A Imagem 1 é o quadro inicial absoluto e a Imagem 2 é o quadro final absoluto. Comece apenas com a praça espelhada vazia à beira-mar sob o mesmo pôr do sol oceânico e eixo central da água. Pilote o drone baixo em direção ao sol. Um núcleo de luz branco-frio com um halo ciano fino desenha o eixo do solo e se expande em uma grade de base da torre. Levante essas linhas da mesma origem em torres gêmeas, o arco da base, o exoesqueleto interno em forma de U profundo e a passarela elíptica. Preencha o esqueleto de luz de baixo para cima com vidro azul profundo e metal escuro, mantendo cada borda luminosa alinhada. Orbita e suba suavemente em torno de um centro espacial compartilhado. Uma vez completo, amplie a órbita e estabeleça-se na composição simétrica frontal na Imagem 2, com o sol entre as torres e o reflexo completo abaixo. Pouse exatamente na Imagem 2. Mantenha a primeira marca do solo, origem do crescimento, entrega de material, centro da torre e órbita da câmera travados no mesmo ponto o tempo todo. Uma tomada contínua. Sem redefinição espacial ou mudança de eixo da câmera.
Vlog de Fim de Semana Autêntico
Um vlog ultrarrealista em 4K/8K captura as explorações autênticas de Jessy por uma área central repleta de cafés independentes e lojas vintage. A filmagem cinematográfica utiliza uma lente grande angular, movimento natural de câmera na mão e iluminação quente da golden hour para criar uma experiência imersiva.
Prompt
30s / ULTRA-REALISTIC / AUTHENTIC WEEKEND VLOG STYLE: Vlog autogravado ultrarrealista, lente grande angular, ícone REC visível, movimento natural da câmera na mão, "autofocus breathing", luz quente da golden hour. Centro ocidental com calçadas de tijolos, cafés independentes, lojas de discos, murais e lojas vintage. Música lo-fi indie suave com ambiência de rua autêntica. 00:00–00:06 — Jessy caminha pelo centro movimentado, segurando a câmera com o braço esticado. Ela sorri, faz um aceno casual com dois dedos e diz: "Sem planos para hoje... só explorando." Um rápido glitch digital vira seu boné para trás sem que ela perceba. Transição de chicote. 00:06–00:12 — Ela se agacha ao lado de um golden retriever amigável, o filma e tira uma foto rápida. O cachorro lambe a lente e ela ri. "Você é adorável." O dono ri fora da câmera. Ela se levanta e vira a câmera para cima. 00:12–00:18 — Dentro de uma aconchegante cafeteria indie, Jessy passeia com a câmera pelo interior, muda para o modo selfie e sopra uma pequena bolha de chiclete que estourou suavemente. Ela aponta para o menu: "Brown sugar iced latte... fácil." A barista acena. A câmera se aproxima da bebida. 00:18–00:24 — Em um assento na janela, a câmera descansa ao lado de seu café gelado. A luz quente do sol incide sobre seu rosto enquanto ela observa a rua movimentada. Ela sorri suavemente e diz: "Eu amo ruas movimentadas... todo mundo está indo para algum lugar." 00:24–00:30 — De volta à rua, na luz da golden hour, Jessy lentamente passeia com a câmera pela rua colorida e depois vira a câmera para si mesma. Ela sorri: "Vejo vocês no próximo fim de semana." Ela estende a mão para a lente, a cobre com a mão, e a gravação corta naturalmente para o preto. QUALITY: Imagem de vlog ultrarrealista 4K/8K, pele e expressões autênticas, tremor realista da câmera na mão, mudanças de exposição naturais, reflexos precisos, movimento crível da multidão, imperfeições sutis da lente, sincronização de áudio realista, sem movimento ou falhas de aparência artificial, exceto a falha intencional do boné.
Como usar este prompt
Copie o prompt
Pegue o prompt já tratado no seu idioma ou envie direto para o editor com um clique.
Escolha o modelo
Pré-selecionamos o modelo que gerou este resultado, mas você pode trocar por qualquer outro.
Gere e refine
Rode como está para reproduzir o visual e depois edite o texto para deixá-lo com a sua cara.
Mais de Seedance 2.0
15s, vertical 16:9 with an embedded horizontal cinematic frame and black bars top and bottom. Ação fantástica pós-apocalíptica ultrarrealista em uma cidade em ruínas. Ruas quebradas, edifícios desabados, carros destruídos, fumaça, poeira, faíscas, detritos voando, forte desfoque de movimento, VFX cinematográficos live-action. Sem texto, sem marca d'água, sem desenho animado, sem UI de jogo. Use Image 1 as the only reference for Alin: exact face, long pale blonde hair, silver-black female biomechanical armor, orange glowing details, realistic metal joints, strong feminine silhouette. Do not change her design. Use Image 2 as the only enemy reference: many creatures of the same type, not one monster. Keep the exact gaunt body, low crawling posture, long forelimbs, giant claws, long tail, narrow head, sharp teeth, dark wet skin, bony spine. No humanoid soldiers, no tentacles, no other creatures. A espada de energia laranja-dourada de Alin deve se estender de sua armadura do antebraço: a armadura se abre, a estrutura da lâmina se estende, a energia a preenche. Suas espadas flutuantes laranja-douradas atrás dela são armas reais e devem ser lançadas para fora no final. Rhythm: fast overhead drop into battle, then 0-6s ultra-fast close combat against a monster swarm, then brief upward break, then full sword formation, then final sword volley explosion. 0.0-1.0s: queda aérea em um cruzamento de cidade em ruínas, Alin no centro, monstros se aproximando de escombros, telhados, carros e fumaça. 1.0-6.0s: montagem de luta muito rápida. Dois monstros avançam, a lâmina do antebraço de Alin se desdobra, ela ataca um, corta outro por baixo, desvia de um terceiro por trás, avança lateralmente através do enxame, faíscas contra garras e metal destruído, desliza sob uma investida frontal, gira, ataca novamente, salta de um monstro e um carro virado, então se lança para cima para fora do primeiro anel de atacantes. 6.0-8.2s: subida em ângulo baixo acima da rua em ruínas, espadas laranja-douradas começam a se formar atrás dela enquanto monstros saltam e escalam abaixo. 8.2-12.8s: ela retorna ao centro, novamente cercada, bloqueia uma mordida frontal com a lâmina principal enquanto as espadas flutuantes se fixam em vários monstros que se aproximam. 12.8-15.0s: explosão final. Todas as espadas laranja-douradas disparam para fora em alta velocidade como uma tempestade de flechas solares em forma de leque no grupo de monstros, enquanto uma onda de choque circular laranja-dourada explode de Alin, lançando poeira, faíscas e detritos pela cidade em ruínas. Termine com monstros recuando e a batalha ainda não acabada. Lighting: harsh post-apocalyptic sunlight through smoke and dust, strong backlight, high contrast, orange-gold reflections on armor, rubble, and monster skin. Negative: no grassland, no single boss duel feeling, no slow pacing, no static posing, no blood gore, no extra creature types, no weapon appearing from nowhere.
Vídeo estilo curta-metragem realista, duração total de 11,87 segundos, tela horizontal 4:3, 30fps. O personagem usa o PRESET DE PERSONAGEM #1 durante todo o tempo. Vestuário: Mantenha características faciais delicadas, usando óculos decorativos e sapatos de salto alto roxo escuro. A identidade do personagem, formato do rosto, penteado, figura, roupas, meias de seda, óculos e sapatos devem permanecer fixos durante todo o vídeo, sem alterações em qualquer tomada. A disposição é 60% fria e contida, 40% brincalhona e sexy, com movimentos confiantes, leves e limpos, sexy, mas não exagerados. A expressão facial muda em sincronia com a dança: tomadas traseiras mantêm a naturalidade, enquanto tomadas frontais focam em um olhar calmo e direto, lábios ligeiramente entreabertos, inclinação sutil da cabeça e um sorriso suave. A música é uma batida de Future House e Electro Pop de 128 BPM, 4/4, com graves claros e batidas compactas. Não há diálogo ou sincronia labial em todo o filme. Todos os cortes secos, passos, levantamentos de perna, balanços de quadril, posicionamento dos braços e a pose final são sincronizados com a batida, com movimentos curtos e nítidos, sem atrasos. O cenário é um escritório moderno e luminoso: carpete cinza, mesas e vitrines em preto e laranja, cadeiras de escritório de encosto alto laranja; monitores, teclados, laptops e alguns modelos de enfeite na mesa. As vitrines contêm livros, troféus, placas comemorativas redondas, estatuetas e decorações esféricas brancas, com algumas decorações chinesas vermelhas penduradas. O fundo é composto por painéis de parede brancos, janelas do chão ao teto iluminadas e um teto suspenso com absorção sonora em barras pretas. A luz natural entra pelas janelas, o exterior está ligeiramente superexposto, enquanto a exposição interior é realista e uniforme. CRONOGRAMA RIGOROSO: 00:00—00:00.70|A câmera se aproxima do carpete cinza, filmando de baixo para cima, ultra low-angle, apenas as pernas envoltas em meias de seda e os sapatos de salto alto roxo escuro, o rosto não é visível. O personagem completa dois passos de gato cruzados para frente ao ritmo de duas batidas curtas, os saltos pousam claramente, as pernas se cruzam naturalmente, com passos pequenos e poderosos. A câmera permanece fixa, mantendo uma leve sensação de movimento de câmera portátil. 00:00.70|Corte seco na batida. 00:00.70—00:01.57|Corte para um close-up traseiro lateral do personagem, enquadrando da altura do peito até acima dos joelhos. O personagem senta-se para trás na cadeira de escritório de encosto alto laranja, o movimento de sentar é limpo e rápido; a cintura e as costas permanecem eretas, os braços dobram-se e levantam-se naturalmente, preparando-se para o próximo movimento. A câmera está ligeiramente abaixo da cintura, sem mostrar o rosto completo. 00:01.57|Corte seco na batida. 00:01.57—00:02.40|Plano médio lateral. Depois de se sentar na cadeira executiva laranja, o personagem encosta as costas no encosto da cadeira e se inclina visivelmente para trás, em uma pose relaxada e controladora, como um chefe. Ela levanta as pernas de forma suave como um todo, sem chutar alternadamente: uma perna mais próxima da mesa é gentilmente apoiada na borda da mesa, a outra perna segue imediatamente, e então ambos os pés pousam firmemente na mesa, os tornozelos naturalmente cruzados e sobrepostos, as pontas dos pés esticadas, os sapatos de salto alto roxo escuro permanecem completos e claros. Após apoiar as pernas, os movimentos das pernas param imediatamente, mantendo uma pose de “chefe” exagerada, confiante e ligeiramente brincalhona. A parte superior do corpo permanece estável, um braço relaxado no apoio de braço da cadeira executiva, a outra mão cai naturalmente na coxa ou ao lado da cadeira. Expressão facial: calma e composta, com um sorriso sutil de satisfação. Olhar: primeiro olha para a mesa para confirmar a posição dos pés, e no momento da batida forte do cruzamento dos tornozelos, levanta os olhos para a frente lateral. Proibido levantar as pernas continuamente, chutar para os lados, chutar o ar, agitar os pés aleatoriamente ou cruzar repetidamente. 00:02.40|Corte seco na batida. 00:02.40—00:03.03|Plano médio amplo traseiro. O personagem já está em pé em frente à mesa de escritório, inclinando-se para frente, com as palmas das mãos apoiadas na mesa, a cintura e as costas formando uma curva natural e fluida, os pés firmemente plantados. Os quadris completam apenas uma transferência de peso curta da esquerda para a direita, o movimento é contido e nítido, sem balanços repetitivos; o rosto não aparece completamente. 00:03.03|Corte seco na batida. 00:03.03—00:04.27|Plano frontal de baixo ângulo, ligeiramente em dois terços. Uma mão do personagem continua apoiando a borda da mesa, a outra mão se eleva em um arco desde o ombro até a cabeça e roça levemente o cabelo. No início, o queixo está ligeiramente levantado, a cabeça ligeiramente inclinada para trás; depois, o queixo se retrai lentamente, e o olhar se fixa na câmera. No final, olha diretamente para a câmera, com uma expressão fria e calma, lábios naturalmente entreabertos, óculos decorativos permanecem retos, os fios de cabelo têm apenas um leve movimento inercial. 00:04.27|Corte seco na batida. 00:04.27—00:06.23|Plano médio amplo frontal ligeiramente à esquerda em frente à vitrine. Os braços do personagem se cruzam acima da cabeça formando uma pose claramente definida, então as mãos descem em camadas ao longo do rosto, ombros e laterais do corpo até a cintura; durante o processo, completam dois pequenos movimentos rítmicos dos ombros, acompanhados de balanços contínuos, mas contidos, dos quadris para os lados. A parte superior do corpo não balança desordenadamente, os pés permanecem basicamente no lugar. O olhar está direto para a câmera na maior parte do tempo, primeiro mantendo a calma, e na segunda metade, um sorriso brincalhão sutil aparece nos lábios. 00:06.23|Corte seco na batida. 00:06.23—00:07.97|Plano médio amplo traseiro. O personagem vira as costas para a câmera e completa dois pequenos passos de ajuste de posição, então mantém movimentos rítmicos claros dos quadris para os lados. As mãos primeiro param na cintura, depois viram as palmas brevemente para fora e para cima, formando um gesto brincalhão de "tanto faz", e então voltam naturalmente para os lados do corpo. Os movimentos são compactos, o rosto não é visível e o personagem não olha para trás. 00:07.97|Corte seco na batida. 00:07.97—00:09.90|Plano médio amplo frontal. A mão direita do personagem faz um pequeno e delicado gesto rápido ao lado do rosto, em seguida move-se para trás da cabeça, o cotovelo se levanta para fora e para cima; os quadris continuam com movimentos laterais rítmicos, os ombros permanecem relaxados. A cabeça se inclina suavemente para a esquerda, os olhos se fecham naturalmente por um momento, um sorriso suave aparece nos lábios; então os olhos se abrem e os dedos deslizam pelo cabelo. A expressão muda de brincalhona para gentil, sem movimentos de provocação exagerados. 00:09.90|Corte seco na batida. 00:09.90—00:11.87|Plano médio frontal mais próximo, dois terços. Os cotovelos do personagem estão dobrados, as mãos estão nas laterais do corpo, primeiro completando dois curtos movimentos de ressalto de ombro e quadril seguindo duas batidas, o olhar está calmamente direto para a câmera
Sequência de ação cinematográfica 4K ao longo de uma crista de montanha afiada em pleno inverno. Uma xamã magra em peles de lobo em camadas, geada pálida incrustada em suas tranças, amuletos de osso chacoalhando em seu cinto, luta com uma lança entalhada com runas e uma faca curva de esfolar. Ela corre pela espinha estreita, finca a lança para saltar uma fenda, a enfia no peito de um invasor, se liberta com um giro, ataca por baixo um segundo, desce em um slide controlado pela encosta gelada e então se levanta com a lança à frente contra um terceiro. Neve e cristais de gelo soprados, luz alpina azul tênue com o sol baixo e forte, cornijas rachando e desabando a cada passo, câmera de rastreamento panorâmica, física realista, motion blur, atmosfera selvagem e elementar.
Duration: 10 seconds. Ultra-realistic cinematic CGI. Start exactly from the provided frame. Keep the hand, New York City Pass ticket, composition and lighting unchanged until the car begins moving. No cuts, no flickering, no morphing. Smooth cinematic camera motion only. Uma mão segura um New York City Pass. Dentro do ingresso há uma Nova York em miniatura totalmente viva. Um Porsche 911 amarelo já está dentro do ingresso, seu motor acelerando agressivamente. Os pneus traseiros giram de repente, produzindo fumaça e marcas de borracha enquanto o carro arranca. Ele irrompe do ingresso para o mundo real com velocidade explosiva enquanto a câmera segue o Porsche de ângulos cinematográficos dinâmicos. O Porsche acelera imediatamente em direção a Nova York usando speed ramps suaves. Mostre múltiplos planos de acompanhamento dinâmicos: ângulo frontal ultra-baixo, câmera de perseguição traseira, plano de acompanhamento lateral, macro no nível da roda, close-up das rodas girando, faróis, pinças de freio, reflexos na carroceria amarela, chamas do escapamento durante aceleração forte, compressão da suspensão, deformação dos pneus e textura da estrada. O Porsche muda de faixa agressivamente em alta velocidade, ultrapassa táxis e tráfego, passa por espaços estreitos, realiza mudanças de faixa precisas em alta velocidade e saídas potentes de curvas, mantendo uma física veicular crível. A câmera alterna constantemente entre planos de acompanhamento cinematográficos amplos e close-ups macro dramáticos sem perder o carro como assunto principal. A cidade se torna cada vez mais icônica à medida que o Porsche corre mais fundo em Manhattan. Passe voando pela Times Square, Broadway, Empire State Building, Brooklyn Bridge, Wall Street, Central Park e, finalmente, em direção à Estátua da Liberdade, enfatizando velocidade, escala e cinematografia automotiva premium. Use seamless speed ramps somente durante a aceleração. Strong motion blur somente na velocidade máxima. Realistic reflections, HDR lighting, ray tracing, volumetric atmosphere, physically accurate vehicle animation, premium luxury car commercial aesthetic, IMAX-quality CGI, 8K, masterpiece quality. Termine com um espetacular cinematic hero shot do Porsche amarelo correndo por Nova York ao pôr do sol, perfeitamente nítido, estável e centralizado no quadro, com o horizonte de Manhattan brilhando ao fundo.
Clipe de curta-metragem de anime cinematográfico, 15 segundos. Garagem subterrânea escura, pilares de concreto, carros estacionados, luzes fracas e bruxuleantes, sombras entre os veículos, alienígenas atacando por toda parte. PERSONAGEM 1 — J: Use a ficha de personagem enviada como referência visual estrita. Terno preto ajustado ligeiramente amassado, óculos de sol pretos, pequena pistola prateada. Energético e reativo — rola, abaixa, mergulha, atira em movimento. PERSONAGEM 2 — K: Use a ficha de personagem enviada como referência visual estrita. Terno preto ajustado perfeitamente limpo, óculos de sol pretos, grande arma alienígena prateada. Calmo e preciso — sem movimentos desperdiçados, sem pânico, apenas tiros limpos e eficientes. ALIENÍGENAS: Várias criaturas alienígenas atacando entre os carros e pilares por toda parte. ÁUDIO: Batida de hip hop de alta energia alta desde o primeiro quadro, cada tiro sincronizado com a batida, impactos alienígenas perfurando, nunca diminuindo. 0:00–0:01 — Já no meio da luta. J atrás de um pilar atirando, K movendo-se entre os carros atirando. Plano geral mostrando toda a garagem. 0:01–0:03 — Alienígena avança contra J, ele mergulha atrás de um pilar, atira enquanto rola, alienígena cai, ele se levanta instantaneamente. 0:03–0:05 — Dois alienígenas atacam K, ele desvia, atira em ambos com dois tiros limpos, continua avançando. 0:05–0:07 — Alienígena joga J no capô de um carro, ele atira nele de costas, rola para fora, continua. 0:07–0:09 — Ambos se abrigam atrás de um carro, aparecem juntos atirando em um grupo à frente, alienígenas caindo, eles abaixam novamente, aparecem de novo. 0:09–0:11 — Alienígena massivo atravessa dois carros. K entrega calmamente a maior arma para J. J atira — explosão massiva, carro capotando, alienígena sumiu, J tropeça, K o firma. 0:11–0:13 — Fumaça por toda parte, ambos limpando a garagem cuidadosamente, último pequeno alienígena escapa, J o pisa, K olha para ele, J encolhe os ombros. 0:13–0:15 — Garagem limpa. Ambos ajeitam os óculos de sol simultaneamente. Momento heroico. Fim. Anime 3D cinematográfico cel-shaded, CGI semi-realista, texturas pintadas à mão, qualidade Unreal Engine, iluminação bruxuleante de garagem escura, sombras profundas, pinceladas de borda dura, sombras pesadas, não desenho animado não Disney não Pixar, granulação de filme, batida de hip hop e sons de tiros dominantes por toda parte, ângulos de câmera mudando rapidamente a cada ação, J reativo e físico, K calmo e preciso, ambos lutando ativamente por toda parte.
Uma feiticeira de fogo adulta com cabelos ruivos até a cintura, uma figura curvilínea de ampulheta e uma armadura cerimonial ajustada entra na sala do trono de uma cidadela vulcânica enquanto a lava flui por canais sob o chão e dezenas de cultistas blindados se curvam diante de um gigantesco rei demônio, ela levanta uma mão e todas as tochas na câmara se apagam, então estala os dedos e pilares de chama branco-azulada irrompem sob os cultistas, forçando o rei demônio a destruir o trono e usá-lo como um martelo derretido; ela corre diretamente através das chamas, desliza sob o primeiro golpe, impulsiona-se ao longo do cabo do martelo e desfere joelhadas flamejantes na mandíbula do demônio antes de ser agarrada e arremessada pelo salão, atravessando três colunas; ela se levanta novamente, limpa o sangue do lábio, puxa todo o fogo circundante para o seu peito e o transforma em uma aura de fênix flamejante ao redor de seu corpo; anime sobrenatural de alto orçamento, sakuga de feitiços explosivos, design de personagem adulto voluptuoso mas poderoso, push-ins dinâmicos, distorção de calor extrema, fiery impact frames, cel shading altamente detalhado, ambiente laranja derretido contrastado com magia azul-branca intensa, lava, faíscas, fumaça e obsidiana quebrada, atmosfera infernal avassaladora, terminando com a feiticeira voando diretamente através do rei demônio como uma fênix, emergindo de suas costas enquanto seu corpo gigantesco detona em uma erupção vulcânica que rasga a sala do trono, abrindo-a para o céu noturno.
Todas as categorias de vídeo
Grok Imagine
Mulher Correndo ao Nascer do Sol
O Apelo de um Homem Preocupado
Mulher Andando de Moto Off-Road
Encontre seu próximo prompt de IA
Uma busca cobre todos os modelos e os dois meios, e copiar o que você encontrar não custa nada.

















