모든 장면에 동일한 여성 캐릭터가 등장하는 고도로 사실적인 영화 같은 15초짜리 비디오를 만드세요. 그녀는 깔끔한 포니테일의 길고 짙은 갈색 머리, 표현력이 풍부한 갈색 눈, 약간 올리브색 피부를 가진 24세 여성입니다. 검은색 가죽 재킷, 흰색 오버사이즈 티셔츠, 파란색 청바지, 흰색 운동화로 구성된 세련된 캐주얼 복장을 하고 있습니다. 비디오 전체에 걸쳐 동일한 얼굴 특징, 헤어스타일, 의상, 신체 비율 및 액세서리를 유지하세요. 초고현실적, 자연광, 사실적인 인체 움직임, 할리우드급 영화 촬영 기법, 4K HDR, 24fps. 장면 1 (0–3초): 여성은 번화한 현대 도시 거리를 걷고 있는데, 손목에 있는 빛나는 미래형 스마트워치가 갑자기 활성화되어 "INVISIBLE – 00:15"를 표시합니다. 그녀의 몸이 완전히 시야에서 사라지고 환경만 보입니다. 주변 보행자들은 그녀가 거기에 있다는 것을 전혀 눈치채지 못한 채 계속 걷습니다. 흔들리는 영화 카메라, 사실적인 도시 분위기. 장면 2 (3–6초): 여전히 투명한 상태에서 그녀는 쇼핑 카트를 혼자서 부드럽게 움직이고, 카페 의자를 약간 미끄러뜨리고, 테이크아웃 커피잔이 떠다니는 것처럼 보이게 하여 사람들을 장난스럽게 놀라게 합니다. 반응은 당황스럽지만 무섭기보다는 유머러스합니다. 모든 것을 현실적이고 믿을 수 있게 유지하세요. 장면 3 (6-10초): 그녀는 독점적인 루프탑 VIP 행사장 입구를 자신감 있게 걸어 들어가고, 경비원들은 그녀를 모른 채 지나가게 합니다. 그녀는 투명한 상태에서 부페에서 작은 디저트와 스파클링 음료를 아무렇지도 않게 집어 들며 장난기 어린 미소를 짓습니다. 일몰 시 도시 스카이라인이 보이는 고급스러운 루프탑 배경. 장면 4 (10-15초): 스마트워치 카운트다운이 빠르게 00:03…00:02…00:01에 도달합니다. 그녀는 디저트와 음료를 들고 VIP 라운지 한가운데에 서서 갑자기 다시 완전히 보이게 됩니다. 주변 손님들과 경비원들은 모두 충격받은 표정으로 그녀를 쳐다봅니다. 그녀는 멈춰 서서 어색한 미소를 지으며 당황한 듯 한 손을 천천히 흔들고 비디오는 코믹한 프리즈 프레임으로 끝납니다. 자연스러운 군중 반응, 사실적인 얼굴 표정, 영화 같은 엔딩. 스타일: 사실적, 매끄러운 연속성, 부드러운 흔들리는 카메라 움직임, 프리미엄 필름 등급 조명, 사실적인 물리, 미묘한 유머, 자막 없음, 워터마크 없음, 시각적 결함 없음, 캐릭터 변경 없음, 여분의 팔다리나 왜곡된 손 없음. 동일한 여성은 비디오 전체에 걸쳐 외모가 완벽하게 일관되어야 합니다.
탐사선 광고
영화 같은 광고는 거친 물살을 가르며 빠르게 나아가는 탐사선을 보여줍니다. 배는 흐린 하늘 아래 어두운 바다를 가로지르며 사실적인 물보라 효과를 만듭니다.
프롬프트
영화 같은 광고이자 탐험 다큐멘터리 스타일, 35mm로 촬영. 탐사선이 거친 어두운 바다를 항해하여 뒤편의 활동하는 연기 뿜는 화산으로 향한다. 배 난간에 얼어붙은 물보라 근접 촬영. 승무원들이 젖은 갑판에서 드론을 띄운다. 선장은 휴대용 화면으로 실시간 열화상을 모니터링하며 "하강. 지금."이라고 명령한다. 여성 연구원이 보호 장비 케이스를 열고 "Rosé All Day Don't Forget Sunscreen Silky Lotion SPF 50" 병을 꺼내 흰 로션을 손에 짜서 목에 바른다. 그녀는 팀과 함께 사다리를 타고 고무보트(RIB)에 올라 거친 파도를 가르며 연기 뿜는 화산과 용암류를 향해 돌진하고 드론이 옆에서 비행한다. 음울한 조명, 극적인 영화 음악, 사실적인 물보라 효과.
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Seedance 2.0의 다른 프롬프트
15초 길이의 16:9 와이드스크린 립스틱 광고 영상. 모든 캐릭터는 완전히 렌더링된 3D CGI 애니메이션 인물입니다. – 매끄럽고 스타일리시한 피부에 광택 있는 표면 음영, 비현실적인 비율, 프리미엄 애니메이션 영화와 유사한 고품질 3D 렌더 미학. 전체적으로 풍부하고 따뜻한 색상과 연극적인 무대 조명. 6개의 장면을 가로지르는 하나의 연속적인 흐름 시퀀스. HARD RULE — 진홍색 리본은 영상의 어느 시점에서든 댄서의 목, 목구멍 또는 쇄골에 닿거나, 감싸거나, 고리를 만들거나, 접촉해서는 안 됩니다. 위반은 허용되지 않습니다. 리본은 손, 손목, 쭉 뻗은 팔, 허리 높이, 그리고 열린 공간에 엄격히 제한됩니다. 리본은 항상 댄서의 몸에서 바깥쪽으로 멀리 뻗어 나가는 모습이어야 합니다. 장면 1 (0초–2초): 열려 있는 립스틱 튜브 하나의 클로즈업, 짙은 장미빛 빨간색 팁, 광택 나는 금색 케이스, 어두운 무대 중앙에 똑바로 서 있습니다. 따뜻한 황금빛 스포트라이트가 위에서 직접 서서히 밝아지며, 깊은 검은색 배경에 립스틱을 비춥니다. 카메라: 중앙에 타이트하게 잡은 클로즈업, 스포트라이트 빔이 점차 강해집니다. 장면 2 (2초–4초): 부드러운 분홍색 튀튀 드레스를 입고 단정한 쪽진 머리를 한 3D CGI 애니메이션 발레 댄서가 왼쪽에서 미끄러져 들어옵니다. 거대한 립스틱 조각상이 무대 중앙에 서 있습니다. — 금속성 금색 케이스, 짙은 빨간색 팁, 댄서 키의 세 배 높이. 그녀는 앞으로 손을 뻗어 한 손가락으로 팁을 부드럽게 만집니다. 접촉하는 순간, 립스틱은 흐르는 진홍색 실크 리본으로 녹아들어 공중으로 소용돌이쳐 올라갑니다. 리본은 그녀의 어깨 높이와 그 위로 쭉 뻗은 팔 주위로 아치를 그리며 돌지만 — 목에서 확실히 떨어져 있습니다. 카메라: 중간 와이드 측면 프로필, 따뜻한 로즈 골드 조명. 장면 3 (4초–7초): 3D 댄서의 상체 전체와 양팔을 담는 중간 와이드 샷. 그녀는 양손에 리본을 잡고 팔을 양옆으로 수평으로 넓게 뻗고, 팔꿈치는 완전히 펴져 있습니다. 그녀는 피루엣을 돌면서 회전합니다. 진홍색 리본은 각 손에서 반대 방향으로 바깥쪽으로 흘러나와 양옆으로 넓게 뻗어나가고, 등 뒤로 팔과 허리 높이에서만 크게 수평으로 sweeping arc를 그리며 흐릅니다. — 리본은 몸에서 멀어져 주변의 열린 공간으로 움직이며, 목이나 윗가슴 부분에 절대로 가까이 가지 않습니다. 카메라: 중간 와이드, 느린 회전 팔로우, 목은 절대로 구도의 초점이 되지 않습니다. 장면 4 (7초–9초): 3D 댄서는 준비 플리에 자세로 무릎을 굽힌 다음, 강력한 그랑 제테 도약으로 뛰어오릅니다. 그녀의 3D 몸은 공중에서 넓게 벌어져 완전히 뻗어 있습니다. 진홍색 리본은 그녀의 뒤를 따라 거대한 sweeping arc를 그리며 극적으로 뻗어 있습니다. 배경에는 따뜻한 호박색의 추상적인 수직 무대 커튼이 있습니다. 아래 무대 바닥에는 부드러운 그림자가 있습니다. 카메라: 와이드 샷, 눈높이. 장면 5 (9초–12초): 카메라가 서서히 뒤로 당겨져 무대 전체를 드러냅니다. 거대한 금색 립스틱 조각상이 따뜻한 로즈 골드 조명 아래 무대 중앙을 지배합니다. 이제 작게 보이는 3D 댄서는 거대한 립스틱 튜브의 원통형 몸체 주위로 유연한 아라베스크 자세를 취하며 춤을 춥니다. 진홍색 리본은 거대한 립스틱 튜브의 원통형 몸체를 감싸며 나선형으로 감깁니다. 카메라: 극단적인 와이드 샷, 느린 풀백 줌. 장면 6 (12초–15초): 3D 댄서가 마지막 아라베스크 자세를 취합니다. — 한쪽 다리는 우아하게 뒤로 들어 올리고, 한 손은 거대한 립스틱의 바닥을 가볍게 만집니다. 리본은 그녀의 발치 무대 바닥에 부드럽게 가라앉아 드리워집니다. 왼쪽 위에서 비치는 따뜻한 황금빛-장미빛 스포트라이트가 댄서와 립스틱을 비추는 동안, 주변 무대는 짙은 그림자로 사라집니다. 카메라: 느린 푸시인. 마지막 정지 화면.
등장인물 (모든 장면에서 일관됨) 아빠: 30대 중반, 부스스한 갈색 머리, 티셔츠와 잠옷 바지 위에 약간 비뚤어진 "세상 최고의 아빠" 앞치마를 입고 있음, 눈 밑에 다크서클, 한쪽 뺨에 희미한 밀가루 얼룩. 소년: 7세 정도, 깔끔하게 옆으로 가르마 탄 머리, 흰색 칼라 셔츠 위에 남색 학교 스웨터 조끼, 어깨에 파고드는 오렌지색 줄무늬 백팩 끈, 낡은 테디베어를 쥐고 있음. 소녀: 6세 정도, 티알색 리본으로 묶은 두 개의 높은 금발 땋은 머리, 분홍색 옷 위에 무지개색 타이 다이 지퍼 재킷을 입고 있음, 어깨에 분홍색 백팩, 이빨 빠진 미소. 부엌: 넓고 펼쳐진 농가 스타일 주방, 빈티지 꽃무늬 벽지 테두리, 흰색 캐비닛, 녹색 조리대, 거대한 중앙 아일랜드. 천장과 캐비닛 전면에는 말라붙은 스무디 자국이 얼룩져 있고, 시리얼 상자는 바닥에 쓰러져 있으며, 설거지가 싱크대에 쌓여 있고, 조리대에는 바나나 껍질이 놓여 있고, 냉장고는 아이들의 그림과 자석으로 덮여 있음 — 생활감 있고 지저분함. 장면 1 (0:00–0:03) — 설정 / 아빠 혼자스타일: 따뜻한 시트콤 광고 조명, 약간 채도가 높은 색상, 영화적 심도. 영상: 아빠는 어수선하고 넓은 부엌의 아일랜드에 혼자 서서 턱을 괴고, 멍하니 조리대를 응시하며, 아이들에게 무엇을 먹일지 고민하며 분명히 압도되어 생각에 잠겨 있다. 대사 없이 깊은 한숨만. 카메라: 넓은 정적인 샷으로 부엌의 전체 규모를 포착하며, 아빠는 프레임에서 작게 보여 그의 압도된 상태를 강조한다. 장면 2 (0:03–0:05) — 아이들이 뛰어들어옴대화: 소녀는 "아빠, 우리 늦었어요"라고 부드럽게, 거의 애원하듯이 말한다. 소년은 "학교 지금 시작해요"라고 약간 슬프고 걱정스러운 어조로 말한다. 스타일: 따뜻한 시트콤 광고 조명, 활기찬 핸드헬드 느낌, 약간 채도가 높은 톤. 영상: 소년과 소녀가 이미 백팩을 멘 채 부엌 문을 통해 뛰어들어온다. 소녀가 먼저 부드럽고 걱정스러운 목소리로 "아빠, 우리 늦었어요"라고 말하며 걱정스러운 표정을 짓는다. 소년은 뒤따라 약간 슬프고 체념한 표정으로 아래를 내려다보며 "학교 지금 시작해요"라고 말하고 테디베어를 더 꽉 쥔다. 카메라: 문 근처에서 핸드헬드 샷, 낮은 각도로 아이들을 약간 위로 올려다보며, 현실감을 위해 미세한 흔들림. 장면 3 (0:05–0:07) — 아빠의 스트레스 반응대화: 아빠가 "젠장. 아침 식사는 불가능해."라고 말한다. 스타일: 따뜻한 시트콤 광고 조명, 클로즈업 코믹한 프레이밍, 약간 채도가 높은 톤. 영상: 아빠 얼굴 클로즈업. 진심으로 혼란스럽고 걱정스러운 듯 눈썹을 찌푸리고, 어깨는 약간 처지고, 눈은 피곤하고 무력하게 방을 찾고 있다. 그는 "젠장"하고 무겁게 숨을 내쉬며 얼굴이 슬프고 패배한 표정으로 변한 후, "아침 식사는 불가능해"라고 진정한 좌절감으로 말하며 이마를 문지르고, 마치 길을 잃은 것처럼 어수선한 주변을 둘러본다. 카메라: 그의 얼굴에 대한 타이트한 정적 클로즈업, 얕은 심도, 스트레스를 읽을 수 있을 만큼 충분히 오래 표정을 잡은 후 전환. 장면 4 (0:07–0:10) — 발견하고, 걸어감대화: 없음 — 무언의 순간. 스타일: 따뜻한 시트콤 광고 조명, 코믹한 타이밍, 약간 채도가 높은 톤. 영상: 아빠는 여전히 길을 잃은 듯 조리대와 선반을 천천히 훑으며 부엌을 계속 스캔한다. 그의 머리가 멈추고 조리대 끝으로 향하며, 그곳에 놓인 닫힌 Nutella 병에 시선이 닿는다. 그의 표정은 혼란에서 갑작스러운 안도로 바뀐다. 그는 몇 걸음 걸어가 닫힌 병을 집어든다. 카메라: 아빠의 머리 회전과 조리대로 걸어가는 모습을 따라가는 미디엄 트래킹 샷, 그가 병에 다가갈 때 병이 프레임에 있도록 카메라가 움직인다. 장면 5 (0:10–0:12) — 공개대화: 없음 — 무언의 순간. 스타일: 따뜻한 시트콤 광고 조명, 영화적 푸시 인, 약간 채도가 높은 톤. 영상: 아빠는 스트레스 속에서 작은 희망의 미소를 지으며 닫힌 Nutella 병을 들고 아이들에게 다시 걸어간다. 그는 병을 가슴 높이로 아이들에게 내민다. 아이들의 얼굴이 병의 양쪽을 프레임하고, 병을 보며 눈이 휘둥그레진다, 병은 아직 밀봉되어 있다. 카메라: 그가 아이들에게 팔을 뻗을 때 타이트한 푸시 인 샷, 병과 아이들의 얼굴에 클로즈업으로 마무리. 장면 6 (0:12–0:15) — 결과대화: 소년이 "야호, Nutella!"라고 외친다. 소녀는 "최고의 것"이라고 말한다. 스타일: 따뜻한 시트콤 광고 조명, 밝고 즐거운 톤, 약간 채도가 높은 색상, 클로즈업 코믹한 프레이밍. 영상: 소년의 얼굴이 환해지며 "야호, Nutella!"라고 외친다. 소녀는 병을 양손으로 잡고 스스로 열며, 활짝 웃으며 "최고의 것"이라고 말하고, 토스트 조각에 손을 뻗어 이제 열린 병의 내용물을 바른다. 카메라: 아이들의 얼굴과 손에 클로즈업, 약간의 핸드헬드 에너지, 마지막 장면으로 토스트에 내용물이 발라지는 모습으로 마무리.
아래 설명된 대로 레퍼런스 이미지와 스토리보드를 사용하여 15초 분량의 비디오를 생성합니다. 진행: 빠르고 활기찬 | 분위기: 즐겁고 활기찬 여름 | 배경: 밝은 청록색 열대 바다 Shot 1: 터져 나오기 (0:00 - 0:03) 시각: 맑고 햇살 가득한 바다의 수면 높이에 카메라가 놓여 있습니다. 갑자기 그녀가 물방울을 튀기며 빠르게 수면 위로 솟아오릅니다. 액션: 수면을 뚫고 나오며 눈을 밝게 뜹니다. 카메라: 그녀의 움직임을 따라 빠르게 위로 기울입니다. Shot 2: 물장구치기 & 웃음 (0:03 - 0:07) 시각: 클로즈업 샷. 렌즈에 밝은 물방울과 햇빛이 포착됩니다. 액션: 카메라를 향해 물을 장난스럽게 튀기며 환하게 웃습니다. 카메라: 빠르게 안으로 밀어 넣는 핸드헬드 모션. Shot 3: 머리 넘기기 & 에너지 (0:07 - 0:11) 시각: 미디엄 클로즈업. 반짝이는 물방울이 그녀의 피부에 선명하게 맺혀 있습니다. 액션: 젖은 머리카락을 뒤로 넘기며 물방울을 털어내고 웃습니다. 카메라: 약간 옆으로 패닝하여 그녀의 표정에 초점을 맞춥니다. Shot 4: 정지/아웃트로 (0:11 - 0:15) 시각: 물에 가볍게 떠서 카메라를 똑바로 바라봅니다. 액션: 마지막으로 활기찬 눈빛과 손짓을 보내며 잔잔한 수면으로 살짝 잠깁니다. 카메라: 클립이 페이드아웃되면서 넓고 햇살 가득한 바다 풍경으로 천천히 뒤로 물러납니다.
CAMERA: CHASE가 직접 촬영한 MiniDV/DV 16mm 캠코더로 촬영한 실제 핸드헬드 영상. 모든 장면은 셀카 모드 또는 1인칭 시점으로 촬영되었으며, 자연스러운 흔들림, 불완전한 구도, 지연된 자동 초점, 가끔 발생하는 과다 노출, 어설픈 줌, 약간의 초점 흔들림, 실수로 잘린 머리, 현실적인 카메라 실수가 포함됩니다. 카메라는 항상 손에 들린 듯한 개인적인 느낌을 주며, 안정화되거나 영화 같은 느낌은 없습니다. 캠코더 자체는 화면에 나타나지 않습니다. LOOK: 부드러운 이미지 품질, 미묘한 모션 블러, 희미한 테이프 그레인, 약한 디지털 노이즈, 번지는 하이라이트, 흐릿한 대비, 따뜻한 실내 화이트 밸런스, 사실적인 피부 톤, 약간의 색수차, 부드러운 노출 깜빡임으로 2000년대 초반 DV 테이프의 진정한 미학을 보여주며, 세련된 작품이 아닌 실제 홈 비디오 영상의 느낌을 자아냅니다. STYLE: 고요한 심야 댄스 브이로그로, 편안하고 친밀한 분위기입니다. CHASE는 긴 리허설을 마치고 육체적으로 지쳐 있지만, 자신의 발전에 진심으로 만족하고 있습니다. 그녀의 호흡은 자연스럽고, 웃음은 자발적이며, 모든 순간은 마치 팬들에게 집에 가기 전에 casually 업데이트하는 것처럼 대본 없이 개인적인 느낌을 줍니다. Character: CHASE는 20대 초반의 한국 아이돌로, 길고 곧은 검은 머리를 약간 흐트러진 포니테일로 묶고 있으며, 몇 가닥의 머리카락이 얼굴을 감싸고 있습니다. 빛나는 피부에는 땀이 살짝 맺혀 있고, 표정이 풍부한 눈과 날씬하고 탄탄한 몸매를 가지고 있습니다. 오버사이즈의 긴팔 운동 연습 셔츠, 헐렁한 회색 스웨트 팬츠, 흰색 운동화를 착용하고 있으며 장신구는 없습니다. Setting: 늦은 밤의 넓은 댄스 연습실. 나무 바닥, 거울로 된 벽면, 구석에 있는 블루투스 스피커, 거울에 기대어 놓인 물병, 수건, 댄스 가방이 보입니다. 복도는 어둡고 조용하며, 다른 사람들은 이미 모두 집에 갔다는 것을 강조합니다. Storyboard: (~2s, 카메라가 거울에 기대어 놓여 있고, 미디엄 샷) CHASE가 숨을 헐떡이며 프레임 안으로 걸어 들어와 손등으로 이마의 땀을 닦고 자연스럽게 미소 지으며 말합니다. "드디어 끝났다... 지금 몇 시인지도 모르겠어." (~2s, 핸드헬드 셀카) 그녀가 카메라를 들고 빈 스튜디오와 거울 벽면을 천천히 훑어본 후, 다시 자신에게 카메라를 향하며 작게 미소 짓습니다. "다들 벌써 집에 갔네..."라고 말한 후 조용히 웃습니다. (~2s, 핸드헬드 워킹 샷) 그녀가 벽 쪽으로 걸어가 물병을 들고 시원하게 한 모금 마신 후, 잠시 눈을 감고 숨을 내쉬며 미소 짓습니다. "이 맛이야, 진짜 맛있어." (~1.5s, 얕은 피사계 심도를 가진 매크로 인서트) 물병에 맺힌 물방울 클로즈업. 그녀의 손가락이 물방울을 닦아내고, 그녀의 부드러운 숨소리만 들립니다. (~2s, 카메라가 거울에 기대어 놓여 있고, 미디엄 샷) 그녀가 다시 프레임 안으로 들어와 짧고 날카로운 댄스 동작을 인상적인 에너지로 선보인 후, 즉시 웃으며 숨을 고르기 위해 허리를 숙입니다. (~2s, 핸드헬드 클로즈업 셀카) 그녀의 뺨은 상기되어 있고, 머리는 약간 헝클어져 있으며, 미소 지으며 말합니다. "엔딩을 아직도 망쳤네... 내일 다시 해야지." (~3s, 팔 길이 셀카, 출구 쪽으로 걸어가면서) 그녀가 어깨에 수건을 걸치고 뒤편 스튜디오 조명을 끄기 위해 손을 뻗습니다. 카메라를 향해 따뜻하게 미소 지으며 작게 손을 흔든 후, "잘 자... 내일 봐."라고 나지막이 말하고는 녹화를 중단하기 위해 렌즈 쪽으로 손을 뻗는 순간, 미묘한 MiniDV 테이프 글리치와 함께 영상이 끝납니다.
실제 핸드헬드 다큐멘터리 테스트 영상, 자연스러운 촬영자의 흔들림과 함께 연속적인 실시간 녹화, 붉은 화산 흙 위의 강렬한 고고도 햇빛, 날리는 먼지, 보이는 땀방울, 사실적인 옷감과 신체 물리학, 미묘한 노이즈와 압축, 끊임없는 급박함. 토르티야를 뒤집는 동안 의도적으로 완벽한 슬로우 모션 삽입. [IMAGE REFERENCES] 제공된 이전 비디오를 엄격한 시각 및 캐릭터 참조로 사용합니다. 완전히 대머리인 남자, 짙은 수염, 노란색 TECHHALLA ESP 저지, 검은 반바지, 장갑, 신체 비율, 붉은 흙 환경, 조리대 및 전체적인 모습의 정확한 연속성을 유지합니다. 설정된 내용은 변경하지 마십시오. [TIMELINE SECOND BY SECOND] 0-5초: [핸드헬드 와이드 트래킹] 야외 조리대에서 대머리 남자가 재빨리 웅크려 뜨거운 프라이팬을 양손으로 잡고 붉은 흙 위를 오른쪽으로 전력 질주합니다. 전속력으로 달리면서 그는 익힌 토르티야를 높이 던져 뒤집습니다. 완벽한 슬로우 모션이 시작됩니다: 카메라가 공중에 떠 있는 토르티야 주위를 부드럽게 공전하며 정확히 토르티야 옆에 위치하여 사실적인 회전, 늘어남, 무게를 가진 완전한 공중 회전을 포착합니다. 토르티야가 최고점에 도달하고 떨어지기 시작하는 순간, 정상 속도가 재개되고 그는 흐트러지지 않고 토르티야를 깨끗하게 팬으로 받아낸 다음, 양손으로 팬을 잡고 계속 전력 질주하며 신발에서 먼지를 세게 날립니다. 5-10초: [핸드헬드 미디엄 트래킹 계속] 그는 남은 10-12미터를 이동하여 두 번째 소박한 나무 테이블에 도착합니다. 테이블 위에는 이미 반으로 잘린 큰 빵과 작은 소스병이 놓여 있습니다. 꽃무늬 바타를 입은 노부인이 테이블 뒤에서 기다리고 있습니다. 대머리 남자가 그녀에게 다가가 토르티야를 팬에서 바로 빵 아래쪽 절반에 뒤집어 놓은 다음, 팬을 땅에 놓고, 토르티야 위에 소스를 약간 재빨리 짜고, 빵 위쪽 절반으로 샌드위치를 닫은 다음 그녀에게 건넵니다. 그는 즉시 발을 굳히고 양손을 허리에 짚고 (양팔을 벌린 채) 그녀를 마주보고 서서 거친 숨을 쉬며 그녀의 반응을 기다립니다. 10-15초: [핸드헬드 미디엄 클로즈업으로 급 전환] 노부인이 손에 든 샌드위치를 내려다보고, 들어 올려 크게 한 입 베어 물고, 분명한 강도로 씹습니다. [STYLE & QUALITY BOOSTERS] 사진 같은 1080p 실제 영상, 완벽한 자연스러운 모션 블러, 사실적인 토르티야 비행 회전 무게 포획 및 전달 물리학, 이전 비디오에서 안정적인 캐릭터 연속성, 자연스러운 땀 먼지 및 옷감, 제어된 슬로우 모션 공전을 제외한 일관된 실시간 신체 움직임, 미묘한 노이즈, 인공물 없음, 진정한 시간적 일관성.
【스타일】실사 폐쇄 병원 방탈출 스릴러 단편 영화, 전반적으로 음침하고 억압적이며 긴장감 넘침. 제한된 시야, 좁은 공간, 추격 소리, 인물의 절제된 반응으로 공포 조성, 코믹한 반전 없음. 구식 DV 테이프 캠코더 주관 시점 사용. 부드러운 디테일, 낮은 대비, 낮은 채도, 차가운 회녹색 톤, 미세한 테이프 노이즈, 약 16mm 필름과 유사한 거친 입자감. 저조도 영역은 식별 가능한 계층을 유지하며, 넓은 면적의 순수한 검은색은 금지. 핸드헬드 촬영으로 실제 발걸음의 기복, 자연스러운 흔들림, 갑자기 돌 때의 관성 이동, 짧은 초점 지연, 자동 노출 변동 유지. 달리는 동안 흔들림이 증가하지만, 인물, 행동 방향 및 주요 동작은 명확하게 식별 가능해야 함. 소형 DV 광각 렌즈, 약 24-28mm 등가 시야각, 중간 피사계 심도. 복도의 깊이감과 공간의 압박감 유지. 3D 렌더링, 게임 엔진 느낌, 정교한 광고 느낌, 스테빌라이저 활강, 트랙 이동, 회전, 롤링, 어안 왜곡, 무의미한 흔들림 금지. 인물의 피부는 실제 모공과 자연스러운 혈색을 유지하며, 미백이나 피부 보정 없음. 실제 NPC의 피부는 창백하고 지쳐 보이지만 실제 배우의 질감을 유지하며, 고무 마스크, 밀랍 인형 또는 CG 피부 금지. 【길이/화면 비율】 15초, 9:16 세로 화면, 24fps. 여러 컷의 하드컷 전환, 원테이크 아님. 【장면】장면은 동일한 폐쇄 병원 방탈출 복도로 고정. 좁고 습한 복도에는 벗겨진 벽지, 금이 간 낡은 타일, 찢어진 진료 기록지, 녹슨 쇠사슬, 얕은 물웅덩이, 고장 난 차가운 백색 형광등, 간헐적으로 깜빡이는 어두운 붉은 비상등이 있음. 멀리서 아주 희미한 녹색 출구등만 보임. 복도 끝에는 직접 열 수 없는 육중한 철문이 있음. 철문 옆에는 낡은 자물쇠 장치가 설치되어 있고, 장치 옆 벽 안에는 닫힌 비밀 문이 숨겨져 있음. 여주인공 손의 손전등이 주요 이동 광원이며, 부분적인 영역만 비출 수 있고, 빛은 손목 방향에 따라 실제처럼 움직여야 함. 출처 없는 보조 조명, 네온사인, 파란색/보라색 무대 조명, 전체 공간이 동시에 밝혀지는 것 금지. 【여주인공】여주인공의 인물 정체, 얼굴형, 이목구비, 헤어스타일, 의상, 액세서리, 신발, 신체 비율은 <image1>을 엄격히 참고하여 일관성을 유지해야 함. <image1>의 인물과 의상만 참고하고, 참고 이미지의 회색 배경, 서 있는 자세, 레이아웃, 얼굴 가려진 부분은 무시. 측면, 뒷모습을 보며 뒤돌아보는 모습, 붉은 조명, 저조도 또는 달리는 상태에서도 동일 인물로 명확하게 식별 가능해야 함. 여주인공은 항상 오른손에 작은 손전등을 들고 왼손에 낡은 열쇠를 들고 있음. 공포 연기는 실제적이고 절제되어야 하며, 빠른 호흡, 자주 뒤를 확인하는 행동, 손 떨림, 짧은 정지, 동작 가속으로 표현. 지속적인 비명, 과장된 눈 확대, 우스꽝스러운 넘어짐, 카메라를 향한 연기, NPC 공격 금지. 【핵심 소품 및 캐릭터】 **낡은 열쇠와 장치:** 열쇠는 처음에는 자물쇠가 걸려 돌아가지 않고, 두 번째 시도에 힘을 주자 잘못된 장치가 작동함. 열쇠는 자물쇠 구멍에 꽂힌 채 장치에 남아있어야 함. **실사 공포 NPC:** 낡고 더러운 병원복을 입고, 헝클어진 긴 머리카락이 얼굴 일부를 가리고 있음. 한 손으로 무겁고 녹슨 금속 도구를 끌고 다님. 초반에는 침묵하고 안정적으로 다가오며, 달리지 않고, 경련하지 않고, 기괴한 표정 짓지 않음. NPC는 미지의 존재를 본 후, 순서대로 나타나는 행동: 추격 중단, 몸이 굳음, 눈빛의 공포, 손의 힘 풀림, 금속 도구 떨어짐, 즉시 돌아서 도망침. 도망치는 행동은 진지한 생존 반응이어야 함. **미지의 존재:** 방탈출 게임의 일부가 아님. 창백하고 가늘고 긴 사람 형태의 손, 어둠 속의 비정상적인 눈, 비인간적인 호흡만 보여줌. 손은 실제 피부 질감, 관절, 손톱 구조를 가져야 하며, 완전한 신체나 완전한 얼굴을 보여주는 것은 금지. 【편집 기법】 DV 주관 시점의 여러 컷 하드컷 전환 사용. 촬영자는 여주인공과 함께 밀실로 들어간 동반자이며, 항상 캠코더를 들고 있지만 촬영자 본인은 화면에 나오지 않고 말하지 않음. 캠코더는 주로 여주인공의 어깨 뒤나 옆 뒤에서 이동. 각 하드컷 전환은 명확한 동작이나 소리 지점을 따라야 함: 추적자 발견 → 불이 꺼진 후 거리가 단축됨 → 열쇠 돌리기 실패 → 잘못된 장치 작동 → 비밀 문이 열림 → NPC가 진정으로 공포에 질림 → NPC 도망침 → 미지의 눈이 나타남. 디졸브, 플래시 화이트, 글리치 전환, 슬로우 모션, 속도 늘리기, 화면 정지, 숨겨진 변형 전환 금지. 【장면 1】촬영자가 DV 캠코더를 들고 여주인공의 어깨 뒤에 바싹 붙어 그녀가 폐쇄 병원 복도를 가로지르는 것을 따라감. 여주인공은 오른손으로 손전등을 벽, 진료 기록지, 쇠사슬, 물웅덩이에 비추고, 왼손에는 낡은 열쇠를 꼭 쥐고 있음. 복도 끝의 철문 앞에 도착하여 철문과 옆 장치를 빠르게 살펴봄. 멀리서 불규칙한 간격으로 두 번의 금속 끌리는 소리가 들림. 여주인공은 즉시 멈춰 서서 호흡이 가빠지며 뒤편의 어두운 복도를 돌아봄. 하드컷 전환. 【장면 2】캠코더는 여주인공의 옆 뒤에 위치하며, 여주인공의 전경과 복도의 깊이감을 동시에 유지함. 여주인공은 복도 끝을 향해 손전등을 비춤. 실사 흰 옷 NPC가 멀리서 서 있고, 몸을 살짝 기울인 채 금속 도구가 바닥에 닿아 있음. 어두운 붉은 비상등이 갑자기 꺼짐. 어둠 속에서 물웅덩이를 밟는 발소리와 금속 마찰음이 들리며, 빠르게 접근함. 비상등이 다시 켜졌을 때, NPC는 실제 걸음으로 눈에 띄게 거리를 단축시킴. 여주인공은 즉시 돌아서 철문 장치로 달려감. 하드컷 전환. 【장면 3】캠코더는 여주인공의 옆 앞쪽에 가까이 있으며, 화면은 여주인공, 벽의 자물쇠 구멍, 뒤편 복도를 동시에 유지함. 여주인공은 낡은 열쇠를 장치에 삽입함. 처음 돌릴 때 자물쇠가 걸려 움직이지 않고, 열쇠와 금속 자물쇠 구멍이 부딪히며 손가락이 분명하게 떨림. NPC의 발소리와 끌리는 소리가 계속해서 다가옴. 여주인공은 두 번째로 손목에 힘을 주어 열쇠를 돌림. 철문은 열리지 않음. 옆 벽 안에서 먼저 무거운 잠금쇠가 풀리는 소리가 들린 후, 느린 톱니바퀴 움직
따뜻하고 섬유질이 느껴지는 일본 전통 화선지 한 장에 그려진 듯한 6초짜리 연속적인 시네마틱 애니메이션 장면을 만드세요. REFERENCE ROLES @Image1은 정확히 그대로의 온전한 오프닝 구성과 정확한 카메라를 나타냅니다. 이미지의 프레이밍, 크롭, 수로, 돌 테라스, 난간, 불 켜진 창문, 비, 멀리 보이는 도시를 정확히 일치시키세요. 어디에도 사람은 없습니다. @Video1은 텍스트 없는 회색 블로킹 레퍼런스입니다. 이 비디오는 오직 타이밍, 가까운 면에서부터 시작되는 불규칙한 해체 순서, 해체된 각 흔적이 이동하는 긴 곡선(들어 올려져 옆으로 흘러간 후 방향을 바꾸어 내려오는), 그 곡선의 끝에서 한 지점으로 모이는 수렴, 그리고 목적지에서 커지는 응집만을 전달합니다. 회색 색상, 입방체 면, 딱딱한 가장자리, 평면적인 음영, 또는 견고한 3차원 기하학적 형태를 계승하지 마세요. 완성된 장면에는 어떤 것도 입방체, 블록, 입자, 파편 또는 단단한 물체가 아닙니다. ONE IMMOBILE PAPER SUBSTRATE — ABSOLUTE 전체 장면은 화면에 고정된 움직이지 않는 한 장의 화선지 위에 존재합니다. 종이의 섬유질, 주름, 얼룩, 펄프 패턴, 가장자리 질감, 조명은 픽셀 단위로 정지 상태를 유지합니다. 종이는 패닝, 줌, 슬라이드, 잔물결, 호흡, 왜곡, 깜박임, 끓어오름, 질감 변화, 조명 변화를 일으키지 않습니다. 오직 그려진 먹과 수채화 흔적만이 애니메이션화되고, 지워지고, 흘러가고, 다시 그려지거나, 명백한 깊이를 만듭니다. TIMELINE — ONE CONTINUOUS SHOT 0.0-1.5초 — 온전한 2층 목조 주택, 불 켜진 창문, 수로, 비를 충분히 볼 수 있도록 유지합니다. 아무것도 시작되지 않았습니다. 어디에도 사람은 없습니다. 1.5-3.6초 — 끊김 없이, 오직 그 한 채의 집의 그려진 처마, 지붕 기와, 벽, 기둥, 문틀, 창문 불빛, 수로 반영만이 고정된 종이에서 벗겨집니다. 이것들은 묽은 검은색 안료로 옅어져 뒤에 빈 화선지를 남깁니다. 집이 서 있는 돌 테라스, 집 앞 수로 옆 난간, 가까운 전경의 난간, 가로등, 오른쪽에 있는 나무, 그리고 멀리 있는 도시 전체는 용해되는 부분에 포함되지 않습니다. 그것들은 안료를 유지합니다. 아무것도 잔해로 떨어지거나 연기가 되지 않습니다. 3.6-5.0초 — 해체된 모든 먹줄기는 테라스 바로 앞, 집이 서 있던 곳의 아래쪽 오른쪽에 있는 마른 땅의 동일한 단일 압축 핵을 향해 구부러지고 가속됩니다. 움직임은 한 지점으로의 가시적인 흡입이며, 수직으로 떨어지는 것이 아니고 바깥쪽으로 퍼지는 것도 아닙니다. 여러 개의 분리된 불균일한 흐름이 그 한 핵으로 모여들며, 각각은 밀도가 계속 변하는 가늘어지는 젖은 수채화 띠입니다. 5.0-6.0초 — 집의 원래 발자취는 이제 빈 화선지이며, 집이 숨기고 있던 다리와 등불은 집이 서 있던 공간을 통해 계속해서 보입니다. 돌 테라스와 난간은 여전히 그 자리에 있으며 손상되지 않았습니다. 집에서 나온 모든 안료는 이제 그 한 핵에 젖은 먹의 단일하고 밀집된 웅덩이로 모여 있으며, 흡수된 질량으로 인해 눈에 띄게 무겁고, 땅에 가라앉습니다. 그것은 응집된 상태를 유지하며 땅 위로 바깥쪽으로 퍼지지 않습니다. 미니어처 집, 유령 같은 윤곽선, 반투명한 외관, 또는 이전 구조의 틀은 어디에도 남아있지 않습니다. RAIN AND WATER THROUGHOUT 가는 비는 전체 6초 동안 그림의 다른 부분과 동일한 붓놀림으로 계속 내리며, 수로 표면은 작은 깨진 반영으로 반응합니다. 비는 멈추지 않고, 역전되지 않으며, 용해와 함께 밀도가 변하지 않습니다. 그것은 고정된 종이 위에서 움직이는 그려진 흔적이므로, 종이 자체를 움직이게 해서는 안 됩니다. VISUAL RULES 사실적인 넓고 젖은 붓놀림과 마른 붓놀림, 모세관처럼 번지는 현상, 먹 번짐, 안료 응집, 찢어진 음각 종이, 통제된 수채화, 드문 우연한 튀김, 그리고 보이는 화선지 섬유질. 주로 숯 검은색, 연한 회색, 따뜻한 종이색이며, 해체 전에는 절제된 옅은 호박색 창문 불빛만 사용합니다. 모든 건물, 액체 흐름, 깊이 평면은 종이 위의 붓 안료처럼 회화적으로 평평하게 유지됩니다. ABSOLUTE CONSTRAINTS 이 장면에는 어떤 사람, 인간 실루엣, 인간형 형태, 또는 어떤 종류의 생물도 없습니다. 입방체, 블록, 입자 필드, 자갈, 파편 또는 단단한 조각이 없습니다. 로봇, 불, 잔해, 번쩍이는 CGI 액체, 포토리얼리즘, 3D 렌더링, 만화책 선화, 점묘화, 텍스트, 캡션, 로고, 테두리 또는 워터마크가 없습니다. 슬로우 모션이 없습니다. 어떤 종류의 카메라 움직임도 없습니다. AUDIO 수로 분위기, 멀리서 들리는 낮은 웅성거림, 젖은 안료 흡입, 그리고 압축 압력만을 생성합니다. 효과를 가리는 대화, 보컬, 내레이션 또는 음악은 없습니다.
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한 번의 검색으로 모든 모델과 두 매체를 아우르고, 찾은 것을 복사하는 데 비용은 없습니다.












