Créez une animation fantaisiste dessinée à la main, inspirée de Ghibli, montrant de minuscules ouvriers de style anime récoltant et transportant des pousses de soja surdimensionnées à l'intérieur d'un grand bol en porcelaine blanche posé sur une table en bois. Certains ouvriers pelletent des pousses, grimpent à une échelle en bois, transportent une pousse géante sur une civière et chargent une petite charrette en bois, tandis que d'autres dirigent l'équipe et se reposent de l'épuisement. Utilisez un éclairage doré chaleureux, des couleurs douces, des particules de poussière flottantes, des détails douillets, des personnages expressifs et de doux mouvements de caméra cinématographiques, se terminant par un plan large de toute l'équipe miniature travaillant ensemble.
Combat à l'épée fantastique Xianxia
Une scène fantastique cinématographique et réaliste met en scène trois personnages en tenue traditionnelle chinoise sur une plate-forme flottante stylisée au-dessus des nuages et des montagnes. Le plan établit une confrontation dramatique dans un cadre éthéré et onirique, imprégné d'un éclairage doux et naturel.
Prompt
一、核心定位 Générer un court métrage continu complet de 15 secondes de film chinois Xianxia. Style général : Qualité réaliste cinématographique Esthétique purement chinoise Xianxia ancienne Véritable affrontement solennel de maîtres d'arts martiaux Comédie froide classique de type "faille dans les règles" Rythme de réaction retenu, style film muet Logique sérieuse et impassible Structure en "trois actes progressifs" Préparation et résolution visuelles claires Qualité de caméra de cinéma Arri Alexa Micro-détails faciaux clairs et stables Grain de film délicat Lumière volumétrique naturelle Le gag de ce court métrage doit être immédiatement compris par le public dès le premier visionnage : Un challenger extrêmement confiant établit personnellement une règle qui semble lui être absolument favorable, mais est vaincu par la sœur aînée Immortelle de l'épée, sans même avoir dégainé son épée, et ce, entièrement selon ses propres règles. La comédie ne doit provenir que de : L'exécution littérale des règles L'inversion de l'identité et de l'élan Un mouvement corporel clairement visible La prise de conscience de plus en plus douloureuse de l'ennemi Ne doit absolument pas dépendre de : Personnages devenant soudainement stupides Accidents environnementaux aléatoires Jeux de mots complexes Gags subtils que le public doit longtemps se remémorer pour comprendre 二、参考与环境 DNA Points d'ancrage d'identité des personnages @图片 1 : ID du personnage A|Sœur aînée Immortelle de l'épée @图片 2 : ID du personnage B|Petite sœur cadette Planification de l'environnement Toutes les images de référence d'arrière-plan et de lieux nouvellement téléchargées déterminent collectivement le même ADN environnemental. Avant la composition formelle, intégrer et déduire silencieusement les éléments compatibles suivants : Terrain réel Langage architectural Échelle spatiale Matériaux Végétation Plans d'eau Météo Couches de nuages Brouillard de montagne Direction de la lumière principale Relations de réflexion Profondeur atmosphérique Itinéraires de marche réalistes pour les personnages Puis réorganiser le tout en un nouvel espace, complet et unifié, propre à cette série. Principes environnementaux L'arrière-plan fonctionne toujours de manière vivante et naturelle : Le vent affecte continuellement les vêtements, les cheveux, la végétation et la brume Les plans d'eau coulent continuellement Le brouillard de montagne se déplace lentement Les reflets changent continuellement Les disciples ordinaires au loin ont une activité naturelle très légère Le son de l'environnement spatial est constamment présent Mais narrativement, il est absolument neutre : Ne crée pas de gags Ne provoque pas de retournements de situation Ne résout pas la logique des personnages Ne change pas l'issue du combat Ne crée pas d'accidents 三、角色设定 ID du personnage A|Sœur aînée Immortelle de l'épée|@图片 1 Toujours la même femme est-asiatique de 25-30 ans : Grande et mince Visage ovale Teint naturellement pâle Yeux en amande foncés Cheveux noirs longs à moitié attachés Fixés par une épingle à cheveux en jade blanc Même ensemble de hanfu en soie brodée blanche Manches larges transparentes et superposées Ceinture argentée Pendentif en jade Bottes en tissu blanc Une seule épée longue argentée Cœur de la performance : Absolument calme Ne fait pas exprès d'être drôle Elle agit vraiment selon les règles Sa victoire vient de l'observation, de la courtoisie et du contrôle de la situation Son "je m'incline" doit ressembler à la victoire réelle d'une compétition officielle ID du personnage B|Petite sœur cadette|@图片 2 Toujours la même femme est-asiatique de 20-25 ans : Petite silhouette Visage rond et vif Cheveux noirs tressés Même ensemble de hanfu en lin vert-bleu Ceinture foncée Épingle à cheveux en bois Chaussures en tissu noir Une seule épée en acier de couleur foncée Cœur de la performance : La réaction est le point de vue du public Mais elle ne doit pas être exagérée ni bizarre Elle n'est pas celle qui casse l'ambiance Elle comprend juste de plus en plus clairement que sa sœur aînée a gagné Ses commentaires doivent ressembler à une véritable évaluation d'un mouvement d'art martial Épéiste ennemi Très imposant Extrêmement confiant La règle est proposée par lui-même Très sûr de lui et de sa position dominante dans la première moitié Recule d'un pas par réflexe de politesse au milieu Prend progressivement conscience qu'il a été vaincu par ses propres règles dans la dernière partie Trajectoire émotionnelle : confiance → stupeur → déni → blocage → sans voix Maître âgé Quelques pas plus loin, il est un témoin silencieux Extrêmement sérieux tout le long Ne participe pas à la comédie Ses dernières remarques ressemblent à un jugement de règle sectaire L'autorité doit être stable 四、15秒三镜头结构 Plan 1|0-5s|Plan large / Plan éloigné|La règle est établie Dans la zone ouverte reformée selon les images de référence actuelles : La même sœur aînée Immortelle de l'épée vêtue de blanc se tient d'un côté La même petite sœur cadette vêtue de vert se tient à côté d'elle Un épéiste ennemi très imposant se tient juste en face des deux Le même maître âgé se tient quelques pas plus loin, témoin silencieux La caméra s'approche lentement sur rail, établissant une relation de confrontation claire et une distance spatiale. L'ennemi dégaine brusquement son épée, annonçant avec une confiance absolue : "En trois coups, si tu peux me faire reculer d'un pas, je m'avoue vaincu sur-le-champ !" La même Immortelle de l'épée vêtue de blanc demande avec un calme extrême : "Vraiment ?" L'ennemi répond sans hésitation : "Vraiment !" Exigences pour ce plan Il faut d'abord établir une attente de duel d'arts martiaux traditionnels familière au public : Comme si un combat allait éclater L'ennemi est fort La règle est stricte C'est une compétition officielle Permettre au public d'accepter pleinement cette règle avant d'entrer dans le retournement. Plan 2|5-10s|Plan moyen / Plan américain|Un pas est fait Garder la même sœur aînée Immortelle de l'épée vêtue de blanc, la même petite sœur cadette vêtue de vert, le même ennemi, le même maître, les mêmes vêtements, la même épée longue et le même espace géographique. Ici apparaît le premier mouvement central qui contredit les attentes. La sœur aînée ne dégaine pas son épée. Elle lâche même la main qui s'apprêtait à saisir l'épée, et s'avance directement et très naturellement vers l'ennemi. Elle s'arrête à un demi-pas de l'ennemi. Puis elle fait un geste de la main tout à fait poli et classique pour céder le passage, et dit calmement : "Excusez-moi." L'ennemi ne s'attendait pas du tout à cela. Comme l'adversaire est arrivé devant lui, il recule inconsciemment d'un pas complet par instinct et par courtoisie, lui cédant le passage. Ici, il doit être très clair : Ne pas couper la scène immédiatement Il faut conserver le mouvement complet du pied de l'ennemi qui recule. Il faut que le public et les personnages comprennent simultanément : il a vraiment reculé d'un pas. La même petite sœur cadette baisse très lentement les yeux vers le pied de l'ennemi qui s'est déplacé. Puis lève lentement les yeux vers lui. La même sœur aînée est déjà passée naturellement à côté de l'ennemi, s'arrête à côté de la petite sœur cadette, et dit simplement deux mots calmement : "Un pas." C'est alors que l'ennemi baisse les yeux vers son pied, réalisant enfin ce qui
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