Ein heller und lustiger, 3D-animierter Kurzfilm zeigt ein Paar, das Hand in Hand eine belebte Straße entlanggeht, gefolgt von einem schelmischen Freund mit einem Stock. Die Handlung eskaliert zu spielerischer Slapstick, als die Versuche des Freundes, die Freundin anzugreifen, mit komödiantischem Timing und übertriebenen Ausdrücken nach hinten losgehen.
Prompt
[VISUAL STYLE] Helle, lustige, filmische 3D-Animation mit geschliffener Spielfilmqualität, ausdrucksstarken Gesichtern, übertriebener Slapstick, lebendigen Farben, warmer Golden-Hour-Beleuchtung und flüssigen Kamerabewegungen. Verspielt und albern, niemals gruselig oder gewalttätig. [LANGUAGE] English only for all dialogue and vocal reactions. [REFERENCE LOCK] Benny GuS Girlfriend Cat Street Niemals Charaktere oder Orte neu gestalten, tauschen, duplizieren oder morphen. [CONTINUITY AND SAFETY] Die gesamte Geschichte spielt auf derselben belebten Straße mit Hintergrundpassanten. Benny und seine Freundin gehen Hand in Hand voraus, sie ist Gus am nächsten. Gus folgt ihnen immer. Outfits, Positionen, Proportionen und Requisiten müssen konsistent bleiben. Es gibt nur einen Holzstock und eine Katze. KRITISCH: Gus zielt mit seinen Angriffen auf die Freundin, niemals auf Benny. Der Stock muss beide komplett verfehlen und nur Gus selbst treffen. Die gesamte Gewalt ist übertriebene Cartoon-Slapstick, ohne Blut oder echte Verletzungen. SHOT 1: THE PLAYFUL STICK (0–3s) Weite Verfolgungseinstellung. Benny und seine Freundin gehen fröhlich Hand in Hand, während Gus ihnen grinsend und schelmisch mit einem Holzstock folgt, ohne sie zu berühren. Audio: Beschwingte Comedy-Musik, Stadtambiente, Gus' Kichern und ein Stock-Rauschen. SHOT 2: THE STICK BACKFIRES (3–6s) Seitenaufnahme. Benny und seine Freundin bücken sich plötzlich gemeinsam, um die Katze auf dem Bürgersteig zu streicheln. Gus' Stock schwingt ins Leere, verfehlt sie komplett, schlägt zurück und trifft ihn ins Gesicht. Er stolpert rückwärts mit wirbelnden Sternen, während das Paar die Katze weiter streichelt. Audio: Musikpause, lauter Cartoon-BONK, schwindelerregendes Klingeln, Katzenmiauen und Gus sagt: „Autsch!“ SHOT 3: THIS IS CRAZY! (6–10s) Nahaufnahme von Gus' schwindelndem Gesicht. Er schüttelt den Kopf, fängt sich, blickt wütend auf die Freundin, ballt die Faust und sagt auf Englisch: „This is crazy!“ Audio: Schwindelndes Klingeln verstummt, gefolgt von seinem Dialog und einem kurzen, spannungsgeladenen Trommelwirbel. SHOT 4: THE FINAL ATTACK (10–13s) Gus lässt den Stock fallen und stürmt mit einem Schlag auf die Freundin zu. Sie fängt seine Faust, dreht sich um und versetzt ihm einen kräftigen, komödiantischen Schlag ins Gesicht. Gus stolpert und rollt über den Bürgersteig, während Passanten starren. Benny bleibt unversehrt und kämpft nicht. Audio: Trommelwirbel, Geräusch des Faustfangs, dramatisches Sausen, übertriebener Schlagaufprall und Fallgeräusche. SHOT 5: THE FINAL TWIST (13–15s) Nahaufnahme von Bennys schockiertem Gesicht, als er seine Freundin ansieht und ausruft: „Wait! He is my best friend!“ Gus hebt seinen Kopf vom Bürgersteig mit schwindelnden Augen, versucht aufzustehen, fällt dann ohnmächtig rückwärts mit herausgestreckter Zunge und kreisenden Sternen. Audio: Dramatisches Staccato, Bennys Dialog, Gus' schwaches „Äh“, ein komischer Aufprall und ein trauriges Posaunen-Outro. [CAMERA AND AUDIO] Verwenden Sie flüssige Verfolgungseinstellungen, klare Seitenansichten, Reaktions-Nahaufnahmen und zielgerichtete Schnitte. Synchronisieren Sie alle Soundeffekte mit der Handlung. Behalten Sie klare Charakterpositionen und komödiantische Pausen vor dem Stockaufprall, dem Dialog, dem Schlag und der endgültigen Ohnmacht bei. [NEGATIVE PROMPT] Keine Charaktertauschs, Morphing, Neugestaltungen, duplizierten Charaktere oder Requisiten, Outfitwechsel, Ortswechsel, gespiegelte Szenen oder inkonsistente Positionen. Kein Stockkontakt mit Benny oder der Freundin. Keine Angriffe auf Benny, keine Verletzungen der Freundin, kein Blut, keine Gewalt, keine realistische Gewalt, keine zusätzlichen Haustiere, keine verzerrte Anatomie, kein übermäßiges Kamerawackeln, keine zufälligen Bewegungen, keine Untertitel, keine Texteinblendungen, keine Logos, keine Wasserzeichen, keine nicht-englische Sprache, kein Fotorealismus, keine 2D-Animation und keine gruseligen Ausdrücke.
So nutzt du diesen Prompt
01
Prompt kopieren
Kopiere den aufbereiteten Prompt in deiner Sprache oder schick ihn mit einem Klick in den Editor.
02
Modell wählen
Das Modell hinter diesem Ergebnis ist vorausgewählt – du kannst jedes von Vorla unterstützte Modell wählen.
03
Generieren und verfeinern
Zuerst unverändert ausführen, um den Look zu reproduzieren, dann den Text anpassen.