[0–3s] Caméra : Rapprochement rapide à partir d'un gros plan de l'éclat de la lame, tandis que la caméra tourne dans le sens des aiguilles d'une montre à 180°/s, coupant la silhouette d'un chapeau de bambou (douli). Visuels : Gros plan de la lumière de la lame à l'encre, des étincelles de particules éclatant vers l'extérieur ; la silhouette du douli émerge de nuages d'encre gonflés. Effets : Flou de mouvement, traînées de coups de pinceau d'encre, effets de particules. [3–6s] Caméra : Orbite à grande vitesse à 360° centrée sur le personnage (270°/s), suivant la trajectoire du coup d'épée. Visuels : Plan moyen du personnage balançant la lame, les robes flottant au vent, des coups de pinceau d'encre suivant le mouvement. Effets : Fumée d'encre dynamique, flou de mouvement sur les robes, traînée visuelle causée par la rotation. [6–9s] Caméra : Travelling latéral à grande vitesse (gauche → droite), tandis que la caméra s'incline et tourne dans le sens inverse des aiguilles d'une montre à 90°/s, verrouillée sur la trajectoire de la lame. Visuels : La ligne de trajectoire de la lame, des étincelles de particules éclatant vers l'extérieur, des traînées de coups de pinceau d'encre. Effets : Flou de mouvement, effets de particules, traînées fantomatiques d'encre. [9–12s] Caméra : Prise de vue en contre-plongée avec un mouvement de grue rapide vers le haut, tandis que la caméra s'élève en spirale à 225°/s, montant des marques d'encre sur le sol jusqu'au haut du corps du personnage. Visuels : Marques d'encre sur le sol, le personnage en plein mouvement (haut du corps), des nuages d'encre roulants en arrière-plan. Effets : Nuages d'encre dynamiques, flou de mouvement pendant la montée, vortex de couleur encre créé par la rotation. [12–15s] Caméra : Gros plan au ralenti, la caméra tournant lentement dans le sens des aiguilles d'une montre à 15°/s tandis que la lumière de la lame se fige sur place. Visuels : Gros plan de la lumière de la lame, effets de particules nets et clairs, le regard du personnage sous l'ombre du douli (facultatif). Effets : Ralenti, dissipation des particules, léger tremblement de la caméra.
Personnage de science-fiction animé dans une ruelle de ville
Une animation 2D dynamique montre un personnage interagissant avec des symboles lumineux sur un mur de briques dans une ruelle pluvieuse de la ville. La scène présente une esthétique de science-fiction épurée avec des éléments néon vibrants et des reflets atmosphériques.
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Fantasy, Scifi, test de style d'animation 2D avec seedance 2.0 multi shots
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Créez une scène d'action cinématographique de 14,6 secondes mettant en scène un puissant guerrier tigre orange anthropomorphe dans une ville détruite entourée de fumée, de feu et de bâtiments en ruine. Le tigre affronte agressivement un adversaire dans le plan d'ouverture, puis saute soudainement en l'air avec un mouvement dynamique d'arts martiaux tandis que la caméra suit le saut de manière spectaculaire. Coupez sur un gros plan intense du visage réaliste du tigre, en vous concentrant sur ses yeux perçants, sa fourrure orange détaillée, ses moustaches et son expression féroce. Montrez le tigre continuant le combat contre un adversaire humanoïde avec des coups de poing et des coups de pied rapides, en maintenant une apparence et une anatomie de personnage cohérentes. Un puissant impact d'énergie bleue apparaît pendant l'attaque, suivi d'une énorme explosion enflammée dans la ville en ruine. Montrez des flammes, des débris volants, une fumée épaisse, des étincelles et une destruction réaliste se propageant dans l'environnement. Le tigre atterrit avec confiance au premier plan tandis que les ruines en feu brillent derrière lui, créant une silhouette héroïque dramatique. Utilisez un mouvement de caméra cinématographique fluide, une physique réaliste, un éclairage dramatique, des textures détaillées, une forte chorégraphie d'action et une animation 3D de haute qualité tout au long, sans texte, filigrane ou distorsion de personnage.
Scène cyberpunk cinématographique ultra-réaliste d'une jeune femme audacieuse marchant avec confiance dans une ruelle sombre de la ville, illuminée au néon, la nuit. Elle a de longs cheveux foncés, une expression intense et porte une veste futuriste blanche surdimensionnée sur un crop top rouge, un pantalon tactique noir, des gants et des accessoires utilitaires. Rues humides reflétant les lumières rouges et chaudes de la ville, brume atmosphérique, panneaux lumineux, ombres dramatiques, faible profondeur de champ, bokeh cinématographique, mouvement de caméra dynamique, textures de peau et de tissu réalistes, haut niveau de détail, atmosphère de film d'action sombre, objectif 85 mm, f/1.4, HDR, 8K, photoréaliste, composition verticale 9:16.
STYLE DIRECTIVE: Une fusion de trois sensibilités de cinéma d'action. De Devil May Cry, prenez la chorégraphie de combat flamboyante et stylée : jonglerie aérienne, combos enchaînés par l'élan, et l'assurance de chaque pose finale. De God of War, prenez le poids et la brutalité : impacts lourds et ancrés, choc viscéral des coups, mouvement de caméra ininterrompu en un seul plan, et une échelle mythique et opératique. De Zatoichi de Takeshi Kitano, prenez le rythme et la retenue : des éclairs soudains et économes de violence létale juxtaposés à une immobilité maintenue, une mise en scène géométrique et délibérée, et le calme froid et composé d'un tueur au cœur de la tempête. Ton général : dark fantasy baignée de néon, à contraste élevé et saturée, avec un éclairage net, une stylisation cinétique et une élégance impitoyable et létale. Aspect cinématographique grand écran, rapide et fluide, mouvement cinématographique 24fps avec un fort flou de mouvement. [0–3s | LIGHTNING STRIKE: EXPLOSIVE CHARGE] Cadre : un intérieur de métro sale et sombre avec des néons scintillants. Une femme glamour brandissant une faux jaillit d'un départ arrêté. Caméra : arrière-quart latéral bas, un travelling avant ultra-rapide avec un flou de mouvement radial maximal. Elle agite une faux géante électrifiée dans une fente horizontale rapide à travers un guerrier squelette ; la créature trébuche et est projetée en arrière, des éclats d'os et des reflets métalliques se dispersant. Chaque impact se traduit par un micro-sursaut de l'appareil photo, et le travelling latéral sort du foyer. Les lumières aériennes stroboscopiques à haute fréquence, la lumière la traversant en bandes dures et coupées. [3–7s | COMBO CHAIN] Les monstres se referment sur elle. Elle esquive à toute vitesse, puis glisse en taclant le long du sol, projetant des étincelles électriques dorées. En rebondissant, elle balance la faux en de larges balayages horizontaux et des coups verticaux. Caméra : plan de suivi orbital avec une secousse à la main haute fréquence et de faible amplitude, flou de mouvement partout. Elle tranche le torse d'un monstre, puis enchaîne avec un coup de pied circulaire pour éloigner tout ce qui est à portée. Caméra : angle de ver de terre au niveau du sol, inclinée vers le haut ; ses vêtements et ses cheveux flottent au vent, et sa présence est absolument imposante. [7–11s | CROWD CONTROL: CLEARANCE] Les néons clignotent à haute fréquence. Elle abat la faux géante sur la horde, sa lame chargée d'éclairs dorés et violents. Un coup de pied arrière se transforme en une entaille tournoyante à 360 degrés qui projette trois ennemis en l'air. Les monstres s'écrasent contre les piliers de soutien. Caméra : objectif grand-angle en piqué rapide d'en haut, avec étirement et distorsion des bords, et un fort flou de mouvement. Le coup puissant déclenche une onde de choc circulaire qui soulève la poussière et les débris ; à l'atterrissage, la caméra tremble avec une faible fréquence. Alors que ses yeux se fixent sur la cible, des traînées lumineuses s'étirent derrière eux. L'action passe sans heurt d'un battement à l'autre. [11–15s | FINISHER] Elle s'enfonce dans une posture abaissée et latérale, la main droite (ou la main qui tient la faux) tenant la faux à hauteur de poitrine, se chargeant. Des vrilles électriques dorées s'enroulent autour de tout son corps et jaillissent vers l'extérieur, son noyau énergétique brillant d'une logique interne. Caméra : légère plongée verrouillée sur tout son corps, flou de mouvement maximal. Une rémanence de foudre dorée violente, faux incluse, transperce chaque monstre à la fois et déclenche une explosion d'énergie ; l'onde de choc agite les débris et les bouts de papier. Alors que la poussière retombe, elle tranche en diagonale vers le bas avec sa main droite, laissant une traînée de lumière résiduelle, puis se pose dans une dernière posture, immobile et face à la caméra.
Seedance 2.0で、約30秒のシネマティックな 9:16縦動画を生成してください。主人公は、肩までのダークブラウンの髪と柔らかい前髪を持つ、20歳前後の若い東アジア人女性。韓国人の女子学生という設定。服装は、ライトブルーの襟付きシャツ、クリーム色のカーディガン、ネイビーブルーのプリーツスカート、白い靴下、ブラウンのローファー。ベージュのトートバッグを持っている。全体の雰囲気は、明るく自然で、穏やかな青春の日常を切り取ったスライス・オブ・ライフ。派手な演出や過剰な映画的エフェクトではなく、本当に誰かの日常を見ているようなリアリティを重視する。【0〜5秒】 Une salle de classe lumineuse de style japonais. Des pupitres et chaises en bois, un tableau vert, de grandes fenêtres, des rideaux blancs. Un selfie en gros plan de la protagoniste souriant naturellement et saluant la caméra. Lumière naturelle douce. L'expression n'est pas forcée, un sourire amical et naturel. 【5〜10秒】 La protagoniste est assise à son bureau et écrit dans un cahier. Sur le bureau, il y a une trousse rose. Elle boit naturellement une bouteille de thé japonais à un moment donné. La caméra suit silencieusement de près, capturant les mouvements des mains, les expressions et le mouvement naturel des cheveux. 【10〜14秒】 La salle de classe vide après les cours. La protagoniste met son cahier et sa trousse dans un sac fourre-tout beige. Elle met son sac sur son épaule et se dirige vers la sortie de la salle de classe. Les mouvements sont naturels et pas trop pressés. 【14〜20秒】 Elle quitte le portail de l'école et marche dans un quartier résidentiel calme. Des maisons typiques de banlieue japonaise, de la verdure, des poteaux téléphoniques, des routes étroites. La protagoniste regarde parfois autour d'elle et sourit légèrement à la caméra. Un très léger mouvement naturel, comme une prise de vue à main levée. 【20〜30秒】 Une route côtière pittoresque le long d'une ligne de chemin de fer. Ciel bleu ensoleillé, mer bleue, montagnes lointaines. La protagoniste marche le long de la côte. Un train blanc passe naturellement en arrière-plan. Après avoir regardé un peu le train, la protagoniste se retourne vers la caméra et sourit. La scène se termine par une belle composition équilibrée de la mer, du ciel et de la protagoniste. 【映像スタイル】・Lumière naturelle douce ・Cinématique mais pas trop élaboré ・Texture de peau naturelle ・Mouvement de cheveux réaliste ・Profondeur de champ naturelle, pas trop superficielle ・Image réaliste, quelque part entre un smartphone et une caméra de cinéma ・Tons de couleurs vifs et rafraîchissants ・Intimité comme un vlog de jeunesse ・Cohérence parfaite du visage, de la coiffure, de l'uniforme et du sac du personnage dans toutes les scènes ・Ne pas changer l'âge ou les traits du visage du personnage en cours de route ・Ne pas exagérer les mouvements ・Mouvement de caméra fluide et naturel ・Éviter les déformations de personnages non naturelles propres à l'IA 【ネガティブ】 Évitez les déformations faciales, les changements de personne, les changements de vêtements, les changements de sac, les défauts des doigts, l'augmentation des membres, la correction excessive de la peau, la peau en plastique, le style animé, l'aspect CG, le flou excessif, le ralenti excessif, les mouvements de caméra brusques, les zooms non naturels, l'effondrement des personnages d'arrière-plan, le texte, les sous-titres, les logos, les filigranes, le texte lisible sur les panneaux, l'éclairage irréaliste, les reflets d'objectif excessifs.
PERSONNAGE : @图片1 est la référence pour une fille en selfie devant un mur blanc, en gardant la cohérence des traits du visage, de la coiffure, des vêtements et des accessoires. SCÈNE : @场景1 scène de selfie d'intérieur avec un mur blanc, le mur blanc est fixe ; l'image de référence est uniquement pour l'apparence du personnage, ne fixe pas le premier plan. MUSIQUE : Générer une R&B-pop féminine originale avec un rythme clair et une tension ambiguë, BPM environ 100-108, basse fréquence + batterie électronique courte ; la caméra est levée/abaissée, ou subitement rapprochée du visage sur le rythme de la batterie. Superposer le frottement des vêtements, les cheveux balayés, la respiration rapprochée, un léger rire, le bruit de fond intérieur. LOGIQUE DE LA CAMÉRA ET DU MONTAGE (CRITIQUE) : Ce n'est pas un seul plan lisse. Le personnage se prend en selfie avec son téléphone avant, la caméra est toujours tenue par elle, mais il y a une nette "sensation d'interaction et de changement de caméra" pendant le processus - le téléphone peut être soudainement baissé (l'écran tombe brièvement sur le buste/l'abdomen/la cuisse en plan moyen, la composition tremble un peu), puis soudainement repris devant le visage ; ou il peut y avoir des coupes dures ou des coupes rapides entre un très gros plan du visage et un plan moyen légèrement plus éloigné. Chaque fois qu'elle la reprend, le public a l'impression d'être très près d'elle. Pas de stabilisateur pendant tout le processus, mouvement aléatoire de la main. Pas de dialogue, pas de synchronisation labiale. SEGMENTS VISUELS : 1) Ouverture en plan moyen : de l'abdomen au haut du corps, le col en V profond côtelé du t-shirt blanc laisse transparaître le bord du sous-vêtement et la ligne naturelle du cou et de la poitrine avec la respiration ; elle déplace son poids de gauche à droite, balance ses bras, le téléphone peut d'abord être baissé pour capter le rythme du corps. 2) Soudaine levée de la caméra vers le visage : l'appareil photo avant est instantanément près des yeux, du bout du nez, des lèvres, un maquillage exquis (lèvres corail rose, eye-liner léger, mèches collées aux joues) remplit l'écran ; l'expression alterne entre timidité et séduction - d'abord les yeux baissés et les lèvres serrées, puis les yeux levés et la caméra verrouillée, un léger hochement de tête, un léger clin d'œil, un sourire à peine perceptible. 3) Redescendre ou reculer un peu : revenir au-dessus de la poitrine, se coiffer, tourner la tête ; puis reprendre brusquement la caméra vers le visage, capturant le changement d'expression. Un très gros plan du bas du visage/des lèvres peut être inséré une fois. 4) Finissant sur un gros plan du visage, échange de regards ambigu et fluctuations de la respiration. CONTRAINTES STRICTES DE QUALITÉ D'IMAGE : Vraie vidéo de téléphone avant avec filtre beauté d'influenceur TikTok, pas un film haute définition propre et rigide. Le filtre beauté adoucit et éclaircit le teint, mais les zones sombres des tons moyens ont toujours de petites particules aléatoires et un peu de bruit chromatique ; un flou de mouvement clair et une brève perte de mise au point apparaissent lors de la levée/abaissement, du rapprochement du visage, du balayage des cheveux ; la respiration de mise au point, l'obturateur roulant, le pompage de l'exposition et de la balance des blancs, le lissage de la réduction de bruit, et les blocs de compression de la plateforme sont tous conservés. Les traits du visage sont reconnaissables mais pas nets partout. 720p. INTERDIT : filigrane de texte, absence de bruit, netteté constante, HDR, retouche professionnelle en studio, fluidité du stabilisateur.
RÉFÉRENCE PRINCIPALE Utilisez @Image1 comme référence principale du personnage. Utilisez @Image2 comme référence précise pour le Logo magique dans la prise de vue finale du ciel. VERROUILLAGE MONDE / ENVIRONNEMENT La scène se déroule la nuit sur le toit d'une immense académie magique ancienne. Ne mentionnez aucune franchise ou nom de série existant, mais le monde entier doit évoquer la sensation d'une grande académie magique ancienne : Architecture de château gothique en pierre imposante Toits en ardoise sombre escarpés et hautes flèches Fenêtres en vitrail lumineuses Tours éclairées à la bougie Cours et ponts voûtés au loin Lanternes flottantes ou lumières magiques dérivant lentement Fine brume flottant sur les toits Ciel éclairé par la lune avec des nuages se déplaçant rapidement Un vaste complexe de châteaux s'étendant au loin Gargouilles anciennes, cheminées, tours et silhouettes de tours d'horloge magiques L'environnement doit être : enchanté, ancien, noble, mystérieux et plein de secrets. VERROUILLAGE STYLE ARTISTIQUE L'image doit toujours rester raffinée et belle : Rendu de qualité anime supérieure Tracé clair ou bords de silhouette très lisibles Ombrage propre Éclairage cinématographique en couches Ambiance fantastique élégante Fort contraste entre la lumière de la lune et la lumière magique Les effets magiques doivent rester clairs et lisibles Pas de photoréalisme. Pas de flou boueux. Pas de CGI brillant. Pas de compositions plates, rigides et sans vie. CONCEPT DE BASE Elle se tient sur un toit extrêmement élevé la nuit et effectue un puissant sortilège. Le rythme général doit montrer : Un sentiment d'anticipation calme mais magique La magie se rassemblant progressivement Un moment dramatique de lancement de sort Un énorme LOGO magique se répandant sur l'horizon du château Elle doit apparaître très compétente, calme, légèrement dangereuse, comme une sorcière douée lançant de la magie avancée seule au-dessus d'une académie magique endormie. 0.0–2.5s | ÉTABLIR LE MONDE DE L'ACADÉMIE MAGIQUE Commencez par un plan d'établissement cinématographique nocturne. La caméra balaye l'énorme complexe du château magique : La lumière de la lune tombe sur les toits gothiques Les fenêtres brillent chaleureusement Une fine brume passe entre les tours Des ponts, des flèches et des cours lointains sont visibles Un petit nombre de lumières magiques flottent dans l'air La caméra continue de se déplacer vers un toit très élevé. Elle se tient seule sur la crête du toit, semblant petite face à l'énorme château. 2.5–5.0s | ELLE SUR LE TOIT Coupez sur un plan moyen légèrement en contre-plongée. Elle se tient sur les tuiles du toit. Le vent agite ses longs cheveux blonds et ses vêtements. Ses yeux rouges captent la lumière de la lune à travers ses lunettes. Elle lève lentement sa baguette. Micro-mouvements : Mèches de cheveux soulevées par le vent Doigts ajustant légèrement sa prise de baguette Lumière de contour attrapant le bord du bonnet à oreilles de chat Masque et lunettes restent correctement positionnés Respiration très subtile Le corps reste calme et stable Elle doit avoir l'air complètement en contrôle. 5.0–8.0s | LA MAGIE SE RASSEMBLE La caméra se rapproche. Utilisez une sensation subtile de caméra à l'épaule tout en restant élégant, avec une petite orbite autour de son haut du corps. Alors qu'elle lève la baguette plus haut, une faible magie vert émeraude et blanc argenté commence à se rassembler au bout de la baguette. Montrez : Particules de runes lumineuses Étincelles magiques traçant des arcs dans l'air Le vent se renforçant Poussière de toit et petits débris commençant à s'élever Lumière magique se reflétant sur ses lunettes et ses gants noirs La magie doit visiblement augmenter en force, comme si elle chargeait un sort avancé. 8.0–11.5s | LANCEMENT DE SORT Elle balance soudainement la baguette vers l'avant avec un mouvement rapide, précis et net. Une puissante magie vert émeraude + blanc argenté jaillit du bout de la baguette. Le sort forme une vague d'énergie lumineuse et rotative et s'envole dans le ciel nocturne au-dessus du château. La traînée d'énergie passe devant les tours et les flèches, créant d'énormes lignes fluides dans le ciel au-dessus du château. La caméra FAIT UN BALAYAGE RAPIDE pour suivre le sort. Puis coupez brièvement sur un plan large : tout l'horizon du château est illuminé par la magie. Le sort doit sembler : Élégant Précis Avancé Contrôlé Pas comme une explosion chaotique. 11.5–15.0s | ÉCRITURE DU LOGO Le plan final est vu de derrière elle, légèrement en dessous de sa position. Elle se tient au sommet du haut toit. Devant se trouvent la lune, l'énorme château magique ancien et le ciel nocturne lumineux. Ses longs cheveux et ses vêtements flottent en arrière dans le vent fort. Le sort qu'elle vient de libérer se déploie dans le ciel en une gigantesque structure magique du Logo complet de @Image2 : "GLYTCH." en haut et "OVERRIDE EVERYTHING" en dessous. Le design du Logo, le libellé, la structure de la mise en page et la forme globale reconnaissable de @Image2 doivent rester clairement identifiables. N'omettez pas "OVERRIDE EVERYTHING". Ne modifiez pas le libellé. Ne faites aucune faute d'orthographe. Ne le transformez pas en un symbole de serpent ou un autre design magique. Le Logo doit avoir l'air d'être formé directement dans le ciel à partir de magie vert émeraude et blanc argenté, pas comme un graphique plat collé ou un filigrane. Les parties vertes brillent intensément, avec une lumière magique émeraude illuminant tout le ciel et les toits du château. L'illumination magique émeraude et blanc argenté inonde les tours du château. Les fenêtres et les tuiles du toit en dessous reflètent la lueur magique. La caméra recule lentement et s'élève. La révélation finale montre : Elle Tout le toit D'innombrables tours de château La lune Et le Logo @Image2 complet s'étendant sur l'énorme ciel magique : "GLYTCH." "OVERRIDE EVERYTHING" L'image finale doit sembler : Grande Iconique Mystérieuse Puissante LANGAGE CAMÉRA Utilisez : Plan d'établissement du monde en balayage Composition de héros en contre-plongée Plans de personnage en plan moyen-rapproché Mouvement subtil de caméra à l'épaule pendant la préparation du sort Petite orbite élégante autour du personnage Un BALAYAGE RAPIDE pour suivre le sort Grand recul final Le mouvement de la caméra doit toujours être motivé. Ne bougez pas au hasard. ÉCLAIRAGE Source de lumière principale : Clair de lune bleu froid Source de lumière secondaire : Lumière dorée chaude des fenêtres du château Lumière magique : Vert émeraude + blanc argenté Doit créer : Fort contre-jour sur les cheveux Contre-jour sur la casquette Contre-jour sur l'épaule Point de lumière sur la main tenant la baguette Reflets magiques sur les lunettes Reflets magiques sur les tuiles du toit Son visage doit rester lisible tout au long. ACTION / PERFORMANCE Elle ne doit jamais agiter sa baguette au hasard. Son lancement de sorts doit avoir l'air entraîné, précis et confiant. Les mouvements incluent : Posture stable Respiration calme Mouvement précis du poignet Levée fluide de la baguette Mouvement de lancement net et décisif Un bref moment d'immobilité avant l'explosion de puissance Le contraste d'imm
Un court-métrage comédie-horreur ludique mettant en scène une femme adulte attrayante d'une vingtaine d'années, mince, au visage expressif et vêtue de vêtements de tous les jours stylés, marchant seule le long d'un trottoir de banlieue un mercredi nuageux. Sa posture est dramatiquement penchée en avant par une bosse surnaturelle exagérée au cou, en forme de malédiction de "hump day" de mercredi caricaturale ; il s'agit clairement d'un effet magique temporaire, et non d'une condition médicale réaliste. Elle marche avec des mouvements maladroits et grinçants tandis que la caméra recule devant elle, gardant son corps entier et son visage visibles. Lumière du jour bleu-gris sinistre, léger brouillard, ombres effrayantes et atmosphère d'horreur pleine de suspense jouée pour faire rire. Elle remarque une tasse de café à emporter fumante sur un banc, l'attrape, prend une gorgée exagérée, et la malédiction se libère dans un éclat inoffensif de fumée noire et de minuscules étincelles. Ses épaules se redressent, son cou se tend, et la bosse disparaît complètement ; elle réagit avec une surprise ravie, puis marche avec assurance, droite, vers la caméra alors que l'ambiance d'horreur se transforme en un soulagement comique éclatant. Action continue lisible, comédie physique expressive, identité et garde-robe stables, pas de gore, pas de douleur, pas de body shaming, mouvement cinématographique 24fps, expressions faciales nettes, sound design effrayant et ludique avec des pas grinçants, un léger grondement surnaturel, un bruissement magique, et un tintement joyeux.
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