# ゴシック人形劇・異界パペット バンドMV 動画プロンプト **Stil:** Realfilm. 3-fache Geschwindigkeit High-Speed MV. Verschmelzung von mondbeschienener Gothic-Stadt, viktorianischem Theater, mechanischem Puppentheater, Dark Fantasy und Surrealismus. Schwarz, Tiefrot, Antikgold und trübes Blaugrün als Hauptfarben, mit sich wiederholenden Motiven wie riesigen Uhren, Vollmond, Rosen, Augen, Händen, Bühnenvorhängen, Zahnrädern, Pflastersteinen. Eine große Anzahl seltsamer, blaugrüner puppenartiger Charaktere erscheint in der Umgebung und wiederholt die gleichen Bewegungen zur Musik. Häufiger Einsatz von schnellem Zoom, schnellen Schwenks, Ultraweitwinkel, 360-Grad-Schwenks, Vogelperspektive von oben, umgekehrter Gravitation, unendlichen Treppen, Vervielfältigung, kreisförmiger Anordnung und Kaleidoskop-Effekten. Die Personen in Bild 1, Bild 2 und Bild 3 sollen **Gesicht, Frisur, Kleidung, Körperbau, Accessoires, Farbschema, Instrumente und andere Merkmale der Referenzbilder in allen Szenen beibehalten und als dieselbe Person vereinheitlicht werden.** Die Person in Bild 1 fungiert als Hauptsänger in der Mitte, die Personen in Bild 2 und Bild 3 als Musiker links und rechts. **Hintergrundmusik:** EDM. Gesang und Instrumentalmusik der Referenzquelle werden verwendet. Umgebungsgeräusche und Soundeffekte wie Gitarre, Vintage-Mikrofon, Schritte von Holzpuppen, Uhrgeräusche, Zahnräder, Bühnenrequisiten, Wind, Glocken und Publikumsrauschen werden hinzugefügt. ## Szene 1: Der Vorhang des Puppentheaters öffnet sich Ein riesiges viktorianisches Theater. Ein tiefroter Vorhang öffnet sich langsam zu beiden Seiten. Die Person aus Bild 1 steht in der Mitte, dahinter Vollmond und die nächtliche Gothic-Stadt. Hinter der Person aus Bild 1 stehen blaugrüne, puppenartige Charaktere in einer Reihe und sind regungslos. Die Kamera beginnt in der Dunkelheit auf der Zuschauerseite. Sie bewegt sich schnell über den Boden nach vorne und nähert sich der Person aus Bild 1 in der Mitte der Bühne. In dem Moment, in dem die Musik beginnt, heben die Puppen im Hintergrund gleichzeitig ihre Köpfe. Am Ende wird das Gesicht der Person aus Bild 1 von vorne gezoomt. ## Szene 2: Die Uhrwerk-Band Vor dem Hintergrund einer riesigen runden Uhr spielen die Personen aus Bild 1, Bild 2 und Bild 3 in einer Reihe. Bild 1 in der Mitte, Bild 2 und Bild 3 links und rechts. Am Boden und in der Umgebung haben sich viele blaugrüne, puppenartige Charaktere versammelt. Die Zeiger der Uhr drehen sich schnell, sobald die Musik beginnt. Bild 2 und Bild 3 spielen ihre Instrumente energisch, während Bild 1 in der Mitte singt. Die Kamera schwenkt schnell vom Instrument von Bild 2 zum Mikrofon von Bild 1. Dann bewegt sie sich zu Bild 3 und schwenkt dann 360 Grad schnell um die drei Personen. Die riesige Uhr im Hintergrund dreht sich ebenfalls in die entgegengesetzte Richtung der Kamera. ## Szene 3: Der Tanz der Puppen Die Person aus Bild 1 singt in der Mitte der Pflastersteine der Gothic-Stadt. Um sie herum eine große Anzahl puppenartiger Charaktere. Zuerst sind alle in der gleichen Pose regungslos. Sie beginnen sich nacheinander zum Beat zu bewegen, und schließlich tanzen alle mit der gleichen Choreografie. Die Person aus Bild 1 singt weiter, ohne sich aus der Mitte zu bewegen. Die Kamera bewegt sich schnell in geringer Höhe durch die Puppen hindurch. Sie schwenkt dann halbkreisförmig um Bild 1 herum. Am Ende bilden die Puppen einen riesigen Kreis um Bild 1. ## Szene 4: Das High-Speed-Live-Konzert der drei Die Personen aus Bild 1, Bild 2 und Bild 3 werden aus nächster Nähe mit Ultraweitwinkel gezeigt. Die Person aus Bild 1 in der Mitte singt in das Vintage-Mikrofon und streckt eine Hand in Richtung Kamera. Links und rechts spielen Bild 2 und Bild 3 energisch mit großen Körperbewegungen. Im Hintergrund erscheinen blaugrüne, puppenartige Charaktere von oben, unten, links und rechts im Bild. Die Kamera nähert sich schnell der ausgestreckten Hand von Bild 1. Sie gleitet an den Fingerspitzen vorbei und bewegt sich zum Instrument von Bild 2. Dann schwenkt sie schnell zu Bild 3 und zoomt am Ende schnell auf alle drei Personen heraus. ## Szene 5: Kollage einer jenseitigen Welt aus Augen und Händen Das Gesicht der Person aus Bild 1 wird von vorne extrem gezoomt. Im Hintergrund sind viele Augen, Hände, Rosen, Uhren, Schlüssel, Zahnräder und blaugrüne, puppenartige Charaktere radial angeordnet. Bild 1 singt, während sie das Mikrofon hält und in die Kamera blickt. Die Kamera schwenkt schnell zwischen Augen, Mund und Mikrofon hin und her. Jedes Mal blinzeln die Augen im Hintergrund gleichzeitig, und die Hände breiten sich radial aus. Die blaugrünen Puppen vervielfältigen sich auch, während sie die gleiche Gesichtsrichtung annehmen. Am Ende verwandelt es sich in eine riesige kreisförmige Kollage um Bild 1. ## Szene 6: Kreisförmiger Puppentanz Die Personen aus Bild 1, Bild 2 und Bild 3 spielen in der Mitte einer riesigen kreisförmigen Bühne. Um sie herum sind Dutzende von blaugrünen, puppenartigen Charakteren konzentrisch angeordnet. Die Kamera ist in einer vollständigen Vogelperspektive von oben. Die inneren Puppen bewegen sich im Uhrzeigersinn. Die äußeren Puppen beginnen sich gegen den Uhrzeigersinn zu bewegen. Nur die Personen aus Bild 1, Bild 2 und Bild 3 bleiben in der Mitte fixiert und spielen weiter. Die Kamera selbst dreht sich langsam und steigt auf. Die Anzahl der Puppen nimmt allmählich zu und bildet schließlich ein riesiges Zifferblatt oder ein kaleidoskopartiges Kreismuster. ## Szene 7: Kollabierende Puppenstadt unter Schwerkraft Ein interdimensionaler Raum, in dem Gebäude und Treppen einer Gothic-Stadt komplex nach oben, unten, links und rechts reichen. Die Personen aus Bild 1, Bild 2 und Bild 3 spielen auf verschiedenen Treppen. Um sie herum eine große Anzahl blaugrüner, puppenartiger Charaktere. Einige gehen auf dem Boden. Einige gehen an den Wänden. Einige gehen kopfüber an der Decke. Die Kamera beginnt bei der Person aus Bild 1 und fährt schnell die Treppe hinunter. Unterwegs dreht sie sich um 90 Grad und nähert sich Bild 2. Sie dreht sich um weitere 180 Grad und geht an Bild 3 vorbei. Am Ende zoomt sie auf einen Ultraweitwinkel heraus, der die gesamte Stadt überblickt und einen Raum zeigt, in dem Treppen und Puppen unendlich weitergehen. ## Szene 8: Höhepunkt des jenseitigen Puppenspiels Die zentrale Bühne eines riesigen Gothic-Theaters. Die Personen aus Bild 1, Bild 2 und Bild 3 spielen energisch. Im Hintergrund riesige Uhren, Mond, Augen, Rosen, Bühnendekoration. Der Bereich um die Bühne ist von einer großen Anzahl blaugrüner, puppenartiger Charaktere gefüllt. Mit zunehmender Intensität des EDM-Beats springen die Puppen nacheinander und tanzen im Kreis. Die Kamera zoomt mit rasender Geschwindigkeit von der Zuschauerseite auf die drei Personen. Kontinuierliche Nahaufnahmen von Bild 1 → Bild 2 → Bild 3. Sie steigt dann schnell nach oben und überblickt das gesamte riesige Theater. Am Ende entsteht eine Komposition, in der die Anordnung von Uhr, Mond, Puppen und den drei Personen wie ein riesiges Mandala aussieht. ## Szene 9: Der Vorhang schließt sich Dasselbe viktorianische Theater wie in Szene 1. In der Mitte der Bühne stehen blaugrüne, puppenartige Charaktere in einer Reihe. Dahinter die mondbeschienene Gothic-Stadt. Zuerst sind nur die Puppen zu sehen
Anime-Schulmädchen-Tanzvideo
Ein dynamisches Video im Anime-Stil zeigt ein Schulmädchen, das eine energiegeladene Ganzkörper-Tanzroutine in einem leeren Klassenzimmer aufführt. Die durchgehende Aufnahme hebt ihre lebendige Choreografie hervor, vor einem statischen Hintergrund mit warmer Spätnachmittagsbeleuchtung.
Prompt
# Main Prompt - Uptempo Full-Body Groove (Classroom Ver.) shot: type: r2v camera: fixed, single continuous shot, no cuts framing: character occupies lower two-thirds of frame, full body kept within frame including extended arm reach and step width character: reference: use attached reference image for full appearance (face, outfit, colors, proportions) art_style: preserve original character art style / cel-shading from reference, do not blend with background style motion: ground_rule: only beat_7 involves a brief controlled hop; all other beats keep at least one foot grounded at all times, movement driven by full leg, hip, torso, and arm engagement rather than staying stiff choreography_style: original uptempo full-body groove combining traveling footwork, hip/torso isolation, wide arm work, and a pivot turn - energetic and dynamic, using the whole body rather than isolating to hands or feet alone sequence: - beat_1_2: breiter Schritt nach rechts mit voller Gewichtsverlagerung, beide Arme schwingen nach außen und oben in eine diagonale Linie, Brust führt die Bewegung nach vorne, Hüften folgen der Richtung des Schritts - beat_3: Arme peitschen in einer schnellen Bewegung nach unten und über den Körper, Oberkörper dreht sich scharf mit dem Peitschen, Gewicht senkt sich tief in einer kniebeugenden Haltung - beat_4: schnelle Rückkehr zur Mitte, Hüften schnappen einmal nach rechts im Offbeat, Schultern bleiben auf gleicher Höhe - beat_5_6: Spiegelung von beat_1_2 nach links - breiter Schritt, Arme schwingen in die entgegengesetzte Diagonale, Hüften folgen, Oberkörper führt - beat_7: einzelner kontrollierter Sprung an Ort und Stelle (beide Füße verlassen kurz gemeinsam den Boden, landen sauber zusammen), Arme ziehen beim Landen scharf nach unten zur Betonung - dies ist der eine Energiehöhepunkt der Sequenz - beat_8: landen und in einen tiefen, erdigen Groove fallen - Knie gebeugt, eine kleine Körperwelle rollt von der Brust durch die Hüften - beat_9_10: Schrittsequenz in Bewegung - zwei schnelle Schritte vorwärts mit abwechselndem Armschwung (rechter Arm vorwärts beim ersten Schritt, linker Arm vorwärts beim zweiten), Schwung aufbauend - beat_11_12: Pivot-Drehung - eine schnelle 180-Grad-Drehung mit einem erdigen Pivot-Schritt (ein Fuß bleibt stehen, der andere dreht sich darum), Arme schwingen während der Drehung weit für Schwung, endet wieder mit Blick zur Kamera mit beiden Armen, die sich zu einer selbstbewussten, weiten Pose öffnen - loop: repeats seamlessly from beat_1 tempo: fast, driving, upbeat energy throughout; transitions between movements snap rather than drift, each beat lands with clear rhythmic precision motion_notes: no slow motion, no speed ramping, natural constant playback speed throughout; beat_7's hop must read as one clean controlled jump-and-land, not repeated bouncing; all other beats stay grounded with energy generated through hip/torso/arm amplitude and quick directional changes rather than vertical lift setting: location: after-school classroom, empty of other students time_of_day: late afternoon / early evening, warm light through windows environment_details: Reihen von Schreibtischen und Stühlen als weiche Silhouetten im Hintergrund, Tafel schwach sichtbar, so positioniert, dass Schrittbreite und Armreichweite des Charakters nicht mit den Schreibtischsilhouetten kollidieren atmosphere: energetic, confident, like performing full-out even with no audience background: style: simple, uncluttered classroom silhouette, low detail so it doesn't compete with character motion rendering: keep visually separate from character line/shading style; desks/windows rendered with minimal linework motion: static background, only ambient light shift, no moving elements lighting: warm light through windows from one side, evenly balanced illumination on character, brief highlight flash on beat_7's landing and again on the finishing pose of beat_11_12 expression: bold, confident, energetic smile, direct eye contact with camera especially on beat_1_2, the beat_7 landing, and the finishing pose of beat_11_12
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