@[char1] ist CROWN, @[char2] ist MANTLE; die Referenzbilder dienen ausschließlich der Identität, Rüstung und Kleidung jedes Charakters und stimmen zu 100 % mit den Eingabebildern überein. Alle Bewegungen, Kameraeinstellungen und Bildinhalte werden durch Storyboard-Beats definiert. Kleidung (gegen Abweichungen): CROWN – Schwarz lackierte Plattenrüstung mit nassen Glanzlichtern; hoher, doppelspitziger Kronenhelm; schmale Sehschlitze; Gesicht niemals sichtbar; stachelige Schulter- und Armplatten; stachelige Panzerhandschuhe; polierte Goldketten zweifach um die Taille gewickelt; langer, schwarzer Kampfrock, in sich verjüngende Streifen unterteilt; hält ein gerades, weißes Schwert in der rechten Hand, der Parierbügel ist ein vierzackiger Goldstern. MANTLE – Kurzes, hellblau meliertes Haar; schwerer, dunkler Pelzkragen; schwarz-weiß geteilte, segmentierte Plattenrüstung bedeckt Arme und Oberkörper; schwarze Panzerhandschuhe; großer, zerrissener schwarzer Umhang; ein Zweihänder mit blauen Mustern auf der Klinge und einem runden Knauf. Stil: Stilisierte 2D-Animation, Cel-Shading mit Tuschelinien, harte, flache Farbfelder mit dicken Schwarztönen, feines Filmkorn. CROWN's Rüstung hat eine harte Oberfläche mit scharfen, abgeschrägten Glanzlichtern; MANTLE hat eine komplett handgezeichnete Textur. Szene: Eine blassgraue Schotthalde, rissiger Felsboden, harte, windgepeitschte Grate, halb vergrabene, kantige Spitztürme, eine Seite in der Ferne durch hohe, gespaltene Felsklippen abgeschlossen; ockerfarbener Staubschleier, keine Sonne, niedriger Kontrast. Die Gesamtpalette besteht aus Knochenweiß, Ocker und Rostrot, Schwarz, Weiß und Gold erscheinen nur auf den beiden Kriegern. 24mm. Kerngeschichte (treibt alles an): MANTLE will CROWN nicht töten, er will nur eine Narbe hinterlassen. CROWN's gesamte Kampfweise dient dazu, dies zu verhindern. CROWN gewinnt den Kampf, verliert aber trotzdem – am Ende ist er grau von Staub und hat den Boden, den er nicht hätte berühren sollen, eigenhändig aufgewühlt. Bewegungsgesetze: CROWN sprintet nie – er "schnellt" zwischen zwei Punkten hin und her, ohne etwas zu stören: Er wirbelt keinen Kies auf, hinterlässt keine staubigen Fußspuren, und sein Stoff schleift nie auf dem Boden. MANTLE's jeder Schritt, jede Landung und jede Drehung wirft bleichen Kies auf, und sein Umhang schleift immer auf dem Boden. Dieser Kontrast wird bis B11 beibehalten, wo CROWN ihn in diesem Beat bricht. Effekte: Bei jedem Sprung und Angriff umgibt eine harte, gelbe, heilige Aura CROWN's Körper und die Goldketten an seiner Taille – schmale, scharfe, gold-weiße Lichtklingen und -säulen, die nur im Moment des Kontakts aufblitzen und sofort verschwinden. Niemals weich, niemals diffus, niemals auf den Boden auslaufend oder den Staub beleuchtend. Seine Absprungpunkte prägen drei polierte Goldkettenringe ein, und eine kurze Kette verbindet sich mit dem Ursprung; die Kettenglieder bleiben 3–4 Frames lang, bevor sie in flache Fragmente zerbrechen, ohne zu verblassen. Jeder seiner Kontakte lässt einen harten, vierzackigen weißen Stern am Aufprallpunkt präzise aufblitzen, der 1–2 Frames lang anhält. Wenn MANTLE sein Schwert schwingt, schleudert er drei blaue Neon-Heilige-Mondsicheln von der Schwertklinge, die innerhalb von 2–3 Frames 4–6 Meter überbrücken, 1–2 Frames lang aufblühen und vor Frame 5 vollständig verschwinden; seine Kontakte explodieren in einem sich ausbreitenden blauen Lichtring, der innerhalb von 2 Frames verschwindet. Alle Effekte erscheinen nur am Ursprungs- oder Kontaktpunkt. Sound: Tiefe Trommelschläge, anhaltendes Kiesknirschen, Windgeräusche, Kollisionen von Goldketten, harte Metallschläge, feuchtes blaues Knistern; MANTLE's Schritte sind schwere Kies-Mahlgeräusche, CROWN's Schritte sind völlig lautlos. Der finale Schlag ist ein tiefer Knall, gefolgt von Felsrisse, dann ein langes, abklingendes Zischen, die Trommelschläge verstummen. Storyboard-Beats: B01 Bodennah, Weitwinkel, Untersicht, tiefer Horizont, Kies und rissiger Felsboden. MANTLE betritt von links, sein Umhang zieht eine Furche im Kies; CROWN steht unbeweglich in der Bildmitte, Schwertspitze nach unten. Nur ein Satz Fußspuren im gesamten Bild. Langsames Vorwärtsbewegen, kein Schnitt. B02 Niedriger Winkel, Dreiviertelprofil von CROWN. MANTLE schlägt mit einem Überkopfhieb mit beiden Händen zu, drei blaue Mondsicheln überqueren den Abstand; CROWN dreht nur die Schulter um wenige Zentimeter, und sie sausen hinter ihm vorbei. Sein Schwert bleibt unten. Die Kamera schwenkt schnell mit den Mondsicheln. B03 Bodennah, Augenhöhe, Weitwinkel, seitlich. CROWN führt nur einen Schlag aus: Drei Goldkettenringe prägen seinen Startpunkt, während er an MANTLE vorbeigleitet, eine dünne weiße Linie reißt im Umhang auf, der Umhang wird zerschnitten. Ein weißer Stern blitzt an der Klinge auf. Kamera schwenkt mit dieser Überkreuzung. B04 Gegenschuss, über MANTLE's Schulter. MANTLE dreht sich um. CROWN steht an seiner ursprünglichen Position, Schwertspitze nach unten, beide Füße in denselben Fußspuren. Standbild. Nichts bewegt sich. B05 Taillenhöhe, Verfolgungsschuss, von rechts nach links über eine Windkante. Schneller Schlagabtausch, CROWN springt von einem halb vergrabenen Turm mit Hilfe von drei Kettenringen ab; MANTLE wirbelt bei jeder Landung Kies auf, während CROWN's Landung kein Staubkorn aufwirbelt. B06 Brusthöhe, enges Zweierbild. Das Großschwert blockiert die weiße Klinge, ein blauer Lichtring explodiert zwischen ihnen, CROWN's Sehschlitz ist nur eine Handbreit von MANTLE's Gesicht entfernt – nichts ist darin. CROWN verschwindet mitten im Bild mit einer Kettenringprägung, löst die Pattsituation auf. B07 Niedriger Winkel, Weitwinkel, Untersicht. MANTLE bleibt stehen, dreht sich mit dem Rücken zu CROWN und schlägt sein Schwert in den Boden; drei Mondsicheln sprengen einen Kiesgrat in eine blasse Staubwand. Kamera vibriert mit der Explosion. B08 Brusthöhe, hinter CROWN. CROWN weicht zum ersten Mal im gesamten Film zurück, um der sich nähernden Staubwolke auszuweichen; MANTLE schlägt erneut in den Boden, leewärts, die Staubwelle rollt auf die Kamera zu. B09 Innerhalb der Staubwolke, Handkamera. CROWN schneidet mit Hilfe von drei Kettenringen eine gerade Linie durch die Wolke, kommt sauber an, die Schwertspitze hält eine Handbreit vor MANTLE's Kehle – abgefangen vom hochgehaltenen Großschwert. Beide stoßen sich abrupt weg. B10 Makro-Nahaufnahme von CROWN's Schulterplatte, geringe Tiefenschärfe. Bleicher Kies bedeckt die schwarz lackierte Oberfläche, füllt jede Rille; Schwarz ist zu Grau geworden. Zoomt auf mittlere Einstellung heraus, CROWN dreht den Kopf, blickt auf seinen Arm hinunter. B11 Bodennah, Augenhöhe, Weitwinkel, seitlich, schnelle horizontale Verfolgung auf offenem Felsboden. CROWN's Angriff ist jetzt ungezügelt – sechs überstürzte Kombos, auf überlappenden Kettenring-Abdrücken, die gelbe Aura wird mit jedem Schlag heller, seine Fersen beginnen jetzt, Kiesstreifen aufzurei