15초 길이의 16:9 포토리얼리스틱 야간 패션 필름을 만드세요. 무브랜드 2000년대 초반 은색 MiniDV 캠코더와 플립형 LCD를 중심으로 구성합니다. 실제 캠코더가 전경을 지배하고, LCD는 선명하게 유지되며, 그 뒤의 실제 사람들과 도시 배경은 부드럽고 얕은 심도 블러로 처리됩니다. 계속해서 흔들림 없이 자연스러운 하나의 핸드헬드 설정으로 촬영합니다: 캠코더에 가깝게, 흔들리고, 숨 쉬며, 미세한 사람의 움직임으로 보정하고, 짐벌처럼 매끄럽지 않게 합니다. 0.0–1.3s 닫힌 LCD 패널과 조작자의 손가락을 극단적으로 클로즈업한 전경 뷰. 따뜻한 가로등 아래에서 손이 화면을 카메라 쪽으로 펼칩니다. 초점은 캠코더 본체에서 빛나는 LCD로 자연스럽게 이동합니다. 그 뒤에는: 밤에 작은 패션 군중, 어두운 하늘, 오래된 석조 건물 외벽이 모두 부드럽고 불분명하게 보입니다. 1.3–3.5s LCD에는 MiniDV 렌즈에 몰려든 두 명의 세련된 젊은이들이 웃고, 빠른 손짓을 하고, 가까이 다가서는 모습이 보입니다. LCD 내부에는 실제 저해상도 CCD 비디오를 사용합니다: 거친 직광, 클리핑된 피부 하이라이트, 따뜻한 빨간색, 시원한 시안색 그림자, 미세한 크로마 노이즈, 약간의 스캔라인 질감, 작고 읽을 수 없는 REC/시간 코드 아이콘. 외부 세계는 더 따뜻하고 부드럽게 유지되어 화면 속 화면의 설득력 있는 대비를 만듭니다. 3.5–5.8s 조작자가 미묘하게 오른쪽으로 회전합니다. 시차가 LCD를 프레임 가로로 이동시키고, 질감 있는 황갈색 인조 모피 코트를 입은 사람이 흐릿한 배경을 통해 움직입니다. LCD에서는 자연스럽게 렌즈를 향해 웅크리고 움직이는 사람의 장난스러운 로우 앵글 와이드 렌즈 클립으로 전환합니다. 약간의 노출 펌핑과 불완전한 자동 초점을 허용합니다. 5.8–8.2s 핸드헬드 궤도를 계속합니다. 밝은 실제 램프가 상단 가장자리 근처에서 피어나 약간의 할레이션과 사실적인 플레어를 생성합니다. LCD에는 선글라스를 쓴 인물과 친구들이 어깨를 나란히 하고 춤추는 모습이 보입니다. 자유롭고 즉흥적으로, 가끔 서로 교차하며, 세련된 안무가 아닙니다. 8.2–10.8s 더 많은 사람들이 부드러운 배경으로 들어오고, 한 명은 잠시 가까이 지나가서 큰 흐릿한 형태로 변합니다. 캠코더 본체는 오른쪽 가장자리에, LCD는 중앙 근처에 유지합니다. LCD 내부에서는 빠르게 솔직한 인물 사진 사이를 전환합니다: 웃는 여자, 고개를 돌리는 남자, 그리고 함께 기대어 있는 작은 그룹. 외부 촬영은 계속 유지되고 LCD 내부에서만 전환이 발생합니다. 10.8–13.0s 조작자가 캠코더를 약간 내렸다가 다시 올립니다. 따뜻한 스포트라이트가 프레임 아래에서 플레어를 일으킵니다. LCD 색상이 오래된 자동 화이트 밸런스 오류처럼 잠시 더 녹색으로 어두워졌다가 복구됩니다. 아주 짧은 아날로그 비디오 오류를 하나 추가합니다; 디지털 VFX, 떠다니는 그래픽 또는 불가능한 왜곡은 없습니다. 13.0–15.0s 세네 명의 친구들이 MiniDV 프레임 안으로 몰려들어 웃으며 렌즈를 향해 움직이는 모습으로 마무리합니다. 실제 배경 군중이 그들의 에너지를 블러로 반영합니다. LCD를 향한 작은 핸드헬드 푸시와 자연스러운 하이라이트 블룸으로 끝냅니다. VISUAL RULES: 24fps 외부 캡처, 1/48 셔터 느낌, 35–50mm 풀프레임 룩, f/1.8–2.2, 핸드헬드 마이크로 지터, 빠른 회전 시 미묘한 롤링 셔터, 미세한 고 ISO 그레인, 사실적인 피부, 실제 직물 질감, 실제 텅스텐 가로등과 시원한 카메라 조명 혼합. 플라스틱 피부, 왜곡된 손, 복제된 사람, 변형되는 얼굴, 떠다니는 물체, 합성 보케, 완벽한 대칭 또는 광택 있는 CGI는 없습니다. MiniDV LCD는 실제와 같은 빛을 내야 하며 오래된 카메라의 푸티지처럼 명확하게 보여야 합니다. MUSIC: 오리지널 122 BPM 거친 일렉트로클래시/패션 하우스 인스트루멘탈: 건조하고 펀치감 있는 킥, 타이트한 스네어 클랩, 고무 같은 베이스 펄스, 클리핑된 신스 스탭, 미묘한 테이프 히스, 리듬적으로 사용되는 짧은 카메라 메커니즘 클릭. 보컬 없음. 4박자마다 빌드업하고 마지막 푸시인에 깔끔한 악센트를 줍니다.
제이와 함께하는 짐 브이로그
20대 중반 한국인 남성 제이가 헬스장 운동을 기록하는 영화 같은 일상 영상입니다. 캐주얼한 브이로그 스타일로 그의 체격과 자세를 보여주며, 부드러운 테이프 효과와 깜빡이는 자동 노출이 있는 사실적인 레트로 필름 화질로 촬영되었습니다.
프롬프트
*CAMERA:* DV 16mm tape camcorder POV. Handheld with natural shake, occasional propped shots against a mirror or bench. Imperfect framing, slow focus, clumsy zooms. Camera never visible. *LOOK:* Soft vintage tape quality, slight blur, faint tape noise, bloomed gym lights, flickering auto-exposure, muted contrast, natural skin tones. *STYLE:* Casual gym vlog with confident, self-aware energy. Mirror-focused, checking physique and form between sets. Slow, authentic pacing. *CHARACTER:* JAY — 20대 중반의 한국 남성, 운동으로 다져진 몸매, 짧은 흑발. 몸에 잘 맞는 운동용 티셔츠, 반바지/조거 팬츠, 운동화 착용, 수건을 한쪽 어깨에 걸침. *SETTING:* 저녁 헬스장, 큰 거울, 역기, 벤치, 물통, 부드러운 간접 조명. *STORYBOARD:* 1. 거울 샷. "좋아, 시작하기 전에 잠깐 확인." 2. 핸드헬드 반사 샷. 몸을 숙였다 펴며 돌린다. "어깨가 지난주보다 더 커진 것 같아." 3. 소품을 이용한 고정 샷. 덤벨 운동을 정확하게 수행한다. "그냥 자세만 깔끔하게 유지하는 거야." 4. 덤벨을 쥐고 있는 손의 클로즈업. 주변 헬스장 소리. 5. 뒤로 물러서서 거울 속 자신에게 고개를 끄덕인다. "응, 확실히 발전하고 있어." 6. 옆모습과 정면 포즈. "괜찮네." 7. 수건으로 목을 닦으며 씨익 웃는다. "자화자찬은 여기까지." 8. 셀카 엔딩. 엄지를 치켜세운다. "다시 운동하러 가자—다음에 봐."
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Seedance 2.0의 다른 프롬프트
15초 길이의 2D 애니메이션 비디오. 카메라는 내내 완전히 고정되어 움직이지 않습니다. 초등학교 교실의 커다란 녹색 칠판 위에 두 개의 단순한 흰색 분필 막대인간이 서로 마주보고 그려져 있습니다 (왼쪽은 남자, 오른쪽은 포니테일을 한 여자). 시퀀스: 0-5초: 남자 막대인간(왼쪽)이 등 뒤에서 흰색 분필로 그린 꽃을 꺼냅니다. 그는 여자 막대인간에게 꽃을 부드럽게 건넵니다. 그들 주위에 작은 흰색 분필 하트가 나타납니다. 여자 막대인간은 수줍어하며 설렘을 느끼며 한 손으로 얼굴을 살짝 가리고, 작은 하트들이 위로 떠오릅니다. 모든 하트와 효과는 녹색 칠판 안에 엄격하게 머무릅니다. 5-7초: 갑작스러운 멈춤. 두 막대인간은 잠시 멈춥니다. 7-15초: 그들은 갑자기 격렬한 가라테 싸움 자세를 취합니다. 두 막대인간은 매우 격렬한 분필 그림 가라테 싸움을 시작합니다. 빠른 펀치, 높은 발차기, 회전, 드라마틱한 포즈. 흰색 분필 동작 선, 충격 별, 먼지 효과가 모든 타격과 함께 나타납니다. 모든 동작 선, 별, 먼지 및 그래픽 효과는 녹색 칠판 안에 완전히 머무르며 칠판 가장자리를 벗어나지 않습니다. 모든 것은 녹색 칠판 위에 흰색 분필 그림으로 남아 있습니다. 교실 배경, 책상, 의자, 포스터는 완전히 정지된 상태로 변하지 않습니다. 카메라 움직임은 없습니다. 깔끔한 2D 애니메이션 스타일, 단순한 분필 선화, 흰색 분필만 사용, 매우 상세한 움직임, 15초. Negative prompt: 3D, realistic people, moving camera, colored chalk, effects going outside the board, changing background, blurry, low quality.
15초 길이의 완벽한 건축 공간 리노베이션 애니메이션을 만드세요. 카메라는 영상 전체에 걸쳐 정확히 동일한 위치, 각도, 초점 거리, 원근감, 구도를 유지합니다. 카메라 이동(밀거나 당기기), 패닝, 회전, 줌, 흔들림, 구도 변경은 없습니다. 방의 크기, 벽, 창문, 문, 천장 높이, 구조적 배치는 변형 과정 전체에서 완전히 동일하게 유지됩니다. 0–3초: 장면은 거친 미완성 인테리어로 시작하며, 노출된 시멘트 벽, 거친 콘크리트 바닥, 노출된 천장, 눈에 보이는 건축 자재, 텅 빈 공간이 특징입니다. 주변 환경은 정적을 유지하는 동안 먼지가 자연스럽게 가라앉습니다. 바닥 설치가 시작되어 왼쪽에서 오른쪽으로 점차 퍼져나가며, 전체 콘크리트 바닥이 고급 마이크로 시멘트 또는 우아한 대형 연회색 타일로 변합니다. 3–6초: 벽과 천장이 동시에 변형되기 시작합니다. 거친 시멘트 벽은 매끄럽게 완성된 크림색 흰색 벽으로 변합니다. 나무 베니어판, 장식용 벽 몰딩, 붙박이 수납장, TV 아트월, 천장 구조물, 매립형 조명 채널, 숨겨진 LED 스트립 조명이 보이지 않는 장인에 의해 설치된 것처럼 올바른 건축 위치에 자연스럽게 나타납니다. 6–9초: 전기 설비, 문, 창틀, 걸레받이, 스위치, 소켓, 건축 디테일이 사실적인 건설 논리에 따라 완성됩니다. 주변 조명이 점차 켜지며 방을 부드럽고 따뜻한 빛으로 채우면서 자연스러운 주광 균형을 유지합니다. 9–12초: 가구와 부드러운 가구들이 순서대로 조립됩니다. 고급 소파, 커피 테이블, 식탁 가구, 러그, 커튼, 실내 식물, 장식 미술품, 조명 기구, 책, 쿠션, 장식 액세서리들이 실제 건설 및 인테리어 설치 타임랩스처럼 하나씩 제자리에 자연스럽게 놓입니다. 12–15초: 리노베이션은 최종 프리미엄 인테리어 디자인에 도달합니다. 모든 물체가 완벽하게 제자리에 놓이고, 조명이 미묘하게 조정되어 고급스러운 분위기를 연출합니다. 완성된 방은 마지막 1초 동안 완벽하게 정지하여 시청자가 완성된 변형을 감상할 수 있게 합니다. 전반적인 스타일: 초현실적인 건축 시각화, 포토리얼리스틱한 재료, 프리미엄 럭셔리 인테리어 디자인 포트폴리오 품질, 사실적인 건설 타임랩스, 물리적으로 정확한 조명, 부드럽고 완벽한 전환, 자연스러운 설치 논리, 영화 같은 사실감, 매우 상세한 질감, 깨끗하고 현대적인 럭셔리 미학, 8K 품질. Negative prompt: 사람, 작업자, 텍스트, 로고, 워터마크, 카메라 움직임, 줌, 패닝, 회전, 흔들림, 방 크기 변경, 구조 변형, 떠다니는 물체, 물체 불일치, 중복 가구, 비현실적인 조립, 흐릿함, 저품질, 깜빡임, 아티팩트, 과포화 색상, 왜곡된 원근감.
Seedance 2.0 영상 생성 프롬프트시적이고 차가운 무협 코미디 전환【스타일】시적이고 차가운 무협 코미디, 실사 인물, 영화 같은 고화질 느낌. 고전적인 중국 그림 구도, 절제된 무협 연기, 이른 아침의 부드러운 안개, 낮은 채도와 비취색 및 상아색 톤, 우아하고 안정적인 카메라 움직임을 채택합니다. 전반부는 "경공술 고수, 선인의 기운"의 장엄한 분위기를 조성하고, 후반부는 시각적 반전을 통해 차가운 분위기를 전환하며, 여주인공이 공들여 유지하던 선인의 이미지를 깨뜨립니다. 전체 영화는 순수한 고대 중국 세계이며, 현대적인 물건, 현대적인 언어, 현대적인 건축물, 현대적인 음향 효과 또는 현대적인 디자인 요소는 나타나지 않습니다. 코미디 효과는 명확한 공간 관계, 사전 배치된 소품, 렌즈 반전 및 인물 붕괴를 통해 달성되며, 과장되고 기괴한 연기는 피합니다. 【길이】 15초, 세 개의 샷 구조, 두 명의 인물 출연. 【화면 비율】 16:9 가로, 24fps. 1. 장면 설정【장면】이른 아침 안개 낀 산문 연못가. 짙푸른 연못 수면에는 고목 버드나무가 비치고, 옅은 안개가 천천히 떠다니며, 백석 평교, 멀리 목조 수상 가옥, 엇갈린 돌무더기, 풍화된 바위가 있습니다. 전체적으로 항상 같은 연못, 같은 수양 버드나무, 같은 옅은 안개, 같은 백석 평교, 같은 멀리 있는 수상 가옥, 같은 돌무더기 분포를 유지합니다. 공간 관계는 안정적이고 명확해야 하며, 마지막에 수중 돌기둥의 실제 위치를 반전시키기 용이해야 합니다. 2. 인물 고정【인물 A | 검선 사저】 25~30세 동아시아 여성. 달걀형 얼굴, 희고 자연스러운 피부색, 짙은 눈썹, 검은 긴 머리카락은 흰 옥 비녀로 고정되어 있으며, 키가 크고 날씬합니다. 고정된 의상은 다음과 같습니다: 흰색 자수 명나라 한푸, 반투명한 여러 겹의 넓은 소매, 옅은 은색 허리띠, 옥 노리개, 흰색 천 신발. 기품이 있고 차분하며, 자신감 있고 절제된 모습으로 항상 고상한 자세를 유지하려고 노력합니다. 【인물 B | 어린 사매】 20~25세 동아시아 여성. 둥글고 귀여운 얼굴, 검은 머리카락은 땋은 머리, 몸집이 작습니다. 고정된 의상은 다음과 같습니다: 청록색 리넨 한푸, 짙은 색 천 허리띠, 나무 비녀, 검은색 천 신발. 성품은 진실하고 자연스러우며, 사저를 존경하지만, 마지막에는 직접적인 일격으로 차가운 코미디 효과를 완성합니다. 3. 샷 디자인【샷 1 | 0~5초】【카메라】 로우 앵글 와이드 샷, 측면으로 따라가며 촬영【주요 동작】 검선 사저가 물 위를 가볍게 걷습니다. 이른 아침 안개 낀 산문 연못가, 짙푸른 연못 수면 위에는 옅은 안개가 떠다니고, 강가에는 백석 평교가 있으며, 멀리 목조 수상 가옥이 있고, 돌무더기가 엇갈려 있으며, 고목 버드나무가 살랑거립니다. 검선 사저가 왼쪽에서 오른쪽으로 물 위를 걷고 있습니다. 신발부터 머리까지 전체 모습이 보이며, 손은 등 뒤로 깍지 끼고, 턱은 살짝 들고, 한 걸음 한 걸음이 가볍고 우아하며 안정적인 자세를 보여줍니다. 어린 사매가 백석 강가에 서서 진심으로 그녀를 올려다봅니다. 로우 앵글 측면 추적 샷, 안정적이고 절제된 카메라 움직임으로 그녀가 마치 "물 위를 걷는 듯한" 선인의 기운을 강조합니다. 【사운드】장엄한 음악, 잔잔한 아침 바람, 물결이 잔잔하게 흔들리는 소리, 멀리서 새 소리. 【샷 2 | 5~10초】【카메라】 미드 샷 측면 추적 샷【주요 동작】 어린 사매가 질문하고, 사저는 진지하게 대답합니다. 어린 사매가 강가를 따라가며 고개를 들어 질문합니다: "사저, 이게 바로 '물 위를 걷는' 경공술인가요?" 검선 사저는 평온하고 고상한 미소를 유지하며 대답합니다: "마음이 티끌 없이 깨끗하면, 물도 저절로 몸을 지탱해 준단다." 그녀는 계속 앞으로 나아가고, 그녀의 흰색 천 신발은 아무것도 없는 것처럼 보이는 수면 위에 정확하게 놓입니다. 배경은 항상 같은 연못, 같은 수양 버드나무, 같은 옅은 안개, 백석 평교, 멀리 있는 수상 가옥을 유지합니다. 샷의 리듬은 여유롭고, "그녀가 정말로 물 위를 걷는 것처럼 보인다"는 착시를 강조합니다. 【사운드】대화는 원래의 보통화를 사용하며, 발음이 정확합니다. 음악은 계속되고, 주변 환경음은 평화로운 아침 분위기를 유지합니다. 【샷 3 | 10~15초】【카메라】 수면 로우 앵글 클로즈업 반전, 이어서 경쾌한 극단적인 클로즈업【주요 동작】 수중 돌기둥 반전, 전환 완료카메라가 연못 수면 높이까지 내려가서, 수면 아래에 일렬로 배열된 사각형 돌기둥이 선명하게 보이도록 합니다. 검선 사저는 사실 이 돌기둥들을 한 걸음 한 걸음 밟고 앞으로 나아가고 있었던 것이며, 전혀 진정으로 물 위를 걷는 것이 아니었습니다. 어린 사매가 강가에서 발 옆에 있는 아직 물에 넣지 않은 마지막 돌기둥을 들어 올리며, 표정 없이 말합니다: "사저, 남은 이 돌기둥들, 오늘 밤에도 쓰시나요?" 음악은 갑자기 한 음에서 멈춥니다. 이어서 검선 사저의 극단적인 클로즈업으로 경쾌하게 전환됩니다. 그녀의 눈썹이 살짝 움직이고, 애써 유지하던 고상한 미소가 순간 얼어붙으며, 관자놀이에 가는 땀방울이 맺힙니다. 멀리서 외로운 개구리 소리가 들립니다. 화면은 그녀의 억지로 침착한 모습이 명확하게 무너지는 순간에 멈추며 끝납니다. 4. 연기 요구 사항【검선 사저】처음 10초 동안은 항상 차분하고 고상하며 절제되고 자신감 있는 선인의 자세를 유지해야 합니다. 반전 후에도 과장된 동작이나 큰 웃음은 피해야 하며, 웃음 포인트는 미묘한 표정 변화에서 나와야 합니다. 중요한 연기 표현: 눈썹이 살짝 움직임, 미소가 얼어붙음, 땀방울이 맺힘, 위엄 있는 말이 갑자기 멈추는 짧은 경직. 【어린 사매】전반부에는 진심으로 존경하는 모습. 마지막 일격은 평범하고 자연스러워야 하며, 마치 실제로 질문하는 것처럼 보여야 합니다. 어조가 평범할수록 코미디 효과가 강해집니다. 5. 기술 실행 요구 사항【연속성 요구 사항】세 개의 샷은 모두 동일한 장면에서 연속적으로 진행되어야 합니다. 인물의 얼굴, 헤어스타일, 의상, 신체 비율은 전체적으로 안정적이어야 합니다. 사저는 항상 왼쪽에서 오른쪽으로 앞으로 나아가야 합니다. 어린 사매는 항상 강가를 따라가야 합니다. 수중 돌기둥의 위치는 사저가 밟는 위치와 엄격하게 일치해야 합니다. 추가 인물이 없어야 합니다
@Image1(이 참고 이미지를 그대로 표현하고 재디자인하지 마십시오) 젊은 여성, 검은색 긴 머리, 흰색 슬립 탑, 청바지 반바지, 고층 아파트 거주. 장면: 고층 아파트 실내 바닥에서 천장까지 이어지는 창문/발코니, 해안 도시를 내려다보는 시점, 저녁 시간에도 하늘은 여전히 맑고 밝음, 따뜻한 오렌지색 석양 빛이 쏟아져 들어옴, 멀리 수평선이 보이는 탁 트인 바다 전망. 영상 스타일: 영화 같은 재난 영화 분위기, 밝고 따뜻한 색조가 처음부터 끝까지 유지됨(재난이 발생해도 어둡고 침울한 색조로 바뀌지 않음), 고대비 조명, 사실적이고 섬세한 렌더링, 피비린내 나는 장면, 사상자 또는 사실적인 부상 장면은 절대 금지, 아슬아슬하게 위험을 넘기는 서사적 분위기를 강조. 총 시간: 15초 | 화면 비율: 16:9 가로 | 해상도: 4K | 프레임률: 24fps --- 스토리보드(2초마다 촬영 전환): 0-2초 — 평화로운 일상(실내 수평 카메라): 카메라는 수평으로 촬영, 그녀는 자신의 고층 아파트 바닥에서 천장까지 이어지는 창문 앞에 서서 저녁 햇살이 실내에 가득하고 편안한 표정으로 창밖의 해안 도시 풍경을 바라보고 있음, 모든 것이 평화롭고 고요함. 2-4초 — 이상 감지(창밖을 내려다보는 카메라): 카메라는 그녀의 시점에서 창밖을 내려다봄, 아래층 거리의 사람들이 갑자기 비명을 지르며 뛰기 시작하고, 그녀는 미간을 찌푸리며 아래를 내려다보고, 표정은 평온함에서 혼란으로 바뀜. 대화(여성 목소리, 의아함): 「え?何あれ…」 4-6초 — 쓰나미 등장(원거리 광각 카메라): 카메라는 원거리 광각으로 확대, 수평선 끝에서 거대한 파도벽이 해안선으로 빠르게 다가오고, 그녀는 눈을 크게 뜨고 숨을 들이쉬며 무의식적으로 창틀을 잡음. 대화(여성 목소리, 공포): 「津波…?!」 6-7.5초 — 경보 울림(정면 클로즈업 카메라, 음향 앵커): 카메라는 그녀의 놀란 얼굴을 정면으로 클로즈업, 아파트 경보기가 건물 전체에 갑자기 울려 퍼지고, 날카로운 경고음과 아래층 사람들의 비명 소리가 뒤섞이고, 그녀는 본능적으로 한 발짝 뒤로 물러나 두 손으로 귀를 막음. 7.5-9초 — 거대한 파도 접근(높은 고도 하강 카메라): 카메라는 높은 고도에서 하강하여 거대한 파도가 놀라운 속도로 해안을 덮치는 모습을 보여주고, 아래층 사람들은 뿔뿔이 흩어져 몸을 피할 곳을 찾고, 그녀는 창밖을 뚫어지라 쳐다보며 숨을 헐떡임. 대화(여성 목소리, 떨림): 「うそでしょ…早く…!」 9-10.5초 — 충격의 순간(낮은 각도 상향 카메라): 카메라는 아파트 내부의 낮은 각도에서 창밖을 올려다봄, 거대한 파도가 아파트 건물의 바닥층을 쿵 하고 강타하고, 물보라가 1층 높이까지 튀어 오르고, 그녀는 충격으로 인한 진동으로 비틀거리며 벽을 잡고, 창밖에서는 둔탁한 물결 충돌 소리가 들림. 10.5-12초 — 힘의 소멸(측면 관찰 카메라): 카메라는 측면에서 포착, 파도의 힘은 건물 바닥을 강타한 후 빠르게 흩어지고 약해지며, 솟아오른 바닷물은 거리와 1층 현관만 잠시 덮을 뿐 더 이상 위로 치솟지 않음, 그녀는 수위를 긴장하며 지켜보고, 표정은 점차 공포에서 희망의 한 줄기로 바뀜. 12-13.5초 — 진정의 순간(하향 전체 카메라): 카메라는 전체를 하향으로 촬영, 바닷물이 서서히 빠져나가고, 아래층 거리에는 얕은 물웅덩이와 약간의 잔해만 떠 있으며, 사람들은 은신처에서 머리를 내밀고, 모두 놀랐지만 무사히 서로를 바라보며 확인함. 13.5-15초 — FREEZE FRAME(정지 화면으로 마무리, 느린 줌아웃 카메라): 그녀는 안도의 한숨을 쉬고, 창틀에 기대어 천천히 주저앉고, 얼굴에는 위기를 넘긴 안도감이 가득하고, 창밖의 석양은 여전히 밝고 따뜻하게 평온을 되찾은 거리에 비추고 있음—화면은 이 순간 정지되고, 서서히 어두워지며 사라짐. 대화(여성 목소리, 안도감): 「……よかった、みんな無事だ。」 --- 카메라 움직임 기법: 실내 수평, 창밖을 내려다보는, 원거리 광각, 정면 클로즈업, 높은 고도 하강, 낮은 각도 상향, 측면 관찰, 하향 전체, 느린 줌아웃 정지—1.5-2초마다 카메라 움직임을 전환하여 고요함에서 섬뜩함, 그리고 안도감으로 이어지는 완전한 감정적 흐름을 만듭니다. 조명 효과 강화: 따뜻한 오렌지색 석양이 재난으로 인해 어두워지지 않고 처음부터 끝까지 유지됨, 거대한 파도 표면에 비치는 석양 빛 반사, 실내 따뜻한 조명과 뒤섞이는 경보등 깜박임, 물보라가 튀는 순간의 빛 굴절, 물이 빠진 후 거리의 물웅덩이에 비치는 노을. 음향 디자인: 0-2초 고요한 실내 환경음 → 2-4초 아래층에서 점점 커지는 달리기와 비명 소리 → 4-6초 파도가 맹렬하게 다가오는 묵직한 굉음 → 6-7.5초 아파트 경보음 갑자기 울림(음향 앵커, 전체 영상 중 가장 큰 볼륨) → 7.5-10.5초 파도가 건물을 강타하는 거대한 소리와 사람들의 비명 소리 → 10.5-13.5초 소리가 점차 진정되고 사람들이 안도하는 대화 소리 → 13.5-15초 고요한 저녁 환경음으로 돌아옴. 부정적 프롬프트: 어떠한 인명 피해나 부상 장면도 나타나지 않아야 함, 파도 충격으로 인한 건물 구조적 붕괴는 금지, 화면 색조가 어둡고 침울하게 변하는 것은 금지, 캐릭터 비율이 앞뒤로 일치하지 않는 것은 금지, 동일한 카메라 각도를 연속으로 반복하는 것은 금지, 정지 화면이 초점이 흐려지는 것은 금지, 불쾌감을 줄 정도로 공포를 과도하게 표현하는 것은 금지.
"파도를 쫓아서"라는 제목의 15초 16:9 시네마틱 럭셔리 서프웨어 광고를 만드세요. 스타일: 프리미엄 패션 화보와 지중해 서핑 라이프스타일의 만남. 황금빛 해안 햇살, Kodak Portra 400 필름 느낌, 자연스러운 피부 질감, 사실적인 바닷물 하이라이트, 유기적인 핸드헬드 움직임, 빠른 편집 리듬, 포토리얼리즘 4K. 동일한 여성 모델, 다채로운 긴팔 서프 슈트, 서프보드, 해안선, 조명, 시간대를 일관되게 유지하세요. 0–2s: 소금 결정, 물방울, 프린트된 원단, 네크라인, 소매, 플랫록 스티칭, 스트레치 솔기의 극대화된 매크로 샷. 햇빛이 원단을 가로지르며 사실적인 직조감과 질감을 드러냅니다. 2–4s: 모델이 서프보드를 한쪽 팔 아래로 밀어 넣습니다. 모래가 떨어져 나가는 보드 레일을 잡는 손의 클로즈업. 바닷바람이 그녀의 머리카락을 들어 올리고 그녀는 카메라를 보지 않고 바다를 향해 돌아섭니다. 4–7s: 젖은 모래 위를 움직이는 맨발, 발목 주위로 튀는 파도, 화면을 가로지르는 서프보드의 빠른 컷. 그녀가 물을 향해 달려갈 때 원단은 모든 움직임에 따라 자연스럽게 늘어납니다. 7–9s: 부드러운 수중 전환. 그녀 주위로 거품이 솟아오르고 햇빛이 대담한 서프웨어 프린트를 가로지릅니다. 움직임이 잠시 느려지며 원단과 방수성을 강조합니다. 9–12s: 그녀는 바다에서 나와 젖은 머리카락을 뒤로 쓸어 넘기고 반짝이는 물속에서 보드를 운반합니다. 물방울이 소매에서 자연스럽게 흘러내리고 원단에 맺힙니다. 12–13.5s: 따뜻한 햇살 아래에서 프린트된 원단, 스티칭, 스트레치 솔기, 굴러 떨어지는 물방울의 매크로 몽타주. 13.5–15s: 넓은 시네마틱 영웅 샷. 그녀는 서프보드를 한쪽 어깨에 얹고 바위투성이 지중해 해안선을 따라 걷습니다. 바람이 그녀의 머리카락을 움직이고 파도가 뒤에서 부서집니다. 그녀는 절대 카메라를 보지 않습니다. 최종 텍스트: “Made to move with the sea.” 깔끔한 로고 플레이스홀더로 끝냅니다. 카메라: 울트라 매크로 제품 샷, 로우 앵글 움직임 샷, 미묘한 핸드헬드 트래킹, 한 번의 수중 샷, 그리고 마지막 넓은 영웅 프레임. 오디오: 몽환적인 일렉트로닉 및 오가닉 하우스 음악과 따뜻한 베이스. 바다 파도, 바람, 발소리, 서프보드가 모래에 닿는 소리, 원단이 늘어나는 소리, 물방울 소리를 추가합니다. 대화나 내레이션은 없습니다. 피해야 할 것: 모델 신원 변경, 서프웨어 프린트 변경, 일관성 없는 서프보드, 인공 피부, 뻣뻣한 포즈, 왜곡된 손, 여분의 팔다리, 비현실적인 물, 떠다니는 물체, 원단 녹음, 심한 카메라 흔들림, 어두운 조명, 무작위 텍스트, 로고 또는 워터마크.
최고급 극장 애니메이션 영화 스타일. 밝은 미래형 자동화 공장, 흰색 강철 건축물, 로봇 조립 라인, 산업용 주황색 로봇 팔, 움직이는 컨베이어 벨트, 자율 운송 로봇, 매달린 크레인, 파란색 홀로그램 공장 조명으로 가득함. 생생한 청록색과 보라색 악센트가 있는 깨끗한 흰색 산업 환경. 광택 에폭시 바닥이 빛과 불꽃을 반사한다. 천창을 통해 볼류메트릭 조명이 쏟아진다. 밝은 용접 불꽃만이 따뜻한 색상을 만든다. 배경 음악 없음. 대화 없음. 환경 산업 소리만. CAMERA 모든 샷은 다른 초점 거리와 카메라 높이를 사용한다. 다음 중 교대로: 85mm 망원 16mm 초광각매크로 POV 낮은 앵글오버헤드더치 앵글트래킹 샷반복적인 구도를 피한다. 강한 충격은 미묘한 핸드헬드 흔들림을 유발한다. GLOBAL CONSTRAINTS 완벽한 캐릭터 일관성을 유지한다. 변경하지 마시오: 얼굴머리카락의상신체 비율무기캐릭터 A는 항상 왼쪽에 유지된다. 캐릭터 B는 항상 오른쪽에 유지된다. 180도 규칙을 유지한다. 자막 없음. 로고 없음. HUD 없음. 페이드 아웃 없음. 모든 기계는 물리적으로 반응한다. 중복된 캐릭터 없음. SETTING 거대한 자동화 제조 공장. 여러 조립 라인. 산업용 로봇 팔. 미완성 기계를 운반하는 컨베이어 벨트. 커다란 매달린 크레인. 움직이는 AGV 운송 로봇. 레이저 품질 스캐너. 유압 프레스. 기계식 엘리베이터. 불꽃 튀는 용접 스테이션. 대형 환기 터빈. 공장은 자동으로 운영된다. 작업자 없음. TOTAL LENGTH 15초 -------------------------------------------------- 0.0–1.2초 85mm 망원. 캐릭터 A의 어깨 너머. 캐릭터 B가 움직이는 로봇 팔 사이를 천천히 걷는다. 주황색 용접 불꽃이 그녀의 실루엣을 비춘다. 공장 전체에 기계 소리만 울려 퍼진다. -------------------------------------------------- 1.2–1.6초매크로 인서트. 캐릭터 A의 파란 눈이 가늘어진다. 공장 경고등이 그녀의 바이저에 반사된다. -------------------------------------------------- 1.6–2.1초매크로 인서트. 캐릭터 A가 에너지 블레이드 두 개를 잡는다. 플라즈마 가장자리가 날카로운 전자음과 함께 불을 뿜는다. -------------------------------------------------- 2.1–4.0초 16mm 초광각. 지상 레벨 트래킹 샷. 캐릭터 A가 폭발적으로 돌진한다. 그녀는 여러 컨베이어 벨트를 가로질러 달려간다. 조립 로봇이 그녀를 아슬아슬하게 놓친다. 헐거운 기계 부품들이 뒤에 흩어진다. -------------------------------------------------- 4.0–5.5초미디엄 샷. 캐릭터 A가 빠른 이도류 콤보를 날린다. 캐릭터 B가 자기 체인 해머로 막는다. 체인이 로봇 팔 주위에 감긴다. 거대한 로봇이 실수로 전체 컨베이어 시스템을 부순다. 금속 파편이 사방으로 날린다. -------------------------------------------------- 5.5–6.8초캐릭터 A의 POV. 캐릭터 B가 자기 해머를 공격적으로 휘두른다. 무기가 검사 스캐너를 하나씩 파괴한다. 파란색 레이저 빔이 카메라를 가로질러 번쩍인다. -------------------------------------------------- 6.8–7.4초매크로 인서트. 캐릭터 A가 거대한 강철 컨테이너를 운반하는 움직이는 오버헤드 크레인을 발견한다. 크레인이 두 전투기 위를 천천히 지나간다. -------------------------------------------------- 7.4–9.3초캐릭터 A가 AGV 운송 로봇에 뛰어오른다. 그녀는 생산 라인을 통해 고속으로 이동한다. 캐릭터 B가 움직이는 컨베이어 벨트를 가로질러 추격한다. 산업용 로봇 팔이 끊임없이 두 전투기를 방해한다. -------------------------------------------------- 9.3–10.8초와이드 트래킹 샷. 캐릭터 A가 매달린 강철 컨테이너에 뛰어오른다. 그녀는 공장 상공을 가로지르는 움직이는 크레인 레일을 따라 질주한다. 캐릭터 B가 자기 체인을 위로 발사한다. 체인이 아슬아슬하게 빗나간다. -------------------------------------------------- 10.8–12.3초슬로우 모션. 캐릭터 A가 아래로 뛰어든다. 캐릭터 B가 동시에 위로 스윙한다. 수천 개의 빛나는 용접 불꽃이 공중에 정지한다. 카메라가 두 전투기 사이를 대각선으로 미끄러진다. -------------------------------------------------- 12.3–13.6초캐릭터 A가 크레인 케이블을 자른다. 매달린 컨테이너가 생산 라인으로 추락한다. 기계들이 도미노처럼 하나씩 무너진다. 공장 경보가 울리기 시작한다. -------------------------------------------------- 13.6–15.0초시간이 원래 속도로 돌아간다. 캐릭터 A가 마무리 이도류 공격을 가한다. 캐릭터 B가 여러 로봇 조립 스테이션을 뚫고 추락한다. 산업용 로봇이 오작동한다. 컨베이어 벨트가 멈춘다. 유압 프레스가 멈춘다. 주황색 로봇 팔이 격렬하게 불꽃을 뿜는다. 카메라가 천천히 뒤로 물러난다. 캐릭터 A가 조용한 공장 안에 홀로 서 있고, 수천 개의 불꽃이 밝은 산업 공간을 통해 계속 떨어진다. 금속 메아리와 식어가는 기계 소리만 남는다.
15 seconds | Transforming Jet | Single continuous take. 카메라가 항상 남자를 바짝 추적하며, 매끄러운 공중 변신 시퀀스. 0-1s 미디엄 샷, 제트기가 건물 사이를 날아가며 변신한다. 1-7s Glmage1 남자가 제트기 주 조종석에서 기어 나와 변신하는 기계의 움직이는 금속 부품 위를 뛰어간다. 제트기가 갑자기 격렬하게 분해되고 안팎으로 재조립되면서 매끄러운 공중 변신 시퀀스가 이어진다. 제트기는 심술궂고 사악한 사이버트로니안 거대 기계 로봇으로 변신한다. 7-9s 남자가 상단에 장착된 사수 포탑에 들어가고, 메카는 자카르타의 모스크가 흐린 배경에 선명하게 보이는 거리에서 육중하게 슈퍼히어로 랜딩을 한다. 9-12s 남자가 포탑에서 다연장 개틀링 건을 발사하고, 메카는 거리에서 거대한 외계 괴물을 향해 걷고 총을 쏘다가 쓰러진다. 12-14s 남자가 총 포탑에서 기어 나와 메카의 외부를 가로질러 조종석으로 들어간다. 메카는 계속 날아가면서 다시 제트기 형태로 접힌다. 14-15s 조종석 내부 클로즈업 샷으로 전환하여 남자가 제트기를 조종하는 무표정한 얼굴을 보여준다.
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