Un court métrage d'animation 3D lumineux et amusant montre un couple se promenant main dans la main dans une rue animée, suivi d'un ami malicieux avec un bâton. L'action dégénère en bêtises burlesques alors que les tentatives de l'ami d'attaquer la petite amie se retournent contre lui avec un timing comique et des expressions exagérées.
Prompt
[VISUAL STYLE] Animation 3D lumineuse, amusante et cinématographique avec une qualité de long métrage soignée, des visages expressifs, un burlesque exagéré, des couleurs vives, un éclairage chaud de l'heure dorée et des mouvements de caméra fluides. Ludique et loufoque, jamais effrayant ni violent. [LANGUAGE] English only for all dialogue and vocal reactions. [REFERENCE LOCK] Benny GuS Girlfriend Cat Street Never redesign, swap, duplicate, or morph characters or locations. [CONTINUITY AND SAFETY] Toute l'histoire se déroule dans la même rue animée avec des piétons en arrière-plan. Benny et sa petite amie marchent devant, main dans la main, elle étant la plus proche de Gus. Gus les suit toujours. Gardez les tenues, les positions, les proportions et les accessoires cohérents. Il n'y a qu'un seul bâton en bois et un seul chat. CRITIQUE : Gus dirige ses attaques vers la petite amie, jamais vers Benny. Le bâton doit les manquer complètement tous les deux et ne frapper que Gus lui-même. Toute la violence est un burlesque de dessin animé exagéré, sans sang ni blessures réelles. SHOT 1: THE PLAYFUL STICK (0–3s) Plan de suivi large. Benny et sa petite amie marchent joyeusement main dans la main tandis que Gus les suit, souriant malicieusement et levant un bâton en bois vers la petite amie sans la toucher. Audio: Musique de comédie entraînante, ambiance urbaine, rire de Gus et un bruissement de bâton. SHOT 2: THE STICK BACKFIRES (3–6s) Plan latéral. Benny et sa petite amie se penchent soudainement ensemble pour caresser le chat sur le trottoir. Le bâton de Gus balance dans l'air vide, les manque complètement, revient en arrière et le frappe au visage. Il trébuche en arrière avec des étoiles tournantes tandis que le couple continue de caresser le chat. Audio: Pause musicale, un FORT BONK de dessin animé, un tintement étourdissant, un ronronnement de chat et Gus qui dit : "Ow!" SHOT 3: THIS IS CRAZY! (6–10s) Gros plan du visage étourdi de Gus. Il secoue la tête, retrouve sa concentration, lance un regard furieux à la petite amie, serre le poing et dit en anglais : "This is crazy!" Audio: Le tintement étourdissant s'estompe, suivi de son dialogue et d'une courte montée de batterie pleine de suspense. SHOT 4: THE FINAL ATTACK (10–13s) Gus lâche le bâton et charge la petite amie avec un coup de poing. Elle attrape son poing, se retourne et lui donne un puissant coup de poing comique au visage. Gus tombe et roule sur le trottoir tandis que les piétons le regardent. Benny reste indemne et ne se bat pas. Audio: Roulement de tambour, son de coup de poing attrapé, un grand whoosh dramatique, un impact de coup de poing exagéré et des bruits de chute. SHOT 5: THE FINAL TWIST (13–15s) Gros plan du visage choqué de Benny alors qu'il regarde sa petite amie et s'exclame : "Wait! He is my best friend!" Gus relève la tête du trottoir avec des yeux étourdis, tente de se lever, puis s'évanouit en arrière avec la langue sortie et des étoiles tourbillonnantes. Audio: Son dramatique, dialogue de Benny, faible "Uhhh" de Gus, un bruit sourd comique et un outro de trombone triste. [CAMERA AND AUDIO] Utilisez des plans de suivi fluides, des vues latérales claires, des gros plans de réaction et des coupes intentionnelles. Synchronisez tous les effets sonores avec l'action. Maintenez des positions claires des personnages et des pauses comiques avant l'impact du bâton, le dialogue, le coup de poing et l'évanouissement final. [NEGATIVE PROMPT] Pas d'échange de personnages, de morphing, de refonte, de duplication de personnages ou d'accessoires, de changements de tenue, de changements de lieu, de scènes en miroir ou de positions incohérentes. Pas de contact du bâton avec Benny ou la petite amie. Pas d'attaques sur Benny, pas de blessures à la petite amie, pas de sang, pas de gore, pas de violence réaliste, pas d'animaux supplémentaires, pas d'anatomie déformée, pas de tremblements excessifs de la caméra, pas de mouvements aléatoires, pas de sous-titres, pas de superpositions de texte, pas de logos, pas de filigranes, pas de discours non anglais, pas de photoréalisme, pas d'animation 2D et pas d'expressions effrayantes.
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