일본풍 펑크 키네틱 타이포그래피 밴드 MV 동영상 프롬프트스타일: 실사 영화 + 쇼와 레트로 + 일본풍 펑크 포스터 + 키네틱 타이포그래피. 3배속 고속 MV. 검은색, 황토색, 진홍색을 기본으로 낡은 종이, 망점, 핀트 어긋남, 먹물, 거친 붓놀림, 찢어진 포스터의 질감을 추가한다. 거대한 일본어 가사를 벽, 바닥, 소용돌이, 충격파, 터널로 3D 공간에 존재하게 한다. 글자는 고속 슬라이드, 급확대, 낙하, 회전, 분열, 파괴, 왜곡, 무한 반복, 방사, 나선 운동 등 장면마다 다른 움직임을 보인다. 고속 줌, 초광각, 로우 앵글, 사이드 트래킹, 360도 선회, 격렬한 원근 변형을 다용한다. 이미지1, 이미지2, 이미지3의 인물은 참조 이미지의 얼굴, 헤어스타일, 의상, 체격, 액세서리, 색상 구성, 악기를 모든 장면에서 유지한다. 보컬: 참조 음원 없음. 이미지1의 인물이 메인 보컬. 일반적인 멜로디 가창이 아닌, **가사를 대사처럼 명확하게 발음하면서 EDM 비트에 맞춰 리듬감 있게 이야기하는 스포큰 워드 형식.** 낮게 속삭이고, 강하게 내뱉고, 소리치고, 어미를 늘이는 등 억양을 준다. 입 모양은 일본어 발음과 완벽하게 동기화시킨다. 이미지2, 이미지3은 연주에 전념한다. 중요: 일본어 가사는 지정된 문장을 정확하게 표시한다. 오타, 글자 깨짐, 의미 불명의 글자, 불필요한 문장을 생성하지 않는다. 이미지1이 발성하는 순간과 글자의 출현, 변형, 충돌을 동기화시킨다. 각 구절은 한 번은 완전히 읽을 수 있는 상태로 만든다. BGM: 고속의 다크 EDM + 펑크록. 묵직한 킥, 왜곡된 베이스, 브레이크 비트, 공격적인 기타. 이미지1의 대사조 보컬을 전면에 내세운다. 글자 충돌음, 종이 찢어지는 소리, 저음 임팩트, 바람 소리, 글리치 노이즈 등을 넣는다. 장면1: 춤춰라 춤춰라이미지1의 인물이 빈티지 마이크 앞에서 카메라를 응시하며, "춤춰라…… 춤춰라." 라고 대사처럼 리듬감 있게 내뱉는다. 배경에 거대한 노란색 "踊って踊れ"(춤춰라 춤춰라)가 출현. "踊って"(춤춰라)가 왼쪽에서 고속으로 흘러들어오고, "踊れ"(춤춰라)의 발성과 동시에 거대한 글자가 렌즈 방향으로 맹렬히 다가온다. 이미지2, 이미지3이 좌우에서 격렬하게 연주. 마지막 "踊れ"(춤춰라)에서 글자가 거대한 스탬프처럼 배경으로 찍힌다. 장면2: 붉은 달로거대한 붉은 달을 향해 세 명이 달린다. 이미지1의 인물이 뒤돌아보며, "붉은 달로――" 라고 낮게 이야기하듯이 발성한다. "赤い"(붉은)가 상공에서 낙하. "月へ"(달로)가 이미지1의 목소리에 맞춰 붉은 달 방향으로 길게 뻗어나간다. 카메라는 세 명의 등 뒤에서 고속 추적하고, 인물과 글자가 거대한 달로 빨려 들어간다. 장면3: 울려 퍼져라 더이미지1의 인물이 마이크를 높이 들고, "울려 퍼져라. 더." 라고 짧게 끊어서 강하게 내뱉는다. "響け"(울려 퍼져라)의 순간, 거대한 진홍색 글자가 출현하고, 음압 같은 원형 충격파를 방사한다. 한 박자 쉬고 "もっと"(더). 그 발성과 동시에 "もっと / もっと / もっと"(더 / 더 / 더)가 화면 안쪽에서 연속으로 튀어나온다. 카메라는 세 명의 주위를 고속 선회하고, 글자의 잔상이 거대한 원을 형성한다. 장면4: 일격에 바꿔라이미지1의 인물이 낮은 자세에서 카메라로 손을 뻗는다. 잠시 정지했다가, "일격에―― 바꿔라." 라고 날카롭게 발성. "一撃"(일격)이 거대한 노란색 글자로 화면 중앙에 격돌. "で"(으로)가 고속 회전. "変えろ"(바꿔라)의 순간, 거대한 빨간색 글자가 화면 안쪽에서 폭발적으로 튀어나온다. 글자가 두 동강 나고, 먹물과 종잇조각이 사방으로 비산. 장면5: 고동을 뿜어라이미지1의 인물이 가슴에 손을 얹고, "고동을…… 뿜어라." 라고 점점 힘을 실어 이야기한다. 거대한 "鼓動"(고동)이 심장 박동처럼 확대, 수축. "放て"(뿜어라)라고 내뱉는 순간, 글자와 붉은 충격파가 이미지1의 등 뒤에서 폭발. "放て"(뿜어라)가 렌즈 방향으로 맹렬한 속도로 튀어나간다. 이미지2, 이미지3도 좌우에서 크게 발을 내딛으며 연주의 악센트를 맞춘다. 장면6: 부숴라 돌려라거대한 흑백 원형 무대. 이미지1의 인물이, "부숴라." 라고 짧게 말한다. 그 순간, 바닥과 거대한 글자 "壊せ"(부숴라)가 분쇄. 직후 이미지1이, "돌려라." 라고 발성. 무대, 배경, 글자, 카메라가 일제히 고속 회전을 시작한다. 거대한 "回せ"(돌려라)가 원형으로 무한 반복하며 세 명을 중심으로 한 소용돌이를 형성한다. 장면7: 목소리는 멈추지 않아밤의 도시. 이미지1의 인물이 마이크에 얼굴을 가까이 대고, 처음에는 조용히, "목소리는……" 이라고 속삭인다. 한 박자 쉬고 카메라를 응시하며, "멈추지 않아." 라고 강하게 단언한다. 배경에 거대한 "声は止まらない"(목소리는 멈추지 않아)가 세로 방향으로 무한 증식. "止まらない"(멈추지 않아)의 발성과 동시에 글자 스크롤 속도가 급상승하며 깊이 방향으로 무한히 이어진다. 장면8: 오늘 밤을 새로 칠해라이미지1의 인물이 렌즈로 손을 뻗으며, "오늘 밤을―― 새로 칠해라." 라고 도발적으로 내뱉는다. "今夜を"(오늘 밤을)이 거대한 빨간색 글자로 화면에 찍힌다. "塗り替えろ"(새로 칠해라)의 순간, 노란색 거대한 글자가 위에서 덮쳐 기존 배경을 글자째로 덧칠한다. 찢어진 포스터, 먹물, 빨간 페인트, 인물 실루엣이 고속으로 전환된다. 마지막은 이미지1의 손이 렌즈 바로 앞까지 다가온다. 장면9: 몇 번이라도이미지1의 인물 얼굴을 초근접 촬영. 카메라를 똑바로 보며 조용히, "몇 번이라도." 라고 발성한다. 거대한 노란색 글자 "何度"(몇 번)가 왼쪽에서 고속 슬라이드. "でも"(이라도)가 안쪽에서 거대해지며 다가온다. 이미지1이 다시 한 번, "몇 번이라도." 라고 조금 강하게 반복한다. 그에 맞춰, "何度でも / 何度でも / 何度でも"(몇 번이라도 / 몇 번이라도 / 몇 번이라도) 가 화면 안쪽으로 무한 반복한다. 마지막은 이미지1의 눈동자로 급격히 줌인. 눈동자 내부에 이미지1, 이미지2
에픽 판타지 대성당 보스전
역동적인 3D 애니메이션은 폐허가 된 고딕 대성당 안에서의 치열한 전투를 묘사합니다. 이 장면은 복잡한 캐릭터 디자인과 폭발적인 전투 시퀀스를 선보이며, 드라마틱한 조명과 유려한 움직임으로 강렬한 판타지 대결의 모든 디테일을 포착합니다.
프롬프트
시네마틱 2.5D 애니메이션. 평면적인 2D 카툰 아님, 굵은 검은색 윤곽선 없음, 셀 셰이딩 없음, 광택 나는 CGI 아님, Unreal Engine 아님, 사실주의 아님, 플라스틱 피부 아님. WORLD: 폐허가 된 고딕 대성당 보스 아레나 @[Image1], 슬레이트 블루 석재 그림자 팔레트, 깨진 스테인드글라스 창문을 통해 들어오는 따뜻한 황갈색 햇살, 충격파에 휩쓸린 떠다니는 재 입자와 흰 장미 꽃잎, 다층적인 심도. CHARACTERS: - BOSS: 그랜드 더치스 마엘리스 @[Image2], 창백한 도자기 피부, 황금색 성당 격자관 마스크, 길게 땋은 진홍색 머리카락, 다중 관절 황동 및 흑요석 발톱 의수, 떠다니는 황금 가시 후광 아치, 해진 진홍색 벨벳 가운을 입고 9피트 황금 세공 그레이트 레이피어를 들고 있는 거대한 보스. - HERO: 레이븐 @[Image3], 낮은 포니테일의 백금색 머리카락, 바닥까지 오는 버건디 가죽 더스터 코트, 차콜 가죽 조끼, 짙은 슬레이트 바지를 입고 해골 십자가 가드가 있는 6피트 장식 은색 그레이트소드를 휘두르는 세련된 여성 악마 사냥꾼. CINEMATIC SHOT DESIGN (표현이 담긴 8개의 필름 컷): • SHOT 1 (0–2초 | 매크로 클로즈업): 마엘리스의 창백한 도자기 하관과 황금색 성당 마스크를 극단적으로 클로즈업. 그녀의 입술이 차갑고 위협적인 쉿 소리를 내며 벌어지고, 액체 금색 눈물이 높은 디테일로 뺨을 타고 흐른다. • SHOT 2 (2–4초 | 어깨 너머 & 반응): 마엘리스의 어깨 너머로, 성당 통로 끝에 서 있는 레이븐을 프레이밍. 레이븐이 날카로운 집중력으로 고개를 기울이며 마엘리스에게 오만하고 자신감 있는 미소를 지으며 차가운 눈빛을 고정하는 모습으로 타이트하게 컷. • SHOT 3 (4–6초 | 와이드 시네마틱 충돌): 넓은 로우 앵글 시네마틱 샷. 마엘리스가 9피트 황금 그레이트 레이피어를 들고 속도를 내며 돌진하고; 레이븐이 6피트 은색 그레이트소드를 번개처럼 뽑아내어 찌르기를 막아낸다. 눈부신 화가적인 황금 불꽃과 흰 빛의 폭발이 그들의 얼굴과 옷을 비춘다. • SHOT 4 (6–7초 | 표정 반응 컷): 성당 마스크 뒤 마엘리스의 눈이 황금색 칼날이 위로 튕겨나가자 갑작스러운 충격으로 커지는 빠른 매크로 클로즈업. • SHOT 5 (7–9초 | 다이내믹 로우 앵글 트래킹): 레이븐이 마엘리스의 휘두르는 황동 발톱 아래로 오리걸음으로 미끄러지며, 버건디 가죽 더스터 코트가 무거운 모션 블러와 함께 소용돌이치는 장미 꽃잎 속에서 휘날리는 로우 앵글 트래킹 샷. • SHOT 6 (9–12초 | 승리 일격): 레이븐이 은색 그레이트소드로 폭발적인 위로 회전하는 베기 공격을 가하는 타이트한 미디엄 샷. 칼날은 빛나는 흰 빛을 발하며 마엘리스의 가슴을 깨끗하게 가르고 마엘리스의 황금 성당 마스크를 반짝이는 금빛 먼지 구름으로 산산조각 낸다. • SHOT 7 (12–13초 | 패배 반응): 마엘리스가 그림자 속으로 비틀거리며 물러나는 빠른 감성 클로즈업, 산산조각 난 마스크가 그녀의 창백하고 패배한 눈을 드러내고 몸이 빛나는 불씨로 녹아내리기 시작한다. • SHOT 8 (13–15초 | 영웅적인 시네마틱 착지): 승리한 레이븐이 서 있는 로우 앵글 영웅 프레이밍으로 매치 컷. 그녀는 은색 그레이트소드를 어깨에 걸치고, 백금색 머리카락 한 가닥을 뺨에서 쓸어 넘기고, 만족하고 자신감 있는 미소를 지으며 렌즈를 똑바로 응시하며 황금 먼지가 그녀 주위를 맴돈다. 육중하고 자연스러운 캐릭터 애니메이션, 움직임에 반응하는 가죽 코트와 벨벳 가운, 필름 같은 24fps 셔터, 얕은 심도. 평면적인 2D 카툰 아님, 굵은 윤곽선 없음, 셀 셰이딩 없음, 광택 나는 CGI 아님, Unreal Engine 아님, 사실주의 아님.
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