몸은 절대적인 정점에서 완전히 수평, 다리는 완전히 뻗고, 황금빛 햇살이 그를 완벽하게 비추며, 그의 뒤에는 다채로운 브라질 건물들이 있다 — 정점에서 한 프레임 동안 멈춘다 — 완벽하게 ginga로 착지한다 — 카메라를 본다 — 한번 고개를 끄덕인다 — 영상은 여전히 ginga 상태인 그가 멈추지 않고 움직이는 모습으로 끝난다. 영화 같은 셀-셰이딩 3D 애니메이션, 세미-리얼리스틱 CGI, 손으로 그린 텍스처, Unreal Engine 품질, 따뜻한 브라질 황금빛 오후 햇살, 생생하고 다채로운 거리 색상, 디지털 페인팅 느낌, 하드-엣지 브러시워크, 짙은 그림자, 만화가 아니고 디즈니도 픽사도 아님, 필름 그레인, 프리미엄 애니메이션 품질, 첫 프레임부터 마지막 프레임까지 전통 베림바우 음악이 지배적.
영화 같은 애니메이션 단편 클립, 15초. 거친 산업 복싱 체육관, 노출된 벽돌 벽, 천장에서 늘어진 사슬에 매달린 샌드백 하나, 희미하고 따뜻한 천장 조명, 매우 거칠고 사실적인 분위기. 척 혼자 체육관에 있다. CHARACTER: 업로드된 캐릭터 시트를 엄격한 시각적 참조 자료로 사용합니다. 하얀 피부, 날카로운 이목구비, 강한 턱, 상징적인 짙은 갈색 턱수염, 차갑고 강렬한 눈, 운동으로 다져진 근육질 몸매. 상의 탈의한 근육질 상체. 헐렁한 흰색 무술 바지, 맨발. AUDIO: 시작부터 록 음악이 크게 울려 퍼지며 끊이지 않고, 모든 발차기와 펀치는 비트에 맞춰지고, 샌드백 충격음은 항상 크고 만족스러우며, 체육관 바닥에 맨발이 닿는 소리가 내내 들린다. VIDEO: 0.5초에서 1초 간격으로 빠른 편집. 매번 다른 각도 — 로우 앵글, 오버헤드, 측면, 극단적인 클로즈업, 와이드 샷, 절대 같은 각도 두 번 사용하지 않음. 그는 항상 샌드백을 치고 있으며 — 샌드백은 항상 반응한다. 같은 발차기는 절대 두 번 사용하지 않음. [0:00-0:02] 이미 미들 라운드하우스 킥 중 — 맨발이 샌드백에 완벽하게 연결되고, 샌드백이 사슬에 세게 흔들린다. 킥을 올려다보는 로우 앵글. 발이 샌드백에 닿는 클로즈업. 거친 체육관을 보여주는 와이드 샷. 차갑고 진지한 수염 난 얼굴의 클로즈업. SFX: 라운드하우스 크랙, 샌드백 흔들리는 소리, 록 음악 최대 볼륨. [0:02-0:04] 사이드 킥 — 맨발을 샌드백 중앙으로 직접 밀어 넣어, 샌드백이 옆으로 흔들린다. 위에서 내려다봄. 그 다음 프런트 킥 — 똑바르고 강력하게, 샌드백이 뒤로 흔들린다. 측면. 그 다음 백 킥 — 보지 않고 뒤꿈치를 샌드백에 뒤로 박아 넣음. 각 충격의 클로즈업. SFX: 세 개의 뚜렷한 크랙 소리. [0:04-0:07] 빠른 펀치 콤비네이션 — 잽 크로스 훅을 샌드백에 날리고, 모든 펀치에서 상체 근육이 보인다. 즉시 스피닝 힐 킥 — 전신 회전, 뒤꿈치 연결, 샌드백이 격렬하게 흔들린다. 펀치가 맞는 클로즈업. 스피닝 힐 킥의 와이드 샷. 사슬에 흔들리는 샌드백의 로우 앵글. SFX: 빠른 펀치 소리, 스피닝 힐 크랙 소리. [0:07-0:10] 콤비네이션이 빨라진다 — 발차기와 펀치가 번갈아 가며, 샌드백은 거의 회복할 틈이 없다. 수염 난 집중한 얼굴의 클로즈업. 그가 샌드백을 치는 모습을 위에서 내려다봄. 흰 바지와 맨발을 보여주는 측면 전신 샷. 올려다보는 로우 앵글. 샌드백에 닿는 맨발의 클로즈업. SFX: 빠른 충격음, 록 음악이 고조된다. [0:10-0:12] 최고 속도 — 비디오 전체에서 가장 빠른 콤비네이션, 손과 발이 흐릿하게 보인다. 모든 공격에서 상체 근육이 긴장하는 클로즈업. 전체 거친 체육관을 보여주는 와이드 샷, 사슬이 흔들리고, 그가 중앙에 있다. 타격을 받는 샌드백의 클로즈업. SFX: 콤비네이션 흐릿한 소리, 샌드백 사슬 흔들리는 소리. [0:12-0:15] HERO MOMENT. 뒤로 물러서서 — 샌드백을 본다 — 거대한 점프 라운드하우스를 날린다 — 점프의 절대적인 정점에서 맨발이 연결된다 — 샌드백이 너무 격렬하게 흔들려서 사슬을 감싼다 — 완벽하게 싸움 자세로 착지한다 — 완전히 정지 — 수염이 가라앉는다 — 카메라를 직접 본다 — 한 번 천천히 고개를 끄덕인다 — 비디오 종료. 영화 같은 셀 셰이딩 3D 애니메이션, 세미 사실적인 CGI, 손으로 그린 텍스처, Unreal Engine 품질, 희미하고 따뜻한 산업 체육관 조명, 디지털 페인팅 느낌, 하드 엣지 브러시워크, 짙은 그림자, 만화 같지 않고 디즈니나 픽사가 아님, 필름 그레인, 프리미엄 애니메이션 품질, 록 음악과 샌드백 충격음이 내내 지배적이다.
업로드된 이미지 @[character_ref]를 영구적인 캐릭터 정체성 참조로 사용하고, 업로드된 이미지 @[storyboard_ref]를 정확한 시각적 타임라인 및 시퀀싱 가이드로 사용합니다. 스토리보드 타이밍, 샷 전환, 프레이밍 리듬, 감정 흐름 및 장면 연속성을 정확하게 따릅니다. 자연스러운 속도와 시각적 가독성을 유지하면서 모든 스토리보드 패널을 부드럽게 연결된 움직임으로 확장합니다. MAIN CHARACTER: 모든 장면에 걸쳐 똑같은 젊은 동아시아 여성. 약 20세의 여대생. 길고 어두운 부드러운 웨이브 레이어드 헤어스타일로 자연스러운 움직임이 있고 머리카락이 가끔 얼굴을 가립니다. 따뜻하고 밝은 피부 톤, 짙은 갈색 눈, 날씬한 체형, 앳된 얼굴, 왼쪽 눈 밑의 작은 점, 자연스러운 입술, 최소한의 메이크업, 친근한 표정. 전체 비디오 내내 정확한 정체성 일관성을 유지합니다. 얼굴 형태 변화, 헤어스타일 변화, 나이 변화, 의상 변화, 신체 비율 변화는 없습니다. OUTFIT: 검은색 스파게티 스트랩 상의. 어깨에 아무렇게나 걸쳐진 헐렁한 흰색 가디건. 빛바랜 청바지. 캐주얼한 캠퍼스 패션. 모든 장면에 걸쳐 정확한 의류 비율과 질감을 유지합니다. PERSONALITY: 장난기 많고, 쾌활하며, 자연스럽게 표현력이 풍부하고, 자발적이며, 카메라 앞에서 편안하게 말하고, 캠퍼스 소녀의 에너지, 카리스마 있지만 꾸밈없음. 자주 미소 짓고, 작게 웃고, 미묘한 눈 표정, 자연스러운 고개 갸우뚱, 현실적인 눈 깜빡임과 부드러운 반응을 보입니다. VIDEO STYLE: CCD 센서 렌더링을 사용한 2010년대 초반 Sony Cyber-shot 디지캠의 정통적인 미학. 전체 영상은 나중에 발견된 오래된 메모리 카드 영상처럼 느껴져야 합니다. 거친 직접 플래시, 피부의 약간 과다 노출, 부드러운 그레인, 디지털 압축 아티팩트, LCD 픽셀 텍스처, 약간의 색수차적 부드러움, 불완전한 화이트 밸런스, 미세한 자동 초점 헌팅, 향수 어린 카메라 결함 및 사실적인 포인트 앤 슛 렌더링. POV RULE: 전체 비디오는 스토리보드와 똑같이 디지털카메라 LCD POV로 유지됩니다. 시청자는 어두운 환경에서 빛나는 LCD 화면을 계속해서 봅니다. LCD 화면 바깥쪽은 부드럽게 어둠과 흐림 속으로 사라집니다. 전체 비디오에서 보이는 카메라 UI 오버레이: REC icon focus brackets battery icon timestamp "8.1.2012 3:15 AM" 1/30 F3.4 ISO100 보이는 LCD 눈부심 반사와 사실적인 화면 질감. 정확히 15초 길이. SCENE 1 (0:00–0:02) 도서관 내부. 책꽂이 사이를 천천히 걸으며 카메라를 자신에게 향하고 있습니다. 손으로 들고 있는 움직임이 약간 흔들립니다. 작게 웃습니다. 캐릭터가 인도네시아어로 부드럽게 말합니다: "Lagi di perpustakaan jam segini, sepi banget tapi nyaman." (지금 이 시간에 도서관에 있다니, 너무 조용하지만 편안해.) 카메라 자동 초점이 잠시 얼굴을 찾습니다. 책꽂이에는 다채로운 책들이 빽빽하게 꽂혀 있습니다. SCENE 2 (0:02–0:04) 만화책 선반 근처에 멈춰 섭니다. 옆으로 보며 자연스럽게 웃습니다. 머리카락이 뺨 위로 떨어집니다. 약간의 Cyber-shot 줌 움직임. SCENE 3 (0:04–0:06) 캠퍼스 계단. 자신을 촬영하며 아래층으로 내려갑니다. 걸음걸이에 따라 카메라가 자연스럽게 흔들립니다. 뒤에는 학생들이 움직입니다. SCENE 4 (0:06–0:08) 유리 캠퍼스 복도. 카메라를 향해 뒤로 걸어갑니다. 창문으로 오후 햇살이 들어옵니다. 부드러운 렌즈 플레어. 캐릭터가 미소 지으며 말합니다: "Jadi bagus banget vibes nya hari ini." (오늘 분위기 정말 좋네요.) SCENE 5 (0:08–0:10) 야외 캠퍼스 구역. 풍경을 향해 카메라를 잠시 돌렸다가 다시 얼굴로 돌아옵니다. 나무와 학생들이 보입니다. SCENE 6 (0:08–0:10) 쇼핑몰 서점. 음료수를 들고 걸어갑니다. 직접 플래시가 밝은 피부 하이라이트와 어두운 배경을 만듭니다. SCENE 7 (0:10–0:12) 상점 유리창 앞에 서 있습니다. 카메라 반사광이 보입니다. 머리카락을 만지며 작게 웃습니다. SCENE 8 (0:12–0:13.5) 클로즈업 샷. 카메라를 향해 손을 흔듭니다. 잠시 프레임을 고정합니다. REC icon이 깜빡입니다. 화면이 검게 변합니다. Keywords: nostalgic digicam, cyber-shot LCD vlog, college life memory footage, authentic CCD rendering, handheld documentary aesthetic, candid moments, realistic camera flaws, early-2010s aesthetic nostalgia.
전반적인 설정 * 주인공: 붉은 머리 소녀 (생생한 구리빛 머리카락, 깊은 녹색 눈). * 의상: * 집 (룩 1): 애시드 그린 오버사이즈 티셔츠, 노란색 스마일 페이스 프린트, 핑크색 반바지, 헝클어진 머리. * 거리/사무실 (룩 2): 초고광택 푸퍼 재킷 (전기 블루에 네온 옐로우 디테일), 크롭된 푸시아 탑, 반사 스트라이프가 있는 헐렁한 퍼플 카고 팬츠, 청키한 실버 스니커즈. 머리는 두 개의 헝클어진 높은 포니테일. * 클럽 (룩 3): 메탈릭 페이턴트 가죽 스커트, 라임 그린 탑, 네온 레인보우 (빨강/초록/파랑) 크롭 페이크 퍼 코트, 청키한 레이스업 부츠, 길게 늘어뜨린 머리, 얼굴에 글리터. * 환경: 절충적이고 물건이 가득한 독신 여성의 아파트 (포스터로 도배된 벽, 침대 머리맡에 분홍색 네온사인, 밝은 옷이 걸린 오픈 옷걸이, 흑백 체크무늬 침구, 표범 무늬 담요, 스티커로 가득한 냉장고), 터널 불빛이 번쩍이는 크롬 지하철 칸, 살균된 듯 밝은 개방형 사무실, 스트로브 조명과 안개가 자욱한 어두운 나이트클럽. * 분위기/감정: 역동적인 에너지, 광적이고 자신감 있는 리듬, 목표에 집중, 공격적인 댄스 폭발로 마무리. * 음악: 단단하고 빠른 테크노 비트, 마지막에 깊고 입체적인 클럽 베이스 (드롭)로 전환. * 색상 논리: 초현실적인 팝아트 스타일. 밝은 네온 의상과 절충적인 아파트가 회색 현관과 흰색 사무실과 최대의 대비를 이룬다. * 스타일: 초현실적이고 강렬한 편집. * 논리 규칙: 엄격한 움직임 연속성과 세 가지 의상의 정확한 전환을 유지하고, 마법 같은 효과를 사용하지 않는다. 실제 환경에서의 역동적인 편집 (매치 컷)에만 의존한다. 샷 목록 샷 1: * 카메라: ECU (극단적 클로즈업), 매크로 렌즈. * 동작: 귀청을 찢는 듯한 알람 소리에 소녀의 녹색 눈이 순간적으로 뜨이며 카메라를 똑바로 응시한다. 동공에 방 안의 네온사인의 흐릿한 분홍색 빛이 반사된다. * 음향 효과 (SFX): 귀청을 찢는 듯한 시끄러운 전자 알람 소리. 샷 2: * 카메라: WS (와이드 샷), 35mm 흔들리는 핸드헬드 카메라. * 동작: 리드미컬하게 편집 (뒤로 젖혀짐) – 그녀는 흑백 체크무늬 시트를 배경으로 벌떡 일어나 두꺼운 표범 무늬 담요를 걷어낸다. 주위에는 창의적인 혼돈이 가득하다: 벽에 붙은 스티커, 흩어져 있는 잡지, 밝은 재킷이 걸린 오픈 옷걸이. 그녀는 급한 동작으로 발을 바닥에 세게 내려놓는다. * 음향 효과 (SFX): 발뒤꿈치가 바닥에 부딪히는 둔탁한 소리, 무거운 담요가 휘날리는 소리, 숨을 들이쉬는 소리. 샷 3: * 카메라: MCU (미디엄 클로즈업), 50mm 렌즈가 빠르게 미끄러진다. * 동작: 액션 컷 (Cut on action) – 세면대에서 얼굴을 씻는다. 그녀는 물에 젖은 얼굴을 홱 들어 올리고, 물방울이 튀긴다. * 음향 효과 (SFX): 요란한 물 튀기는 소리, 수도꼭지의 삐걱거리는 소리. 샷 4: * 카메라: 삽입 샷 (Insert shot), 85mm 렌즈 초점 전환. * 동작: 화면 중앙 일치 컷 (Match cut) – 밝은 분홍색 칫솔이 격렬하게 이를 닦고, 하얀 거품이 그녀의 입술과 극명한 대비를 이룬다. * 음향 효과 (SFX): 빠르고 격렬한 칫솔모 마찰음. 샷 5: * 카메라: 냉장고 안에서 밖을 보는 시점, 24mm 광각. * 동작: 밖이 밝은 스티커로 도배된 냉장고 문이 세게 열린다. 녹색 티셔츠를 입은 손이 안으로 들어가고; 그녀가 에너지 음료와 사과를 집어 들 때, 차가운 빛이 그녀의 집중된 얼굴을 비추고, 배경에는 다채로운 주방이 보인다. * 음향 효과 (SFX): 컴프레서의 웅웅거리는 소리, 캔이 부딪히는 딸랑거리는 소리. 샷 6: * 카메라: 삽입 샷, 50mm 핸드헬드 카메라. * 동작: 리드미컬한 편집 – 달걀이 프라이팬 가장자리에 부딪혀 깨지는 단호한 동작. * 음향 효과 (SFX): 달걀 껍데기가 깨지는 경쾌한 소리, 뜨거운 기름의 요란한 끓는 소리. 샷 7: * 카메라: MCU (미디엄 클로즈업), 50mm 렌즈가 중앙으로 급격히 확대. * 동작: 그녀는 토스트 한 입을 베어 물고, 손목에 찬 스마트워치를 순간적으로 흘끗 본 다음, 맹렬히 일어나 자리를 뜬다. * 음향 효과 (SFX): 바삭한 씹는 소리, 시계의 똑딱거리는 소리, 의자를 밀어내는 으르렁거리는 소리. 샷 8: * 카메라: 삽입 샷, 35mm 오버헤드 앵글. * 동작: 액션 컷 – 밝은 네온색 양말을 발에 세게 당겨 신는다. * 음향 효과 (SFX): 양말 밴드가 피부에 찰싹거리는 소리. 샷 9: * 카메라: MS (미디엄 샷), 35mm 휩 팬 (Whip pan). * 동작: 와이프 전환 (Wipe transition)으로 급히 옷을 갈아입는다 – 그녀는 이미 룩 2로 바뀌었다. 전기 블루 푸퍼 재킷의 지퍼를 올리고, 백팩을 움켜쥐고, 머리는 이미 두 개의 높은 포니테일로 묶여 있다. * 음향 효과 (SFX): 요란한 금속 지퍼 소리, 두꺼운 나일론 직물의 마찰음. 샷 10: * 카메라: 삽입 샷, 50mm 오버헤드 앵글. * 동작: 일치 컷 (Match cut) – 은색 청키 스니커즈를 신은 발이 강렬하게 화면 안으로 들어오고, 신발끈이 공격적인 당김 동작으로 조여진다. * 음향 효과 (SFX): 두꺼운 밑창의 묵직한 발자국 소리, 신발끈의 삐걱거리는 소리. 샷 11: * 카메라: WS (와이드 샷), 24mm 추적 샷 (Tracking shot). * 동작: 그녀는 아파트 문을 뛰쳐나간다 (대비: 아파트 내부는 따뜻한 분홍색 네온 불빛이 보이고, 외부는 어둡고 낡은 회색 현관이다). 회색 벽을 배경으로 그녀의 밝은 보라색 카고 팬츠와 파란색 푸퍼 재킷이 "불타오른다". 그녀는 계단을 뛰어 내려간다. * 음향 효과 (SFX): 문이 세게 닫히는 쾅 소리, 콘크리트 위를 빠르게 뛰는 스니커즈 발자국 소리. 샷 12: * 카메라: MS에서 CU로 (미디엄 샷에서 클로즈업으로), 35mm 스노리캠 효과 (카메라가 그녀에게 고정됨). * 동작: 사운드 브릿지 (Sound bridge). 그녀는 지하철 칸에 서서 손잡이를 꽉 잡고 있다. 그녀의 얼굴은 화면 중앙에서 움직이지 않고 집중되어 있으며, 배경 (회색 옷을 입은 사람들, 유리창 밖 역 불빛)은 미친 듯한 속도로
主提示词 全局意图: 클럽에서 Hyperpop 음악 리듬에 맞춰 극도로 공격적인 글리치 편집 (매치 컷 및 빠른 컷), 이후 새벽에 부드러운 영화적 슬로우 모션으로 전환됩니다. 황홀하고 광적인 슈퍼 에너지에서 절대적인 미적 평온함으로 분위기가 급변합니다. 움직임의 일관성과 극도의 광택 미학을 유지합니다. 독성 네온 색상 (검은색 바탕의 산성색)과 새벽의 부드럽고 자연스러운 색조가 충돌합니다. 총 길이는 엄격하게 15초로 제한됩니다. 序列列表:Image1 镜头 1 (0-2초) 와이드 샷 (WS) • 镜头运动: 24mm 다이내믹 핸드헬드 카메라, 더치 앵글, 소녀 주변을 180도 회전합니다 (카메라 위치). • 核心动作: (주제 앵커: 빨간 머리 소녀, 생생한 구리색의 풍성한 긴 머리, 녹색 눈, 광대뼈에 글리터, 라임색 크롭 탑, 네온 레인보우 크롭 에코 퍼 재킷, 메탈릭 페이턴트 가죽 스커트, 푸시아 스타킹, 두툼한 실버 플랫폼 스니커즈). 그녀는 댄스 플로어 중앙에 있으며, 주변 군중이 흩어집니다. 그녀는 날카롭고 정확한 보그 스타일 댄스 동작을 선보입니다. 스트로브 조명이 렌즈를 직접 비춥니다. • 音效: 폭발적인 Hyperpop 드럼 비트가 떨어지고, 육중한 베이스가 스피커를 찢습니다. (컷 투) 镜头 2 (2-3초) 로우 앵글 • 镜头运动: 35mm, 카메라가 바닥에 매우 가깝게 위치하며 위로 기울어집니다 (카메라 위치). • 核心动作: 비트에 맞춰 리드미컬하게 매치 컷됩니다. 그녀의 두툼한 실버 플랫폼 스니커즈가 네온 불빛으로 가득한 바닥을 힘차게 밟고, 스모그 머신에서 아름다운 연기 구름을 일으킵니다. 물리 법칙: 사실적인 연기 유체 역학. • 音效: 둔탁한 신디사이저 킥 드럼 소리. (컷 투) 镜头 3 (3-5초) 미디엄 클로즈업 (MCU) • 镜头运动: 50mm 빠른 줌인, 더치 앵글 (카메라 위치). • 核心动作: 중앙 구도. 그녀는 머리를 뒤로 젖히고, 풍성한 구리색 머리카락이 공중에 완벽한 아치를 그립니다. 컬러 레이저가 그녀의 광대뼈에 있는 글리터의 반짝임을 포착합니다. 그녀는 흠잡을 데 없이 완벽해 보입니다. 물리 법칙: 사실적인 머리카락 시뮬레이션. • 音效: 고주파 글리치 보컬, 클럽의 맥동 소리. (컷 투) 镜头 4 (5-6초) 인서트 샷 • 镜头运动: 85mm 매크로, 카메라가 얼굴 바로 앞에 고정됩니다 (카메라 위치). • 核心动作: 0.5초마다 초고속 글리치 컷이 연속됩니다. 실버 링을 낀 손이 빠르게 얼굴을 프레임에 넣고, 이어서 네온 플래시가 번쩍이고, 그녀의 녹색 눈이 영화 같은 연기를 통해 렌즈를 똑바로 응시합니다. • 音效: 깨진, "테이프처럼" 가속되는 신디사이저 소리. (컷 투) 镜头 5 (6-8초) OTS 트래킹 샷 • 镜头运动: 35mm, 카메라가 캐릭터 뒤에 위치하여 그녀의 움직임을 따라갑니다 (카메라 위치). • 核心动作: 리듬이 갑자기 바뀝니다. 그녀는 돌아서서 "EXIT" 표시가 있는 육중한 금속 문을 향해 부드럽고 자신감 있게 걸어갑니다. • 音效: 음악이 둔탁해지기 시작하고, 벽으로 인한 차단 효과 (로우패스 필터). (컷 투) 镜头 6 (8-10초) 미디엄 샷에서 와이드 샷으로 (MS to WS) • 镜头运动: 와이드 앵글 카메라가 뒤로 당겨집니다 (카메라 위치). • 核心动作: L컷. 그녀는 두 손으로 금속 문을 엽니다. 문이 열리면서 새벽 거리의 부드럽고 시원한 파스텔 블루-핑크빛이 어두운 클럽 안으로 들어옵니다. • 音效: 육중한 경첩의 삐걱거리는 소리. Hyperpop 음악이 즉시 멈춥니다 (스매시 컷). (컷 투) 镜头 7 (10-12초) 미디엄 샷 (MS) • 镜头运动: 50mm, 스테디캠의 부드러운 움직임 (카메라 위치). • 核心动作: 그녀는 텅 빈 새벽 보도에 서 있습니다. 첫 햇살이 고층 빌딩을 부드럽게 뚫고 들어옵니다. 그녀의 호흡은 고르고 평화롭습니다. • 音效: 절대적인 영화적 평온함. 멀리서 차가 지나가는 소리, 새벽 새들의 부드러운 지저귐. (컷 투) 镜头 8 (12-14초) 클로즈업에서 익스트림 클로즈업으로 (CU to ECU) • 镜头运动: 클로즈업에서 매크로로 초저속 연속 줌인 (카메라 위치). • 核心动作: 그녀는 얼굴을 태양 쪽으로 돌립니다. 새벽의 따뜻한 황금빛이 그녀의 피부를 완벽하게 비춥니다. 그녀는 햇빛을 받아 살짝 눈을 가늘게 뜨고, 얼굴에 미묘한 미소가 번집니다. 그리고 그녀는 완전히 눈을 감습니다. 화면은 그녀의 평화롭게 감은 눈과 풍성한 속눈썹으로 가득 찹니다. • 音效: 새벽 바람이 부드럽고 평화롭게 살랑이는 소리. (컷 투) 镜头 9 (14-15초) 제품 클로즈업 (Packshot) • 镜头运动: 정적인 매크로 샷 (카메라 위치). • 核心动作: 완벽하게 평화롭게 감은 눈의 매크로 이미지. • 音效: 부드럽고 점진적으로 커지는 앰비언트 코드, 끝에서 1밀리초 전에 갑자기 끊깁니다.
제공된 첫 프레임에서 15초 분량의 가로 16:9 오리지널 사이버펑크 액션 애니메이션 비디오를 생성합니다. CRITICAL ENTITY LOCK: 전체 비디오에는 정확히 2명의 주요 캐릭터가 있어야 합니다: KAI (테크웨어 트렌치코트를 입은 남성 해커)와 REN (사마귀 칼날을 가진 여성 사이보그 집행자). 회사 경비원, 추가 드로이드, 보조 용병 또는 비행 SWAT 유닛을 추가하지 마세요. 모든 컷에서 KAI의 시안색 눈, 주황색 건틀릿 빛, 트렌치코트, 그리고 REN의 검은색 갑옷 슈트, 진홍색 통풍구, 사마귀 칼날에 대한 엄격한 시각적 일관성을 유지합니다. 캐릭터 정체성: KAI: 남성 해커, 숯색 테크웨어 트렌치코트, 시안색 사이버네틱 눈, 네온 오렌지 홀로그램 건틀릿, 첨단 스텔스 파쿠르 움직임. REN: 여성 사이보그 집행자, 무광택 검은색 갑옷 바디슈트, 빛나는 진홍색 통풍구, 은색 포니테일, 이중 수납형 사마귀 칼날, 초고속 전투. 비디오 스타일: 고예산 일본 애니메이션 장편 영화 품질 (90년대 공각기동대와 사이코패스 사쿠가 액션의 만남), 비 내리는 네오 도쿄 누아르 분위기, 유체 칼날 전투 물리학, 고대비 네온 반사, 초운동적 페이싱. 카메라 및 페이싱: 첨단 스텔스와 치명적인 속도가 혼합된 초고속, 끊임없는 액션 페이싱: 0.0s - 3.0s: KAI가 비 내리는 옥상에 떨어지고 홀로그램 미끼를 배치하여 REN의 유리 파편 스카이라이트 낙하를 피하는 고속 추적 카메라. 3.0s - 7.5s: REN이 미끼들을 초고속으로 공격하는 동안 KAI가 장애물 아래로 미끄러지고 그래플 와이어를 통해 스윙하는 로우 앵글 아크 추적. 7.5s - 12.0s: 격렬한 근접 전투 충돌; EMP 탄환 편향 스파크 프레임이 KAI가 주황색 바이러스 지면 충격파를 발사하는 것으로 이어짐. 12.0s - 15.0s: 고속 서버 데이터 절도 후 KAI가 마천루 가장자리에서 비와 네온 황혼 속으로 뒤로 뛰어내리며 선명한 클리프행어 프리즈로 마무리. 액션 타이밍: 0.0s - 2.0s: 침투 시작. KAI가 젖은 옥상에 떨어진다. REN이 유리 스카이라이트를 부수고 빛나는 진홍색 사마귀 칼날을 들고 착지한다. KAI가 3개의 홀로그램 주황색 미끼를 발사한다. 2.0s - 4.5s: REN이 붉은 에너지 아크로 두 개의 미끼를 벤다. 진짜 KAI는 무거운 강철 파이프 아래로 미끄러지며 서버 터미널을 향해 그래플 라인을 발사하여 위로 스윙한다. 4.5s - 7.5s: REN이 강철 크레인 위를 벽을 타고 달리며 스파크를 튀긴다. KAI가 프레임 안으로 스윙하며 EMP 권총을 발사한다. REN이 칼날로 총알을 막아 눈부신 섬광을 일으킨다. 7.5s - 10.5s: 둘 다 비에 젖은 헬리포트에 착지한다. KAI가 건틀릿을 내리쳐 네온 주황색 멀웨어 스트림을 보내 REN의 갑옷 관절을 디지털 글리치 아티팩트로 잠근다. 10.5s - 13.0s: KAI가 REN을 지나쳐 옥상 금고에서 빛나는 양자 데이터 드라이브를 낚아챈다. REN이 갑옷 통풍구에서 붉은 증기를 뿜어내며 바이러스를 제거한다. 13.0s - 15.0s: KAI가 드라이브를 들고 옥상 가장자리에서 비 내리는 네온 심연 속으로 뒤로 뛰어내린다. REN이 가장자리에서 아래를 내려다본다. 최종 시네마틱 프리즈 프레임. 모션 품질: 유체 2D 애니메이션, 사실적인 비 물리, 정밀한 칼날 궤적 렌더링, 완벽한 홀로그램 반짝임, 바디 뒤틀림 없음, 선명한 라인 아트 일관성. 환경: 비에 젖은 네오 도쿄 옥상, 빛나는 네온 한자 간판, 홀로그램 보안 장벽, 폭우 내리는 밤, 증기 통풍구, 젖은 아스팔트 반사. 최종 출력: 15초, 가로 16:9, 오리지널 고예산 사이버펑크 애니메이션, 정확히 2명의 주요 캐릭터, 폭발적인 속도, 치명적인 스텔스 액션, 자막 없음, 워터마크 없음, 로고 없음.
Grok Imagine
다음 AI 프롬프트 찾기
한 번의 검색으로 모든 모델과 두 매체를 아우르고, 찾은 것을 복사하는 데 비용은 없습니다.

















