montage, multi-shot 3D animated feature film, Don't use one camera angle or single cut, vibrant glossy CGI render, Pixar-quality stylized animation, expressive cartoon character performance, subsurface-scattered fur and skin, cinematic lighting, sharp focus, high detail texture, depth of field mastery, dappled bright daylight, lush saturated jungle palette Em um exuberante templo na selva coberto pela vegetação e banhado pela luz solar filtrada, três criaturas divertidas estão entre cogumelos gigantes e ruínas antigas cobertas de musgo. Um grande monstro laranja peludo com chifres e um saco de dormir enrolado na mochila salta de excitação, um pequeno dragão azul redondo e escamoso com pequenas escamas dorsais segura um mapa do tesouro antigo brilhante em suas mãos com garras, e uma criatura-árvore imponente coberta de musgo com um sorriso bobo e olhos arregalados surge atrás deles. Uma pequena criatura verde espreita dos fetos em primeiro plano. O visual é de animação 3D estilizada com qualidade de filme – vibrante, brilhante, suave e quente, com animação de personagens divertida e expressiva. Shot 1: Medium shot com um suave e divertido push-in, o monstro laranja peludo salta sobre os pés e acena com os dois braços peludos acima da cabeça com um enorme sorriso banguela, olhos verdes brilhando. Transbordando de excitação ele diz: "Certo — hoje é o dia, posso sentir na minha pele!" Shot 2: Close-up, o pequeno dragão azul segura o mapa antigo bem perto enquanto o pergaminho brilha com um dourado quente sob seus dedos com garras, seus olhos percorrendo-o e então se arregalando. Ele toca o mapa e sussurra: "Espere... a câmara perdida — é real." Shot 3: Wide shot, o trio inteiro reage junto enquanto o dragão azul aponta uma garra dramaticamente para o templo coberto pela vegetação, o monstro laranja ofegando de alegria e a imponente criatura-árvore sorrindo atrás deles, enquanto a pequena criatura verde surge dos fetos com os olhos arregalados. Todos eles ofegam: "UAU!" Shot 4: Medium tracking shot pulando junto com eles, o trio animado avança em um grupo, o monstro laranja correndo no lugar e levantando folhas e pétalas, o dragão segurando o mapa contra o peito. O monstro laranja grita alegremente: "O último a chegar choca um ovo podre!" Shot 5: Close-up insert, o pé gigante e musgoso da criatura-árvore levanta lentamente do chão para revelar um baú do tesouro dourado brilhante esmagado no musgo logo abaixo, uma luz suave escorrendo ao redor dele. Shot 6: Wide shot, o monstro laranja e o dragão azul param bruscamente e olham boquiabertos para o baú sob o pé da criatura-árvore, um momento de silêncio atônito, a pequena criatura verde batendo na própria testa nos fetos. A criatura-árvore dá um pequeno aceno envergonhado e sorri: "...Era importante?"
Perseguição de Navio Pirata
Uma cena cinematográfica e realista captura um galeão pirata sob ataque, com balas de canhão atingindo a popa e água espirrando pelo convés. A ação vívida se desenrola com personagens reagindo a explosões e navegando um navio em um cenário de fantasia sob a luz do dia marítimo.
Prompt
SCENE CONTEXT Mar aberto, dia claro, no meio da perseguição — o galeão de velas pálidas de Eduardo fugindo do galeão pirata de velas negras na popa. Três cortes: os dois homens ao leme no convés elevado da popa sob respingos quase certeiros, Eduardo comandando "TODO A BORESTE!"; a câmera voando com uma bala de canhão disparada em direção à alta popa do navio; os impactos em câmera lenta abaixo do convés que arremessam Eduardo pelo ar em direção à câmera. ACTIVE REFERENCES <<<d0ae923b-03a5-4f69-9046-5fce5e0d62c6>>> — capitão pirata magro, cabelo encaracolado escuro sob uma bandana amarela mostarda empoeirada com um pequeno dente de tubarão branco preso na frente, bigode fino, brincos de argola de ouro, camisa de linho creme, colete de couro marrom desgastado, faixa e cintos. Ele comanda com a voz e os braços; suas mãos nunca tocam o leme. 100% matches the reference; sheet layout NOT inherited. <<<5d1fc1a0-ed92-48a8-8f2e-be6217145943>>> — pirata careca e corpulento, barba ruiva espessa, camisa creme solta, faixa escura, alças de couro cruzadas. O único homem tocando o leme. 100% matches the reference. <<<3c03a667-0057-42b3-bcb4-6282779f4312>>> — arara-vermelha, vermelha com asas azuis e amarelas, pequena coleira de couro, montada no ombro esquerdo de Eduardo. 100% matches the reference. <<<9470010f-91ae-4b0f-b10d-9f3f29f55e3e>>> — galeão de Eduardo: navio grande, velas quadradas pálidas, castelo de popa esculpido alto. 100% matches the reference; controls hull, decks, masts, wheel. <<<c83e499e-f22f-42aa-b0e4-e28d8124e15b>>> — galeão inimigo: velas negras, vela principal com caveira e espadas cruzadas verde-ácido, casco escuro. 100% matches the reference. On camera only in CUT 2. <<<b8be82fe-7b85-4450-a301-7599579a53e1>>> — bala de canhão redonda de ferro preto, superfície áspera e picada. 100% matches the reference. @[island_location] — ilha verde exuberante, falésias íngremes, praia branca, águas rasas turquesas. On camera only in CUT 2, far on the horizon at the left edge of frame. <<<673b2d64-5cc7-4653-9320-86c1a404fd7b>>> — mar calmo e brilhante, caminho de sol cintilante, horizonte embaçado. Water and sky atmosphere only. STAGE — THE RAISED STERN DECK (serves CUTS 1 and 3) A popa de <<<9470010f-91ae-4b0f-b10d-9f3f29f55e3e>>>, vista do convés principal olhando para TRÁS e ligeiramente PARA CIMA. O convés elevado fica no alto do painel esculpido do castelo de popa — uma parede de madeira com uma porta de cabine ornamentada e lanternas de latão — com duas escadarias idênticas subindo, uma em cada lado do quadro. Ao longo da borda frontal desse convés elevado, corre uma BALAUSTRADA de madeira esculpida com balaústres torneados e um corrimão polido. Atrás da balaustrada, no centro do convés, fica o GRANDE LEME, e diretamente atrás do leme, o mastro da mezena se eleva para fora do quadro; uma vela quadrada pálida está estendida bem acima da cena, cordames e estais emoldurando as bordas esquerda e direita. Em AMBOS os lados do convés elevado, passando pelos cordames, mar aberto e o horizonte baixo e embaçado — a superfície da água muito abaixo do nível do convés, o horizonte correndo na altura do peito dos homens. <<<5d1fc1a0-ed92-48a8-8f2e-be6217145943>>> fica NO leme no lado DIREITO do quadro, mãos nos raios; <<<d0ae923b-03a5-4f69-9046-5fce5e0d62c6>>> fica À ESQUERDA do leme, a um passo dele, arara no ombro esquerdo — ambos os homens visíveis da cabeça aos pés acima da linha da balaustrada, ar aberto do convés ao redor deles. Sol alto à esquerda da tela; câmera no lado da sombra. FIRST FRAME / BLOCKING Primeiro quadro: MS, 47°, o palco exatamente como descrito — câmera no castelo de popa, olhando para trás e ligeiramente para cima para os dois homens no convés elevado. O quadro é um PLANO MÉDIO: os dois homens e o grande leme dominam o centro, o corrimão da balaustrada cortando a parte inferior do quadro, as duas partes superiores da escadaria entrando nos cantos inferiores, mar e céu flanqueando ambos os lados, o mastro e a vela estendida acima fechando a parte superior do quadro. As mãos do timoneiro estão nos raios; Eduardo está se virando para gritar, a arara agarrada ao ombro. Uma coluna de água quase certeira já está desmoronando ao lado do navio, respingos caindo sobre os dois homens em gotas brilhantes contra a luz. FORMAT MODE Sequência de cortes, sem timecodes — cortes apenas nos pontos especificados, a câmera não corta por conta própria. CUT 1 — MS, 47°, a moldura definida acima, tempo real: uma rodada quase perdida faz explodir uma alta coluna de água branca no lado ESQUERDO do quadro — ela sobe do mar muito abaixo do nível do convés, ultrapassa o convés elevado, paira, e seus respingos CAEM sobre os dois homens: água escorrendo da cabeça careca e barba do timoneiro, da bandana de Eduardo, gotas voando dos raios do leme e do corrimão da balaustrada. Uma segunda coluna explode no lado DIREITO do quadro no meio do corte. O navio mantém velocidade máxima, casco intacto — apenas a água o toca. Eduardo, com as duas mãos livres, vira-se e ruge "TODO A BORESTE!", o braço cortando para a esquerda da tela; a arara grita de volta com uma voz áspera de papagaio: "TODO A BORESTE! TODO A BORESTE!", asas semi-abertas. O timoneiro sozinho responde: gira o leme com as mãos para a esquerda do quadro, voltas rápidas e fortes, água voando dos raios giratórios. O convés inclina; ambos os homens se inclinam na inclinação. CUT 2 — PROJECTILE-FOLLOW, 63°, tempo real: abre no convés inimigo de <<<c83e499e-f22f-42aa-b0e4-e28d8124e15b>>> — canhões de ferro preto em carruagens de madeira já estendidos, apontados para a esquerda da tela onde o galeão de velas pálidas navega ao longe. O canhão mais próximo DISPARA instantaneamente — clarão de boca incandescente, carruagem batendo para trás contra seu cabo de corda — e a câmera se move para o <<<b8be82fe-7b85-4450-a301-7599579a53e1>>> e VOA COM ELE: montagem rígida de perseguição ao lado do projétil, baixo sobre a água, o mar passando rapidamente em forte desfoque de movimento. @[island_location] mantém o horizonte distante na borda ESQUERDA do quadro durante todo o voo, verde embaçado ao longe. À frente
Como usar este prompt
Copie o prompt
Pegue o prompt já tratado no seu idioma ou envie direto para o editor com um clique.
Escolha o modelo
Pré-selecionamos o modelo que gerou este resultado, mas você pode trocar por qualquer outro.
Gere e refine
Rode como está para reproduzir o visual e depois edite o texto para deixá-lo com a sua cara.
Mais de Seedance 2.0
Todas as categorias de vídeo
Grok Imagine
Corrida de Criptomoedas Dogecoin
Wukong Versus Rei Chifre-Dourado
Encontre seu próximo prompt de IA
Uma busca cobre todos os modelos e os dois meios, e copiar o que você encontrar não custa nada.











