Créez une vidéo lifestyle ultra-réaliste de 15 secondes au format paysage 16:9 en utilisant l'image de référence fournie comme référence exacte du personnage. Préservez son visage, son identité, sa coiffure, ses proportions corporelles, son teint et son apparence générale de manière cohérente tout au long de la vidéo. Ne changez pas son identité. 0–3 sec — Cuisine : Plan mi-large. Il entre joyeusement dans sa cuisine, casse des œufs dans un bol et commence à préparer le petit-déjeuner avec des mouvements énergiques mais naturels. 3–6 sec — Cuisine : Plan de côté trois-quarts. Il verse les œufs dans une poêle et les fait cuire, souriant nonchalamment. Vapeur réaliste, ustensiles, mouvements des mains et physique de cuisson. 6–9 sec — Télévision : Il se rend brièvement dans le salon adjacent, prend la télécommande, allume la télévision, jette un coup d'œil à l'écran avec un petit sourire, puis retourne vers la cuisine. 9–12 sec — Finition du petit-déjeuner : De retour dans la cuisine. Il vérifie et mélange/retourne la nourriture, l'air satisfait, puis dresse le petit-déjeuner terminé. 12–15 sec — Manger : Plan frontal trois-quarts à la table à manger. Il s'assied, regarde joyeusement son petit-déjeuner, sourit et prend sa première bouchée. Style : vlog quotidien décontracté photoréaliste, environnement domestique authentique, ambiance joyeuse et énergique, jeu d'acteur naturel, mouvement humain réaliste, subtile caméra de smartphone à main, autofocus naturel, profondeur de champ crédible, 24fps. Éclairage : Lumière du jour naturelle douce du matin mélangée à un éclairage intérieur réaliste. Maintenir : Visage et vêtements cohérents, mains/doigts réalistes, interaction précise des objets, disposition cohérente de la cuisine/du salon
Vol de drone cinématique au-dessus d'Istanbul
Une vidéo cinématographique réaliste filmée par drone capture un vol à grande vitesse au-dessus d'Istanbul à l'heure dorée, frôlant l'eau vers le rivage de Galata et sa tour. La caméra s'incline pour révéler la Corne d'Or, la ligne d'horizon de la Péninsule historique et les reflets du coucher de soleil, soulignant l'atmosphère lumineuse de la ville.
Prompt
Créez une vidéo de drone cinématique réaliste à grande vitesse au-dessus d'Istanbul à l'heure dorée, en utilisant l'image de référence comme emplacement exact et guide de trajectoire de vol. Le drone démarre très bas au-dessus de la surface de la mer, frôlant presque l'eau, face au rivage de Galata. Il accélère rapidement vers l'avant au-dessus de la mer ondulante, suivant le chemin tracé depuis l'eau au premier plan vers la ville. Après l'orbite, la caméra s'incline et s'ouvre vers la Corne d'Or, la ligne d'horizon de la Péninsule historique, les reflets du coucher de soleil, les ferries, les toits et l'atmosphère lumineuse d'Istanbul. La ligne rouge tracée ne doit pas apparaître dans la vidéo ; elle n'est qu'une référence cachée de trajectoire de vol. Ajoutez une musique cinématique turque puissante et émotionnelle : mélodie profonde de ney, rythme dramatique de darbuka, cordes orchestrales, texture subtile de bağlama, percussions épiques montantes, et un grand crescendo héroïque alors que le drone atteint la tour de Galata. Pas de texte, pas de sous-titres, pas de logos, pas de superpositions graphiques.
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Scène Vidéo Cinématique Anime Générez une vidéo anime d'action dark fantasy originale de 15 secondes, horizontale 16:9, à partir de la première image fournie. VERROUILLAGE CRITIQUE DES ENTITÉS : Il doit y avoir exactement 2 entités principales dans toute la vidéo : IGNIS (chevalier en acier noirci avec une épée à deux mains en obsidienne) et SURTR (titan élémentaire de magma de 4 mètres avec un marteau à pointes). N'ajoutez pas de chevaliers secondaires, de gobelins, de sbires de roche ou de démons d'arrière-plan. Maintenez une stricte cohérence visuelle pour la grande épée runique d'Ignis, son armure noircie, ses fissures de chaleur cramoisies, et les plaques de roche basaltique de Surtr et son noyau de magma incandescent tout au long des plans. Identité des entités : IGNIS : Chevalier en acier noirci, cape cramoisie déchirée, articulations d'armure rouges incandescentes, grande épée runique en obsidienne de type Zweihänder, style de combat cinétique lourd. SURTR : Titan de 4 mètres en basalte et roche fondue, yeux jaunes brûlants, marteau de magma en fer à pointes, puissance tectonique. Style vidéo : Qualité de film d'animation japonais dark fantasy à gros budget, esthétique industrielle heavy-metal, éclairage à contraste élevé provenant du magma liquide, poids physique extrême, animation fluide des armes, effets de dilatation temporelle dynamiques. Caméra et rythme : Action heavy-metal incessante transitionnant vers un impact au ralenti ultra-détaillé : 0.0s - 8.5s : Suivi cinétique rapide tandis que le chevalier et le titan de magma échangent de lourds coups d'arme, brisant les plateformes d'obsidienne et esquivant les vagues de lave. 8.5s - 12.0s : DILATATION TEMPORELLE DRAMATIQUE AU RALENTI : Le temps ralentit à 120fps tandis que le marteau frappe la garde de l'épée ; des gouttelettes de lave individuelles, des étincelles et des vagues de chaleur restent figées en l'air autour du visage tendu d'Ignis. 12.0s - 15.0s : Retour explosif à pleine vitesse avec une détonation d'onde de choc, se terminant sur une pose de victoire triomphante. Timing de l'action : 0.0s - 2.5s : SURTR abat son marteau de magma, envoyant une vague de roche liquide. IGNIS enfonce sa grande épée dans le sol, bloquant la vague avec un bouclier d'énergie rouge runique. 2.5s - 5.5s : IGNIS charge en avant, ses bottes projetant des étincelles sur la roche. Affrontement d'armes à grande vitesse : la grande épée tranche contre le marteau, envoyant une pluie d'étincelles incandescentes vers la caméra. 5.5s - 8.5s : IGNIS tourne sous une lourde balançoire de bras, tranchant la jambe de magma de SURTR. SURTR se cabre pour un colossal coup de marteau à deux mains par-dessus sa tête. IGNIS lève son épée pour bloquer. 8.5s - 12.0s : PIC D'IMPACT AU RALENTI (120FPS) : Le marteau frappe la garde de l'épée. Le temps se dilate à un rythme extrêmement lent. La caméra zoome sur le point d'impact. Des gouttes de lave fondue, des braises incandescentes et des étincelles métalliques flottent immobiles en l'air. Distorsion des ondulations de chaleur autour de la visière du casque d'Ignis. 12.0s - 15.0s : RETOUR INSTANTANÉ EN TEMPS RÉEL : L'onde de choc cinétique détonne avec un souffle sonore, brisant le cratère au sol. IGNIS canalise le pouvoir runique, enfonçant sa lame dans le cœur de Surtr, brisant le titan en une pluie de braises. Image finale figée. Qualité du mouvement : Animation 2D fluide, physique réaliste du magma liquide, animation suspendue de particules au ralenti 120fps impeccable, simulation de poids d'arme extrême, aucun clipping de personnage. Environnement : Caverne souterraine d'obsidienne, rivières de magma doré liquide, chutes de lave, imposants piliers de basalte, chaînes de fer rouillées, braises flottantes. Sortie finale : 15 secondes, horizontal 16:9, anime original dark fantasy à gros budget, exactement 2 entités principales, vélocité physique brutale, pic dramatique au ralenti, pas de sous-titres, pas de filigranes, pas de logos.
Court-métrage d'animation cinématographique, 15 secondes. Rue brésilienne colorée à Salvador de Bahia, bâtiments peints vifs, lumière dorée chaude du soleil de l'après-midi, sol pavé, atmosphère brésilienne très authentique et culturelle. Il est seul. CHARACTER: Use uploaded character sheet as strict visual reference. Jeune pratiquant de capoeira, peau légèrement basanée, traits nets et définis, silhouette athlétique svelte et agile. Pantalon abada blanc, pieds nus, torse nu, ceinture en corde blanche, petit collier de perles en bois. AUDIO: Rythme traditionnel du berimbau fort dès la première image, ne s'arrêtant jamais — l'instrument emblématique de la capoeira, très culturel et spécifique, augmentant en intensité à chaque mouvement. Bruits de pieds nus sur les pavés audibles entre chaque mouvement. Musique toujours dominante tout au long. VIDEO: Commence au milieu d'une ginga dès la première image. Il est TOUJOURS en mouvement — la ginga connecte chaque mouvement, jamais statique, pas même une seule image. Angle de caméra différent à chaque coupe. Chaque mouvement complètement différent du précédent. [0:00-0:02] Déjà au milieu d'une ginga dès la première image — balancement fluide et constant, transfert de poids d'un côté à l'autre, pieds nus se déplaçant rythmiquement sur les pavés. Plan large montrant la rue brésilienne colorée derrière lui. Gros plan des pieds nus dans la ginga. Gros plan de son visage calme et concentré. SFX: berimbau à plein volume, pieds nus sur les pavés. [0:02-0:04] Au — roue basse fluide, mains touchant à peine le sol, corps horizontal en l'air, pantalon abada blanc flottant. Immédiatement en meia lua — coup de pied en croissant rotatif, jambe décrivant un large arc. Retour à la ginga entre les deux mouvements. Profil latéral du au. Plan large de la meia lua. SFX: déplacement d'air, mouvement de tissu. [0:04-0:06] Macaco — salto arrière explosif partant d'une position accroupie basse, corps se repliant puis s'étendant en l'air. Atterrit en douceur et revient immédiatement à la ginga. Gros plan du lancement explosif depuis le sol. Profil latéral du salto arrière complet sur fond de bâtiments colorés. SFX: lancement explosif, atterrissage sur les pavés. [0:06-0:08] Parafuso — coup de pied aérien rotatif, corps complètement horizontal en l'air, jambe entièrement étendue, pantalon blanc attrapant la lumière dorée du soleil au sommet. Puis immédiatement en queda de rins — équilibre sur un coude avec les deux jambes en l'air, maintenu pendant exactement une seconde. Plan large du parafuso. Gros plan de l'équilibre sur le coude. SFX: air tourbillonnant, maintien de l'équilibre. [0:08-0:10] Handstand — enchaîne en un équilibre sur les mains complet, donne des coups de pied depuis la position inversée, pieds frappant l'air au-dessus de lui, pantalon blanc tombant autour de sa taille — revient en douceur sur ses pieds en ginga. Puis chapeu de couro — coup de talon rotatif extrêmement bas au sol, balayant presque les pavés. Angle bas de l'équilibre sur les mains. Gros plan du balayage du talon au niveau du sol. SFX: équilibre sur les mains, balayage du talon dans l'air. [0:10-0:12] Combinaison complète fluide et continue — au en meia lua en parafuso en macaco — tout connecté par la ginga, sans jamais s'arrêter, tout le corps en un mouvement fluide continu, pantalon blanc et pieds nus toujours en mouvement, lumière dorée du soleil frappant chaque mouvement. La caméra change d'angle toutes les demi-secondes — vue de dessus, angle bas, côté, gros plan, large. SFX: berimbau augmentant en intensité, sons de mouvement continus. [0:12-0:15] HERO MOMENT. Il se prépare — le plus grand parafuso de toute la vidéo — se lance explosivement dans les airs — corps complètement horizontal au sommet absolu, jambe entièrement étendue, lumière dorée du soleil le frappant parfaitement, bâtiments brésiliens colorés derrière lui — maintient au sommet pendant une image suspendue — atterrit parfaitement en ginga — regarde la caméra — hoche la tête une fois — la vidéo se termine sur lui toujours en ginga, toujours en mouvement, sans jamais s'arrêter. Cinematic cel-shaded 3D anime, semi-realistic CGI, hand-painted textures, Unreal Engine quality, warm Brazilian golden afternoon sunlight, vibrant colorful street colors, digital painting feel, hard-edge brushwork, heavy shadows, not cartoon not Disney not Pixar, film grain, premium anime quality, traditional berimbau music dominant throughout from first to last frame.
Clip de court métrage d'animation cinématographique, 15 secondes. Salle de boxe industrielle brute, murs de briques apparentes, chaînes pendant du plafond avec un sac de frappe lourd, éclairage zénithal tamisé et chaud, atmosphère très crue et authentique. Chuck seul dans le gymnase. CHARACTER: Use uploaded character sheet as strict visual reference. White skin, sharp features, strong jaw, iconic thick brown beard, cold intense eyes, athletic muscular build. No shirt bare muscular upper body. Loose white martial arts pants, bare feet. AUDIO: Heavy rock music loud from frame one never stopping, every kick and punch synced to the beat, heavy bag impact sounds always loud and satisfying, bare feet on gym floor audible throughout. VIDEO: Fast cuts every half second to 1 second. Different angle every single cut — low angle, overhead, side profile, extreme close up, wide shot, never same angle twice. He is always striking the heavy bag — bag always reacting. Never same kick twice. [0:00-0:02] Already mid roundhouse kick — bare foot connecting perfectly with heavy bag, bag swinging hard on chains. Low angle looking up at the kick. Close up of foot on bag. Wide shot showing raw gym. Close up of cold serious bearded face. SFX: roundhouse crack, bag swinging, rock music full volume. [0:02-0:04] Side kick — driving bare foot directly into center of bag, bag swinging sideways. Overhead looking down. Then front kick — straight and powerful, bag swinging back. Side profile. Then back kick — heel driving backward into bag without looking. Close up of each impact. SFX: three distinct cracks. [0:04-0:07] Rapid punch combination — jab cross hook into the bag, upper body muscles visible with every punch. Immediately spinning heel kick — full body rotation, heel connecting, bag swinging violently. Close up of punches landing. Wide shot of spinning heel kick. Low angle of bag swinging on chains. SFX: rapid punches, spinning heel crack. [0:07-0:10] Combinations getting faster — kicks and punches alternating, bag barely recovering between hits. Close up of his bearded focused face. Overhead looking down at him working the bag. Side profile full body showing white pants and bare feet. Low angle looking up. Close up of bare foot on bag. SFX: rapid impacts, rock music intensifying. [0:10-0:12] Peak speed — fastest combination of entire video, hands and feet blurring. Close up of upper body muscles tensing with every strike. Wide shot showing the whole raw gym, chains swinging, him at center. Close up of bag taking hits. SFX: combination blur sounds, bag chain rattling. [0:12-0:15] HERO MOMENT. Steps back — looks at bag — launches into massive jump roundhouse — bare foot connecting at absolute peak of jump — bag swings so violently it wraps around the chain — lands perfectly in fighting stance — completely still — beard settling — looks directly at camera — nods once slowly — video ends. Cinematic cel-shaded 3D anime, semi-realistic CGI, hand-painted textures, Unreal Engine quality, dim warm industrial gym lighting, digital painting feel, hard-edge brushwork, heavy shadows, not cartoon not Disney not Pixar, film grain, premium anime quality, heavy rock music and bag impact sounds dominant throughout.
Utilisez l'image téléchargée @[character_ref] comme référence permanente de l'identité du personnage et l'image téléchargée @[storyboard_ref] comme guide exact de la chronologie et du séquençage visuels. Suivez précisément le timing du storyboard, les transitions de plan, le rythme du cadrage, le flux émotionnel et la continuité de la scène. Développez chaque panneau du storyboard en un mouvement fluide et connecté tout en préservant un rythme naturel et une lisibilité visuelle. PERSONNAGE PRINCIPAL : La même jeune femme est-asiatique dans toutes les scènes. Étudiante d'environ 20 ans. Longs cheveux foncés, doux, ondulés et en couches avec un mouvement naturel et des mèches tombant occasionnellement sur le visage. Teint clair et chaud, yeux marron foncé, proportions minces, visage jeune, petit grain de beauté sous l'œil gauche, lèvres naturelles, maquillage minimal, expression amicale. Maintenez une cohérence identitaire exacte tout au long de la vidéo. Pas de morphing du visage, de changements de coiffure, de changements d'âge, de changements de tenue ou de changements de proportions corporelles. TENUE : Débardeur noir à fines bretelles. Cardigan blanc ample tombant nonchalamment des épaules. Jean bleu délavé. Esthétique décontractée de campus. Conservez les proportions et les textures exactes des vêtements dans toutes les scènes. PERSONNALITÉ : Joueuse, joyeuse, naturellement expressive, spontanée, à l'aise pour parler à la caméra, énergie de campus-girl, charismatique mais sans effort. Sourit fréquemment, petits rires, expressions subtiles des yeux, légers hochements de tête naturels, clignements réalistes et réactions douces. STYLE VIDÉO : Esthétique authentique de digicam Sony Cyber-shot du début des années 2010 utilisant le rendu de capteur CCD. L'ensemble des séquences doit donner l'impression d'anciennes séquences de carte mémoire découvertes des années plus tard. Flash direct agressif, légère surexposition de la peau, léger grain, artefacts de compression numérique, texture de pixels LCD, légère douceur chromatique, balance des blancs imparfaite, légère recherche d'autofocus, défauts de caméra nostalgiques et rendu réaliste de type "point-and-shoot". RÈGLE DE PDV : L'intégralité de la vidéo reste du point de vue de l'écran LCD de l'appareil photo numérique, exactement comme sur le storyboard. Le spectateur voit constamment l'écran LCD lumineux dans un environnement sombre. L'extérieur de l'écran LCD s'estompe doucement dans l'obscurité et le flou. Superpositions de l'interface utilisateur de la caméra visibles tout au long de la vidéo : icône REC crochets de mise au point icône de batterie horodatage "8.1.2012 3:15 AM" 1/30 F3.4 ISO100 Reflets de l'écran LCD visibles et texture d'écran réaliste. Durée exactement 15 secondes. SCÈNE 1 (0:00–0:02) Intérieur de la bibliothèque. Marchant lentement entre les étagères tout en tenant la caméra face à elle-même. Mouvement de caméra à la main légèrement tremblant. Petit rire. Le personnage dit doucement en indonésien : "Lagi di perpustakaan jam segini, sepi banget tapi nyaman." L'autofocus de la caméra cherche brièvement le visage. Étagères de livres densément remplies de livres colorés. SCÈNE 2 (0:02–0:04) S'arrête près d'une étagère de mangas. Regarde de côté et rit naturellement. Les cheveux tombent sur la joue. Léger mouvement de zoom Cyber-shot. SCÈNE 3 (0:04–0:06) Escalier du campus. Descendant les escaliers tout en se filmant. La caméra tremble naturellement avec les pas. Des étudiants se déplacent derrière. SCÈNE 4 (0:06–0:08) Couloir vitré du campus. Marchant en arrière face à la caméra. Lumière du soleil de l'après-midi entrant par les fenêtres. Doux reflet de lentille. Le personnage sourit et dit : "Jadi bagus banget vibes nya hari ini." SCÈNE 5 (0:08–0:10) Espace extérieur du campus. Tourne brièvement la caméra vers le paysage avant de la ramener vers son visage. Arbres et étudiants visibles. SCÈNE 6 (0:08–0:10) Librairie du centre commercial. Marchant en tenant une boisson. Le flash direct crée des reflets de lumière sur la peau et un arrière-plan plus sombre. SCÈNE 7 (0:10–0:12) Debout devant la vitrine du magasin. Reflet de la caméra visible. Ajuste ses cheveux et rit doucement. SCÈNE 8 (0:12–0:13.5) Plan rapproché. Fait signe à la caméra. Arrêt sur image bref. L'icône REC clignote. Fondu au noir. Mots-clés : digicam nostalgique, vlog LCD cyber-shot, séquences de souvenirs de la vie universitaire, rendu CCD authentique, esthétique documentaire à main levée, moments spontanés, défauts de caméra réalistes, nostalgie esthétique du début des années 2010.
全局设置 * 主体:红发女孩(鲜艳的铜色头发,深邃的绿眼睛)。 * 服装: * 居家(造型 ):酸绿色超大号T恤,印有黄色笑脸图案,粉色短裤,头发凌乱。 * 街头/办公(造型 2):超亮色羽绒服(电光蓝带霓虹黄细节),紧身紫红色露脐上衣,带反光条的宽大紫色工装裤,厚重的银色运动鞋。头发扎成两个凌乱的高马尾。 * 俱乐部(造型 3):金属感漆皮短裙,酸橙色上衣,霓虹彩虹色(红/绿/蓝)短款环保皮草外套,厚重的系带靴,长发披肩,脸上有闪片。 * 环境:折衷主义、堆满物品的单身公寓(墙上贴满海报,床头亮着粉色霓虹灯牌,挂满鲜艳衣服的开放式衣架,黑白棋盘格对比印花的床品,豹纹毯子,贴满贴纸的冰箱),闪烁着隧道灯光的镀铬地铁车厢,无菌般明亮的开放式办公室,带有频闪灯和烟雾的昏暗夜总会。 * 氛围/情绪:动感能量,疯狂而自信的节奏,专注目标,最终以极具攻击性的舞蹈爆发力收尾。 * 音乐:硬朗、快速的 Techno 节拍,在结尾处过渡为深沉、有立体感的俱乐部贝斯(Drop)。 * 色彩逻辑:超写实波普风格。明亮的霓虹色服装和折衷主义公寓与灰色的门廊和白色的办公室形成最大对比。 * 风格:超写实,极具冲击力的剪辑。 * 逻辑规则:保持严格的运动连贯性和三个造型的精确切换,不使用魔法特效——仅依靠真实环境中的动态剪辑(匹配剪辑 / Match Cuts)。 镜头脚本 镜头 1: * 摄影机:特写镜头(ECU - 极特写),微距镜头。 * 动作:在刺耳的闹钟声中,女孩的绿眼睛瞬间睁大,直视镜头。瞳孔中反射出房间里霓虹灯牌模糊的粉色光芒。 * 音效(SFX):刺耳、响亮的电子闹钟声。 镜头 2: * 摄影机:全景(WS),35mm 手持摄影机剧烈运动。 * 动作:节奏性剪辑(向后仰)——她在黑白棋盘格床单的背景下猛地坐起,掀开厚重的豹纹毯子。周围是充满创意的混乱:墙上的贴纸,散落的杂志,挂着鲜艳夹克的开放式衣架。她一个急促的动作,用力将双脚落在地板上。 * 音效(SFX):脚跟撞击地板的沉闷声,沉重毯子挥动的声音,吸气声。 镜头 3: * 摄影机:中特写(MCU),50mm 镜头急剧滑动。 * 动作:动作剪辑(Cut on action)——在水槽洗脸。她猛地抬起湿漉漉的脸,水珠四溅。 * 音效(SFX):响亮的溅水声,水龙头刺耳的吱嘎声。 镜头 4: * 摄影机:插入镜头(Insert shot),85mm 镜头焦点转换。 * 动作:画面中心匹配剪辑(Match cut)——亮粉色牙刷在用力刷牙,白色泡沫与她的嘴唇形成鲜明对比。 * 音效(SFX):快速、剧烈的刷毛摩擦声。 镜头 5: * 摄影机:从冰箱内部向外看,24mm 广角。 * 动作:外面贴满鲜艳贴纸的冰箱门被猛然拉开。穿着绿色T恤的手伸进去;当她抓起能量饮料和苹果时,冷光照亮了她专注的脸庞,背景是色彩斑斓的厨房。 * 音效(SFX):压缩机的嗡嗡声,罐子碰撞的叮当声。 镜头 6: * 摄影机:插入镜头,50mm 手持摄影机。 * 动作:节奏性剪辑——一个干脆的动作,鸡蛋在煎锅边缘敲碎。 * 音效(SFX):蛋壳碎裂的清脆声,热油响亮的嘶嘶声。 镜头 7: * 摄影机:中特写(MCU),50mm 镜头居中推进。 * 动作:她咬了一口吐司,瞬间瞥了一眼手腕上的智能手表,然后猛地起身离开。 * 音效(SFX):干脆的咀嚼声,手表的滴答声,推开椅子的隆隆声。 镜头 8: * 摄影机:插入镜头,35mm 俯视角度。 * 动作:动作剪辑——用力将鲜艳的霓虹色袜子套在脚上。 * 音效(SFX):袜子皮筋弹在皮肤上的啪啪声。 镜头 9: * 摄影机:中景(MS),35mm 甩镜头(Whip pan)。 * 动作:擦除过渡(Wipe transition)到匆忙换装——她已换上造型 2。拉上电光蓝羽绒服的拉链,抓起背包,头发已经扎成了两个高马尾。 * 音效(SFX):响亮的金属拉链声,厚重尼龙面料的摩擦声。 镜头 10: * 摄影机:插入镜头,50mm 俯视角度。 * 动作:匹配剪辑——穿着银色厚底运动鞋的脚用力踏入画面,鞋带被一个极具攻击性的拉扯动作收紧。 * 音效(SFX):厚重鞋底沉重的踩踏声,鞋带摩擦的吱嘎声。 镜头 11: * 摄影机:全景(WS),24mm 跟随镜头(Tracking shot)。 * 动作:她冲出公寓大门(对比:公寓内部可见温暖的粉色霓虹灯,而外部是昏暗、破旧的灰色门廊)。在灰色墙壁的衬托下,她亮紫色的工装裤和蓝色的羽绒服色彩“燃烧”。她跑下楼梯。 * 音效(SFX):沉重关门的砰砰声,运动鞋在混凝土上快速跑动的脚步声。 镜头 12: * 摄影机:从中景到特写(MS 变 CU),35mm Snorricam 效果(摄影机固定在她身上)。 * 动作:声音桥接(Sound bridge)。她站在地铁车厢里,紧紧抓住扶手。她的脸庞在画面中心保持不动且专注,而背景(穿着灰色衣服的人,玻璃外的车站灯光)以疯狂的速度掠过和摇晃。 * 音效(SFX):铁轨的轰鸣声,车厢金属的刮擦声,沉重的呼吸声。 镜头 13: * 摄影机:从插入镜头到中特写,50mm 急推镜头(Crash zoom)。 * 动作:跳跃剪辑(Smash cut)——她刷通行证,办公室的玻璃门滑开。她冲进明亮的开放式办公区,将蓝色羽绒服甩在椅背上(身上只穿着紫红色上衣),跌坐在办公桌前。 * 音效(SFX):闸机的电子滴答声,推拉门的沙沙声,办公椅的吱嘎声。 镜头 14: * 摄影机:过肩镜头(OTS),35mm 手持摄影机。 * 动作:戴着银色戒指的手指极具攻击性地快速敲击笔记本电脑键盘。屏幕上闪烁着图表和表格。周围是白色的办公桌和穿着浅色衬衫的员工。她是唯一的一抹亮色。 * 音效(SFX):疯狂如机关枪般的键盘敲击声。 镜头 15: * 摄影机:全景(WS),带有快速推进(Crash zoom)。 * 动作:L型剪辑(L-cut)。她用力合上笔记本电脑的盖子。在撞击的瞬间(Smash cut),场景立刻改变——她双手推开夜总会厚重的黑门。她已换上造型 3(彩虹皮草,金属感短裙)。频闪灯直射镜头,她冲进人群,开始激烈地跳舞,直视镜头。 * 音效(SFX):笔记本电脑重重合上的啪声,这也是深沉、厚重的俱乐部贝斯落下的第一个重音(Drop)。背景中人群的尖叫声。
主提示词 全局意图: Clips glitch agressifs au rythme de la musique Hyperpop dans un club (montage raccord et coupes rapides), passant ensuite à un ralenti cinématique fluide à l'aube. L'ambiance passe d'une super-énergie extatique et frénétique à une tranquillité esthétique absolue. Maintenir une cohérence de mouvement et une esthétique de brillance extrême. Couleurs néon toxiques (couleurs acides sur fond noir) s'entrechoquant avec les teintes douces et naturelles de l'aube. Durée totale strictement limitée à 15 secondes. 序列列表:Image1 镜头 1 (0-2秒) 全景 (WS) • 镜头运动: Caméra dynamique à main de 24mm, angle hollandais, rotation de 180 degrés autour de la fille (c'est la position de la caméra). • 核心动作: (Point d'ancrage du sujet : fille rousse, cheveux longs et épais de couleur cuivre vif, yeux verts, paillettes sur les pommettes, crop top moulant vert citron, veste courte en fausse fourrure arc-en-ciel néon, mini-jupe en simili-cuir métallisé, collants fuchsia, baskets épaisses à semelle compensée argentées). Elle est au centre de la piste de danse, la foule s'écarte. Elle exécute un mouvement de danse Vogue précis et net. Des lumières stroboscopiques frappent directement l'objectif. • 音效: Des percussions Hyperpop explosives tombent, une basse lourde déchire les haut-parleurs. (切至) 镜头 2 (2-3秒) 低角度 (Low angle) • 镜头运动: 35mm, la caméra est très proche du sol, elle s'incline vers le haut (tilt up) (c'est la position de la caméra). • 核心动作: Coupe raccord rythmique au tempo. Ses grosses baskets compensées argentées écrasent le sol illuminé au néon, soulevant une belle traînée de fumée produite par la machine à fumée. Règles physiques : dynamique des fluides réaliste pour la fumée. • 音效: Grosse caisse de synthétiseur sourde (Kick drum). (切至) 镜头 3 (3-5秒) 中特写 (MCU) • 镜头运动: 50mm, zoom rapide, avec angle hollandais (dutch angle) (c'est la position de la caméra). • 核心动作: Composition centrée. Elle rejette violemment la tête en arrière, ses épais cheveux cuivrés décrivant un arc parfait dans l'air. Des lasers colorés captent les éclats de paillettes sur ses pommettes. Elle semble impeccable. Règles physiques : simulation réaliste des mèches de cheveux. • 音效: Voix glitch aiguës, battements pulsés du club. (切至) 镜头 4 (5-6秒) 插入镜头 (Insert shot) • 镜头运动: Macro 85mm, caméra fixe juste devant le visage (c'est la position de la caméra). • 核心动作: Série de coupes glitch ultra-rapides toutes les 0,5 secondes. Des mains ornées de bagues argentées encadrent rapidement le visage, suivies d'éclairs néon, puis ses yeux verts fixent l'objectif à travers la fumée cinématographique. • 音效: Son de synthétiseur brisé, "cassette" accélérée. (切至) 镜头 5 (6-8秒) 背后跟随镜头 (Tracking OTS) • 镜头运动: 35mm, la caméra est derrière le personnage, suivant ses mouvements (c'est la position de la caméra). • 核心动作: Le rythme change brusquement. Elle se retourne et se dirige calmement et avec assurance vers une lourde porte métallique avec le panneau "EXIT". • 音效: La musique commence à s'estomper, effet d'isolation murale (Low-pass filter). (切至) 镜头 6 (8-10秒) 从中景到全景 (MS to WS) • 镜头运动: La caméra grand-angle recule (pull out) (c'est la position de la caméra). • 核心动作: Coupe en L. Elle pousse les portes métalliques à deux mains. Les portes s'ouvrent, laissant entrer la lumière douce et froide, rose et bleue, de la rue du matin dans le club sombre. • 音效: Grincement de charnières lourdes. La musique Hyperpop s'arrête instantanément (Smash cut). (切至) 镜头 7 (10-12秒) 中景 (MS) • 镜头运动: 50mm, mouvement fluide de Steadicam (c'est la position de la caméra). • 核心动作: Elle se tient sur le trottoir vide du petit matin. Les premiers rayons du soleil percent doucement les gratte-ciel. Sa respiration est calme et sereine. • 音效: Tranquillité cinématographique absolue. Bruit de voiture lointain, chants d'oiseaux doux du petit matin. (切至) 镜头 8 (12-14秒) 从特写到极特写 (CU to ECU) • 镜头运动: Avance ultra-lente et continue, du gros plan au macro (Slow push-in) (c'est la position de la caméra). • 核心动作: Elle tourne son visage vers le soleil. La lumière chaude et dorée de l'aube illumine parfaitement sa peau. Elle plisse légèrement les yeux face au soleil, un sourire imperceptible apparaît sur son visage. Puis elle ferme complètement les yeux. L'écran se remplit de ses yeux paisiblement clos et de ses cils fournis. • 音效: Bruissement doux et apaisant de la brise matinale. (切至) 镜头 9 (14-15秒) 产品特写 (Packshot) • 镜头运动: Plan macro statique (c'est la position de la caméra). • 核心动作: Image macro d'yeux parfaitement clos et sereins. • 音效: Accords ambiants doux et montants, coupés net une milliseconde avant la fin.
Générez une vidéo d'anime d'action cyberpunk originale de 15 secondes, horizontale 16:9, à partir de la première image fournie. CRITICAL ENTITY LOCK: Il doit y avoir exactement 2 personnages principaux dans toute la vidéo : KAI (hacker masculin en trench-coat techwear) et REN (cyborg enforcer féminine avec des lames de mante religieuse). N'ajoutez pas de gardes d'entreprise, de droïdes supplémentaires, de mercenaires secondaires ou d'unités SWAT volantes. Maintenez une stricte cohérence visuelle pour l'œil cyan de Kai, la lueur orange de son gantelet, son trench-coat, et la combinaison blindée noire de Ren, ses évents de chaleur cramoisis et ses lames de mante religieuse à travers toutes les coupes. Identité des personnages : KAI: Hacker masculin, trench-coat techwear anthracite, œil cybernétique cyan, gantelet holographique néon orange, mouvements de parkour furtifs de haute technologie. REN: Enforcer cyborg féminine, combinaison blindée noir mat, évents cramoisis lumineux, queue de cheval argentée, doubles lames de mante religieuse rétractables, combat à hyper-vitesse. Style vidéo : Qualité de film d'animation japonais à gros budget (90s Ghost in the Shell rencontre l'action sakuga de Psycho-Pass), atmosphère de film noir pluvieux de Neo-Tokyo, physique fluide des combats à l'épée, reflets néon à contraste élevé, rythme hyper-cinétique. Caméra et rythme : Rythme d'action hyper-rapide et implacable mêlant furtivité high-tech et vélocité létale : 0.0s - 3.0s: Caméra de suivi à grande vitesse alors que Kai atterrit sur un toit pluvieux et déploie des leurres holographiques pour esquiver la chute de lucarne brise-verre de Ren. 3.0s - 7.5s: Suivi en arc à faible angle alors que Ren blitz des leurres tandis que Kai glisse sous des obstacles et se balance via un câble de grappin. 7.5s - 12.0s: Affrontement intense au corps à corps; cadre d'étincelle de déflexion de balle EMP menant à Kai lançant une onde de choc au sol virale orange. 12.0s - 15.0s: Vol de données de serveur à grande vitesse suivi par Kai sautant en arrière du bord du gratte-ciel dans la pluie et le crépuscule néon, se terminant par un arrêt sur image net en suspens. Timing de l'action : 0.0s - 2.0s: Début de l'infiltration. KAI atterrit sur le toit mouillé. REN brise la lucarne en verre, atterrissant avec des lames de mante religieuse cramoisies lumineuses. KAI tire 3 leurres holographiques oranges. 2.0s - 4.5s: REN tranche deux leurres en arcs d'énergie rouges. Le vrai KAI glisse sous de lourds tuyaux d'acier, tirant une ligne de grappin pour se balancer vers le terminal du serveur. 4.5s - 7.5s: REN court sur le mur d'une grue en acier, des étincelles volent. KAI se balance dans le cadre, tirant un coup de pistolet EMP. REN dévie la balle avec sa lame dans un éclair aveuglant. 7.5s - 10.5s: Tous deux atterrissent sur l'héliport détrempé par la pluie. KAI claque son gantelet, envoyant des flux de logiciels malveillants néon orange bloquant les articulations blindées de REN dans des artefacts de glitch numériques. 10.5s - 13.0s: KAI dépasse REN, s'emparant du lecteur de données quantiques lumineux du coffre-fort sur le toit. REN purge le virus avec une explosion de vapeur rouge de ses évents d'armure. 13.0s - 15.0s: KAI saute en arrière du bord du toit dans l'abîme néon pluvieux, tenant le lecteur. REN regarde d'en haut du rebord. Arrêt sur image cinématographique final. Qualité du mouvement : Animation 2D fluide, physique de la pluie réaliste, rendu précis de la trajectoire des lames, paillettes holographiques impeccables, zéro déformation corporelle, cohérence du line art nette. Environnement : Toit de Neo-Tokyo détrempé par la pluie, enseignes kanji néon lumineuses, barrières de sécurité holographiques, pluie nocturne torrentielle, évents de vapeur, reflets d'asphalte mouillé. Rendu final : 15 secondes, horizontal 16:9, anime cyberpunk original à gros budget, exactement 2 personnages principaux, vélocité explosive, action furtive létale, pas de sous-titres, pas de filigranes, pas de logos.
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