[STYLE + CAMERA + ATMOSPHERE] Images brutes filmées à main levée avec un caméscope grand public, avec tremblement et grain naturels. Rue chaotique d'une ville déchirée par la guerre sous un intense combat aérien. Routes poussiéreuses, fumée, débris volants, gens courant en panique. Lumière du jour dynamique mélangée à la lueur des incendies et des explosions. Arrêt sur image cinématographique avec une puissante onde de choc, ancrée dans une atmosphère de guerre chaotique et brute. Audio : rugissement des moteurs à réaction, explosions lointaines et proches, foule hurlante, basse profonde au claquement, silence absolu pendant le gel, retour du chaos explosif. [IMAGE REFERENCES] Utiliser la feuille de référence de personnage fournie comme seule référence visuelle pour le personnage principal. Verrouiller le visage exact, âge 24-26, cheveux noirs épais en désordre avec des couches texturées, yeux en amande pointus brun foncé, visage ovale pointu, mâchoire définie, pommettes hautes, nez droit, lèvres moyennement pulpeuses, peau claire à légèrement bronzée. Tenue verrouillée : long manteau en cuir noir, chemise noire ajustée, pantalon cargo noir, bottes tactiques noires, collier avec plaque militaire argentée, gants noirs sans doigts. Corpulence athlétique mince, épaules larges, expression calme et intrépide. Seul le personnage principal bouge pendant les sections figées. [TIMELINE SECOND BY SECOND] 0-3s: [Plan moyen tremblant, filmé à main levée, d'une rue chaotique] + [Le personnage principal se tient calmement au milieu de civils paniqués courant dans toutes les directions] + [Plusieurs avions de chasse volant correctement à grande vitesse lors de manœuvres de combat réalistes au-dessus – virages, piqués, montées avec postcombustion allumée, traînées de missiles traçant correctement dans le ciel] + [Explosions éclatant au sol et dans les airs, gens sprintant en panique, débris volant] + [Rugissement assourdissant des moteurs à réaction, explosions et cris] 3-6s: [Ralenti jusqu'à l'arrêt] + [Juste au moment où une personne est sur le point de trébucher et de tomber lourdement, le personnage principal lève la main et claque puissamment des doigts] + [Une onde de choc sphérique avec distorsion de l'air se propage] + [Tout se fige en pleine action : personnes suspendues en pleine course, avions de chasse figés dans des positions de combat en vol correctes avec postcombustion allumée et trajectoires réalistes, explosions figées en plein souffle] + [La caméra recule légèrement] + [Claquement → impact de basse profonde → silence total] 6-10s: [Mouvement de caméra fluide et dynamique] + [Le personnage principal marche calmement à travers le chaos complètement figé] + [Il s'approche de la personne figée qui était sur le point de tomber, la relève doucement sur ses pieds, ajuste soigneusement sa posture et sa position afin qu'elle ne tombe pas lorsque le temps reprendra] + [La caméra le suit de près, se faufilant entre les corps figés et les débris flottants] + [Seul lui bouge, les particules de poussière et de fumée suspendues dans l'air, les avions de chasse restent figés dans des positions aériennes correctes au-dessus] + [Pas qui résonnent] 11-13s: [Mouvement fluide continu] + [Il recule, vérifie que la personne est stable, fait un petit signe de tête calme] + [La caméra se rapproche légèrement de son visage serein] + [Les avions de chasse figés sont toujours bloqués dans des trajectoires de vol de combat réalistes, les explosions et la foule paniquée restent complètement immobiles derrière lui] 13-15s: [Gros plan serré] + [Le personnage principal regarde la caméra avec une expression calme, puis claque puissamment des doigts] + [Une onde de choc inverse rétablit le mouvement instantanément] + [Les avions de chasse continuent leurs manœuvres de combat aérien rapides et correctes, les explosions reprennent, la foule continue de courir] + [La personne précédemment aidée continue de courir sans tomber] + [Il reste calme alors que le chaos éclate autour de lui, regarde directement la caméra et dit avec un léger sourire en coin] + [Lipsync: "Try the ToAPIs AI"] + [Claquement → onde de choc inverse → le rugissement assourdissant de la guerre revient][STYLE & QUALITY BOOSTERS] Photorealiste 8K, textures ultra-détaillées, éclairage cinématographique, flou de mouvement parfait, plage dynamique élevée, pas d'artefacts, scène multi-personnages cohérente avec des jets et des débris gelés, visages réalistes de niveau cinématographique, pas de déformation, stable tout au long.[NEGATIVES] visages déformés, mouvement flou, basse résolution, artefacts de texte, éclairage incohérent, filigrane, membres supplémentaires.
Publicité animée de Starbucks Café en bouteille
Une publicité animée en 2D, inspirée de l'anime, pour le café en bouteille Starbucks, dépeint la routine matinale rafraîchissante et les interactions sociales d'un jeune homme. La scène se déroule avec une lumière chaude et des couleurs douces, créant une atmosphère joyeuse et inspirante alors qu'il savoure sa boisson seul et avec des amis.
Prompt
Créez une publicité animée en 2D de 35 secondes, inspirée de l'anime/Ghibli, pour le café en bouteille Starbucks, mettant en scène un jeune homme profitant d'une matinée ensoleillée en ville. Il prend un Starbucks Caffè Latte dans un dépanneur, en boit une gorgée rafraîchissante, puis travaille et socialise avec des amis dans un café douillet tout en utilisant son ordinateur portable et son carnet. La lumière chaude du soleil, les couleurs douces, l'animation expressive des personnages et la musique acoustique entraînante créent une atmosphère joyeuse et inspirante. Terminez par un gros plan sur les bouteilles de Starbucks Caffè Latte.
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Plus de Seedance 2.0
Je veux qu'elle soit dans une pièce sombre avec une position de caméra très proche de son visage, un très gros plan avec un objectif grand angle, et on la voit sur la chanson que j'ai référencée, et la chanson ne change pas. Elle synchronise ses lèvres sur cette chanson mot pour mot pendant qu'elle danse légèrement. C'est une star de K-pop, alors assurez-vous que les mouvements qu'elle fait correspondent à la chanson.
Main subject: Jeune homme coréen, début de la vingtaine, apparence naturelle et quotidienne, pull en maille crème oversize avec les manches couvrant légèrement ses mains, pantalon cargo vert olive foncé décontracté, baskets blanches usées, bracelet argenté simple au poignet gauche, cheveux noirs mi-longs avec de douces ondulations naturelles. Texture de peau réaliste, style minimal, personnalité calme et pensive. Maintain identical face, hairstyle, clothing, body proportions, and appearance throughout the entire video. Location: Sentier de promenade tranquille au bord d'une rivière coréenne après une légère pluie. Pavé de pierre mouillé reflétant la lumière du jour douce, bancs en bois, saules pleureurs, piste cyclable, petites flaques d'eau, petit pont au loin, berge verte, douce brise faisant bouger les feuilles. Peaceful environment with no crowds, shops, advertisements, or tourist activity. Visual Style: Footage documentaire hyper-réaliste. Vie quotidienne ordinaire avec un comportement humain spontané. Mouvement naturel, expressions faciales subtiles, interaction environnementale crédible. Nothing staged or cinematic. Camera Style: Caméscope portable MiniDV du milieu des années 2000. Ami filmant de manière décontractée. Constant handheld shake, imperfect framing, slow autofocus hunting, exposure fluctuations from cloudy skies, occasional rolling shutter, soft image quality, mild digital compression, slight color fading, visible sensor grain, subtle motion blur. No stabilization, no cinematic tracking, no modern grading. 00:00–00:02 L'enregistrement commence inopinément alors qu'il se tient près d'une flaque d'eau, regardant les reflets. Il pousse légèrement l'eau avec sa basket, créant des ondulations. Camera briefly loses focus. 00:02–00:04 Il marche le long du sentier au bord de la rivière, portant un parapluie transparent bien que la pluie ait cessé. The camera trails behind while struggling to keep him centered. 00:04–00:06 Il s'arrête près d'une balustrade en bois, observant les canards glisser sur la rivière. Le vent fait bouger ses cheveux naturellement tandis que l'autofocus alterne entre la balustrade et son visage. 00:06–00:08 Il remarque une petite feuille d'érable tombée et collée sur son pull, rit doucement, l'enlève et la laisse s'envoler. The camera zooms slightly by accident before correcting. 00:08–00:10 Passant sous les branches de saule, il lève la main et effleure les feuilles pendant qu'il continue à marcher. La lumière du soleil perce brièvement les nuages, provoquant des variations d'exposition. 00:10–00:12 Il s'assoit sur un banc en bois humide, sirotant un petit café de supérette. Il jette un coup d'œil à la caméra avec un sourire détendu avant de regarder à nouveau la rivière. 00:12–00:15 Alors qu'il s'éloigne vers le pont, il se tourne nonchalamment par-dessus son épaule, fait un petit signe de la main et dit doucement : « Gaja. » L'opérateur abaisse le caméscope trop tôt, coupant le haut du cadre avant que l'enregistrement ne se termine brusquement. Audio: Ambiance naturelle uniquement. Vent léger, rivière lointaine, oiseaux, passage occasionnel de vélos, pas doux sur le pavé mouillé, bruissement des feuilles, éclaboussures de canards, ambiance urbaine lointaine et légère. No music, narration, Foley, or cinematic sound effects. Goal: Une vidéo personnelle MiniDV oubliée du milieu des années 2000, capturant un après-midi ordinaire après la pluie en Corée, intime, imparfaite, nostalgique et complètement authentique.
VISUAL STYLE: realistic 3D, duel à l'épée dans l'obscurité totale d'un pont de service de cyberville non éclairé ; pas de lumière du jour, de lune, de lampes, d'écrans, d'éclairages pratiques, de remplissage ambiant, de néon, de lumière de bord, ou de personnage visible entre les impacts. Seuls les éclairs de collision d'énergie des épées éclairent la scène. C1 et C2 ne deviennent lisibles qu'au moment exact de la collision, puis disparaissent. C1 tient exactement une épée, S1, émettant de larges ondes de pression cramoisies-blanches profondes ; C2 tient exactement une épée, S2, émettant de larges ondes de pression argentées-bleues froides. Les ondes d'énergie sont de larges nappes volumétriques, et non des copies de lames ou des traînées de coupures. Des plaques de sol humides, des nervures de serveurs morts, une épine dorsale maglev et une brume de pluie n'apparaissent qu'à l'intérieur de l'éclair de collision. AUDIO: Silence quasi total, respiration, pivots de bottes, claquements de tissu, grondements d'ondes de pression, bourdonnements de lames, sifflements électriques, lacunes noires nettes. ENVIRONMENT: Couloir de service futuriste plongé dans le noir sous une épine dorsale maglev : plaques de sol humides, écrans morts, nervures de serveurs, pont étroit, vide invisible au-delà du rail. EMOTIONAL GUIDANCE: C1 et C2 se battent sérieusement dans un échange incessant ; chaque mouvement est une frappe d'épée engagée lançant une contre-onde, pas de corps lisible en dehors de l'éclair de collision. RHYTHM + ESCALATION: Combo contre-onde blackout : noir pur, frappes simultanées cachées, éclair de collision d'une seule image, noir pur. La plupart des éclairs se produisent sur une impulsion forte de 0,5 seconde ; chaque battement ressemble au coup suivant dans un combo, avec des accents occasionnels de double impulsion. BEATS: P01: Combo d'impact dans le large couloir : depuis le noir pur, C1 à gauche de l'écran et C2 à droite de l'écran donnent un coup d'épée dans le premier impact de contre-onde ; le flash révèle les deux silhouettes pendant une image. P02: Collision de balayage au niveau du sol : deux coupes basses cachées se rencontrent au-dessus du sol humide ; le flash ne révèle brièvement que les bottes, les plaques de sol et les deux fronts d'onde. P03: Impact circulaire aérien : deux coupes diagonales invisibles entrent en collision ; le flash circulaire révèle les deux silhouettes en rotation autour du contact, puis le noir. P04: Contre-onde moyenne latérale : une coupe croisée cachée et une coupe de poussée entrent en collision à hauteur de poitrine ; le flash révèle les deux torses, les épées et les nappes d'ondes pendant un instant. P05: Continuation du combo dans le long couloir : une collision d'ondes lointaine éclate comme le coup suivant de la chaîne ; le flash esquisse les deux silhouettes lointaines, les nervures des serveurs et le chemin humide. P06: Impact de contre-garde arrière basse : une coupe ascendante cachée et une coupe descendante se rencontrent ; le flash capture C1 au premier plan, C2 à l'arrière-plan, et l'impact de l'onde, puis le noir. P07: Collision murale inclinée : deux coupes cachées entrent en collision à côté du mur du serveur ; le flash révèle les deux corps, l'impact d'onde décentré et les nervures du mur uniquement à l'intérieur de l'éclat. P08: Éclat rapproché : deux courtes coupes explosent entre les épées tenues ; le flash étroit révèle les deux visages et les mains pendant une image sans contact direct avec la lame. P09: Échange de combo large dans le vide : deux lourdes ondes cachées traversent l'espace noir comme un autre coup lié ; le flash de collision dessine les deux figures contre le vide, puis les efface. P10: Éclat de contre-garde de haut en bas : des ondes opposées cachées se rencontrent au-dessus du sol ; le flash ouvre une tache circulaire de sol humide et ne révèle les deux combattants qu'à l'intérieur de ce cercle. P11: Écrasement d'onde compressée : des coupes rapprochées simultanées entrent en collision au centre du cadre ; trois impulsions d'une seule image révèlent les deux corps sans dupliquer les épées, avec des espaces noirs entre les impulsions. P12: Contre-onde finale extrêmement large : des coupes aériennes cachées entrent en collision sous l'épine dorsale maglev ; le plus grand flash révèle les deux silhouettes complètes pendant un instant, puis le noir total.
Créez une vidéo ultra-réaliste cinématographique de 15 secondes en un seul plan continu non coupé avec une apparence de personnage cohérente. Un jeune couple romantique d'une vingtaine d'années, d'une beauté naturelle, aux yeux expressifs et aux sourires authentiques, marche main dans la main dans un parc verdoyant par un doux après-midi pluvieux. Ils n'ont pas de parapluies et sont joyeusement trempés par la pluie. L'homme fait virevolter la femme de manière ludique, et ils rient naturellement en éclaboussant dans de petites flaques d'eau. Tandis qu'ils continuent de marcher, il lui écarte doucement une mèche de cheveux mouillée du visage, ils s'arrêtent sous un grand arbre qui offre peu d'abri, se regardent profondément dans les yeux, sourient chaleureusement, tandis que la pluie tombe tout autour d'eux. La caméra effectue un mouvement de suivi cinématographique fluide, tournant lentement autour du couple avant de reculer pour révéler le parc couvert de pluie, les chemins humides et brillants, les arbres verts vibrants, une brume douce et les reflets scintillant dans les flaques d'eau. Physique de la pluie réaliste, expressions faciales naturelles, mouvements corporels authentiques, vent déplaçant doucement leurs cheveux et leurs vêtements, faible profondeur de champ, éclairage doux et nuageux avec de subtils rayons dorés traversant les nuages vers la fin, narration émotionnelle, détails photoréalistes, étalonnage des couleurs cinématographique, HDR, 4K, réalisme de qualité cinématographique, pas de coupures, pas de texte, pas de filigrane.
Animation cinématographique expérimentale de 15 secondes de style pictural, style illustratif fluide comme le Studio Ghibli mélangé à de l'aquarelle numérique vibrante et de la peinture à l'huile, coups de pinceau doux et expressifs, textures riches, narration émotionnelle, atmosphère onirique. Utilisez l'image de référence téléchargée @image1 comme référence exacte du personnage pour une cohérence parfaite du visage, des cheveux, de la tenue et du style. Personnage : Brave adolescente aventurière de 16 ans aux longs cheveux auburn ondulés avec de petites tresses, de grands yeux vert émeraude, des taches de rousseur, portant une cape à capuche fluide bleu sarcelle foncé avec des runes dorées, un chemisier en lin blanc, un gilet en cuir marron, des bottes lacées jusqu'aux genoux, des gants sans doigts, une amulette en cristal lumineuse, tenant un bâton en bois orné avec un orbe magique flottant, une petite sacoche en cuir. Structure par temps : [0-3s] Gros plan sur ses bottes lacées jusqu'aux genoux marchant dans une eau turquoise peu profonde et brillante dans une ancienne ruine de temple envahie par la végétation au crépuscule, nénuphars et minuscules poissons bioluminescents, douces ondulations et éclaboussures, la caméra s'incline lentement vers le haut révélant l'ourlet de la cape. [3-7s] Plan latéral de suivi dynamique alors qu'elle court et saute gracieusement à travers des plateformes de pierre flottantes reliées par des vignes lumineuses dans un canyon magique brumeux, cape et cheveux flottant dramatiquement au vent, l'orbe du bâton pulsant de lumière dorée, visage rempli d'excitation et de concentration. [7-11s] Gros plan moyen émotionnel sur son visage : le vent fait doucement voler ses cheveux auburn et la capuche de sa cape, ses yeux s'écarquillent d'admiration puis se rétrécissent avec une prudence émerveillée, un sourire subtil et déterminé, une douce lumière magique et des particules lumineuses sur la peau et les cheveux. [11-15s] Plan large cinématographique épique : elle se tient héroïquement au sommet d'une arche de pierre ancienne recouverte de vignes, surplombant une vaste vallée cachée de flèches de cristal imposantes et d'îles flottantes au crépuscule, les étoiles émergeant, une aurore magique dans le ciel, de puissants rayons divins volumétriques et un contre-jour, un puissant sentiment de découverte et d'échelle. Mouvement du personnage ultra-fluide, animation faciale expressive avec des micro-expressions, mouvements de caméra cinématiques dynamiques, effets de vent sur la cape et les cheveux, particules magiques lumineuses et orbe, éclairage volumétrique et de contour puissant, palette de couleurs vibrantes et oniriques avec des turquoises, des ors et des violets, coups de pinceau très détaillés, narration émotionnelle immersive, qualité de chef-d'œuvre.
<<<image_1>>> Animez chacun des 12 cadres en un vlog émotionnel fluide et connecté. Mouvement de caméra naturel à la main avec de légers tremblements. Faites enchaîner les scènes naturellement : promenade sous les sakuras → salon de thé → Chemin des Philosophes → torii gate → bambouseraie → street food → temple → promenade à vélo → repos au ryokan → parapluie sous la pluie → coucher de soleil sur la rivière Kamo → moment dans un jardin zen. Gardez la présence gracieuse de la femme, ses cheveux flottants et ses expressions douces. Ajoutez de subtils pétales de cerisier qui dérivent, un vent léger et des sons ambiants authentiques. Étalonnage des couleurs cinématographique, aspect de film nostalgique, 24fps, format vertical style téléphone avec un léger letterboxing si nécessaire. Ambiance de vlog de voyage émotionnelle et paisible.
Créez une vidéo de 15 secondes ultra-réaliste, cinématique et pleine d'action sur la préparation de pizzas. STYLE La vidéo donne l'impression d'un film de cuisine fantastique professionnellement filmé en prise de vue réelle, se déroulant dans une pizzeria enchantée rose extravagante. Le monde est ludique et surréaliste, mais tout doit paraître physiquement réel : texture de peau réaliste, mouvement de cheveux naturel, tissu détaillé, pâte à pizza élastique, particules de farine, sauce tomate bouillonnante, fromage fondant, feu, fumée, assiettes en céramique, ustensiles de cuisine en cuivre, comptoirs en marbre et éclairage pratique. Palette de couleurs : rose poudré, rouge fraise, blanc crémeux, or chaud et bois de cerisier foncé. Le thème rose doit être élégant et cinématographique, pas plastique ou caricatural. Pas de musique de fond. Utilisez uniquement des sons de cuisine réalistes, des pas, des réactions de personnages, le feu, la pâte, les ustensiles et un dialogue minimal. ハーツコンチェルト MAIN CHARACTER LOCK Utilisez la même fille tout au long de la vidéo. C'est une belle jeune femme est-asiatique à la silhouette mince et aux longs cheveux foncés coiffés en une queue de cheval haute lâche, avec des mèches douces encadrant son visage. Elle porte un chemisier de chef blanc ajusté avec des broderies roses, une ceinture corset structurée rose-rose au niveau de la taille, une jupe superposée noire et rose avec un short ajusté en dessous, des chaussettes blanches et des chaussures rouges brillantes. Son maquillage est doux et féminin : peau lumineuse réaliste, fard à joues rose, eye-liner brun, cils naturels, sourcils doux et une teinte de rouge à lèvres rose fraise. Sa personnalité est confiante, énergique, espiègle, mignonne et légèrement séductrice. Elle se déplace comme une cascadeuse qualifiée et une chef pizzaïolo professionnelle. メルトユアハート SETTING Une immense pizzeria fantastique cachée dans un ancien château européen-japonais. La cuisine contient des comptoirs en marbre rose, du bois sculpté foncé, des fours lumineux, des casseroles en cuivre, des herbes suspendues, des paniers de tomates, des meules de fromage, des pétales de fleurs roses, des tables couvertes de farine, des bougies et de grandes fenêtres arquées. Des travailleurs fantastiques photoréalistes remplissent la cuisine : — un grand homme-grenouille humanoïde habillé en maître d'hôtel formel — un petit renard parlant portant un chapeau de chef rose — un gigantesque esprit de cuisine rond ressemblant à un bébé portant un bavoir en soie — des chefs de château masqués — des pizzaiolos âgés travaillant près du four. Tous les personnages fantastiques doivent paraître originaux, en prise de vue réelle et physiquement présents. Kroi c102 SCENE 1 — LA COMMANDE DE PIZZA Commencez par un très gros plan des doigts de la fille glissant sur une rangée de petites tuiles d'ingrédients en céramique rose sur un comptoir en marbre. Chaque tuile représente une garniture : tomate, basilic, champignon, fromage et pepperoni. Les tuiles claquent sèchement contre le marbre. Elle sélectionne la tuile tomate, regarde directement la caméra, sourit d'un air suffisant et dit doucement : « Pizza. » Elle jette la tuile directement vers l'objectif. Suivez la tuile tournoyante en très gros plan. Alors qu'elle est sur le point de toucher la caméra, transition via un rapide mouvement de caméra panoramique et une rotation complète à 360 degrés autour de la cuisine. La grenouille halète : « Oh non. » Le renard couine : « Encore ? » La tuile tournoyante se transforme sans heurt en une boule de pâte à pizza qui tourne. 懲罰交代 SCENE 2 — PERFORMANCE EXTRÊME DE LA PÂTE La caméra traverse en trombe les portes de cuisine en bois rose. La fille est visible au loin, faisant déjà tourner un grand morceau de pâte à pizza au-dessus de sa tête. La caméra se précipite vers elle au niveau du sol, se faufilant entre les chefs qui courent, les pieds de table, les paniers de tomates, les rouleaux à pâtisserie et les nuages de farine. Elle jette la pâte haut dans les airs. La caméra la suit vers le haut et effectue une orbite rapide à 360 degrés autour de la fille. Elle attrape la pâte derrière son dos, la fait tourner sur un bras, la jette sous une jambe et la jette à nouveau vers le haut. La performance de la pâte à pizza ressemble à une combinaison de technique de pizzaiolo professionnelle, de gymnastique rythmique et de chorégraphie d'arts martiaux. Elle saute par-dessus un banc de cuisine bas, atterrit en douceur, attrape la pâte et la claque fort sur une table en marbre rose couverte de farine. Un énorme nuage de farine explose autour d'elle. Entrez brièvement au ralenti. Montrez les particules de farine individuelles réalistes, les mèches de cheveux en mouvement, la texture de la peau, le mouvement du tissu et la pâte molle s'étirant sur le marbre. Alors que la caméra tourne vers son visage, elle continue de façonner la pâte et lance un clin d'œil enjoué à l'objectif. Le renard court sur le comptoir portant une tomate deux fois sa taille et crie : « Trop vite ! » L'esprit bébé applaudit bruyamment, faisant trembler les bols et les cuillères. La grenouille tente de faire tourner un disque de pâte plus petit, mais il s'enroule autour de sa tête. Elle émet un son de croassement embarrassé. 身分隠し情報収集 SCENE 3 — ASSEMBLAGE CHAOTIQUE DE LA PIZZA La fille fait tourner la base de pizza aplatie à travers la cuisine comme un disque volant. La caméra la suit directement. La pâte atterrit parfaitement sur une planche à pizza ronde en bois. Passez immédiatement à un plan dramatique en plongée depuis le comptoir. La fille prend une louche, recueille de la sauce tomate rouge vif et la verse au centre. Elle fait rapidement tourner la planche à pizza tout en étalant la sauce en une spirale parfaite. Utilisez une séquence de cuisson fluide et rapide : — la sauce tomate éclabousse la pâte en une spirale nette — mozzarella
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