【스타일】 실사 질감의 의인화된 고양이 코미디 짧은 영상. 고양이는 실제 털, 고양이 얼굴, 수염, 귀, 발바닥을 유지하며, 사람처럼 앉거나 팔짱을 끼고 마작을 조작할 수 있지만, 사람 얼굴, 사람 손 또는 만화 같은 몸이 되어서는 안 됩니다. 실내의 부드러운 상향 조명, 선명하고 자연스러운 털 디테일, 가죽 질감, 마작 플라스틱의 반사광. 웃음 포인트는 과장된 만화 효과에 의존하지 않고, 동작, 멈춤, 두 고양이의 반응을 통해 형성됩니다. 【길이】 10초, 9:16 세로 화면. 전체적으로 하나의 연속적인 컷, 정상 속도, 클로즈업이나 슬로우 모션 없음. 【장면】 현대 가정집 마작방, 미색 벽면, 심플한 장식 그림, 오른쪽 뒤에 옅은 회색 바닥 커튼, 천장에는 사각형 조명 홈과 매립형 조명. 전경에는 녹색 융단 자동 마작 테이블, 어두운 테이블 프레임, 왼쪽 하단에 원형 제어판 일부가 보입니다. 마작패는 파란색 뒷면, 흰색 앞면이며, 앞면에는 빨강, 초록, 검정 무늬가 있습니다. 테이블 중앙에는 소량의 버려진 패들이 흩어져 있고, 가까운 곳과 좌우에는 다른 플레이어들의 패산이 놓여 있습니다. 서부 카우보이 고양이 앞에는 가로로 정돈된 마작패가 일렬로 놓여 있으며, 패의 파란색 뒷면이 카메라를 향하고 있어 안의 무늬는 보이지 않습니다. 화면 하단과 오른쪽에 가끔 다른 플레이어의 실제 손과 팔이 나타나 패를 만지고, 버리고, 패산을 정리하는 작은 동작을 하지만, 다른 사람들의 얼굴은 노출되지 않습니다. 【캐릭터 1: 앉아서 마작하는 서부 카우보이 고양이】 참고 이미지 1의 회갈색 고양이 이미지를 사용합니다. 마작 테이블 반대편의 어두운 의자에 앉아 있으며, 화면 중앙 약간 오른쪽에 위치하여 카메라를 바라봅니다. 테이블 높이는 고양이의 복부 정도이며, 두 앞발이 테이블에 자연스럽게 닿을 수 있습니다. 모자챙은 살짝 위로 젖혀져 항상 눈이 보이도록 합니다. 카드 기술이 뛰어나다고 자부하는 냉정한 고수 같은 분위기이며, 동작이 화려할수록 표정은 더 침착합니다. 입에는 담배를 물고 있으며, 매우 시크한 표정을 짓습니다. 참고 이미지의 고양이 외모와 카우보이 복장만 차용하며, 손으로는 마작만 조작합니다. 참고 이미지의 총기, 스케이트보드, 설정 카드 텍스트 또는 다른 장비는 추가하지 않습니다. 【캐릭터 2: 서서 구경하는 사원증 고양이】 참고 이미지 2의 은회색 줄무늬 고양이를 사용합니다. 목에 끈을 착용하고, 가슴에는 투명 카드 홀더가 걸려 있으며, 카드 홀더 안에는 고양이 증명사진이 있습니다. 사원증은 적당한 크기이며 항상 식별 가능합니다. 사원증 고양이는 카우보이 고양이의 뒤 왼쪽 편에 똑바로 서 있으며, 머리는 앉아 있는 카우보이 고양이보다 높고, 몸은 상반신만 노출됩니다. 전반부에는 두 앞발을 가슴 앞에서 교차하여 팔짱을 끼고 있으며, 교차된 팔 아래로 사원증이 보입니다. 시종일관 무표정으로 카우보이 고양이의 동작을 응시하며, 감시하고 못마땅해하는 눈빛을 보입니다. 몸은 거의 움직이지 않아 카우보이 고양이의 화려한 동작과 대비를 이룹니다. 【카메라 및 구도】 카메라는 마작 테이블의 반대편, 앉아 있는 플레이어의 시선 높이에 가깝게 위치하며, 테이블을 약간 아래로 촬영합니다. 녹색 마작 테이블이 화면 하반부를 차지하고, 두 고양이가 중상반부를 차지합니다. 카우보이 고양이는 앞쪽 중앙 약간 오른쪽에 위치하고, 사원증 고양이는 뒤쪽 약간 왼쪽에 위치하여 항상 이 전후 관계를 유지합니다. 미세한 휴대폰 광각, 고정된 위치에서 손으로 미세하게 흔들림. 두 고양이의 얼굴, 카우보이 고양이의 두 앞발, 앞에 정렬된 마작패 전체, 사원증 고양이의 사원증은 최대한 화면 안에 유지됩니다. 카메라는 회전하거나 갑자기 클로즈업되지 않으며, 마지막에 동작으로 충격을 만듭니다. [00:00–00:01.40] 동작 구간 1: 시작 시 카우보이 고양이는 이미 테이블 앞에 앉아 가슴을 펴고 턱을 살짝 들어올린 채 눈을 반쯤 감고 자신감 넘치는 태도를 취합니다. 먼저 오른쪽 앞발을 테이블을 따라 화면 왼쪽으로 경쾌하게 뻗어 마작패 하나를 건드린 다음, 발을 거둬들입니다. 이어서 두 앞발로 앞에 놓인 뒷면이 모두 보이는 가로 배열 마작패의 좌우 끝을 각각 누르고 가운데로 살짝 모아 패열을 정돈합니다. 동작은 깔끔하고 민첩하며, 어깨는 거의 움직이지 않아 테이블 위의 상황을 완벽하게 장악하고 있는 듯합니다. 사원증 고양이는 뒤에서 팔짱을 끼고 서서 눈으로만 카우보이 고양이의 발 움직임을 따라갈 뿐, 웃지도 않고 돕지도 않습니다. 오른쪽의 실제 사람 손이 마작패 하나를 테이블 중앙에 놓았다가 즉시 거둬들입니다. 음향 효과: 맑은 마작패 부딪히는 소리, 미세한 실내 환경음. [00:01.40–00:03.20] 동작 구간 2: 카우보이 고양이가 앞에 놓인 패열에서 파란색 뒷면 마작패 하나를 집어 들고, 왼쪽 앞발을 가슴 앞에서 펴서 발바닥이 위로 향하게 하여 받치는 자세를 취합니다. 오른쪽 앞발로 마작패를 왼쪽 발에 대고 부드럽게 쓰다듬으며, 패를 보지 않고도 아는 듯한 표정을 짓습니다. 사원증 고양이는 팔짱을 낀 채 움직이지 않고, 시선은 아래로 향해 패를 비비는 카우보이 고양이의 두 앞발을 응시합니다. 음향 효과: 몇 번의 빠르고 규칙적인 "탁, 탁, 팟" 하는 마작 소리. [00:03.20–00:05.80] 동작 구간 3: 카우보이 고양이가 다시 오른쪽 발로 마작패 하나를 집어 테이블에서 들어올린 다음, 펴진 왼쪽 발로 짧은 거리를 넘겨줍니다. 마작패는 두 발 사이에서 뒤집힌 후, 오른쪽 발에 의해 테이블로 다시 가져와 앞에 놓인 패열 옆에 살짝 부딪힙니다. 고양이는 살짝 앞으로 숙여 두 발을 녹색 융단 위에서 자신의 패열 양쪽으로 미끄러뜨린 후, 가로 배열 마작패를 일직선으로 정돈합니다. 이를 마친 후 반 박자 멈추고 눈을 들어 카메라 방향을 바라보며, 턱을 살짝 들어올려 능청스럽게 자신감 넘치는 침착한 표정을 유지합니다. 테이블 오른쪽과 아래의 실제 사람 손은 계속해서 평범하게 패를 만지고 패산을 정리하여, 카우보이 고양이의 일부러 멋 부리는 행동을 돋보이게 합니다. 사원증 고양이의 머리는 살짝 아래로 숙여지고, 눈빛은 더욱 진지해지지만 여전히 팔짱을 낀 채 움직이지 않습니다. 음향 효과: 마작패가 융단을 스치는 작은 소리, 간간이 패 부딪히는 소리; 멈춤 동안 음향 효과를 줄여 고양이의 허세를 강조합니다. [00:05.80–00:07.70] 동작 구간 4: 카우보이 고양이가 상체를 앞으로 숙이고, 오른쪽 앞발을 자신 앞에서 화면 왼쪽 아래의 파란색 뒷면 패산으로 뻗어, 발바닥으로 가장 바깥쪽 마작패를 눌러 패산 끝에서 끌어낸 다음, 테이블을 따라 자신의
토네이도에서 솜사탕으로
영화 같은 핸드헬드 비디오는 한 남자가 다가오는 토네이도에 분홍색 설탕을 던지는 모습을 담고 있습니다. 깔때기 구름은 거대한 분홍색 솜사탕 기둥으로 변하여 초현실적이고 기발한 자연 현상을 만듭니다.
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끊김 없는 15초 수직 9:16 핸드헬드 스마트폰 녹화를 만드세요. @image1은 하나의 완벽한 3열 4행 스토리보드로, 각 행을 왼쪽에서 오른쪽으로 읽고 아래로 내려갑니다. 12장의 그림은 이 단일 테이크 내에서 시간순으로 된 액션 체크포인트이며, 12개의 샷이 아닙니다. 이 시트를 사람, 들판, 날씨, 거대한 토네이도 및 솜사탕 변형에 대한 시각적 권한으로 사용하세요. 시트 자체, 테두리, 콜라주, 정지 이미지 슬라이드쇼 또는 그림을 가로지르는 팬이 아니라 전화기 렌즈에서 라이브 전체 화면 장면을 렌더링하세요. 처음에 전화기 조작자는 거대한 회색 토네이도가 보이는 들판 옆에 있는 친구를 촬영합니다. 대략 처음 5초 동안 친구가 던지기 전까지 친구의 분홍색 설탕이 보이도록 유지하세요. 바람이 설탕을 같은 깔때기 속으로 운반할 때 날아가는 설탕을 따라가세요. 설탕이 깔때기에 도달한 후에야 분홍색 섬유질 띠가 회색 토네이도 주변을 감싸기 시작합니다. 친구는 조작자가 깔때기 쪽으로 다시 프레임을 잡으면서 자연스럽게 왼쪽 가장자리를 벗어납니다. 그는 들어 올려지는 사람이 아닙니다. 대략 다음 5초 동안, 섬유질 띠는 그림에 있는 중간 상태를 통해 두꺼워지며, 같은 거대한 토네이도가 부드러운 분홍색 솜사탕의 거대한 덩어리가 됩니다. 들판을 배경으로 한 거대한 규모를 유지하세요. 조작자는 계속 촬영하면서 더 가까이 걸어갑니다. 전경의 풀이 렌즈 아래로 지나가고, 실제 접근과 시차로 인해 깔때기가 커지고, 바람이 핸드헬드 화면을 흔듭니다. 액션과 변형을 시각적으로 연속적으로 유지하세요. 이것은 정지된 자세 사이의 줌이 아닙니다. 너무 가까이 다가가면서 날아다니는 풀과 먼지가 심해집니다. 대략 마지막 5초 동안, 더 강한 당김이 조작자와 전화기를 함께 앞으로 위로 당깁니다. 전화기는 내내 그의 손에 있습니다. 들어 올려지는 동안 화면이 아래로 기울어지면서 그의 두 다리와 신발이 공중에 매달려 있는 것이 보이고, 들판이 그 아래로 더 멀리 떨어지는 것이 보입니다. 촬영자가 빨려 올라가고 있다는 것을 이해할 수 있을 만큼 충분히 높이와 발을 보여준 다음, 같은 시점을 최종 그림에 표시된 깊은 분홍색 솜사탕 나선 속으로 가져가세요. 움직이는 나선 안에서 끝내세요. 촬영자의 외부 모습, 셀카, 분리되거나 떨어진 전화기, 드론 시점, 토네이도로의 잘림 또는 순간이동, 추가 구조 또는 후유증은 없습니다. 아마추어 전화 녹화의 자연스러운 느낌을 유지하세요. 자연스러운 핸드헬드 흔들림과 발걸음 흔들림, 돌풍으로 인한 흔들림 증가, 적당한 자동 초점 및 노출 반응, 연속적인 실제 공간 움직임. 필수적인 던지기, 변형 및 매달린 발을 세로 프레임에서 읽을 수 있도록 유지하세요. 슬로우 모션, 영화적 장면, 편집 컷, 전환, 정지 프레임, 캡션, 그래픽 또는 읽을 수 있는 텍스트는 없습니다. 기본 위치 오디오만: 전화기 마이크에 부딪히는 바람, 흔들리는 풀, 변형에 대한 자발적인 웃음, 들어 올릴 때 놀란 비언어적인 비명. 알아들을 수 있는 말은 없습니다.
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