Cena cinematográfica em câmera lenta em primeira pessoa em uma praia de areia clara durante a hora dourada. Um cachorro samoyeda branco e fofo corre em direção à câmera pela areia molhada. Um frisbee rosa neon voa diretamente para a lente. O cachorro salta graciosamente no ar bloqueando o sol quente e poente e pega o frisbee perfeitamente em sua boca a poucos centímetros do espectador. Imediatamente após a pegada, o impulso do cachorro o faz colidir fortemente com a câmera. O visual muda instantaneamente de câmera lenta suave para uma queda caótica em tempo real. A câmera gira violentamente mostrando forte desfoque de movimento com flashes rápidos de areia dourada espirrando água do oceano azul-turquesa e a jaqueta amarela brilhante do operador. A câmera finalmente cai de costas na areia apontando para o céu crepuscular com algumas gaivotas voando acima. Iluminação fotorrealista, sombras perfeitas, texturas de pelo ultra detalhadas e física hiper-realista. O áudio apresenta ondas atmosféricas batendo, em transição para um baque alto e repentino, seguido por uma música de violão acústico cômica e animada.
Cena Subaquática Estilo Pixar
Uma cena cinematográfica animada em 3D no estilo Pixar mostra um dramático encontro subaquático. Um pequeno baiacu-cofre amarelo com um caracol na cabeça é capturado pelos tentáculos de uma lula gigante junto com outros peixes, criando um clima tenso e fantástico.
Prompt
16:9, ANIMACION ESTILO PIXAR, no fundo e escuro oceano é mostrado como o malvado calamar gigante tem presos com suas ventosas e tentáculos cada um dos peixes: pequeno peixe-cofre de cor amarela que tem um pequeno caracol sobre sua cabeça e uma luz que sai de sua testa, o peixe-diabo de cor violeta, o peixe-balão de cor cinza e o peixe preto, olhando-os fixamente pergunta aonde vão
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Mais de Seedance 2.0
"Estilo de ficção científica e fantasia dos anos 1970 com uma sensação de efeitos práticos. Um caubói espacial de um planeta distante monta uma estranha besta alienígena subindo uma colina rochosa em direção ao cume de uma montanha. O mundo deve parecer um filme antigo de ficção científica retrô com efeitos de criaturas feitos à mão, terreno teatral, céus pintados e um tom ligeiramente exagerado, mas cinematográfico. Observação de sincronia labial: Use a amostra de áudio fornecida como referência de tempo principal. O personagem deve sincronizar os lábios precisamente com o áudio. Mantenha seu rosto e boca claramente visíveis o tempo todo. Priorize closes apertados e planos médios fechados para que a sincronia labial possa ser julgada facilmente. Plano 1: 0–4s Close apertado do caubói espacial montando, com a estranha paisagem se movendo atrás dele. Visão clara de seu rosto, expressão e boca enquanto ele atua. Plano 2: 4–8s Plano médio fechado de lado/ângulo frontal enquanto ele continua subindo a colina na besta. O movimento parece aventureiro, mas o enquadramento permanece apertado o suficiente para ver claramente sua sincronia labial. Plano 3: 8-12s Close no cume com a pequena cidade distante visível atrás dele. Ele termina a atuação com uma expressão orgulhosa e atrevida enquanto olha para fora, depois ligeiramente para a câmera."
Cena cinematográfica diurna brilhante em filme 35mm dentro de uma lanchonete retrô iluminada pelo sol. Luz natural brilhante do dia entrando pela janela, iluminando o interior branco da lanchonete. A cena segue o tempo exato, movimento e ritmo do vídeo de referência @[Diner Conversation]_, enquanto se assemelha ao enquadramento, personagens e aspecto diurno brilhante de @[Pla__(Nano Banana 2). Perspectiva por cima do ombro olhando para Tech. Granulação fina de filme, luz natural brilhante do dia.
15秒,16:9横屏,24fps,连续一镜到底,极度写实的手机纪实视频。镜头始终位于一辆正在行驶的汽车内部,隔着前挡风玻璃向前拍摄,画面底部露出少量仪表台。真实手机自动曝光、对焦呼吸、挡风玻璃反光、轻微灰尘、车辆震动和视频压缩感。 开场第一帧汽车就已经在林荫道路上向前行驶,道路与车道线持续向镜头下方移动,不能静止起步。汽车即将经过一个右侧支路路口。 0–2秒: 汽车正常向前行驶时,一辆蓝黑色宝马BMW G 310 R突然从画面右侧支路快速冲出来,由右向左斜着切过汽车正前方,距离车头很近。摩托车明显带着转弯倾角,然后迅速回正,抢在汽车前面拐入同一条车道继续向前行驶。汽车轻微减速,镜头因刹车产生自然前倾和抖动。 驾驶摩托车的是一只照片级真实的成年德国牧羊犬,直立跨坐驾驶,两只前爪握住车把;后座是一只橘色、黑色、白色毛发清晰稳定的成年三花猫,双只前爪紧紧抱住德牧腰背。德牧和三花猫从侧路冲出时,身体受到转弯离心力影响自然向一侧倾斜,猫因为突然加速而抱得更紧。 2–5.5秒: 宝马摩托车刚切到汽车前方,距离镜头仍然很近。德牧意识到自己突然抢道,立即回头看向挡风玻璃后的司机。 重点表现德牧“非常抱歉、点头哈腰”的讨好状态:德牧耳朵稍微向后转,肩膀缩起,脖子向内收,下巴快速收向胸口,然后重新抬起,连续做三次小幅度低头鞠躬。动作像做错事后不断向司机道歉。 德牧用左前爪暂时稳住车把,右前爪短暂抬到胸前,肉垫朝向汽车司机,做出“抱歉、借过一下”的示意动作;一边回头观察司机,一边缩着肩膀连续点头哈腰,随后赶紧把右前爪放回车把。 低头动作必须真实自然:肩膀先下沉,头部稍后跟随,耳朵和脸部皮毛产生轻微惯性,不要机械点头,不要卡通表演。三花猫被摩托车晃得左右摇摆,立刻收紧双爪抱住德牧,耳朵紧张地竖起。 5.5–11秒: 摩托车在汽车前方继续行驶,汽车保持距离跟拍。德牧重新用两只前爪控制车把,身体直立,偶尔回头看向镜头,再补上一次很轻的歉意低头。三花猫始终抱着德牧后背,身体和尾巴随着车身摆动。 摩托车逐渐出现真实的左右晃动,宝马车架、车轮、悬挂、刹车盘和轮胎运动结构准确;轮胎始终正确接触路面,动物毛发受到行驶气流自然吹动。 11–12.5秒: 摩托车慢慢偏向道路右侧,前轮碰到路沿并冲进草地。德牧慌忙左右修正车把,三花猫紧紧抱住它,但宝马摩托车仍然低速向草地一侧倾倒,侧滑倒在柔软草地旁。 12.5–13.5秒: 德牧和三花猫顺着惯性轻轻滚进草地,没有受伤。德牧迅速撑起身体,三花猫也立刻翻身坐好,动作符合真实动物的骨骼、重量与肌肉发力。 13.5–15秒: 汽车缓慢停到它们旁边。倒下的宝马摩托车位于后方,德牧与三花猫若无其事地并排坐在路沿草地上。德牧耳朵竖起,吐着舌头喘气,用做错事以后装乖的眼神看着镜头,肩膀缩起,最后再快速低头一下表示抱歉。三花猫淡定地舔一下前爪,然后抬头看向镜头。停留一秒,真实、荒诞、好笑地结束。 自然收音:汽车行驶声、轻微刹车声、摩托车发动机声、风声、轮胎摩擦声、车辆倒进草地的闷响、德牧喘气声。无对白、无旁白、无字幕、无背景音乐。
Vídeo de 15 segundos, 5 planos, 16:9 aspect ratio. Briga de super-heróis fotorrealista estilo blockbuster, estética ARRI ALEXA, look de filme 35mm, anamorphic lens flares, high dynamic range, gradação fria dessaturada de amanhecer, heavy motion blur, volumetric clouds, fine film grain, practical sparks and debris. DIRECTOR'S INTENT: Dois super-humanos poderosos brigam no topo de um avião de carga barulhento — cada golpe deve amassar e destruir visivelmente a aeronave, enquanto o avião continua voando nivelado por tudo isso. PERSONAGENS (manter os designs 100% consistentes em todos os planos, totalmente originais — sem logotipos, sem marcas reais): - HERÓI — REFERENCE Image 1: Use a pessoa da Imagem 1 como o herói ágil. Mantenha seu rosto, penteado e óculos IDÊNTICOS à Imagem 1 em todos os planos. Ele empunha duas katanas e se move rápido e acrobaticamente, com uma linguagem corporal arrogante e confiante. - VOID: Um humanoide de 2,1 metros revestido por biomassa líquida preta-azeviche viva e brilhante que ondula como óleo; marcas oculares brancas alongadas e irregulares, uma boca larga de presas translúcidas e longos tentáculos semelhantes a chicotes irrompendo de suas costas e ombros. AMBIENTE: No topo de uma enorme aeronave de carga pesada genérica bimotor (transporte militar de asa alta, sem marca de companhia aérea) cruzando em alta altitude acima de um mar interminável de nuvens em um amanhecer azul-dourado; brutal slipstream de 800 km/h, ar rarefeito congelante, a fuselagem flexionando. O avião permanece no ar e voando firmemente o tempo todo. [0s–3s] Plano 1: WIDE aéreo em guindaste estabelecendo o avião de carga cortando as nuvens, então foca nas duas figuras se chocando na espinha da fuselagem. A câmera orbita ligeiramente. Áudio: Rugido ensurdecedor do vento, grito de motor bimotor, um tambor de guerra orquestral híbrido soa forte. [3s–6s] Plano 2: MEDIUM em ângulo baixo acompanhando a fuselagem — VOID balança um punho de tentáculo maciço; o HERÓI (rosto combinando com a Imagem 1) se abaixa e o golpe ABRE uma cratera no casco de alumínio, arrancando painéis do compartimento de carga que se desprendem na corrente de ar. A câmera treme com o impacto. Áudio: Estrondo metálico Trovão, alumínio rasgando e guinchando, uivo do vento. [6s–9s] Plano 3: CLOSE-UP apertado e portátil no HERÓI (rosto combinando com a Imagem 1) — ele desfere uma combinação de golpes de duas katanas ultrarrápida; VOID bloqueia com seus tentáculos e as lâminas ricocheteiam neles em uma chuva de faíscas, o choque jogando ambos um passo para trás. HERÓI: "Só isso que você tem, escorregadio?" Sem cortes no meio do plano, tremor natural da câmera na mão, apenas motion blur. Áudio: Ruído de aço tilintando, faíscas crepitando, voz confiante do herói, estalo de chicote do tentáculo. [9s–12s] Plano 4: MEDIUM sobre o ombro — VOID arremessa o HERÓI na raiz da asa; o impacto deforma a asa e levanta uma explosão de faíscas, o avião estremece e balança, mas mantém seu curso, ambos os lutadores deslizam em direção à borda agarrando-se ao metal dobrado. A câmera se inclina rapidamente com o balanço do avião. Áudio: Batida metálica pesada, alarme guinchando, metal estrutural gemendo, ar correndo. [12s–15s] Plano 5: Rampa em câmera lenta WIDE — o avião de carga continua voando nivelado pelas nuvens, duas trilhas de condensação fluindo atrás, enquanto os dois lutadores colidem no ar em um confronto final e aterrissam de volta na fuselagem amassada. Congela no impacto, o HERÓI (rosto combinando com a Imagem 1) agachado e pronto, enquanto fendas de luz do amanhecer irrompem atrás deles. Áudio: Explosão de impacto profundo em câmera lenta com um zumbido baixo, a trilha sonora aumenta, corte abrupto para um segundo de silêncio apenas de vento em 14.5s. Base sonora: Rugido contínuo de vento em alta altitude + grito de motor de avião de carga durante todo o tempo; trilha sonora orquestral-percussão híbrida aumentando de 0s→12s; gemidos de metal e estrondos de impacto a cada golpe; breve pausa de silêncio em 14.5s. Notas da câmera: Guindaste dinâmico, órbita, rastreamento e manual; motion blur em toda a ação rápida; SEM mudanças de ângulo aleatórias dentro de um único plano.
Crie uma sequência de ação ultra-realista e cinematográfica de 15 segundos em alta altitude com arremesso de corda, em paisagem estrita 16:9, nativo 4K, 24fps. Use uma única tomada contínua e perfeita de drone, sem cortes, sem teletransporte e sem saltos no tempo. O movimento deve parecer fisicamente contínuo, dinâmico, emocionante e sempre legível. REFERENCE: image1 = referência da heroína principal. Use image1 como a referência de identidade estrita para o rosto da heroína, proporções faciais, penteado, cor do cabelo, proporções corporais, impressão de idade, roupa, sapatos, acessórios, estilo e aparência geral reconhecível. Preserve sua identidade consistentemente durante todo o vídeo. Mantenha-a como uma heroína de ação original de arremesso de corda em ambiente urbano. Não a redesenhe como uma personagem de super-herói de marca. Não adicione logotipos de franquias, emblemas de peito com direitos autorais ou símbolos de super-heróis de terceiros reconhecíveis. CORE CONCEPT: Este é um curta de ação original de arremesso de corda em ambiente urbano. A heroína se move pela cidade usando linhas finas de fibra lançadas pelo pulso, impulso, corrida na parede, movimento no telhado e mecânica corporal de parkour real. Ela viaja em alta altitude entre edifícios altos, aterrissa em um telhado, derrota um vilão e termina com um grito poderoso. HOOK: O primeiro segundo deve ser um gancho instantâneo que pare a rolagem. Comece com a heroína já caindo de costas da beirada de um arranha-céu muito alto. Por um breve momento, parece que ela pode realmente cair. Então ela instantaneamente atira uma linha fina de amarração para cima, ela prende, e seu corpo se lança em um enorme balanço em alta altitude entre os edifícios. STYLE: Realismo fotorealista live-action. Qualidade cinematográfica de ação premium. Atmosfera diurna brilhante de Los Angeles com névoa realista, desfoque de movimento realista, movimento de tecido realista, peso corporal realista, inércia real e interação ambiental prática. A sequência deve parecer uma cena de filme de ação premium, não uma animação, não uma cutscene de jogo e não um desenho animado. CAMERA: Apenas uma tomada de drone ininterrupta. Sem cortes. Sem resets. Sem edições pulando. Sem teletransporte de ponto de vista impossível. A câmera do drone deve permanecer ampla o suficiente para mostrar tanto a heroína quanto o ambiente juntos. Ela pode inclinar, rolar, fazer arco, subir e mergulhar com o movimento, mas deve sempre parecer uma câmera voadora real rastreando-a. Mantenha o enquadramento intenso e rápido, mas sempre legível. ENVIRONMENT: Dia brilhante em uma cidade moderna densa inspirada em Los Angeles e Hollywood. Mostre: - arranha-céus altos de vidro e concreto - beiradas de telhados - outdoors e sinalização - palmeiras muito abaixo, onde visíveis - estradas movimentadas e tráfego muito abaixo - névoa brilhante e atmosfera ensolarada - profundidade urbana crível em larga escala A ação deve acontecer principalmente no alto, acima da rua, entre edifícios altos, não perto do chão, na maior parte do vídeo. VILLAIN RULE: Apenas um vilão aparece em todo o vídeo. O vilão é apenas um inimigo adulto do sexo masculino. Ele veste um terno preto justo, camisa preta e sapatos pretos. Sem máscara, sem armadura, sem fantasia. Ele aparece apenas na seção de combate no telhado. Não gere múltiplos inimigos. Não gere inimigos de fundo. Não clone ou duplique o vilão. ACTION RULES: O movimento da heroína deve parecer impulsionado por mãos e pés, não flutuação mágica. Ela deve visivelmente: - disparar linhas finas de amarração de suas mãos - balançar com tensão e impulso reais - impulsionar-se em superfícies de edifícios - correr ao longo das paredes com posicionamento claro dos pés - absorver aterrissagens com joelhos dobrados - correr brevemente em um telhado - lutar contra um vilão usando ação prática rápida - terminar no controle Sua mecânica corporal deve permanecer realista: - core engajado durante os balanços - braços estendidos ou flexionados de acordo com a tensão da linha - joelhos flexionam ao aterrissar e impulsionar - transferência visível de impulso entre balanço, corrida na parede, salto, aterrissagem e combate Não a faça pairar sem peso. Não faça a linha de amarração agir como magia. Não a faça flutuar no lugar de forma não natural. EMOTIONAL ARC: - abertura: choque e controle imediato - meio do balanço: foco intenso - aproximação do telhado: confiança crescente - luta no telhado: agressão e urgência acentuadas - final: adrenalina vitoriosa e liberação destemida AUDIO: Sem música. Apenas efeitos e ambiente: - vento correndo - disparo da linha e estalos de tensão - passagem do ar - impactos dos pés nas paredes e superfícies do telhado - ambiente da cidade muito abaixo - tráfego e buzinas distantes - movimento do tecido - respiração - uma curta sequência de impacto de luta no telhado - um poderoso grito final da heroína TIMELINE: 0:00–0:01 Comece do preto para uma queda chocante na beirada do telhado. A heroína já está caindo de costas de um arranha-céu. Por uma fração de segundo, parece perigoso e descontrolado. Ela imediatamente move o pulso e dispara uma linha fina de amarração para cima. Ela prende instantaneamente. O drone recua e revela o início de um enorme balanço. 0:01–0:04 A heroína balança em alta altitude entre edifícios altos. A cidade está muito abaixo. Seu corpo forma um longo arco aerodinâmico, um braço mantendo a tensão através da linha, as pernas arrastando-se limpas atrás. O drone segue amplo e ligeiramente inclinado, enfatizando altura, velocidade e escala. 0:04–0:06 Na subida frontal do balanço, ela solta a linha e se redireciona para um edifício próximo de vidro e concreto. Ela se planta na parede e corre diagonalmente com 4 a 5 passos claros. Seus pés atingem a parede com força visível. Sua mandíbula está contraída e focada. O drone permanece próximo, mas largo o suficiente para manter a profundidade da cidade visível. 0:06–0:08 Ela se impulsiona explosivamente da parede, dispara uma nova linha de amarração e balança novamente por um corredor mais estreito entre edifícios altos. O movimento deve parecer mais rápido e mais controlado agora. Ela se move limpa pela abertura urbana e se inclina para uma zona de aterrissagem no telhado à frente. 0:08–0:09.5 Ela solta a linha e aterrissa com força, mas controlada, em um telhado. Os joelhos dobram profundamente para absorver o impacto. Ela rola em um curto passo de recuperação para a frente, então se levanta imediatamente para uma corrida pela superfície do telhado. 0:09.5–0:12 Um vilão de terno preto se interpõe para detê-la. Mantenha apenas este único inimigo. A heroína o envolve em uma curta e rápida luta no telhado. Ela evita seu primeiro ataque com um rápido desvio, agarra ou redireciona seu braço, desfere um golpe rápido no corpo ou cotovelada, então usa seu impulso desequilibrado para jogá-lo ou derrubá-lo no telhado. A luta deve parecer rápida, prática e decisiva. Reações de impacto reais. Sem coreografia lenta. Sem inimigos extras. 0:12–0:13.5 O vilão está caído e não é mais uma ameaça. A heroína passa por ele e se move para a beirada do telhado. O vento move seu cabelo e roupa. Ela olha para a cidade com intensa adrenalina e triunfo. 0:13.5–0:15 Na beirada do telhado, ela se vira ligeiramente para o horizonte aberto
[CAM] Movimento rápido de câmera para a esquerda -> [STATE IN] Trenós deslizando em paralelo em alta velocidade -> [ACT] O disco neon de Arthur atinge uma saliência de areia escondida, jogando-o para o lado -> [STATE OUT] Arthur começa a perder o equilíbrio e cair na areia -> [AUDIO] Barulho súbito, farfalhar alto de tecido deslizando
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