和風パンク・キネティックタイポグラフィ バンドMV 動画プロンプト Style : film en prise de vues réelles + rétro Showa + affiche punk japonais + typographie cinétique. MV à grande vitesse (3x). Basé sur le noir, l'ocre et le cramoisi, avec des textures de vieux papier, de trame, de décalage d'impression, d'encre, de coups de pinceau grossiers et d'affiches déchirées. Des paroles japonaises géantes existent dans un espace 3D comme des murs, des sols, des tourbillons, des ondes de choc et des tunnels. Les caractères se déplacent différemment selon la scène : glissement rapide, zoom rapide, chute, rotation, division, destruction, distorsion, répétition infinie, rayonnement, mouvement en spirale, etc. Utilisation fréquente de zooms rapides, d'angles ultra-larges, d'angles bas, de suivis latéraux, de rotations à 360 degrés et de déformations de perspective intenses. Les personnages des image1, image2 et image3 conservent le visage, la coiffure, les vêtements, la corpulence, les accessoires, les couleurs et les instruments des images de référence dans toutes les scènes. Vocal : pas de source audio de référence. Le personnage de l'image1 est le chanteur principal. Il ne chante pas une mélodie normale, mais **parle les paroles de manière rythmique, comme un dialogue, en les articulant clairement sur un rythme EDM, sous forme de spoken word.** Il varie son intonation en chuchotant doucement, en déclarant avec force, en criant, en allongeant la fin des mots, etc. Les mouvements de la bouche sont parfaitement synchronisés avec la prononciation japonaise. Les personnages des image2 et image3 se concentrent sur la performance instrumentale. Important : Les paroles japonaises doivent afficher précisément le texte spécifié. Ne générez pas de fautes de frappe, de caractères corrompus, de caractères incompréhensibles ou de phrases superflues. Synchronisez le moment où l'image1 parle avec l'apparition, la transformation et la collision des caractères. Chaque phrase doit être entièrement lisible au moins une fois. BGM : EDM dark à grande vitesse + punk rock. Gros kick, basse distordue, breakbeats, guitare agressive. La voix parlée du personnage de l'image1 est mise en avant. Incluez des sons de collision de caractères, de déchirement de papier, d'impacts de basse, de vent, de glitches, etc. Scène 1 : Dansez, dansez Le personnage de l'image1, devant un microphone vintage, fixe la caméra et, « 踊って……踊れ。 » (Dansez... dansez.) déclame de manière rythmique, comme un dialogue. Derrière lui, un gigantesque « 踊って踊れ » (Dansez, dansez) jaune apparaît. « 踊って » (Dansez) arrive rapidement de la gauche, et au moment où « 踊れ » (dansez) est prononcé, les caractères géants se précipitent violemment vers l'objectif. image2 et image3 jouent avec intensité à gauche et à droite. Au dernier « 踊れ » (dansez), les caractères sont projetés sur le fond comme un énorme tampon. Scène 2 : Vers la lune rouge Les trois personnages courent vers une gigantesque lune rouge. Le personnage de l'image1 se retourne et, « 赤い月へ―― » (Vers la lune rouge...) dit d'une voix basse, comme un récit. « 赤い » (rouge) tombe du ciel. « 月へ » (vers la lune) s'étire longuement en direction de la lune rouge, synchronisé avec la voix de l'image1. La caméra suit les trois personnages à grande vitesse par derrière, et les personnages et les caractères sont aspirés vers la lune géante. Scène 3 : Résonne plus fort Le personnage de l'image1 lève le microphone bien haut et, « 響け。もっと。 » (Résonne. Plus fort.) déclame avec force, en marquant une courte pause. Au moment de « 響け » (Résonne), des caractères cramoisis géants apparaissent et émettent une onde de choc circulaire, comme une pression sonore. Après une pause, « もっと » (Plus fort). Au moment où il prononce ces mots, « もっと / もっと / もっと » (Plus fort / Plus fort / Plus fort) jaillit successivement du fond de l'écran. La caméra tourne rapidement autour des trois personnages, et les rémanences des caractères forment un cercle gigantesque. Scène 4 : Change-le d'un coup Le personnage de l'image1, en position basse, tend la main vers la caméra. Après un court instant d'immobilité, « 一撃で――変えろ。 » (Change-le d'un coup.) déclame avec acuité. « 一撃 » (un coup) heurte le centre de l'écran comme un gigantesque caractère jaune. « で » (particule) tourne à grande vitesse. Au moment de « 変えろ » (change-le), des caractères rouges géants jaillissent de manière explosive du fond de l'écran. Les caractères se fendent en deux, et de l'encre et des fragments de papier volent dans toutes les directions. Scène 5 : Lâche ton cœur Le personnage de l'image1 porte la main à sa poitrine et, « 鼓動を……放て。 » (Lâche... ton cœur.) dit avec une intensité croissante. Un gigantesque « 鼓動 » (cœur) se dilate et se contracte comme un battement de cœur. Au moment où il déclame « 放て » (lâche), les caractères et une onde de choc rouge explosent derrière l'image1. « 放て » (lâche) jaillit à une vitesse fulgurante vers l'objectif. image2 et image3 s'avancent également des côtés, accentuant la musique. Scène 6 : Casse, fais tourner Une immense scène circulaire en noir et blanc. Le personnage de l'image1, « 壊せ。 » (Casse.) dit brièvement. À cet instant, le sol et le gigantesque caractère « 壊せ » (casse) se brisent. Immédiatement après, l'image1, « 回せ。 » (Fais tourner.) prononce. La scène, le fond, les caractères et la caméra commencent tous à tourner à grande vitesse. Un gigantesque « 回せ » (fais tourner) se répète à l'infini en cercle, formant un tourbillon centré sur les trois personnages. Scène 7 : La voix ne s'arrête pas Ville nocturne. Le personnage de l'image1 approche son visage du microphone et, d'abord doucement, « 声は…… » (La voix...) chuchote. Après une pause, il fixe la caméra et, « 止まらない。 » (ne s'arrête pas.) déclare avec force. Derrière lui, un gigantesque « 声は止まらない » (La voix ne s'arrête pas) se multiplie à l'infini verticalement. Au moment de prononcer « 止まらない » (ne s'arrête pas), la vitesse de défilement des caractères augmente brusquement et continue à l'infini en profondeur. Scène 8 : Réécris cette nuit Le personnage de l'image1 tend la main vers l'objectif et, « 今夜を――塗り替えろ。 » (Réécris... cette nuit.) déclame de manière provocante. « 今夜を » (cette nuit) est projeté sur l'écran comme un gigantesque caractère rouge. Au moment de « 塗り替えろ » (réécris), des caractères jaunes géants recouvrent l'écran d'en haut, effaçant le fond existant avec les caractères. Des affiches déchirées, de l'encre, de la peinture rouge et des silhouettes de personnes alternent rapidement. Enfin, la main de l'image1 s'approche juste devant l'objectif. Scène 9 : Encore et encore Très gros plan sur le visage du personnage de l'image1. Regardant droit dans la caméra, il, « 何度でも。 » (Encore et encore.) prononce doucement. Le gigantesque caractère jaune « 何度 » (encore) glisse rapidement de la gauche. « でも » (et encore) grossit et s'approche de l'arrière. L'image1 répète, un peu plus fort, « 何度でも。 » (Encore
Bataille de boss de cathédrale de fantasy épique
Une animation 3D dynamique dépeint une bataille féroce au sein d'une cathédrale gothique en ruines. La scène met en valeur des designs de personnages complexes et des séquences de combat explosives, avec un éclairage dramatique et un mouvement fluide capturant chaque détail de l'intense affrontement fantastique.
Prompt
Animation cinématographique 2.5D. PAS de dessin animé 2D plat, PAS de contours noirs audacieux, PAS de cel-shading, PAS de CGI brillant, PAS de Unreal Engine, PAS de photoréalisme, pas de peau en plastique. MONDE: Arène de boss de cathédrale gothique en ruines @[Image1] , palette d'ombres de pierre bleu ardoise, rayons de soleil ambrés chauds à travers des vitraux brisés, particules de cendres flottantes et pétales de roses blanches prises dans les ondes de choc, profondeur de champ en couches. PERSONNAGES: - BOSS: Grande-Duchesse Maelis @[Image2] , une boss imposante avec une peau de porcelaine pâle, un masque-couronne en treillis de cathédrale doré, de longs cheveux cramoisis tressés, un bras prothétique à griffes en laiton et obsidienne multi-articulé, une arche de halo d'épines dorées flottante, portant une robe en velours cramoisi effiloché, tenant une Grande-Rapière dorée filigranée de 2,7 mètres. - HÉROS: Raven @[Image3] , une chasseuse de démons élégante aux cheveux blancs platine en queue de cheval basse, portant un long manteau duster en cuir bordeaux, un gilet en cuir anthracite, un pantalon gris ardoise foncé, brandissant une Grande Épée d'argent ornée de 1,8 mètre avec une garde en forme de crâne. CONCEPTION DE PLAN CINÉMATOGRAPHIQUE (8 coupes filmiques avec expressions): • PLAN 1 (0-2s | Macro Gros plan): Gros plan extrême sur le bas du visage en porcelaine pâle de Maelis et son masque de cathédrale doré. Ses lèvres s'entrouvrent en un sifflement froid et menaçant tandis qu'une larme d'or liquide coule sur sa joue avec de nombreux détails. • PLAN 2 (2-4s | Par-dessus l'épaule et Réaction): Plan par-dessus l'épaule derrière Maelis, encadrant Raven debout au bout de l'allée de la cathédrale. Coupe serrée sur le visage de Raven alors qu'elle incline la tête avec une concentration aiguisée, ses yeux de glace fixant Maelis avec un sourire arrogant et confiant. • PLAN 3 (4-6s | Affrontement Cinématographique Large): Plan cinématographique large en contre-plongée. Maelis s'élance avec sa Grande-Rapière dorée de 2,7 mètres dans un flou de vitesse ; Raven tire sa Grande Épée d'argent de 1,8 mètre en un éclair, parant l'estoc. Une explosion aveuglante d'étincelles dorées picturales et de lumière blanche illumine leurs visages et leurs vêtements. • PLAN 4 (6-7s | Coupe de Réaction Expressive): Macro gros plan rapide des yeux de Maelis derrière le masque de la cathédrale s'écarquillant sous le choc soudain alors que sa lame dorée est déviée vers le haut. • PLAN 5 (7-9s | Suivi Dynamique en Contre-plongée): Plan de suivi en contre-plongée alors que Raven glisse-s'accroupit sous la griffe en laiton balayante de Maelis, son manteau duster en cuir bordeaux fouettant à travers les pétales de roses tourbillonnants avec un fort flou de mouvement. • PLAN 6 (9-12s | Le Coup Gagnant): Plan moyen serré alors que Raven assène un coup de taille ascendant explosif avec sa Grande Épée d'argent. La lame brille d'une lumière blanche éclatante, tranchant net la poitrine de Maelis et brisant le masque de cathédrale doré de Maelis en un nuage de poussière d'or scintillante. • PLAN 7 (12-13s | Réaction de Défaite): Gros plan émotionnel rapide de Maelis titubant dans l'ombre, son masque brisé révélant ses yeux pâles et vaincus tandis que son corps commence à se dissoudre en braises incandescentes. • PLAN 8 (13-15s | Atterrissage Cinématographique Héroïque): Raccord de coupe sur un cadrage de héros en contre-plongée de Raven debout, victorieuse. Elle pose sa Grande Épée d'argent sur son épaule, écarte une mèche de cheveux platine de sa joue, et regarde directement l'objectif avec un sourire satisfait et confiant alors que la poussière dorée dérive autour d'elle. Animation de personnage naturelle et lourde, manteaux de cuir et robes de velours réagissant à l'élan, obturateur filmique 24fps, faible profondeur de champ. PAS de dessin animé 2D plat, pas de contours audacieux, pas de cel shading, pas de CGI brillant, pas de Unreal Engine, pas de photoréalisme.
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