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Exibição AAA Cinematográfica de UI de Jogo

Uma exibição 3D animada e cinematográfica da UI de um jogo apresenta uma interface premium minimalista em branco, dourado e magenta. O vídeo destaca a seleção de personagens, equipamentos e jogabilidade com efeitos visuais dinâmicos e uma estética cyberpunk.

Prompt

15s AAA Cinematic Game UI Showcase Use os 8 quadros fornecidos na ordem exata abaixo. Strict Design Lock: preserve exatamente toda a tipografia, fontes, texto, ícones, logotipos, cores, espaçamento, layout, botões, HUD e o personagem Oracle. Não regenere, redesenhe, traduza, corte, espelhe, redimensione ou modifique qualquer elemento da UI. Mantenha a legibilidade do texto pixel a pixel e 100% de consistência visual em todos os quadros. Global Interaction Use um pequeno cursor futurista em forma de garra roxa com um brilho magenta sutil, combinando com o tema Oracle. Mantenha o cursor idêntico em tamanho, forma, cor, animação e movimento em todas as telas do menu. O cursor desliza suavemente com um easing premium, paira brevemente sobre elementos interativos e, em seguida, clica com um brilho sutil e uma leve ondulação. Sem zooms ou movimentos de câmera durante as interações do menu; apenas o cursor e os elementos da UI animam. Use transições AAA limpas e contínuas entre cada tela. Sequence 0–2s — Hero Selection: Cursor seleciona o cartão do herói ORACLE. Contorno dourado e realce magenta suave aparecem. Transição: deslizamento de vidro holográfico. 2–4s — Gears: Cursor move-se pelos espaços de equipamentos e seleciona o equipamento lendário. Apenas efeitos de hover e realces da UI. Transição: elegante linha de varredura dourada. 4–6s — Loadout: Cursor seleciona a arma principal, habilidades e espaço de loadout. Ícones animam suavemente. Transição: dissolução de partículas digitais. 6–8s — Arm Selection: Cursor seleciona o Royal Seraph Arm. O braço gira lentamente com energia magenta brilhante. Transição: morph holográfico. 8–10s — Outfit: Cursor seleciona a roupa atual. O cartão selecionado cintila com um refinado realce dourado. Transição: varredura de luz branca. 10–11.5s — Mask: Cursor seleciona a máscara dourada espelhada. A máscara gira suavemente enquanto o visor magenta pulsa. Transição: ondulação de energia circular. 11.5–13s — Ready Screen: Cursor clica em START MISSION. O botão emite um brilho premium antes de fazer a transição. Transição: flash brilhante de lançamento de missão. 13–15s — Gameplay: Transição contínua para a jogabilidade. O cursor desaparece, o HUD permanece inalterado, Oracle executa um dash e um corte cibernético com rastros de energia magenta, terminando em um frame congelado cinematográfico. Audio & Style Música de fundo cinematográfica futurista épica com cordas orquestrais, baixo de sintetizador profundo, percussão poderosa, impactos crescentes, pulsos eletrônicos sutis, sons limpos de clique da UI, efeitos de hover suaves e swooshes de transição elegantes sincronizados com cada mudança de tela. Style: Unreal Engine 5, AAA game UI showcase, premium minimalist white/gold/magenta interface, clean motion graphics, 4K, 60 FPS, ultra-sharp UI, no flicker, no UI distortion, no font deformation, no typography errors.

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