REFERENCE / IDENTITY LOCK: 첨부된 참조 이미지를 피사체의 유일한 얼굴 식별 참조로 사용하십시오. 비디오 전체에서 동일하게 인식 가능한 얼굴 구조, 얼굴 비율, 눈 모양, 눈 간격, 눈썹, 코 모양, 입술, 뺨 구조, 턱선, 턱, 자연스러운 피부 특성을 유지하십시오. 첫 프레임부터 마지막 프레임까지 엄격한 얼굴 식별 일관성을 유지하십시오. 얼굴을 재설계하거나, 미화하거나, 나이를 들게 하거나, 젊게 하거나, 재해석하지 마십시오. SUBJECT & STYLING: 2026년에 전 세계 30곳의 상징적인 장소를 여행하는 동일한 젊은 여성이 등장하는 15초 분량의 영화 같은 하이퍼랩스 셀카 여행 비디오를 만드십시오. 모든 장면에서 동일한 인물, 동일한 연령대, 동일한 자연스러운 신체 비율, 동일한 긴 갈색 헤어스타일, 동일한 쾌활한 여행 브이로거 성격을 유지하십시오. 각 장소에는 해당 위치에 적합한 독특하고 세련된 의상이 있으며, 피사체의 얼굴과 신체적 특징은 변경되지 않습니다. VIDEO STRUCTURE: 정확히 30개의 장면. 각 장면은 정확히 0.5초 동안 지속됩니다. 총 재생 시간: 정확히 15초. 모든 장면 사이에 하드 컷을 사용하고, 음악 비트에 정확히 동기화하십시오. 각 샷당 하나의 장소만. 장소를 혼합하거나, 변형하거나, 결합하지 마십시오. 의상이나 환경 간에 점진적으로 전환하지 마십시오. CAMERA & MOTION: 손에 든 셀카봉 시점, 클로즈업 셀카 프레이밍, 자연스러운 팔 길이의 카메라 거리, 광각 여행 브이로거 렌즈, 사실적인 손떨림 미세 움직임, 활기찬 움직임, 사실적인 원근 왜곡, 미묘한 모션 블러, 자연스러운 걷기 및 관광 움직임. 모든 샷에서 피사체의 얼굴이 명확하게 보이고 식별 가능하도록 유지하십시오. LOCATIONS: 1. Eiffel Tower — Paris 2. Shibuya Crossing — Tokyo 3. Times Square — New York City 4. Colosseum — Rome 5. Pyramids of Giza — Egypt 6. Christ the Redeemer — Rio de Janeiro 7. Big Ben — London 8. Sydney Opera House — Sydney 9. Grand Palace — Bangkok 10. Taj Mahal — India 11. Great Wall — China 12. Burj Khalifa — Dubai 13. Hagia Sophia — Istanbul 14. Grand Canal — Venice 15. Machu Picchu — Peru 16. Acropolis — Athens 17. Sagrada Família — Barcelona 18. Traditional windmills — Amsterdam 19. Gyeongbokgung Palace — Seoul 20. Marina Bay Sands — Singapore 21. Santorini — Greece 22. Petra — Jordan 23. Neuschwanstein Castle — Germany 24. Golden Gate Bridge — San Francisco 25. Niagara Falls — Canada 26. Mount Fuji — Japan 27. Angkor Wat — Cambodia 28. Swiss Alps — Switzerland 29. Cappadocia — Türkiye 30. Maldives POSE & EXPRESSION: 각 장면에 자연스럽고 독특한 여행 브이로거 동작을 하나씩 부여하십시오: 손 흔들기, 브이 사인, 랜드마크 가리키기, 엄지손가락 치켜세우기, 나마스테, 손가락 하트, 웃기, 놀란 반응, 장난기 넘치는 관광 제스처 또는 짧은 춤 동작. 제스처는 해부학적으로 자연스럽고 물리적으로 믿을 수 있게 유지하십시오. ENVIRONMENT: 각 랜드마크가 0.5초 샷 내에서 즉시 인식 가능하도록 만드십시오. 사실적인 현지 주변 환경, 자연스러운 관광객 군중, 실제와 같은 건축물, 믿을 수 있는 대기 조건, 미묘한 환경 움직임을 포함하십시오. 배경은 상세하게 유지하되 피사체의 얼굴을 가리지 않도록 하십시오. LIGHTING: 각 목적지와 시간에 적합한 물리적으로 믿을 수 있는 장소별 조명을 사용하십시오. 자연광, 사실적인 그림자, 정확한 반사, 대기 깊이, 일관된 노출. 인공적인 빛, 과도한 HDR, 불가능한 조명은 피하십시오. MATERIAL & SKIN REALISM: 자연스러운 피부 질감, 사실적인 모공 및 미묘한 얼굴 디테일, 물리적으로 정확한 머리카락 가닥, 사실적인 직물 움직임, 자연스러운 손과 손가락, 믿을 수 있는 의류 소재, 실제와 같은 반사 및 환경 상호작용. PHOTOGRAPHIC FINISH: 초현실적인 영화 같은 여행 사진, 프리미엄 여행 브이로그 미학, 자연스러운 색상 과학, 사실적인 피사계 심도, 실제와 같은 광각 원근법, 미묘한 영화적 대비, 사실적인 모션 블러, 물리적으로 정확한 환경 렌더링, 인공적인 CGI 외관 없음. IDENTITY & CONTINUITY CONSTRAINTS: 피사체는 30개 장면 전체에서 정확히 동일한 인물이어야 합니다. 얼굴 변형, 얼굴 재설계, 정체성 변화, 성별 변화, 나이 변화, 헤어스타일 변화, 몸매 변화, 피부 톤 불일치, 얼굴 비율 변화, 인물 중복, 장면 간 의상 혼합, 프레임 간 액세서리 교체, 부자연스러운 손 변형 또는 일관성 없는 해부학적 구조는 허용되지 않습니다. 16K: 15360 × 8640 ≈ 132.7 million pixels, high-resolution professional quality. NEGATIVE CONSTRAINTS: face morphing, identity drift, different person, facial distortion, altered eyes, altered nose, altered jawline, age change, hairstyle change, body deformation, extra fingers, missing fingers, fused hands, duplicated limbs, warped landmarks, merged locations, blended outfits, floating objects, unrealistic crowds, CGI look, plastic skin, excessive beauty retouching, oversharpening, flickering, unstable exposure, unnatural motion, camera glitches, text, logos, watermarks.
물리학 실험 교육 비디오
자신감 넘치는 물리학 교수가 현대적인 대학 실험실에서 경사면 실험을 진행하는 시네마틱 교육 비디오입니다. 이 비디오는 과학 학습을 위한 영감을 주는 사실적인 분위기를 조성하기 위해 상세한 클로즈업과 부드러운 카메라 움직임을 특징으로 합니다.
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현대적인 대학 물리학 실험실 및 강의실을 배경으로 한 30초 분량의 초현실적인 시네마틱 교육 비디오를 만드세요. 자신감 넘치는 남자 물리학 교수가 커피잔과 교재를 들고 강의실로 들어오고 학생들이 수업을 준비하는 모습을 담습니다. 교수가 큰 디지털 보드에서 물리학 개념을 설명하고, 그 뒤로 수학 공식과 명확한 경사면 다이어그램이 보이는 동안 학생들이 주의 깊게 지켜보는 모습을 보여주세요. 투명한 경사 트랙에 놓인 작은 금속 공의 상세한 클로즈업으로 전환하여 실험과 운동 및 중력의 원리를 강조합니다. 교수가 자연스러운 손짓과 사실적인 물리적 상호작용을 사용하여 공이 트랙을 따라 움직이는 방식을 시연하는 동안 교수와 학생들이 장치 주위에 모여 있는 모습을 보여주세요. 교수가 관찰을 통해 학생들을 주의 깊게 지도하는 동안 학생들이 호기심을 가지고 반응하고 실험에 대해 토론하는 모습을 포착하세요. 굴러가는 공, 투명한 트랙, 교수의 손, 학생들의 집중하는 표정을 시네마틱 클로즈업으로 담아냅니다. 실험 내내 사실적인 중력, 마찰, 운동량, 물체 무게, 접촉 및 자연스러운 움직임을 유지하고 물리적으로 불가능한 움직임은 없도록 합니다. 부드러운 카메라 움직임, 얕은 피사계 심도, 사실적인 교실 조명, 섬세한 표정, 사실적인 대학 실험실 환경을 사용하세요. 마지막은 교수가 완성된 실험 옆에 서서 학생들이 결과를 관찰하는 모습으로, 전문적이고 영감을 주는 사실적인 교육 과학 분위기를 조성합니다.
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첨부된 THE KEBAB MAKER 스토리보드를 정확한 샷 레퍼런스로 사용하되, 스톱모션 클레이메이션 스타일로 렌더링하세요. 부드러운 무광 클레이 같은 피부에 은은한 광택, 눈에 띄는 질감의 천 옷(앞치마와 셰프 코트의 직조/펠트 질감), 과장되고 길쭉한 특징(길고 가는 코, 두껍고 덥수룩한 콧수염, 작고 둥근 안경), 뭉툭하고 표현력 있는 손, 부드러운 수제 스톱모션 움직임(부드러운 CGI 대신 약간 부드럽고 무게감 있으며 촉각적인 움직임). 동일한 중년 터키 케밥 장인, 두꺼운 검은 콧수염, 빨간색과 흰색 줄무늬 질감의 앞치마, 야외 이스탄불 길거리 가판대, 갈라타 타워 배경, 전체적으로 따뜻한 황금빛 오후 햇살. 샷 시퀀스: 1. 와이드 샷. 케밥 장인이 야외 가판대 뒤에 서 있고, 갈라타 타워가 그 뒤로 보이며, 되네르 꼬챙이가 부드러운 클레이메이션 광택을 내며 회전하고 반짝입니다. 그는 카메라를 직접 쳐다보며 한 엄지손가락으로 뒤에 있는 꼬챙이를 가리키고 "터키 케밥!"이라고 말하며 크고 자랑스러운 미소를 짓고, 과장된 스톱모션 매력을 보여줍니다. 2. 클로즈업. 질감 있는 클레이 손이 따뜻한 납작빵을 여는 모습 — 빵은 부드럽고 반죽 같은 클레이 질감이며, 안에서 김이 피어오르고, 폭신한 내부가 드러납니다. 오후 햇살 속의 따뜻한 황금빛 빵. 3. 드라마틱 클로즈업. 수직으로 된 되네르 꼬챙이가 전체 프레임을 채웁니다 — 깊게 캐러멜화된 겹겹이 쌓인 고기가 촉각적이고 조각된 클레이메이션 질감을 가지며 천천히 회전하고, 뒤에서 발열체가 주황색으로 빛나며, 김이 피어오릅니다. 캐릭터는 필요 없습니다. 4. 캐릭터가 보이는 와이드 미디엄 샷. 케밥 장인이 한 클레이 손으로 꼬챙이 아래에서 납작빵을 열고 다른 손으로는 긴 칼로 자신감 있는 한 번의 아래쪽 동작으로 고기를 썰어냅니다 — 얇은 캐러멜화된 조각들이 열린 빵 속으로 직접 떨어지며, 모든 것이 부드러운 스톱모션 무게감으로 렌더링됩니다. 5. 익스트림 클로즈업. 질감 있는 클레이 손이 짙은 빨간색 수막 가루를 썰어 놓은 고기 위에 아낌없이 뿌립니다 — 생생한 진홍색 가루가 떨어지면서 따뜻한 빛을 받아 약간 거친 클레이메이션 질감으로 모든 조각에 먼지를 뿌립니다. 6. 클로즈업 히어로. 두꺼운 흰색 마늘 소스가 부드러운 클레이 아이싱처럼 채워진 부분 위로 아낌없이 곡선을 그리며 부어지고, 고기 위로 쏟아집니다. 그 위에 생생한 빨간색 칠리 소스가 지그재그로 뿌려집니다. 7. 드라마틱 클로즈업. 두 클레이 손이 납작빵을 단단하고 빠르게 감쌉니다 — 약간 구겨진 촉각적 질감의 포일 종이가 아래쪽에 감겨 있습니다. 자신감 있는 한 번의 비틀기. 끝. 8. 따뜻한 와이드 샷. 이스탄불 거리의 손님이 크게 한 입 베어뭅니다 — 과장된 클레이메이션 표정으로 눈을 감고, 순수한 만족감, 입술에 소스가 묻어 있습니다. 케밥 장인은 가판대 뒤에서 팔짱을 끼고 깊이 자랑스러워하며, 커다란 둥근 안경에 빛이 반사됩니다. 갈라타 타워가 따뜻한 배경에서 빛나고 있습니다. 카메라: 오프너와 마지막 한 입은 와이드, 빵과 수막은 클로즈업, 꼬챙이는 드라마틱 클로즈업, 빵에 썰어 넣는 장면은 와이드 미디엄, 소스는 클로즈업 히어로, 싸는 장면은 드라마틱 클로즈업. 스타일: 스톱모션 클레이메이션 미학 — 은은한 광택이 있는 부드러운 무광 클레이 피부, 옷에 눈에 띄는 직조된 천 질감, 과장되고 길쭉한 얼굴 특징, 촉각적인 수제 움직임. 전체적으로 따뜻한 이스탄불 오후 햇살. 깊게 캐러멜화된 고기 갈색, 생생한 빨간색 수막, 흰색 마늘 소스, 빨간색 칠리 소스, 황금빛 납작빵, 빨간색과 흰색 줄무늬 질감의 앞치마, 갈라타 타워 배경. 어둡거나 평평한 것 없이 — 모든 것이 물리적인 수제 세트처럼 느껴지도록. 사운드: 활기찬 터키 길거리 음악 — 활기차고 따뜻하게 — 첫 프레임부터 마지막 프레임까지. 연속적이며 끊김 없이. 그 아래에 자연스러운 소리 — 오프너에서 케밥 장인이 "터키 케밥!"이라고 말하는 소리, 김이 나는 빵이 열리는 소리, 꼬챙이 회전 소리, 칼로 고기 썰는 소리, 수막 뿌리는 소리, 소스 붓는 소리, 포일 감싸는 소리, 자신감 있는 한 번의 비틀기 소리, 크게 한 입 베어무는 소리, 만족스러운 한숨 소리. 음악은 절대 멈추지 않습니다. 목표: 12초. 꼬챙이 하나. 완벽한 랩 하나. 대담하고 지글거리는 클레이메이션으로 제작되었으며, 이스탄불에서 바로 온 듯한 느낌.
첨부된 12컷 스토리보드를 정확히 따라 10초 길이의 초현실적인 영화 같은 건축 광고를 제작하세요. 전체적으로 동일한 럭셔리 주거 단지입니다. 미니어처 모델부터 실제 크기 건물까지 정확한 기하학적 구조, 비율, 석재 외관, 흑연 금속, 파노라마 유리, 발코니 및 창문을 보존합니다. 1인칭 남성 손은 항상 동일한 무광 검은색 장갑을 착용합니다. 텍스트, 로고 또는 UI는 없습니다. 0.0–0.6 — SHOT 1: 1인칭 시점, 약간 위에서 아래로. 검은색 미니멀리스트 스튜디오에 어둡고 거대한 흑연 테이블. 검은 장갑을 낀 두 손이 프레임 안으로 들어와 건축 기반을 중앙에 정확히 배치합니다. 느리고 통제된 푸시인. 0.6–1.2 — SHOT 2: 극단적인 클로즈업. 손가락이 무거운 미니어처 콘크리트 블록을 집어 정확하게 베이스에 삽입합니다. 다공성 콘크리트 질감, 무게, 단단한 물리적 결합을 보여줍니다. 1.2–1.8 — SHOT 3: 낮은 클로즈업. 손이 흑연 금속 구조 요소를 설치합니다. 제자리에 고정될 때, 구조 기둥이 베이스에서 기계적으로 수직으로 솟아올라 정확한 위치에 멈춥니다. 실제 기계적 조립, 마법 아님. 1.8–2.5 — SHOT 4: 시점 클로즈업. 장갑을 낀 손가락이 구조물을 따라 위로 움직입니다. 바닥, 콘크리트 슬래브 및 구조 프레임이 손 움직임을 따라 빠르게 순차적으로 위로 조립됩니다. 카메라가 성장하는 건물과 함께 위로 기울어집니다. 2.5–3.2 — SHOT 5: 세 가지 빠른 촉각적 클로즈업 컷: 손가락이 천연 석재 외관 슬래브를 설치합니다 → 컷 → 흑연 브러시드 금속 패널이 제자리에 고정됩니다 → 컷 → 투명 파노라마 유리 패널이 프레임에 정확하게 미끄러져 들어갑니다. 극도의 재료 디테일. 3.2–4.0 — SHOT 6: 외관을 따라 옆면 클로즈업 추적. 장갑을 낀 손이 구조물 옆을 수평으로 움직이는 동안 실제 외관 구성 요소가 뒤에서 빠르게 제자리에 고정됩니다: 천연 석재 → 흑연 금속 → 파노라마 유리 → 유리 발코니. 건물이 건축적으로 완성됩니다. 4.0–4.7 — SHOT 7: 극단적인 클로즈업. 두 손가락이 마지막 투명 유리 패널을 들고 남아 있는 외관 개구부에 조심스럽게 삽입합니다. 정확한 물리적 딸깍 소리. 즉시 유리를 통해 따뜻한 황색 아파트 조명이 층별로 순차적으로 켜집니다. 4.7–5.4 — SHOT 8: 더 넓은 시점. 두 손이 완전히 완성된 미니어처 주거 단지를 흑연 테이블에서 들어 올립니다. 손이 조심스럽게 놓습니다. 완성된 건물은 테이블 위에 움직이지 않고 매달려 있습니다. 손이 프레임 밖으로 나갑니다. 카메라가 즉시 궤도 비행을 시작합니다. 5.4–6.3 — SHOT 9: 끊김 없는 연속적인 스케일 전환, 컷 없음. 카메라가 매달린 미니어처 주변을 부드럽게 공전하며 가속합니다. 건물을 중앙에 유지합니다. 공전하는 동안 카메라 시점, 피사계 심도 및 건축 디테일이 매크로 사진에서 실제 건축 스케일로 점진적으로 전환됩니다. 테이블은 프레임 아래/밖으로 사라지고, 스튜디오의 어둠은 자연스럽게 저녁 하늘과 멀리 떨어진 도시의 불빛이 됩니다. 건물은 프레임을 완전히 지배할 때까지 커집니다. 건축물이 가시적으로 변형되지 않도록 합니다. 오직 인지된 스케일만 변경합니다. 6.3–7.3 — SHOT 10: 카메라 방향을 재설정하지 않고 동일한 궤도 비행을 계속합니다. 이제 푸른 시간의 저녁에 실제 크기의 럭셔리 주거 단지임이 분명합니다. 건물 모퉁이 주변을 역동적으로 낮게 공중 공전합니다. 천연 석재, 흑연 구조 프레임, 발코니 및 파노라마 유리 근처를 지나갑니다. 창문 뒤로 따뜻하고 사람이 거주하는 아파트가 보입니다. 기념비적인 사실적인 스케일. 7.3–8.3 — SHOT 11: 카메라가 궤도 비행에서 외관과 평행하게 빠르게 부드러운 비행으로 전환됩니다. 따뜻하게 조명된 파노라마 아파트 창문 하나를 선택하고 그곳을 향해 직접 가속합니다. 창문이 빠르게 프레임을 가득 채웁니다. 컷 없이 유리를 통해 아파트로 매끄럽게 통과합니다. 8.3–10.0 — SHOT 12: 실제 럭셔리 아파트 내부에서 동일한 카메라 움직임을 계속합니다. 따뜻하고 현대적인 인테리어: 천연 석재, 어두운 나무, 디자이너 가구, 부드러운 황색 건축 조명, 천장부터 바닥까지 내려오는 창문. 네 명의 세련된 성인 친구가 카메라를 의식하지 않고 자연스럽게 대화하고 미소 짓고 함께 웃습니다. 그들을 지나 부드러운 측면 돌리 샷으로, 사람들은 전경/중경에 있고 파노라마 저녁 도시와 건물 건축물이 뒤에 보이는 것으로 끝납니다. 시각적 진행: 차가운 흑연 스튜디오 → 촉각적 조립 → 완성된 조명 미니어처 → 끊김 없는 스케일 전환 → 기념비적인 실제 건축물 → 따뜻한 인간의 삶. 럭셔리 시계 광고의 정밀함, 자동차 광고의 조명, 건축 영화의 사실감. 얕은 매크로 피사계 심도가 점차 사실적인 건축 깊이로 변합니다. 물리적으로 정확한 콘크리트, 석재, 브러시드 메탈 및 유리. 하나의 건물에 대한 엄격한 연속성. 장난감/플라스틱 같은 외관, 홀로그램, 입자, 마법 같은 건설, 변형, 건축물 변형, 떠다니는 구성 요소, 추가 도구, 텍스트 또는 로고 없음., 9:16
끊김 없는 15초 수직 9:16 핸드헬드 스마트폰 녹화를 만드세요. @image1은 하나의 완벽한 3열 4행 스토리보드로, 각 행을 왼쪽에서 오른쪽으로 읽고 아래로 내려갑니다. 12장의 그림은 이 단일 테이크 내에서 시간순으로 된 액션 체크포인트이며, 12개의 샷이 아닙니다. 이 시트를 사람, 들판, 날씨, 거대한 토네이도 및 솜사탕 변형에 대한 시각적 권한으로 사용하세요. 시트 자체, 테두리, 콜라주, 정지 이미지 슬라이드쇼 또는 그림을 가로지르는 팬이 아니라 전화기 렌즈에서 라이브 전체 화면 장면을 렌더링하세요. 처음에 전화기 조작자는 거대한 회색 토네이도가 보이는 들판 옆에 있는 친구를 촬영합니다. 대략 처음 5초 동안 친구가 던지기 전까지 친구의 분홍색 설탕이 보이도록 유지하세요. 바람이 설탕을 같은 깔때기 속으로 운반할 때 날아가는 설탕을 따라가세요. 설탕이 깔때기에 도달한 후에야 분홍색 섬유질 띠가 회색 토네이도 주변을 감싸기 시작합니다. 친구는 조작자가 깔때기 쪽으로 다시 프레임을 잡으면서 자연스럽게 왼쪽 가장자리를 벗어납니다. 그는 들어 올려지는 사람이 아닙니다. 대략 다음 5초 동안, 섬유질 띠는 그림에 있는 중간 상태를 통해 두꺼워지며, 같은 거대한 토네이도가 부드러운 분홍색 솜사탕의 거대한 덩어리가 됩니다. 들판을 배경으로 한 거대한 규모를 유지하세요. 조작자는 계속 촬영하면서 더 가까이 걸어갑니다. 전경의 풀이 렌즈 아래로 지나가고, 실제 접근과 시차로 인해 깔때기가 커지고, 바람이 핸드헬드 화면을 흔듭니다. 액션과 변형을 시각적으로 연속적으로 유지하세요. 이것은 정지된 자세 사이의 줌이 아닙니다. 너무 가까이 다가가면서 날아다니는 풀과 먼지가 심해집니다. 대략 마지막 5초 동안, 더 강한 당김이 조작자와 전화기를 함께 앞으로 위로 당깁니다. 전화기는 내내 그의 손에 있습니다. 들어 올려지는 동안 화면이 아래로 기울어지면서 그의 두 다리와 신발이 공중에 매달려 있는 것이 보이고, 들판이 그 아래로 더 멀리 떨어지는 것이 보입니다. 촬영자가 빨려 올라가고 있다는 것을 이해할 수 있을 만큼 충분히 높이와 발을 보여준 다음, 같은 시점을 최종 그림에 표시된 깊은 분홍색 솜사탕 나선 속으로 가져가세요. 움직이는 나선 안에서 끝내세요. 촬영자의 외부 모습, 셀카, 분리되거나 떨어진 전화기, 드론 시점, 토네이도로의 잘림 또는 순간이동, 추가 구조 또는 후유증은 없습니다. 아마추어 전화 녹화의 자연스러운 느낌을 유지하세요. 자연스러운 핸드헬드 흔들림과 발걸음 흔들림, 돌풍으로 인한 흔들림 증가, 적당한 자동 초점 및 노출 반응, 연속적인 실제 공간 움직임. 필수적인 던지기, 변형 및 매달린 발을 세로 프레임에서 읽을 수 있도록 유지하세요. 슬로우 모션, 영화적 장면, 편집 컷, 전환, 정지 프레임, 캡션, 그래픽 또는 읽을 수 있는 텍스트는 없습니다. 기본 위치 오디오만: 전화기 마이크에 부딪히는 바람, 흔들리는 풀, 변형에 대한 자발적인 웃음, 들어 올릴 때 놀란 비언어적인 비명. 알아들을 수 있는 말은 없습니다.
一、任务目标 15초 분량의 완전하고 연속적인 중국 선협 영화 단편을 제작합니다. 핵심 코미디 스토리는 하나이며, 관객이 첫 시청에서 즉시 이해할 수 있도록 합니다. 적 검객이 의도적으로 사저와 막내 사매 사이를 이간질하고, 사저가 원래 했던 말을 왜곡하여 막내 사매가 사저가 자신을 "세 합 안에 질 것"이라고 생각한다고 오해하게 만듭니다. 진정한 반전은 다음과 같습니다. 그들은 "막내 사매가 이길 수 있는지 없는지"에 대해 논의한 적이 없으며, 이 적이 과연 몇 합을 버틸 수 있을지에 대해 논의하고 있었습니다. 二、整体风格전체적으로 다음 특징들을 동시에 갖춰야 합니다. 영화 같은 사실적인 질감순수 고풍 중국 선협 미학진정으로 서사적인 고수들의 대치 구도를 담은 카메라 문법진지한 표정의 냉정한 코미디무성영화식 반응 속도홍콩 액션 코미디의 깔끔하고 효율적인 연출명확한 "3단계 전개" 분명한 복선과 회수 Arri Alexa 영화 카메라 질감안정적이고 선명한 얼굴의 미세한 디테일섬세한 필름 그레인자연스러운 볼륨 라이트코미디는 절제되어야 하며, 과장되거나 터무니없지 않아야 하고, 인물을 바보로 만들어서는 안 됩니다. 三、人物身份锁定角色 ID A|@이미지 1|검선 사저항상 동일한 인물 유지: 25–30세 동아시아 여성키 크고 날씬한 체형타원형 얼굴짙은 아몬드 눈검은 긴 머리 반만 묶음백옥 비녀로 고정동일한 흰색 자수 실크 한푸은색 허리띠옥 패물흰색 천 신발유일한 은색 장검角色 ID B|@이미지 2|막내 사매항상 동일한 인물 유지: 20–25세 동아시아 여성작고 아담한 체형둥글고 생기 넘치는 얼굴검은 머리 땋음동일한 청록색 린넨 한푸짙은 색 허리띠나무 비녀검은 천 신발유일한 짙은 색 강철 검다른 캐릭터적 검객적 검객 한 명이간질, 오도 및 최종 공격 담당코미디 감정의 중심을 뺏어서는 안 됨연장자 사부동일한 연장자 사부결정적인 순간에 마지막 일격만 가함조용하고, 절제되며, 진지함을 유지해야 함四、环境 DNA 与空间原则이번에 새로 업로드된 모든 배경 및 장소 참고 이미지가 동일한 환경 DNA를 공동으로 결정합니다. 공식 구도 전에 다음 내용을 조용히 통합하고 통일합니다. 실제 지형건축 언어재질식생수체날씨산 안개주광 방향반영공기 깊이감이를 바탕으로 다음을 재구성합니다. 이번에만 있는, 완전하고 통일되며, 믿을 수 있는 새로운 공간. 환경 규칙배경의 다음 요소들은 항상 자연스럽고 생생하게 유지됩니다. 바람수체식생구름멀리 있는 일반 제자들공간 환경음하지만 다음을 충족해야 합니다. 배경은 절대적으로 중립적부담을 주지 않음반전을 만들지 않음능동적으로 스토리를 추진하지 않음인물의 감정을 대신 표현하지 않음五、三镜头结构镜头 1|0–5s 샷 종류풀 샷 또는 롱 샷화면 내용동일한 검선 사저동일한 막내 사매적 검객 한 명연장자 사부 한 명네 명은 통일된 공간에 있으며, 지리적 관계가 명확하고 안정적입니다. 적 검객은 두 사람 바로 앞에 서 있고, 연장자 사부는 몇 걸음 떨어진 곳에 조용히 존재합니다. 줄거리와 대화적이 막내 사매를 의도적으로 보며 이간질합니다. "네 사저가 직접 말하길, 네가 나와 겨루면 세 합 안에 질 것이라고 했다." 동일한 막내 사매가 매우 느리게 고개를 돌려 사저를 보며 묻습니다. "세 합요?" 동일한 흰 옷 검선은 전혀 긴장하지 않고, 그저 평온하게 정정합니다. "내가 말한 건 그였다." 샷의 중점첫 번째 부분에서는 관객이 "사저가 막내 사매를 무시한다"는 오해를 하게 만들어야 합니다. 막내 사매가 고개를 돌리는 순간이 명확해야 합니다. 사저의 정정은 평온하고 확신에 차 있으며, 설명하려는 의도가 없어야 합니다. 이 대사는 첫 번째 오해를 직접적으로 뒤집어야 합니다. 镜头 2|5–10s 샷 종류미디엄 샷 또는 카우보이 샷연속성 요구 사항다음 내용을 전체적으로 안정적으로 유지합니다. 동일한 두 여자동일한 적동일한 사부동일한 의상동일한 장검완전히 동일한 지리적 공간줄거리와 대화막내 사매는 즉시 다시 적을 봅니다. 이번에는 화난 것이 아니라 정말로 약간 놀란 표정으로 말합니다. "세 합요? 사저, 너무 봐주시는 거 아니에요?" 적은 방금 전의得意한 표정이 그 자리에서 굳어버립니다. 얕은 피사계 심도의 후방에서, 동일한 사부는 처음부터 끝까지 말없이 조용히 손가락 하나를 들어 올립니다. 적이 이를 발견하고, 화를 내며 묻습니다. "무슨 뜻이냐?" 샷의 초점은 사부로 이동합니다. 사부는 절대적으로 진지한 표정으로 대답합니다. "한 합." 완전히 반 박자 멈춥니다. 적은 결국 완전히 무너져 소리칩니다. "너무한다!" 그리고 스스로 검을 뽑아 사저에게 정면으로 돌진합니다. 샷의 중점두 번째 부분에서 코미디 전개 완성 "세 합"이 "한 합"으로 격상사부의 이 일격은 극도로 간결해야 합니다. 멈춤은 충분히 길게 두어 관객과 적이 동시에 자신이 예측의 대상이 되었음을 깨닫게 해야 합니다. 적이 무너진 후 즉시 액션 구간으로 진입합니다. 镜头 3|10–15s 샷 종류클로즈업 또는 익스트림 클로즈업연속성 요구 사항다음 내용을 안정적으로 유지합니다. 동일한 사저동일한 막내 사매동일한 적동일한 사부의상, 장검, 자세, 공간 관계 전체적으로 일치액션 디자인동일한 사저는 항상 편안함을 유지하며, 심지어 자신의 은색 장검을 완전히 뽑지 않습니다. 그녀는 오직 다음 하나의 동작 조합만 완성합니다. 매우 명확하고물리적으로 합리적이며매우 짧고매우 정확한 동작: 적의 정면 돌진을 옆으로 피함여전히 칼집에 있는 동일한 은색 장검으로적의 검을 든 손목을 짧게 가격그대로 적의 전진하는 힘을 빌려 균형을 바꿈결과: 적의 장검이 회전하며 날아감안전하게 옆 땅에 박힘적 스스로 한쪽 무릎을 꿇고 쓰러짐전체적으로 피 흘리는 상해 장면은 절대 나타나지 않아야 합니다. 액션 후 대화장내는 조용합니다. 동일한 막내 사매가 천천히 손가락 하나를 들어 올리며 진지하게 말합니다. "사부님 예측이 정말 정확하시네요." 동일한 검선 사저가 쓰러진 적을 내려다보며 평온하게 대답합니다. "사실은 반 합." 샷의 초점은 다시 사부로 향합니다. 사부는 진지한 표정으로 말합니다. "내가 그에게 체면을 세워준 것이다." 결말 화면익스트림 클로즈업에서: 적이 차례로 사부, 사
인물 외형은 그림 1을 엄격히 참조하고, 장면은 그림 2를 엄격히 참조하며, 신룡은 그림 3을 참조한다. 핵심 지시: 대량의 순간이동식 이동, 잔상, 뇌광과 물 폭발. 카메라는 물에 바싹 붙어 초저각으로 올려다보는 앵글, 수직 90° 버드뷰, 극단적인 급강하, 어안 광각, 고속 회전, 텀블링 샷, 근접 스쳐 지나가는 샷을 대량 사용하여 인간과 거대 용의 스케일 차이를 강화한다. 0초부터 1.2초까지 마지막 프레임에서 직접 폭발하며, 0초에 신룡은 이미 검객 뒤에서 포효하고, 양측은 멈춤 없이 직접 공격을 시작한다. 거대한 용은 입을 벌리고 아래로 맹렬히 돌진하고, 검객은 동시에 반무릎 꿇은 상태에서 폭발적으로 튀어 오르며, 흰 옷과 수면은 동시에 충격파에 휩쓸려 날아가고, 손에 든 맨 검은 순간 눈부신 차가운 백색 번개를 발산한다. 검객은 역방향으로 용의 머리를 향해 검을 휘두르고, 카메라는 거의 수면에 바싹 붙어 검객의 발밑에서 초저각으로 고속으로 올려다보며 촬영하고, 용의 머리는 너무 커서 하늘 전체를 차지한다. 그 후 카메라가 순간적으로 검광을 뚫고 지나가고, 수면은 방사형으로 폭발하며, 뇌광이 순간적으로 과노출되고, 검날은 매우 가늘고 날카로운 흰색 광적을 남긴다. 1.2초부터 2.5초까지 첫 번째 정면 충돌, 검날과 용의 머리가 멈춤 없이 정면으로 충돌하고, 충돌 순간 원형 충격파가 얕은 물을 튀어 올리고, 검객은 반작용력을 이용하여 공중에서 몸을 뒤집어 용의 머리 측면을 고속으로 스쳐 지나간다. 연속 세 번의 극도로 빠른 베기가 거의 세 번의 섬광 순간으로 압축되어, 시작점, 뇌광 궤적, 종점만 보인다. 카메라는 극단적인 저각 앙각에서 인물과 함께 180° 회전하다가 갑자기 90° 수직 하향 촬영으로 전환하여, 정면 위에서 거대한 용의 몸과 검객의 흰색 뇌광이 검은 수면에 거대한 나선을 형성하는 모습을 본다. 2.5초부터 4초까지 용의 몸이 추격하고 살해하며, 신룡의 거대한 몸이 거대한 파도처럼 협곡을 휩쓸고 고속으로 선회하며, 검객은 용의 몸에 바싹 붙어 질주하고, 연속 몇 번의 번개 같은 순간이동으로 이동하며, 발끝이 짧게 수면에 닿을 때마다 흰색 물보라가 터져 나온다. 용의 꼬리가 갑자기 옆으로 휩쓸고, 검객은 마지막 순간에 허리를 뒤로 젖혀 피하고, 그 후 몸을 용의 꼬리에 붙여 반대 방향으로 회전하며 가로로 베어낸다. 카메라는 24mm 초광각 고속 측면 추적을 사용하고, 용의 꼬리가 카메라를 직접 스쳐 지나가 강한 가림 현상을 일으키며, 카메라가 충격력에 부딪혀 날아가는 것처럼 고속으로 회전한다. 4초부터 5.5초까지 극단적인 급강하, 검객은 용의 몸을 이용하여 협곡 높은 곳으로 뛰어오르고, 몸은 순간적으로 어두운 공간 속의 극도로 작은 백점이 된다. 다음 순간 머리부터 아래로 검을 든 채 수직으로 추락하고, 번개가 검을 따라 빠르게 확산되며, 사람 전체가 흰색 낙뢰처럼 용의 머리를 향해 직진한다. 카메라는 협곡 상단에서 거의 90° 수직으로 아래를 내려다보며 촬영하고, 카메라가 검객과 함께 극도로 빠르게 추락하며, 지면, 수면, 용의 몸이 미친 듯이 확대된다. 마지막 0.2초에 카메라가 갑자기 수면 초저각으로 전환되고, 검객이 카메라 위를 고속으로 스쳐 지나간다. 5.5초부터 7초까지 얼굴을 맞대고 고속으로 교전하며, 신룡은 고개를 돌려 검객을 물려고 하고, 카메라는 용의 입 앞쪽에 극도로 가까이 위치하며, 거대한 송곳니가 거의 카메라를 스쳐 지나간다. 검객은 옆으로 순간이동하여 피하고, 흰 옷이 용의 입가에 스쳐 지나가며, 동시에 등 뒤로 검을 휘둘러 용의 목을 베어낸다. 용의 몸은 순간적으로 엄청난 양의 물줄기로 폭발하지만 즉시 다시 합쳐진다. 카메라는 14mm에서 18mm 극광각을 사용하여 강한 근접 원시 투시를 표현하고, 카메라가 용의 입, 검객, 흩날리는 물방울을 고속으로 통과하며, 절대로 슬로우 모션을 사용하지 않는다. 7초부터 8.5초까지 미친 듯한 회전 대결, 신룡은 검객 주위를 고속으로 몇 바퀴 선회하여 거대한 물 회오리를 형성하고, 검객은 폭풍의 중심에서 여러 위치로 연속적으로 순간 이동하며, 매 순간 이동마다 한 번의 검격만 완료한다. 왼쪽 위, 오른쪽 측면, 수면, 공중의 네 갈래 차가운 백색 검광이 최종적으로 거대한 교차 번개 문양을 이룬다. 카메라는 고속으로 360° 회전하며 끊임없이 높이를 변경하고, 수면의 낮은 각도에서 갑자기 높은 하늘로 올라갔다가 다시 수직으로 급강하한다. 8.5초부터 10초까지 인간과 용이 정면으로 충돌하며, 거대한 용은 협곡 전체 길이를 따라 고속으로 돌진하여 화면을 가득 채우고, 검객은 얕은 물 중앙에 포즈를 취하지 않고 서 있으며, 0.2초도 채 머물지 않고 즉시 검을 쥐고 앞으로 폭발적으로 돌진한다. 양측은 정면으로 충돌하고, 카메라는 갑자기 초저각 정면 구도로 전환된다. 검객은 화면 중앙의 극도로 작은 흰색 형상일 뿐이고 거대한 신룡이 배경 전체를 덮고, 거리는 빠르게 0으로 수렴된다. 충돌 직전 검객이 갑자기 사라진다. 10초부터 11.5초까지 용의 목을 역방향으로 베어내며, 검객은 이미 신룡의 머리 위로 순간 이동하여, 공중에서 몸을 뒤집고, 양손으로 칼집 없는 번개 장검을 쥐고 위에서 아래로 극도로 빠르고 강렬한 역방향 베기를 완료한다. 검날이 떨어지는 순간 번개가 용의 머리에서부터 거대한 수체를 관통한다. 카메라는 용의 머리 정면 아래에서 하늘을 향해 극단적인 앙각으로 촬영하고, 흰 옷을 입은 검객은 역광을 등지고 거대한 용의 머리 위에 0.5초도 채 존재하지 않고, 그 후 카메라가 검날과 함께 수직으로 수면에 부딪힌다. 11.5초부터 13초까지 최종 물 폭발, 검광이 물에 닿고, 검객을 중심으로 얕은 물 전체가 거대한 원형 물 폭발을 형성하며, 신룡의 몸은 번개에 의해 수많은 부유하는 물방울로 잘려나가 짧게 공중에 응고되었다가 다음 순간 모두 폭발한다. 카메라는 순간적으로 극고공 90° 버드뷰로 전환되어, 검은 협곡, 원형 흰색 물 폭발, 그리고 중앙의 극도로 작은 흰 옷을 입은 검객이 강렬한 스케일 대비를 이룬다. 13초부터 15초까지 갑작스러운 정적, 리듬이 극도로 빨랐던 것에서 갑자기 극도로 고요해지며, 수많은 물방울이 강물로 떨어지고, 신룡은 옅은 안개와 물줄기로 완전히 사라져 다시 나타나지 않는다. 검객은 얕은 물 중앙에 서서 카메라를 등지거나 옆으로 서 있고, 오른손은 자연스럽게 늘어져 여전히 칼집 없는 맨 장검을 쥐고 있으며, 검날에 마지막으로 남은 몇 가닥의 미약한
Grok Imagine
다음 AI 프롬프트 찾기
한 번의 검색으로 모든 모델과 두 매체를 아우르고, 찾은 것을 복사하는 데 비용은 없습니다.

















