Image 1 es el fotograma de apertura absoluto e Image 2 es el fotograma de cierre absoluto. Comienza solo con la plaza vacía y espejada frente al mar bajo el mismo atardecer oceánico y eje de agua central. Dirige el dron bajo hacia el sol. Un núcleo de luz blanco frío con un delgado halo cian dibuja el eje del suelo y se expande en una cuadrícula de base de torre. Eleva esas líneas desde el mismo origen en torres gemelas, el arco de la base, el exoesqueleto interior profundo en forma de U y el puente aéreo elíptico. Rellena el esqueleto de luz de abajo hacia arriba con vidrio azul profundo y metal oscuro mientras mantienes cada borde luminoso alineado. Orbita y asciende suavemente alrededor de un centro espacial compartido. Una vez completado, amplía la órbita y colócate en la composición simétrica frontal en Image 2, con el sol entre las torres y el reflejo completo debajo. Aterriza exactamente en Image 2. Mantén la primera marca en el suelo, el origen del crecimiento, la transferencia de material, el centro de la torre y la órbita de la cámara fijados en el mismo punto en todo momento. Un plano continuo. Sin reinicio espacial ni cambio de eje de la cámara.
Vlog auténtico de fin de semana
Un vlog ultrarrealista en 4K/8K captura las auténticas exploraciones de Jessy por el centro de la ciudad, lleno de cafeterías indie y tiendas vintage. El metraje cinematográfico utiliza un objetivo gran angular, movimiento natural de cámara en mano e iluminación cálida de la hora dorada para crear una experiencia inmersiva.
Prompt
30s / ULTRA-REALISTIC / AUTHENTIC WEEKEND VLOG STYLE: Vlog autorgrabado ultrarrealista, lente gran angular, ícono REC visible, movimiento natural de cámara en mano, "autofocus breathing", luz cálida de la hora dorada. Centro de ciudad occidental con aceras de ladrillo, cafés indie, tiendas de discos, murales y tiendas vintage. Música indie lo-fi suave con ambiente callejero auténtico. 00:00–00:06 — Jessy camina por el animado centro, sosteniendo la cámara con el brazo extendido. Sonríe, hace un saludo casual con dos dedos y dice: "Hoy no hay planes... solo a explorar". Un rápido fallo digital voltea su gorra de atrás hacia adelante sin que ella se dé cuenta. Transición con movimiento rápido de cámara. 00:06–00:12 — Se agacha junto a un amigable golden retriever, lo filma y toma una foto rápida. El perro lame la lente y ella se ríe. "Eres adorable". El dueño se ríe fuera de cámara. Ella se levanta y sube la cámara. 00:12–00:18 — Dentro de una acogedora cafetería indie, Jessy panea el interior, cambia a modo selfie y sopla una pequeña burbuja de chicle que explota suavemente. Señala el menú: "Latte helado de azúcar morena... fácil". El barista saluda. La cámara se acerca a la bebida. 00:18–00:24 — En un asiento junto a la ventana, la cámara descansa junto a su café helado. La cálida luz del sol cae sobre su rostro mientras observa la concurrida calle. Sonríe suavemente y dice: "Me encantan las calles concurridas... todos van a algún lado". 00:24–00:30 — De vuelta afuera con la luz de la hora dorada, Jessy panea lentamente por la colorida calle, luego gira la cámara hacia sí misma. Sonríe: "Nos vemos el próximo fin de semana". Lleva la mano hacia la lente, la cubre y la grabación se corta naturalmente a negro. QUALITY: Metraje de vlog ultrarrealista 4K/8K, piel y expresiones auténticas, movimiento de cámara en mano realista, cambios de exposición naturales, reflejos precisos, movimiento creíble de la multitud, sutiles imperfecciones de la lente, sincronización de audio realista, sin movimiento o fallos de aspecto artificial excepto el fallo intencional de la gorra.
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Más de Seedance 2.0
15s, vertical 16:9 con un fotograma cinematográfico horizontal incrustado y barras negras arriba y abajo. Acción fantástica post-apocalíptica ultrarrealista en una ciudad en ruinas. Calles rotas, edificios derrumbados, coches destrozados, humo, polvo, chispas, escombros volando, fuerte desenfoque de movimiento, efectos visuales cinematográficos de acción real. Sin texto, sin marca de agua, sin dibujos animados, sin interfaz de usuario de juego. Utilice la Imagen 1 como única referencia para Alin: cara exacta, pelo largo rubio pálido, armadura biomecánica femenina plateada y negra, detalles brillantes naranjas, articulaciones metálicas realistas, silueta femenina fuerte. No cambie su diseño. Utilice la Imagen 2 como única referencia enemiga: muchas criaturas del mismo tipo, no un solo monstruo. Mantenga el cuerpo demacrado exacto, la postura de arrastre baja, las extremidades anteriores largas, las garras gigantes, la cola larga, la cabeza estrecha, los dientes afilados, la piel oscura y húmeda, la columna vertebral ósea. Sin soldados humanoides, sin tentáculos, sin otras criaturas. La espada de energía naranja-dorada de Alin debe extenderse desde la armadura de su antebrazo: la armadura se abre, el marco de la hoja se extiende, la energía lo llena. Sus espadas naranja-doradas flotantes detrás de ella son armas reales y deben lanzarse hacia afuera al final. Ritmo: caída rápida desde arriba hacia la batalla, luego 0-6s combate cuerpo a cuerpo ultrarrápido contra un enjambre de monstruos, luego una breve pausa ascendente, luego formación de espada completa, luego explosión final de descarga de espadas. 0.0-1.0s: caída desde arriba hacia una intersección de la ciudad en ruinas, Alin en el centro, monstruos acercándose desde los escombros, tejados, coches y humo. 1.0-6.0s: montaje de lucha muy rápido. Dos monstruos se abalanzan, la hoja del antebrazo de Alin se despliega, ella ataca a uno, corta bajo a otro, esquiva a un tercero por detrás, se lanza de lado a través del enjambre, chispas contra garras y metal destrozado, se desliza bajo una carga frontal, gira, golpea de nuevo, se baja de un monstruo y un coche volcado, luego se lanza hacia arriba fuera del primer anillo de atacantes. 6.0-8.2s: ascenso en ángulo bajo sobre la calle en ruinas, espadas naranja-doradas comienzan a formarse detrás de ella mientras los monstruos saltan y trepan abajo. 8.2-12.8s: ella vuelve a caer al centro, rodeada de nuevo, bloquea un mordisco frontal con la hoja principal mientras las espadas flotantes se fijan en múltiples monstruos que se aproximan. 12.8-15.0s: estallido final. Todas las espadas naranja-doradas se disparan hacia afuera a gran velocidad como una tormenta de flechas solares en forma de abanico hacia la manada de monstruos, mientras una onda de choque circular naranja-dorada explota desde Alin, lanzando polvo, chispas y escombros por la ciudad en ruinas. Termina con los monstruos retrocediendo y la batalla aún no terminada. Iluminación: luz solar post-apocalíptica intensa a través del humo y el polvo, fuerte contraluz, alto contraste, reflejos naranja-dorados en la armadura, los escombros y la piel de los monstruos. Negativo: sin pastizales, sin sensación de duelo de un solo jefe, sin ritmo lento, sin poses estáticas, sin sangre, sin tipos de criaturas adicionales, sin armas que aparezcan de la nada.
Estilo de video corto de acción real, duración total 11.87 segundos, pantalla horizontal 4:3, 30fps. El personaje usa el personaje preestablecido #1 durante todo el video. vestido , manteniendo rasgos faciales delicados, usando lentes decorativos , con tacones altos morado oscuro. La identidad del personaje, la forma de la cara, el peinado, la figura, la ropa, las medias, los lentes y los zapatos deben ser fijos en todo momento, sin cambios en ninguna toma. El temperamento es 60% frío y restringido, 40% juguetón y sexy, con movimientos seguros, ligeros y limpios, sexy pero no exagerado. Las expresiones cambian sincrónicamente con el baile: las tomas traseras mantienen la naturalidad, las tomas frontales se centran en una mirada tranquila y directa, labios ligeramente abiertos, cabeza ligeramente ladeada y una sonrisa suave. La música utiliza Future House y Electro Pop de 128 BPM, 4/4, con graves claros y ritmos de batería apretados. No hay diálogos ni sincronización labial en todo el video. Todos los cortes duros, pasos, levantamientos de piernas, movimientos de cadera, puntos de caída de brazos y el encuadre final deben coincidir con el ritmo. Los movimientos son rápidos y limpios, sin arrastrar el ritmo. El escenario es una oficina creativa, moderna y luminosa: alfombra gris, escritorios y vitrinas en color negro y naranja, sillas de oficina naranjas de respaldo alto; en el escritorio hay monitores, teclado, laptop y algunos adornos de maquetas. En la vitrina hay libros, trofeos, placas conmemorativas redondas, estatuillas y adornos esféricos blancos, con algunos adornos colgantes chinos rojos. El fondo son paneles de pared blancos, ventanas grandes y luminosas y un techo suspendido con paneles acústicos negros. La luz solar natural entra por la ventana, el exterior está ligeramente sobreexpuesto, la exposición interior es real y uniforme. Línea de tiempo estricta: 00:00—00:00.70|La cámara se acerca a la alfombra gris, desde detrás del personaje, usando un ángulo de cámara muy bajo, filmando solo las piernas envueltas en medias y los tacones morado oscuro, sin mostrar la cara todavía. El personaje da dos pasos de gato cruzados hacia adelante al ritmo de dos golpes de batería cortos, los tacones aterrizan claramente, las piernas se cruzan naturalmente, los pasos son pequeños pero enérgicos. La cámara se mantiene fija, solo con una ligera sensación de sujeción manual del teléfono. 00:00.70|Corte duro al ritmo de la batería. 00:00.70—00:01.57|Corte a un plano cercano trasero-lateral del personaje, encuadrado desde debajo del pecho hasta encima de las rodillas. El personaje se sienta hacia atrás en la silla de oficina naranja de respaldo alto, el proceso de sentarse es limpio y rápido; la espalda se mantiene recta, los brazos se doblan naturalmente y se levantan, preparándose para el siguiente movimiento. La cámara está ligeramente debajo de la cintura, sin filmar el rostro completo. 00:01.57|Corte duro al ritmo de la batería. 00:01.57—00:02.40|Plano medio-amplio lateral. Después de que el personaje se sienta en la silla de jefe naranja, la espalda se apoya en el respaldo de la silla y se inclina notablemente hacia atrás, el cuerpo en una postura relajada y de control total, como un jefe. Levanta ambas piernas como una unidad de forma estable, sin patadas alternas: una pierna, la más cercana al escritorio, se apoya suavemente en el borde del escritorio, la otra pierna la sigue inmediatamente, luego ambos pies se apoyan firmemente en el escritorio, los tobillos se cruzan naturalmente, las puntas de los zapatos estiradas, los tacones morado oscuro se mantienen completamente claros. Después de apoyar las piernas, detiene inmediatamente el movimiento de las piernas, manteniendo una pose fija "de jefe" exagerada, segura y ligeramente juguetona. La parte superior del cuerpo se mantiene estable, un brazo relajado sobre el reposabrazos de la silla de jefe, la otra mano cae naturalmente sobre el muslo o al lado de la silla. Expresión facial: tranquila y serena, con una leve sonrisa de suficiencia en las comisuras de los labios. Mirada/ojos: primero mira al escritorio para confirmar la posición de los pies, en el momento del ritmo fuerte de los tobillos cruzados, levanta la mirada hacia el frente lateral. Prohibido levantar las piernas continuamente, patadas laterales, pisar el aire, patear los pies al azar o cruzarlos repetidamente. 00:02.40|Corte duro al ritmo de la batería. 00:02.40—00:03.03|Plano general medio trasero. El personaje ya está de pie frente al escritorio, inclinándose hacia adelante, las palmas de las manos apoyadas en el escritorio, la espalda formando una curva natural y fluida, los pies firmemente apoyados. La cadera solo realiza un breve cambio de peso de izquierda a derecha, el movimiento es restringido y limpio, sin balanceos repetidos; la cara no aparece en absoluto. 00:03.03|Corte duro al ritmo de la batería. 00:03.03—00:04.27|Plano cercano frontal de dos tercios desde un ángulo bajo. Una mano del personaje sigue apoyando el borde del escritorio, la otra mano se eleva en un arco desde el hombro por encima de la cabeza y roza suavemente el cabello. Al principio, la barbilla ligeramente levantada, la cabeza suavemente inclinada hacia atrás; luego la barbilla se retrae lentamente, la mirada se dirige a la cámara. Al final, mira directamente a la cámara, la expresión es fría y serena, los labios ligeramente entreabiertos de forma natural, las gafas decorativas se mantienen rectas, solo un ligero balanceo inercial del cabello. 00:04.27|Corte duro al ritmo de la batería. 00:04.27—00:06.23|Plano general medio ligeramente a la izquierda del personaje frente a la vitrina. Los brazos del personaje se cruzan por encima de la cabeza formando una pose fija clara, luego las manos descienden en capas a lo largo de los lados de la cara, los hombros y los lados del cuerpo hasta la cintura; durante el proceso, se realizan dos pequeños movimientos rítmicos de hombros, acompañados de un movimiento continuo pero restringido de cadera de izquierda a derecha. La parte superior del cuerpo no se tambalea, los pies permanecen básicamente en su lugar. La mirada se dirige a la cámara la mayor parte del tiempo, primero mantiene la calma, luego en la segunda mitad aparece una sonrisa juguetona muy leve. 00:06.23|Corte duro al ritmo de la batería. 00:06.23—00:07.97|Plano general medio trasero. El personaje de espaldas a la cámara realiza dos pequeños movimientos de pies para ajustar su posición, luego mantiene un movimiento rítmico claro de cadera de izquierda a derecha. Las manos se detienen primero a los lados de la cintura, luego las palmas se abren brevemente hacia afuera y hacia arriba, formando un gesto juguetón de "no importa", y luego vuelven a caer naturalmente a los lados del cuerpo. El movimiento es compacto, sin mostrar la cara, sin mirar hacia atrás. 00:07.97|Corte duro al ritmo de la batería. 00:07.97—00:09.90|Plano general medio frontal. La mano derecha del personaje primero hace un gesto pequeño y delicado al lado de la cara, luego se mueve detrás de la cabeza, el codo se eleva hacia afuera y hacia arriba; la cadera continúa moviéndose de izquierda a derecha, los hombros se mantienen relajados. La cabeza se inclina suavemente hacia la izquierda, los ojos se cierran naturalmente por un momento, aparece una sonrisa suave en las comisuras de los labios; luego abre los ojos, los dedos se deslizan por el cabello. La expresión cambia de juguetona a tierna, sin movimientos provocativos exagerados. 00:09.90|Corte duro al ritmo de la batería. 00:09.90—00:11.87|Plano medio frontal de dos tercios más cercano. Los codos del personaje están flexionados, las manos a los lados del cuerpo, primero realizan dos rebotes cortos de hombro y cadera al ritmo de dos golpes de batería, la mirada es tranquila y directa a la cámara, los labios ligeramente entreabiertos. Luego las manos descienden, una mano en la cintura, la otra mano colocada naturalmente horizontalmente delante del abdomen inferior; el cuerpo gira a un perfil de dos ter
Secuencia de acción cinematográfica en 4K a lo largo de una cresta montañosa afilada en pleno invierno. Una chamana delgada con pieles de lobo superpuestas, escarcha pálida incrustada en sus trenzas, amuletos de hueso traqueteando en su cinturón, lucha con una lanza tallada con runas y un cuchillo de desollar curvo. Corre por la estrecha columna, clava la lanza para saltar una brecha, la atraviesa por el pecho de un asaltante, se libera girando, corta bajo a un segundo, se desliza de forma controlada por la pendiente helada, luego se levanta con la lanza por delante hacia un tercero. Nieve arrastrada y cristales de hielo, luz alpina azul tenue con el sol bajo y fuerte, cornisas agrietándose y desprendiéndose a cada paso, cámara de seguimiento envolvente, física realista, motion blur, atmósfera salvaje y elemental.
Duration: 10 seconds. Ultra-realistic cinematic CGI. Start exactly from the provided frame. Keep the hand, New York City Pass ticket, composition and lighting unchanged until the car begins moving. No cuts, no flickering, no morphing. Smooth cinematic camera motion only. Una mano sostiene un New York City Pass. Dentro del boleto hay una ciudad de Nueva York en miniatura completamente viva. Un Porsche 911 amarillo ya está dentro del boleto, su motor acelerando agresivamente. Los neumáticos traseros giran de repente, produciendo humo y marcas de goma mientras el coche se lanza hacia adelante. Estalla fuera del boleto hacia el mundo real con velocidad explosiva mientras la cámara sigue al Porsche desde ángulos cinematográficos dinámicos. El Porsche acelera inmediatamente hacia Nueva York usando rampas de velocidad suaves. Muestra múltiples tomas de seguimiento dinámicas: ángulo frontal ultrabajo, cámara de persecución trasera, toma de seguimiento lateral, macro a nivel de rueda, primer plano de ruedas girando, faros, pinzas de freno, reflejos en la carrocería amarilla, llamas de escape durante la aceleración fuerte, compresión de la suspensión, deformación de los neumáticos y textura de la carretera. El Porsche cambia de carril agresivamente a alta velocidad, adelanta taxis y tráfico, se abre paso entre espacios estrechos, realiza cambios de carril precisos a alta velocidad y salidas potentes de las curvas mientras mantiene una física vehicular creíble. La cámara alterna constantemente entre tomas de seguimiento cinematográficas amplias y primeros planos macro dramáticos sin perder el coche como sujeto principal. La ciudad se vuelve cada vez más icónica a medida que el Porsche se adentra en Manhattan. Pasa volando por Times Square, Broadway, el Empire State Building, el Puente de Brooklyn, Wall Street, Central Park y finalmente hacia la Estatua de la Libertad, enfatizando la velocidad, la escala y la cinematografía automotriz de primera calidad. Usa rampas de velocidad suaves solo durante la aceleración. Desenfoque de movimiento fuerte solo a la velocidad máxima. Reflejos realistas, HDR lighting, ray tracing, atmósfera volumétrica, animación vehicular físicamente precisa, estética de comercial de coche de lujo premium, CGI con calidad IMAX, 8K, calidad de obra maestra. Termina con una espectacular toma cinematográfica de héroe del Porsche amarillo corriendo por Nueva York al atardecer, perfectamente nítido, estable y centrado en el encuadre, con el horizonte de Manhattan brillando de fondo.
Cortometraje cinematográfico de anime, 15 segundos. Estacionamiento subterráneo oscuro, pilares de concreto, autos estacionados, luces tenues y parpadeantes, sombras entre vehículos, alienígenas atacando por todas partes. PERSONAJE 1 — J: Usar la hoja de personaje cargada como referencia visual estricta. Traje negro ajustado ligeramente maltratado, gafas de sol negras, pequeña pistola plateada. Enérgico y reactivo — rueda, se agacha, se zambulle, dispara en movimiento. PERSONAJE 2 — K: Usar la hoja de personaje cargada como referencia visual estricta. Traje negro ajustado perfectamente limpio, gafas de sol negras, arma alienígena plateada grande. Tranquilo y preciso — sin movimientos desperdiciados, sin pánico, solo disparos limpios y eficientes. ALIENÍGENAS: Varias criaturas alienígenas atacando desde entre los autos y los pilares. AUDIO: Ritmo de hip hop de alta energía fuerte desde el primer fotograma, cada disparo sincronizado con el ritmo, impactos alienígenas resonando, sin disminuir. 0:00–0:01 — Ya en medio de la pelea. J detrás de un pilar disparando, K moviéndose entre autos disparando. Toma amplia mostrando todo el estacionamiento. 0:01–0:03 — Un alienígena arremete contra J, él se zambulle detrás de un pilar, dispara mientras rueda, el alienígena cae, se pone de pie al instante. 0:03–0:05 — Dos alienígenas cargan contra K, él se hace a un lado, les dispara a ambos con dos tiros limpios, sigue avanzando. 0:05–0:07 — Un alienígena lanza a J sobre el capó de un coche, él le dispara desde su espalda, rueda, sigue adelante. 0:07–0:09 — Ambos se cubren detrás de un coche, se asoman juntos disparando a un grupo adelante, alienígenas cayendo, se agachan de nuevo, se asoman otra vez. 0:09–0:11 — Un alienígena masivo se estrella contra dos coches. K le entrega a J el arma más grande con calma. J dispara — explosión masiva, coche volcando, alienígena desaparecido, J tropieza, K lo estabiliza. 0:11–0:13 — Humo por todas partes, ambos despejan el garaje con cuidado, el último alienígena pequeño se escabulle, J lo pisa, K lo mira, J se encoge de hombros. 0:13–0:15 — Garaje despejado. Ambos se enderezan las gafas de sol simultáneamente. Momento heroico. Listo. Anime 3D cinematográfico con cel-shaded, CGI semirrealista, texturas pintadas a mano, calidad Unreal Engine, iluminación de garaje oscuro parpadeante, sombras profundas, pinceladas de borde duro, sombras fuertes, no caricatura no Disney no Pixar, grano de película, ritmo de hip hop y sonidos de disparos dominantes en todo momento, ángulos de cámara cambiando rápidamente con cada acción, J reactivo y físico, K tranquilo y preciso, ambos luchando activamente en todo momento.
Una hechicera de fuego adulta con cabello castaño rojizo hasta la cintura, una figura voluptuosa de reloj de arena y una armadura ceremonial ajustada entra en la sala del trono de una ciudadela volcánica mientras la lava fluye por canales debajo del suelo y docenas de cultistas armados se inclinan ante un gigantesco rey demonio, ella levanta una mano y todas las antorchas de la cámara se extinguen, luego chasquea los dedos y pilares de llamas blanco-azuladasG brotan debajo de los cultistas, forzando al rey demonio a destrozar el trono y usarlo como un martillo fundido; ella corre directamente a través de las llamas, se desliza bajo el primer golpe, se lanza a lo largo del mango del martillo y lanza rodillazos llameantes a la mandíbula del demonio antes de ser agarrada y lanzada al otro lado del pasillo, chocando contra tres columnas; ella se levanta de nuevo, se limpia la sangre del labio, atrae todo el fuego circundante hacia su pecho y lo transforma en un aura de fénix llameante alrededor de su cuerpo; anime sobrenatural de alto presupuesto, sakuga de hechizos explosivos, diseño de personaje adulto voluptuoso pero poderoso, acercamientos dinámicos, distorsión por calor extremo, cuadros de impacto ardientes, sombreado cel muy detallado, entorno naranja fundido contrastado con magia azul-blanca intensa, lava, chispas, humo y obsidiana destrozada, atmósfera infernal abrumadora, terminando con la hechicera volando directamente a través del rey demonio como un fénix, emergiendo de su espalda mientras su gigantesco cuerpo detona en una erupción volcánica que desgarra la sala del trono abriéndola al cielo nocturno.
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