REALISM AND FUNCTIONAL LOGIC RULE (this section can be completely excluded when using platforms with input window limits) 고도로 예술적이고, 수공예적이며, 양식화되고, 장식적이며, 환상적인 미니어처 세계 내에서도 환경은 예술적인 우드펑크 스타일, 랜턴우드 우드펑크, 일본 마치야 목재 스타일 및 환경적 맥락과 일치하는 믿을 수 있는 내부 논리와 기능적 사실성을 유지해야 합니다. 미니어처 세계 내의 모든 요소는 단절된 시각적 장식이 아닌, 일관된 건축적, 기반 시설적, 생태적, 예술적, 사회적 시스템의 일부로 작동해야 합니다. 프롬프트는 다음을 보장해야 합니다: • 미니어처 세계가 명확한 공간 조직과 읽기 쉬운 거시적 구성을 유지해야 합니다. • 건축 레이아웃과 정착지 구조가 물리적으로 탐색 가능하고 논리적으로 연결된 느낌을 주어야 합니다. • 다리, 계단, 테라스, 보도, 운하, 플랫폼, 리프트, 경사로 및 기반 시설이 미니어처 환경 전반에 걸쳐 일관성 있게 연결되어야 합니다. • 구조 시스템이 미니어처 규모에서 건물, 지형, 다리, 탑, 플랫폼, 정원 및 장식적인 건축물 덩어리를 지탱할 수 있는 것처럼 보여야 합니다. • 건물, 작업장, 공공 공간, 정원, 탑, 소품 및 운송 시스템이 환경의 의도된 기능을 지원해야 합니다. • 우드펑크 공학 시스템, 수계 시스템, 운송 시스템, 도르래 시스템, 풍력 시스템, 관개 시스템 및 환경 시스템이 무작위적이기보다는 목적 있는 느낌을 주어야 합니다. • 조명 시스템이 등불, 조각된 구조물, 발코니, 거리, 탑, 수로 및 건축 시스템에 통합된 것처럼 보여야 합니다. • 재료가 조명, 풍화, 습기, 시간, 분위기, 환경 노출 및 규모에 사실적으로 반응해야 합니다. • 장식 시스템이 세계의 건축적, 구조적, 생태적, 문화적 언어에 통합된 상태로 유지되어야 합니다. • 예술적인 장식, 조각, 새김, 겹겹이 쌓인 목재 디테일, 상감 세공, 채색된 모티프, 조각 장식 및 수공예 장식 시스템이 건축과 기반 시설에서 자연스럽게 나타나야 합니다. • 건물, 탑, 다리, 정원, 소품, 차량 및 캐릭터 간의 규모 관계가 미니어처 맥락 내에서 믿을 수 있어야 합니다. • 환경과의 인간 상호작용이 그럴듯하고 세계에 자연스럽게 통합된 느낌을 주어야 합니다. • 시민 활동, 장인 공간, 작업장, 주거 지역, 시장, 운송 시스템, 공공 건물 및 공공 모임 공간이 믿을 수 있는 사용 패턴을 반영해야 합니다. • 기반 시설 및 유틸리티 시스템이 작동 가능하고 정착지에 논리적으로 통합된 것처럼 보여야 합니다. • 환경 이야기텔링이 믿을 수 있는 거주, 유지보수, 장인정신, 예술 문화, 노후화, 적응 및 세계 기능을 반영해야 합니다. • 밀도, 층화, 장식적 풍부함 및 세부 분포가 미니어처 규모에서 일관되고 시각적으로 읽기 쉽게 유지되어야 합니다. • 기후, 식물, 목재 노화, 물 노출, 조명 및 표면 간의 인과 관계가 시각적으로 일관되게 유지되어야 합니다. • 복잡성, 장식, 구조적 디테일, 환경적 풍부함 및 장식적 층화가 임의적인 시각적 노이즈가 아닌 장인정신, 예술적 정체성 및 기능적 논리에서 비롯되어야 합니다. • 떠다니는 세계의 기반, 지형 질량, 구조적 고정 및 환경 균형이 양식화된 미니어처 맥락 내에서 시각적으로 안정적이고 물리적으로 믿을 수 있는 느낌을 주어야 합니다. • 모든 도구, 소품, 차량, 구조물, 식물 및 환경 요소는 떠다니는 기반 경계 내에 포함되어야 합니다. 목표는 추상적인 환상적 비일관성이 아닌, 예술적인 우드펑크 맥락 내에서 영화 같은 수공예 미니어처 사실성입니다. 세부 사항, 장식, 재료의 풍부함, 건축적 층화, 수공예 예술성, 장식적인 목재 조각, 생태적 통합 및 환경적 복잡성은 장인정신, 문화적 논리, 구조적 논리 및 응집력 있는 세계 구축에서 자연스럽게 나타나야 합니다. PRIME DIRECTIVE CAMERA 떠다니는 미니어처 세계 전체를 위에서 아래로, 좌우로 명확하게 담아내는 아이소메트릭 카메라를 사용합니다. PRIORITY HIERARCHY (CRITICAL) 미니어처 가독성, 스케일 명확성, 깔끔한 실루엣건축적 예술성과 조형적 우아함장식적 풍부함과 수공예 디테일재료 층화와 목재 표면 복잡성형태, 조각 깊이 및 분위기를 강조하는 조명환경적 조화와 시각적 응집력높은 우선순위 규칙을 낮은 우선순위 규칙을 위해 희생하지 마십시오. SCENE 일본 마치야 목재 스타일 건축물에서 영감을 받은 랜턴우드 우드펑크 떠다니는 시장 도시를 중심으로 시각적으로 풍부한 수공예 떠다니는 미니어처 세계를 만듭니다. 정착지는 겹겹이 운하 중심 지구, 다리로 연결된 상인 테라스, 목재 운하 보도, 등불 아치, 옥상 퍼골라, 매달린 다리, 조각된 전망대가 강력한 실루엣 계층 구조를 이루는 원형 떠다니는 섬 위에 건설됩니다. 장식적인 시장 홀, 조각된 상인 건물, 운하 옆 주택, 등불 탑, 떠다니는 정원 주택, 다리로 연결된 발코니 구조물이 빽빽하게 늘어서서 장인 키오스크, 장식용 페리, 등불 보트, 꽃 수레, 운하 상인, 등불 관리인, 플로리스트, 음악가 및 저녁 등불 축제를 준비하는 목재 상인들로 가득 찬 빛나는 중앙 시장 광장을 둘러싸고 있습니다. 환경은 조각된 격자 스크린, 스테인드 우드 문, 옥상 등불 배열, 겹겹이 쌓인 삼나무 지붕, 곡선형 목재 차양, 빗물 체인, 매달린 등불 밧줄, 조각된 들보 조각, 장식적인 다리 난간, 꽃 문양 목재 조각, 장식적인 목재 메달리온, 덩굴로 덮인 격자, 반사되는 운하 조명, 빛나는 창문 내부, 등불로 밝혀진 운하, 옥상 차 테라스, 그리고 도시 곳곳에 통합된 매달린 꽃바구니를 특징으로 합니다. 따뜻하게 빛나는 등불 묶음이 광택이 나는 삼나무 목재, 래커칠된 목재 표면, 새겨진 견고한 목재 패널, 장식적인 목재 복합재, 노출된 연결 시스템, 조각된 파사드 층화, 고가 보행로 구조 및 겹겹이 쌓인 발코니 프레임을 비추며, 부드럽게 떠다니는 안개, 빛나는 먼지 입자 및 반사되는 수증기가 영화 같은 깊이를 더합니다. 1. 미니어처 세계는 공중에 떠 있어야 합니다. 2. 미니어처 세계의 기반은 정사각형, 원형 또는 십자형이어야 합니다. 다른 모양은 최대한 피하십시오. 3. 도구, 소품 또는 구조물은 기반 외부에 렌더링되지 않아야 합니다. 4. 배경은 하늘색과 연한 파란색의 혼합이어야 합니다. ENVIRONMENT 환경은 우아한 등불 조명 장인정신, 풍부하게 겹쳐진 상인 건축물, 빛나는 운하 시스템, 장식적인 조각 목공예, 새겨진 목재 표면, 꽃 장식, 그리고 떠다니는 정착지 전반에 걸쳐 자연스럽게 통합된 고도로 상세한 수공예 기반 시설을 갖춘 응집력 있는 예술적인 우드펑
네크로폴리스 승천지
황혼녘 하늘 아래 안개 자욱한 광활하고 고풍스러운 네크로폴리스를 포토리얼리즘으로 담아낸 이미지입니다. 계단식 고딕 건축물과 의례용 통로가 특징이며, 후드 차림의 인물들이 촛불을 들고 계단을 오르며 따뜻하고 은은한 조명으로 경건하고 우울한 분위기를 자아냅니다.
프롬프트
SCENE 웅장한 네크로폴리스를 중심으로 한 침울하고 의례적인 환경을 통해 표현되는 시각적으로 풍부한 예술적인 고딕펑크 양식의 외부 장면으로, 의례적인 고딕펑크 변형과 켈트 고딕 디자인 언어의 영향을 받았습니다. 이 장면은 무덤 구조물, 의례용 통로, 수직 표지물이 있는 기념비적인 오르막 매장지 풍경으로 제시됩니다. 이 환경은 황혼 상태를 반영하고 장례 건축물과 대기 시스템 간의 상호 작용을 강조하면서 침묵하는 의례적 움직임에 참여하는 망토를 입은 인물들을 통해 의례적인 모임을 전달합니다. 수직 표지물과 계단식 상승은 공간적 위계를 정의합니다. 네크로폴리스는 언덕에 위치하며, 계단이 언덕을 가로질러 정상으로 이어집니다. 십자가나 톱니바퀴는 장면에 렌더링하지 마십시오. ENVIRONMENT 기념비적인 규모로 축 방향으로 구조화된 계층적 공간 복잡성을 특징으로 하는 광활한 네크로폴리스 들판 안에 설정됩니다. 레이아웃은 석조 세공으로 형성된 계단식 고딕 건축으로 정의되며, 밀도는 고르게 분포되어 있습니다. 구조물은 풍화된 돌, 조각된 석회암, 이끼 덮개로 지어졌습니다. 표면은 심하게 풍화되고 새겨지고 덩굴로 덮인 특징을 나타냅니다. 장식에는 새겨진 상징 띠, 조각 부조 패널, 의례용 휘장이 포함됩니다. 의례 참가자들은 규모를 강화합니다. 환경은 안개가 자욱한 생태적 상태에 존재하며 안개가 흩날립니다. STYLE 켈트 고딕의 영향을 받은 의례적인 고딕펑크를 통해 표현되는 예술적인 고딕펑크. 시각적 결과물은 장식적인 질감 초점과 계층적 세부 밀도를 강조합니다. 구성은 깊이 중심의 레이어링과 함께 축 방향 초점 정렬을 따릅니다. 깊이 구조는 대기 깊이와 겹치는 평면을 사용합니다. 색상 전략은 미묘한 빛나는 악센트가 있는 차분한 흙색을 사용합니다. 렌더링 접근 방식은 높은 세부 선명도를 가진 회화적인 사실주의입니다. CAMERA 오르막 통로와 깊이를 강조하는 계층적 프레이밍을 사용하여 광각으로 촬영되었습니다. 움직임 느낌은 행렬 움직임과 흩날리는 안개를 포함합니다. LIGHTING and MOOD 촛불 군집과 은은한 하늘빛에 부드러운 방향성 조명이 더해져 조명됩니다. 빛 품질은 흐릿하고 확산되며 계층적인 강도를 가집니다. 색온도는 따뜻한 색이 지배적이며, 경건하고 우울한 분위기를 조성합니다. 대기 효과에는 안개, 빛 확산, 입자 반짝임이 포함됩니다. 늦은 저녁입니다. 황혼의 분위기. DESCRIPTION PLAQUE 오른쪽 하단에 위치명판에 톱니바퀴는 렌더링하지 마십시오. 명판은 화려하고 시각적으로 매력적인 고딕펑크 스타일로 디자인되었습니다. **네크로폴리스 승천지** **예술적인 고딕펑크** 떠도는 안개 아래 승천하는 무덤과 의례적인 길이 합쳐지고, 엄숙한 행렬이 잊혀진 죽음과 연속성의 순환을 기립니다.
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