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포스트 아포칼립스 도시 전투

황폐한 도시의 거친 포스트 아포칼립스 하늘 아래에서 펼쳐지는 초현실적인 액션 시퀀스를 담은 영화 같은 장면. 오렌지-골드 에너지 무기가 점화되고, 고독한 전사가 괴물 무리와 싸웁니다.

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15초, 세로 16:9 비율에 가로 영화 프레임과 상하단 검은색 바가 삽입됨. 황폐한 도시에서 펼쳐지는 초현실적인 포스트 아포칼립스 판타지 액션. 부서진 거리, 무너진 건물, 파괴된 자동차, 연기, 먼지, 불꽃, 날아다니는 파편, 강한 모션 블러, 영화 같은 실사 VFX. 텍스트 없음, 워터마크 없음, 만화 아님, 게임 UI 없음. 이미지 1을 Alin의 유일한 참고 자료로 사용: 정확한 얼굴, 길고 옅은 금발 머리, 은색-검은색 여성 생체 기계 갑옷, 주황색 빛나는 디테일, 사실적인 금속 관절, 강한 여성 실루엣. 그녀의 디자인을 변경하지 마십시오. 이미지 2를 유일한 적 참고 자료로 사용: 한 마리가 아니라 여러 종류의 생물체. 뼈만 남은 몸, 낮은 포복 자세, 긴 앞발, 거대한 발톱, 긴 꼬리, 좁은 머리, 날카로운 이빨, 어둡고 축축한 피부, 뼈가 드러난 척추를 그대로 유지하십시오. 인간형 병사 없음, 촉수 없음, 다른 생물 없음. Alin의 오렌지-골드 에너지 검은 그녀의 팔뚝 갑옷에서 뻗어 나와야 합니다. 갑옷이 열리고, 칼날 프레임이 확장되며, 에너지가 채워집니다. 그녀의 뒤에 떠 있는 오렌지-골드 검은 실제 무기이며 마지막에 바깥쪽으로 발사되어야 합니다. 리듬: 빠른 오버헤드 드롭으로 전투 시작, 0-6초 동안 괴물 무리와 초고속 근접 전투, 짧은 상승 휴식, 전체 검 진형, 마지막 검 일제 사격 폭발. 0.0-1.0초: 황폐한 도시 교차로로 오버헤드 드롭, 중앙에 Alin, 잔해, 지붕, 자동차, 연기 속에서 괴물들이 다가옴. 1.0-6.0초: 매우 빠른 전투 몽타주. 두 괴물이 달려들고, Alin의 팔뚝 칼날이 전개되며, 그녀는 한 마리를 베고, 다른 한 마리를 낮게 베고, 뒤에서 오는 세 번째 괴물을 피하고, 무리 사이를 옆으로 돌진하며, 발톱과 파괴된 금속에 불꽃이 튀고, 정면 돌격을 미끄러지듯 피하고, 회전하여 다시 공격하고, 괴물과 뒤집힌 자동차를 밟고, 첫 번째 공격자들 사이에서 위로 솟구쳐 오릅니다. 6.0-8.2초: 황폐한 거리 위로 낮은 각도로 상승, 그녀의 뒤에서 오렌지-골드 검이 형성되기 시작하고 괴물들은 아래에서 뛰어오르고 기어오릅니다. 8.2-12.8초: 그녀는 다시 중앙으로 떨어지고, 다시 포위되며, 주 칼날로 정면 공격을 막는 동안 떠 있는 검이 다가오는 여러 괴물에게 고정됩니다. 12.8-15.0초: 마지막 폭발. 모든 오렌지-골드 검이 부채꼴 모양의 태양 화살 폭풍처럼 괴물 무리를 향해 고속으로 발사되고, 원형의 오렌지-골드 충격파가 Alin에게서 폭발하여 황폐한 도시 전체에 먼지, 불꽃, 파편을 날립니다. 괴물들이 뒤로 밀려나고 전투는 아직 끝나지 않은 채 마무리됩니다. 조명: 연기와 먼지를 통과하는 거친 포스트 아포칼립스 햇빛, 강한 역광, 높은 대비, 갑옷, 잔해, 괴물 피부에 반사되는 오렌지-골드 빛. 부정적 요소: 풀밭 없음, 단일 보스 결투 느낌 없음, 느린 속도 없음, 정적인 자세 없음, 피 묻은 잔인함 없음, 추가 생물 유형 없음, 갑자기 나타나는 무기 없음.

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